Overview
7ㅇㅅㅇ의 이번 패치 수정사항 중 중요내용만 추려서 번역했습니다.중요하다 싶은 내용은 별표쳐놨습니다.
주요 변동사항
e’ve just released Alpha 17.2 B27 with many fixes, changes and some great new game options.
우리는 지금 막 많은 개선과 버그수정, 새로운 게임 옵션설정이 포함된 A17.2 를 릴리즈했습니다.
★Blood Moon Frequency
블러드 문 빈도(주기설정)
This option allows the player to set a minimum amount of days for when the blood moon hordes appear. In the menu the player can disable them, have them daily, every 3 days, default weekly, once every two weeks and once every 30 days.
이 옵션은 블러드 문 호드 주기(의 최소값)를 설정할 수 있습니다. 끄기, 매일, 3일마다, 주마다, 2주마다, 30일마다의 옵션을 고를 수 있습니다.
Blood Moon Range
블러드 문 범위(불규칙범위)
Here the player can change how many days can the actual blood moon day randomly deviate from the frequency setting. Setting this to 0 makes blood moons happen exactly each Nth day as specified in BloodMoonFrequency
이 옵션에서는 블러드 문 호드의 주기의 편차를 설정할 수 있습니다. 0으로 설정하면 블러드 문 빈도로 설정한 날마다 규칙적으로 발생합니다.
Landclaimcount
We added a property to the serverconfig.xml that allows server owners to change the maximum amount landclaims per player.
Serverconfig.XML파일에서 플레이어 당 놓을 수 있는 최대의 랜드클래임 수를 정할 수 있게 했습니다. (원래는 1개뿐)
XP Multiplier
경험치 부스터
Players can increase or decrease the overall experience gained. To suit the XP speed for the length of game they desire.
플레이시간에 맞춰 경험치 획득량을 조절할 수 있습니다.
★Adjustable Block Damages
가변 블록 대미지
Players: Players can decrease or increase their damage dealt to blocks
플레이어: 플레이어가 블록에 주는 대미지를 조절할 수 있습니다
AI: The damage dealt to blocks by normal AI
AI(좀비): 보통 AI가 블록에 주는 대미지를 조절할 수 있습니다
Blood Moon AI: The damage dealt to blocks exclusively by AI during blood moon horde time
블러드 문 AI: 블러드 문 호드 타임(블러드 문 당일의 야간시간을 의미)동안 AI가 주는 블럭 대미지를 조절할 수 있습니다
추가
[Added]
추가
Log message for how much XP you got from different sources during your last level
전 레벨에서 어느 행동으로 얼마나 XP를 얻었는지 로그메시지를 띄워줍니다.
★Landclaims now have a radial menu access to either show bounds to help building or remove them, if you dont want to destroy them by hand
랜드클래임에 래디얼 메뉴가 생겼습니다. 이 메뉴를 통해 랜드클래임 유효범위를 확인할 수 있습니다.
Logging when player makes levels
렙업마다 로그가 남습니다
Clamping to huge xp gains and changed giveselfxp to allow huge numbers
giveselfxp 명령어로 대량의 경험치를 줄 수 있습니다.
A “Blood Moon Warning” option.
블러드 문 경고 옵션이 생겼습니다.
변경사항
[Changed]
변경사항
★Meat stew only uses 5 meat. Added animal fat to Recipe. Now it gives 50 max stamina and 25 health
고기스튜가 이제 고기를 5만 씁니다. 대신 지방을 필요로 합니다. 50배부름에 25체력을 채워줍니다.
★Steak and potato meal now only use 5 meat but require 2 mushrooms. Now it gives 50 max stamina and 25 health
우마우마한 스테이크와 감자 식단이 5고기만 씁니다. 대신 버섯이 2 들어갑니다. 50배부름에 25체력을 채워줍니다
★Increased chance for rare medicine at traders
상점에 희귀 약품이 등장할 확률이 올랐습니다
Bartering now changes final price instead of reducing/increasing markup.
