Half-Life 2 Guide

[PT|BR] Instalando o SMOD Standalone e seus SMODs + Extras for Half-Life 2

[PT|BR] Instalando o SMOD Standalone e seus SMODs + Extras

Overview

Bem-vindo ao guia não oficial em PT-BR do SMOD Standalone!Aprenda a instalar e configurar o SMOD Standalone e seus SMODs. Os SMODs são “super” modificações do Half-Life 2 que trazem várias novidades: Armas, inimigos, mapas, modos, efeitos… muitas possibilidades! Saiba mais!Você poderá encontrar inúmeros variantes do SMOD como o SMOD: Redux e o SMOD: Outbreak. Neste guia você descobrirá várias destas variantes, mods convencionais compatíveis e mais!Mais informações sobre SMODs na página do BSNOOCH: bsnooch’s website[www.bsnooch.com]

SMOD: Guia Completo

Esse guia foi feito baseado em minhas tentativas e falhas, ou seja, na minha experiência instalando os mods, e no fórum BSNOOCH[bsnooch.com]

Meu objetivo é: Mostrar como instalar o SMod Standalone, o CSS Addon, e os mods com o mínimo de enrolação possível, contendo apenas imagens necessárias.

O SMOD Standalone (ou SS citado ao longo do guia) serve para executar vários SMODs e até alguns Mods (básicos), trazendo a compatibilidade de vários mods de volta a vida. Basicamente um Launcher de mods, necessariamente, dos mods que utilizem o SDK 2006.

O CSS Addon permite que o SS utilize os arquivos do Counter-Strike Source, caso o SMOD desejado necessite dos arquivos. Ele precisa do SS para que funcione corretamente.

Após instalar o SS e o CSS Addon, estará preparado para instalar praticamente qualquer SMOD, necessitando apenas a configuração dos patches e correção de erros.

Nota do desenvolvedor: “Ambos o Half-Life 2 e o Source SDK 2006 Base precisam estar instalados no mesmo drive do seu diretório sourcemods! Senão a instalação do Standalone não vai ser completada de maneira correta! Nem o Standalone e nem o Redux irão funcionar corretamente!”

Observação: Eu não sou criador de nenhum post dos fóruns ou de nenhum mod citado, o objetivo desse guia é simplesmente: orientá-los durante o processo de download, instalação e customização dos mods!

Links: Os links deste guia não possuem propaganda (encurtadores), levarão diretamente ao destino. São as páginas citadas: Moddb, BSNOOCH, RTSL, Wikidot, Mega, Valve e Tumblr.

Espero que o guia possa servir para vocês, boa sorte com o procedimento!

Introdução

O que é um SMOD?

São mods criados para o Half-Life 2 trazendo várias novidades como:

  • Novo arsenal que pode incluir novas armas e munições
  • Novos NPCs com novas habilidades e ataques
  • Novos mapas e suporte a mapas dos outros jogos
  • Novos sons, músicas, texturas, modelos, etc
  • Brutalidade incrementada, mais violento
  • Campanha melhorada com mais recursos
  • Novas habilidades, terceira pessoa, Slow Motion, visão noturna, novas cenas e muito mais
  • Pode trazer mais conteúdo dependendo do SMOD que você baixar

Quanto eu preciso pagar?

Nada! Os SMODS são criados por fãs como vocês, pra expandir ainda mais a jogo.

O que eu preciso pra jogar os SMODs?

Devido às atualizações do Steam, vários mods foram “quebrados” ao longo do tempo, mas com a criação do SMOD Standalone foi possibilitado a utilização das versões “Orange Box” dos games pra trazer as compatibilidades de volta.

Do que eu preciso, exatamente?

Recomendado:

  • Half-Life 2 instalado e testado
  • Source SDK 2006 (encontrado na aba Biblioteca > Ferramentas)
  • Um PC que rode Half-Life 2 com pelo menos 1 GB de RAM
Onde eu posso adquirir mais informações sobre os SMODs?

