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[ Changed ] 한국어 공략 / 클리어편 for Changed

[ Changed ] 한국어 공략 / 클리어편

Overview

클리어 목표 공략, 한국어로 작성했습니다.

들어가기에 앞서

알고 있겠지만, 우선 공략을 따른 플레이는 플레이의 즐거움을 반감시킵니다.
가이드를 읽으시기 전에 직접 플레이 해보시고, 도저히 진행할 수 없거나 너무 어려울 때 참고하시는 식으로 이용하시면 큰 도움이 됩니다.

그리고 본 게임은 아직 한글을 지원하지 않습니다.
게임이 한글로 출시되었습니다. 번역팀 모두들 수고 많으셨습니다.
버그나 매끄럽지 않은 번역에 대해서는 조금 더 기다려주세요…

그리고 본 공략은 진엔딩 루트를 곧바로 안 알려주고 있습니다. 궁금하신 분은 엔딩 분기점까지 가서 확인하셔야합니다.
대신 처음부터 다시하기 힘드니, 이 부분의 세이브는 남겨두면 좋다!는 ★표시 합니다.

1.프롤로그

– 첫 선택지는 난이도의 조절입니다. 쉬움으로 하면 배드엔딩 고정이지만, 도전과제 100%가 목표라면 첫 판은 쉬움으로 해도 문제 없습니다.
– 일반적으로 진행하고 싶다면 두번째를 선택해 보통 난이도를 선택해 줍시다.

– 게임이 시작되면 문이 잠겨있는 방 안에 놓여지게 됩니다.
– 왼쪽 위에 있는 배기판을 두 번 조사합니다. 그 뒤 바닥의 액체를 한 번 밟아줍시다.
– 맵의 우측, 문쪽으로 이동하면 하얀 액체가 나옵니다.
– 캐릭터를 따라오는 것을 이용하여 액체를 배수구로 유도시킵시다.
– 액체가 나온 배기판 구멍을 조사하여 문을 엽니다.
– 나옵시다.

– 복도로 나와 어디에도 들어가지않고 오른쪽으로 쭉가다보면 주황색 장치가 있는데, 세이브 포인트입니다. 잘 기억/저장해둡시다.
– 자신이 나온 가장 왼쪽 방 옆에는 비밀번호를 입력할 수 있는 콘솔이 있습니다.
비밀번호에 대한 힌트를 잘 찾아보세요.
힌트 힌트는 바닥과 관련되어있음
힌트2 바닥에 큰 타일로 숫자가 적혀있음
정답 71421
– 오른쪽으로 가는 길이 열립니다. shift를 누르면 달릴 수 있습니다. 달려서 뛰어갑니다.

– 상자와 고양이가 있는 방입니다. 스페이스바(z키)를 눌러 상자를 앞으로 한 칸 밀 수 있습니다.
– 오른쪽으로 쭉 달려줍니다. 입구와 출구를 막고있는 상자를 제외하면 상자를 밀 필요가 없으니 뚫린 곳을 확인합시다.
– 다음 방에서 오른쪽으로 진행하면 배기구에서 액체가 덮쳐옵니다. 스페이스바를 연타하여 벗어나 줍시다.
– 오른쪽으로 쭉 진행해줍니다. 제작자가 나오면서 튜토리얼은 끝난 셈이 됩니다.

2.사무실

– 첫 방 이후부터는 shift를 누르지 않도록 주의합시다.
– 달리지않을 것, 전등이 꺼졌을 때만 이동할 것, 이 두가지만 지키면서 진행해나가면 OK입니다.
– 두 번째 방에서는 이동하는 적들이 추가됩니다. 이동 루트는 정해져있으니 주의하도록 합니다. 바닥의 액체도 조심합니다.
– 세 번째 방에서는 중간 지점에 작은 강아지가 정면의 당신을 보면 달려옵니다. 여기서부터는 달려서 다음 방까지 도망칩니다. (난이도 있음)
*흘러내린 액체를 밟으면 오랜 시간동안 이동속도가 느려지므로 최대한 밟지 않도록 함

