Overview
Список квестов в игре, составленный на основе собственного опыта.
Вступление
- Задания разбиты по локациям и по стартовым персонажам.
- Некоторые задания сгруппированы в серии, каждая часть из которых не обязательно будет стартовать с того персонажа, в группе которого находится данное задание – по ходу выполнения это будет понятно. Сделано это для удобства восприятия.
- В ночное время (примерно с 22:00 до 6:00 по игровым часам) все игроки получают на 10% больше опыта: как за задания, так и за убийства. Не уверен насчет прокачки навыков и оружия.
- В игре существует масса телепортов, позволяющих существенно сокращать время путешествий – рекомендую ознакомиться с соответствующим руководством.
- Будет полезно ознакомиться и с руководством по ключам – некоторые задания требуют определенные ключи для доступа в помещения, содержащие квестовые предметы.
Город Солнечный
Задания невозможно взять игрокам Черного Заката, т.к. они не смогут войти в город!
Повторяемые 1 раз в сутки
- Мех на шапки (2, появляется после Крысиный король)
Собрать 1 Мех крысиного короля (Белая крыса на D2-1) - Мясо наблюдателей (3)
Собрать 10 Мясо наблюдателей (АТП) - Клыки матерых кабанов (1, появляется после Денежный трофей)
Собрать 10 Большой клык кабана (Матерые кабаны, G3-7) - Сбор яда ящера (8, появляется после Ядовитая желчь)
Собрать 10 Яд ящера (Н2-6) - Поставки оружейной стали (13)
Собрать 5 Оружейная сталь
Создается в Горне из: 10 Железо (10 Черный металл + 20 Уголь), 10 Кремний, 5 Хром и 35 Уголь - Поддержка энергии в городе (16, появляется после Защитный купол)
Собрать 4 NDP-батарея (Бункер)
- Ключи (событие только для низкоуровневых игроков)
Найти Ключ (случайно лежит в одном из мест: у Генератора щита, на тропинках между ключевыми персонажами или у самих персонажей: Док, Бармен, Михалыч) - Первая работа (1)
Принести 10 Хвост крысы (север Солнечного) - Шкурное дело (1)
Принести 8 Шкура крысы (север Солнечного) - Бродячие собаки (3)
Принести 8 Поврежденная шкура собаки (запад Солнечного) - Огнетушитель (3)
Принести Огнетушитель (Заправка на B2-2) - Крысиный король (2)
Принести 1 Мех крысиного короля (Белая крыса на D2-1) - Почтальон (2)
Отнести конверт Михалычу - Поиск металла (3)
Принести 10 Черный металл (ящики на АТП) - Панцирь Наблюдателя (5)
Принести 8 Панцирь Наблюдателя (АТП) - Старинный ключ (4)
Принести 1 Старый ключ (Стол в доме на А1-4) - Редкая электроника (6)
Принести 1 Микрочип (С6-9, пос. Инженерный)
- По грибы (1)
Принести 10 Груздь (север Солнечного) - Бой посуды (1)
Принести 5 Вилка, 5 Ложка, 5 Тарелка (Солнечный) - Поставки алкоголя (4)
Принести 10 Водка (можно тут же купить у самого Бармена) - Тайники в аномалиях (3)
Постоять рядом с аномалией Радио (АТП, В4-8, между двумя верхними ангарами) - Наломать дров (4)
Принести 10 Древесина (АТП В4-9, вдоль забора) - Друзья контуженного (2)
Выполняется во время диалога - В поисках крысы (6)
- Поговорить с Михалычем
- Чужой Среди своих (6)
Принести Бармену Записную книжку Сизого (у трупа между контейнерами С6-9, пос. Инженерный)
- Питьевая вода (1)
Принести 5 Бутылка с грязной водой
Наполнить полученные Пустые бутылки в колодце на западе Солнечного
- Эпидемия простуды (1)
Принести 10 Ромашка (север Солнечного) - Сбор мухоморов (2)
Принести 10 Мухомор (север Солнечного) - Компресс (1)
Принести 2 Водка (Бармен в Солнечном) - Собачий жир (3)
Принести 10 Собачий жир (запад Солнечного)
- Запчасти (4)
Принести 3 Черный металл, 3 Пластик, 3 Резина, 3 Сера (ящики на АТП) - Потерянный пистолет (4)