Acessando este fórum: BSNOOCH[www.bsnooch.com]

Baixando e instalando o SMOD Standalone

Baixando tudo

Baixe e rode pelo menos uma vez o Half-Life 2 e o SDK 2006.

Baixe o arquivo “.exe” do SMOD Standalone 0.65 AQUI[mega.co.nz].

Pode encontrar um artigo completo (incluindo links de download e mais) clicando aqui: bsnooch’s website[bsnooch.com]

Após baixar, selecione o arquivo SMODStandalone_install.exe na pasta de “Downloads” e o mova para o diretório “sourcemods”, como nos exemplos abaixo:

C:Program Files (x86)Steamsteamappssourcemods

Instalação do SMOD Standalone

Execute o instalador do SMOD Standalone como “administrador” e vá clicando em next até completar a instalação, e não se esqueça de criar um ícone na área de trabalho pra facilitar!

Durante a instalação, vai abrir um CMD descompactando e copiando vários arquivos do seu Half-Life 2 e do SDK 2006, fique tranquilo até que o processo termine, demora entre 5 e 10 minutos dependendo do seu computador.

Lembre-se de dropar o arquivo SMODStandalone_install.exe na pasta mencionada acima, ou irá ocorrer erros de DLL!!!

Após a instalação terminar, caso não ocorra nenhum erro, vai aparecer uma pasta na sua sourcemods:

Dentro da pasta do “SMOD Standalone”, terá os seguintes arquivos:

Como você pode ver, contém vários arquivos, mas o mais importante, o executável e a pasta “mods” (onde será instalado todos os seus mods). Quando executado, aparecerá uma janelinha assim:

Como você pode observar, aparecerá todos os mods instalados, instalação concluída!

O SMOD Standalone vem com um SMOD básico pra você se divertir, mas existem vários outros por aí, pesquise em fóruns ou continue a ler o guia para aprender a instalar mais!

Consulte o guia para instalação de mods.

Baixando e instalando o CSS Addon

O que é e pra que serve?

Existem certos SMODs que necessitam do conteúdo do Counter-Strike Source. Este executável extrai os arquivos do seu CSS para o diretório do SMOD Standalone, pois arquivos .vpk não são compatíveis com a versão utilizada do SS.

O procedimento é quase o mesmo do SS, então tentarei encurtar os passos.

Lembre-se de ter o SMOD Standalone instalado antes de instalar o CSS Addon!!!

Baixando tudo

Baixe e rode ao menos uma vez o Counter-Strike Source

Baixe o CSS addon AQUI[mega.co.nz]

Instalando o CSS Addon

Coloque o executável no seguinte diretório:

C:Program Files (x86)Steamsteamappssourcemods

Após isso, execute e siga os passos até o fim da instalação (o procedimento é basicamente o mesmo).

Também terá um CMD extraindo tudo, aguarde até o fim…

Após tudo terminar, aparecerá uma nova pasta no diretório do SS:

Considerações finais

A instalação foi concluída. Agora você pode instalar qualquer mod que precise do conteúdo do CSS.

Abaixo, segue a tradução de uma parte da documentação do SS:

PREPARAÇÃO DE SMODs / GAMEINFO.TXT TIERS: Antes de usar os arquivos do Half-Life 2, todo SMOD de terceiros vai precisar das seguintes “estruturas de arquivos” (os caminhos pra localização dos arquivos do HL2): 1* Game |gameinfo_path|. 2* game “|gameinfo_path|….SDKBase” 3* game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” Toda pasta com os conteúdos precisam ter a seguinte estrutura, como mostrado abaixo. Por exemplo, adicionar os arquivos do Counter-Strke Source precisa estar assim: 1* Game |gameinfo_path|. 2* game “|gameinfo_path|….SDKBase” 3* game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” 4* game “|gameinfo_path|….CSSBase” 5* game “|gameinfo_path|……..commonCounter-Strike Sourcecstrike” Onde: 4* Ponto: Counter-Strike Source maps/Scripts/configs 5* Ponto: Counter-Strike Source extracted Assets (models/materials/sounds/ect.) (Esse segundo exemplo mostra como utilizar os arquivos do CS Source caso o mod precise).

