DemonCrawl Guide

《Demon Crawl》V1.65物品道具 for DemonCrawl

《Demon Crawl》V1.65物品道具

Overview

《DemonCrawl》物品道具描述。相关术语请参考另一篇指南《Demon Crawl关键词中文翻译》

Passive—被动道具(1)

被动道具是灰色背景,没有法力条的物品。只需要放在背包中就会有效果,甚至背包位置被封印也会起效。

Tablet of Ne’kot——奈科特石碑
每完成1个关卡获得1个商店代币。在冒险旅程结束时,获得50个代币。

说明:英文的”Ne’kot”其实是代币的英文”Token”倒过来。通过完成地标方尖碑”Obelisk“的任务获得。
图纸:无

Tablet of Lairetam——莱尔塔姆石碑
每完成1个关卡随机获得1个制作材料。在冒险旅程结束时,获得随机10个制作材料。

说明:英文的”Lairetam”其实是材料的英文”Material”倒过来。通过完成地标方尖碑”Obelisk“的任务获得。
图纸:无

Tablet of Pyxe——派克斯石碑
每完成1个关卡随机获得100点经验。在冒险旅程结束时,获得1000点经验。

说明:英文的”Pyxe”其实是经验的英文”Exp”+“y”倒过来。通过完成地标方尖碑”Obelisk“的任务获得。
图纸:无

Extra Pocket——额外口袋
你可以找到第二件相同的物品道具。当你进入关卡时,按照背包中相同物品数量最高的数值减少最小关卡强度。

说明:游戏中除了消耗类道具,你无法重复发现背包中已有的物品道具。而这个“额外口袋”可以解除此限制。
图纸:有

Trapper——捕兽夹
当你开始一个关卡的探索时,随机正确标记一个怪物

说明:开局帮你除去一个雷。可能正好是要猜测的那个区域的雷,有总比没有好。
图纸:有

Divine Trapper——神圣捕兽夹
当你开始一个关卡的探索时,随机正确标记等同于最大关卡强度数量的怪物

说明:神圣版本。效果加强,比普通版本好用很多。(你只能同时拥有一件神圣物品)。
图纸:有

Wallet——钱包
商店会额外售卖一件物品

说明:增加商店可购买的选择。选择多,希望也多!
图纸:有

Scary Mask——恐吓面具
当你进入关卡时,减少等同于最小关卡强度的怪物数量

说明:比捕兽夹实用一点。如果你重复进入一个关卡,可以将怪物数量减少到惊人的地步。
图纸:有

Lucky Bamboo——幸运竹
找到传奇道具的几率变成三倍

说明:传奇道具出现的几率比较小,有了幸运竹后,可以明显感到它们出现的次数提高了。
图纸:有

Dreamcatcher—— 追梦
当你进入关卡时,关卡内额定的物体会被包裹在水泡中。

说明:游戏中每个关卡都一定会有一个宝箱存在,这就属于额定的物体。
额定的物体可以通过道具或者关卡规则提高数量或种类。比如道具“羊腿”,关卡内会有额外一个红心掉落。
这件物品可以用来应对“Educational教导”和“Apocalyptic天启”关卡规则。因为他俩生成的标牌和天启预言者也会被包裹在水泡中。
图纸:有

Midas Glove —— 迈达斯手套
满血时,所有红心掉落转化为钻石掉落

说明:点金之手,甚至可以转化BOSS关卡的黑心。来源于神话故事中的迈达斯国王,他的手触碰物体后会将其点成金子,既是财富,又是诅咒。
图纸:有

Prism of Light—— 光耀棱镜
你触发揭开格子的效果会额外随机揭开一个格子

说明:揭开效果(reveal)翻倍。即使火焰飞弹打开格子,也会额外揭开一个。
威力和弦会先揭开怪物的格子,再杀死怪物,所以光耀棱镜也会因此额外揭开另外的格子。
图纸:有

Prism of Intellect—— 智慧棱镜
你的指向型魔法道具会额外以一个格子为目标

说明:多一个作用目标,相当于多使用一次魔法。额外目标是随机的,有时也会让你苦恼。
图纸:有

Puzzle—— 拼图
当你失去这件物品时,随机获得一件传奇道具

说明:失去意味着让它离开背包,无论你用什么方法。然而失去一件被动道具,比想象的困难多了。你可以通过商人戒指(merchant ring)卖掉它,或者用道具转赠(regift)消耗它。
图纸:有

Divine Puzzle——神圣拼图
当你失去这件物品时,获得3个礼物

说明:礼物是一件消耗品,里面包含一件非凶兆道具。因为是神圣版本,你可以通过获得另一件神圣物品替换它,这也算失去。
图纸:有

Substitute——代替品
当你要失去一件物品时,失去这件道具作为代替

说明:主要作用是让你的一件消耗品可以用两次。但是它触发的时机是失去一件物品,如果你想移除一个凶兆,那么你也会先失去这件道具作为代替,而凶兆仍然会保留。
图纸:有

Divine Substitute——神圣代替品
当你要失去一件物品时,随机爆炸一个格子。如果有任何物体被摧毁,则保留那个物品

说明:看上去比普通版本好用很多,可以无限次使用,但是现实很骨感。不排除偷渡欧洲的非洲人。
如果能够快速获得消耗品,比如骸骨,宠物等等,可以利用神圣代替品的爆炸效果开拓新的扫雷区域。
图纸:有

Shopping Bag —— 购物袋
商店的货物不会脱销

说明:当你购买一件商店物品时,会立即再出现一件商品。如果你很富有的话,可以配合商人戒指不停地买买买,卖卖卖以获得想要的物品。
图纸:有

Gearcheck ——设备检测
宝箱里的非凶兆物品会掉落在地板(宝箱的格子)上

说明:很有用的一件道具。因为背包的位置只有24个,你需要规划你要获得的物品。让物品先掉落在地板上,你就可以根据已拥有的道具决定是否要拾取它。注意,凶兆还是会直接入包。
图纸:无

Divine Gearcheck——神圣设备检测
宝箱里的物品会掉落在地板上

说明:比普通版本更加强大,连凶兆都会先掉落在地上,可以避免从宝箱里获得凶兆。
图纸:无

Dowsing Rod —— 探测棒
当你发现一个数值不低于4的格子时,关卡内随机生成一个金币

说明:在区域和雷数量多的关卡可以有效帮你脱贫。即使在前期关卡也能帮你获得一些钱。
图纸:有

Peach—— 蜜桃
掉落的红心会恢复额外1点生命值

说明:有效提高治疗。
图纸:有

Salamander—— 火蜥蜴
在你点击关卡的第一个格子上,向四周各发射一枚火焰飞弹

说明:火焰飞弹可以揭开格子,扩大你可探索的初始区域。
图纸:有

Capitalism—— 资本奖章
如果你在商店花费了至少30金币,商店仍然会保持营业

说明:在商店花费至少30金币后退出商店,商店仍然可以进入。如果你足够富有,可以用来不停地刷新商店。配合拳击袋(punchbag)可以重复刷第一个关卡。或许应该叫它土豪奖章才对。
图纸:有

Divine Capitalism—— 神圣资本奖章
只要在商店花费了金币,商店仍然会保持营业

说明:只要花了钱,商店就会开着。
图纸:有

商店售卖规则

商店只会出售物品价值低于你所携带金币数量的货物,而且价格会在0.75~1.5倍变动。你携带的金币少,出售的物品价值就低,所以尽量多带点钱进入商店。最贵的被动道具旧神法令(Edict Of The Old Gods)的价值是150金币,你起码需要带足150金币,它才可能在商店中售卖。带够225金币才能保证一定买得起它。
另外如果你所携带的金币高于10,商店起码会售卖一件你买得起的物品。
淘金者(Gold Digger)和小气鬼(Pennypincher)会改变商店出售的规则,即使你没带够金币。

Supply and Diamond—— 钻石供应
当你拾取一个钻石时,出现一个流浪商人

说明:流浪商人有时会售卖很有用的物品,比如增加魂魄,重生的道具,甚至传奇物品。
图纸:无

Comforter—— 羊毛围巾
在你进入关卡前,移除一个关卡规则

说明:进入关卡前,意味着这件道具的效果作用时机非常优先。在关卡规则能发挥作用之前就可以将其移除。
图纸:有

Handaxe—— 手斧
砍倒标牌。

说明:标牌一般不会对扫雷有所帮助,而且会覆盖格子的数值。有了手斧你就能砍掉它们,而且会随机掉落拾取物。舒服!
图纸:有

Divine Handaxe—— 神圣手斧
砍伐木头

说明:木头类物体也可以砍掉。对,说的就是火药桶!
图纸:有

Mutton —— 羊腿
关卡一定会额外有一个红心掉落

说明:总比没有好。
图纸:有

Treasure Map —— 藏宝图
提高你找到宝箱的概率

说明:宝箱出现的次数增加。
图纸:有

Merchant Ring —— 商人戒指
允许你在商店右键点击将物品卖给商店老板

说明:你只能贩卖价值高于0的物品,不然老板不会收购。
凶兆,石碑,宠物,破损的锯齿刃,悲惨药剂,骸骨,纪念品类传奇道具。这些东西老板是不会收购的。
凶兆中只有死鼠(dead rodent)可以被卖掉,因为它是唯一有价值的凶兆。
鱼不可以通过商人戒指卖给老板,但是它本身可以通过左键点击卖掉。
图纸:有

Dagger—— 匕首
击杀可见的怪物。如果怪物所在的格子数值不低于3,则会损坏

说明:击杀怪物可能会掉落拾取物,甚至运气好会掉落此怪物的稀有物品。但是要小心使用的时机。
图纸:有

Wishbone—— 许愿骨
死亡时,有25%几率重生

说明:25%,四分之一概率。某些人他活了下来,某些人仍然死去。
图纸:有

Divine Wishbone——神圣许愿骨
死亡时,有33%几率重生

说明:33%,三分之一概率。多了些人活下来,少数人仍然死去。
图纸:有

Regift—— 转赠之礼
消耗一件被动物品,在关卡内生成一个宝箱

说明:有了这件道具,你的被动道具都可以被消耗掉,再次变成一个宝箱。消耗的行为等同于消耗品的使用,可以触发一些道具,比如可以触发魔法汤勺(magic spoon)。
很有用的道具。可以帮你消耗掉你不想要的被动道具,规划你的背包。
转赠之礼可以转赠自己。
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Magnifying Glass —— 放大镜
可以看见所有已揭开格子的数值,即使它们上面有东西占据。

说明:很实用的道具。关卡内的各种物体都会覆盖格子的数值,有了放大镜,就不怕它们被遮住了。可以有效应对“教导Educational”等关卡规则。
图纸:有

Celestial Scarab——圣甲虫
当你发现一个数值不低于6的格子时,获得2点魂魄

说明:前期效果一般般。在冒险后半段,不低于6的格子会出现很多。
图纸:有

Cullstone —— 遴选之石
消耗一件未充能的魔法道具,并获得等同于它已失去法力值的法力

说明:同转赠之礼(regift)一样的效果,只不过是针对魔法道具的。注意,你获得的法力是道具已失去的法力,不是剩余的法力值。
如果有不想要的魔法道具,就榨取它的剩余价值吧。小心把自己想保留的魔法道具消耗掉。
图纸:有

Muscle—— 肌肉
在你开始关卡的探索时,会有一个强力部下帮你

说明:强力部下非常有用,开局你就能获得一个。
图纸:有

Divine Muscle—— 神圣肌肉
在你开始关卡的探索时,会有等同于最小关卡强度数量的强力部下帮你

说明:我棱多!
图纸:有

Bullet Time—— 子弹时间
投射物和圆形漂浮物会移动的很慢

说明:投射物有三种:火焰飞弹,祝福之光,透明水弹。
圆形漂浮物有三种:溃疡,锯齿刃,水泡。
它们移动的真的很慢。
图纸:有

Eyepatch—— 单眼罩
已损失的生命值越多,找到宝箱的概率越高

说明:在你血量不多的时候,会发现很多的宝箱。
图纸:有

Helm—— 船舵
提升宝箱里宝物的价值

说明:宝箱能开出的物品是根据关卡的难度来决定的。难度越低,物品价值高的道具越不可能出现,甚至不会出现。比如你在第一个关卡宝箱里找到的物品都是些很低价的物品。而在后期关卡中,你才能找到高价值的物品。
商店出售的物品有另一套规则。
图纸:有

Bloodbank —— 血红钱罐
当你完成关卡时,每有1个钻石或者宝箱遗留在关卡内,你获得1点最大生命值

说明:你不拾取钻石或者宝箱才会触发效果。需要衡量是要钱或者开启宝箱,还是用它们来提高你的血量。
获得的是最大生命值而不是魂魄。
图纸:有

Ironbank—— 钢铁钱罐
当你完成关卡时,每有1个钻石或者宝箱遗留在关卡内,你获得1点防御值

说明:同血红钱罐,获得的是防御值。
图纸:有

Wildbank—— 狂野钱罐
当你完成关卡时,每有1个钻石或者宝箱遗留在关卡内,你获得1个宠物

说明:同血红钱罐,获得的是宠物。
图纸:有

Manabank —— 法力钱罐
当你完成关卡时,每有1个钻石或者宝箱遗留在关卡内,你获得100点法力

说明:同血红钱罐,获得的是法力。在需要频繁使用魔法的时候,是一个不错的选择。
图纸:有

Book of Combat —— 战斗之书
每当一个怪物死亡,随机生成一个拾取物

说明:如果你有能杀死怪物的手段,这是一件很有用的道具。
图纸:有

Book of Necromancy—— 死灵之书
每当你掩埋一具骸骨,在掩埋的格子招募一个部下

说明:复活吧!我的勇士!(骨头多,人就多)
图纸:有

Unstable Compound—— 不稳定的化合物
每20回合,所有具有环境属性的格子随机变成一种元素属性

说明:元素属性——燃烧,电击,冰冻。
物如其名,很不稳定。以太,神圣,诅咒属性的格子也会变成一种元素属性,而且变不回去。
可以在变成电击属性的时候,获得双倍的物品。
如果未揭开的格子也有环境属性,在变换时,同样也会受到影响。
图纸:有

Divine Unstable Compound—— 神圣不稳定的化合物
每10回合,将每种元素属性随机赋予关卡内的三个格子

说明:变神圣了又能怎么样?
图纸:有

Pillow—— 枕头
当你的连锁中断时,跳过你连锁长度的回合数

说明:熟悉连锁的话,可以帮你跳过数回合,加快你做任务(状态效果)的速度。但是不利于那些回合内获益的状态效果,因为它会缩短你获益的回合。
部下会有额外移动次数。以太格子会按照跳过的回合数产生法力。
可以配合头部装备睡帽,增加耐久度。
图纸:有

Secret Decoder—— 解码器
获知标牌的真正含义。关卡内一定会有一个标牌

说明:有了解码器后,所有标牌的提示都会变成“此行或者列有多少怪物”。给你更多怪物分布的信息。
图纸:有

Monocle—— 单片镜
当你在关卡内花费金币时,随机正确标记三个怪物。

说明:只要花钱就帮你标记三个怪物。哪怕是被迫失去金币也会标记。你在需要猜雷的时候,可能会标记出有雷的那个格子。最实用的是配合增加某类陌生人数量的道具,让你花费很小的代价,完成整个关卡,当然你得有钱。
图纸:有

Fel Bracers——邪能护腕
犯错时根据你拥有的凶兆数量,怪物会进行额外相同次数的伤害选取,以最弱的结果确定造成的伤害

说明:怪物的伤害是在最小和最大关卡强度之间随机选取。拥有的凶兆数量越多,选取的次数越多,你受到高伤害的可能性越低。
女巫可能会喜欢它。
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Wizard Bracers —— 巫师护腕
犯错时根据你拥有的已充能魔法道具数量,怪物会进行额外相同次数的伤害选取,以最弱的结果确定造成的伤害

说明:同邪能护腕,根据已充能魔法道具确定额外选取次数。
图纸:无

Wild Bracers—— 狂野护腕
犯错时根据你拥有的宠物数量,怪物会进行额外相同次数的伤害选取,以最弱的结果确定造成的伤害

说明:同邪能护腕,根据宠物数量确定额外选取次数。猎人可能会喜欢它。
图纸:无

Hematic Crystal—— 血水晶
每受到1点伤害,获得30点法力

说明:通过损耗生命值换取法力,你可以主动踩雷来获得法力。但是如果关卡强度过高,你可能无法控制你失去多少生命。你真的愿意受伤吗?
图纸:有

Passive—被动道具(2)

Pickaxe——鹤嘴锄
钻石的价值翻倍

说明:钻石价值10金币。钻石多的话,可以快速发家致富。
图纸:有

Divine Pickaxe——神圣鹤嘴锄
所有货币的价值翻倍

说明:金币价值也翻倍了!
图纸:有

Parasol —— 遮阳伞
当你发现一个数值不低于5的格子时,随机正确标记一个怪物

说明:怪物不多的时候几乎没用。如果怪物很多,可能在你需要猜雷的时候恰好帮你一把。
图纸:有

Pheromones—— 荷尔蒙
如果你背包中有相同的物品,每打开300个格子会随机获得它们的一件复制

说明:相同的物品越来越多。一般是用来复制消耗品。如果有相同的被动,魔法道具也可能获得其中一件复制。小心被复制凶兆。
不过300个格子非常多,必要的时候还不如直接用掉那些物品。
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Whip —— 鞭子
你的部下每回合额外移动1个格子

说明:部下每回合移动1个格子,有了鞭子他们可以一次移动2个格子,增加移动的距离。
图纸:有

Divine Whip ——神圣鞭子
你的部下每回合额外移动1个格子。当你招募一个部下时,经过一个回合

说明:多了一个跳回合的效果,部下移动的更快更远。
图纸:有

Buckshot —— 铅弹
投射物有50%几率穿透

说明:投射物可以飞的更远,且发挥更多次效果。
图纸:有

Happy Little Tree —— 滑稽树
犯错有75%几率被认为是一种欢快的意外。(也就是忽视因犯错触发的额外效果)

说明:犯错时还是要受到怪物伤害。只是那些因犯错而触发的其他效果会被忽视。滑稽滑稽!
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Singing Bowl —— 吟唱之钵
背包已满的情况下拾取物品会清除背包里所有的物品,并且使你的属性翻三倍

说明:属性包括生命值,防御值,金币数。如果对自己的扫雷技术不自信,可通过吟唱之钵获得更多的属性值。如果头疼的凶兆太多,也可以考虑这个道具。
图纸:有

Traffic Cone—— 交通路障
移动的物体和投射物会往你最后打开的格子方向移动或飞行。

说明:可以用来引导你的部下往你需要的区域移动,投射物也会往最后打开的格子的方向飞行(但是不会斜着飞)。
图纸:有

Tithing Plate—— 课税板
当你花费金币时,获得等同于所花费金币两倍的法力

说明:无论金币是因为交易还是被迫失去都会获得法力。如果你足够富有,找个地方花钱就能给魔法道具充能。
图纸:有

Magic Spoon—— 魔法汤勺
当你消耗1件物品时,获得50法力

说明:注意是消耗掉,不是失去。任何消耗掉道具的方式都会触发它的特效。如果有许多消耗品,可以快速获得法力。
与造物精华(Essence of Creation)和死亡精华(Essence of Death)等可以获得消耗品的魔法道具配合很好。
图纸:有

Shield——小盾
犯错时,怪物的伤害会随机选取两次,以最弱的结果确定最后的伤害

说明:多roll一次点,受到高伤害的概率降低。
图纸:有

Ponderer’s Pipe —— 沉思烟斗
如果你以无伤完成关卡,在关卡结束时获得1点魂魄

说明:玩得好就有血量。越早拿到增加的血量越多,当然你的扫雷技术要过硬。
图纸:有

Magic Amulet—— 魔力项链
格子产生额外1点法力

说明:很实用的充能道具。如果是法力消耗不高的魔法道具,魔力项链可以让你在一局扫雷中多使用1~2次。
图纸:有

Holy Ring —— 圣洁之环
50%的几率无视凶兆效果的触发

说明:应对凶兆的道具。你或许能回避掉一些的凶兆效果。脸黑就算了。
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Divine Holy Ring —— 神圣圣洁之环
当你处于受伤状态时,免疫凶兆

说明:只要受伤就无视凶兆。
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Friendly Fire—— 友谊之火
陌生人每回合都会向随机方向发射一枚火焰飞弹

说明:如果有能增加陌生人数量的道具配合,这是一个探索雷区的好道具。不过小心火焰飞弹碰到物体会赋予格子燃烧属性以及它的揭开效果。
火焰飞弹可以杀死怪物,当然也能杀死陌生人他们自己,所以它也叫友军误伤。
图片里是一个带着笑容“核善”的火团。
图纸:有

Spitwad——唾液团
陌生人每回合都会向随机方向发射一个透明水弹

说明:水弹会把物体包裹在水泡中,让你在适当的时机戳破它。水泡相当于一个额外背包,它会跨关卡存在于屏幕中。
图纸:有

Astrolabe—— 星盘
关卡开始时,揭开所有额定物体周围3X3范围的格子

说明:增加初始可探索的区域。每关额定会有一个宝箱,如果有其他能增加额定物体的道具或者关卡规则,同样会对它们起效。
同时拥有追梦(Dreamcatcher)时,追梦效果优先。
图纸:有

Touchstone—— 试金石
掉落金币的价值变成2,但是钻石的价值只有3。

说明:金币的掉落几率比钻石大得多。如果你获得的金币:钻石≥2:1,就不亏。
实际作用效果是金币基础价值加1,钻石价值减2。如果你有3个试金石的话,金币价值会变成4,而钻石价值-1,拾取钻石会减少你的钱。
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Diamond Ring——钻石戒指
略微增加钻石出现的概率

说明:低难度下,钻石一般每关会出现0~2个。虽说是略微增加,但是能感觉到关卡出现钻石的次数增加了。可以对生成掉落物的方式起效,让钻石出现的几率略微增加,比如击杀怪物的掉落物,洒水壶(Watering Can)等等。
图纸:有

Friendship Ring —— 友谊之戒
略微增加陌生人出现的概率

说明:陌生人有时会售卖很有用的道具。如果有作用于陌生人的道具,友谊之戒可以帮你找到一两个伙伴。比平常半天不见一个陌生人好多了。
图纸:有

Life Ring—— 生命指环
略微增加红心掉落的概率

说明:以防低血量时总是找不到红心回血。可以对生成掉落物的方式起效,让红心出现的几率略微增加。
图纸:有

Golden Ring—— 金戒指
略微增加金币出现的概率

说明:帮你一点一滴积累财富。可以对生成掉落物的方式起效。
图纸:有

Hunting Whistle—— 狩猎口哨
每当你使用1只宠物,50回合后获得1只宠物

说明:宠物可以帮你标记怪物,狩猎口哨可以帮你召回用掉的宠物,很适合猎人专精。宠物自动牺牲减免伤害不会触发此效果。
图纸:有

World Wonder—— 世界奇观
在关卡开始或者当你发现一个数值不低于5的格子时,生成一个地标

说明:地标包括标牌,神秘雕塑,陨石,火药桶,方尖碑,许愿池,陌生雕像。较大概率生成标牌
生成的地标会遮盖格子的数值,而标牌基本是没用的地标。神秘雕像,许愿池是有用的地标。剩下的地标用处一般般。
图纸:有

Pacemaker—— 节拍器
当你恰好失去1点生命值时,生成1个锯齿刃。当1个锯齿刃爆炸时,恢复1点生命值。

说明:锯齿刃可以帮你摧毁一些遮住格子数值的物体。适当时候可以通过移动雷区让锯齿刃摧毁你想摧毁的东西,爆炸出一片区域,甚至炸死BOSS。
配合燃烧格子,点击一次就会生成1个锯齿刃。注意自己的血量。
图纸:无

Book of Defense——防御之书
满血时拾取心物可以获得1点防御值

说明:心物包括红心,黑心,魂魄。
有效提高防御值,如果你不需要那么多红心的话。而且可以帮你拾取那些遮住格子数值的红心。注意拾取黑心会触发BOSS的技能。
图纸:有

Book of Spells —— 咒术之书
满血时拾取心物可以获得100点法力

说明:同防御之书,获得的是法力。如果红心多,甚至有生成红心的道具,可以快速获得法力值。
图纸:有

Heart Key—— 心形钥匙
当你拾取一个红心时,将一个可见的怪物转化为你的部下。当你的一个部下死亡时,生成一个红心

说明:如果已受伤而且雷区内可见的怪物也很多,你可以依次将它们变成你的部下,帮你探索雷区。满血时无法拾取红心,除非你有书类道具。
图纸:无

Iron Will—— 钢铁意志
当装备损坏时,获得3点防御值

说明:3点防御值在中前期可以有效帮你减低伤害。如果装备类物品多,累积的防御将会很可观,让你在后期关卡也能游刃有余。如果你扫雷技术过硬,这个道具倒是有点锦上添花。
装备被替换不会获得防御值。
图纸:有

Zombie Paw —— 僵尸之爪
当一个部下死亡后,随机再生产一个部下

说明:你的部下几乎不死。指挥官专精很适合这个道具:天灾军团,听我号令!
图纸:有

Mucilage—— 粘液
饥饿植物出现的更加频繁。右键点击一个饥饿植物,你可以把背包中最后一件物品喂给它。

说明:点击饥饿植物会随机吃掉你的一件物品,有了粘液就可以定向喂食。帮你规划你的背包,甚至给它们喂食凶兆。
但是如果最后一个是粘液自己的话,也会被喂掉,之后便无法使用这个道具的效果。所以排在粘液道具之前的道具是无法通过粘液效果喂食的。
图纸:有

Punchbag——拳击吊袋
当你从商店出来时,重置冒险旅程的第一个关卡。

说明:冒险旅程一般有3~4个商店,也就是你可以再进入第一个关卡3~4次。
可以配合资本奖章或者商店钥匙(shop key)重复开启商店,循环刷第一关,累积资源道具。
在版本1.50之后,关卡如果被完成两次以上,它的关卡强度、怪物数量、关卡区域会增强,获得的分数会减半。如果你不在意分数,更大的关卡可以让你刷更多的资源。但是如果完成次数太多,关卡也会变得非常大,花费的时间也很多,风险也大。
图纸:有

Druid Staff—— 德鲁伊之杖
将怪物驯化为宠物

说明:点击可见的怪物会将它们变成你的宠物。配合一些揭开格子的道具,可以获得很多宠物。如果没有其他配合道具,就比较鸡肋。毕竟谁也不想主动打开一个有怪物的格子。
图纸:有

Spyglass —— 侦察望远镜
宝箱出现凶兆的概率减半

说明:游戏中宝箱出现凶兆的概率为11%。此道具可以将其减半。
图纸:有

Divine Spyglass —— 神圣侦察望远镜
宝箱不会出现凶兆

说明:宝箱直接屏蔽凶兆(你走开!)
图纸:有

Totem—— 图腾
每打开30个格子且不犯错,减少1点关卡强度

说明:图腾的效果同样会减少最小关卡强度,它是为数不多可以将关卡强度减到1—1的道具。而且触发条件很容易,非常有用的一个道具。
图纸:无

Divine Totem—— 神圣图腾
每打开40个格子且不犯错,减少1点关卡强度,并且获得1个抚慰螺壳

说明:触发条件比普通版本难了些,但这不是问题。关键是会获得抚慰螺壳。
抚慰螺壳:消耗品,在5回合内,关卡强度视为1点。神圣抚慰螺壳:在35回合内,关卡强度视为1点。
但注意如果你激活的是神圣抚慰螺壳,神圣螺壳会替换掉你的神圣图腾。最好使用普通版本的螺壳
图纸:无

Book of Truth—— 真理之书
满血时拾取心物会正确标记一个怪物

说明:如果遇到必须猜雷的情况,真理之书可能会帮你解决困境。如果红心很多,可以帮你快速完成关卡。
图纸:有

Hatchling Scale——雏龙之鳞
魔法道具在使用后会保留25%的法力

说明:减少25%的法力消耗
图纸:有

Brotherhood Crest —— 兄弟会纹章
雇佣兵出现的更加频繁。在你雇佣他们前,可以通过右键点击并花费1金币让他迁移在雷区的其他地方

说明:雇佣兵是一种强力部下,而且雇佣的费用很低,可以有效帮你探索雷区。可以配合单片镜,右键点击用1金币标记3个怪物,很划得来。
图纸:无

Occultic Pendant—— 神秘学者吊坠
怪物就是陌生人(朋友)

说明:所有雷以陌生人形式出现。当你揭开有怪物的格子时出现的是陌生人,而不是怪物。但是伤害等其他效果还是会触发的。
不是将怪物转化为陌生人,获得道具之前可见的怪物仍然还是怪物。
野蛮人职业专精很喜欢这个道具。
(当你精通神秘学的时候,陌生的怪物就变成了朋友,就能交易了 ^_^!)
图纸:有

Sapling—— 幼苗
关卡会必定有一个饥饿植物。每打开50个格子且不犯错,获得1个奇迹之种或者恶魔之种

说明:奇迹之种可以增大关卡区域,这相当于降低怪物的密度,关卡会有更多的拾取物。恶魔之种可以根据凶兆数量回血,但是会增加关卡规则。
如果获得了过多的恶魔之种可能会很头疼。
图纸:有

Book of Faith—— 信仰之书
免疫凶兆。在333回合后摧毁。满血时拾取心物会延长50回合效果。

说明:限时免疫凶兆,但是可以延长回合。如果用水袋(Canteen)移除状态效果,在进入新关卡时,又会变回333回合。
图纸:有

Blissful Ring—— 幸福之戒
拾取金币时,10%的几率生成一个红心

说明:如果血量不足,可以试着拾取金币,或者配合书类道具。脸黑就算了吧。
图纸:无

Gospel —— 福音
牧师出现的更加频繁。他们会一次性移除你的所有凶兆。

说明:牧师一般有两个作用:一是移除凶兆,有了福音你可以省下一大笔钱;二是使所有可见的物体的格子获得神圣属性,增加治疗效果。
配合彩虹透镜(Rainbow Lens)可以频繁移除神圣属性,标记相同数量的怪物。
图纸:无