Принести ТТ Михалыча (на могиле на Е4-1) - Машинное масло (7)
Принести 5 Масленка (С6-9, пос. Инженерный) - Поставки масла (8)
Принести 10 Масленка (С6-9, пос. Инженерный) - В знак благодарности (12)
Принести 1 Ствольная коробка (J4-5, ящик на островке рядом с автоколонной) - Поиск УСМ (14)
Принести 1 Ударно-спусковой механизм (В14-2, лодка на берегу) - Награда за работу (10)
Выполняется во время диалога. Оружейник выдаст штурмовую винтовку Мародер-5У
- Инструменты (2)
Принести 1 Разводной ключ, 1 Гаечный ключ. 1 Отвертка (Солнечный С2-8) - Аномальная зона (3)
Постоять рядом с аномалией (Заправка на B2-2) - Наблюдатели (3)
Принести 5 Клешня наблюдателя (АТП) - Помощник кочегара (5)
Принести 10 Уголь
Часто бывает в “комиссионке” у Рафика - Минаевская шахта (6)
Поговорить с Минаевым (Е7-2, 2 этаж) - Рассказать Михалычу об аномалиях (1, Тайники в аномалиях)
Поговорить с Михалычем - Лабораторные тушки (1)
Принести 10 Биоматериал кабана (Е4-1)
Часто бывает в “комиссионке” у Рафика - В поисках пищи (4)
Принести 10 Мясо кабана (Е4-1) - Шкуры кабанов (7)
Принести 6 Шкура кабана (Е3-2) - Дезертир (6)
- Поговорить с Барменом
- Информация от бармена (6)
Найти КПК (на матрасе в доме F3-6) - КПК дезертира (6)
Поговорить с Михалычем - Охота за дезертирами (6)
Принести Шеврон предателя Михалычу (снять с бандита на А1-5)
- Денежный трофей (8)
Принести 6 Большой клык кабана (Матерые кабаны, G3-7) - Отстрел матерых кабанов (8)
Принести 12 Большой клык кабана (Матерые кабаны, G3-7) - Сизый не виноват (6)
Поговорить с Михалычем - Тайный покупатель (8-12)
- Поговорить с Гошей Корованом в с. Коровье
- Разведка
найти Рацию (сторожка на D12-5) - Мертвый разведчик
сообщить Гоше Коровану - Последние слова разведки
включить Рацию (D12-5, нужны 2 Батарейка А1 – можно купить у Гоши) - Запись
вернуться к Михалычу в Солнечный
- Целительный отвар (8+)
- Поговорить с Доком в Солнечном
- Травник (8)
Принести Доку: 8 Ромашка (С2-5), 6 Крапива (С3-1), 6 Иван-чай (G3-7) - Надежда на лесника (1)
Поговорить с Рафиком в Солнечном - Подарок Кузьмичу (6)
Отнести Кузьмичу на Кордон (G2-5, быстрее через телепорт на D2-1): 2 Водка, 1 Мех крысиного короля (все выдаст Рафик, но лучше взять еще 2 пузыря водки) - Ядовитая желчь (8)
Принести Кузьмичу: 7 Яд ящера (с ящеров на Н2-6) - Отнести зелье (6)
Принести Стимулятор Доку в Солнечном (быстрее через телепорт на G3-4) - Поговорить с Михалычем (5)
Поговорить с Михалычем
- Разговор по душам (5-12)
- Принести Обрывок одежды (рюкзак на Е8-9)
- Поиск группы Радар
найти Журнал Группы Радар (Е8-1, Паучья пещера, правый проход) - Журнал Группы Радар
рассказать Михалычу
- Защитный купол (16)
Принести 4 NDP-батарея (в ящиках в Бункере K9-3)
Собирайте сразу 8
Кордон Кузьмича
- Стимулятор “Шило” (8, повторяемый без ограничений)
Принести 2 Водка, 5 Яд ящера (Н2-6) - Ферменты Наблюдателей (7)
Принести 9 Фермент наблюдателя (G2-2) - Неприятная ситуация (8)
- Поговорить с Михалычем в Солнечном
- Чужаки в городе
Поговорить с Барменом в Солнечном - Разговоры в баре
Найти Записку у дальнего левого столика - Записка
Поговорить с Гошей Корованом в с. Коровье - У Гоши
Поговорить с Валерой Бонусом в Лагере Черного Заката (L7-5) - Валера
Принести Валере 13 Пыльца шершня (с обычных и матерых шершней на К9-2) - Потерянное устройство
Вернуть Электронный фармацевт Кузьмичу
- Паучье чутье (12)
Принести 7 Биоматериал пещерного паука - Устройство для стимуляторов (16)
- Найти Сломанный Фармацевт-К.