Pode achar essa documentação completa no seguinte diretório:

C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandaloneSMODSTLD ENGINE DOCUMENTATION

SMODs: Tutoriais

Banner em breve…

SMOD: Outbreak – Instalação

Sobre o mod

SMod: Outbreak Traz um clima bem mais apocalíptico, tornando os zumbis os principais inimigos de Gordon durante a sua jornada. Conta com um novo arsenal de armas, novos inimigos, nova armadura(incluindo nova textura pra luva), novas músicas, além de novas cenas pra te deixar com mais raiva ainda dos Combine.

Requisitos
  • Half-Life 2
  • SMod Standalone
Baixando o mod

Baixe o mod SMod: Outbreak clicando AQUI

Instalando o mod

Extraia a pasta “smodoutbreak” na pasta “mods” do Smod Standalone, exemplos:

C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemodssmodoutbreak

Fixando o mod

Em alguns casos, haverá certos problemas de compatibilidade que você precisará resolver.

Vá até a pasta do “smodoutbreak”, e encontre o arquivo “Gameinfo.txt” :
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemodssmodoutbreak

Ele precisa estar assim:

“GameInfo” { game “SMOD OUTBREAK” title “SMOD OUTBREAK” type “singleplayer_only” “icon” “icon” FileSystem { SteamAppId 220 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materialsdebug, materialseditor, etc. SearchPaths { Game |gameinfo_path|. game “|gameinfo_path|….SDKBase” Game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” } } }

Após isso, entre na pasta “scripts”, e encontre o arquivo addcontents.txt:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemodssmodoutbreakscripts

Ele precisa estar assim:

“Additional contents list” { “Contents” { // “LostCoast” { // “path” “lostcoast” // “id” “340” // } // “hl2” { // “path” “hl2” // “id” “220” // } // “HL2MP” { // “path” “hl2mp” // “id” “320” // } // “HL1:S” { // “path” “hl1” // “id” “280” // } // “CS:S” { // “path” “cstrike” // “id” “240” // } // “DOD:S” { // “path” “dod” // “id” “300” // } // “Episode 1″{ // “path” “episodic” // “id” “380” // } } }

Basicamente, no arquivo original, era só comentar todas as linhas, como no bloco acima!

Após isso, teste o mod. Se der falta dos mapas:

Copie a pasta “maps” do seu Half-Life 2:
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonHalf-Life 2hl2maps

Depois de copiado, cole na pasta do “smodoutbreak” e NÃO substitua os outros mapas:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemodssmodoutbreak

Após isso, o mod deve rodar normalmente. Só faça isso se por algum motivo o mod não encontrar os mapas que faltam!!!

Caso ocorra algum bug gráfico depois que você mudar qualquer coisa nas configurações, é só resetar o mod que deve voltar ao normal.

Considerações finais

Muitos Mods e SMODS irão precisar ser fixados manualmente devido à problemas de incompatibilidade.

No caso do SMOD: Outbreak, pode haver casos em que o mod vai crashar ou dar algum bug visual, isso pode ser até normal dependendo do mod, da sua máquina e do seu sistema operacional. Leia a documentação que vier com o mod para mais detalhes.

Encontre outros mods e seus fixes AQUI[bsnooch.com]

SMOD: Redux Final v14 – Instalação

Sobre o mod

SMod: Redux Final foi feito pra rodar no SMOD: Standalone. Possui uma boa variedade de customizações pra variar o gameplay, novos inimigos, armas, mapas de batalha(sobreviver à ondas de inimigos), além de ser um dos smods mais leves que eu já encontrei.