물물교환(거래)스킬이 가격인상폭을 조절하는 대신 최종가격을 변동하는걸로 조절되었습니다.
Gravel trails in the desert are more visible
자갈 오솔길이 사막에서 더 잘 보입니다
★Vehicles no longer collide with small rocks. Updated small rock texture.
유저가 모는 차량이 작은 돌과 충돌하지 않습니다. (돌이 깨지고 차량이 박살나지 않음) 작은 돌 텍스쳐도 변경되었습니다.
★Added acid to traders
이제 상인이 Acid(싱크 열면 나오는 액체세제같은 것)를 취급합니다
Increased the duke value of raw meat
날고기의 상점가를 올렸습니다
Nerfed barter perk sell rates to half of what they were.
물물교환(거래)스킬의 판매가격 비율을 반토막냈습니다.
Cut sell rate from .2 to .15 value
이제 뭘 팔든 기존(0.2배)보다 돈이 덜(0.15배) 들어옵니다
Reduced amounts of food for sale at traders
상인이 음식류를 조금 덜 취급합니다
Increased chance to play power attack grunt sounds
근접무기의 강타(우클릭)가 내려치는 소리를 좀 더 자주 재생합니다
Increased radius of dog and wolf controllers
개와 늑대의 반경이 넓어졌습니다.
★Increased probability of bones on gore blocks and body bags
바닥의 시체유해나 병원등지의 시신자루에서 뼈가 더 자주 나옵니다
★Gore blocks and body bags can drop nitrate
바닥의 시체유해와 병원등지의 시신자루에서 Nitrate가 나옵니다.(뭐?)
Increased probability of coal on burnt blocks
(불탄 지형에서 볼 수 있는 불탄 나무나 나무벽 등)불탄 블록에서 석탄이 나올 확률이 더 높아졌습니다
Reduced repair cost of claim blocks
랜드클래임의 수리비가 줄었습니다
Slightly reduced the depth of the topsoil to make finding ore easier
흙의 깊이를 조금 줄였습니다. 광물이나 돌을 더 찾기 쉬워집니다.
Optimized counter sink, cupboard corner, deco pole round, tile broken, metal rail.
싱크대, 컵보드(코너), 메탈 레일 등 블럭을 최적화했습니다
Reduced “static” memory usage for map data, reduces amount of RAM required, more pronounced on bigger maps
맵 데이터의 정적 메모리 사용량을 줄였습니다. 큰 맵의 램 필요량도 줄였습니다.
Vending machines no longer have prepared food or raw ingredients, only canned food and drink
자판기가 더이상 완성식품, 식재료를 취급하지 않습니다. 오로지 캔음식과 음료만 구할 수 있습니다.
Increased quality tier of items found in loot
루트에서 나오는 아이템의 퀄리티 티어를 올렸습니다
Renamed Bone Shiv to Bone Knife
↑요렇게 템 이름을 바꿨습니다
수정사항
[Fixed]
버그수정
Buried supplies show as empty when they’re not should make same as satchels.
묻힌 보급품(퀘)이 비어있는 버그 수정
Placed landclaims are printed in the console for everyone to see.
랜드클래임을 놓은게 콘솔창에 출력되어 모두가 볼 수 있던 버그 수정 (이제서야..?)