Bust—— 半身像
陌生雕像出现的更加频繁。当你的背包位置将要被封印时,50%几率无视封印

说明:点击陌生雕像会生成一个对应的陌生人,并且封印你背包的第一个位置。半身像使你无视掉一些封印效果。又是欧非对决。
图纸:有

Talisman—— 护身符
每个关卡内会有5个以太格子。

说明:以太格子可以帮你快速获得法力,且增加魔法道具的作用目标。但是这5个格子是随机的,你得先找到它们。
图纸:有

Hero Brooch——英雄胸针
当你进入关卡时,减少1点最大关卡强度。如果你拥有传说道具,则将其减半。

说明:只有1点杯水车薪。减少一半看似有效。此方法减少的最大关卡强度不会低于最小关卡强度。
如果你扫雷技术好,几乎不会受伤。如果你不擅长扫雷,多吃几次伤害一样要挂。总体来说,效果一般。
图纸:

Primordial Bangle —— 原生手镯
在关卡开始时,如果你拥有的法力低于200点,随机获得一件魔法道具

说明:只要背包中各个魔法道具剩下的法力总值低于200即可触发效果。如果想多获得一些魔法道具,可以提前将魔法道具用掉,减少现存法力。
图纸:有

Justice Juice—— 正义果汁
如果你在获得一个凶兆后的10秒内打开了10个格子,则失去那个凶兆。

说明:用于移除凶兆,但是你得眼疾手快,心明眼亮。
图纸:有

Treasure Amulet—— 宝物项链
关卡内会额外有一个宝箱

说明:多一次发现宝物的机会总是好的。
图纸:有

Spade—— 铁锹
较小几率在格子中挖掘出新的拾取物。

说明:当你打开隐藏的格子时,会有几率在其他地方生成一个拾取物:金币,钻石,宝箱等等。概率不高,总比没有好。
图纸:无

Passive—被动道具(3)

Mantis—— 螳螂爪
当你进入关卡时,每有一种关卡规则获得1点魂魄

说明:螳螂爪可以帮你加强一些生存能力。不需要完成关卡,反复进入同一关卡也可以获得魂魄。在困难模式中,关卡规则出现的就比较频繁了,有的关卡甚至有三个以上关卡规则。
图纸:有

Divine Mantis——神圣螳螂爪
当你进入一个存在3个以上关卡规则的关卡时,获得1次重生

说明:没了加血上限的效果,多了获得重生的效果。有3个以上关卡规则的关卡一般都在冒险的后半段。它使你获得的重生次数虽然不多,但关键时候可能救命。
图纸:有

Wyrm Scale—— 双足飞龙之鳞
当你使用魔法道具时,每拥有1个凶兆获得最多30点法力。

说明:它的效果是每个凶兆最多30点,也就是1~30点之间的随机数值。
如果不幸获得的凶兆数量很多,那么对于法力消耗不高的魔法道具几乎能做到连续使用。
图纸:无

Binoculars ——双筒望远镜
有野生宠物出没

说明:宠物是不算一种普通拾取物的,所以平常你是无法在雷区找到它们。双筒望远镜则可以让你在雷区发现一些宠物。
图纸:无

Divine Binoculars ——神圣双筒望远镜
有大量野生宠物出没

说明:你能发现大量野生宠物。
图纸:无

Explosive Gut—— 爆炸肠胃
当你失去一件物品时,随机爆炸4个格子

说明:可以帮你打开更多的探索区域。使用消耗品,移除凶兆等都算失去物品。
图纸:有

Angel of Stone —— 天使石像
每个关卡必定有一座神秘雕像。当你激活神秘雕像时,恢复5点生命值

说明:天使石像让你每关都可以进行一次挑战并获得奖励。这相当于关卡数量翻倍,多一关意味着多一些资源积累。机遇与风险并存。
神秘雕像是一种挑战性的地标,触摸它们会进入一个新的关卡。关卡的怪物数量会相对增加,稀有物品掉落率增加,其他数值不变。
完成挑战会给予它事先注明的奖励。一些雕像的奖励非常稀有,比如解除背包封印,获得一次重生,重开所有商店等。
图纸:有

Rasp—— 锉刀
神秘雕像出现的更加频繁,而且雕像的关卡不再增加难度

说明:有了锉刀,你不必担心雕像增加的难度,却可以获得它提供的奖励。
图纸:无

Dirty Soap—— 脏肥皂
点击圆形漂浮物会使其爆炸3X3的区域。当获得此物品时,出现3个溃疡。

说明:不要怕产生的溃疡,那都是移动的炸弹。1点血打开一个3X3区域,划得来。爆炸甚至可以用来杀死最后的BOSS。
锯齿刃,水泡同样受到效果影响。水泡里的东西会被摧毁。如果BOSS被包裹在水泡中爆炸,则可能直接杀死它(几率同爆炸效果)。
图纸:有

Swelling Rune—— 增幅符文
当你使用指向型魔法道具时,目标格子的数值翻倍

说明:数值最大到20。千万别忘了格子原来的数值。一些和数值有关的游戏机制,是以新的数值为准。
图纸:有

Enchanting Rune—— 附魔符文
魔法道具会额外激活一次

说明:魔法使用次数翻倍。如果是指向型魔法道具,第二次会让你重新选择目标。
图纸:有

Jumprope—— 跳绳
当你发现一个数值不低于4的格子时,跳过一回合

说明:帮你跳回合。数值4以上的格子很常见。如果你不需要跳过回合,这个道具就没什么用。
图纸:有

Fishing Pole —— 钓竿
关卡必定有一个许愿池。你可以右键点击许愿池来进行垂钓:减少一次许愿池的充能,并且跳过一回合,看看你能钓到啥。

说明:能钓起来的物品:小鱼,中鱼,大鱼,宝箱,奢侈品。当许愿池没有充能时,需要在不犯错的情况下打开30个格子才能获得充能。
图纸:有

Blessed Clasp —— 神佑之扣
每个关卡直到你第一次犯错,无视受到的伤害

说明:游戏中除了犯错时怪物会对你造成伤害,还有其他方式对你造成伤害。神佑之扣可以让你无视其他方式造成的伤害和第一次犯错受到的伤害。
图纸:无

Scalpel—— 手术刀
当你恰好失去1点生命时,移除一个凶兆

说明:和魔法道具手术锯(Surgical Saw)是一对搭档,但也可以配合其他道具,甚至点击燃烧格子也可以移除凶兆。
精准施刀。
图纸:无

Scythe—— 镰刀
当你完成一个关卡时,每有1个凶兆获得1点魂魄

说明:在完成多个关卡后能获得许多生命值上限。女巫专精可能会喜欢。不过谁也不喜欢凶兆。如果有免疫凶兆的物品,镰刀会是很舒服的道具。
如果你没有凶兆,这件道具就无用武之地。
图纸:有

Divine Scythe—— 神圣镰刀
每当你获得1个凶兆,获得1点魂魄。关卡结束时,如果你拥有至少3个凶兆,则回满你的生命值。

说明:1凶兆=1魂魄,不过不再重复获得魂魄。多了回血效果。
图纸:有

Pyromancy —— 火焰精通
你的指向型魔法道具会使目标格子获得燃烧属性。当你完成关卡时,每有1个数值不低于5的燃烧格子,获得1点魂魄

说明:让你的魔法道具具有火焰属性。可以用他们来击杀怪物或者陌生人,探索雷区(隐藏的怪物也会被杀死)。第二个效果算锦上添花。
小心火焰!
图纸:有

Cryomancy——冰霜精通
你的指向型魔法道具会使目标格子获得冰冻属性。当你完成关卡时,每有1个数值不低于5的冰冻格子,获得1点魂魄

说明:让你的魔法道具具有冰冻属性。如果有怪物的格子因此被冰冻住,怪物数量会显示减少1个。遇到必须猜雷的局面,尤其是二选一的时候,可以用冰冻来判断哪个格子有怪物(雷)。这也是雪晶(Snowflake)职业专精的要诀!
可以暂时冻住BOSS。
图纸:有

Electromancy—— 雷电精通
你的指向型魔法道具会使目标格子获得电击属性。当你完成关卡时,每有1个数值不低于5的电击格子,获得1点魂魄

说明:让你的魔法道具具有电击属性。适当的时候可以给物品所在的格子施加电击属性,获得双倍的数量。
图纸:有

游戏中总共有5系魔法精通:火焰,冰冻,雷电,以太,毒素。其中毒素精通是一种凶兆。如果同时拥有它们,格子最后获得的属性优先级是毒素>以太>雷电>冰冻>火焰。但是它们产生的效果都会作用一遍(虽然有些并没有用),比如同时有火焰精通,道具仍然会杀死怪物。

Godmonger ——神使
你可以同时拥有多个传奇道具

说明:多穿点橙装有何不好?不过传说道具不太容易获得。
图纸:有

Moon—— 月亮
每当一个怪物被揭开时,减少1点最大关卡强度

说明:需要配合揭开格子的道具,否则谁愿意自己踩雷?
无法低于最小关卡强度。
图纸:有

Silver Bullet—— 银弹
你的投射物有小概率变成祝福之光。概率随凶兆数量减少。

说明:任何能产生投射物的情况,都有几率转化为祝福之光。祝福之光可以帮你探索雷区。
投射物包括火焰飞弹,祝福之光,透明水弹。
图纸:有

Stethoscope—— 听诊器
医生出现的更加频繁。右键点击并且预支付所有费用,你可以恢复所有生命值。

说明:Em。。。治病总归是要花钱的。
图纸:有

Shoulder Angel—— 肩上天使
当你获得治疗时,招募一个部下。你的部下会留下神圣的足迹。

说明:所有部下走过的格子会变成神圣格子。配合彩虹透镜可以帮你标记一些怪物。
V1.66新加入本性(Human)专精很适合这个道具。因为制造神圣格子会获得善恶值,部下每走一步都会制造一个。因此这个专精可以获得大量的魂魄,提高生命上限。
而获得魂魄的过程也会治疗,部下站在神圣格子上会增加治疗量。这样即使犯错,受到怪物伤害也能立即回复大量生命值,然后获得治疗又会招募部下。最后不仅部下会越来越多,而且几乎保持满血。
图纸:有

Shoulder Devil—— 肩上恶魔
当你犯错时,招募一个部下。你的部下会留下诅咒的足迹

说明:所有部下走过的格子会变成诅咒格子。配合彩虹透镜可以帮你标记一些怪物。
V1.66新加入本性(Human)专精很适合这个道具。因为制造诅咒格子会失去善恶值,部下每走一步都会制造一个。因此这个专精可以帮你正解大量数值为1附近的格子。
图纸:有

Nemes —— 法老像
当你与陌生人交易花费金币后,他们所在的格子获得诅咒属性

说明:有东西占据的诅咒格子可以帮你减免伤害。但是法老像能让你获得的诅咒格子数量并不多。
图纸:有

Charge Coin —— 付款代币
当你进入商店时,减半商店的价格

说明:打折券,5折!
图纸:无

Clay Figurine —— 泥雕
在宝箱里只会发现软黏土

说明:所有宝箱里的宝物都是软黏土。软黏土是一件消耗品,使用后随机变成你背包中的一件物品。
虽然不可能从宝箱里获得凶兆,但你不再能发现其他东西,甚至金币。最后你会发现背包里全是“老三样”。
图纸:有

Glowspore—— 荧光孢子
你获得的每点法力都会给所有魔法道具充能

说明:以前是随机分配,现在是全体共享。不用再担心喜欢的魔法道具得不到法力。
图纸:有

Pandora’s Box—— 潘多拉魔盒
完成关卡时,随机获得一件物品

说明:啥都会给你,包括凶兆。但是希望也在其中!
图纸:无

Sledgehammer —— 锻造铁锤
铁匠出现的更加频繁。右键点击并且支付双倍的费用,你可以直接购得装备。

说明:可以帮你快速获得铁匠打造的装备。除非你急需装备,慢慢等铁匠打造好是比较好的选择。
图纸:有

Bindle—— 流浪行囊
流浪商人出现的更加频繁。右键点击并且花费3金币,你可以刷新他们售卖的货物

说明:流浪商人有时会卖一些很有用的东西。而流浪行囊可以帮你刷新他们卖的东西,只需要花费3金币。
有时流浪商人会想买你背包里的东西。
如果你很富有,配合单片镜可以帮你快速完成关卡。
图纸:有

Toad—— 蟾蜍
魔法师出现的更加频繁。花费20金币右键点击他,可以获得他使用的魔法道具,然后他会学习一个不同的魔法。让他们对自己施放魔法

说明:V1.60重新设计了蟾蜍这件道具的效果。可以用金币买魔法师手上的那件魔法道具。如果遇到好用的,顺手的魔法道具,20金币就能到手,比如雷神之锤。买了之后,魔法师还会提供新的魔法道具。
图纸:有

Poker Chip—— 筹码
赌徒出现的更加频繁。右键点击并且支付一次费用,可以让他们移动三次。但是他会失去所有赌注

说明:正常对赌你可能赢得他的赌注。使用这个道具的效果,会让他帮你探路三次,但是无论输赢,你都不会获得任何金币。(赌徒赌到最后都怎么了?)
图纸:有

Matchbook—— 火柴盒
纵火狂出现的更加频繁。他们也会向相反的方向发射火焰飞弹。

说明:纵火狂可以用火焰飞弹帮你探索雷区。火柴盒可以提高他们的效率。小心火焰!
图纸:有

Divine Matchbook—— 神圣火柴盒
纵火狂出现的更加频繁。他们会向四周发射火焰飞弹。

说明:进一步提高效率。
图纸:有

Drinking Straw—— 吸管
喷水小子出现的更加频繁。右键点击可以免费让他们移动

说明:喷水小子会发射透明水弹,帮你把一些物品存在水泡中。吸管帮你快速让他们移动到你想要的位置,而且是免费的。
图纸:有

Thicker Skin —— 厚皮
防御值可以帮你将伤害降低至0。如果成功,则你会失去1点防御值。

说明:防御值最多帮你把伤害降低至1点。有了厚皮,不高于你防御值的伤害就可以减少到0,代价是1点防御值。
它曾经是一件传说道具!
图纸:无

Berserker Necklace—— 狂战士项链
你有5%几率触发威力和弦

说明:如果格子周围全部标记正确,普通和弦5%几率变成威力和弦,杀死周围的怪物。5%总比没有好。
图纸:有

Hook Hand—— 钩手
关卡的额定宝箱会变成特殊宝箱(Special Chest),特殊宝箱的效果会触发两次。

说明:V1.60由于暗黑宝箱被特殊宝箱代替,钩手效果重新设计。它与新加入的特殊宝箱机制紧密相关。如果你解锁了特殊宝箱,那么每个关下你必然会找到一个。很多特殊宝箱的效果很强力,而且会给特定相关的道具。
图纸:无

Ankh—— 生命十字
免疫死亡一次

说明:受到致命伤害时,作为代替你会失去这件道具。不同于重生,你不会恢复生命值且不算一次死亡。
图纸:无

Divine Ankh—— 神圣生命十字
免疫死亡一次。关卡结束时,如果你已经打开50个格子且没犯错,也没有重生次数,则你获得一次重生。

说明:比普通版本更强大。
图纸:无

Herbs—— 草药
你在宝箱中也可以发现药剂

说明:药剂算额外一件物品。可能获得的药剂:生命药剂,法力药剂,超级生命药剂,超级法力药剂,悲惨药剂。小心悲惨药剂!
图纸:有

Sword—— 长剑
击杀见到的怪物(它们活该!)

说明:不同于匕首,点击看到怪物就能杀死它,没有副作用。轻松获取它们的掉落物。
图纸:无

First Aid—— 急救箱
当你进入关卡时,每回合都会恢复1点生命值,直到你第一次犯错。

说明:只要你不犯错,就会持续治疗你。可以有效应对那些间歇性掉血的负面效果。别踩雷!
图纸:有

Drum of War—— 战争之鼓
每当你发现一个数值不低于5的格子时,获得1点防御值

说明:在怪物数量较多的后期关卡,战争之鼓给予的防御值很可观。
图纸:有

Nightmare Gut—— 梦魇肠胃
你可以消耗(化)凶兆,代价是1点生命值。

说明:移除凶兆的道具,凶兆变成消耗品,点击就能失去它们。如果有手术刀,可以一次去除2个凶兆。但是小心自己的血量。
图纸:有

Yarn of Life—— 生命纺线
每当你建立一条回合长度为5,基础数值不低于2的连锁时,获得1点魂魄。

说明:如果你熟悉连锁的建立,在初期就能获得很多魂魄。注意建立起5回合长度连锁后,再增加连锁长度是不会获得魂魄的,此时你需要中断连锁,或者以其他数值建立一条连锁。
图纸:有

Yarn of War—— 战争纺线
每当你建立一条回合长度为5,基础数值不低于2的连锁时,获得1点防御值。

说明:同生命纺线。
图纸:有

Gold Digger—— 淘金者
你发现的物品的价值不会低于30金币。
说明:有了它,你发现的宝物才叫真正的宝物,也会影响商店的货物。但是你也屏蔽掉了所有价值30金币以下的物品。如果想要找到30金币以下的物品,你得想办法失去它。
图纸:有

Truthsayer Quill——真言之羽
在关卡开始时,你会获得一个持续10秒的计时器。计时结束时,根据在此期间经过的回合数,随机揭开相同数量的格子。

说明:尽量多地在10秒内经过回合,就可以打开很多的格子。你可以手动一个一个打开确定的格子来制造更多回合。如果你有剩饭(leftover),扫雷就变成了自动游戏。
小心闹鬼(haunted)关卡规则。
图纸:无

Blood Golem—— 鲜血魔像
每打开100个格子,获得1点魂魄

说明:实用的效果。慢慢玩血量就变多了。
图纸:有

Steel Golem—— 钢铁魔像
每打开100个格子,获得1点防御值

说明:实用的效果。慢慢玩人就变硬了。
图纸:有

Paper Golem—— 折纸魔像
每打开100个格子,获得1个任务物品

说明:任务物品包括:贸易卷轴,神话卷轴,死灵卷轴,虔诚卷轴,繁荣卷轴,任务卷轴,休憩卷轴,财富卷轴,巫师卷轴,勇气卷轴,宠物卷轴(V1.60新加入)。
图纸:有

Passive—被动道具(4)

Philosopher’s Stone—— 贤者之石
花费20金币代替你受到的伤害。

说明:20金币可以帮你免除无论多高的伤害。穷人的眼泪,富人的法宝。破财消灾!
图纸:有

Blissful Amulet—— 幸福项链
拾取金币时,20%的几率生成一个红心。

说明:同幸福戒指。如果金币很多,可以获得一些红心。
图纸:无

Royal Glove —— 皇家手套
拾取钻石时招募一个部下。

说明:1钻石=1部下,划得来。部下会帮你探索雷区,拾取物品。
图纸:无

Mortar—— 迫击炮
当一个可见的怪物死亡时,爆炸它3X3范围的区域。

说明:每一个看到的怪物都是一个炸弹,如果你能“点燃”它的话。
强力部下杀死怪物也会爆炸,部下自己也会被炸死。
图纸:有

Divine Mortar—— 神圣迫击炮
当一个怪物死亡时,爆炸它3X3范围的区域。

说明:隐藏在格子的怪物死亡也会爆炸。有时候能看到连锁爆炸,场面壮观!
图纸:有

Pitchfork—— 干草叉
每当你收集一个拾取物,在那个位置的随机方向发射一枚火焰飞弹。

说明:捡东西就会发射一枚火焰飞弹。拾取物多的话可以帮你打开很多区域,但是小心燃烧格子。
它的样子很像西方地狱中魔鬼的叉子,所以效果与火焰有关。
萤火虫职业专精很喜欢。
图纸:有

Genie Lamp—— 神灯
当你完成一个关卡时,你会造访一个随机的特殊关卡。

说明:不需要你扫雷攻克的关卡都属于特殊关卡。
有些特殊关卡会有很不错的东西或者收益。集贸市场甚至可以交易凶兆。
图纸:无

Rosary—— 念珠
在关卡结束时,如果你已损失一半生命值,将你的生命值恢复到最大值。

说明:只要能活着完成关卡,你的血量就不会低于一半。
图纸:无

Arcane Staff—— 奥术法杖
每个回合你拾取的第一个钻石会随机完全充能一件魔法道具。

说明:快速充能你的魔法道具。记得拾取钻石后要经过一回合才能再次触发效果。
图纸:无

Bellows —— 风箱
当你发现一个数值不低于5的格子时,使其获得燃烧属性。燃烧格子每回合有5%的几率朝随机方向发射一枚火焰飞弹。

说明:5%虽然不高,但只要有一个燃烧的格子,随着回合推移,你会发现燃烧格子越来越多。而火焰飞弹可以帮你探索雷区。
图纸:无

Pan Flute—— 排笛
当你发现一个数值不低于4的格子时,招募一个部下。

说明:数值4的格子还是很常见的。部下也是探索雷区的好帮手。
图纸:有

Mana Lung—— 法力呼吸器
每回合获得等同于你连锁总值的法力。

说明:如果你熟悉连锁的话,这是一个补充法力的好道具。连锁总值越大,获得的法力值越多。
图纸:有

Diamond Chalice—— 钻石圣杯
每打开50个格子,生成1个钻石。

说明:50个格子不算多,可以有效积累财富而且可以与钻石相关的道具配合。
图纸:无

Walking Stick—— 健走杖
关卡开始时,侦测关卡边缘所有的格子。

说明:开局你就能得知雷区边缘格子的数值。你甚至可以从边缘开始探索雷区。这使得扫雷的难度大大降低。关键它有图纸。
图纸:有

Diamond Amulet —— 钻石项链
发现钻石的几率翻倍。

说明:让你能在关卡内找到很多钻石。
图纸:无

Friendship Amulet —— 友谊项链
找到陌生人的几率翻倍。

说明:有的陌生人可以给你提高很多帮助。如果你有与陌生人相关的道具,友谊项链会帮你大忙。
图纸:无

Extravagance—— 奢侈品
在消耗一件物品后,获得那件物品的3个复制,然后失去这个道具。

说明:必须是消耗行为才会触发奢侈品的效果,物品被移除、卖掉不算消耗。如果被消耗的是被动、魔法道具同样会获得3个复制品。
钓鱼可以钓出消耗品。
图纸:无

Life Amulet—— 生命项链
发现红心的几率翻倍。

说明:你会发现很多红心。
图纸:无

Golden Amulet—— 黄金项链
发现金币的几率翻倍。

说明:你会发现很多金币。杀死流浪商人有可能掉落黄金项链。
图纸:无

Valiant Shield—— 英勇之盾
犯错时,怪物的伤害会随机选取3次,以最弱的结果确定最后的伤害

说明:比小盾好用很多。
图纸:无

Leftovers—— 剩饭
当一个状态效果结束时,再次获得同样的状态效果。

说明:你的状态效果永远用不完。
注意,有些状态效果需要相关道具存在于背包中。如果失去那件道具的话,它提供的状态效果还是会被移除,即使有剩饭。
有些凶兆会触发负面状态效果,剩饭将导致凶兆的持续效果永不结束。
和真言之羽配合可以自动扫雷。
剩饭是有图纸的,学者职业专精会很喜欢带它,但小心背包容量,别“吃撑”。
图纸:有

Dark Amulet—— 暗黑项链
每个关卡必定有3个黑心,拾取黑心会恢复1点生命并获得一个凶兆。

说明:不到万不得已,别碰黑心!
图纸:无

Perennial Splendor—— 永恒光辉
当你进入关卡时,随机获得一件传奇道具。

说明:有的传说传奇道具的效果异常强大,甚至有一个就能顺利完成关卡。
正常情况你只能同时拥有一件传奇道具,所以你每局扫雷都无法保留上一个传奇道具。
图纸:无

Gemcut Glove—— 宝石切割手套
很多钻石会是紫钻。

说明:紫钻价值25~50金币。如果有提高发现钻石几率的道具,你会很快致富。
图纸:无

Millstone—— 石磨
每回合都会减少1点锯齿刃的耐久度。当一个状态效果结束时,生成一个锯齿刃。

说明:你不再需要让锯齿刃碰撞物体来引爆它们,适当地经过回合就能引爆。而且你可以通过石磨获得一些锯齿刃。
图纸:无

Maul—— 钉头锤
当你进入关卡时,你的第一次和弦将会变成威力和弦。每杀死10个怪物,获得1点魂魄。

说明:挑选攻略难度较大的区域使用威力和弦,可以帮你摆脱寸步难行的困境。虽然钉头锤提供的威力和弦是一次性的,但是仍然值得在适当的时机使用,而且杀死怪物可以提高一些血量上限。
图纸:无

Thought Bubble—— 思想泡泡
你的圆形漂浮物不再反弹。每10回合生成1个包裹着物体的水泡。

说明:圆形漂浮物会消失在边缘。如果里面包裹的是BOSS,同样会消失。
生成的水泡里不会是怪物。
图纸:无

Gravedigger —— 掘墓者
当你失去一件物品时,100回合后取回它。

说明:物品可以重复利用,只不过你得等100回合。如果有帮忙跳回合的道具,可以加速拿回物品。
如果你失去的是凶兆,100回合后它也会回来。你几乎无法丢掉物品,100回合后它们总会回来。利用水袋(canteen)的效果,将因掘墓者产生的状态效果移除,这才可以彻底移除该物品。
图纸:无

Aspect of the Bear —— 熊之相
每打开100个格子,将生命值回满。

说明:有时能把你从濒死的边缘拉回来。熊代表强壮。
图纸:无

Aspect of the Owl —— 枭之相
每打开100个格子,将所有魔法道具完全充能。

说明:快速充能魔法道具,而且是全部的。枭代表智慧。
图纸:无

Primordial Gate —— 始生之门
每当你发现一个数值不低于5的格子,随机获得一件魔法道具。

说明:中后期的关卡可以获得很多魔法道具,但是注意背包容量。
图纸:无

Pound of Flesh——应得之物
当你受到伤害时,随机失去一件物品作为代替。

说明:防止受伤,但是你也会随机失去一件物品。
如果失去的是凶兆等不想要的物品还好,如果失去的是价值高的物品,得不偿失。(英文直译是一磅鲜肉,所以图标是一块肉的样子。而它的引申义为要求自己合法却极不合理的东西,所以游戏中是失去物品的效果。要伤害,还是要东西?)。
图纸:有

Divine Pound of Flesh—— 神圣应得之物
当你受到伤害时,封印背包里最后一个可用的位置作为代替。当你失去这件物品时,解封背包。

说明:不再是随机效果,也不会失去物品。
封印虽然讨厌,但是从背包最后位置开始,你有充足的时间找到方法来解封位置。
本身也具备解封效果。由于是神圣物品,在得到另一件神圣物品时,你就会失去这件道具。
图纸:有

Dragon Scale——巨龙之鳞
魔法道具在使用后会保留50%的法力。

说明:减耗50%!让你可以频繁使用魔法道具。多个类似效果不叠加,取大值。
图纸:无

Trust Buster—— 反垄断法
当你在陌生人身上花费金币时,激活所有其他陌生人。

说明:做一次交易,花一次钱就等于与所有陌生人做了交易。你可以找一个花费最便宜的陌生人做交易,买另外一个陌生人的好东西或者服务。
注意,一定要花钱才行。哪怕是用其他道具,右键点击他们花费金币也能触发垄终反制的效果。
购买你物品的流浪商人不会触发效果,因为你没花钱。相对的,你也不会因为在其他人身上花钱而激活这一类流浪商人。(Trust是一种资本主义垄断组织形式)
图纸:无

Vampire Fang—— 吸血鬼獠牙
每当你受到伤害,恢复1点生命值。

说明:相当于一个免伤1点的道具。但吸血鬼獠牙恢复生命的效果会受到神圣格子影响。如果治疗效果大于受到的伤害,你反而会回血。
它不能让你摆脱死亡。机制是先计算伤害,再回血。如果你先因为伤害使生命值归零,你不会恢复生命值。
图纸:无

Dusk Binder—— 黄昏活页夹
诅咒关卡的下半区域。

说明:关卡下半区域的格子全是诅咒属性。诅咒格子上的宝箱里必定是凶兆。但是诅咒格子可以帮你减伤。如果同时有假羊羔(False Lamp)这件凶兆的话,你将面对灾难性威胁。
有彩虹透镜会很舒服。
图纸:无

Dawn Binder —— 黎明活页夹
圣化关卡的上半区域。

说明:关卡上半区域的格子全是神圣属性。神圣格子上的宝箱里必定不是凶兆。神圣格子可以提高治疗效果。
有彩虹透镜会很舒服。
图纸:无

Archon Shield—— 执政官之盾
犯错时,怪物的伤害会随机选取5次,以最弱的结果确定最后的伤害

说明:开启盾牌格挡。
图纸:无

Fancy Ring—— 金巧指环
发现金币的几率翻三倍。

说明:金币遍地!
图纸:无

Holy Pendant —— 神圣吊坠
免疫凶兆。

说明:简单明了,所有人都点了赞!
图纸:无

Lucky Leaf—— 幸运叶
50%概率无视伤害。

说明:50%闪避,它真的能帮你回避掉很多伤害。决定命运的时刻!
图纸:无

Transcendence—— 超凡之力
所有心物掉落都转为魂魄掉落。

说明:红心,甚至BOSS关卡的黑心掉落也会变成魂魄。可以用来应对BOSS关卡的黑心,限制BOSS的效果。
不会将已出现的红心、黑心变为魂魄。
图纸:无

Event Horizon ——事件视界
指向型魔法道具会影响整行格子。

说明:极大地提高了魔法道具的作用数量。一些以数值为准的魔法道具的效果会得到极大加强。
有击杀能力的魔法道具,可以一次性杀死更多怪物。
图纸:无

Astral Spike—— 星辰之矛
指向型魔法道具会影响整列格子。

说明:同事件视界的效果,影响的是列。同时拥有事件视界的话,指向效果会变成十字型。
图纸:无

Pet Rock—— 宠物石
完美伙伴。

说明:实际效果是在关卡开始时,有几率出现许多石头伙伴。它们是一种强力部下,帮你探索雷区,杀死怪物。
(宠物石是把石头当做宠物来养,该创意来自国外一位叫加里·达尔的人。)
图纸:有