Requisitos
  • Half-Life 2
  • SMod Standalone
Baixando o mod

Baixe o SMod Redux: Final versão 14 clicando AQUI[bsnooch.com]

Instalando o mod

Extraia a pasta “SMODRedux_FINAL” na pasta “MODS” do “SMOD Standalone”, exemplos:

C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandalonemodsSMODRedux_FINAL

E é basicamente isso! Agora é só jogar!

Considerações finais

Esse SMOD possui uma variedade grande de opções e customizações e armas. não esqueça de checar as opções, na aba “SMOD” pra configurar várias coisas no seu jogo!

Encontre outros mods e seus fixes AQUI[bsnooch.com]

SMOD CSS: Sci-Fi 3 Hardwired – Instalação

Sobre o mod

CSS: Sci-Fi 3 Hardwired traz dezenas de mapas do Counter-Strike, armas rebalanceadas e várias novidades! Várias missões que mudam cada vez que você as joga, cada missão com seus respectivos objetivos pra cumprir.

Requisitos
  • SMod: Standalone
  • CSS Addon
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Source
Baixando o mod

Baixe o mod clicando AQUI[www.runthinkshootlive.com]

Instalando o mod

O processo de instalação deste mod é um pouco complicado, preste atenção nos passos e conseguirá instalar sem problemas!

Execute o CSS_SCI_FI_3_02_final e clique em Ok como na imagem abaixo:

Clique em next até chegar nesta janela, confirme o diretório como na imagem abaixo:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemods

Espere a instalação terminar e confirme qualquer coisa que aparecer…

Após instalar, vai pedir o diretório do seu CS: Source. Ignore e coloque o seguinte diretório:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandaloneCSSBase

Confirme e clique em Ok nas duas telas de erro que aparecer…

Uma nova tela de instalação vai aparecer, espere até que seja “extraido” todos os arquivos…

A janela de conclusão aparecerá, pode configurar o mod agora ou deixar pra depois, configure do jeito que desejar.

Agora, vá até a pasta do CSSBase e renomeie a pasta que apareceu lá, de “cstrike” para “cssw3_content” como na imagem abaixo:

Fixando o mod

Vá até o diretório a seguir e encontre o arquivo “Gameinfo.txt” e deixe ele assim:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandalonemodsCSS SCI FI

“GameInfo” { game “CSS SCI FI 3: HARDWIRED” title “HARDWIRED” title2 “css sci fi 3” type “singleplayer_only” icon “resource/scifi” developer “Fitzroy_Doll” developer_url “http://www.amphibian.myzen.co.uk/css_sci_fi/” manual “C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandalonemodsCSS SCI FICSS SCI FI_Readme.pdf” FileSystem { SteamAppId 220 // SDK base ToolsAppId 211 //SDK SearchPaths { Game |gameinfo_path|. game “|gameinfo_path|….SDKBase” game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” game “|gameinfo_path|….CSSBase” game “|gameinfo_path|……..commonCounter-Strike Sourcecstrike” game “|gameinfo_path|….CSSBasecssw3_content” } } }

Depois disso, vá até a pasta scripts e encontre o arquivo “addcontents.txt” e delete tudo ou comente tudo com // no caso deletei tudo:

//DO NOT ENABLE GAMES YOU DO NOT OWN. “Additional contents list” { “Contents” { } }

Atenção: Sempre que iniciar o mod, vai ser preciso digitar este comando no console: “ai_norebuildgraph 1” – Lembre-se de adicionar ele em um .CFG pra facilitar. Se for jogar a campanha do HL2 ou outro mod, recomendo deixar no padrão 0.

Vá até o diretório do mod, procure pela pasta “cfg” e, dentro dela, procure pelo arquivo chamado “autoexec” e abra com o bloco de notas. Adicione este código no arquivo e salve. Sempre que executar o mod, o autoexec vai executar o comando automaticamente!