Sleeper volume final room bungalow_06 (Eric)
–
ERR Unknown particle effect: impact_bullet_on_resourceWood when shooting air supply crate
에어드랍 서플라이에 총질을 하면 오류가 나던걸 수정
★Snowberry extract uses it’s instead of its in description
스노우베리 추출물이 설명과 다르게 사용되던걸 수정(설명오류를 말하는듯)
★DismemberChance can not stack correctly between buffs, items, and perks
팔다리 싹둑 확률이 올바르지 않던 것을 수정(전 패치에 비해서 굉장히 낮았음)
★Lowered stamina cost for jumping is not mentioned in parkour description
파쿠르 스킬의 설명에 점프의 스태미너 소모가 감소하는게 언급되지 않은 것을 수정
Spawn probability of radiated zombies is not scaling
녹색당원의 스폰률이 일정하지 않던것을 수정
Sleeper despawn range to a tighter range
쿨쿨 자는 좀비의 디스폰 범위가 더 좁아짐
(쿨쿨 자는 좀비는 유저가 아이템을 훔치지 않은 어느 건물에 접근하면 스폰됨. 유저가 그 건물에 들어가지 않을 경우 다시 없앤다는 의미)
When in the prefab/world editor, then starting a game the party carries over
프리펩/월드 에디터를 켠 뒤 게임을 켜도 파티가 계속 이어짐
Dismemberment NRE spam
–
Scrapping paintbrush exploit to dupe paint.
페인트 붓의 스크랩처리에 페인트 복제버그가 있던 것을 수정
Clients do not see the vulture death animation (dedicated)
데디 서버에서 접속유저들이 씨발으악새의 사망 애니메이션을 볼 수 없던것을 수정
(맞은 총의 화력에 비례해서 멀리 날아감)
Buff kills dont share XP.
버프킬 경험치가 공유되지 않던 것을 수정
NRE while holding “R” and fast mouse wheel scrolling to another slot with item in it.
–
NRE when trying to remap with the number “9” key
–
Players torch ignores game settings.
플레이어 토치가 게임 설정을 무시하던것을 수정
Exploiting gun/auto turret and nailgun for free unlimited nails.
총기/터렛과 네일건이 계속 공짜로 못을 뱉던것을 수정(네일건을 들고 오토 터렛을 본 상태로 E키를 누르면 못이 무한정 생성되는 버그가 있었음)
Nail gun nails dupe
네일건이 못을 계속 뱉던것을 수정(위에서 말한 버그)
Clear sleeper quests can’t be completed
쿨쿨 자는 좀비 죽이는 퀘스트가 완료되지 않는 버그 수정
Scrapping dupe exploit
스크랩처리에 복사 버그가 있는것을 수정
Lower loot abundance may not be working
루트 존재율을 낮춰도 별 효과 없던 것을 수정
EntityAlive MinEventContext Tags not being updated
–
Duping thousands of gas cans (disabled equip when in a vehicle)
가스 복사버그를 수정
Invisible zombies for P2P and dedi clients
일부 서버에서 안 보이는 좀비 버그가 있던 것을 수정
Animals are not displaying attack animation for clients
일부 클라이언트에서 동물 공격 모션이 안 보이던것을 수정
Issue with having 2 finding white river supplies quests.
2개의 White River서플라이를 찾아야 하는 퀘스트에서 문제가 있던 것을 수정
Dupe exploit using task manager to close client when on a dedi.
데디서버에서 작업관리자로 강종하면 무언가 복제되던 버그를 수정
Consumeable dupe via mouse and inventory use.
마우스장난과 인벤토리 사용을 동시에 해서 소비템을 복제하던 버그를 수정(위폐천국)
Vending machines dont add time to rented days.
대여자판기의 대여시간이 추가되지 않던 것을 수정
VM dupe using partial stacks.
자판기의 복제버그 수정
Clients cannot hear the running blade trap sound loop
클라이언트가 블레이드 트랩의 소리를 듣지 못했던 것을 수정
When placed singly pallets placed on other will fly off, when base is removed
–
Chicken was using legacy shader ( Chicken texture is incorrect
치킨 텍스쳐를 구형으로 되돌림
Bicycle doesn’t fall over for clients, only the wheels do
클라이언트에서 자전거가 몸통은 그대로 있고 바퀴만 넘어지던 버그를 수정
Vehicles placed on a client face north and then rotate to placed rotation
클라이언트가 차량을 배치하면 일단 차량이 북쪽을 향한 다음에 그 클라이언트가 의도한 방향으로 돌아가던 버그를 수정
Auto turret damages are not matching the damage of their ammo
터렛 대미지가 사용한 탄약과 괴리가 있던 것을 수정
Bicycle dismounting causes player movement to lock and lose toolbelt items
자전거에서 내리면 툴벨트의 아이템이 잠기던 현상을 수정(매우 심각했었음)
Small rocks, corn and dead corn were not using local uvs
작은돌, 옥시시, 죽은 옥시가 ..?