– 여기서부터는 방의 밝기/달리기를 신경쓰지 않으셔도 됩니다.
– 다음 방에 가기 전에 적이 한 번 덥쳐옵니다. 키를 연타해 탈출합시다.
– 다음 방부터는 십자키를 꾹 누르고 있지 않도록 합니다.
– 여기서부터는 한 번 십자키를 누를 때마다 적들도 한 칸씩 이동합니다.
*얼음 바닥을 밟으면 쭉 미끄러집니다. 미끄러진 방향 끝에 동그란 젤이 있으면 점프합니다.
*동그란 젤은 밟으면 3칸을 점프합니다. 밟은 바닥에 얼음이 있어도 미끄러지지 않습니다.
*이동 중이거나 미끄러지거나 점프하는 중에도 방향키를 누르고있으면 적들은 이동합니다.
*턴 순서는 나 → 적 → 오브젝트 효과. 순으로 생각하면 됩니다.
*다음 방에 들어갈 때 다음 방에서 나오는 칸도 생각해두면 좋습니다.
– 첫 번째 방을 위를 참고하여 요령 것 넘어가줍니다.
– 두 번째 방에서 세이브 포인트 근처까지 왔다면 적들을 어느 정도 따돌린 셈이 되므로 저장해줍시다.
– 세 번째 방부터는 적들이 2번씩 이동합니다. 대신 수가 많지 않고 얼음이 많으니 요령것 넘어갑니다.
*수정에 닿으면 게임오버 됩니다. 큰 수정의 경우 중심점에만 안 닿으면 됩니다. (= 뒤로 공간 있습니다.)

– 저장 한 뒤 다음 방으로 넘어가면 보스 전입니다. 기본적으로 여태 것 방들과 같습니다. 위를 향해 진행합니다.
*보스의 쿵 찍는 소리와 함께 장판기가 등장합니다. 다음 한 칸 이동시 그 곳에 수정이 나오므로 밟지 않도록합니다.
*보스 장판 위치가 랜덤이고, 가끔 적들의 랜덤 이동이 있기 때문에 종종 운이 나쁘면 못 깹니다.
– 보스 앞까지 도달했다면 쫓아오던 몬스터들을 쫓아내고 지나가는 것을 허락해줍니다. 보스에게 대화하면 이야기를 단 한 번 들을 수 있습니다.
– 다음 방에서 오른쪽으로 쭉 진행하면 됩니다.

3.도서관

– 가운데 나무가 있는 방에서 시작하게 됩니다. 풀밭에 놓여있는 음식을 먹어줍시다.
– 오른쪽은 잠겨있고 아래로 내려갈 수 밖에 없습니다. 아래쪽 길로 쭉 진행해서 오른쪽 방으로 가줍시다.
– 오른쪽 방에서 힌트를 확인할 수 있습니다. 이쪽 방 비밀번호 패널는 아직 조작이 불가능하니 비밀번호만 알아내고 원래 방으로 돌아가줍시다.

힌트 단서는 포스터와 오른쪽 책장에 있다
힌트2 MOON을 그림처럼 90˚ 회전시킨다
정답 3002 (M→3, O→0, N→2)
– 방에서 비밀번호를 입력하고 오른쪽으로 진행해줍니다.
– 천장의 그림자와 바닥을 조심하여 위로 진행해줍니다. 세이브 포인트 있습니다.
– 다음 방으로 들어가면 복슬복슬한 무언가가 덥쳐옵니다. 바로 아래로 도망칩니다.
– 계속해서 쫓아오기 때문에 온 길 그대로 맨 처음 나무 방까지 도망칩시다.
– 나무 뒤로 숨습니다. 복슬한 그것이 가버리면 다시 오른쪽 위의 그 방으로 들어가줍니다.