Após tudo isso, você está preparado para jogar! Pode usar o atalho criado na área de trabalho para acessar o menu de configuração do mod. Deixe tudo a seu gosto.

Considerações finais

Sério, tem muito mapa pra jogar, inclui um lobby com todos os mapas e uma área de treino pra testar cada arma que o mod oferece.

Talvez o mod crashe em certos pontos… Infelizmente os links dos patchs estão indisponíveis e não encontrei em nenhum outro lugar, mas ainda vale a pena baixar!

Dentro dos arquivos, tem um com vários mods que possivelmente funcionam com o SMOD, recomendo conferir! É o arquivo contents.

Encontre outros mods e seus fixes AQUI[bsnooch.com]

Instalando o Mod: Combine Destiny

Sobre o mod

Combine Destiny Coloca você na pele de um Overwatch soldier, liderando um esquadrão, você acaba sendo encurralado por uma horda de zumbis, tendo que passar por inúmeros inimigos ao longo do jogo e completar sua missão. Morte aos rebeldes!!!

Vários mapas que você visita possuem caminhos alternativos, então cada vez que você jogar poderá encontrar novas áreas para explorar.

O mod é bem simples, e tem alguns bugs que não atrapalham muito o jogo. Se você gostou do Star Wars: Republic Commando, acho que vai curtir esse mod aqui!

Requisitos
  • Half-Life 2
  • SMod: Standalone
Baixando o mod

Baixe o mod zippado clicando AQUI

Baixe o Patch do mod clicando AQUI

Instalando o mod

Descompacte o arquivo “CombineDestiny.zip” na pasta “mods” do “SMOD Standalone”, exemplos:
C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod Standalonemods

Depois disso, descompacte o patch, “CombineDestiny_patch01”, na mesma pasta “mods”, substituindo qualquer arquivo necessário.

Fixando o mod

Encontre no diretório a seguir, o arquivo “Gameinfo.txt”:

C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandalonemodsCombineDestiny

O arquivo precisa estar assim:

“GameInfo” { game “Combine Destiny” title “Combine Destiny” type singleplayer_only nomodels 0 nohimodel 1 nocrosshair 1 icon “resourceiconicon_cd” “developer” “Combine Destiny Team” “developer_url” “[link] “manual” “http://cd.bounced.de/manual.pdf” hidden_maps { “test_speakers” 1 “test_hardware” 1 } FileSystem { SteamAppId 220 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materialsdebug, materialseditor, etc. SearchPaths { Game |gameinfo_path|. game “|gameinfo_path|….SDKBase” game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” } }

Após editar o arquivo como mostrado acima, salve o arquivo e teste o mod!

Considerações finais

Eu zerei o mod antes de postar o tutorial, é um bom mod, não vou dizer que é excelente pois possui seus problemas, seja na parte dos bugs, história ou no fator de gameplay. Mesmo assim, é um clássico, recomendo muito jogar!

Lembrando que esse não é uma variação do SMOD, mas sim um mod convencional. Só estou mostrando que dá pra rodar outros mods pelo launcher do SS.

Existem alguns mods que não possuem DLLs customizadas, o que significa que esses mods podem ser jogados através do smod. Este mod vai ter alguns problemas com a IA dos combine te atacando ou não te seguindo, mas tirando isso é totalmente jogável.

Encontre outros mods e seus fixes AQUI[bsnooch.com]

Considerações finais

Por que criei esse guia?

Puro hobby, gosto de escrever sobre certos assuntos, e também planejo testar vários SMODs por aí, então por que não criar um guia e ajudar a quem gosta de Mods? Eu nem consegui achar um guia BR pra isso. Também sou um grande fã de Half-Life.

Também é um pequeno projeto pessoal.

Fontes e agradecimentos

Criei o guia sozinho, mas utilizei alguns artigos do BSNOOCH[www.bsnooch.com] e minhas próprias experiências que eu faço com os mods que eu instalo, eu realmente agradeço a essa comunidade que consegue manter o Half-Life vivo até hoje!