- Чертежи
Найти чертежи. - Сбор компонентов
Найти остальные детали и принести все Кузьмичу: 1 Колба, 1 Трубка, 1 Батарейка А2
Расположение всех деталей смотри в описании задания “Сборка Фармацевта” в разделе “Прочие”
- Рога ящера (16)
Принести 8 Большой рог ящера - Леший (20)
Отнести конверт Лешему (Болото Е5-4)
Ближайший переход на Болото на H1-9
- Вещи кочевников (16)
Вернуть Мирону вещи кочевников: Фляжка, Бинокль и Фонарик (G4-3)
В радиусе квеста ходит Матерый Ящер 51 ур.! - Принести Мирону 7 Хорошая кожа ящера и получить Ключ от хижины
- Прочитать Записку на столе в доме (J1-5)
- Найти торговца (G7-3) и купить Контейнер для артефакта (S)
- Ночью найти артефакт (J3-3)
Арт появляется не ранее 22:00. Запаситесь химическими антидотами. Сразу переложите артефакт в контейнер! - Найти торговца (G7-3) и предложить ему купить артефакт.
Выбирайте вариант 3 тыс.
Село Коровье
Повторяемые 1 раз в сутки
- Надоедливые тараканы (8)
Убить 20 Маленький трупоед 5+ ур. (D10-5) - Куплю аккумуляторы (1)
Собрать 1 Аккумулятор от UPS, 3 Средний аккумулятор - Месть грабителям (16)
Собрать 5 Бандана (с бандитов на С13-3) - Биоматериалы огненных пауков (20)
Собрать 20 Биоматериал огненного паука - Обменяю нитроглицерин (20)
Собрать 10 Гремучая ртуть
- Потерянная цепочка (7)
Принести 1 Золотая цепь (F12-1) - Электроника (7)
Принести 3 Электроника (F12-8) - Винты (7)
Принести 2 Жесткий диск (Е12-4 за закрытой дверью, С6-9) - Ключ (7)
Принести Важная USB-флешка (В10-4) - Когти ящера (12)
Принести 15 Коготь ящера (F11-2) - Черный рынок (12)
Принести 20 Драгоценный металл (I3-9 или паучья пещера) - Новый заказ (10)
Принести 20 Радиоактивный металл - Помощь челнокам (12)
Убить 20 Маленький трупоед ур.10+ уровня (ближайшие на F10-1) - Рассадник тараканов (16)
Уничтожить 4 кладки яиц (пещера D10-5) - Последний компонент (16)
Принести 1 Демодулятор (Бункер, ящик в шкафу одной из жилых комнат) - Радиоактивный металл Альфа (16)
Принести 5 Радиоактивный металл Альфа (можно найти в пещере трупоедов D10-5) - Убить Арматурыча (16)
Убить Бродячего кабана
Один из боссов игры, представляет из себя огромного серого кабана с торчащими арматуринами.
Постоянно бродит по Окрестностям Солнечного, бывает в местах скопления кабанов.
Убить в одиночку невозможно, т.к. хоть и большого урона он сам не наносит, но после получения определенного количества попаданий он просто убегает на огромной скорости. - Оленьи рога (16, после Сообщение для Гоши)
принести Гоше Коровану 5 Рога оленя - Байки Зоны Отчуждения часть 1 (16)
Поговорить с Бродячим торговцем (G7-3)
- Байки Зоны Отчуждения часть 3 (?)
Принести Чёрный ящик. (Вертолёт в H9-1).