Players always score sneak damage in pvp when crouched
앉아있는 플레이어가 PVP 싸움에서 항상 은신공격 데미지 보너스를 받던 것을 수정
Goth clothes are not in loot lists
고스풍 옷이 루트 리스트에 없던 것을 수정
Dupe items with destroying a container and using “E” key at same time its destroyed.
컨테이너를 파괴하는 순간에 E키를 눌러 아이템을 복제할 수 있던 버그를 수정
Score achievements replaced by gamestage based achievements
일부 도전과제 수정
Fire axes did not play power attack grunt sounds
소방도끼를 들고 파워 어택을 하면 끄앙 소리를 내지 않던 것을 수정
Dogs and vultures are not attacking properly
씨발개새끼와 씨발으악새가 제대로 공격하지 않던 것을 수정
ModArmorMuffledConnectors should be a stealth class mod
머플드 커넥터(갑옷의 연결부위에 소음기구 장착)를 Stealth class로 제대로 설정
Achievement Playing Doctor was not working
Playing doctor 도전과제가 제대로 활동하지 않던 것을 수정
PerkHealingFactor is incompatible with some other forms of healing
HealingFactor스킬이 다른 수단의 힐링과 같이 적용되지 않던 버그를 수정
Despite being turned off blade traps can still be herd spinning (faintly)
꺼져있음에도 블레이트 트랩(선풍기)이 계속 회전함(회전하는걸로 보임). 수정.
Wrong (repair) upgrade path and burn value on wood spikes
나무 스파이크의 업그레이드 트리가 잘못되었고 재료를 막 쓰는 버그를 수정
Wedge60 tip corner top was hiding adjacent faces when it shouldn’t
↑이 블럭이 인접면에 의해 숨겨짐(보여야 하는데도)
Descriptions for modArmorMuffledConnectorsSchematic and modArmorAdvancedMuffledConnectorsSchematic are switched
↑두 모드의 설명이 바뀌어 있던걸 수정
Ping doesn’t show correctly on the server browser
서버 브라우저에서 핑이 제대로 안 보이던걸 수정
Wrong loot group assignment for vehicle parts in zombie loot drops
좀비 루트 드랍에서 자동차 부품이 잘못 지정되어 있던걸 수정
Exiting game after placing campfire cancels trader quest.
캠파를 놓은 뒤 게임을 끄면 트레이더 퀘스트가 취소되는 버그를 수정
Vultures fly backwards (made SetState clear reverse if left on and force some upward motion in StartAttackReposition)
씨발으악새가 뒤로 날아가던 버그를 수정
★Dart traps require forged iron to build but forged steel to repair
다트 트랩이 만들때는 Forged iron이 필요했는데 수리하려니까 Forged steel이 필요했던 버그를 수정
Buildings and signs etc are popping in a short distance from the player
건물과 표지판 등등이 플레이어의 가까운 거리에서 갑툭튀했던 버그를 수정(제발)
Glass placement preview is impossible to see on most none squared shapes
유리를 배치하는 인터페이스가 대부분의 정사각형이 아닌 조건에서 잘 안 보였던 문제를 수정
Clients can see entities when walls don’t render anymore
클라이언트에서 벽이 보이지 않아서 유닛이 보였던 버그를 수정
P2P connection issues, Skipping LiteNetLib connection attempt, no IP given
?