Ethermancy—— 以太精通
你的指向型魔法道具会使目标格子获得以太属性。

说明:它是所有魔法精通里最有用的,价值也是最贵的。
魔法道具需要法力,以太格子可以每回合产生法力。以太精通可以让它们合二为一。而且以太格子可以作为魔法道具的额外目标。
所有魔法道具都喜欢以太精通。有彩虹透镜的话,完成关卡甚至不需要一分钟。与事件视界和星辰之矛配合使用,效果更佳!
图纸:无

Edict Of The Old Gods——旧神法令
每个关卡必定有一座方尖碑。提高石碑的品质。

说明:方尖碑是一种地标,完成它的任务可以获得石碑。提高石碑品质是通过石碑获得的奖励数量翻倍。
最贵的道具,其实却并不那么有用。即使提高了石碑的品质,石碑提供的收益也不是那么诱人。如果你急缺商店代币的话,可以考虑奈科特石碑。
或许卖掉这个道具,换一笔钱才是最好的选择。
图纸:无

Passive—被动道具(5)(物品图片暂时无法上传)

Feather —— 轻羽毛
怪物造成的伤害不会超过你背包中物品的数量 。

说明: 背包中物品越少,受到的伤害越少。不过轻羽毛它自己会计算进去,所以背包中只有轻羽毛的话,起码也会受到1点伤害。它可以帮你度过前期的一些危险情况,比如必须猜雷的时候。
因为每个道具都会带来收益,多个道具带来的效果可能远远超过轻羽毛带来的减伤效果。你需要在扫雷过程中权衡道具多与少之间的利弊。
如果背包中的道具数量大于最大关卡强度,轻羽毛等于没有效果。
图纸:有

V1.60后增加的被动道具。

Map Maker—— 制图器
每当你发现一个数值不低于6的格子时,获得2%的识途 。

说明: 和圣甲虫一样的触发条件,获得的是识途属性。前期出现数值大于等于6的格子的次数稀少。后半段关卡会出现的更加频繁一点。
识途是个好属性,可以让你少探索一些格子,免去一些猜测的烦恼。虽然制图器在前期很难给予太多识途,甚至没有,但是在后半段可以帮到你一些忙。
图纸:有

Rewards Card ——回赠卡
减少物品商店和陌生人的交易价格3金币。每当你花费至少20金币时,获得一个礼物。

说明: 减价的好东西。别小看3金币的减免,陌生人的价格是每交易一次增加1金币(除了长老NPC,叔父辈要的多一点),对于那些初始交易价格很低,且卖的东西很有用的商人,你能以很低的价格多购买几次。
第二个效果是一种抽奖,礼物里面一定不是凶兆,起码不亏啊,如果抽中一个好东西就赚大了。如果你有刷商店的道具,比如商人戒指、购物袋、资本奖章,甚至可以靠这个回赠的礼物发家致富。如果能同时配合九头蛇尾,皇家王冠,你就能变成暴发户。
图纸:无

Whetstone —— 磨刀石
所有武器类物品都会被视为偏爱。每当你获得一件武器,你可以在5回合内,在任意格子上使用威力和弦。

说明: 在V1.65新加入了标签(Tag)系统。有武器(Weapon),肉类(Meat),卡片(Card)。
所有武器都被视为偏爱,你获得武器的概率会增加,这样就能频繁触发磨刀石的威力和弦效果。这能让你利用威力和弦扫清探索困难的区域,而且杀死怪物也会掉落战利品。
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Black Belt —— 黑带
每当你进入关卡时,获得魂魄,数量等同于你的终极专精特效使用次数。

说明: 提高血量上限的东西。对于那些充能层数要求低的职业专精,前期就能获得一些魂魄。但是对于充能层数要求高的职业专精,能获得的魂魄就很有限了,比如不朽者(Immortal)需要6层,也就是要完成6个关卡才行。
好在新的版本强化了职业专精系统,设计了很多新的增加专精充能的道具,而且魔印(Sigil)中也有获得专精充能的特效。所以新版本终极专精特效也不是那么难充满。
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Wisdom Tooth—— 智齿
每当你消耗一件非消耗品时,获得一层专精充能。当你进入最终关卡时,自动消耗这件物品。

说明: 消耗一件非消耗品,意味着你需要其他道具的帮助才能做到。如果有下列道具的帮助,你获得专精充能的速度会非常快,也就能多次使用职业的终极专精特效。
转赠之礼(Regift),消耗被动道具;
遴选之石(Cullstone),消耗魔法道具;
梦魇肠胃(Nightmare Gut),消耗凶兆;
极乐肠胃(Blissful Gut),消耗背包里第一件物品(必须是非消耗品)。
烤肉(Barbecue),消耗一件肉类道具(必须是非消耗品)
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Rainbow Robe —— 彩虹长袍
在关卡结束时,每有一种不同的环境属性存在,获得1%的识途。

说明: 游戏中总共有7中环境属性,也就是说彩虹长袍每个关卡最多给你7%识途。但是识途是个很有用的属性,即使只有3%也能帮你忙。
对于那些能够制造环境属性的职业,比如三大元素专精,埋葬者(Undertaker)专精,它们起码每回合能获得1%的识途。
配合能制造环境属性的道具会很有效果。
图纸:有

Blissful Gut —— 极乐肠胃
右键点击背包中的第一件物品可以消耗掉它,并回复1点生命值。

说明: 这是一件可以用来整理自己背包物品的道具,并且能回血。但是只能消耗背包中的第一件物品,无论是被动道具还是凶兆。
注意,在这件道具位置之后的道具无法消耗。
图纸:有

职业专精玩偶
V1.60加强了职业专精系统,围绕这个系统设计了许多新道具,尤其为每个职业专精都设计一个专精玩偶。除了女巫玩偶(Witch Doll)是凶兆,其他玩偶都是被动道具。每一个专精玩偶的效果都与它们自己的专精效果有关。
虽然叫作专精玩偶,但不是只有对应专精才能用。专精玩偶效果没有职业限制,所有专精都能用。
另外,用其他方式激活终极专精特效也会触发专精玩偶的效果。比如新的道具果汁(Juice),硕士学位(Master‘s Degee)。

Banker Doll —— 银行家玩偶
当你终极专精特效激活时,每消耗一层专精充能获得5金币。

说明: 简单明了,银行家玩偶当然是给钱的。如果你是不朽者专精,激活终极特效后可以获得30金币,还是很可观的。
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Barbarian Doll —— 野蛮人玩偶
当你终极专精特效激活时,每有2层最大专精充能激活1个腐烂的头颅。

说明: 数值向下取整,也就是这个特效能触发的腐烂的头颅持续时间只能是为0秒(见习生专精),5秒,10秒,15秒。
腐烂的头颅可以用来减免伤害。一般在猜雷的时候激活终极专精特效,用来避免猜错受到过多的伤害。
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Bubbler Doll —— 起泡器玩偶
当你终极专精特效激活时,每消耗一层专精充能随机复制一个水泡。

说明:与起泡器专精搭配的玩偶,但是似乎起泡器也不需要它。激活起泡器专精特效也就多复制4个泡泡,在水泡数量少于4个的时候会更有效。
其他专精需要配合产生水泡的道具才能使用。
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Commander Doll —— 指挥官玩偶
当你终极专精特效激活时,招募等同于所消耗充能层数的部下 。

说明: 部下可以帮你探索雷区,多一些帮手总是好事。
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Demolitionist Doll—— 爆破专家玩偶
当你终极专精特效激活时,生成等同于所消耗充能层数的火药桶。

说明: 火药桶可以扩大指向型魔法道具的作用范围(以火药桶为中心5X5范围),对于许多魔法道具来说非常有用。即使不使用魔法道具,也可以多次点击火药桶,使其爆炸5X5范围的格子,炸出新的探索区域,代价是1点生命值。
对于此玩偶的职业专精,则可以获得5个新的火药桶,也就是5发弹药。
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Detective Doll —— 探长玩偶
当你终极专精特效激活时,正解所消耗充能层数3倍的格子。

说明:一层专精充能=排除3个雷。在必须猜测的时候,尤其是最后命运的选择的时候还是很有用的。
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Exorcist Doll —— 驱魔人玩偶
当你终极专精特效激活时,每有2层最大专精充能失去1个凶兆。

说明: 去除凶兆的玩偶,所有职业都喜欢,除了见习生专精。
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Firefly Doll —— 萤火虫玩偶
当你终极专精特效激活时,随机烧死等同于所消耗充能层数的怪物。

说明:可以烧死未被揭开的怪物。萤火虫专精可以很好地利用它的二级被动特效。其他专精也可以减少一些雷,降低一些难度。
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Guardian Doll—— 守护者玩偶
当你终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的防御值。

说明: 变的更硬,防御值没人会讨厌。
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Hunt Doll—— 猎人玩偶
当你终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的宠物。

说明: 宠物是攻防一体的好伙伴。多几只在身上不是坏事。
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Immortal Doll—— 不朽者玩偶
当你终极专精特效激活时,每有3层最大专精充能获得1次重生。

说明: 1UP,但是对于那些最大专精充能层数低于3的职业就享受不到了。
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Knight Doll—— 骑士玩偶
当你终极专精特效激活时,强化你的所有装备,数值等同于所消耗充能层数。

说明: 强化装备的玩偶,如果你穿了3件装备,有6层充能,则总共可以获得18点护甲值,相当于可以多吸收18点伤害。
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Lumberjack Doll—— 伐木工玩偶
当你终极专精特效激活时,生成一个锯齿刃,并揭开等同于所消耗充能层数的怪物。

说明: 锯齿刃可以在合适的位置爆炸,炸出新的探索区域。揭开隐藏怪物的特效也能帮你减少一点难度。注意那些已经被标记的怪物也有可能被揭开。
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Marksman Doll—— 神射手玩偶
当你终极专精特效激活时,增加等同于所消耗充能层数3倍的连锁长度。

说明: 如果有与连锁相关的道具或者机制的话,这个玩偶可以帮到你。
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Mutant Doll—— 变种人玩偶
当你终极专精特效激活时,生成等同于所消耗充能层数的变异溃疡。

说明:变异溃疡是新版本加入的机制,目前只有变种人专精以及这个玩偶可以获得变异的溃疡。
变异的溃疡点击后有各种不同的正面效果,但是代价是1点生命损失(守护者专精可以免疫此效果)。
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Novice Doll—— 见习生玩偶
如果在你必须猜测的时候激活终极专精特效,则将你的专精充能层数变为最大值的一半。

说明:数值向下取整。在猜测的时候帮你减半终极专精特效的消耗。对于终极专精特效能帮助扫雷,或者能减免伤害的专精收益很有用。
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Prophet Doll—— 预言家玩偶
当你终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的商店代币。

说明:获得商店代币的玩偶,如果你会在关卡中刷商店代币的话,这个玩偶没啥用。
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Protagonist Doll—— 主角玩偶
当你终极专精特效激活时,生成等同于所消耗充能层数的传奇道具。

说明:这个玩偶不得了,直接在雷区生成传奇道具。很多传奇道具效果非常强大,有的甚至获得一个就能玩通关。而且这个玩偶可以同时生成多个传奇道具,任你选择。
如果你是此玩偶的本家专精,你可以利用二级专精特效再次充满你的终极特效,而且可以提高你能携带的传奇道具数量。
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Passive—被动道具(6)(物品图片暂时无法上传)

Scholar Doll —— 学者玩偶
当你的终极专精特效激活时。每有2层最大充能层数获得1个任务卷轴。

说明:任务卷轴可以让你在50个回合后获得其他2个新的卷轴。完成卷轴的要求可以获得各种各样的增益,比如获得魂魄,防御值,宠物等等。
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Scout Doll —— 斥候玩偶
当你的终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的识途。

说明:识途是个很有用的属性,直接让你少探索一些区域。即使很少的识途也能帮到你。
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Snowflake Doll ——雪晶玩偶
当你的终极专精特效激活时,随机冻结等同于所消耗充能层数的怪物。

说明:可以冻结隐藏的怪物。怪物冻结后虽然不能标记,但是也不会计入左上角的怪物数量(Monster Count)中,不影响关卡胜利的结算。只是你无法与冰冻的格子互动,除非你有相关的道具。
雪晶专精自己的终极特效也能炸掉这些冰块。
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Spark Doll ——电火花玩偶
当你的终极专精特效激活时,随机赋予可见对象的格子电击属性,数量等同于所消耗的充能层数。

说明:可见的对象包括雷区内任何看得到的东西。如果赋予金币,钻石,宝箱电击属性,那获得数量会翻倍。如果赋予的是其他对象,比如标牌,怪物,那就没啥价值。
不过电火花专精本身的终极专精特效,可以利用这些电击格子。
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Spy Doll —— 间谍玩偶
当你的终极专精特效激活时,侦测等同于所消耗充能层数的格子。

说明:得知隐藏格子的数值可以帮你排除一些错误答案,但是侦测的格子是随机的。
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Survivor Doll —— 幸存者玩偶
当你的终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的魂魄。

说明:1专精充能=1魂魄,朴实无华,变的强壮。
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Undertaker Doll ——埋葬者玩偶
当你的终极专精特效激活时,获得等同于所消耗充能层数的骸骨。

说明:多存一点骸骨,可以在需要治疗的时候应急。如果是埋葬者专精本家,则可以在雷区制造更多神圣格子,这有利于它的终极专精特效的效果。
图纸:无

Wizard Doll —— 巫师玩偶
当你的终极专精特效激活时,每消耗一层专精充能获得40法力。

说明:1层专精充能=40点法力,对于法力消耗较少的道具可以快速充满,对于那些高消耗的魔法道具也能补充25%~50%的法力。如果终极特效触发困难的话,还不如选择其他补充法力的方式。
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Sage —— 鼠尾草
完成关卡会额外给予一层专精充能。

说明:完成一次关卡,双倍的充能,很超值!能更频繁地使用终极专精特效。如果有玩偶类道具,收益相当可观。
Sage还有另外一层意思是“贤者”,也就是十分睿智的人。能十分熟练地使用自己专业技能的人才能称之为贤者,所以它的特效和职业专精有关。
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Glasses—— 眼镜
获得10%的识途。失去这件物品时,失去相同数量的识途。

说明:10%的识途。如果关卡最后10%区域是必须猜雷的区域,那么恭喜你,探索90%的区域就能胜利。
图纸:有

Battering Ram—— 攻城锤
关卡开始时,揭开所有可见格子周围的格子,并杀死其中的怪物。

说明:扩大初始能探索的区域,难度会降低一些,而且杀死怪物可以获得它们的掉落物。砰!砰!查水表!
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Crucifix —— 十字苦像(耶稣受难时的十字架)
每当伤害使你的生命值减少至1点,获得1次重生。

说明:需要精准减少到1点才会获得重生,触发稍难。而且直接的生命损失效果不会触发道具效果。
但是如果你的防御值足够高,比如高于当前关卡难度,你受到伤害时只会以1点血的速度减少生命值,也就是必定会获得重生。结果就是你拥有无数条命。
信耶稣,得永生!
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Snake Skin—— 蛇蜕之皮
关卡开始时,将你背包中一半数量的物品丢在雷区里。

说明:物品丢在地上,再捡回来似乎多此一举。但是捡回来的物品是全新的,魔法道具会充满法力,甚至消除法力锁定的负面效果。
一些不想要的道具,你可以不捡回来,比如凶兆。这可以帮忙整理规划你的背包。
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Consumable—消耗道具(1)

消耗道具是有绿色背景的一次性物品。装备也属于消耗道具。
除了装备和价值为0的消耗道具,流浪商人会售卖大部分消耗道具。铁匠会售卖装备类消耗道具。
如果装备的耐久度低于默认值,它们会在关卡结束时自动修复到默认值。所以高耐久度的装备不仅仅可以抵挡更多的伤害,关键它不容易损坏。即使只有1点耐久度,在关卡结束时也自动会变成默认值。下一关卡你的装备能够帮你吸收相同的伤害。如果损坏了,就没有挽回的希望了。

Minion—— 宠物
随机正解一个格子。当你将要受到伤害时,宠物会牺牲自己偏转1点伤害。

说明:在最后需要猜雷的时候,宠物能帮你标记一个关键的格子。而且宠物能帮你减免受到的伤害。
犯错时如果将伤害减少至0,造成伤害的怪物会死亡。
猎人专精的主要物品。
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Bones —— 骸骨
随机掩埋至一个格子上,并使其获得神圣属性,恢复等同于格子数值的生命。

说明:不确定的回血道具。有时恢复的血量很可观,有点运气成分。能与死灵之书配合,招募部下。
埋葬者专精的主要物品,而且可以让骸骨必定埋在数值不低于1的格子上。
图纸:有

Dire Potion—— 悲惨药剂
25%几率获得一次重生,其他情况,好吧。。。你不会想知道的。

说明:其他情况是直接死亡。是个很坑的药剂,不到万不得已,不会有人喝它的。
无法卖给商店老板。
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Broken Sawblade—— 损坏的锯齿刃
在打开100个格子后,获得一个锯齿刃。

说明:锯齿刃的爆炸效果可以打开更多区域。但是小心它会摧毁碰到的物品,需要你调节雷区的位置。
伐木工专精可以在锯齿刃爆炸后,获得一个损坏的锯齿刃。
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Small Fish—— 小鱼
可以在可见的燃烧格子上烹饪,移除格子的燃烧属性并回复1点生命值。或者在商店以3金币卖掉它。

说明:在许愿池钓鱼有几率获得。没有燃烧格子的话,无法使用回复生命。
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Fish—— 中鱼
可以在可见的燃烧格子上烹饪,移除格子的燃烧属性并回复2点生命值。或者在商店以10金币卖掉它。

说明:比小鱼恢复多一点,贵一点。
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Big Fish—— 大鱼
可以在可见的燃烧格子上烹饪,移除格子的燃烧属性并回复3点生命值。或者在商店以30金币卖掉它。

说明:比中鱼恢复多一点,贵一点。
图纸:无

Ancient Coin —— 古钱币
获得等同于可见格子中所有最大数值总和的金币。

说明:好好运作,可以让你积累财富。
游戏中大数字的格子出现的不多,而小数字的格子虽然数值小,但是数量多。千万不要贪恋大数字。本来有10个数值3的格子,结果你突然打开了一个数值4的格子,亏大了。
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Simple Robe—— 简朴长袍
[1 护甲]总比没有好。

说明:简简单单,总比裸身好。
骑士专精会在冒险开始就装备一件简朴长袍。
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Divine Simple Robe—— 神圣简朴长袍
[1 护甲]当你完成一个关卡规则数量不少于2的关卡时,翻倍耐久度。

说明:多了强化的效果,好用很多。
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Smoke Bomb—— 烟雾弹
逃离当前关卡。

说明:战略性道具。在陷入困境时,可以考虑逃出去再进入关卡,说不定会有新的转机。也可以用来不停地刷一个关卡,积累资源。
可以逃离特殊关卡。
图纸:有

Sleeping Powder—— 催眠尘
暂停关卡计时5分钟。

说明:有些机制是和关卡计时为相关的。暂停关卡计时器,就可以延缓它们起效。
图纸:有

Apple—— 苹果
恢复1点生命值。

说明:最简单的回血道具。
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Dark Ink—— 暗黑墨水
随机将背包里的一个凶兆转化为另一个凶兆。

说明:有些凶兆的效果非常头疼,有些却微乎其微。
图纸:有

Divine Dark Ink—— 神圣暗黑墨水
随机摧毁背包里的一个凶兆,并失去等同于它所在位置的生命值。

说明:可以用来摧毁凶兆。背包最后一个位置是24#。小心使用!
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Dice—— 骰子
随机变换所选关卡的关卡规则,但是关卡至少会有一种关卡规则。

说明:很有用的战略性道具。有些关卡规则非常让人难受,甚至让人发指。不想面对它们的话,还是赶紧用骰子换掉吧。
图纸:有

Divine Dice——神圣骰子
随机变换所有关卡的关卡规则。

说明:所有的关卡都会受到影响。别忘了变换后关卡至少会有一种关卡规则,那些本来没有关卡规则的也会加上一个。
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Miracle Seed—— 奇迹之种
增加关卡区域的尺寸。

说明:扩大关卡区域的尺寸意味着怪物密度降低,而拾取物会变多。这是降低难度的好东西。多个奇迹之种可以让关卡几乎没难度。
增加比例大约是原尺寸的15%。
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Divine Miracle Seed—— 神圣奇迹之种
大幅度增加关卡区域的尺寸。

说明:一个顶三个。但是你同时只能拥有一件神圣物品。
图纸:

Guild Bond —— 行会债券
在100秒内,每次你在陌生人身上花费金币,获得1点魂魄。

说明:提高血上限的好东西,但是你得有钱。如果有那些和陌生人相关的道具,你可以轻松获得很多魂魄。
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Drugs——魔力药丸
在20回合内,格子产生3倍的法力。小心使用它,好吗?

说明:魔力兴奋剂,快速补充法力的好道具。多个药丸的效果是相加,而不是相乘。
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Key —— 钥匙
解锁一个锁着的关卡。

说明:冒险开始时,后面的关卡都是锁住的。用钥匙可以提前打开它们。可以打开特殊关卡,可以早点进入商店买东西。
对已完成的关卡无效。
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Candy —— 糖果
在10回合内,每回合有25%几率生成一个红心。

说明:一般情况可以获得约2~3个红心,需要治疗的时候很有用。可以配合书类道具。
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Morning Glory—— 喇叭花
跳过30回合。

说明:跳过回合不代表什么都不变化经过30回合。帮你快速做任务,部下会移动30次,但也会缩短某些效果的持续时间。
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Tarot Card—— 塔罗牌
将所有拾取物,地标,陌生人转化为它们相同类别的物体。

说明:刷新拾取物,地标,陌生人。
可能再变成同样的东西,比如金币变金币,流浪商人还是流浪商人。但是陌生人交易的东西会变化。
掉落在地上的道具不会变成其他道具,会变成金币,钻石,宝箱等等拾取物。
图纸:有

Leeches—— 水蛭
移除所有状态效果以及背包中和它们相关的物品。每因此移除一个,恢复1点生命值。

说明:可以移除一些负面状态,并且相关的凶兆也会被移除。在急需回血的时候,可以考虑使用。小心和状态效果相关的道具也会被移除。
图纸:有

Divine Leeches——神圣水蛭
移除所有状态效果以及背包中和它们相关的物品。如果因此移除了至少3个状态效果,获得1次重生。

说明:三个状态效果等于一次重生,划得来。你可以通过移除一些廉价的状态效果来获得重生。
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Calling Card—— 电话卡
随机生成一个陌生人。如果你有至少50金币,则生成三个。

说明:帮你召唤几个小伙伴。他们可能会给你惊喜。
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Dumbbell—— 哑铃
减少1点下一次你将失去的生命值,之前你每杀死一个怪物再额外减1点。

说明:帮你减少生命损失,记得在关键时候使用,之前杀死过怪物最好。
生命损失不一定是受伤造成的。有些效果会让你直接失去生命,比如点击燃烧的格子,使用一些自残的道具等等。
图纸:有

Forge Hammer—— 锻造锤
强化你最左边装备的耐久度100%。

说明:装备顺序从左到右依次是头部,胸部,脚部。装备损失耐久度的顺序也是如此。
商人有时会卖锻造锤,遇见了别错过。
图纸:有

Divine Forge Hammer——神圣锻造锤
强化你的所有装备耐久度2点。如果你没有穿装备,则获得1点防御。

说明:穿3件装备的话就是总共6点耐久度。没有装备会提高防御。
如果你最左边的装备耐久度大于3,那么还不如普通的版本。
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Garlic—— 大蒜
直到你的下一次犯错,免疫凶兆。

说明:只要不犯错,无视凶兆。而且它的效果不占背包位置。
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Divine Garlic—— 神圣大蒜
直到你的下一次犯错,免疫凶兆。当效果结束时,随机移除一个凶兆。

说明:失效还能帮你赶走一个凶兆。
虽然它是一件神圣物品,但是它不需要占用背包位置就能起效。先使用了神圣大蒜不会因为获得其他神圣物品而失效。
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Treasure Pouch —— 宝藏袋
随机生成数量在最小和最大关卡强度之间的宝箱。

说明:一个宝箱就是一次机会。找一个关卡强度高的关卡去用。商人如果售卖这个物品,别错过。
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Candle—— 蜡烛
根据最大可见数值,随机揭开相同数量的格子。

说明:在遇到困境时,可能帮你打开一片新的区域。
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Wager—— 赌局
50%几率金币翻倍或者失去所有金币。

说明:抛硬币,猜正反。
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Divine Wager—— 神圣赌局
50%几率金币翻倍。

说明:输了不亏,赢了血赚。流浪商人如果卖它,别错过了!记住要先激活神圣版本!
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Horseshoe—— 马蹄铁
直到你的下一次犯错,你会找到双倍的拾取物。

说明:马蹄铁可以让你在关卡内发现比平常多很多的东西。
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Divine Horseshoe——神圣马蹄铁
直到你的下一次犯错,你对凶兆免疫,宝箱不会出现凶兆,金币价值加1。

说明:另类大蒜,还可以帮你屏蔽宝箱的凶兆,让你拾取的金币更值钱。而且它的效果同样不占背包位置。
如果更需要金币和道具,普通的马蹄铁会更好。如果怕凶兆,可以用它的神圣版本。
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Feral Fibers——野性纤维
获得等同于最小关卡强度数量的宠物。

说明:找一个适当的关卡使用。关键时候宠物可以帮你很大忙。商人有时会出售这件道具。
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Firm Fibers—— 硬质纤维
获得等同于最小关卡强度数量的防御值。

说明:让你变硬一点。商人有时会出售这件道具,有钱别错过。
图纸:有

Flower Fibers—— 鲜花纤维
获得等同于最小关卡强度数量的最大生命值。

说明:是最大生命值,不是魂魄。商人有时会出售这件道具,有钱别错过。
图纸:有

Clarity—— 明澈棱镜
标记等同于最大关卡强度数量的怪物。

说明:直接帮你做题。在需要猜雷的时候,尤其是最后的二选一,可以帮你解决难题。
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Beggar’s Cup —— 乞讨杯
免费激活所有可见的陌生人。

说明:明抢杯!对饥饿植物无效。可以免费帮你赶走天启预言者。
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Spring—— 弹簧
翻倍你的连锁长度,然后正确标记等同于你的连锁长度数量的怪物。

说明:熟悉连锁的话,可以帮你标记一大堆怪物,大大降低关卡难度。弹簧也可以帮你轻松解锁神射手专精的特效。
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Bronze Boots —— 青铜靴
[2 护甲] 基础腿部护甲。

说明:总比没有好。
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Demon Seed—— 恶魔之种
给选择的关卡随机增加一个关卡规则,然后恢复等同于你所拥有凶兆的数量的生命值。

说明:急需回血的时候可以考虑使用,否则最好还是考虑其他方法回血。随机到一个恶心的关卡规则会很头疼,而且凶兆还留在包包里。
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Divine Demon Seed—— 神圣恶魔之种
你每有一个凶兆给选择的关卡增加一个关卡规则,然后失去所有凶兆。

说明:可以用于移除凶兆。凶兆还是关卡规则,自己选吧。
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Soothing Shell—— 抚慰螺壳
在5回合内,关卡强度变为1点。

说明:注意使用时机。在不得不猜雷的时候,可以减少因为犯错受到的伤害。
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Divine Soothing Shell—— 神圣抚慰螺壳
在35回合内,关卡强度变为1点。

说明:持续时间长了很多。
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Adrenaline —— 肾上腺素
获得5点防御值,但是每30回合失去1点防御值直到为0。

说明:紧急时候给自己打一针,免受很多伤害。
注意失去的是你的所有防御值。哪怕使用之后再获得的防御值也会因此失去,直到归零。
可以用水蛭或者水袋(Canteen)移除它的持续减防效果。
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Mud——泥土
在100回合内,每当你使用一个魔法道具时,作为魔法效果的代替,获得一个宠物。

说明:宠物是帮你扫雷的好伙伴。但是有时需要使用某个魔法道具时,泥土就很坑了。除非你是以宠物流为主,不然它持续的回合太长了。
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Divine Mud—— 神圣泥土
在500回合内,每当你使用一个魔法道具时,作为魔法效果的代替,获得两个宠物。

说明:500回。。。。。合!
图纸:有

Slingshot—— 弹弓
在30回合内,每回合揭开一个格子。如果其中有怪物,杀死它。

说明:探索雷区的利器。揭开30个格子足够帮你打开局面。而且杀死怪物还有随机的战利品。如果有剩饭(Leftovers),你的弹弓效果不会消失。
小心闹鬼关卡和复仇关卡。
图纸:有

Divine Slingshot—— 神圣弹弓
在20回合内,每回合揭开3个格子。如果其中有怪物,杀死它。

说明:效率大增。
图纸:有

Tongs—— 钳子
卸下并修复你的所有装备。

说明: 在装备快损坏时,赶紧维修。注意背包的容量,不足时可能会导致失去一两件装备。
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Spybug—— 间谍虫
侦测所有可见格子周围的格子。