Вокруг вертолёта большое количество аномалий, а так же высокий радиоактивный фон. Для выполнения понадобится большое количество аптечек, антирадов, гаек и противогаз. По-желанию можно взять дополнительно Костры или MTB-1
- Отличная похлебка (16)
Принести Кладовщику 1 Отличная похлебка
Создается на костре из: 1 Котелок, 5 Жареное сердце кабана, 8 Жареные грибы, 4 Крапива, 1 Бутылка с чистой водой - Жареная оленина (16)
принести Кладовщику 10 Жареное оленье мясо - Сообщение для Гоши (16)
отнести Конверт Гоше
Минаевская шахта
- История Хмурого (6)
Поговорить с самим Хмурым - Коллекционер (8)
Принести:- 1 Кукла (D5-7)
- 1 Медная статуэтка (С6-8)
- 1 Часы (B10-4 / частый дроп с трупоедов)
- 1 Подкова (С7-9)
- 1 Плюшевый медведь (J7-8)
- Дедушкино ружье (16)
Принести ТОЗ-34
Падает с Большого пещерного паука (босса) в Паучьей пещере и только при наличии данного квеста.
Это уникальное ружье с повышенным уроном. Можно не отдавать его, выбрав вариант “не нашел”, но награды вы не получите, т.к. задание будет считаться проваленным.
- Да будет свет! (6)
Принести 5 Лампа (С6-9, пос. Инженерный) - Первый спуск (6)
Принести 45 Уголь - Добыча черного металла (8)
Принести 20 Черный металл - Добыча кремния (12)
Принести 28 Кремний - Цветной металл (12)
Принести 22 Цветной металл - Производство железа (12)
Принести 10 Железо
Создается в горне из: 10 Черный металл + 20 Уголь - Добыча драгоценных металлов (12)
Принести 10 Драгоценный металл
Продавец контейнеров для артефактов, находится в квадрате G7-3
- Знакомство с Бродячим торговцем (1)
Выполняется во время диалога - Байки Зоны Отчуждения часть 2 (16)
Найти и принести артефакт Синий шар в Зоне Отчуждения
Потребуется Контейнер для артефакта (S).
В зоне Отчуждения, H6-7
- Гриша “Мазута” (10)
Выполняется во время диалога. - Двигатель. (10)
Принести: Карбюратор (АТП), Маленький аккумулятор (встречается повсеместно, например пос. Инженерный (ящик возле , Свечи зажигания (пос. Инженерный (Ангар)), Воздушный фильтр (АТП, главное здание), один из ящиков в туннелях). - Рама (10)
Принести 10 стальных трубок (встречаются в строительном мусоре и некоторых ящиках, например в Собачовке) - Бак (10)
Принести бензобак (ящик в гаражах H8-2) - Бензин (10)
Принести канистру с бензином (необходимо иметь Воронку, Шланг и Канистру (можно найти в строительном мусоре, канистру купить у Гриши). Бочки с топливом разбросаны по всей карте, если при взаимодействии ничего не произошло, значит она уже залутана и нужно найти другую. - Очистка топлива (10)
Принести Канистру с очищенным топливом (Создаётся на хим. станции из бензинового фильтра (НЕ ПОКУПАЙТЕ РЕЦЕПТ, он выдаётся вместе с квестом) и 2 канистр с бензином) - Колёса (10)
Принести Колёса для мопеда (странное место D10-5 на чердаке).
Чтобы попасть туда используйте телепорт находящийся в одних из развалин. (P.s. Несколько раз может телепортировать рядом с Странным местом)
Лагерь Черного Заката
Задания невозможно взять игрокам Конфедерации, т.к. они не смогут войти в лагерь!
