Changed Guide

пересказ сюжета и концовки Changed (RU) for Changed

пересказ сюжета и концовки Changed (RU)

Overview

Руководство рассчитано для тех, кто по неведомым мне причинам не может позволить себе игру или посмотреть прохождение(не поймите меня не правильно, это не оскорбление).

Дисклеймер и блабла бла бла

Это моё первое руководство, прошу не судить строго. В игре тоже не профессионал. Будет много грамматических ошибок и по содержанию тоже.

Лично про себя.

Всё про меня можете почитать в профиле. Игру я прошёл на две концовки, и не верьте достижениям, они почему-то у меня не засчитываются. Признаю, проходил с гайдами и прохождениями. Про special говорить не буду, она не доделанная и к тому же я её не прошёл.
Моё отношение к фури что-то между нейтральным и положительным.
Надеюсь на ваше понимание.

И да, вы можете сказать, мол слов дофига а толку нифига и я с вами соглашусь. Но прошу, только давайте без конфликтов и гнева. И прочитайте хотя бы последний раздел.

Предыстория.

Вся информация нам узнаётся по ходу игры.
Итак, мы оказываемся в криокамере, в какой-то лаборатории-институте. В мире прошла эпидемия неизвестного и опасного вируса, который трансфуррирует людей( то есть превращает в латексных безмозглых животных). Его откапали где-то в уже тающих к тому времени льдах Арктики. Когда только обнаружился вирус, уже было заражено 60% всего населения. Во время событий игры мы видим только руины от городов.
Быть может, мы единственный человек на Земле.

[link]

Этап №1

Я решил разделить игру на четыре этапа. Где остановки сами поймёте.

После выходи из криокамеры герой спрашивает себя самого где это мы и напоминает, что мы голодны. Избегаем маленького пушистика и проходим в дверь. В остальных камерах будет много пушистиков. Там нет ничего интересного. Слева будет балкон с видом на город. Находим пароль(71421), избегаем белого рыцаря и проходим вправо.
Кошачая комната.
Здесь будет сидеть кот. Двигаем коробки и проходим. Проходим коридор и тут из вентиляции нападает пушистик. Это будет первый раз, когда надо нажимать быстро пробел. Отчаянно отбиваемся и проходим дальше. Оказываемся в шлюзе с видом на город. Опасностей нет.

Территория чёрных.
Мы стоим в комнате с роботом-пылесосом. Он ничего нам не даст. Идём вправо и мы уже в офисах. Осознаём, что чёрные слепые в темноте и проходим. Так будет как я помню четыре или три комнаты. На одной из записок от неизвестно кого пишется про то, что чёрные провальные образцы. Они могут адаптироваться и имеют свой разум, поэтому не слушаются команд. На последней комнате будут щенки. Они не могут трансфуррировать, но могут замедлять и привлекать внимание.

Логово чёрных
Здесь будут летающие. Они не летят к нам сразу, осознаём, что они двигаются только когда мы двигаемся. Проходим три комнаты и встречаем Дракона. Проходим комнату, Дракон оказался умным и кивает нам. Что бы это не значило, чёрные нас не потревожат.
Идём дальше по коридору и, хмммм, видимо падаем от истощения.
Конец первого этапа.

[link]

Этап №2

Библиотека
Мы просыпаемся в уютной комнате под деревом. Едим фрукты и идём дальше. На полках, да и вообще везде будут книги по генетике. Находим код и проходим в саму библиотеку со стеллажами. Проходим через тени. Оказываемся в комнате с большим пушистиком, убегаем и обманываем. Проходим дальше. Здесь происходит встреча с Пуро.

Коротко о нём: это типичный чёрный по физическим параметрам. Но из-за неведомым нам причинам он обрёл разум и отбросил все инстинкты своих собратьев в поисках носителя.
Вместо этого он жил в библиотеке, изучал человеческий язык и культуру и поэтому мы видим по карте записки с ошибками, но с подсказками, написанные им.

По началу глав-герой нервничает, говорит Пуро. Слушаем его монолог. Дальше мы можем задать три вопроса, про здание, про его и ещё что-то(забыл уже). Узнаём код и идём вниз. Входим в комнату и видим, что дверь забита латексом.
Здесь встречается большой пушистик, мы убегаем. Опять говорим с Пуро. Он открывает нам боковые двери. Проходим через спящую лису и в спрятанный проход за плакатом.
Вентиляция
Видим развилку. Доступен только один проход, идём туда.
Оказываемся в “Волчей конуре”. Это место, где Пуро живёт. Здесь происходит или нет, зависит от вас диалог, точнее монолог Пуро. Он говорит, мол он понимает, что мы хотим сбежать, но говорит, что слишком слабый для этого, ведь он не был на нижних этажах и боится.
Договариваемся встреться в энергоотсеке.
Вот на этом моменте можно действительно почувствовать грусть. В моих словах вы этого не почувствуете, рассказчик из меня некудышный.
Вообщем, дальше токаем коробку и кидаем в яму, перепрыгиваем и вперёд. Идём влево.
Хранилище(склад)
Здесь темно и поэтому наше зрение сократилось. По пути будут ловушки, будут тупики.
Единожды за игру нам встретятся змея и леопард. Убегаем и оказываемся в комнате с инструментами. Здесь может понаблюдать фотки ещё живых людей. Также видим Пуро. Диалога не происходит, он нам говорит, что мы можем за себя постоять, и уползает в вентиляцию.
Мы же проходим вниз.
Конец этапа.
[link]

Этап №3.