说明: 侦测可以获得隐藏格子的数值,可以帮你摆脱猜雷的局面。
图纸:有

Molotov—— 燃烧瓶
随机揭开一个格子并使其获得燃烧属性,重复此效果直到揭开一个空格子。

说明: 在最后需要猜雷的时候,可以帮到你。关卡区域太大的话,有时会有连锁反应,有时就是听个响。
图纸:有

Key of Undoing ——重置之钥
重置一个已完成的关卡。

说明:只能对已完成的关卡使用, 不能用来解锁关卡。可以重置特殊关卡。
战略性道具,遇到正面收益的关卡可以多刷几次,多积累资源。
图纸:有

Mana Potion ——法力药剂
获得100点法力。

说明:使法力消耗较少的道具可以再次使用。 注意法力会随机分配到各个未充能的魔法道具中。
图纸:有

Present—— 礼物
包含一件非凶兆道具。

说明:一定不是凶兆。是什么全凭运气。
图纸:无

Divine Present—— 神圣礼物
包含一件随机的传奇道具或者神圣道具。

说明: 有些传奇道具和神圣道具效果很强大。
虽然你不能同时拥有两件传奇道具或者神圣道具,但是你可以同时拥有一件传奇道具和神圣道具。
图纸:无

Voucher—— 订单
免费随机获得一件商店出售的物品。

说明: 随机明抢一件东西。
图纸:无

Divine Voucher —— 神圣订单
免费获得一件商店的道具。

说明: 直接明抢一件东西。碰到价值高的宝物别放过。
图纸:无

Coffee—— 咖啡
每10回合恢复1点生命值,直到满生命值。

说明: 只要处于受伤状态,效果就会持续。回春术!
图纸:有

Divine Coffee—— 神圣咖啡
直到你的下一次犯错,每发现一个数值不低于4的格子时,恢复2点生命值。

说明: 不犯错就永久存在。后期关卡大于4的格子很常见,受伤严重也能慢慢恢复起来。
图纸:有

Consumable—消耗道具(2)

Magical Bean—— 魔法豆子
1回合之内,所有指向型魔法道具会影响目标格子的行和列。

说明:非常有用的道具。增加魔法道具影响的数量,不过只有1回合效果。在这一回合内要好好考虑用哪几件魔法道具。
图纸:有

Zeal of Love—— 热诚之爱
掉落一个红心。如果你处于必须猜测的局面,将所有可见的心转为魂魄。

说明:在必须猜雷的时候,可以帮你提高一些生命值上限,提高能承受伤害的上限。注意,是所有区域都必须猜雷时才会触发效果。
图纸:有

Zeal of Hate ——狂热之恨
生成一个怪物。如果你处于必须猜测的局面,将所有可见的怪物转为宠物。

说明:在必须猜雷的时候,宠物可能会帮上你的忙,也可以帮你减免伤害。注意,是所有区域都必须猜雷时才会触发效果。
图纸:有

Rotting Head—— 腐烂头颅
在5秒内,减免等于剩余时间数量的伤害。

说明:可以将伤害减少至0点。在必须猜雷的时候,用上一个可以帮你最多减免5点伤害,不过要快,它的效果只有5秒。
多个头颅效果持续时间累加,可以减免更高的伤害。
野蛮人专精主要的免伤手段。
图纸:有

Divine Rotting Head——神圣腐烂头颅
在10秒内,减免等于剩余时间数量的伤害。当你增加连锁长度时,延长持续时间1秒。

说明:时间更长,效果更好。熟悉连锁的话,还能增加持续时间。
这个神圣物品的效果不占背包位置。
图纸:有

Time Capsule—— 时间胶囊
随机失去一件物品,50回合后获得那件物品三件复制品。

说明:可惜是随机失去物品,无法控制失去哪个物品。失去凶兆就很麻烦了。在你背包正面收益物品多的时候用。
图纸:有

Divine Time Capsule—— 神圣时间胶囊
随机获得背包中一件物品的三个复制品。50回合后失去它和它的所有复制品。

说明:提前享受效果,不过会在50回合后永远的失去它们,即使是50回合期间再获得的复制品也会失去。
图纸:有

Battery—— 电池
完全充能你的专精。

说明:三级职业专精效果是每完成一个关卡获得一层充能。电池可以让你提早使用它。
如果你是银行家专精,遇到卖电池的流浪商人不要错过他。
图纸:有

Boomerang——回旋镖
正解一个格子,并使其爆炸。40回合后,取回回旋镖。

说明:正解是标记一个有怪物的格子或者取消一个标错格子的标记。
回旋镖会帮你去除一个雷或者排除你标错的格子,而且可以重复使用。
如果你正确标记了所有怪物,且没有多余的标记,回旋镖将无法使用。
有时可以帮你打开更多区域。
图纸:有

Divine Boomerang —— 神圣回旋镖
随机爆炸一个隐藏格子的3X3范围区域。50回合后,取回回旋镖。

说明:爆炸范围扩大,但是不会帮你“做题”了。
图纸:有

Electro Pulse—— 电子脉冲
使所有格子获得电击属性。1回合后,所有格子失去环境属性。

说明:在合适的时候使用,电击属性可以让你获得双倍的物品。也可以用它来移除那些你不需要,数量又特别多的环境属性,比如燃烧,冰冻,剧毒等。
图纸:有

Deerstalker —— 猎鹿帽
[1护甲] 装备时立即移除所有格子的错误数值。装备期间所有格子的数值必定是正确的。

说明:你不会遇到错误数值的格子。
冒名(Fake)关卡有3个错误数值的格子。高傲(Lofty)关卡内除了0值格子,全是错误的数值。凶兆眩晕之星(Dizzy Star)会让关卡内的一个格子数值翻倍。
使用增幅符文使格子的数值翻倍也算作错误数值,如果装备猎鹿帽这个道具将失效(目前有BUG)。
图纸:有

Soft Clay —— 软黏土
随机变成背包中的一件物品。

说明:有时你的好东西会变多,有时坏东西也会变多。
泥雕会让所有宝箱只包含软黏土。
图纸:有

Bomb —— 炸弹
爆炸一个可见的最大数值格子以及它周围的格子。

说明:一般大数值格子周围的雷不好确定,炸弹可以帮你直接炸掉它们,也可以打开一片区域。
如果最大值的格子有多个,只会在其中一个格子上爆炸。
图纸:有

Divine Bomb —— 神圣炸弹
爆炸所有数值不低于5的格子以及它们周围的格子。

说明:大于5的格子出现的不多,如果没有5以上的格子就没有效果。
图纸:有

Wizard Boots—— 巫师之靴
[1 护甲] 每10回合,如果你最后恰好点击一个数值不低于4的格子,获得50法力。

说明:巫师当然需要法力支持,靴子可以帮你补充法力。
可以预留一个大于等于4的格子,在左边回合数显示为1的时候和弦。
可以在4以上的格子周围多标记几个空格子。每第10回合和弦一次,依次将附近所有空格子打开获得法力值。
图纸:无

Leather Boots——皮靴
[1 护甲] 每10回合,如果你最后恰好点击一个数值不低于4的格子,获得1个宠物。

说明:猎人穿的靴子,其他人也能用,谁都喜欢宠物。用法和巫师之靴一样。
图纸:无

Blueberry—— 蓝莓
复制背包中所有魔法道具的魔法,然后法力锁定它们20回合。

说明:相当于一次性免费使用背包中所有的已充能的魔法道具,目标是随机的。代价只是20回合的法力锁定。
小心那些可能会坑自己的魔法道具。
图纸:无

Health Potion—— 生命药剂
恢复3点生命值。

说明:你在困难模式中的初始生命值是3点。
图纸:有

Chef’s Hat —— 大厨之帽
[1 护甲] 每当你消耗一件物品,获得等同于它价值一半的金币。

说明:消耗物品就能得到金币,早期拿到可以帮你积累不少的金币。但是注意大厨之帽只有1点耐久度,极容易损坏。
消耗那些价值为0的物品,比如骸骨,宠物等,你会得到1金币。
利用转赠之礼,遴选之石分别消耗被动道具,魔法道具同样会获得一半金币。梦魇内脏消耗凶兆会获得1金币。
图纸:有

Quest for Piety—— 虔诚卷轴
打开100个格子且不犯错,移除背包里所有的凶兆。

说明:移除凶兆的好道具。有时备一个不会错。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Prosperity—— 繁荣卷轴
打开100个格子且不犯错,获得4点魂魄。

说明:有效提高生命值。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Riches—— 财富卷轴
打开100个格子且不犯错,获得50金币。

说明:50金币可以买到很多好东西。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Commerce —— 贸易卷轴
打开100个格子且不犯错,生成10个陌生人。

说明:有时陌生人的交易会给你惊喜。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Rest—— 休憩卷轴
打开100个格子且不犯错,跳过100回合。

说明:跳过100回合非常多,直接帮你做完其他任务,减少负面效果的持续时间。注意使用的时机。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Valor—— 勇气卷轴
打开100个格子且不犯错,获得3点防御值。

说明:变硬。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Necrosis —— 死灵卷轴
打开100个格子且不犯错,获得骸骨直到塞满你的背包。

说明:骸骨虽然回血不稳定,但是大量的骸骨可以得到很多治疗。有与骸骨配合的道具会更舒服。
如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Quest for Sorcery—— 巫术卷轴
打开100个格子且不犯错,获得3件未充能的魔法道具。

说明:需要魔法道具时,可以给你带来3件,不过得先给它们充能。如果期间犯错,状态效果会重置。
图纸:无

Halo—— 天使光环
将你的最大生命值变成1点,获得3次重生。

说明:如果有提高生命上限的道具,记得先用天使光环。这样在获得重生后,可以立马提高生命上限。猜雷的时候很有用,最不济也可以帮你用命换2次雷的位置。
图纸:有

Divine Halo——神圣天使光环
在关卡结束时,获得一次重生并将最大生命值减半。当足够的时候,用掉天使光环!

说明:完成1次关卡就可以获得1次重生,代价是一半最大生命值。完成3次就比普通版本收益高。
即使只有1点最大生命也是会获得重生,但是最大生命值不会减少至0。
如果你觉得重生够了,可以用掉它来停止效果。
图纸:有

Loan —— 贷款
立即获得40金币。然后每20回合花费10金币还债。

说明:即使你过了80回合,还了40金币。即使你已经没有金币了,债务依然继续。这债务是永远还不完的!
可以用水蛭或水袋移除贷款的债务,白嫖40金币。
图纸:无

Pennywise—— 小聪明
在100回合内,收集金币会随机标记一个怪物,而不是进入你的钱包。

说明:100回合,你拾取金币不会获得钱,而是帮你标记一个雷。不需要钱的话,金币就是扫雷的好帮手。
图纸:无

Bronze Helmet—— 青铜头盔
[3 护甲] 基础头部盔甲。

说明:困难模式下初始生命值是3点。青铜头盔等于初始生命翻倍。
图纸:无

Leather Coif—— 皮革头巾
[2 护甲] 每当一个宠物死亡,强化1点耐久度。

说明:猎人常用的帽子。使用宠物不会强化耐久度。
图纸:无

Wishlist——愿望单
立即激活所有状态效果完成时的效果,且不失去它们。

说明:直接完成任务,获得任务奖励,还不会失去正在做的任务。很舒服吧!
对于那些在效果期间起效的状态无用处。因为它们的收益是在持续期间,而不是完成之后。
图纸:无

Brass Knuckles—— 黄铜指虎
在10回合内,你可以在任意格子上触发威力和弦。

说明:在那些扫雷困难的区域使用吧,它能帮你扫清道路。
图纸:有

Batwing Boots—— 蝠翼靴子
[3 护甲] 每50回合,如果你最后恰好点击一个数值不低于3的格子,获得1个凶兆。

说明:除非你想要凶兆,不然穿上它后赶紧找雷踩,或者小心获得凶兆的那个回合。
图纸:无

Magic Munchies—— 魔法小吃
获得1点魂魄,每现存200点法力,额外获得1点魂魄。

说明:魔法师们的最爱。普通人也能获得1点魂魄。
图纸:有

World Map —— 世界地图
解锁所有关卡。

说明:直接解锁冒险旅程的所有关卡。你可以任意挑选一个关卡首先攻略。
图纸:无

World Map ——神圣世界地图
解锁并重置所有关卡。

说明:遇到难以攻克的关卡,可以重回之前的关卡,说不定能出好东西。
冒险开始,再一次!刷子的最爱。
重置包括特殊关卡。
图纸:无

Witches Brew—— 女巫佳酿
每有1个凶兆,获得1点生命值和25点法力。

说明:可以回血和法力,但是必须有凶兆。女巫专精可以轻松获得凶兆,但是女巫们也不喜欢某些凶兆。
图纸:有

Tricorne—— 三角帽
[1 护甲] 当你打开一个宝箱时,强化1点耐久度。

说明:每关必定有一个宝箱。宝箱多可以获得很多耐久度。海盗们的帽子。
图纸:有

Adventurer’s Hat—— 冒险家的帽子
[1 护甲] 当你获得传奇道具时,强化5点耐久度。

说明:虽然只有1点耐久度,但是只要拿到传奇道具就能强化5点。其实传奇道具也不好找到。
印第安纳·琼斯,你帽子丢了!
图纸:无

Fairy—— 小精灵
将最大关卡强度变成最小关卡强度。

说明:变化是永久的。有效减少怪物造成的伤害。如果你的防御值大于最小关卡强度的话,只会受到1点伤害。
图纸:有

Divine Fairy—— 神圣小精灵
将关卡强度减少至1点。

说明:关卡强度直接变为1点,一劳永逸!
图纸:有

Rewind—— 倒带
20回合后,将你当前的属性重置为记录之时的属性。

说明:使用时会记录你当前的生命值,防御值,金币数。20回合后,再变回那些数值。增长的数值也会变回去。
在觉得要失去生命(比如猜雷时),防御值时,可以提前用倒带。无论属性怎么变化都会回到记录的时候。
商店买东西时,可以用一次。买完后,经过20回合钱又回来了。但是20回合期间别拾取金币,钻石,开箱子。等倒带后再做这些事。
图纸:无

Divine Rewind——神圣倒带
每100回合后,将你当前的属性重置为记录之时的属性。

说明:只要不移除,效果永远持续。所以找一个属性值高的时候用,每100回合回到过去。
图纸:无

Shinobi Veil —— 忍者面罩
[1 护甲] 当这件装备损坏时,获得等同于你已完成的特殊关卡数量的魂魄和防御值。

说明:游戏中获得魂魄和防御值的道具总是让人喜欢。这件装备你得让它损坏才能获得收益。
如果你没有进入过特殊关卡,那这件装备也不会给你属性。
图纸:无

Burning Boots—— 燃烧之靴
[1 护甲] 燃烧格子不会伤害你。当一个物体被燃烧摧毁时,强化1点耐久度。

说明:写的是燃烧之靴,其实是防火靴。有了它你不再惧怕火焰。
萤火虫专精可以轻松强化它的耐久度。
图纸:无

Drone—— 无人机
每20回合,揭开等同于你连锁长度数量的怪物。如果此时你没有连锁,取消该效果。

说明:熟悉连锁的话是一个非常有用的道具。而且只要在效果触发时你拥有连锁,效果会一直持续下去。连锁长度高的话,揭开的怪物数量非常惊人。这要求非常熟练的连锁技术。
图纸:有

Last Supper—— 最后的晚餐
每拥有1件消耗道具,获得1点魂魄。然后在300回合内,无法恢复生命值。

说明:数量计算包括它自己。等背包消耗道具多的时候使用可以获得很多魂魄。但代价是300回合无法回血,任何治疗效果都不行。
吃了这顿,好好上路!
图纸:有

Clusterbang—— 集束爆炸
发射3个锯齿刃。

说明:关卡内生成3个耐久度5的锯齿刃。锯齿刃的爆炸可以帮你打开新的区域。
图纸:有

Ivory Boots—— 象牙靴
[1 护甲] 每50回合,根据你最后点击的格子的数值,获得相同数量的骸骨。

说明:骸骨多一点,可以当做回血道具。有与骸骨配合的道具会很舒服。
图纸:无

Chromatic Boots——多彩靴子
[3 护甲] 每30回合,如果你最后恰好点击一个数值等于当前关卡规则数量的格子,强化1点耐久度。

说明:精心运作,可以强化很多耐久度。没有关卡规则的话,你得点击数值为0的格子才能获得耐久度。
图纸:无

Shinobi Sandals—— 忍者便鞋
[1 护甲] 无视因揭开怪物所产生的的效果。

说明:那些揭开怪物产生的效果不再有效。犯错的话,伤害还是要吃的。
尤其用来应对闹鬼关卡——每揭开一个怪物,获得一个凶兆。
忍者总是在暗处静谧活动!
图纸:无

Welding Mask—— 焊接面罩
[2 护甲] 每打开100个格子,随机装备一件护甲。

说明:免费拿装备。效果触发时是直接装备上,不会进入背包。
如果装备的是头部装备会顶替掉焊接面具自己。
图纸:无

Quest for Quests —— 任务卷轴
打开50个格子且不犯错,获得2个任务物品。

说明:这是找卷轴的卷轴。有些卷轴很实用:提高血量,防御值,金钱等等。
学者专精初始会携带一个任务卷轴。
图纸:无

Transmogrify——变形剂
随机变化你的背包。

说明:背包中所有的物品随机变成其他的物品。什么都有可能变成,甚至变成凶兆。除非背包中头疼的东西太多,否则不要轻易使用。
图纸:有

Consumable—消耗道具(3)

Steel Boots—— 钢靴
[4 护甲] 不错的腿部护甲。

说明:比青铜靴好用。
图纸:无

Golden Boots—— 金靴
[3 护甲] 每10回合,如果你最后恰好点击到数值不低于4的格子,生成10个金币。

说明:用法同“巫师之靴”。精心运作,你可以靠金靴获得不少金币。记得留好4以上的格子。
图纸:无

Diamond Boots—— 钻石靴
[3 护甲] 每30回合,根据你最后点击的格子的数值,生成相同数量的钻石。

说明:生成6个以上的钻石才不输于金靴的金币收益。它可以帮你积累一些财富,但靠钻石靴发大财很难,除非你有宝石切割手套。
如果有和钻石相关配合的道具,钻石靴是非常不错的选择。
图纸:无

Wizard Hat—— 巫师之帽
[2 护甲] 每当你使用一件魔法道具,强化1点耐久度。每当这件装备受到伤害,获得50法力。

说明:魔法师们喜爱的帽子。常用魔法可以帮你强化很多耐久度。
如果有法力消耗低的魔法道具,帽子的耐久度甚至可以超过最强的头部装备。
别忘了,它还能帮你获得法力。
图纸:无

Witch Hat—— 女巫之帽
[2 护甲] 装备时,每有1件凶兆,强化1点耐久度。每当这件装备受到伤害,获得50法力。

说明:你真的希望背包里有很多凶兆吗?同是玩魔法的人,这帽子的差距咋这么大呢?
图纸:无

Top Hat—— 大礼帽
[2 护甲] 如果你没有魔法道具,在进入关卡时随机获得一件未充能的魔法道具。每当你使用一件魔法道具,它会随机变成另一件魔法道具。

说明:不如叫戏法之帽,所有魔法道具都是一次性的。无法重复使用自己喜欢的魔法道具,有时会让人很难受。
大礼帽是魔术大师经常使用的道具,你用魔法就像在玩魔术。
图纸:无

Alcohol—— 酒水
完全恢复你的生命值,然后获得等同于你生命值的魂魄。每5回合,失去1点生命。

说明:关键时候能救命,而且还能翻倍生命值,但是会慢慢失去生命值。
和贷款(Loan)一样,失去生命的效果永远持续。用水蛭或水袋可以移除它的负面效果。
破釜沉舟,还是饮鸩止渴?

学者专精不怕失去生命的效果。因为那也算完成一个状态效果,失去的瞬间又会治疗1点生命值。
在V1.59版本,学者专精二级特效重新修改为“每当一个状态效果完成,恢复1点生命值并且正解一个格子”。所以对于学者们来说,酒水这个道具是一个完全正面的道具。每5回合帮你排除一个雷,对扫雷帮助很大。在这里,喝酒居然不会荒废学业!
图纸:有

Elixir—— 灵药
随机获得1~3点魂魄。

说明:能获得魂魄的东西总是好的,哪怕只有1点。遇到卖灵药的商人不要错过。
图纸:有

Nightcap—— 睡帽
[1 护甲] 每当你跳过回合时,强化1点耐久度。

说明:跳过回合的方式不太多,睡帽几乎很难获得强化。无论一次性跳过多少回合,都只会强化1点耐久度。
如果有枕头(pillow)这件道具,就可以频繁地跳过回合,强化睡帽。还真是瞌睡碰到枕头!
图纸:无

Gumshoes—— 胶鞋
[2 护甲] 每30回合,侦测你最后点击的格子5X5范围内的所有隐藏格子。

说明:很有用的一双靴子。侦测格子可以帮你减少猜雷的可能,5X5范围很大。
有时你需要手动一个一个打开格子,来经过更多的回合数。确保能在第30回合侦测需要的区域。
在难度较大的区域提前预留确定的空格子,在第30回合打开它,就能得知5X5范围的信息。
图纸:无

Fruit of Labor —— 劳动果实
经过50回合且期间没犯错,获得当前关卡的胜利。

说明:50回合不犯错就赢了!最好留给那些难度很大,非常恶心的关卡。
犯错的话,持续效果会重置。
图纸:有

Fruit of Labor—— 金苹果
获得3点魂魄,失去所有的金币。

说明:先去花钱,等没钱的时候再用。
图纸:无

Emergency Rations —— 紧急口粮
如果你处于必须猜测的局面,获得一次重生。否则,你会死亡。

说明:记住是所有区域都必须猜雷才会获得重生,否则你会直接死亡。需要你细心判断是否真的没有可以继续探索的区域。
图纸:有

Bronze Chestplate—— 青铜胸甲
[5 护甲] 基础身体护甲。

说明:虽然是基础护甲,5点耐久度也可以帮你抵挡一两次攻击。
图纸:无

Leather Vest —— 皮革背心
[2 护甲] 每当一个宠物死去,强化2点耐久度。满血时收集心物获得1个宠物。

说明:猎人常用的皮背心。其他人也很喜欢,满血获得的宠物可以帮很多忙。
图纸:无

Bandana —— 大头巾
[2 护甲] 作为花费金币的代替,失去1点耐久度。

说明:2点耐久度可以免费买两次东西。记得找贵的买。
如果你能强化它的耐久度,你就是白拿大师!
图纸:无

Grapes —— 葡萄
获得等同于防御值的魂魄,同时获得等同于当前生命值的防御值。两者各最多获得5点。

说明:生命值上限和防御值双加的好道具。如果防御值为0,你不会获得魂魄。
图纸:无

Fortune Cookie—— 幸运饼干
所选关卡获得无疑关卡规则

说明:在无疑的关卡里,你不会遇到必须猜雷的情况,所有雷的分布都可以确定。
找一个难度大的关卡,或者有其他正面规则的关卡使用幸运饼干,可以大大降低难度。
有烟雾弹,重置之钥等战略道具可以重复刷无疑的关卡,你不会遇到难题。
图纸:有

Skull—— 骷髅盔
[3 护甲] 每当你掩埋一具骸骨,强化1点耐久度。

说明:能获得骸骨(Bones)的话,骷髅帽可以得到很多强化。即使没有骸骨,3点护甲也可以抵挡一些伤害。
与它配套的装备是象牙胸甲,象牙靴。
图纸:无

Chromatic Helmet—— 多彩头盔
[4 护甲] 如果关卡有关卡规则存在,每当这件装备受到伤害,强化1点耐久度。

说明:自己也有“免伤”的装备。效果可以帮你延缓这件装备的损坏,但也别以为能拖太久。
图纸:无

Frozen Helmet—— 冰冻头盔
[3 护甲] 侦测所有冰冻格子。每当一个怪物被冰冻,强化1点耐久度。

说明:冰冻头盔可以帮你应对冰冻格子。冰冻格子无法得知数值,里面的东西也无法拾取互动,是一个很头疼的环境属性。
当你装备上的时候,所有冰冻格子就会被侦测,即使装备损坏,侦测数值也不会消失。
图纸:无

Straitjacket—— 紧身衣
[6 护甲] 你无法收集拾取物。

说明:穿上它你就束手束脚,任何地上的东西都不能捡起来。所以一般是遇到猜雷的情况穿上紧身衣,以身探雷。如果没法损坏紧身衣,你会面对非常头疼的情况。
它以前是一件凶兆。
图纸:无

Alchemize—— 炼金术
将你的每件物品各转化为10金币。

说明:不想要的东西太多,头疼的凶兆太多,需用钱的时候,用它吧。
图纸:有

Super Health Potion—— 超级生命药剂
完全恢复生命值。

说明:一条命。
图纸:无

Super Mana Potion—— 超级法力药剂
完全充能所有你的魔法道具。

说明:喝前,记得用掉所有需要用的魔法道具,然后你又能再用一次。
图纸:无

Heart of Steel—— 钢铁之心
每过50回合,如果你没有受伤,获得1点防御值。

说明:满血时间越长,你就会越来越硬。只需要在结算的那一回合是满血就能获得防御值,不需要50回合内都是满血。效果是永久持续的,即使结算时已受伤也不会消失。早点使用,好好玩你就能轻松挡住怪物的攻击。
它是有图纸的哦!
图纸:有

Golden Helmet—— 黄金盔
[5 护甲] 每当这件装备受到伤害,生成5个金币。当你在一个数值不低于3的格子上拾取金币时,强化1点耐久度。

说明:靠黄金盔发家致富是不可能的,金币只是增加耐久度的手段。和黄金靴配合很有效。
图纸:无

Diamond Helmet —— 钻石盔
[5 护甲] 每当这件装备受到2点或更多伤害时,生成1个钻石。每当你拾取1个钻石,强化1点耐久度。

说明:装备自己是无法做到无限循环的。和钻石靴配合很有效。
图纸:无

Wizard Robe—— 巫师长袍
[3 护甲] 每消耗50点法力,强化1点耐久度。

说明:魔法师们喜爱的长袍。不足50点法力不会强化耐久度,比如消耗80法力只会强化1点。
如果能够快速补充法力,且有很多魔法道具,这件长袍的耐久会被强化到惊人的地步。法师变战士!
图纸:无

Hellstone Chestplate —— 狱石胸甲
[4 护甲] 每当你获得1个凶兆,强化3点耐久度。

说明:起码能挡4点伤害,有时能获得强化。不过没有人喜欢凶兆,除非不得已。
图纸:无

Chainmail—— 链甲
[1 护甲] 每当你的连锁长度大于这件装备的耐久度,强化1点耐久度。

说明:熟悉连锁的话,这件装备很难损坏。
图纸:无

Royal Crown—— 皇冠
[1 护甲] 金币获得量翻倍。

说明:金钱获取率+100%!注意,它只有1点耐久度。
图纸:无

Electric Chestplate—— 闪电胸甲
[5 护甲] 电击格子上的怪物造成的伤害减半。每当你在电击格子上拾取物品,强化1点耐久度。

说明:免受电击造成的额外伤害。电火花专精很喜欢的胸甲。
图纸:无

Steel Helmet—— 钢盔
[6 护甲] 不错的头部盔甲。

说明:比青铜头盔好很多。
图纸:无

Human Cannonball —— 炮兵头盔
[20 护甲] 不会自动修复。每当这件装备受到伤害,随机爆炸等同于伤害值的格子。

说明:炮兵头盔不会自我修复,但是它的耐久度很高,有20点。也就是能爆炸20个格子。
有时能帮你打开一片新的区域。你可以通过其他手段强化它的耐久度。
(低于初始值的装备在完成关卡时会自动修复为初始值)
图纸:无

Caltrops—— 铁蒺藜
生成1个锯齿刃。直到你的下一次犯错,你的锯齿刃会揭开被标记的格子。如果因此揭开的格子是空格子,则失去1点耐久度。

说明:玩锯齿刃流派的核心道具。可以故意标记想探索区域的格子,让锯齿刃去打开它们。即使耐久度耗尽,也能引爆一大片区域。(其实标记对了格子,也会因为立马碰上出现的怪物而损失1点耐久度。)
如果有能大量获得锯齿刃的手段,几乎可以打开关卡所有格子。配合磨盘,节拍器非常好用。伐木工专精也很喜欢铁蒺藜。只要没有怪物死亡时会触发的效果,你就可以为所欲为(犯错?怪都死了,错在哪?)。
图纸:无

Crown of Thorns——荆棘头冠
[6 护甲] 每当这件装备受到伤害,杀死攻击的怪物。

说明:反伤甲。死亡的怪物可能掉落战利品。
图纸:无

Viking Helmet—— 维京头盔
[6 护甲] 每当一个陌生人死亡,强化2点耐久度。

说明:野蛮人专精的最爱。不过你得先找到陌生人。
图纸:无

God potion—— 神之药剂
获得1次重生。

说明:真●一条命!遇到卖神之药剂的流浪商人别放过!
图纸:无

Quest for Mythos—— 神话卷轴
打开100个格子且不犯错,生成3个传奇道具。

说明:可以帮你在地板上找到3个传奇道具。你同时只能拥有一件传奇道具,好好选。
这个卷轴出现的概率相比其他卷轴要低的多。
犯错的话,持续效果会重置。
图纸:无

Mithril Boots—— 秘银靴
[7 护甲] 强大的腿部护甲。

说明:抵挡大量的伤害。
图纸:无

Ivory Chestplate—— 象牙胸甲
[7 护甲] 当你掩埋骸骨时,强化等同于所埋格子数值的耐久度。

说明:穿上象牙胸甲,骸骨不仅回血,还可以强化相同的耐久度,回血叠甲一气呵成。
配合象牙靴和死灵卷轴非常好用。
埋葬者专精可以让骸骨必定埋在非0格子上。
图纸:无

Chromatic Chestplate—— 多彩胸甲
[7 护甲] 当你进入关卡时,强化等同于关卡规则数量的耐久度。

说明:反复进入关卡也会强化。后期关卡规则数量多了,可以获得很多耐久度。
图纸:无

Steel Chestplate—— 钢铁胸甲
[8 护甲] 不错的身体护甲。

说明:可以抵挡很多伤害。
图纸:无

Consumable—消耗道具(4)