Ajuda

Caso precise de ajuda em alguma coisa, comente. Não se esqueça de verificar a seção de “Ajuda com problemas e erros” antes de me perguntar alguma coisa! Não esqueça de verificar o fórum citado ao longo deste guia para mais informações! Obrigado.

Caso queira mais informação offline, segue o diretório pro mesmo:

C:Program Files (x86)SteamsteamappssourcemodsSmod StandaloneSMODSTLD ENGINE DOCUMENTATION.txt

Futuro…

Vou estar atualizando o guia com mais tutoriais e melhorias na escrita, além de tentar melhorar o design do mesmo. Qualquer crítica será bem-vinda!

Um possível “auto patch” será desenvolvido no futuro pelos modders, sem contar que um novo SMOD está em desenvolvimento e será mais moderno do que estes citados no guia. Este guia será apenas para SMODs antigos! Se houver bastante novidades eu tentarei trazer, obrigado.

Extras (Links, Mods, Console, Scripts)

Tabela com todos os SMODs que eu conheço

SMod + Link
Requisitos
Status
CSS DM
Parcial
CSS Sci-Fi 3[www.runthinkshootlive.com]
CSS
Full
Final[bsnooch.com]
Não
Full
Não
Full
*CSS *DM
Full
Redux (Geral)[bsnooch.com]
*CSS *DM
Varia
CSS *DM
Full
CSS
Full
Não
Parcial

Mods vanilla que funcionam com o SMOD

Mod + Link
Status
Full
Full
Full
Instável
Full
Parcial
Parcial

Legenda das tabelas:

  • Nome + Link: Auto explicativo, nome do mod desejado seguido do link de download
  • Requisitos: Precisa ou não do Counter-Strike: Source, HL2: Deathmatch, Episódios, etc.
  • *Asterisco: Conteúdo opcional para extras.
  • Status:
    • Full – Funciona sem problemas aparentes
    • Parcial – Pequenos bugs mas funciona sem problemas graves
    • Instável – Bugs ou design ruim, pode precisar de cheats pra finalizar
    • WIP – Preciso testar pra informar com total certeza que funciona

Atenção: Os mods vanilla podem ser executados com ou sem o auxílio de um SMOD. Se quiser as novidades como o gore, as armas e mais, coloque o caminho do mod no gameinfo.txt ou addcontents.txt do SMOD de sua preferência. Se quiser jogar um mod normalmente, vai precisar das DLLs do HL2. A tabela de “Mods” é baseada nas tentativas com o SMOD Final.

Links úteis

BSNOOCH:
BSNOOCH – Site Oficial[bsnooch.com]
SMOD Standalone – Links, Fixes e mais[bsnooch.com]
SMOD Final – Todas as versões[bsnooch.com]

SMOD Wikidot:
SMOD Wikidot – Geral[smod.wikidot.com]
Conhecendo o SMOD[smod.wikidot.com]
Comandos do Console[smod.wikidot.com]

SMODs lançados no Steam
[link]
Projetos em andamento pela comunidade


Extra – Montar os HLs no SMOD (Avançado) (Experimental)

O que é isso?

Você gostaria de jogar os outros Half-Lifes pelo SMOD? Incluindo todas as novidades, efeitos e tudo mais? Então esta seção é pra você! Neste caso eu irei ensinar a portar o Lost Coast completo, sem nenhum erro visual, falta de áudio ou textura.

Tudo isso ainda é bem experimental mas funciona! Não é difícil, mas pode ser complicado pra alguns. Leia atentamente aos requisitos. Preste atenção nos passos e nas imagens para não ocorrer nenhum erro durante o processo! Boa sorte!

Observação: Até agora só funcionou o Lost Coast, ainda estou tentando fazer isso com os episódios, mas fica muito bugado! Quando eu conseguir deixar pelo menos zerável eu escrevo sobre eles aqui! Este método talvez nem seja o recomendável, só estou futicando as ferramentas.