Локация с кондиционерами
Тут происходит ничего особенного, понимаем, что воздух отравлен и держимся у кондиционеров. Так три комнаты, на последней попадётся щенок, Пуро отгоняет его.

Ох, пожалуй самая долгая и сложная локация, я чуть не сдался тут.
Добро пожаловать в Затопленный энергоотсек!

Говорим с Пуро. Он рассказывал, как это было обычным местом, но вдруг оно затопилось.
Также он тут рыбачил. Советует нам идти дальше, а сам ищет альтернативу плаванию.

На этой локации логично в преимуществе будут акулы.
Проходим через две комнаты, находим инструкцию к включению генератора, и пользуемся ею.
Проходим обратно и уже встречаем Пуро, который не нашёл другого пути и проплыл.
Он нам говорит, что если нужна помощь, зови, а сам он отдыхает.
Проходим в другую комнату, спокойно проходим бассейн и включаем генератор. На обратном пути появится Гигантская кошка-акула(я лучше названия не придумал). Ходим, уворачиваемся и проходим дальше. На этом же месте встречаем Пуро, который заснул. На выбор мы можем дёрнуть его за уши и разбудить. Так и происходит, он нам извиняется за это и беспокоится о нас. Также предлагает отдохнуть с ним.
Идём вправо и также включаем генераторы. По пути попадётся Огромный собака-кальмар. Также встречаем его подопечных. Проходим и оказываемся в долгожданном энергоотсеке.
Тут мы находим пароль(1234) и заводим главный генератор. Также включается синий экран, который говорит, что генератор запускался всего один раз, 5 лет назад. Тут глав-герой впадает в отчаяние, ведь он до конца не верил, что люди исчезли. Говорит сам себе, в чём смысл идти дальше.

Но мы всё таки идём. Тут произойдёт одна из пяти концовок при соблюдённых условиях. Встречаемся с Пуро. Если мы по пути к этому спрашивали что-то его и не отдыхали с ним, он нас всё-таки поглотит, объясняя это тем, что он станет сильнее и нам ничего не будет. И он ещё раз извиняется за это. Деваться нам некуда, и происходит обещанное. Идёт катсцена, где мы видим, что глав-герой превратился в чёрного. Что дальше, неизвестно.
После любой концовки идут титры, слова благодарности и анимации всех мобов.

Если же мы всё сделали правильно, но будто ничего не произошло, но Пуро заикается про его план. Также он нас переспрашивает, точно ли мы хотим уйти, ведь снаружи остались только руины, но для Пуро это совершенно новый мир.
Извиняется он и за такой серьёзный вопрос.
Конец третьего этапа.
[link]

Этап №4

Беготня по дверям
После затопленных уровней мы проходим на территорию белых.
Здесь Пуро говорит, что справа и слева есть потайные двери в стенах.
Слева закрыто, значит идём вправо. Здесь вся комната состоит из белого латекса, избегаем белых и включаем через компьютер левую комнату. Также возле компьютера будет записка с постоянно повторяющимся словом скука.
У выходя из комнаты мы должны подождать нашего друга для хорошей концовки. Также он в очередной раз будет винить себя за то, что он нам не помог.
Проходим в левую комнату.Пуро предлагает нам пройти за ним. Он провоцирует всех белых на себя, и мы спокойно проходим. Оказываемся в коридоре с травой. Идём дальше и тут из стены выходит лев. Пуро его отталкивает и мы бежим обратно. По пути появляются белые, убегаем и от них. Прячемся в шкафу, лев проверяет другой шкаф и мы его там закрываем. После этого нас обнимает сами знаете кто,он радуется и мы идём дальше.

Находим слева потайную дверь и проходим туда.

Лаборатория

Здесь мы впервые встречаем Доктора К.. Коротко о нём: неизвестна его должность, но работал он учёным в институте. Хоть он и выглядит как и обычный латексный леопард, он сохранил себе рассудок и носит белый халат с противогазом. Глаза красные.