Landclaim “Show bounds”, also shows for inactive lcb’s
랜드클래임 영역이 비활성화 지역까지 보여주던걸 수정
No Kill / Kill Allies only lead to some buff/features not working.
유저간에 킬 금지 / 아군만 킬 옵션이 일부 버프/기능을 작동하지 않게 했던걸 수정
Worlds without any water source in XML fail to load
XML파일 로딩을 실패해서 물이 없이 월드가 만들어졌던 버그를 수정
Quest rewards dont reflect changes to XP multiplier.
퀘스트 보상에 XP배수가 적용되지 않았던 문제를 수정
Puny GOD mode does not make you invulnerable
갓모드가 진짜 무적으로 만들어주지 않던 것을 수정
Error when changing female character’s hair
여캐의 머리를 바꿀 때 에러가 나던 것을 수정
Airdrop in prefab editor
프리펩 에디터에서 에어드랍 버그를 수정
Chat font size to what it was before
채팅 폰트 사이즈를 예전으로 되돌림
Zeds get confused when spawned on top of shelves
선반 위에 좀비가 스폰되면 AI가 버벅이던 버그를 수정
Server browser errors after a dedi having issues
Dedi의 서버 브라우저 문제를 수정
Hitting ESC during RWG previewer generation will cause NRE
랜덤 맵 생성기에서 ESC를 누르면 NRE를 유발함
(먹통된다는 의미일듯?)
Clear part for sleeper quests now also works on/for old savegames
예전 세이브에서도(17.0, 1) 슬리퍼 퀘스트가 잘 작동하게 수정함
알려진 문제
[Known Issues]
알려졌지만, 스팀에서 안 내려갈 정도로만 패치하면 되고 딱히 고칠만한 능력도 의지도 없어서 고치지 않은 무수한 버그 중 일부
RWG Generation is not in its final state. Work is currently being done to improve roads, towns, terrain, generation speed, and world size. These changes will come in a later A17.x patch once they are ready.
랜덤맵 생성기가 불안정함. 현재 길, 마을, 지형을 좀 더 이쁘게 빠르게 크게 만들도록 손보고 있음. 17.x패치쯤에 나오지 않을까.
In some scenarios double swing may still occur
어떤 조건에서 더블 스윙이 계속 일어남
Tool damage localization is different than actual value
툴 데미지가 값이랑 다름
RWG: Floating POIs (Minimal occurrence now)
랜덤 월드에서 건물이나 시설물이 공중에 뜸(요즘은 잘 안 일어남)
★Trader Jen has a deep voice
트레이더 젠(폐허마을-좌측하단끝)이 굉장히 굵은 목소리가 남
(여캐로 변경됐는데 여자보이스 녹음을 못해서 남자보이스 쓰는 중)
Trader Rekt is nicer than usual
트레이터 렉트가 평소보다 친절함
Charismatic Nature is still in need of improvement, buff works for 5 seconds and 5 seconds it does not
크리스마스같은 분위기를 내는데 좀 더 개선을 할 필요가 있음
Scrapping items in crafting queue while re-logging may go lost
로그를 다시 쓰는 도중에 크래프팅 큐에 있던 스크랩 아이템이 없어지기도 함
Crafting speed bonus and mod slots do not properly apply to workstations after being closed
제작대(웍벤치, 케미스테이션 등)에서 제작 속도 보너스와 모드 슬롯(장비 장착물)이 제대로 작동하지 않는 버그가 있음
Clipping into blocks to see through terrain
블록에 낌
★Shotgun driver loses sound on 4×4 after a while
44도라꾸의 조수석에 앉으면 소리가 안 들림(특히 엔진)
★Workstation tools do not refresh the recipe list when the tools are installed
제작대에서 알맞은 툴을 갖다넣어도 레시피가 갱신이 안 되는 문제가 있음
Can use torch and flaming arrows as light underwater