GFCScape: É uma ferramenta feita pra extrair arquivos .GCF e .VPK que são utilizados pelo Steam e seus jogos.

VSIF2VCD: É um arquivo de comando utilizado para extrair/descompilar o arquivo “scene.image” onde fica armazenado as cenas do jogo.

Requisitos
  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • SMOD: Standalone
Prólogo: Preparação

Baixe o GCFScape clicando AQUI e observe as imagens pra se orientar durante os downloads.

Links dos arquivos, selecione o desejado:

Baixe o VSIF2VCD clicando AQUI e observe as imagens a seguir pra se orientar:

Será redirecionado ao OneDrive, é só selecionar o arquivo e clicar em baixar pra iniciar:

Parte 1: Instalando as ferramentas

Extraia os arquivos baixados do jeito abaixo pra facilitar (por favor, extraia na pasta de Downloads como na imagem):

Inicie o GCFScape.exe de uma das pastas e selecione o diretório do arquivo lostcoast_pak_dir.vpk e prossiga como na imagem abaixo:

Extraia o arquivo selecionado:

Selecione exatamente o diretório a seguir:

Espere até que o processo termine:

Parte 2: CMD e conversão de Cenas

Antes de tudo, localize a pasta “maps” do seu Lost Coast e copie o mapa “d2_lostcoast” e cole no diretório a seguir:
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonHalf-Life 2lostcoastrootmaps

Na área de trabalho, aperte o botão Windows + R e digite “CMD” e aperte enter.

Escreva os dois (um de cada vez) comandos a seguir, contendo os diretórios descritos:

cd “C:UsersCOPIESEUUSUARIOAQUIDownloadsv1.1” VSIF2VCD “C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonHalf-Life 2lostcoastroot”

Observação: Caso não saiba seu usuário atual, escreva no CMD o seguinte código:

echo %username%

Imagem da tela de conclusão:

Parte 3: Vinculando o diretório ao Gameinfo

Adicione o diretório do Lost Coast ao SMOD desejado, eu usarei o “SMOD .40” no exemplo a seguir:

// Diretório do Lost Coast game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2lostcoast” game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2lostcoastroot”

“GameInfo” { game “HALF-LIFE 2 SMOD” title “HALF-LIFE 2 SMOD” type “singleplayer_only” “icon” “smodicon” FileSystem { SteamAppId 220 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materialsdebug, materialseditor, etc. SearchPaths { Game |gameinfo_path|. game hl2 game “|gameinfo_path|….SDKBase” game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2” // Diretório do Lost Coast game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2lostcoast” game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2lostcoastroot” } } }

Parte 4: Fixando os sons e diálogos

Vá até a pasta scripts do SMOD desejado e procure pelo arquivo “game_sounds_manifest.txt” e adicione o seguinte:

// Lost Coast level sounds “precache_file” “scripts/level_sounds_lostcoast.txt” “precache_file” “scripts/level_voices_lostcoast.txt”

Agora é só testar o mod! Abra o SMOD onde você configurou e, no console, escreva “map d2_lostcoast” e aperte enter, espere até que o mapa carregue. Nenhum erro? Bom trabalho!

Conclusão

Eu tive que pesquisar muito pra fazer esse processo toda funcionar, e sem modificar os arquivos originais do jogo, mas finalmente tá aí! Sério, levou o dia todo pra preparar, testar, testar e testar até dar certo! Se gostou, por favor, considere avaliar o guia!

Esse processo é experimental pra mim, as legendas ainda não funciona mas vou pesquisar futuramente pra consertar isso. Seu feedback vai me ajudar muito, comente o que acha!

Links da seção:
<< GCFScape >>
<< Descompilador >>
<< Link direto do Descompilador >>[onedrive.live.com]
<< Código pra consertar o áudio >>[bsnooch.com]

Ajuda com problemas e erros

Como posso instalar mais MODS no SMOD Standalone?