– 올라가면 “푸로”를 만날 수 있습니다. 귀여운 이름입니다. 푸하(푸로 하이라는 뜻ㅎ)
– 푸로와 대화하여 3번째 선택지 “이 건물에 관해”, 그 뒤 3번째 선택지 “문의 비밀번호는 알아봤어?”로 비밀번호를 듣습니다.
정답 11100033
– 달 그림이 그려져있는 방의 조작이 불가능했던 비밀번호 패널을 조작하기 위해 돌아갑니다.
– 비밀번호를 입력하고 다음 방으로 진행합니다.
– 어떤 방법이든 상관없으니 복슬거리는 것을 피해 왔던 곳으로 방을 탈출합니다.
* 한 번씩이지만 움직이는 그림자가 있습니다. 주의합시다.
* 중간 중간에 상자를 조금 밀면 윗길 아랫길을 넘어다닐 수 있는 부분도 있습니다.
* 아랫길을 통해 맨 왼쪽으로 가도 상자를 한 두번 밀어서 나올 수 있습니다.
* 복슬거리는 것을 아래에 끼워서 윗길로 돌아가도 상관없습니다.
– 푸로가 있던 방으로 돌아가줍니다. 스페이스바 연타가 한 번 나옵니다.(★별개 세이브 추천!)
– 푸로와 대화합니다. 순서대로
“다른 길?”
“점액으로 막힌 곳?”
“고마워, 푸로”
“괜찮아”
– 푸로의 방에서 왼쪽/오른쪽 방이 열립니다. 왼쪽 방의 하수구로 들어갑니다.
– 길이 막혀있는 것을 확인했으면 오른쪽 방으로 들어갑니다.
– 오른쪽 방의 하얀 액체를 2번(혹은 3번) 밟으면 그림을 뚫고 작곡가님께서 뛰쳐나옵니다.
– 빙 돌아서 방 밖으로 나가줍니다. 다시 들어가면 자고있으므로 벽에 생긴 구멍으로 들어갑니다.

4.통기관

– 갈래길이 나옵니다. 위는 구조상 들어갈 수 없고, 오른쪽은 막혀있으니 왼쪽으로 진행합니다.
– 푸로의 집이 나옵니다.
– 푸로의 집 왼쪽으로 쭈욱 상자 퍼즐을 풀어 갈래길의 오른쪽도 갈 수 있게 됩니다.
– 오른쪽도 막혀있으므로, 푸로의 집이 있는 맵 상자퍼즐이 끝나고 갈래길의 위쪽으로 이어지기 직전 지점의 오른쪽 벽을 조사합니다.
– 숨겨진 길이 열리면 그쪽으로 진행합니다.

– 아래쪽으로 진행하면 어두운 공간이 나옵니다. 시야가 제한됩니다.
– 출발 지점에서 아래로 진행해서 상자를 밀어 가지고 옵니다.
– 출발 지점 오른쪽으로 상자를 옮겨 길을 엽니다.
– 세이브 포인트를 기준으로 밑으로, 왼쪽으로… 벽에 붙어있는 힌트를 기억합니다.
– 다시 세이브 포인트를 기준으로 아래,왼쪽,왼쪽,왼쪽,왼쪽,아래,아래,왼쪽,아래,오른쪽
– 캐릭터가 넘어지면, 뒤에서 적이 쫓아오기 시작합니다. 열심히 달려줍시다.
– 어두운 통로에서 나와 오른쪽 방으로 들어가면 비밀번호 패널이 있습니다. 힌트를 참고해 입력해줍니다.
힌트 →→↑↑←←↓↓
정답 8020 (십자키를 그대로 입력하면 이 숫자가 나옴)
– 아래 통로로 나와 가운데 방으로 들어가줍니다.(나온 곳을 기준으로 가장 멀리 돌아가야 하는 곳)
– 덥쳐집니다. 스페이스바가 아닌 좌우키를 연타해 탈출해줍니다.
– 다음 방으로 진행합니다.