Mithril Helmet—— 秘银盔
[10 护甲] 强大的头部护甲。

说明:可以抵挡大量伤害。
图纸:无

Golden Chestplate—— 黄金胸甲
[9 护甲] 当这件装备将要损坏时,你失去所有金币,然后每因此失去5金币,强化1点耐久度。

说明:这件装备的耐久度=(9+金币数÷5)。损坏时会把你的万贯家财吞的干干净净!
图纸:无

Diamond Chestplate—— 钻石胸甲
[9 护甲] 每拾取1个钻石,强化2点耐久度。

说明:钻石不仅是钱,也是护甲,基础9点耐久度也不低。和钻石靴配合很有效。很有用的胸甲。
图纸:无

Spirit Robe—— 圣灵长袍
[5 护甲] 每当你恢复生命值,强化2点耐久度。

说明:回血就会强化,但是满血获得治疗不会强化耐久度。如果是扫雷技术较好的玩家,这件长袍能获得强化的机会不多。
图纸:无

Infinity Key—— 无限之钥
直接完成所选关卡,但是重置它相邻的关卡。

说明:关卡也包括特殊关卡。
留给那些难度较大的关卡,代价是需要再次完成它附近的关卡。如果相邻都是特殊关卡,其实不算很坏。
也可以用来重置一些想要刷的关卡,积累资源。
图纸:无

Dragon Boots—— 巨龙之靴
[12 护甲] 究极的腿部护甲。

说明:最强的靴子。
图纸:无

Mithril Chestplate—— 秘银胸甲
[15 护甲] 强大的身体护甲。

说明:可以抵挡大量伤害。
图纸:无

Dragon Helmet—— 巨龙头盔
[20 护甲] 究极的头部护甲。

说明:最强的头盔。
图纸:无

Dragon Chestplate—— 巨龙胸甲
[30 护甲] 究极的身体护甲。

说明:最强的胸甲。
图纸:无

Ladybug —— 瓢虫女士
在等同于你现存法力值数量加1的回合内,你不会因为猜测失败受到伤害。

说明:帮助你应对必须猜雷的情况。即使猜测失败,你也不会受伤,是不是感觉安全多了?回合持续长度是你背包所有魔法道具现存法力值的总和。如果你有很多魔法道具,在很长的回合内都不用担心猜测失败。
记住必须是所有区域都必须通过猜测才能知道雷的位置的时候,瓢虫女士的效果才会起效。否则,你还是会受到伤害。你需要对自己的处境有所了解。
图纸:有

Pacifier—— 奶嘴
将所选关卡的所有关卡规则替换为更低难度的关卡规则。

说明:给关卡降低难度。每个关卡规则都有自己的难度系数,可以在右下角的帮助里查看。难度从高到低依次为3,2,1,0,-4。(0和-4难度的规则都是正面收益的关卡规则)。
可以用奶嘴来替换掉讨厌的,难度较高的关卡规则。或让一些难度1的关卡规则变成正面关卡规则。
无法替换拥有恒定(Immutable)关卡规则的关卡,它仍是无敌的。
图纸:无

Consumable—消耗道具(5)(物品图片暂时无法上传)

V1.60

Toasted Marshmallow—— 烤棉花糖
获得1点魂魄。如果你拥有识途属性,则获得3点魂魄。

说明:提高血量的东西总是好的。如果有识途属性,则可以获得更多魂魄。
作者对游戏中识途这个属性的设计应该是一种能让你轻松游玩的效果,所以知道路线才能戴着眼镜(Glasses)边走边自在地吃棉花糖。
另外烤棉花糖的价值是0金币,所以你无法用商人戒指卖给商店老板。
图纸:无

Juice—— 果汁
获得一层专精充能。如果你之前激活过终极专精特效,则免费激活一次。

说明:新版本获得专精充能的好东西。如果之前使用过终极专精特效,还能免费激活一次。同样会触发玩偶类道具的效果。这比电池还好用!银行家专精都馋哭了!
图纸:有

Lightning Bug—— 电光虫
每10回合,随机赋予一个可见的格子电击属性。

说明:电击格子可以使它包含的对象具有双倍的潜力。散落在雷区的金币,钻石或者其他拾取物可以留在地上不捡。利用电光虫的效果使它们的格子获得电击属性,最后再收割。
图纸:有

Rainbow Dust—— 彩虹尘
揭开所有具有环境属性的格子。

说明:隐藏的格子可以有环境属性,彩虹尘的效果会揭开它们。如果有5大魔法精通,配合大范围的指向型魔法道具,彩虹尘可以帮你揭开大片区域。
图纸:有

Travelog —— 旅游日志
每完成一个关卡,获得1%的识途。

说明:获得识途属性的好东西。前期的关卡也比较简单,可以多完成几个关卡,以多获得识途属性。
图纸:无

Wildcard—— 未知卡牌
随机变换你的所有卡牌,包括这张卡。

说明:所有卡牌变换为另外一种卡牌。新版本加入了几张很有用的新卡牌,比如钻石K,红心Q等,也有一张鬼牌凶兆。总体来说,正面效果还是大于负面效果。如果抽到鬼牌,那就当自己倒霉。
图纸:有

Quest For Pet—— 宠物卷轴
打开100个格子且不犯错,获得8个宠物。

说明:宠物是好帮手。
图纸:无

Rainbow Trout—— 虹鳟鱼
获得等同于可见环境属性种类数量的魂魄。

说明:又是一个提高血量的道具,最多获得7点魂魄。如果无法制造环境属性的格子,那么无法获得魂魄。
图纸:无

Breadcrumbs—— 面包屑
获得3%识途。对于所有数值低于或等于你识途属性十分之一的可见格子,正解其周围的所有格子。
说明:起码能获得3%的识途。第二个效果起码需要10%识途属性才能发挥效果。但是即使只有10%的识途,面包屑也能正解很多格子。如果识途属性高的话,一点面包屑就能正解非常多的格子。
图纸:有

Magic—魔法道具(1)

魔法道具是蓝色背景,消耗法力的道具。大部分需要主动使用,少数是满足条件自动释放效果。
获得的法力随机分配给所有魔法道具。

Crucible ——熔炉
[400 法力] 当你花费金币时,自动释放。获得所花金币十分之一的防御值,向下取整。

说明:无论花费多少金币都会自动释放。低于10金币,你不会得到防御值。
最好到商店买一个贵一些的物品。前期花费20~30金币能获得2~3点防御,可以帮你抵挡前期怪物的攻击。
它需要补充的法力非常多,400法力,是个法力黑洞。它没“吃饱”的话会影响其他魔法道具的充能,导致你想要使用的魔法道具迟迟无法充满法力。
图纸:有

Grappling Hook—— 抓钩
[300 法力] 随机揭开角落的格子,直到揭开一个怪物。

说明:可以帮你打开四个角落得格子。如果四个角落格子都是空的,也会停止效果。
有时会帮你打开一片新区域。如果猜雷的区域在角落,或许能帮到你的忙。
它的法力消耗也很高。注意使用的时机。
图纸:有

Cattle Prod—— 赶牛棍
[80 法力] 将对象随机移动到在其他格子上。

说明:可以移开任何物体。如果物体挡住格子数值,在燃烧格子上,可以使用赶牛棍的效果。
图纸:有

Patron Saint—— 呼神护卫
[20 法力] 花费5金币,将目标陌生人转换为一个强力部下。

说明:5金币将任何陌生人变成你的强力部下,很划算。
直接购买雇佣兵的服务有时会花更少的钱。
图纸:有

Wand Of Embers——余烬之杖
[50 法力] 烧尽所有可见怪物。

说明:杀死所有可见的怪物,并使它们所在的格子获得燃烧属性。
杀掉一些怪物可以暴露出他们所在格子的数值。
图纸:有

Lyre—— 竖琴
[300 法力] 减少所选关卡的怪物数量5个。

说明:减少5个雷,有时你会发现关卡也不是那么难嘛。可以对锁住的关卡重复使用,多次减少怪物数量。减少到一定程度,关卡会变得非常简单。
但是有300的法力消耗,没有快速补充法力的手段的话,整个冒险旅程估计只能用2~3次。而且会影响其他魔法道具的充能。
图纸:有

Divine Lyre—— 神圣竖琴
[300 法力] 增加所选未完成关卡的怪物数量10个。减少所有其他关卡的怪物数量5个。

说明:虽然增加了所选关卡雷的数量10个,但是会减少其他关卡雷的数量。总体来说是个划得来的买卖。不过最好找简单的关卡使用,因为毕竟神圣竖琴会增加此关卡的难度。
图纸:有

Canteen—— 水袋
[100 法力] 移除所有存在的状态效果。

说明:如果有负面的状态效果,尽早把它们移除吧。有时水袋会很有用,甚至救命。
有些状态效果是和背包中的道具相关的。移除后,再次进入关卡还会出现。但是装备带来的状态效果不会在进入关卡时出现。
图纸:有

Crystal Ball —— 预言球
[80 法力] 将目标宝箱转化为一个道具。

说明:转化的物品价值受到关卡的难度限制,低难度下只能将宝箱转为价值很低的道具。
不会转化为凶兆,可以帮你避免宝箱里开出凶兆。
图纸:有

Sundrop—— 太阳泪滴
[100 法力] 随机揭开1-3个怪物。

说明:100法力排除1~3个雷,不多也不少。有时能帮你解决猜雷的问题。
那些你已经正确标记的雷也可能被揭开,这样效果就大大降低。
V1.60新加入的术士专精让这件道具翻身了。不过你必须先解锁鲜血魔法的神圣版本,然后激活它。在前面第三或第四关卡,使用术士专精终极特效可以在诅咒的格子上找到太阳泪滴。拿上两个,嘿嘿!
或者干脆用材料做一个太阳泪滴放在传家宝仓库。游戏中直接获得。
图纸:有

Timepiece—— 计时器
[100 法力] 状态效果的持续时间减半。

说明:快速帮你做任务,减少负面效果的持续时间。
小心那些效果期间获得收益的状态效果持续时间也会被减半。
图纸:无

Divine Timepiece—— 神圣计时器
[150 法力] 将所有状态效果的持续时间重置为50。

说明:持续时间/回合之间固定变为50。在50回合结束前,再次使用神圣计时器仍会重置时间为50。这样可以让一些有益效果一直持续,比如魔力药丸就是一个好东西。
也可以用来减少负面效果持续时间,不过要找准时机用。
图纸:有

Hourglass—— 沙漏
[100 法力] 翻倍所有状态效果的持续时间。

说明:主要用来延长有益效果。如果有魔力药丸,那整个冒险你都不用担心法力问题了。
图纸:有

Wand Of Retribution—— 惩戒魔杖
[300 法力] 在你受到伤害时自动释放,杀死所有可见的怪物。每因此杀死1个怪物获得1点魂魄。

说明:一般是会在你犯错时释放,花300法力获得1点魂魄。
虽然法力消耗高,获得魂魄少,但总比没有好。如果能在用之前揭开多个怪物,会获得很多魂魄。
图纸:有

Fossil—— 化石
[50 法力] 将目标怪物或者陌生人转化为地标。

说明:一般转化为标牌。标牌几乎没用,还会挡住格子数值,除非你有手斧。
如果转化为神秘雕像或者许愿池会好很多。
图纸:有

Trash Bin—— 垃圾桶
[50 法力] 失去背包位置等于目标格子数值的物品。

说明:主动失去一件物品。找准格子,丢掉不需要的物品,比如凶兆。
图纸:有

Torch—— 火炬
[150 法力] 揭开目标格子。

说明:帮你照亮一个格子。在需要猜雷的时候会帮到你。
图纸:有

Frostbite —— 霜咬
[50 法力] 当你发现一个数值不低于4的格子时,随机冰冻1-3个怪物。

说明:自动帮你排雷。会冰冻隐藏的怪物。在冰封关卡可能会迷惑你。
图纸:有

Brain in a Vat—— 瓶中大脑
[80 法力] 告诉你是否必须猜测才能继续前进。

说明:如果当前所有区域都必须靠猜测得知雷的位置,使用瓶中大脑会有一条信息告诉你现在必须猜雷。
对于扫雷不太熟练的玩家,可以获知现在的处境,以确定是否使用一些在必须猜雷时才有效的道具。
对于熟练的老玩家,这件魔法道具用处不大。
图纸:有

Divine Brain in a Vat—— 神圣瓶中大脑
[50 法力] 在必须猜测的时候,自动释放。

说明:符合条件自动使用,以免浪费效果。
图纸:有

Handbell—— 手摇铃
[80 法力] 在目标空格子上随机生成一个陌生人。

说明:摇人。80法力找个陌生人,有时他的服务会给你惊喜。配合陌生人相关的道具很有用。
图纸:有

Pursecutter—— 钱包小刀
[150 法力] 从目标陌生人身上窃取金币,数量等于他们的出价。

说明:如果法力足够,找个要价高的陌生人,使劲反复偷。
对饥饿植物无效,它们也没有钱袋。对要买你物品的流浪商人也没用。可以对天启预言者使用,然后用他们自己的钱贿赂他们。
先用几次长老(Older)的服务,然后对长老反复使用,你的钱很快能到上限。
长老:花费金币使用一次你的三级专精特效,之后花费大幅增长。
图纸:有

Iron Sceptre——铁权杖
[150 法力] 将所有心物转化为防御值。

说明:每个心物都会变成防御值,包括黑心。平时能将多余的红心变成防御值。甚至可以用来移除BOSS关卡里所有可见的黑心,限制BOSS技能的发挥,还能获得防御值,一举两得。
图纸:有

Wooden Bow—— 木弓
[80 法力] 如果目标格子没有被打开,则揭开它。如果其中有怪物,杀死它。否则失去这件道具。

说明:用来杀死怪物。用法不是探测未知雷的位置,不然木头做的弓容易拉坏。
而是在猜雷的区域,将相邻确定的隐藏怪物杀死,暴露出那个格子的数值,有时能确定未知雷的分布。
图纸:有

Banner—— 旗帜
[100 法力] 在目标空格子上招募一个部下。

说明:部下可以帮你探索雷区,拾取物品。最好在难度较大的区域附近招募部下,以免他随机移动到处跑。
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Divine Banner—— 神圣旗帜
[150 法力] 在目标空格子上招募一个部下。再根据目标格子的数值,额外招募相同数量的部下。

说明:找个大数字格子用。我棱多!
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Pentagram—— 五芒星阵
[200 法力] 在目标3X3范围可见区域内召唤怪物。

说明:200法力,还召唤的是怪物,看似没有用。如果你有能范围杀死怪物或者和怪物相关的道具,五芒星阵会有大用处。比如之前介绍的余烬之杖,惩戒魔杖等等。
如果同时拥有神秘学者吊坠(Occultic Pendant),召唤的会是陌生人。
召唤怪物算是一种揭开怪物效果。召唤区域必须是空格子。
图纸:有

Rainbow Lens—— 彩虹透镜
[70 法力] 移除目标5X5区域内的所有环境属性。每因此法移除1个环境属性,随机标记一个怪物。

说明:在平时遇到有环境属性的格子不多。但如果有能增加环境属性的道具,彩虹透镜就能发挥大用处。在灼热,冰封,电气,剧毒,元素之力关卡中,彩虹透镜非常有效。
如果拥有魔法精通道具,彩虹透镜在会移除区域环境属性后,再次施加对应的环境属性。可以通过这样无限移除一个5X5区域的环境属性,不停地标记怪物,大大降低攻略难度。而它只消耗70点法力。
最有用的是配合以太精通。若是有事件视界和星辰之矛,效果更佳。

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Surgical Saw—— 手术锯
[80 法力] 失去1点生命并在目标空格子生成一个红心。

说明:先失去后获得好像没有用。但是有它的搭档手术刀(Scalpel)的话,就可以快速移除凶兆。
如果你拥有超凡之力(Transcendence),生成的是魂魄。
图纸:有

Altar of Blood—— 血之祭坛
[300 法力] 在你受到伤害时,自动释放。当前关卡强度变成你所受伤害的数值。

说明:如果伤害被吸收或者减免至0,是不会触发效果的。
最好是受到的伤害不大于你的防御值。如果你防御够高,甚至可以将关卡强度变成1点。但防御高也不怕那么高的关卡强度了。如果是熟练的扫雷玩家,这件道具倒是用处不大。
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Lantern —— 提灯
[90 法力] 侦测目标3X3范围区域内的隐藏格子。

说明:更多的信息可以使你获知雷的分布。在需要的区域用。
图纸:有

Divine Lantern —— 神圣提灯
[300 法力] 侦测目标隐藏的格子。如果它的数值不低于2,保留全部法力。

说明:一般是在需要猜雷的区域附近,寻找确定有2个雷的隐藏格子,侦测它的数值。由于它可以保留法力,神圣提灯几乎能帮你破解所有猜雷的情况。而且它是有图纸的哦!
小心被其他神圣物品替换!
PS:以前的效果是侦测到非0数值就可以保留法力,由于太强被削弱了。
图纸:有

Postbox—— 邮箱
[150 法力] 花费金币邮订一件物品。10回合后,这件物品会被塞入你的背包。

说明:最多花费你的最大金币数,随机花费等同于邮订物品价值的金币。你可以根据花费的金币初步判断寄给你的物品。有时会给你惊喜。但如果你看到花费的是1金币,那有可能是凶兆。
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Acupuncture—— 针灸
[250 法力] 失去1点生命并获得2点防御值。

说明:1血换2防御,划得来。但是注意你的血量,别自己扎死自己。可以配合手术刀移除凶兆。
图纸:有

Watering Can —— 洒水壶
[150 法力] 在目标3X3范围区域内空的且数值为0的格子上,随机生成拾取物。

说明:要求的格子是数值为0,且没有东西占据的格子。
生成的拾取物受到稀有物品掉落率以及作用掉落种类的道具影响。
图纸:有

Divine Watering Can —— 神圣洒水壶
[400 法力] 在关卡内所有可见的空格子上,随机生成拾取物。

说明:同普通版本,不过是一次性“浇满”关卡。主要用于刷制作材料和为圣者权杖(Paragon Rod)生成拾取物。
虽然没说,但同样只会在数值为0的格子上生成拾取物。
图纸:有

Barbecue —— 烤肉
[100 法力] 随机消耗一件肉类物品,并获得1点魂魄。

说明:看上去像肉的都可以被消耗。甲虫不算肉类物品。凶兆里也有肉类物品,可以用来移除凶兆。
注意烤肉自己也是肉类物品,所以它可能消耗自己。
图纸:有

Divine Barbecue —— 神圣烤肉
[200 法力] 摧毁所有宠物,每因此摧毁1个宠物,在关卡内生成2个魂魄。

说明:需要宠物才能使用。否则你可能永远永不到它。猎人专精可以获得通过专精特效获得宠物,所以神圣烤肉可以帮助猎人获得很多魂魄。但是也会消耗自己的宠物。
图纸:有

Shop Key—— 商店钥匙
[150 法力] 花费5金币,重开所选的商店。

说明:只能用来打开商店关卡。让你可以多次进入商店购物。如果能快速补充法力,可以配合拳击袋刷第一个关卡。
图纸:无

Magic—魔法道具(2)

Brainwash——洗脑
[60 法力] 将所有可见的怪物转化为你的部下。

说明:如果怪物多的话可以帮你的忙。对于熟练的扫雷玩家,用处不大。
图纸:无

Red flag—— 红旗
[70 法力] 自动释放阻止你标记一个空格子。

说明:在需要猜雷的时候,可以主动标记其中一个格子,如果是空的,红旗会自动释放提示你。
图案很像Windows 扫雷的标记。
图纸:有

Tabula Rasa —— 书写板
[200 法力] 激活所有在进入关卡或者关卡开始时触发效果的道具。

说明:有些被动道具在你进入关卡或者关卡开始时会有效果。书写板可以让你在关卡探索时,再触发他们一次。比如肌肉(Muscle),使用书写板后你可以再获得一个强力部下。
多彩胸甲在进入关卡时会强化耐久度,书写板也会再次触发它的效果。
有些凶兆也会有进入关卡或者关卡开始时的效果,它们也会被触发一次。
进入关卡时:你在大地图上点击关卡进入的时刻算“进入关卡时”,不需要点开第一个格子。
关卡开始时:你点击关卡内的第一个格子时算“关卡开始时”。
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Duster—— 除尘掸
[200 法力] 激活所有发现特定数值时触发效果的道具。

说明:同书写板类似的效果。不过作用的是那些发现特定数字才触发效果的道具。比如圣甲虫(Celestial Scarab),使用除尘掸可以立即获得2点魂魄。
无法用来激活那些发现特定数字而自动释放的魔法道具。
小心那些发现数字触发效果的凶兆。
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Thief Bag—— 窃贼背包
[20 法力] 50%几率偷窃所选择的商店物品,然后溜之大吉。

说明:在商店偷窃用的道具。50%几率成功,无论成功与否都会退出商店。不自信的话还是正当购买。
如果你有资本奖章(Capitalism),只要符合条件,即使你偷了东西也能再次进入商店。
别贪价值高的物品,因为你可能偷不到。
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Divine Thief Bag—— 神圣窃贼背包
[20 法力] 偷窃所选的商店物品,50%的情况你需要开溜。

说明:一定能偷到想要的物品,但是有50%几率被老板发现并被赶出去。没被发现的话,可以继续购物。比普通版本好用很多。
图纸:无

Jack-O-Lantern—— 南瓜灯
[60 法力] 揭开目标格子并且随机获得一个凶兆。

说明:另类火炬,法力消耗低,但是会获得凶兆。如果你有凶兆免疫,或者应对凶兆的方法,可以用南瓜灯,小心背包被塞满凶兆而无法获得其他物品。
当然最好是在背包满的时候用,揭开格子却不会获得凶兆。
一看就是女巫的玩具,可是女巫也不一定喜欢。
图纸:有

Divine Jack-O-Lantern—— 神圣南瓜灯
[300 法力] 揭开目标格子,然后法力锁定50回合。根据你拥有凶兆的数量,扩大作用半径。

说明:另类太阳炸弹,作用半径随着凶兆数量扩大。如果凶兆数量够多,几乎可以打开关卡1/3的区域。但是法力消耗很高,而且还有50回合法力锁定。一个关卡也就用一次差不多饿了。而且最好带上免疫凶兆的道具。
这是万圣节期间限定获得的神圣物品。由万圣节独有的材料南瓜(Pumkin)解锁。
图纸:有

Cudgel——钉棍
[30 法力] 杀死目标陌生人。

说明:杀死陌生人可能会掉落他们特殊的物品。
有时没用的陌生人可以用棍棒击杀,获得他们的掉落物。
图纸:有

Divine Cudgel—— 神圣钉棍
[60 法力] 杀死或摧毁目标可见3X3范围区域内的陌生人和地标。

说明:范围变大,且可以用来摧毁地标了。标牌你倒霉了!
图纸:有

Compass—— 罗盘
[60 法力] 随机正解一个格子。

说明:帮你直接标记一个雷或者去除你做错的题目。
一般在最后需要猜雷的时候,指出一个雷的位置。
它的法力消耗很低,如果能快速补充法力,你可以一直使用,降低攻略的难度。
图纸:有

Shuriken —— 手里剑
[110 法力] 当一个怪物被揭开时自动释放。在你受伤前杀死它。

说明:帮你免受一次怪物伤害。只要一个怪物出现就会触发手里剑的效果,当然它必须处于充能状态。
手里剑无法应对复仇(Vengeful)关卡的怪物。因为怪物死亡前还会对你造成一次伤害。
图纸:有

Drill—— 钻头
[60 法力] 在等同于目标数值的回合内,遮盖所有格子的数值,并且每回合在那个格子上生成一个拾取物。

说明:可以帮你获取一些金币,红心,宝箱等等。使用后所有可见格子的数值都会变成问号。
你得提前记住空格子的位置,然后依次点开它们,经过相同的回合数,获得等量的拾取物。
如果目标格子的有东西占据着,则不会生成拾取物直到你弄掉那些东西。
图纸:无

Scrap Hopper—— 废料斗
[25 法力] 摧毁目标宝箱。下次你打开宝箱时,获得1点魂魄。

说明:用一个宝箱换取1点魂魄。你需要仔细抉择。因为宝箱里也可能开出好东西。
获得魂魄只会有一次。
图纸:有

Pendulum—— 催眠摆
[150 法力] 根据目标格子的数值,摧毁相同数量的圆形漂流物,然后跳过摧毁数量的回合。

说明:用来摧毁屏幕中飘来飘去的物体,尤其用来对付溃疡(Canker)。别忘了它还有跳过回合的效果。可以配合睡帽,强化它的耐久度。
在锐齿(Serrated)关卡非常有效。
图纸:有

Holy Water—— 圣水
[150 法力] 随机失去一个凶兆。

说明:用来净化凶兆。带一个在身上感到很安全。
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Strange Egg—— 怪蛋
[100 法力] 你可能获得一个宠物。

说明:大概50%几率获得一个宠物。喜欢怪蛋的人不多。
图纸:有

Eye of the Tiger—— 猛虎之眼
[140 法力] 当你发现一个数值不低于5的格子时自动释放,正确标记其周围所有怪物。

说明:大数字格子旁边的怪物有时不好确定,猛虎之眼可以帮你一把。一个中型关卡大概能用2~3次。
图纸:有

Medusa Head—— 美杜莎之颅
[400 法力] 将所有可见的陌生人石化成对应的陌生雕像。每因此石化1个陌生人,解封1个背包位置。

说明:为数不多的可以用来解封背包位置的道具。400点法力高消耗,找准时机使用。
图纸:有

Magic—魔法道具(3)

Magic Dark Ink—— 魔法暗黑墨水
[150 法力] 根据目标格子数值,失去相同数量的凶兆,然后再获得相同数量的凶兆。

说明:暗黑墨水的魔法版本,只要有法力就可以重复使用。
获得凶兆的数量也是根据目标格子的数值,而不是之前失去凶兆的数量。如果你只有1个凶兆,在数值4的格子上使用魔法暗黑墨水,你会失去那个凶兆,再获得4个新的凶兆。
驱魔人(Exorcist)专精可以用魔法暗黑墨水获得非常多的魂魄和防御值,但是也得小心那些对魔法道具造成麻烦的凶兆。
图纸:有

Magic Dice—— 魔法骰子
[150 法力] 随机变换所选关卡的关卡规则,关卡至少会有一种关卡规则。

说明:骰子的魔法版本,只要有法力就可以重复使用。150法力消耗不算高。
在有较难关卡规则的关卡使用。无法变换恒定(Immutable)关卡,因为此关卡的属性无法被改变。
图纸:有

Vitality Sprig—— 活力嫩枝
[60 法力] 恢复1点生命值。

说明:简单明了,慢慢玩可以渐渐把伤势恢复。
图纸:有

Skull Ring —— 骷髅戒指
[200 法力] 每损失1点生命,获得1具骸骨。

说明:根据已损失的生命获得骸骨。最大生命值低的时候无法获得很多骸骨,效果一般。如果最大生命值高且损血严重,骷髅戒指可以帮你恢复很多生命值。记得给为骸骨留好背包的位置。
图纸:有

Golden Chalice—— 黄金圣杯
[40 法力] 随机获得1~5金币。

说明:可以帮你获得一些金币。40法力抽个小奖还是很划算的,小赌怡情嘛,反正不亏。
如果想多用其他的魔法道具,你需要考虑是否要频繁用它抽奖。毕竟法力分配是随机的。
图纸:无

Blood Magic——鲜血魔法
[50 法力] 获得50点法力并失去1点生命。

说明:1点血换100法力,生命分流很划算。但要小心自己的血量。
V1.68:1血换100法力已经是过去。制作组为了削弱术士专精,把鲜血魔法的效果砍了一半。
消耗50法力,获得50法力,还要耗费1点生命值。这买卖是赔本的。除非你有荧光孢子配合,否则干嘛要先给鲜血魔法充能50法力,再释放获得50法力?