Baixar o SMOD desejado

Extrair a pasta que contém todos os outros diretórios como models, materials, sound, etc na pasta “mods” exemplo:

smodoutbreak.zip > smodoutbreak(*pasta) > todas as pastas dentro de “smodoutbreak”

No arquivo gameinfo.txt do mod edite as IDs:

SteamAppId para 220 & ToolsAppId para 211

Adicione os respectivos diretórios no gameinfo.txt em SearchPaths:

// Para mods que precisem apenas do HL2 Game |gameinfo_path|. game hl2 game “|gameinfo_path|….SDKBase” Game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2hl2”
// Adicione esta apenas se o mod precisar do CS: Source game “|gameinfo_path|….CSSBase” Game “|gameinfo_path|……..commonCounter-Strike Sourcecstrike”
// Pro HL2: Deatchmatch Game “|gameinfo_path|……..commonHalf-Life 2 Deathmatchhl2mp”

Procure a pasta scripts e abra o arquivo “addcontents.txt” e coloque // no início de cada linha pra deixá-las como comentários (ou simplesmente delete tudo, mas prefiro o primeiro método).

Execute o .exe do Smod Stanalone (sim, o nome tá errado mesmo ‘-‘)v e veja se deu certo. Lembre-se de ler o guia para fixar qualquer problema, e lembre-se de adicionar as linhas do CSS caso o mod precise!

Opcional: crie um arquivo .bat (incluso nessa seção).

Durante a instalação do SMOD Standalone, obtive esse erro, como posso consertar?

Resposta: Você está tentando instalar o SMOD Standalone sem colocá-lo na pasta “sourcemods”, segue abaixo a imagem junto com o diretório onde você deve colocá-lo:

O executável utiliza de certas “bibliotecas” que tem nos arquivos do Steam, ele mapeia o local a partir da pasta “sourcemods”, então lembre-se de colocar o .exe na pasta mencionada!!!

Ao executar o SMOD Standalone pra jogar, obtive esse erro, como consertá-lo?

Resposta: Não tenho uma solução definitiva até o momento, por favor, consulte os fóruns da Microsoft para mais informação. Normalmente é porque está faltando arquivos em seu computador. Há uma maneira alternativa pra executar os mods, segue abaixo como fazer:

Entre na sua pasta do SMOD Standalone

Após isso, crie um novo arquivo de texto dentro desta pasta com o nome do seu mod, dentro do arquivo de texto, escreva o seguinte:

start hl2.exe -game modsNOMEDAPASTADOMOD

Exemplo:

start hl2.exe -game modssmodoutbreak

Após isso, no tipo do arquivo, coloque como “Todos os arquivos”, o nome do arquivo deve ser assim, colocando o nome do arquivo, em seguida do .bat:

meumod.bat

Exemplo:

smodoutbreak.bat

Após salvar, vai ter esses dois arquivos na pasta:

Delete o documento de texto .txt, e use o arquivo em lotes .bat para executar o mod que você configurou nele!

Você pode criar mais de um arquivo .bat dessa forma, o nome do arquivo não precisa ser igual ao nome do mod, porém, dentro do bloco de notas, o nome da pasta deve estar exatamente com o nome da pasta do seu mod!

Platform error: Module failed to initialize, como posso consertar?

Eu tive esse problema enquanto tentava abrir o SMOD.40 que vem junto com o Smod Standalone, obtive esse erro ao tentar executar pela primeira vez o mod com meu Steam em português Brasileiro, ao mudar a linguagem para Português de Portugal ou inglês, o problema foi embora! Aparentemente a versão antiga do HL2 não tinha suporte ao PT-BR.

Faça o seguinte:
Basta ir na aba Steam (canto superior esquerdo), selecione configurações, vá para interface, e mude sua linguagem, abra o jogo e veja se resolveu!

SteamSolo.com