– 방 안이 가스로 가득한데, 오랜 시간 환풍기와 떨어져 있으면 TF 당합니다.
– 다음 방은 바로 세이브 포인트가 있는데 환풍기에 가려져 잘 안 보입니다. 체크해두세요.
– 노말 모드라면 강아지가 나오는데 역시 밟으면 느려지니 큰일납니다. 강아지를 데려와 한바퀴 돌아서 멈추지 말고 쭉 진행합니다.
※현재 이 부분에 대해서, 본래 강아지의 속도는 주인공과 비슷한 수준이나 매우 느린 속도로 설정이 되어있습니다. 시간이 많이 걸리긴 하나, 공략법에 대해서는 큰 차이가 없으므로, 개별로 수정이 이루어질지는 미정입니다.
강아지를 밟아 속도가 느려진 속도는, 흘러내린 강아지가 원래 모습으로 돌아올 때 돌아옵니다. 이 점을 참고해서 진행해주세요.

– 강아지가 계속해서 쫓아옵니다. 푸로가 들어와 쫓아냅니다.
– 푸로와 대화합니다. (안해도 진행은 가능)
“어떻게 온거야?”
“점액짐승의 새끼”
“구해주러 와서 고마워”
“아무 일도 아니야”
– 길이 하나뿐이므로 계속 진행해줍니다.

5.전력실

– 아래 방으로 들어갑니다.
– 수조 안에 상어가 있는데, 물에 들어가면 쫓아오는 걸 이용해 끌고온 뒤 기다려서 한쪽 구석으로 유도합니다.
– 넘어갈 수 있을 것 같으면 일직선으로 달려 넘어갑니다.
* 물속에 들어가면 이동속도가 느려지는데 상어와 이동속도가 같습니다. 가끔 두칸씩 이동하는 것처럼 보여도 일단 자신의 뒤로 보냈다면 여유롭습니다.
* 상어가 시작하는 방향쪽에 붙어있다면 좌우로 2-3칸 차이면 충분하고, 2-3칸 떨어져있어도 4-5칸정도 떨어져있다면 문제없이 재칠 수 있습니다.
* 물 색이 진한 부분은 깊은 곳입니다.

– 내려와서 왼쪽 방부터 진행합니다. 왼쪽으로 똑같은 요령으로 넘어가 기계를 조작, 1번째 선택지로 기계를 킵니다.
– 같은 요령으로 돌아옵니다. 전원이 들어왔으므로 저장이 가능합니다.
– 돌아와서 아래 방으로 진행합니다. 들어가자마자 아래키를 쭉 눌러 달리면 문제없이 아래까지 도착할 수 있습니다.
– 가장 오른쪽 기계를 조작해서 전원을 킵니다. 마찬가지로 전원이 들어왔으므로 왼쪽의 기계 사이에서 저장이 가능합니다. 돌아가봅시다.
– 보스 전이 시작됩니다.
– 보스와 상어들을 피하며 버팁니다. 보스가 3번의 공격을 마치면 위 아래에서 길을 막던 상어들도 쫓아오기 시작합니다. 위로 탈출해줍니다.
– 푸로가 자고있습니다. 대화시
“깨운다”
“쉬게 둔다”
– 오른쪽으로 진행하면 상어가 총 4마리 있으니 인내심을 가지고 다 끌어옵시다. 그 뒤 요령것 넘어갑니다.
– 세이브 포인트 후에는 다시 보스전이 있습니다.
– 일정 시간마다 촉수가 플레이어 방향으로 대쉬해 옵니다. 이것을 보스에게 4번 맞히면 클리어.
– 뒤로 돌아가 저장해도 됩니다. 다시 오른쪽으로 진행해줍시다. 적은 바뀌어도 요령은 같습니다.
– 세이브 포인트와 함께 비밀번호 패널이 나옵니다. 방 안을 조사해서 비밀번호를 알아봅시다.
정답 1234

– 진행하면 푸로가 나옵니다. 대화합시다.