无限组合倒是还能用,就是效率低了很多。
2X鲜血魔法+活力嫩枝+荧光孢子=无限补充法力,达成无限循环。但是无法消除魔法道具的法力锁定效果。
术士专精自带满充能的鲜血魔法,而且可以制造诅咒格子来减免鲜血魔法的生命损失。对这件道具的削弱只是削弱了术士获取法力的速度。但是这魔法道具有神圣版本!
图纸:有

Divine Blood Magic——神圣鲜血魔法
[100 法力] 随机杀死一个可见的怪物并获得200法力。

说明:不再消耗血量,获得法力更多。但是需要杀死怪物才可以获得法力。
V1.68:由于普通版本的削弱,神圣版本的鲜血魔法的地位有所提升。配合能揭开或者生成怪物的道具,鲜血魔法可以帮你迅速补充法力。
新加入的术士专精的二级特效目前有BUG。激活神圣鲜血魔法,即使没有可见的怪物,也可以制造诅咒的格子,但是不会获得法力。这样可以诅咒雷区所有可见的格子。在第三关卡或者第四关卡利用术士的三级特效可以生成太阳泪滴(Sundrop)这件道具,拿上两个,用用就懂了!
(想在第三关卡用术士专精的三级特效,需要配合其他道具提前获得专精充能)
图纸:有

Sturdy Bow——强弓
[200 法力] 如果目标格子没有被打开,揭开它。如果格子上有怪物,杀死它并返还100法力。

说明:用法和木弓一样。比木弓结实,不会拉坏。
隐藏的和可见的怪物都能够杀死,还会减少法力消耗。
如果有龙鳞(Dragon Scale),强弓可以做到连续杀死怪物而不损失法力,扫雷利器。
图纸:无

Divine Sturdy Bow——神圣强弓
[200 法力] 揭开目标3X3范围区域内的所有格子,并杀死此区域所有的怪物。如果因此杀死至少5个怪物,则返还100法力。

说明:比普通版本范围大,但是需要杀死至少5个怪物才会返还法力。
对付雷分布较密集的区域好用,但是5个以上聚集的情况较少。实用性不如普通版本。
图纸:无

Cauldron—— 坩埚
[666 法力] 摧毁2个凶兆,随机获得1件魔法道具。

说明:用于将凶兆转为魔法道具,一举两得。虽然法力消耗有点高,但是能移除凶兆还是值得的。有些凶兆效果非常头疼。
只有1个凶兆的话,无法使用。获得的魔法道具是未充能的,你需要给它补充法力。
女巫的法宝,其他职业也能用。
图纸:无

Divine Cauldron—— 神圣坩埚
[130 法力] 摧毁1个凶兆,获得1瓶女巫佳酿。

说明:法力消耗大降,而且单个凶兆也能使用,获得的女巫佳酿又可以回血和法力。
如果凶兆很多,神圣坩埚可以将它们的大多数快速移除。实用性大增。
图纸:无

Ruby Of Flame—— 火焰红玉
[70 法力] 使目标格子获得或者失去燃烧属性。

说明:燃烧属性可以用来杀死怪物,帮你探索雷区。如果有拾取物在燃烧格子上,火焰红玉可以移除格子的燃烧属性,免受烧伤。
图纸:有

Topaz of Lightning—— 闪电黄玉
[70 法力] 使目标格子获得或者失去电击属性。

说明:电击属性可以让格子上的东西发挥双倍的效果。如果有宝箱,钻石等高价值物品,闪电黄玉可以帮你获得更多回报。
图纸:有

Sapphire Of Frost—— 冰霜蓝玉
[70 法力] 使目标格子获得或者失去冰冻属性。

说明:如果使用冰霜蓝玉冰冻住隐藏在格子里的怪物,怪物数量显示会减少1个。在需要猜雷时,用此法可以判断雷的位置。可以暂时冻住BOSS,但是它可能会破冰而出。
移除冰冻的属性可以免去多余的麻烦。
图纸:有

Opal of Mana—— 魔力猫眼
[70 法力] 使目标格子获得或者失去以太属性。

说明:以太属性可以帮你补充法力,还能增加指向型魔法道具的作用目标。
找一个大数字格子使用,尽量多经过回合,你能获得很多法力。
由于以太格子会成为指向型魔法道具的额外目标,所以当你对格子使用魔力猫眼时,其他以太格子会被移除以太属性,除非你有以太精通。
不会影响未被揭开的以太格子。
图纸:有

Onyx Of Agony —— 苦痛玛瑙
[70 法力] 使目标格子获得或者失去诅咒属性。

说明:诅咒属性的作用不是很大。如果你需要减少生命的损失,靠痛苦玛瑙是杯水车薪,除非你能制造大量包含物体的诅咒格子。
V1.66新加入本性(Human)专精可以利用苦痛玛瑙制造诅咒格子,在需要的时候正解数值为1附近的格子。
图纸:有

Amber of Healing —— 治愈琥珀
[70 法力] 使目标格子获得或者失去神圣属性。

说明:神圣属性可以增加治疗效果,且上面的宝箱必定不包含凶兆。比诅咒属性好用。
需要治疗的话,找个有东西占据的格子使用。对宝箱使用可以屏蔽凶兆。
V1.66新加入本性(Human)专精可以利用治愈琥珀制造神圣格子,获得魂魄。
图纸:有

Mortal Root—— 致命树根
[250 法力] 将你的生命值和最大生命值变成目标格子的数值。

说明:直接将你的生命值设定成某个数值。如果你的血量低,可以把致命树根当做一个治疗的手段。
生命值直接变化不是受伤或者治疗。
如果有以太格子存在,最终变成的血量是所有目标格子数值的总和。
图纸:有

Evermetal—— 永恒合金
[300 法力] 获得1点防御值。

说明:朴实无华的效果,让你变硬。
它的法力消耗很高。如果觉得防御值够了,可以考虑停止使用它。
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Stocking —— 圣诞袜
[150 法力] 如果你本性善良,获得一件礼物。否则,获得一个煤块。

说明:圣诞老人只会给好人发礼物,坏人只能有煤块。
图纸:无

Divine Stocking ——神圣圣诞袜
[500 法力] 每完成1个商店关卡,获得1件礼物。

说明:不再有凶兆出现,但需要你完成商店关卡才会给你礼物。500法力的高消耗,你能使用的次数不多,好好考虑使用的时机。
如果你激活了神圣礼物,那么获得的神圣礼物会替换掉神圣圣诞袜和其他多余的神圣礼物。最终你只能获得1个神圣礼物。
图纸:无

Suds—— 肥皂泡
[100 法力] 在目标格子的四周各发射一个透明水弹。

说明:水弹碰到物体会将其包裹的水泡中。水泡是额外的背包位置,跨关卡存在。在你需要的时候戳破水泡,拿取里面的东西。能把BOSS困在水泡中,但他有几率逃出来。如果有脏肥皂(Dirty Soap)你可以点击水泡爆炸,爆炸效果可能杀死BOSS。
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Ice Scraper—— 刮冰刀
[50 法力] 如果目标格子被冰冻,移除它的冰冻属性,并正解它以及周围的所有格子。

说明:有了刮冰刀,你不在惧怕冰冻格子,而且可以帮你完成冰冻格子附近的扫雷。它的法力消耗很低。在那些无法判断雷位置的冰冻区域使用会很有效。
正解包括标记一个怪物和取消一个错误的标记。
图纸:有

Bubble Wrap—— 气泡纸
[500 法力] 将背包最末位置的物品包裹在水泡中,如果它不是气泡纸的话。

说明:它的法力消耗很高,但有三个作用。

  • 将你不想要的物品包裹在水泡中,然后戳破并丢弃它。
  • 将你想要的物品包裹在水泡中,保护它以免被其他效果影响。
  • 将魔法道具包裹在水泡中,戳破水泡再捡起来,可以将其完全充能且移除法力锁定效果。

注意,气泡纸位置之前的物品无法被包裹在水泡中。
如果有思想泡泡和脏肥皂,水泡会飞走和被摧毁。
图纸:有

Divine Bubble Wrap—— 神圣气泡纸
[400 法力] 随机将背包中5件非气泡纸物品包裹在水泡中,

说明:效果随机,也就是可能将任意位置的物品包裹在水泡中。可以赌运气,反正还可以从水泡中把物品拿回来。它的法力消耗仍然很高,但需要频繁用它的时候也不多,除非你运气太差了。
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Nunchucks —— 双节棍
[200 法力] 揭开目标3X3范围区域的格子。如果它们的数值总和低于你的连锁总值,杀死此区域的所有怪物,否则你受到5点伤害。

说明:双刃剑。可以杀怪打开探索区域,也可能误伤自己。需要你熟悉连锁的运用,不然很容易打到自己。揭开格子后,怪物们所占格子的数值也会纳入计算。
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Bloomberries—— 浆果
[200 法力] 获得1点最大生命值上限。

说明:获得的是最大生命值上限,而不是魂魄。但你总会找到机会治疗自己的。
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Bonfire—— 篝火
[120 法力] 烧掉所选标牌,然后跳过等同于你已损失生命值的回合,期间每回合治疗1点生命值。

说明:只要有标牌,就能回满生命值,且能跳过回合。在需要治疗的时候,篝火总能给你温暖。
每个关卡都会有一个标牌,烧毁标牌会使它的格子获得燃烧属性。
某些游戏里,篝火是存档休息点,坐下会帮你回满生命值。你传火吗?
图纸:有

Divine Bonfire—— 神圣篝火
[150 法力] 烧毁所选标牌,获得3点魂魄。

说明:烤火加血上限,废物利用。标牌的用处真的不大,除非你有手斧或者解码器。
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Magic Hammer —— 魔法锻锤
[500 法力] 强化你的所有装备耐久度100%。

说明:锻造锤的魔法版本,可以重复使用且能强化所有装备。500点法力消耗非常高,但是如果能多用几次,你的装备耐久度会呈指数增长。
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Bugle—— 号角
[180 法力] 在可见区域中所有最大值格子上招募部下。

说明:需要找准时机使用,因为可见的最大数值可能会因为你探索雷区发生变化。
最开始探索雷区时,最大数值一般是2或者3,而且数量也有不少。
图纸:有

Divine Bugle——神圣号角
[130 法力] 在可见区域中所有数值不低于3的格子上招募部下。

说明:法力消耗更少,而且发挥很稳定。大于3的格子越多,你的部下越多。
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Basilisk Eye—— 蛇怪之眼
[100 法力] 随机正解等同于背包封印数量加1的格子。

说明:起码能正解1个格子。如果被封印的位置多,还能多正解一些。
其实如果背包被封印,应该积极去寻找能解封的方式,而不是依靠蛇怪之眼帮你扫雷。它只能辅助你。如果被封印的位置正好是蛇怪之眼就很尴尬了。
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Essence of Strength —— 强韧精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得其十分之一数量的魂魄,向下取整。

说明:获得魂魄,让你变得更强壮,能承受更多伤害。
100法力消耗不高,每关都可以用1~2次,后期关卡可以用3次以上。未被揭开的格子不会参与求和计算。所以最好找可见数值较多的3X3区域。一般每次能获得1点魂魄,如果一次能获得2点魂魄就非常赚了。
如有以太精通,事件视界,星辰之矛配合,效果更佳。
图纸:有

Essence of Affluence—— 财富精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得5乘以其十分之一数量的金币,向下取整。

说明:获得金币,让你变得更富裕,能买更多东西。用法同强韧精华,你只会获得5倍数的金币。
图纸:有

Essence of Security —— 坚韧精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得其十分之一数量的防御值,向下取整。

说明:获得防御值,让你变得更坚韧,能减免更多伤害。用法同强韧精华。
图纸:有

Essence of Creation—— 造物精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得其十分之一数量的宠物,向下取整。

说明:获得宠物,让你不再孤单,它们会守护着你。宠物能帮上很多忙。用法同强韧精华。
这件道具效果是获得消耗品,配合魔法汤勺(Magic Spoon)可以快速补充法力。
图纸:有

Essence of Death—— 死亡精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得其十分之一数量的骸骨,向下取整。

说明:获得骸骨,让你。。。好吧,骸骨还是有用的。用法同强韧精华。
攒一些骸骨,可以在需要的时候掩埋以获得治疗。如果有骷髅盔、象牙胸甲,骸骨可以用来强化它们的耐久度。有死灵之书还可以招募部下。
这件道具效果是获得消耗品,配合魔法汤勺(Magic Spoon)可以快速补充法力。
图纸:有

在新版本中,获得超出背包容量的道具时,多出的道具会随机掉落在雷区的地板上,所以不用担心造物/死亡精华给予太多的宠物/骸骨。你可以在地板上重新捡回来,而且在地板上的宠物/骸骨算作一种拾取物。

Tesla Coil—— 特斯拉线圈
[200 法力] 揭开目标5X5范围区域的格子,数量等于此区域的最小可见数值。

说明:需要控制选择区域,尽量让大数字成为区域内最小的数值。如果你运气好,用其他方式在雷区深处发现1个数字8,而且它的5X5范围都没有被揭开,那可以揭开8个格子。
其实能揭开的格子数量不多,精心运作也用不了几次。
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Magic Totem—— 魔法图腾
[100 法力] 减少1点关卡强度。

说明:图腾的魔法版本。减少一点受到的伤害。不过很可惜,魔法图腾没法像它的兄弟一样能减少最小关卡强度。
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Elemental Knuckles——元素指虎
[200 法力] 根据目标3X3可见区域的数值总和,在相同数量的回合内,你可以威力和弦任意有环境属性的格子。

说明:只能在有环境属性的格子上触发威力和弦。如果能有相关道具配合会非常有用。
萤火虫,电火花专精非常喜欢这件道具。埋葬者专精可以让骸骨必定埋在非0数值格子上,所以元素指虎对此专精也很有用。
很可惜冰冻格子无法互动,元素三兄弟的雪晶专精无法有效利用元素指虎的效果。
威力和弦是一种很有用的能力。它可以帮你扫清困难区域的怪物,开出一条新道路,还能获得怪物的掉落物。
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Godly Goblet ——供神杯
[200 法力] 失去一件传奇道具并获得一次重生。

说明:有些传奇道具很强大,但是有些就没那么有用了。让它变成一次重生或许不错。
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Boom Bow—— 爆炸弓
[400 法力] 如果目标格子未被打开,则揭开它。如果格子上有怪物,返还300点法力,并且此怪物在10回合后爆炸其5X5范围区域。

说明:用法同木弓,不过需要等10回合才能发挥效果,不会损坏。对可见或者隐藏的怪物都可以使用。
爆炸范围非常大,可以帮你打开一大片区域。在难度较大的区域用,会有非常好的效果。找准时机使用,甚至可以炸死BOSS。
400法力消耗虽然很高,但是如果用的恰当,其实只需要补充100法力。如果有初生之鳞或者龙鳞,爆炸弓可以连续使用而不损失法力,又是个扫雷利器。
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Valentine Bow—— 爱之弓
[400 法力] 如果目标格子未被打开,则揭开它。如果格子上有怪物,返还200点法力并将此怪物转化为你的部下。

说明:用法和其他弓一样。或许称之为魅惑之弓更好,怪物会变成部下帮你探索雷区。
有龙鳞的话,也可以连续使用而不损失法力。
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Ace of Spades—— 黑桃A
[400 法力] 如果目标3X3范围可见区域的数值总和恰好等于21点,获得1次重生。

说明:数值总和正好是21点的3X3区域不是很好找,你需要留意数字较密集的区域。如果能在1个关卡能获得1次重生就很赚了。
如果有以太格子或者事件视界、星辰之矛,受影响的格子也会计入总和。
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Magic—魔法道具(4)

Bone Baton—— 骨挥棒
[100 法力] 将所有可见的拾取物转化为骸骨。

说明:那些带不走的拾取物,把它们转为骸骨,放进背包。关键时候会有用。
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Divine Bone Baton—— 神圣骨挥棒
[100 法力] 获得骸骨。当这件物品处于完全充能状态时,你可以将骸骨掩埋在隐藏格子内,然后揭开它。

说明:虽然主动使用能获得骸骨,但是重点在它的二效果。在充满法力状态时,骸骨成了揭开格子的好道具。埋葬者专精非常喜欢这件道具。
如果有可以杀死怪的道具,神圣骨挥棒也能帮到很多忙。因为怪物死亡大概率掉落骸骨。
这是万圣节期间限定获得的神圣物品。只有通关神秘纹章—南瓜成堆(Pumpkin patch )的超越模式才能获得。而南瓜成堆纹章只有点击万圣节期间出现的幽灵(Spooker)才有极小的几率获得。
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Loudhailer—— 扬声器
[200 法力] 在目标3X3范围可见区域的0值格子上,随机生成陌生人。

说明:手摇铃的升级版,可以找更多的人来。不过只能在0值格子上召唤。
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Metal Detector —— 金属探测器
[300 法力] 当这件道具处于充能状态时,所有宝箱里只会包含金币。

说明:宝箱里只会开出金币。如果觉得钱够多了,可以主动使用金属探测器,让它变成未充能状态。
如果同时拥有泥雕,泥雕效果优先。你只会开出软黏土。
图纸:有

Warning Sign—— 警告牌
[100 法力] 在可见的目标格子上插一个标牌,然后将其附近的所有怪物随机移动到其他隐藏的格子里。

说明:减少某一区域的怪物数量,但是会增加其他区域的怪物数量。有时能帮你解决猜雷的问题。
把怪物的分布匀一匀。
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Troll Cross —— 巨魔徽记
[100 法力] 根据目标格子的数值,减少相同数值的关卡强度,然后生成相同数量的溃疡。

说明:可以减少关卡强度,但是无法低于最小关卡强度。代价是获得一些溃疡干扰你。
即使关卡强度没有被降低,你还是会获得相同数量的溃疡。
其实是恶搞(Troll)徽记,出现的溃疡就像在嘲笑你。
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Chaos Portal—— 混沌之门
[400 法力] 随机重置或者解锁一个关卡。使用后法力锁定50回合。

说明:帮你解锁后面的关卡或者重置前面的关卡。战略性道具,可以用来反复刷关卡,积累资源。
如果能快速补充法力,你的冒险旅程几乎无穷无尽。
由于可以和其他道具配合,导致在大地图就能无限使用的情况,于是被加上了50回合法力锁定。虽然使用有些限制,不过只要进入关卡把锁定效果消除,还是能无限刷。
如果有附魔符文,会随机打开2个关卡,法力锁定也会变成100回合。
图纸:有

Chisel—— 凿子
[100 法力] 升级目标拾取物。

说明:升级顺序是金币—钻石—红心—宝箱—代币。道具、制作材料会升级成代币。
刷图纸和代币的关键道具。
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Dynamite —— 炸药
[200 法力] 爆炸目标3X3区域。

说明:所有东西都会被爆炸清除,隐藏的格子同样会被清空。可以帮你炸掉那些要猜雷的区域。能够炸死BOSS。
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Bag of Tricks—— 魔术袋
[100 法力] 在目标3X3区域上,随机使用一种指向型魔法道具的效果。感觉自己够幸运吗,小伙子?

说明:100法力大抽奖,你觉得你够幸运吗?
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Heart Rod—— 心之权杖
[300 法力] 将所有可见的拾取物转化为红心。

说明:需要治疗的时候可以用。如果有超凡之力,变成的是魂魄。
如果有咒术之书+任意生成拾取物的道具,可以做到无限循环。心之权杖将拾取物变红心,红心再充能魔法道具。
图纸:无

Diamond Rod—— 钻石权杖
[300 法力] 将所有可见的拾取物转化为钻石。

说明:需要钱的话,可以考虑把拾取物转为钻石,有宝石切割手套会变成很多紫钻。
如果有奥术法杖配合,可以快速充能魔法道具。
图纸:无

Bubble Rod—— 泡泡权杖
[300 法力] 将所有可见的对象包裹在水泡中。

说明:水泡等于额外的背包。可以用来困住BOSS。
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Magic Smoke Bomb—— 魔法烟雾弹
[200 法力] 逃离当前关卡。使用后法力锁定20回合。

说明:烟雾弹的魔法版本,可以重复使用。只有200法力消耗,一个有300左右格子区域的关卡可以完全充能一次魔法烟雾弹,然后你找个容易的,有正面收益的关卡快乐地刷吧!
由于效果太强,被加上了法力锁定20回合。但20回合法力锁定在关卡内很快就会被消除。
图纸:有

Witchcraft—— 女巫杰作
[150 法力] 恢复5点生命值并获得1个凶兆。

说明:女巫的东西果然都和凶兆有关。急需回血时也别犹豫使用,获得一个凶兆总比死亡好。最好是在背包满时用,可以避免获得凶兆。
图纸:无

Divine Witchcraft—— 神圣女巫杰作
[200 法力] 完全恢复生命值,获得1点防御值和2个凶兆。

说明:可以回满血,而且可以增加防御。最好是在背包满时用。
图纸:无

Thornseeker—— 寻棘者
[90 法力] 如果所选隐藏格子的数值不低于3,获得3个宠物。

说明:宠物可以帮你很多忙。90点法力获得3个宠物,非常有用的效果。
找1个附近有3个怪物以上的格子反复用,你就能获得很多宠物。记住必须是未揭开的格子,被标记的也行。
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Divine Thornseeker—— 神圣寻棘者
[120 法力] 根据所选3X3范围区域内隐藏格子中最高的数值,获得相同数量的宠物。

说明:效果范围扩大。根据获得的宠物数,你可以知道此3X3区域隐藏格子的最高数值。
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Mirror—— 魔镜
[120 法力] 随机使用你背包中的一件消耗道具,而你不会失去它。法力锁定40回合。

说明:消耗品都是一次性的。而魔镜让你消耗120法力,在不失去消耗品的情况下使用它的效果。
好好规划自己的背包,让魔镜必定选取你想反复用的消耗品,比如增加属性,获得法力等效果的消耗品。
图纸:有

无限充能:
以前2X魔镜+超级法力药剂=无限补充法力,而且是一次性补满所有的。这个组合效果太强,于是被加上了40回合的法力锁定。
但是,新的道具气泡纸可以重置魔法道具的效果,包括法力锁定。
把魔镜放在最后的位置,背包中只放一瓶超级法力药剂,无其他消耗品。使用魔镜补充法力后,用气泡纸把魔镜包裹在水泡中,再拿回来重复使用,充能所有魔法道具。
这同样可以达成无限充能的组合效果。只是不如以前方便,且无法在大地图实现循环。

如果关卡内有以太格子,3X魔镜+喇叭花=无限充能,不过需要的道具多一点。

Divine Mirror—— 神圣魔镜
[500 法力] 使用你背包中所有的消耗道具,而你不会失去它们。法力锁定50回合。

说明:一次性用背包中所有消耗品。500法力消耗非常高,没有法力补充的话,能用的次数不多。而神圣物品只能同时拥有一件。实用性比普通版本低一些。
图纸:有

Vampiric Blade—— 汲魂之刃
[140 法力] 杀死1个可见的怪物或者陌生人,在他的位置掉落1个红心。如果你未受伤,掉落1个魂魄作为代替。

说明:需要治疗的时候可以帮你恢复,满血时帮你提高最大生命值。由于会直接掉落红心,怪物或者陌生人死后不会掉落他们的东西。
图纸:无

Fireball—— 火球术
[100 法力] 在所选格子的四周各发射一枚火焰飞弹。

说明:100法力发射4枚火焰飞弹。火焰飞弹可以探索雷区,杀死怪物或者陌生人,烧毁标牌和火药桶。猜雷的时候可以帮到你。小心燃烧格子。
图纸:无

Ritual Chalk—— 仪式粉笔
[200 法力] 直到你的下一次犯错,在所选的空格子上,每回合招募一个部下。

说明:每回合招募一个部下,只要不犯错人会越来越多。用一次仪式粉笔就能大大降低关卡的难度。
部下揭开有怪物的格子,自己会死亡,而且算揭开怪物。所以小心闹鬼关卡。
有僵尸之爪的话,你就是天灾领主!
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Candelabra—— 大烛台
[300 法力] 当你的连锁总值不低于5时自动释放,获得1个蜡烛并揭开等同于蜡烛数量的格子。

说明:蜡烛有时能帮你打开一片新的区域,或者猜雷时可能帮到你。如果留在背包中,可以提高大烛台揭开格子的数量。
但是300法力消耗很高,而且想发挥效果还必须留着蜡烛。在后期关卡还不如直接用蜡烛的效果。
图纸:无

Chainsaw—— 链锯
[200 法力] 在目标空格子位置生成一个锯齿刃,它的耐久度等于你的连锁长度。

说明:如果希望快速引爆锯齿刃以炸出一片区域,最好在连锁长度低的时候使用链锯。有时爆炸能炸死BOSS。
图纸:无

Blowpipe—— 吹箭筒
[200 法力] 杀死可见的目标怪物,它会掉落它的独有物品。

说明:除了1种叫生命体的怪物,其他每一种怪物都有一种独有的物品道具掉落,死亡时有较小几率掉出来。比如蘑菇会掉出荧光孢子,小鹿会掉落德鲁伊法杖等等。
吹箭筒可以让怪物死亡时必定掉出它们独有物品。熟悉怪物的掉落的话,可以获得非常有用的道具。
图纸:无

Spirit Jar—— 灵魂之罐
[800 法力] 获得等同于已完成关卡数量的魂魄。

说明:完成的关卡数量越多,获得的魂魄越多,包括特殊关卡。
800点法力消耗,是全游戏里法力消耗第二高的魔法道具。最好在中后期使用灵魂之罐。使用它之后,800点法力黑洞非常影响其他魔法道具的法力充能。如果你没有快速补充法力的手段,可能在一段时间里无法使用魔法道具。
或许使用灵魂之罐后应该把它直接卖了,用遴选之石消耗它以获取它失去的法力才是最好的选择。
如果你有无限充能组合,以上当我没说。
图纸:无

Abacus—— 算盘
[200 法力] 如果你处于必须猜测的情况,随机正解一个格子。重复此效果直到你不再需要猜测。

说明:专门用来应对猜雷的情况,用了之后反正起码有个地方你不需要猜雷。运气好可以帮你正解一大堆格子。
所有区域的雷都需要猜测时才会发挥效果,否则消耗它的法力只会告诉你不需要猜测。
图纸:无

Purify—— 净化
[500 法力] 移除所选关卡的所有关卡规则。

说明:回归基础扫雷,不再惧怕关卡规则带来的负面效果,十分强大的效果。500点法力消耗值这个价。对难度较大,关卡规则恶心的关卡使用吧!
不能移除恒定(Immutable)关卡的任何关卡规则,因为该关卡的所有属性无法被改变。有大地之墙(Earthblock)凶兆的话,也无法移除关卡规则。这两位是克星!
图纸:无

Sun Bomb—— 太阳炸弹
[200 法力] 揭开目标3X3范围区域内的所有怪物。

说明:在需要猜雷的区域使用,帮你直接找出雷的位置。怪物会被直接揭开,作用区域内未被揭开格子一定是空格子。有事件视界或星辰之矛配合效果更佳。
图纸:无

Lotus ——莲花
[200 法力] 恢复等同于目标格子数值的生命值。

说明:回血道具。
图纸:无

Mjolnir—— 雷神之锤
[150 法力] 根据目标格子的数值,减少其他关卡相同数量的怪物。如果格子上有怪物,杀死它。

说明:雷神托尔用的锤子,当然强大无比。
减少关卡包含的怪物可以降低关卡的难度,而空出的大片区域会有更多的拾取物,一举两得。
雷神之锤可以减少所有其他关卡的怪物数量,一锤子下去倒了一大片怪物。多使用几次,哪怕两三次,都会使后面的关卡几乎没有难度。
150点法力消耗,性价比真是太高了!
图纸:无

Longbow —— 长弓
[400 法力] 揭开目标行的所有格子。杀死此行上所有的怪物,每因此杀死1个怪物,返还20点法力。

说明:自带事件视界的效果,一支穿云箭射翻一行的怪物。
主要是帮你在难度较大的区域开出一条新的道路。比如在BOSS关卡,你可以在角落区域点开第一个格子,让BOSS出现在那个区域。然后用长弓在其他地方射出一片新的区域,这样BOSS就被困在那个很小的地方。
自带返还法力效果,不过能返还100点以上(一次性杀死5个以上怪物)就很不错了。在区域较大的关卡可能返还的多一些。
有星辰之矛的话,目标选择的形状是十字,而不是全部区域。
图纸:无

Sundial—— 日晷
[250 法力] 根据所选3X3范围区域内可见数字的总和,在经过相同数量的回合后,揭开相同数量的格子。

说明:揭开的格子也可能是你已正确标记的格子,完全随机的。效果可能帮你打开一片区域,解决猜雷的问题。
数值总和越大,获得效果等待的回合越长,效果也越强。有事件视界或者星辰之矛的话,数值总和会很大。
图纸:无

Starlight—— 星光
[300 法力] 向目标可见格子的北方发射一枚祝福之光。

说明:祝福之光是探索雷区的好帮手,还能赋予神圣属性。找好位置尽量让它揭开更多的格子。或者在需要猜雷的时候用。
图纸:无

Phoenix Feather——凤凰羽毛
[1000 法力] 自动释放阻止死亡。

说明:1000法力抵挡一次死亡,活着才有希望。触发时,你不会像重生那样回满血,会保持死前的血量,且不算你已死亡一次。
法力消耗最高的道具之一。
图纸:无

Magic—魔法道具(5)

Lance—— 长枪
[200 法力] 摧毁目标列的所有怪物。

说明:类似长弓的效果,也会揭开格子,杀死怪物,不过不会返还法力。200点法力消耗,起码一个关卡可以用一次。用法也和长弓类似。
有事件视界的话,也是十字选择。
图纸:无

Dragon Knuckles—— 龙爪指虎
[300 法力] 在等同于你已杀死的怪物数量加1的回合内,你可以在任意格子上触发威力和弦。

说明:无限制的威力和弦,而且怪物杀得越多,效果越强。龙爪指虎可以帮你打倒关卡内几乎所有的怪物。
图纸:无

Powder Keg—— 火药桶
[300 法力] 在目标空格子上放置一个火药桶,5秒后爆炸。

说明:此效果放置的火药桶是一种地标,5秒后爆炸5X5范围区域。在5秒内,如果指向型魔法道具以火药桶为目标的话,作用范围会变成以桶为中心的5X5区域,并消耗掉火药桶。
在需要的区域放置火药桶,帮你扫清区域。甚至炸死BOSS,可能的话。或者用它来扩大魔法道具的作用范围。
在关卡内随机出现的火药桶有相同的效果,但是没有时间限制。如果部下走到火药桶的位置会引爆它,爆炸5X5范围区域。
图纸:无

Wand Of Light—— 光耀之杖
[200 法力] 揭开目标行和列的所有格子。

说明:非常有用的魔法道具。200法力就能揭开一整行和列的格子,省去的很多扫雷烦恼。仔细观察关卡的情况,在合适的位置使用。
图纸:无

Shadow Siphon—— 暗影虹吸
[120 法力] 获得等同于目标非空格子数值的魂魄,然后摧毁它上面的任何物体且不触发任何击杀效果。

说明:对有东西占据的格子使用才会获得魂魄,空格子是不会获得的。变强壮总是好的。
这是异常强大的消除效果,比爆炸效果还厉害,还好用。任何东西直接消失。爆炸只是可能杀死BOSS,而暗影虹吸让BOSS无条件消失。
爆炸会把怪物连同它们的掉落物一起清除,而暗影虹吸杀死怪物仍然可能掉落物品。但是对陌生人使用暗影虹吸是不会掉落物品的。
暗影虹吸不会消除环境属性。
图纸:无