물속에서 토치와 불타는 화살을 쓸 수 있음
RWG preview tool localization
랜덤 맵 생성기로 도구(웍벤치같이 맵에 미리 설치된)를 볼 수 있음
★Firearms do a duplicate reload animation after reloading while zoomed (locked in zoom)
총을 들고 줌을 한 상태에서 재장전을 하면 줌을 풀었을때 또 재장전 모션이 재생됨
★Mining helmet light doesn’t show for other players
마이닝 헬멧의 빛이 다른 플레이어에겐 보이지 않음
Client molotovs thrown down from an edge not working as good as Host
클라이언트가 던진 몰로토프(화염병)가 호스트만큼 썩 잘 작동하지 않음
★Hatches don’t always open on the first try
햇치(바닥 뚜껑)가 한번에 열리지 않음
Player model jumps forward of the player camera when accessing an auto turret inventory
오토 터렛 인벤토리에 접근할 때 플레이어 모델이 플레이어 시야보다 앞으로 나가는 버그가 있음
Turrets will not target self when set to do so
터렛이 그렇게 하도록 설정을 해도 자신(설치한 사람)을 조준하지 않음
★Player can consume any consumable while mounted in vehicle but will not get the buff/debuff
플레이어가 차량에 탑승한 상태로 소모품(약, 식량 등)을 사용할 수 있으며 사용하더라도 아무 효과가 적용되지 않음
Resolution does not always save when >1080p options are available
1080p이상의 해상도로 플레이하고 다음에 켰을때 해상도가 유지가 안 되는 버그가 있음
★Burning shaft mod flame effect can transfer to other items on the toolbelt
버닝 샤프트 모드가(근접무기에 화염효과 넣는 것) 툴벨트에 있는 다른 장비로 장난을 좀 치면 효과가 옮겨가는 버그가 있음
(모드를 적용하지 않은 장비를 들어도 불이 붙어있음)
Healing other players with RMB doesn’t work
우클릭으로 다른 플레이어를 치료해도 효과가 없음(이런 기능이 있었어?)
Self medicated is not working properly. Not being able to purchase perk is intended.
스킬 Self medicated(조금씩 자연회복하는 스킬)가 제대로 작동하지 않음
Crashes on Mac for a possible workaround, please look at [link]
맥에서 크래시남
If connection to server fails, try removing steamnetworking as a disabled function from the serverconfig.xml
서버 접속에 실패할경우 서버콘픽에서 스팀넷워킹을 삭제해보세요
White lines may occur on imposter POIs
흰 줄이 나타남
Some Linux users experience problems
리눅스에서 문제가 생김
When using REALLY excessive amounts of resources they may vanish in cement mixer’s crafting queue
진짜 많은 양의 자원을 공구리 믹서에 넣고 돌리면 사라져버림
Chunk corruption errors
청크가 손상되는 버그가 있음
Showbounds for landclaims shows a box instead of it actual infinite size for y
랜드클래임의 범위가 무한한 Y(높이)를 표현하는 대신 일정크기의 육면체로 나옴
(랜드클래임의 범위는, 동서남북으로 서버에서 지정한 사각형이 수직 위/아래로 무한대로 이어지는 크기)
★Illness buff may not properly run out
질병/부상이 제대로 치료되지 않는 버그가 있음(죽으면서 동시에 감염된 경우 등)
Nightvision goggles are not very effective
나이트비전 고글이 별로 효과적이지 않음
주석
*POI : Point of interst. 주요지점. 게임 내 상점, 집, 농장 등 유의미한 장소를 의미.
*Chunk : 16×16칸의 범위 단위. 이 Chunk 단위로 저장하고 처리함.
*Client / Host : 클라이언트-접속한 유저 / 호스트-방 주인
나오자마자 뚝딱 했습니다
빠진건 중요하지는 않다 싶어서 뺀겁니다
오류, 오역, 공백(?나 -)은 댓글달아주세요