Слушаем его речь, где он говорит, что выхода уже нет, мы попали в его ловушку. Он следил за нами через мониторы всю игру. Дверь закрывается, наш друг уже не спасёт. После этого он усыпляет нас газом. Мы появляемся в комнате с образцами.
Он уже здесь и тут мы опять его слушаем. Он просит понять его и что потом с нами разберётся. Также рассказывает про какой-то элитный отряд, который по плану должен восстановить цивилизацию и тут показались мы. Он работал здесь пять лет, и буквально только что отключился главный генератор, из-за чего мы и проснулись. Доктор сам вколол себе вирус. Также он говорит про то, что мы как потенциальный носитель вируса может всё разрушить своим выходом наружу. Он сам не может проверить, заражены мы или нет, поэтому он и сдерживает нас, мол нельзя разрушить всю цивилизацию просто нашим желанием жить. Он ещё раз извиняется и добавляет, что не всем суждено жить. Потом он оставляет нас одних.
Далее решаем головоломки с роботом-пылесосом и выбираемся из клеток с образцами.
Оказываемся в той же комнате в начале. Если мы не подождали и не благодарили Пуро,
то Доктор убьёт его, после произойдёт диалог с ним, мы будем сожалеть и впадём в отчаяние. После этого он нас оглушит, введёт нам вирус и делает нас его питомцем. Также пойдёт титры.
В ином случае Пуро оглушит Доктора, но и сам ляжет. Мы его будем, он нам рассказывает про события, про его переживания и хвалит нас за находчивость.
Мы с ним уходим вниз. По пути можно почитать дневник самого Доктора. В нём говорится о штурме этого здания народом, когда они узнали про вакцину от вируса. Тогда он и вколол себе вирус, но сохранив при этом рассудок благодаря своей вакцине, К. Вот почему у него такое имя. Бунтари убили всех людей кроме него.
Дальше попадаем опять на территорию белых. Они нас окружат, но наш друг подкинет нас у мы спасаемся. Также происходит и во второй раз. Дальше идёт территория чёрных. Проходим мимо кристаллов на скользящем полу. В последней комнате мы попадаем в тупик, Пуро нас вручную тащит к выходу. Оказываемся на выходе из лаборатории. Тут появляется Доктор.
Он не пытается нас остановить, но просит остаться. Рассказывает про те беды, которые мы можем вызвать и как человек не сможет выжить в таком мире. Пушистый друг заступается, говорит что глав-герой с ним выстоит. Дальше Доктор спрашивает нашего мнения. Тут можно получить оставшийся три концовки.

[link]

Три концовки.

Остаться
Если мы выбираем это, то наш друг прощается навсегда, Доктор благодарит нас за рационализм и всё такое. Он предлагает нам вместе с ним позавтракать и мы уходим с ним.
Далее идёт катсцена, где силуэты нас и Пуро стоят на чёрном фоне. Мы искренне и долго извиняемся перед ним. Но наш пушистый друг молчит……

Уйти
Если мы выбираем это, то Доктор предлагает нам помощь едой и ресурсами на всякий случай.
Мы вместе с пушистым идём навстречу рассвету и тут происходит беседа. “Мы сделали это. Мы так долго старались, и сделали это”- говорит Пуро. Дальше у нас закрываются глаза и мы хотим спать. Наш “спаситель” замечает это, предлагает отдохнуть на камне. Дальше он задаёт нам вопрос, но мы не говорим. Судя по всему, глав-герой умер от истощения…..

ESC
Мы нажимаем ESC, и тем самым мы молчим.
Доктор объясняет, выбор сложный и без жертв не обойтись.
Поэтому он предлагает, как он сам трансфуррироваться и не потерять рассудок.
Наш друг говорит, что если Доктор сделает что-то не так, то плохо будет.
Мы ложимся на кровать, Доктор несколько раз промахивается шприцом, но потом попадает. Нам становится плохо, и мы засыпаем…. Нам снится сон, как мы убегаем от монстра, мы падаем, зовём на помощь, но никого нет. И тут мы просыпаемся и оказывается это наш Пуро!! Мы его толкаем. Оказывается мы спали 3 три дня. Доктор удивляется, что у нас нет никаких побочек, аллергиии тому подобное. Мы резко спрыгиваем с кровати и чувствуем прилив сил. В итоге мы уходим с уже вставшим нашим чёрным “братом”. Идёт также, как и в случае нажатия уйти, только после этого мы отвечаем на вопрос и говорим, как же нам хорошо….

Не знаю зачем, но лишняя информация

Мои догадки и теории
Насчёт Пуро. Мне лично кажется, что он чисто физически не мог выучить язык по книжкам, где всё написано не на его языке. Он всё-таки сохранил часть или может даже весь рассудок и мышление от его носителя.
У глав-героя голубые глаза и если его поглощают, то глаза всё равно голубые. И у всех существ в игре только у героя, акулы-кошки были такие глаза. Также у Доктора были красные глаза.
Быть может, есть какая-та связь тут.

Интересные или нет факты
1. Доктор сам любил животных в его детстве.
2. На одном из стикеров с лицом голубоглазого леопарда. Это значит, что это наш герой, и причём стикер называется COLIN(как-то как-то)
Клоню, к тому, что может быть героя зовут Колином, или это какая-та англоязычная шутка.

Также можете посмотреть мой обзор на эту игру в профиле.
Просить ставить лайки не буду, дело ваше.

Названия сам придумать не смог, почти всё взял у человека, по его гайду в стиме я и походил игру. Вот ник:CTRELOK

И да, я сам всё это перечитал и я понимаю, всё звучит глупо. Поэтому не советую серьёзно к этому относиться. Всё больше для моей тренировки пальцев и грамматики.
Сами пройдите или посмотрите прохождение.

Goodbye my friend or not friend.

SteamSolo.com