повторяемые 1 раз в сутки
- Поставки оружейной стали в лагерь (13)
Собрать 5 Оружейная сталь
Создается в Горне из: 10 Железо (10 Черный металл + 20 Уголь), 10 Кремний, 5 Хром и 35 Уголь - Рога матерых ящеров (16)
Собрать 20 Большой рог ящера
- Между прошлым и настоящим (14)
Выполняется во время диалога - Песчаные пауки (13)
Убить 15 Больших песчаных пауков любого уровня (J8-4)
Шахта Западная
- Свинец и аккумуляторы (13)
Принести 5 Слиток свинца
Создается из: 225 Свинец + 1 форма для литья на костре или 210 Свинец + 10 Уголь в Горне - Порох и капсюли (13)
Принести:
5 Нитроглицерин (L11-9, 3 этаж, ключ 5 / Бункер, ключ 4)
5 Гремучая ртуть (L11-9, 4 этаж, ключ 10 / Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3)
Болото
- Болотная тварь (20)
Принести 23 Биоматериал блевуна (D4-4) - Симбионты (20)
Принести 4 Сердце зеленого симбионта (F4-8) - Сбор календулы (20)
Принести 10 Календула (С4-6) - Связка лисьих хвостов (20)
Принести 5 Лисий хвост (Болото D5-4, Окрестности Солнечного I2-7, может, еще где) - Змееголовник (20)
Принести 10 Змееголовник (Болото F4-1) - Медвежье мясо (20)
Принести 1 Сердце медведя и 5 Биоматериал медведя
Точка возрождения обычного медведя на: Болото E3-1
Медведь не сидит на месте и может убрести очень далеко. На уровнях 20-24 не советую искать медведей выше 2 ур., особенно, если вы не старатель.
Тоннели
- Старое вино (16)
принести 1 Сухое красное вино урожая 1945 года (мусорный мешок, рядом с трупом на диване в большом зале) - Тайник в тоннелях (16)
принести 1 Спирт (круглый зал с трубами, нужно попасть в тоннель, противоположный выходу со стороны торговцев)
- В память о матери (16)
принести Кулон (кучка мусора далеко в северо-западной части)
- Лаборант (20)
Принести 10 Биоматериал кровососа (матерые кровососы на линии метро) - Дистиллятор (20)
Принести с заправки в Каньоне (D3-1):- 1 Термометр (ближайший к заправке дом)
- 1 Конденсатор (заправка или дом через дорогу от нее)
- 1 Сухое горючее (на заправке лежит рецепт для него)
Для крафта на Хим. станции (есть в Тоннелях), нужно: 1 Ацетат кальция (дом на D5-2 / вагончик D3-8) + 1 Спирт + 1 Бутылка с чистой водой
На заправке около 10 бандитов 30 уровня! - Улучшение МТВ-1 (20)
Найти и принести:- 1 МТВ-1 (торговец)
- 1 Часть микросхемы (в компьютерах)
- 1 Часть микросхемы (в компьютерах)
- 1 Регулятор (в телевизорах или распределительных щитках)
- 1 Маленький NDP кристалл (в Зоне отчуждения)
- Найти человека Германа (20)
Найти труп на заправке и КПК (Каньон, F5-6) - Бандиты (20+)
Снять 3 Банданы с бандитов (Каньон, у дома D5-2) - Найти и принести Герману: 1 Свеча зажигания, 1 Воздушный фильтр, 1 Стартер (Все детали есть на заправке в Каньоне F5-6)
- Поговорить с Виктор Петровичем
- Найти 1 Гаечный ключ, 1 Отвертка, 1 Разводной ключ (есть в Тоннелях: каморка, недалеко от ж/д ветки, смотреть деревянный ящик под трубами)
- Починить генератор
- Рассказать Герману о генераторе
Зона Отчуждения
Проводник в Зону отчуждения, находится в Окрестностях Солнечного, B14-2
- Я хочу попасть на Остров (12)
Попросить Тихона переправить вас на Остров (стоит 500 жетонов) - Остров (12)
Снять у Тихона хранилище (стоит 200 жетонов) - Карта зоны отчуждения (10)
Принести:- 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
- 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
- 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
- Удочка (10)
Принести:- 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
- 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
- 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
- Наживка (10)
Принести: земляной червь (20 шт).
Необходима лопата (можно купить у него же). - Рыбалка (10)
Принести: Шипастый карась (10 шт).
Необходима удочка и черви.
Задания Конфедерации
- Перед вступлением в Конфедерацию крайне рекомендуется очистить склад в Лагере Черного Заката, а также комиссионку у Валеры, т.к. войти в лагерь этим персонажем у вас больше не получится. Можно отправить почтой самому себе.