Bloodcoil—— 鲜血缠绕
[400 法力] 在3回合内,任何怪物造成的伤害都会转变为恢复生命。

说明:伤害吸收并回血,有比这更强的免伤吗?在可能要受伤的时候使用,因为它的效果持续回合很短。还有它的效果只对怪物造成的伤害有效,其他方式造成的伤害仍然能伤到你。
如果有剩饭(Leftovers),持续效果不会消失,即使失去魔法道具也依然存在。从此你不再惧怕怪物的伤害。
图纸:无

Spindle—— 纺锤
[500 法力] 装备一件简朴的长袍,然后根据目标3X3范围可见区域内最大数字的总和,强化相同的耐久度。

说明:找准区域,即使是简朴的长袍也能抵挡很多伤害。它的效果会顶替掉旧的装备。即使是由纺锤效果穿上的简朴长袍,也会被下一次效果的长袍顶替,而不是增加简朴长袍的耐久度。

    骑士(Knight)专精不同,新的长袍会获得旧的长袍的耐久度。图纸:无 Paragon Rod—— 圣者权杖
    [400 法力] 将所有拾取物转化为物品道具。
    说明:本游戏最强大的魔法道具。有了圣者权杖,你等于带着整个道具池玩游戏(包括凶兆,但是不包括纪念品类道具)。它需要两样东西。一是快速补充法力的手段;二是增加拾取物的手段。然后你就可以想要什么,就拿什么。由圣者权杖变成的物品的价值不受关卡难度的限制,可以变成任何物品(除了纪念品)。洒水壶,手术锯等是圣者权杖的好伙伴。无限充能组合是更它的最爱。图纸:无 Ouroboros—— 衔尾蛇
    [500 法力] 交换所选关卡的怪物数量和最大关卡强度。使用后法力锁定50回合。
    说明:用来减少关卡的怪物数量。一般关卡的最大关卡强度是1~10,少有到15以上的。所以使用衔尾蛇后,关卡的怪物数量大减,难度大降。找讨厌的关卡使用吧。虽然最大关卡强度会变得很高,但是这么少的怪物,这么大的区域,你还能犯错?如果同时拥有附魔符文,衔尾蛇会交换两次,等于没交换。图纸:无 Dreamborne—— 梦之源
    [1000 法力] 完成当前关卡。使用后法力锁定100回合。
    说明:简单明了的效果,也是十分强大的效果。100回合的法力锁定足以说明官方对它的态度。以前被玩家滥用,导致制作组的心血白费。(你们认真扫雷行吗?)现在效果受到了限制,但是只要有无限充能组合。。。。。法力消耗最高的魔法道具之一,也是法力锁定回合最久的魔法道具之一。图纸:无

Magic—魔法道具(6)(物品图片暂时无法上传)

Mana Tank—— 法力水罐
[100 法力] 获得200法力。

说明:简单明了,100点法力消耗换取200法力,稳赚不赔。
2X法力罐+荧光孢子=无限充能组合又回来了!
图纸:有

Demon Snare—— 食魔虫
[300 法力] 标记目标7X7范围区域内所有隐藏的怪物,杀死此区域所有可见的怪物,同时移除此区域内所有关卡首领的最后一个强化模式。

说明:总共3个特效集于一身,非常强大的魔法道具。7X7极大的范围,帮你解决这个区域内几乎所有的怪物,无论是否隐藏在格子里。BOSS也会因此去除一个强化模式,使它的危险性降低。
它的样子像一个奇怪的虫子,游戏中它被视为一种肉类道具,所以食魔虫可以被烤肉(Barbecue)消耗掉。
图纸:无

关卡首领强化模式(BOSS mod):作用于BOSS的强化属性。在一般情况下,BOSS只有自身基础的三个技能。而在一些难度较高的情况下,BOSS会获得的强化模式,让它们更具威胁。BOSS全身的颜色也会有所变化。右键点击BOSS可以查看它所具有的强化模式。
比如每经过2分钟,激活犯错的效果。这样即使你没做出错误的行动,仍然会受到犯错触发的效果。甚至BOSS每回合都有几率复制它自己,你需要面对多个BOSS。
目前BOSS总共有23种强化模式。BOSS可能会获得其中一种或者多种强化模式。

V1.60

Elemental Fuel —— 元素燃料
[90 法力] 将所有环境属性扩散至其周围的格子。

说明:效果是将格子的环境属性扩散至其周围相邻的格子。比如燃烧格子,其周围8个格子都会变成燃烧格子,而燃烧格子会杀死怪物,所以扩散燃烧格子可以帮你清理其周围所有的怪物。
扩散以太格子,则你会更有效地获得法力值。
如果有不同的属性格子扩散到同一格子上,则你当前环境属性数量最多的格子优先。
图纸:无

Magnet —— 磁铁
[60 法力] 将最近的可见对象吸引至目标格子上。

说明:用来移动物品的魔法道具。如果对象占据着格子,格子的数值是不会显示的,这时你可以用磁铁把它移动到旁边位置。
它的消耗很少,只需要60法力,一个关卡可以用很多次。
图纸:有

Marshmallow —— 棉花糖
[50 法力] 移除目标格子的燃烧属性。如果格子数值等于3,则将这件道具转变为烤棉花糖。如果格子数值不低于4,则转变为烤坏的棉花糖。

说明:点击燃烧格子会失去1点生命。棉花糖可以帮你移除它。
而格子的数值代表了燃烧的温度。如果温度合适,你可以得到一个美味的烤棉花糖(参考消耗品中的介绍)。如果温度过高,你只能吞下烤坏的棉花糖(一种凶兆)。
注意火候!
图纸:无

Eternal Jellyfish—— 永生水母
[100 法力] 随机将背包中的一件复制品转变为其价值两倍附近的物品。然后获得此道具的一件复制

说明:复制品是你背包中重复的物品。价值两倍附近,也就是新物品价值≈原价值X2,上下有浮动。永生水母可以让你获得价值更高的物品。精心运作,可以精准提升某一物品的价值,从而获得高级货。
即使没有复制品,在第一次使用永生水母后也能获得一件水母的复制品。而永生水母本身的价值是20金币。也就是说第二次使用,你可以获得一件价值40金币附近的物品。在这个范围内有许多好东西,比如雷神之锤。
图纸:无

Pufferfish—— 河豚鱼
[200 法力] 当伤害使你的生命值减少至1点时自动施放,随机杀死20个怪物。

说明:可以杀死隐藏的怪物,相当于帮你扫清20个雷。但是需要精准降低到1点生命值。尽量多地获得防御值,这样可以保证你犯错受伤时只掉1点血。
河豚鱼是唯一既有肉类标签,又有武器标签的道具。别惹河豚,除非你能吃了它(用烤肉)。
图纸:有

Dumpster —— 垃圾箱
[100 法力] 失去所有背包位置大于目标3X3区域数值总和的物品。

说明:背包最大位置是24#。选好位置,可以丢掉背包后面的一些物品。如果有不想要的物品,比如凶兆。不过其他物品也可能一起被倒掉。
图纸:有

Magic Bones —— 魔法骸骨
[100 法力] 掩埋骸骨。

说明:魔法版骸骨。100法力,无限使用。
图纸:有

Deck of Cards—— 牌堆
[200 法力] 随机获得一张卡牌,你无法获得你已经拥有的卡牌。

说明:抽一张卡,除了鬼牌(凶兆),其他的卡牌都有用。
某游戏魂燃起来了,我的回合!朵咯!
图纸:无

Essence of Motion —— 行动精华
[100 法力] 根据目标3X3可见范围区域的数值总和,获得其十分之一数量的识途,向下取整。

说明:获得识途,让你变得更迅捷,能快速完成关卡。用法同强韧精华。
图纸:有

Elven Whistle—— 精灵口哨
[300 法力] 持续5回合,每回合正解一个格子。每有1个宠物,延长1持续回合。

说明:300法力消耗很高,如果没有宠物,只能正解5个格子。但是如果拥有很多宠物,则会帮你扫除许多雷。猎人专精会很喜欢这个口哨。很多游戏里,精灵都是优秀的猎人。
图纸:无

Master’s Degree—— 硕士学位
[400 法力] 激活你的终极专精特效,然后法力锁定100回合。

说明:免费使用终极专精特效,但是法力锁定回合也很长。同样可以激活玩偶类道具。
获得硕士学位可不容易!
图纸:无

Flying Carpet—— 飞毯
[100 法力] 获得20%识途,然后法力锁定100回合。100回合后失去相同数量的识途。

说明:直接获得20%识途,非常爽。有了飞毯,探索80%的区域就能胜利。能飞当然飞啊!
法力锁定100回合很长,但是100回合期间效果一直存在。
第二个效果是状态持续效果。如果你能用水蛭或者水袋移除它的话,你懂得。
图纸:无

Jack of Clubs—— 梅花J
[500 法力] 随机替换掉你当前的职业专精,且它是满充能状态。

说明:转职业!如果你不喜欢当前的职业专精,可以用梅花J换掉,而且可以立马使用新职业的终极特效。这张卡牌法力消耗很高,一次冒险可能用不了几次。换职业的代价很高的。
图纸:无

Queen of Hearts —— 红心Q
[200 法力] 在目标3X3区域生成红心。如果区域内已经存在红心,则将它们转为魂魄。

说明:对关卡内已存在的红心使用,将其变成魂魄,提高血量。如果能在同一关卡使用两次,最多可以多得9点魂魄。
配合一些书类物品很有用,尤其是咒术之书,补充法力,再次使用,无限循环。这也是个生成拾取物的好东西。
图纸:无

King of Diamond—— 方块K
[200 法力] 在目标3X3区域生成钻石。如果区域内已经存在钻石,则将它们转为紫钻。。

说明:对关卡内已存在的钻石使用,将其变成紫钻,大幅获得金钱。紫钻价值25—50金币。
这张卡牌可以让你快速致富。如果有奥术法杖,同样可以快速补充法力,不过奥术法杖的效果需要冷却一回合。如果有钻石头盔和胸甲,可以提高装备的护甲值。
图纸:无

Makeshift Weapon—— 简易武器
[200 法力] 揭开并杀死目标区域的所有怪物,然后随机失去一件武器。作用半径等于所拥有武器的数量。

说明:把各种武器类道具当做弹药消耗,大范围AOE,武器越多,杀伤力越惊人。和磨刀石(Whetstone)很配,提高获得武器的几率。
本身也是武器,使用后可能会失去这件道具自己。
图纸:无

Legendary—传奇道具(常规1)

传奇道具是有橙色背景的特殊被动道具。它们的效果非常强大且都没有图纸。

你同时只能拥有1件传奇道具,除非你有神使(Godmonger),代替品(Substitute)或者你在使用主角(Protagonist)职业专精。

总共有58种传奇道具:35个是在所有难度模式下都会出现;23个是只会在无尽模式( Endless Multiverse)的商店中出现(它们叫做XX专精纪念品)。

Appetizer ——开胃菜
当你花费至少5金币时,恢复1点生命值。

说明:最简单的橙装。效果也比较简单,可以花钱治疗。无论你一次性花费多高金币,都是恢复1点生命。

Big Wallet —— 大钱包
商店会额外售卖3件物品。

说明:一个大钱包等于3个小钱包。增加商店的货物,可以有更多的选择。在你可以反复刷商店的时候,使你事半功倍。

Blind Justice—— 盲目正义
当你获得1个凶兆时,摧毁它以及你背包中的第一件物品。

说明:可以帮你避免获得凶兆,但是有代价。获得凶兆就会触发效果,你连回旋的余地都没有。
PS:这里的盲目不是指眼瞎看不见。而是指法律的正义是无情的,对待所有人都一样,哪怕你是好心做坏事。

Sabertooth Amulet—— 剑齿项链
当你完成关卡时,获得1个宠物。你的宠物可以额外承受1点伤害。

说明:宠物可以帮你进攻排雷,也可以帮你防守减伤。剑齿项链则主要是帮你防守。不过需要使用宠物的时候也不要吝啬。

Ointment—— 药膏
每当你发现1个数值不低于4的格子,缓解1个溃疡。如果没有溃疡存在,则生成1个溃疡。

说明:点击溃疡会失去一点生命值。药膏可以反转溃疡的效果,将掉血的溃疡转化为加血的微笑,这样相当于在屏幕中存储血量。毕竟溃疡多了非常影响扫雷的进程。
如果没溃疡存在,药膏会生成1个溃疡。是药三分毒啊!

Arcane Barrier—— 奥术壁障
当1个怪物被揭开时,在你受到伤害前,随机激活1个指向型魔法道具作用于它所在的格子。

说明:不仅仅是犯错会揭开怪物。火焰飞弹,祝福之光以及一些魔法道具的效果等揭开怪物也会触发奥术壁障的效果。威力和弦也会揭开怪物,在每个被揭开的怪物的格子上都会随机使用一种指向型魔法道具。
如果因为犯错揭开怪物,随机的魔法若能清除怪物,你就不会受伤。看你的运气了!
可以用来白赚一些魔法道具的效果,比如强韧和坚韧精华,提高你的血量和防御。但如果运气不好,随机到垃圾桶或者魔法暗黑墨水,可能会扔掉背包的物品或者获得许多凶兆。

Resolute Horn—— 刚毅号角
当你完成关卡时,在关卡内每遗留1个红心,获得2个魂魄。

说明:1个心换2个魂魄,这笔买卖很划得来。如果不是急需治疗,尽量把红心留下来。

Hieroglyph—— 象形石板
一些金币会变成古钱币。

说明:古钱币是按照最大可见数值的总和给予金钱。古钱币不是普通拾取物,所以它们平常不会出现在关卡内。象形石板有几率把金币变成古钱币,这样就可以获得更多金币。而且古钱币是消耗品,配合魔法汤勺可以获得法力。

Merchant Amulet——商人项链
陌生人会激活额外两次。

说明:一次花费买三份东西。有卖好东西的流浪商人别错过。

Crystal Veins—— 水晶血脉
拾取钻石会获得1个魂魄。

说明:钻石就是生命!

Sentry Gnome—— 哨卫侏儒
只要你未受伤且最大生命值大于1点,怪物无法一击杀死你。

说明:防止你在后期高难度下被秒杀,你会保留1点生命值活着。
有两个判断条件。一是满血,二是起码有2点最大生命值。
用法是保持2点最大生命值,手中或者关卡内有回血的手段。这样怪物无论多强也无法秒杀你,而你在受伤后可以立即回满血。如果有吸血鬼獠牙,受到伤害后会立即恢复1点生命值达到满血。
如果怪物是多段攻击,你仍然难逃一死。

Rabbit Foot—— 兔脚
每打开20个格子,随机揭开1个格子。

说明:每打开20格子,附送1个。20个格子很容易达成。如果关卡区域大,可以打开很多区域的格子,降低一些扫雷难度。

Parrot—— 鹦鹉
宝箱会包含2个奖励。

说明:宝箱会开出2个结果。不是同时结算。第一个奖励出现后,第二个才出现。
在新版本中,宝箱的宝物会在背包满时随机掉落在雷区的地板上,所以不用担心两次奖励无法同时获得。除非雷区的地板没有空格子了,第二件宝物才会直接消失。
刷图纸的关键道具。

Anvil—— 铁砧
当你进入特殊关卡时,随机获得一件装备。当你获得防御值时,强化所有装备相同数值的耐久度。

说明:进入特殊关卡就白给1件装备,非常有用。万一给你巨龙一套呢?如果同时拥有商人戒指和资本奖章,你可以重复进入商店,再卖掉铁砧白给的装备。
二效是将防御值和耐久度联系起来。如果有能增加防御值的道具,你不仅变得更硬,装备也跟着强化。
守护者专精的三级特效可以获得3点防御值。

Badge of Honor—— 荣誉徽章
每打开15个格子且不犯错,其他关卡的怪物数量减少1个。

说明:效果堪比雷神之锤。只要你能顺利度过前面几个关卡,后面的关卡几乎没有难度。怪物都没啦。

Kingmaker—— 拥王者
每打开15个格子且不犯错,招募一个部下,然后正解所有部下周围的格子。

说明:你的部下越多,效果越强力。部下现在不仅仅帮你探索雷区了,可以直接帮你排雷。如果你有招募部下的道具,扫清整个关卡不在话下。
指挥官专精非常适合这件橙装。

Cleansing Bell—— 净化铃铛
当你完成关卡时,背包中的凶兆有50%几率转化为其他的物品。

说明:虽然需要等完成关卡时才有可能移除凶兆,但是只要有能移除它们的机会就是好道具。
(暂不知是否还会变成其他凶兆)

Ambrosia—— 仙果
每打开400个格子,获得当前关卡的胜利。

说明:简单易懂。打开400个格子就赢了。不过效果发挥的时机不好控制。有时在你想多刷一刷的关卡会直接帮你完成,而在难度较大的关卡却迟迟等不到它的效果。
有能够缩短持续时间,跳过回合的道具配合的话会好用很多。

Lion Tail—— 狮尾
当你进入关卡时,获得等同于最大关卡强度数量的宠物。

说明:狮尾能给你很多宠物。你不会太缺帮手,过几关宠物就能塞满背包。这样打开箱子的话可以避免让凶兆进入背包。如果需要拾取物品,可以用掉一个宠物,腾出位置。

Reaper Scythe —— 死神之镰
当你受到致命伤害时,摧毁1个凶兆作为代替。

说明:一个凶兆就是一次免死金牌。但如果扫雷技术不错,没有人会喜欢总带着凶兆。或者你可以找怪自虐用来移除凶兆。
失去生命是不会触发死神之镰的效果的。自残没办法移除凶兆。

Golden Goose—— 金鹅
每打开50个格子,随机获得50—100金币。

说明:1个格子=1~2金币。金鹅来钱的速度非常快。完成2~3个关卡就能获得一笔不小的财富。

Reflector Blade—— 反光之刃
受到伤害时,杀死1个其他怪物以减免2点伤害,直到伤害减为0。

说明:如果关卡内没有其他怪物,这件橙装几乎没用。但是如果你揭开了很多怪物,那么1个怪物就能帮你减免2点伤害,非常给力。而且杀死怪物还有战利品。

Hypertrap—— 高级捕兽夹
当你开始关卡的探索时,标记总数25%的怪物。

说明:难度减少25%?不,高级捕兽夹降低的难度大于25%。因为被标记的雷可能正好是需要猜测的雷,不确定的雷。在扫雷过程中,知道一个数字附近1~2个雷的位置,很有可能确定这个数字周围雷的分布。你会觉得扫雷轻松了不少。
如果你有书写板(Tabula Rasa),可以再次触发高级捕兽夹的效果。使用三次就可以标记全部的雷。(其实使用1次书写板就可以轻松完成关卡了。)

Lightning Rod—— 避雷针
当你将要受到伤害时,完全泄能一个魔法道具作为代替。

说明:一件完全充能的魔法道具可以抵挡一次伤害,但是选择是随机的。如果不幸将你要用的魔法道具抽干了法力,那就很尴尬了。

Sphere of Influence——势力扩张
将所有指向型魔法道具的作用半径扩大1。

说明:提高魔法道具目标数量的好道具。扩大的是半径,不是直径。单目标变3X3,3X3变5X5,5X5变7X7。如果有事件视界和星辰之矛的话,整行和列影响的宽度会扩大2。

Bone Casket——骨灰盒
包含物品的宝箱同样会包含骸骨。如果你未受伤,当你掩埋骸骨时,获得魂魄而不是恢复生命。

说明:骸骨是不稳定的回血,但是骨灰盒可以帮你在宝箱中找到一些骸骨。这样你大概率会获得治疗。如果你是满血状态,骨灰盒还能提高你的最大生命值,很实用的道具。
包含物品的道具才会给骸骨。如果宝箱开出的是钱,是没有骸骨的。

Electroscope—— 验电器
在每个关卡开始时,所有0值的格子获得电击属性。

说明:附近无雷的格子会获得电击属性。除了额定的东西,拾取物只会在0值格子上生成。验电器可以让你获得双倍的物品。
使用彩虹透镜移除那些无用格子的电击属性能帮你标记很多怪物,

Hydra Tail—— 九头蛇尾
当你获得物品时,获得一份它的复制。

说明:双倍的获取量。拾取物品,交易物品都会获得双份。当然凶兆也是。
可以配合商人戒指+购物袋,在商店买一份道具,获得两份。然后再卖回去,这样就可以在商店无限刷,直到你想要的道具出现。
但是需要你携带的金币大于其物品价值,它才可能出现在商店中。具体请参考神圣资本奖章(Divine Capitalism)下面的商店售卖规则。如果有付款代币(Charge Coin)或者皇冠(Royal Crown),你甚至可以靠此方法发家致富。千万别买传奇道具,这会顶替掉九头蛇尾!
在获得九头蛇尾时,你也会获得一份它自己的复制,然后被自己顶替掉。(已修复)

Archmage Sceptre—— 大法师之杖
当你拾取一个心物时,复制你背包中所有已充能魔法道具的魔法效果。

说明:满血也可以拾取。免费使用魔法,果然这是大法师才能做到的事。
如果背包中有负面效果的魔法道具,那大法师之杖也会照单全复制一遍。好好规划你的背包。

Cornucopia —— 丰饶之角
如果你已受伤,拾取物可以在大于0的格子上掉落。

说明:正常情况下,拾取物是不会出现在非0格子上。如果怪物数量过多,零值格子太少的话,会导致关卡内可以收集的东西非常少。
丰饶之角可以帮你解决这个问题。但是拾取物会挡住数字的格子,也是有点儿麻烦。比如你满血,却又无法拾取挡住格子的红心。
有丰饶之角的话,那些只会在零值格子发挥作用的魔法道具也能在非0格子上起效。比如扬声器,洒水壶等。

Second Wind—— 重振旗鼓
死亡时,50%几率重生。

说明:50%可能救你的命。它曾经救过我很多次。如果脸黑,那谁也没办法。

Battleaxe—— 战斧
你可以在任意数值不低于4的格子上使用威力和弦。

说明:威力和弦可以杀死格子周围的怪物,打开一片区域,还能获取它们的掉落物。非常强力的橙装。
击败那些怪物吧,你能杀出一条血路。

Fake Moustache—— 假胡子
当你发现一个数值不低于3的格子时,侦测它周围的格子。

说明:自动侦测所有3以上格子的周围。这样你几乎遇不到需要猜雷的情况,因为隐藏格子的数值能帮你排除错误答案。
间谍专精非常强大,靠的就是它的二效果。而假胡子比间谍专精的二效果还强力。
试过一件道具通关冒险吗?带上假胡子就行了。

Chain Whip—— 铁链鞭
你的部下会额外移动与你连锁长度相同的次数。如果你的连锁长度不低于6回合,你可以在任意格子上使用威力和弦。

说明:最贵的传奇道具,效果当然不凡。

一效果让你的普通部下移动的更远,强力部下杀更多的怪。这个你可以暂且不看,重要的是第二条效果。
二效果让你拥有威力和弦的能力。杀死怪物除了扫清区域和获得战利品,还有一个作用是降低周围格子的数值。
你需要熟悉连锁,并以1为基础数值建立连锁。连锁长度大于6之后,在数值1的格子上触发威力和弦,会杀死怪物,同时降低了附近格子的数值。如果有格子的数值降为1,重复此法几乎可以杀死所有的怪物,而连锁却不会断。
你用其他数值建立连锁当然也可以触发威力和弦,但是效果不如数值1的连锁理想。

Trump Card —— 王牌
如果你在必须猜测的时候失败,在受到伤害前,你会先激活专精的三级效果。

说明:应对必须猜雷的传奇道具,可以白嫖三级专精效果。但是如果你选的三级专精效果无法杀死怪物,你还是要受到伤害。
你需要对各个职业专精的三级特效有所了解。如果受一次伤可以获得极大的收益,王牌这个道具是非常不错的传奇道具。比如银行家翻倍金币,不朽者直接获得一次重生等等。
而野蛮人专精三级特效是杀死怪物,配合这件王牌这件道具,野蛮人专精不会因为猜测失败而受伤(如果有复仇关卡规则,怪物死亡时还会攻击一次,这样仍然会吃伤害)。
记住,是所有区域都必须靠猜雷才能得知雷的位置的时候,猜测失败才能触发王牌的效果。

Legendary—传奇道具(常规2 物品图片暂时无法上传)

V1.60

Fireplace —— 壁炉
每30回合,每个关卡会获得1个燃烧格子。侦测所有燃烧格子的周围。

说明:慢慢玩,所有关卡内的燃烧格子会越来越多。燃烧格子本身不会有怪物,壁炉又能帮你侦测其周围的格子,这对扫雷很有帮助。。
燃烧格子虽然不好用,但是不理会它,它也不会伤害你。
身体越来越暖和,守护者专精和萤火虫专精都点赞!

Sunglasses —— 太阳镜
获得30%的识途。失去这件物品时,失去相同数量的识途。

说明:大量的识途属性。非斥候专精能获得的识途最高是50%,而太阳镜直接给了30%。完成关卡不要太舒服!除非你倒霉,探索70%区域前就遇到猜雷麻烦。
注意你只能携带1件传奇道具,小心被其他传奇道具替换掉,从而失去30%的识途。

Legendary—传奇道具(纪念品1)

纪念品类传奇道具只会出现在无尽模式的商店,只能通过购买获得。而纪念品的物品价值全是0,你无法通过商人戒指卖给商店老板。

无尽模式中,每次在次元节点(Metagate)穿越次元之门(Dimensional Portal)会重置所有状态属性,清空背包。下一次元以初始状态开始冒险旅程。而纪念品能在你穿越次元之门时发挥效果,在下一次元开始时获得强化。其他时候无任何用处。
虽然纪念品的名字是以专精名字命名,但其实所有职业专精都能用,只是对应专精更容易达成条件。

Survivor’s Memento——生存专家纪念品
如果穿越次元之门时有至少30点生命值,你将以初始10点生命值开始下一次元。

说明:生存专家获得至少30点生命还是很容易的,只要多找找红心就行。

Guardian’s Memento —— 守护者纪念品
如果穿越次元之门时有至少20点防御值,你将以初始5点防御值开始下一次元。

说明:守护者的三级特效一次冒险大概能用2次,也就是获得6点防御。你需要再去找找防御值。

Knight’s Memento —— 骑士纪念品
保留你最左边的装备到达下一次元。它会失去所有额外的耐久度。

说明:下一次元开始时就能穿一件装备。如果想保留胸甲或者腿甲,这两个部位之前的位置不能有装备。

Hunter’s Memento—— 猎人纪念品
穿越次元之门后,你不会失去任何宠物。

说明:宠物是扫雷的好帮手。

Wizard’s Memento —— 巫师纪念品
每拥有1件已充能的魔法道具,下一次元开始时的生命值额外提高3点。

说明:也是提高初始生命值的纪念品。魔法道具多的话,提高的非常多。

Witch’s Memento—— 女巫纪念品
当你进入次元节点时,每有一个凶兆移除一个节点异变(Portal Mod)。

说明:无尽模式中最后的关卡就是次元节点(Metagate)。它有自己特殊的关卡规则,也就是节点异变。比如下一次元开始时获得1个凶兆,下一次元没有特殊关卡等等。
女巫纪念品可以帮你免去这些烦恼。你需要有凶兆在身才能移除异变,但是穿越次元后背包会被清空,所以不用担心凶兆还在身上。

Spy’s Memento——间谍纪念品
在次元节点中,每有1个数值不低于3的隐藏格子被侦测,下一次元开始时的生命值额外提高3点。

说明:如果有侦测格子的道具,比如提灯等,多找找大于3的隐藏格子。但是别点开它,因为那就不算侦测了。次元节点的怪物数量很少,难度也很低。但是不需要标记所有雷,找到次元之门就能直接进入下一次元。

Barbarian’s Memento—— 野蛮人纪念品
当一个导师被杀死时,减少所有其他导师的费用10金币。

说明:次元节点的导师数量并不多,而且只要之前多准备点钱,没人会在乎这10金币。
导师是只在次元节点出现的陌生人。他们在你穿越次元之门时会提供一些帮助,比如下一次元保留背包的被动、消耗、魔法道具,提高初始生命、防御值等等。

Commander’s Memento—— 指挥官纪念品
次元节点中每有1个部下,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:多找点部下,可以帮你提高下一次元的初始生命值。指挥官专精最好在这里把钱都用来招募部下,反正下一次元就清空财产。

Firefly’s Memento—— 萤火虫纪念品
次元节点中每有1个燃烧格子,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:萤火虫专精可以制造很多燃烧格子。其他专精需要一些道具帮忙。

Snowflake’s Memento —— 雪晶纪念品
次元节点中每有1个冰冻格子,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:雪晶专精能冰冻的格子不多,想要多点生命值需要其他道具辅助。

Scholar’s Memento——学者纪念品
下一次元开始时,随机获得5个状态效果。

说明:5个状态效果完全随机,抽奖呗!