대화 내용 바꾸는 법
1. 도서관에서 “고마워, 푸로”(3번째)
2. 푸로의 집 첫 방문시 저장하거나 대화하지 말고 쿠션부터 조사, 쉬겠습니까→예(1번째)
3. 강아지를 쫓아준 푸로와의 대화 “구해주러 와서 고마워”(3번째)
4. 전력실에서 자고있는 푸로와 대화, “깨운다”(1번째) 이후, 쉬겠습니까→예(1번째)

6.관찰실

– 푸로와 함께 쭉쭉 내려가줍시다.
– 밖으로 나옵니다. 바닥을 잘 보면 문에 항상 있는 발판을 찾아볼 수 있는데, 이를 통해 길을 찾을 수 있습니다. 오른쪽 방으로 들어가줍니다.
– 위로 조금 진행하면 푸로와 떨어지게되고, 추격전이 시작됩니다.
– 적들은 일정 시간이 지나면 웅덩이로 변합니다. 밟으면 안되는건 마찬가지지만, 이를 이용해 진행합니다. 총 3번 나옵니다.
– 맨 위 방으로 들어갑니다. 왼쪽 컴퓨터를 조작해 문을 열수 있습니다. (★별개 세이브 추천!)

– 푸로가 있습니다. 대화하면 쫓아옵니다. 아래로 쭉 내려가 밖으로 돌아갑니다.
– 맨 왼쪽 방으로 들어갑니다. 이번에는 푸로가 미끼가 되어 먼저 지나가주기 때문에 편하게 지나갈 수 있습니다.
– 다시 밖으로 나오게 됩니다. 왼쪽으로 진행하면 적이 등장합니다. 푸로가 막아주지만 역부족, 추격전이 시작됩니다.
– 방금 나왔던 오른쪽 방으로 다시 들어갑니다. 적이 포효로 적들을 다시 소환하는데, 이 적들을 다 웅덩이로 만들고 오른쪽으로 도망치는게 포인트입니다.
하는 법을 알아도 손에 익기 전까지 꽤 난이도가 있고, 원리는 비슷하나 방법이 하나뿐이 아니므로 한번 열심히 도전해보세요.

1. 방에 들어간 뒤 위로 쭉 올라가 붙어있는다, 노란 적이 가까이 올때까지 기다린 뒤, 가까이오면 빠르게 좌로 2칸,아래로 쭉 내려가고, 이후 오른쪽으로 도주(3번째)
쭉 내려가는 부분에서 잡히면 꺾기가 늦었던 거고, 오른쪽으로 가는 부분에서 길이 막혀있거나 붙잡히면 너무 빨랐던 것,입구 앞 기둥 오른쪽 칸에 웅덩이가 생긴거면 성공임
2. 방에 들어간 뒤 우로 3칸, 위로 쭉,왼쪽으로 쭉,아래로쭉, 이후 오른쪽으로 진행

– 오른쪽 밖으로 나와, 캐비닛에 숨습니다. 적이 왼쪽 캐비닛에 붙었을 때 문을 열면 됩니다. 이후 저장해도 됩니다.
– 푸로가 있던 곳으로 돌아갑시다.
– 다시 밖으로 나와서 푸로와 대화할 수 있습니다.
“넌 이미 훌륭해”
“너라면 강해질 수 있어”
“너의 헌신에 고마워” (너가 날 위해 이렇게까지 해준다는게 고마워.)
– 맨 왼쪽 문으로 들어갑니다.
– 박사와 대화가 있습니다. 이후 기절