- Для вступления в Конфедерацию необходимо выполнить все основные квесты из других разделов, затем – просто поговорить с Михалычем в Солнечном.
- Выход из фракции – бесплатен. Любое повторное вступление во фракцию стоит 500k. жетонов.
повторяемые 1 раз в сутки
- Пир на весь мир (16)
Собрать 10 Жареное сердце кабана - Уничтожение врага (18)
Собрать 5 Шеврон Черный закат (поднять с трупов игроков фракции Черный Закат) - Исследование ДНК болотных симбионтов (20)
Собрать 30 Биоматериал зеленого симбионта (Болото)
- Упавший вертолет (16)
- Осмотреть место падения вертолета на J5-2
- Найти бортовой журнал. В вертолете, в запертом ящике. Нужны отмычки.
- Найти 4 документа экипажа в месте падения вертолета.
Ищите трупы в округе: Малинин – у правого борта, Петров – у хвоста, Калинин – слева-сзади у дерева, Столыпин – труп в зарослях около берега J4-6.
Местная паутина бьет очень больно! - Поговорить с Михалычем.
- Шпионаж (16)
- Поговорить с Гошей в Коровьем и забрать у него Дешифратор
- Подключить дешифратор к телескопу (K5-5).
- Запустить генератор. Нужна Канистра с бензином.
Найти пустую Канистру и заправить ее из Бочки с низкокачественным топливом (полно вокруг телескопа) при помощи Шланг и Воронка. Канистру и Воронку можно найти в грузовике на J5-4 или в Гараже на H8-2 – тут же, в гараже, найдете и Шланг. Лучше захватите парочку пустых канистр – на случай очень вероятного фейла далее. - Оборонять генератор.
Несколько минут придется оборонять генератор от волн монстров. Не сидите близко к нему и не стреляйте сами по нему!
Сначала будут маленькие крысы, потом большие, потом белые, потом маленькие пещерные пауки (2 волны), далее придет матерый и в конце несколько ящеров. Уровни монстров – 14+. Лучше найдите напарника, т.к. монстров очень много. - Забрать данные с телескопа.
- Доставить данные Михалычу.
- Подземный город (16)
Поговорить с Германом в Тоннелях.
Задания Черного Заката
- Перед вступлением в Черный Закат крайне рекомендуется очистить склад в Солнечном, а также комиссионку у Рафика, т.к. войти в город этим персонажем у вас больше не получится. Можно отправить почтой самому себе.
- Для вступления в ЧЗ необходимо выполнить все основные квесты из других разделов, затем – просто поговорить с Валерой в Лагере Черного Заката.
- Выход из фракции – бесплатен. Любое повторное вступление во фракцию стоит 1 млн. жетонов.
повторяемые 1 раз в сутки
- Поддержка энергии в Лагере (16)
Найти 4 NDP-батареи (Бункер) - Зачистка территории (18)
Найти 5 Шевронов Конфедерации (снять с трупов игроков фракции Конфедерация) - Сердца болотных симбионтов (20)
Найти 10 Сердец болотных симбионтов (Болото)
- Опасный груз (16)
- Найти 4 Контейнера с химикатами в месте падения вертолета на J5-2.
Все контейнеры – в обычных ящиках. Один – в вертолете, второй – у камня справа от вертолета, третий – у дерева слева-сзади вертолета, четвертый – на берегу болота справа от вертолета (J4-6).
Опасайтесь паутины! - Отравить воду в колодце около Солнечного. Например, в деревеньке на C4-9
- Доложить Валере о результатах
- Найти 4 Контейнера с химикатами в месте падения вертолета на J5-2.
- Сделка с Гошей (16)
- Поговорить с Гошей в Коровьем и получить Дешифратор.
- Подключить дешифратор к телескопу (K5-5).
- Запустить генератор. Нужна Канистра с бензином.
Найти пустую Канистру и заправить ее из Бочки с низкокачественным топливом (полно вокруг телескопа) при помощи Шланг и Воронка. Канистру и Воронку можно найти в грузовике на J5-4 или в Гараже на H8-2 – тут же, в гараже, найдете и Шланг. Лучше захватите парочку пустых канистр – на случай очень вероятного фейла далее. - Оборонять генератор.
Несколько минут придется оборонять генератор от волн монстров. Не сидите близко к нему и не стреляйте сами по нему!
Сначала будут маленькие крысы, потом большие, потом белые, потом маленькие пещерные пауки (2 волны), далее придет матерый и в конце несколько ящеров. Уровни монстров – 14+. Лучше найдите напарника, т.к. монстров очень много. - Забрать данные с телескопа.
- Доставить данные Валере.
- Поселение в тоннелях (16)
Поговорить с Германом в Тоннелях.
Прочие квесты
Обычно, появляются при подборе любого компонента. Создаются крафтом из инвентаря.
- Три мудрые обезьяны (1)
Собрать статуэтку из:- Киказару (пакет в доме на Е3-7)
- Ивазару (H5-5, пакет на печке)
- Мизару (D13-1, открытый ящик)
- Изолента (Ангар на H7-6)
- Странная карта (10)
Собрать карту из:- Первая часть (на матрасе в доме F3-6)
- Вторая часть (F4-5, ключ 8)
- Третья часть (подвал Странного места)
- Четвертая часть (К5-5, Ключ 6)
- Пятая часть (Сосновка, магазин)
- Изолента (Ангар на H7-6)
- Починить NDP детектор (1)
Собрать детектор из:- Циферблат (E10-7, ключ 9)
- Микросхема (E10-7, ключ 9 / Бункер)
- SBM-20 (Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3)
- Корпус NDP детектора (АТП, ключ 13)
- 3 Микрочип (С6-9 или Бункер ключ 4)
- 2 Батарейка А1 (торговцы)
Это задание – однократное: после создания детектора, рецепт на него пропадает и новый квест не появляется при подборе компонентов!
- Сборка Фармацевта (1)
Собрать Фармацевт-К из:- Сломанный Фармацевт-К (L11-4, северный ангар, на ящиках / Коровье, маленький ангар)
- Чертежи (L11-1, 4 этаж, в столе / K5-5 правое здание на 2 этаже, отмычки)
- Колба (L11-8 сейф в развалинах / J3-3 на бочке / Коровье, напротив хранилища 2ой дом)
- Трубка (L11-8, 4 эт, напротив двери 10, отмычки / Коровье, ангар)
- Батарейка А2 (торговец)
Появляются при первом входе в некоторые локации.
- Бомбоубежище(1)
Облазить каждый уголок бомбоубежища в Солнечном. Нужны отмычки. - АТП (1)
Облазить каждый уголок АТП, обойти по периметру забора, затем каждый длинный проход, пройти в здании и в каждом ангаре. Телепорты или ключи не нужны. - Пещера пауков (1)
Облазить каждый уголок пещеры. Пройти каждый тоннель до конца, по 5% дают два уголка в правой ветке: перед мостом справа и за мостом слева. - Бункер (16)
Облазить каждый угол Бункера. Нужен ключ 4, нужно в обоих ангарах пройти сверху контейнеров.
- Отмычка (1)
Получается при попытке открыть запертую дверь не имея отмычек
Требуется создать несколько отмычек из Стальной проволоки, при помощи Плсокогубцы и Длинногубцы
- Транспортные накладные
Собрать 3 транспортных накладных. После завершения данного квеста начнётся ещё один квест для выполнения которого накладные нужно отнести Хмурому)
Все 3 бумаги находятся на территории ДЕПО (A8-3).- Первая в двухэтажном доме между А8-2 и А8-3. Второй этаж дальняя левая дверь, на полке.
- Вторая за закрытой дверью для которой нужен ключ #50, на столе. (ключ берется в автобусе на В7-9).
- Третья в самом ДEПО в центральном вагоне в кабине машиниста.
Заключение
Если видите неточности или чего-то не хватает, то не стесняйтесь дополнять в комментариях!
Актуально на 18 июня 2019, патч 0.53.3
3 ноября 2020г. Данные сего гайда наверняка уже устарели. В эту игру я давно не играю. Если у кого-то есть желание поддерживать гайд в актуальном состоянии – напишите в личку: я добавлю вас в соавторы и вы сможете обновлять гайд 🙂
8 июля 2021г. Данные начнут постепенно обновляться. На данный момент добавлена ветка Гриши на Минаевской шахте.