– 방에서 박사가 나간 뒤에 아래쪽의 로봇을 불러봅니다. (1번 선택지)
*여기서부터 로봇과 캐릭터의 동시 조작입니다. 단 달리기를 하면 로봇과 오차가 좀 생깁니다.
– 로봇과 자신이 동시에 버튼을 밟게하면 진행할 수 있습니다.
– 다음 방 부터는 “머리없는 기사”가 등장을 하는데 인식 범위는 본인을 중심으로 3×3입니다
– 세 번째 방은 가스가 등장합니다. 가스는 안 마실 정도로만, 우선 로봇부터 보낸다는 느낌으로 진행합니다.
*현재 이 부분은 버그가 있어서, 하측에서 위로 둘이 동시에 버튼을 밟았을 경우 문이 열리지 않고,
좌측에서 우측으로 눌렀을 경우 문이 열리는데다가, 심지어 로봇측만 버튼을 눌렀는데 문이 열리거나 함.
– 이 후 밖으로 나가면 아까 노란 적이 나왔던 곳으로 나오게 됩니다. 소리가 들리므로 왼쪽의 박사 방으로 가면 됩니다.

– 이후 이벤트가 있습니다.

내용 바꾸는 법
1. 대화 뒤 푸로가 쫓아오는 부분에서 문 앞에서 푸로를 기다려 줌
2. 푸로가 미끼가 되어준 부분에서 방에서 나가기 전에 푸로와 대화해 줌
3. 노란 적을 쓰러뜨리고 푸로와 대화 중 “너의 헌신에 고마워”(3번째)

7.연구소

1. 왼쪽으로 쭉 진행하면 적에게 덮쳐집니다만, 이번에는 누르든 안 누르든 자유입니다.
2. 하지만 길이 막혀있으므로 돌아가 위쪽으로 진행해야합니다. 컴퓨터를 조사해 문을 엽니다.
– 문이 열렸으니 다시 돌아가 왼쪽으로 진행합시다. 여기서 1,2의 순서는 상관없습니다.
– 계단을 따라 내려갑니다.

– 다시 실험실에 도착하게 되는데, 처음에는 맵을 조사해가면서 비밀번호를 찾아내면 됩니다.
힌트1 오른쪽 아래 방 오른쪽 위 부분을 열심히 조사하시면 힌트를 발견할 수 있습니다
힌트2 각 방에 맞는 좌표로 가면 연구실 하나당 한 숫자씩 숨겨져 있습니다. 좌표는 왼쪽 아래 방의 쪽지에서 어떻게 보는지 확인할 수 있습니다.
힌트3 확인할 수 없는 오른쪽 위 방의 숫자는 찍어야합니다
정답 0815
– 오른쪽으로 진행합니다. 흰색으로 침식된 연구소를 지나가게 됩니다.
– 적에게 둘러쌓이게 되면 일반적으로 탈출할 방법이 없습니다. 이 때 푸로에게 말을 걸면 던져줍니다. 이를 이용해 진행합시다.

– 이 뒤에 다시 검은색으로 침식된 연구소가 나오는데 포켓몬스터에서 곧잘 등장하는 빙판 퍼즐입니다. 작은 수정에는 닿아도 됩니다.
공략 아래 칸으로 입장, →↓→↑→↓←↓←↑→↓→
– 이 다음은 핑크색 얼음판이 나오는데, 지나간 발판은 작은 수정으로 바뀝니다.
공략 가장 아래로 시작해서 →↑→↓←↑→↑←↓→
– 이 다음은 스타트 지점이 4군데가 있는데,3군데는 큰 수정이 막고있으니 스타트 지점이 한 군데밖에 없죠. 요령것 넘어가줍시다.
힌트 위에서 3번째 줄에서 →……??

– 이 뒤에 나오는 땅에 박혀있는 수정은 밟으면 곧장 솟아오릅니다. (★별개 세이브 추천!)
– 멈추지 않고 길따라 쭈욱 지나가줍니다. 걸어도 되고 뛰어도 됩니다.

– 이 뒤 연구소의 출구에 도달하게 됩니다. 이후 선택의 여러분의 몫! 수고하셨습니다.

힌트 최후의 선택지는 3개

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