Bubbler’s Memento—— 起泡器纪念品
随机将最多5个水泡带入下一个次元。

说明:随机带1~5水泡去下一个次元,而不是带5个。

Banker’s Memento—— 银行家纪念品
如果穿越次元之门时有至少100金币,你将以初始30金币开始下一次元。

说明:多点钱不是坏事。

Exorcist’s Memento—— 驱魔人纪念品
如果背包中没有凶兆,则每当1个导师出现时,他的奖励数量增加1。

说明:有些导师提供的奖励还是很有用的。

Undertaker’s Memento—— 埋葬者纪念品
次元节点中每有1个神圣格子,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:多存点骸骨,或者用其他方式制造神圣格子。

Lumberjack’s Memento—— 伐木工纪念品
下一次元开始时生成1个锯齿刃,它的耐久度等于你穿越次元之门时圆形漂浮物的数量。

说明:一个有点少。下一次元开始时空有1个锯齿刃,没有配合的道具就只能用来爆炸一片区域。

Protagonist’s Memento—— 主角纪念品
下一次元开始时,随机获得等同于你纪念品数量的传奇道具。

说明:传奇道具的效果很强大。下一次元开局你就能拿上一个。

Immortal’s Memento—— 不朽者纪念品
如果穿越次元之门时有至少3次重生,下一次元开始时获得1次重生。

说明:即使是不朽者专精,在一次冒险旅程中只靠三级专精特效(6充能)也只能获得1次重生。获得3次重生还是有难度的。

Prophet’s Memento——预言家纪念品
每拾取1个代币,生成1个导师。

说明:代币属于稀有物品,受稀有掉落率影响。每到下一个次元,所有关卡的稀有掉落率+10%。在更深的次元节点中会有许多代币,意味着很多导师。
不过你能活到更深的次元吗?

Spark’s Memento—— 电火花纪念品
次元节点中每有1个电击格子,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:电火花专精可以制造很多电击格子,其他专精需要道具辅助。

Marksman’s Memento—— 神射手纪念品
根据你穿越次元之门时的连锁长度,下一次元获得相同数量的额外生命值和防御值。

说明:建立连锁,找准时机穿越到下个次元。同时获得额外生命值和防御值,而且门槛不高。

Demolitionist’s Memento——爆破专家纪念品
当你在次元节点中用爆炸摧毁1个对象时,生成1个导师。

说明:随便炸什么都会生成1个导师。

Legendary—传奇道具(纪念品2 物品图片暂时无法上传)

V1.60

Mutant’s Memento—— 变种人纪念品
每拥有1个溃疡,下一次元开始时的生命值额外提高1点。

说明:去下个次元时,溃疡越多越好。或许巨魔徽记(Troll Cross)能帮你这个忙。

Scout‘s Memento—— 斥候纪念品
如果穿越次元之门时有至少20%识途,你将以初始10%的识途开始下一次元。

说明:尽可能多积累点识途属性。

Detective’s Memento—— 探长纪念品
当你激活终极专精特效时,出现一个导师。

说明:难道你想留着终极特效在这里用?

Omen—凶兆(1)

凶兆是有红色背景,带有负面效果的被动道具。几乎所有的凶兆都不讨人喜欢。只有在极少数情况下,某些凶兆的效果反过来可以帮到你。

除了死鼠(Dead Rodent)物品价值是1金币以外,其他所有凶兆的价值都是0。

宝箱开出凶兆的几率为11%。

Mystery Meat—— 神秘肉块
消耗道具的效果完全随机。

说明:所有消耗道具都是一次抽奖。使用骸骨可能是神之药剂的效果,然后获得重生。使用神之药剂可能是悲惨药剂的效果,然后直接GG。

Profane Staff—— 亵渎法杖
每当你拾取1个钻石,随机法力锁定背包中的一件魔法道具,回合数等同于其法力的消耗。

说明:奥术法杖的反面版本。如果锁定的是一个300法力消耗的魔法道具,那真是天长地久后才能用。

Dizzy Stars —— 眩晕星星
随机翻倍关卡内的一个格子数值。

说明:别小看这个数值被翻倍的格子,有时候这个格子非常隐蔽,伪装地非常好。
比如正确数值排列是111,而错误的排列是121,你可能错误地认为中间的格子不是雷,然后本能地去点开它,结果吃到一次伤害。如果关卡强度很高,你可能会被直接秒杀。
因为是翻倍数值,所以奇数的格子一定不是错误的。用寻鹿帽可以移除错误的数值。

Nervewrecker —— 神经毒素
每当1个怪物被揭开时,你的所有被动道具失效20回合。

说明:专门针对你的被动道具。犯错也会揭开怪物,所以尽量别犯错。

Melted Clock—— 融化的时钟
你的状态效果持续时间翻三倍。

说明:它会延缓你完成任务的时间,负面效果的持续时间。但是也会延长有益BUFF的持续时间,比如弹弓,魔力药丸等等。

Doomcall —— 地狱呼唤
每个关卡必定额外存在一个天启预言者。天启预言者会额外激活一次。

说明:有些天启预言者的效果很坑,地狱呼唤让你每个关卡都需要准备一笔钱去贿赂他们。不然后果会很麻烦。
当然你也可以直接杀死,冰冻天启预言者。这样就不用担心他们的效果。

Divine Doomcall —— 神圣地狱呼唤
每个关卡必定额外存在一个天启预言者。如果你付钱给天启预言者,他们的效果会被反转。

说明:游戏中唯二的神圣凶兆之一。神圣版本让你可以反过来利用天启预言者的效果。因此它变成了一个有正面效果的凶兆。但是你必须付钱才行,否则他们还是我行我素。
增加怪物数量变减少,获得特定凶兆变成失去,失去最大生命变成获得等等。
贿赂他们后,他们会停留在关卡内,而不是离开。

Padlock—— 挂锁
每过50回合,完全封印或者解封你的背包。

说明:50回合内,无法使用背包中的道具,但是被动道具还是有效。还好它自带了解封效果,或许你可以用它来解锁背包,然后快点移除它。

Price Gouger—— 诈骗犯
无法得知商店货物的价格。

说明:进入商店后,商品的价格全是“?”。如果你很有富有,这个凶兆倒是没啥用。

Planned Obsolescence—— 计划报废
当你获得一件物品时,101回合后失去它。

说明:在获得它之后得到的物品全部限时使用。获得计划报废之前已有的物品不受影响。

Doughnut—— 油炸圈
你无法失去其他凶兆。

说明:你必须先移除油炸圈,才能移除其他凶兆。“罪恶的保护伞”。

Mimic—— 拟箱怪
当你在数值不低于1的格子上打开宝箱时,受到一次怪物伤害。

说明:小心那些在非零值格子上的宝箱。如果你的生命和防御值够多,其实不用怕拟箱怪。

Faulty Bomb —— 劣质炸弹
500回合后,这件物品会爆炸并且杀死你。

说明:劣质炸弹当然不受控制。用水蛭则可以直接移除这件凶兆。用水袋的效果只能移除它产生的状态效果。但是再次进入关卡后,它的持续时间让仍然会出现。不过500回合非常长,你有足够的时间找到方法移除它。

Glitch —— 失灵
生成1个溃疡。圆形漂浮物会不规律地移动。

说明:所有圆形漂浮物会到处闪现,而且样子也变成了故障图案。
如果你没有什么圆形漂浮物,这个凶兆也没太大影响。如果太多,尤其是溃疡,你会感到崩溃。

Pennypincher—— 小气鬼
你找到的物品的价值不会大于20金币。

说明:淘金者的反面版本。你在宝箱,商店等地方找到的都是廉价的物品。还好在20金币以内的物品中,有能移除凶兆的道具。
如果同时拥有淘金者和小气鬼,你只会找到物品价值恰好是30金币的物品。(有同时拥有它们两个的方法)

Chastity Belt—— 束身带
你无法获得最大生命值。

说明:任何方式都不行。和那些失去最大生命值的凶兆一起非常可怕。

False Lamb—— 假羊羔
每拥有1个凶兆,关卡内就会存在2个诅咒格子。空的诅咒格子会强化怪物。

说明:自己也会计算在内。有东西占据的诅咒格子不会强化怪物。在猜雷的时候会是一个威胁,如果犯错,就要多吃伤害。
如果你同时拥有黄昏活页夹,那这个凶兆简直是灾难性的。

Lycan Snag—— 狼疮
每20回合,将所有陌生人转变为怪物。

说明:陌生人没法保持原样。你需要提早和他们做交易,否则他们全会变成”狼人”。
如果同时拥有神秘学者项链,陌生人会变成另一个陌生人。相当于刷新了一遍。

Fool’s Gold—— 愚人金
宝箱会偷取你的金币。

说明:如果宝箱开出的是金币(显示为负数),则你会失去相同的金钱。你几乎无法积累财富。
开出道具物品不会影响。

Blighted Totem—— 枯萎图腾
每50回合,提高1点所有关卡的关卡强度。

说明:图腾的负面版本。如果不尽早移除,所有关卡的关卡强度都会变得异常高。

Black Rose—— 黑玫瑰
每20回合,将所有可见的拾取物转变成凶兆。

说明:拾取物不快点捡起来的话,就都会变成凶兆。在效果触发的最后一回合,如果打开了一大片区域,新出现的拾取物会立即变成凶兆。
可以用水蛭或者水袋移除负面效果。

Dark Idol—— 黑暗魔偶
在关卡结束时,50%几率失去1点生命值。

说明:如果你有恢复生命的手段,这件凶兆影响不大。如果有手术刀,在触发效果的那一刻,手术刀会帮你移除黑暗神偶。
如果同时拥有心脏骤停(Cardiac Arrest),那最好在进入关卡前回满生命。

Empty Chest—— 空箱子
关卡不再必定有一个宝箱。

说明:正常情况,每个关卡都会有一个额定宝箱。有了这个凶兆,就不再有了。但是随机刷出的宝箱还是可能出现的。这件凶兆会减少你获取道具的机会。

Greedy Pig—— 贪婪猪
在关卡结束时,失去最多一半的金币。

说明:随机失去金币,最多一半财产。你得靠运气积累财富,不幸的话,你的财产会慢慢流失。

Growing Pains—— 成长的烦恼
怪物会额外造成等同于你凶兆数量的伤害。

说明:凶兆越多,烦恼越多。烦恼越多,伤害越多。

Gnarled Branch—— 多节的树枝
在你使用一件魔法道具后,失去它。

说明:所有魔法道具变成一次性道具。巫师们最讨厌的凶兆。即使你用圣水(Holy Water)移除它,圣水这件魔法道具仍然会被失去。

Misgiving Eye —— 疑虑之眼
发现拾取物的几率减半。

说明:马蹄铁的反面版本。这件凶兆让你很难找到金币,宝箱等物品。

Blood Oil —— 血油
当你进入关卡时,怪物数量增加10个。

说明:怪物数量变多,会使关卡难度变大。即使只有10个,也会让猜雷的情况增加不少。
(血油在某些特殊玩法时有特殊的用途,需要书写板的配合增加关卡的怪物数量)

Brainsap —— 糊涂虫
每当1个标记被取消,失去5金币。

说明:如果你每次都能正确标记格子,这个凶兆没什么大影响。但是会限制那些特意标记空格子的玩法。当然如果没有钱了,你也不会因此烦恼。

Broken Rib—— 碎肋
你的防御值最高视为最小关卡强度。

说明:高于最小关卡强度的防御值将失去减伤的作用,你相当于被破甲了,可能受到更高的伤害。
如果防御值低于最小关卡强度,这件凶兆不会提高你的防御值。而高于最小关卡强度的防御值也不会被减少,只是被视为最小关卡强度的数值而已。

Broken Heart —— 碎心
恢复生命的效果减少1点。

说明:包括所有的治疗方式。拾取红心将无法获得生命值,拾取魂魄只会获得最大生命值而不会回血。除非你有提高治疗效果的方式,不然你会一直处于残血状态。

Cardiac Arrest—— 心脏骤停
当你进入关卡时,将你的最大生命值变成你的当前生命值。

说明:如果每次都是受伤状态进入关卡,你的血量上限会越来越少。如果你有1/100生命,在进入关卡后,你会变的只有1/1生命值。那些只增加最大生命值的道具将变的无用。
进入关卡前赶紧治疗自己吧,还能抢救一下!

Extortion—— 强夺
每20回合,失去一件物品。

说明:非常恶心的凶兆。祈祷它第一次就失去它自己吧。或者赶紧用水袋移除它的持续效果。但是再次进入关卡时,它的效果会再次出现,仍然需要使用水袋才行。用水蛭可以直接移除它。

Underwing—— 后翼
每40回合,随机失去一件物品并获得一件凶兆。

说明:比楼上那位还恶心。可以用水蛭和水袋移除它的持续效果。

Heavy Burden —— 重负
背包只有一半的容量。

说明:正常情况背包有24个位置用于存放物品,这件凶兆让背包的容量变成12个。
背包位置如果太少,会导致你可能没有位置来获取移除它的道具。很“阴险”的凶兆。
获得重负之前,如果背包已经有12个以上的物品,仍然会保留它们,但是无法再获得物品。

Hobo Cap—— 乞丐帽
当你进入商店时,提高货物的价格。

说明:在商店你可能连一件物品都买不起。这是乞丐的帽子,所以老板对你的态度是没钱别摸。

Jester Hat—— 小丑帽
怪物总是会造成最大的伤害。

说明:怪物造成的伤害是在最小和最大关卡强度之间选取。有了小丑帽,它们永远会出全力。
(怪物看不懂人类的滑稽,只会觉得你在冒犯它们,哈哈!)

Poison—— 剧毒
每60回合,失去1点生命。

说明:中毒掉血。60回合不算长也不算短,赶紧解毒或者治疗自己。如果在瘴毒(Toxic)关卡获得太多剧毒凶兆,你可能会直接毒发身亡。
水蛭和水袋可以移除它的持续效果,水蛭更是可以直接移除凶兆。
学者专精免疫剧毒。因为剧毒效果结束会同时治疗1点生命值。即使因为剧毒太多,毒发失去所有生命值,也会因立即回血而不会死亡。而且V1.59中,学者专精的二效果可以在完成状态效果后正解一个格子。剧毒反而能帮助学者们。(所以多读书还是有用的!)

Soulsludge —— 灵魂污泥
每80回合,失去1点最大生命值。

说明:比楼上的更狠。最大生命值归零,重生都救不回来。

Infernal Scarab——地狱甲虫
每当你发现一个数值不低于6的格子,失去1点最大生命值。

说明:圣甲虫的反面版本。不过数值大于6的格子出现不多,在后期关卡才会频繁出现。所以在进入更深的关卡前赶紧移除地狱甲虫。

Omen—凶兆(2)

Shadowbind—— 暗影连结
当你失去这件凶兆时,失去5点生命。

说明:被移除才会起效的凶兆。困难难度的初始生命值是3点,这个凶兆足已构成威胁。
不要以为让它待在背包里就没事,制作组早预料到了。他们有很多方式让你被迫失去凶兆。比如在阴森(Grim)关卡,每打开20个格子会自动失去一个凶兆。失去的是暗影连结的话,你可能会暴毙。
而且只要暗影连结在背包里,你使用随机移除凶兆的方法就会有所顾忌,除非你的血量足够承受5点生命的损失。
如果同时有通缉令(Wanted Poster),你会失去15点生命值。

Divine Shadowbind—— 神圣暗影连结
当你失去这件物品时,失去所有其他凶兆。

说明:游戏中唯二的神圣凶兆之一。神圣版本连结的是其他凶兆,而不是自己。可以移除所有其他凶兆,非常有用。由于它是神圣版本,在获得其他神圣物品时,你就会失去神圣暗影连结。

Spooky Doll —— 怪异的玩偶
可能甚至没有被诅咒。

说明:实际效果是在你犯错时,有很小的概率直接死亡,无论你有多少生命值。并且会出现一条信息”Huh. It was cursed after all.(嗯,看来它还是被诅咒了。)”
几率虽小,但还是小心为妙。

Mortify—— 压抑
如果你受到了伤害,在受伤后的10回合内,任何伤害都会直接杀死你。

说明:不要连续受伤,否则你会暴毙。和那些可以让怪物造成多次伤害的凶兆或者关卡规则配合,威胁极大。
如果你有剩饭(Leftovers),受伤后压抑产生的负面效果永远不会结束,除非你移除它。

The Devil’s Share—— 恶魔的分成
你必须花费5金币打开宝箱。

说明:没给恶魔钱,你是没法打开宝箱的。

The Plague—— 瘟疫
凶兆无处不在。

说明:正常情况下无法出现凶兆的地方也会发现凶兆。比如商店和集贸市场等交易场所会出售凶兆。这样会减少物品道具的选择。虽然商店老板会出售凶兆,但是他仍然不会购买你的凶兆。

Hot sauce—— 辣椒酱
每当你消耗1件物品,失去1点生命。

说明:小心使用消耗品,否则你会被“辣死”。如果有手术刀,则可以通过消耗道具来移除凶兆,直到移除辣椒酱这件凶兆。

Taxes—— 税金
每次你失去金币,再失去相同数量的金币。

说明:所有失去金币的行为都会失去两次金钱。买东西会花费双倍的钱,凶兆或者关卡规则引起的掉钱也会翻倍。
不过它的效果是在失去金币之后触发。如果你有足够的金币,是可以买到想要的物品的,即使之后没钱交税。

Venomancy—— 毒素精通
你的指向型魔法道具会使目标格子获得剧毒属性。当你完成关卡时,每有1个数值不低于5的剧毒格子,失去1点最大生命。

说明:好毒啊!彩虹透镜移除剧毒格子后,仍然会施加剧毒属性,但是能帮你标记一些怪物。小心你使用过魔法道具的区域。

Finality—— 终局
你无法重生。

说明:终局里你只有一条命。一命通关?还是中道崩殂?

Tangleweed—— 缠枝草
当你满血进入关卡时,它有50%几率获得二重(X2)关卡规则。

说明:这个凶兆可以让你多刷几次关卡,多积累一些资源。而你只需要随意受点小伤就可以无视它的效果。
不过当关卡被完成两次以上时,它的难度会加强。完成关卡所花时间也会增加,危险也会增加。如果不想太累,赶紧损失一点生命。

Blindfold —— 遮眼布
当你进入关卡时,它会随机获得一个关卡规则。

说明:如果不小心随机到一个恶心的关卡规则,那真是。。。。

Smog—— 雾霾
每150回合,强制退出当前关卡。

说明:可以当个简易版烟雾弹使用,帮你重复刷关卡。你需要好好控制它起效的时机。但是无论如何你150回合后都会离开当前关卡,也就是说你无法在一个大的关卡内探索太多区域。
如果有那些进入关卡时起效的凶兆,重复进入关卡会使关卡逐渐变难。

Golem Glove —— 人偶手套
金币掉落时会直接被转变为怪物。

说明:金币从此与你无缘,钻石还是有的。由于平常时候金币只会在零值格子上掉落,所以关卡直接掉落的金币附近没有怪物。而因人偶手套变成的怪物附近也不会有怪物。
杀死怪物掉落的金币也会直接变成怪物。

Gluttony—— 暴食
当你获得一件消耗道具时,立即使用它。

说明:你无法保存之后获得的消耗品。即使你只有1个背包位置并且同时获得复数的消耗品,它也会帮你直接全部用掉。
(在刷某些神秘纹章的时候,暴食会有用。)

Splintering Wand —— 碎裂魔杖
指向型魔法道具的作用目标会随机选择。

说明:你无法控制你的选取目标。凶兆用另一种方式无效你的魔法。
如果是范围型魔法道具,所有目标也会随机选择。

Thresher—— 脱粒机
当你获得一件物品时,失去另一件相同类别的物品。

说明:有得必有失。有脱粒机,你的道具数量不会增加。若不小心从宝箱里开出同类别的道具,你可能保不住自己喜欢的道具。对想要保留的道具是一个威胁。
如果你只有这个凶兆,在获得一件凶兆后,脱粒机会因为自己的效果失去自己。

Morel—— 羊肚菌
格子产生的法力减少1点。

说明:魔力项链的反面版本。羊肚菌给魔法道具充能带来阻碍。想要多使用魔法的话,赶紧移除它。

Fig Leaf—— 无花果叶
卸下你的装备,且你无法装备任何护甲。

说明:你只能靠防御值抵挡伤害,另一种破甲形式。
这个凶兆的英文意思也叫“遮羞布”,所以它的效果是让你裸身上阵。

Contagion—— 传染病
宝箱有额外10%的几率包含传染病。

说明:本来宝箱包含凶兆的几率是11%。有了传染病,宝箱还有额外10%几率再次获得传染病。当病得越来越严重的时候,背包里全是传染病。

stake—— 木桩
每当你打开50个格子且不犯错,翻倍当前关卡的关卡强度。

说明:犯错可以重置这个凶兆的持续性效果,否则关卡强度会变的非常高。但是如果你能不犯错完成关卡,那其实也无所谓。怕就怕一直没有犯错,突然遇到必须猜雷的情况。

Borrowed Time—— 借来之时
每5分钟,失去一半生命值。

说明:你不会因为这个凶兆的效果死亡,但是它会大大削弱你的生命。5分钟时间,顺利的话可以完成前面4~5个关卡。赶紧移除它吧,借来的时间总是要还回去的。

Claw—— 鳌爪
怪物有50%几率额外攻击一次。

说明:50%几率犯错时吃两次伤害。威胁很大!

Chromatic Choker—— 多彩项圈
每有1个关卡规则,怪物会额外攻击1次。

说明:在后期多规则的关卡里,这个凶兆可能会直接要了你的命。

Hellspire —— 地狱尖塔
当你进入关卡时,最小关卡强度翻三倍。

说明:犯错时,受到高伤害的可能性变大。如果最小关卡强度超过最大关卡强度,它们两者会相等,并且同时变大。
重复进入一个关卡,地狱尖塔会把关卡强度变得非常离谱。

Overgrowth—— 疯狂生长
每3回合,生成1个饥饿植物。你必须花费10金币才能喂食它们。

说明:多过几回合你就会发现它为什么叫作疯狂生长。遍地都是饥饿植物,它们会挡住格子的数值,极大地干扰扫雷的进程。
如果你有粘液(Mucilage),仍然需要花费10金币喂食背包最后一件物品。
如果有友谊之火的话,那就不同了。这些植物会随机发射火焰飞弹,可以帮你快速焚烧雷区。

Groupie—— 追星族
每个回合当你点击一个空格子时,一个随机的陌生人会迁移到这个位置。

说明:如果你手速太快,很可能会立即购买不需要的陌生人服务,导致花费冤枉钱。你需要注意扫雷的节奏。有时明星也会有烦恼。
实际上,只有在格子上和弦时,才会有陌生人迁移到那个格子上。因为明星会和弦演奏美妙的音乐。直接点击打开一个隐藏的空格子是不会有陌生人过来的。

Tongue of Dog —— 犬语
你无法与陌生人互动。

说明:你无法与陌生人做交易。也就是说你无法通过牧师(Priest)来移除凶兆。汪汪叫当然没人听得懂。

Ball and Chain——铁球链
你不会找到任何地标。

说明:随机刷新的地标不再出现,但是直接转化变成的地标仍然会可行。
标牌属于地标的一种,但是标牌没啥用处。其他种类的地标里也就神秘雕像和许愿池会有些作用,而平常时候它们俩还很少出现。
如果你有解码器、天使雕像或者锉刀,这几件被动道具带来的地标你也无法找到。
总之,这个凶兆的效果影响不会你正常的扫雷,只是难以获得地标带来的收益。

Blackmail—— 敲诈
当你获得一件物品时,失去此凶兆作为代替。

说明:你无法获得下一件物品,它会被这件凶兆抵消掉。不过这件凶兆也很容易应对,只要随便找个廉价的物品顶掉就可以。
如果你下一件物品是凶兆的话,那么两个凶兆都不会出现在背包中,它被“敲诈”抵消了。在特殊关卡祭坛(Altar)处,如果有敲诈凶兆,你可以先取得敲诈,再取得其他凶兆。这样可以获得两个奖励,而不会得到任何凶兆。
(Blackmail直译是黑色邮件或者黑色锁子甲,所以图标是一件锁子甲衣服。)

Tear Gas—— 催泪瓦斯
所有格子的数值未知。3回合后失去此凶兆。

说明:考验记忆,只要能记住3个未揭开的空格子,就能顺利丢掉这件凶兆。
如果在扫雷扫得正舒服的时候,来了一发催泪瓦斯,那真是难受至极。

Wanted Poster—— 通缉令
下次你将要失去生命值时,失去那个数量的三倍生命值,并失去此凶兆。

说明:任何导致失去生命值的情况都会触发这个凶兆的效果。如果一次性失去很高的生命值,那这个凶兆简直就是灾难。
如果没有其他移除凶兆的手段,最好是在能承受的时候,失去1点生命来移除它。

Comeuppance —— 报应
每当你收集一个拾取物,在它的位置生成一个溃疡。

说明:最好早点移除这个凶兆,不然溃疡会越来越多,除非你不拾取任何东西。
拾取红心会治疗1点生命值,但是同时也会生成1个溃疡,等于相互抵消了效果。这就是报应。

Earthblock —— 大地之墙
关卡规则无法增加也无法被移除。

说明:关卡规则的保护墙。遇到麻烦的关卡规则,这个凶兆让你回旋的余地都没有。

Poltergeist—— 捉弄鬼
当你进入关卡时,生成等同于最小关卡强度数量的溃疡。

说明:多完成几个关卡,生成再少的溃疡也会积少成多。小心避开溃疡,找方法移除这个凶兆。当然你是还得应付它留下来的大量溃疡。

Mark of Exile—— 流放之印
你无法找到陌生人。

说明:有些陌生人会提供很有用的帮助,而且平常你总能找到一两个。这个凶兆让你根本找不到个人。他们都被流放了。
(就是水浒里林冲,宋江发配其他地方时脸上刺的字)

Leash—— 狗链
你无法将关卡区域移开视野范围。

说明:用方向键可以平移整个雷区。用这个方法可以让需探索的区域避开溃疡,让拾取物躲避锯齿刃,快速在需要的位置戳破水泡。但是有了狗链,这些操作将会受到极大的限制。

Dead Rodent—— 死鼠
红心不再掉落。

说明:这是唯一价值1金币的凶兆。你可以通过卖给商店老板来移除它。带着死老鼠是找不到红心的,这会影响回血和相关道具的作用。但是BOSS关卡的黑心还是会出现。

Omen—凶兆(3)(物品图片暂时无法上传)

V1.60

Glass Knuckles—— 玻璃指虎
你无法使用威力和弦。每当你在数值1的格子上和弦,失去1点生命值。

说明:封锁了你的威力和弦能力。而且限制了你在数值1格子上的和弦。不小心的话,有时会很难受。

Rocking Chair—— 摇椅
当你职业专精的终极特效激活时,失去当前职业专精。

说明:限制你的职业专精能力,用了终极特效,你就永远的失去当前职业专精。赶紧移除它吧!
老人椅。年纪大了,容易忘自己是干啥的了。

Grim Pump——阴森气筒
每当你获得1个圆形漂浮物时,增加所有圆形漂浮物的尺寸和移动速度。

说明:如果你没有圆形漂浮物(Orb),这个凶兆不会有什么影响。如果有其他产生溃疡的凶兆或者关卡规则,那溃疡会变得越来越大,飘得越来越快,最后几乎看不到游戏界面。
这凶兆对于起泡器专精来说是灾难。

Electric Eel—— 电鳗
在关卡开始时,所有数值不低于3且有怪物的格子获得电击属性。

说明:带着电鳗开始关卡,就要小心怪物密集的区域,电击格子会让怪物的伤害翻倍。
如果有彩虹透镜的话,可以移除这些电击格子,还能帮忙标记一些怪物。

Witch Doll —— 女巫玩偶
当你终极专精特效激活时,每有2层最大专精充能获得1个凶兆。

说明:唯一一个凶兆玩偶。女巫果然是凶兆爱好者。

Burnt Marshmallow —— 烤坏的棉花糖
燃烧格子会使你额外失去1点生命值。每50回合,失去你背包中的第一件消耗品,并且随机赋予一个格子燃烧属性。

说明:烧手的棉花糖。而且火势还会危及你的背包。赶紧丢掉它吧!

Stolen Relic—— 被盗的遗物
每当你打开一个宝箱,随机承受一种诅咒。

说明:V1.60之后,暗黑宝箱被移除,新增特别宝箱系统。而这个凶兆造成的诅咒也就是之前暗黑宝箱的那些诅咒。比如失去1点最大生命值,失去1点防御值,随机失去1件物品等等。

Sky Net —— 天网
每当你发现一个数值不低于5的格子,摧毁一个圆形漂浮物。

说明:如果你不喜欢玩圆形漂浮物,这个凶兆没啥影响。如果你有一些有用的圆形漂浮物,还是赶紧用掉它们,免得被天网补获摧毁。当然,如果摧毁的是溃疡,那很舒服(变种人专精哭了)。

Wrecking Ball—— 破坏球
每10秒中,随机摧毁一个对象。

说明:物如其名,啥都会破坏,只要是在雷区内可见的东西。摧毁怪物还好,摧毁其他有用的东西或者陌生人可就不好了。

Closed Sign—— 停业牌
当你在物品商店购买货物后,立即离开商店。

说明:买一件东西就被赶走。土豪最讨厌的东西。

Tofu—— 豆腐
肉类物品的效果无效。

说明:有肉类标签的道具的效果全部无效。肉类道具无法发挥效果,但是有些肉类是凶兆,它们的负面效果一样被无效了。
豆腐就是素肉。

Tapeworm —— 绦虫
每当你恢复生命值,失去1点最大生命值。

说明:越是回血,生命值变得越低。绦虫会慢慢吸收你营养,让你变得更瘦弱。赶紧吃打虫药!

Mana Board —— 泄能滑板
每10回合。随机完全泄能一件魔法道具且失去1点生命值。

说明:这件凶兆就像是在你的魔法道具上开了一个孔,让你的法力不停的流失。10回合非常短,用不了多久,你就无法使用任何魔法道具了。
只会针对完全充能的魔法道具。如果你没有完全充能的魔法道具,也不会失去已有的法力值,且也不会失去生命值。

The Joker—— 鬼牌
如果魔法道具作用的目标区域的数值总和不低于13,冒险失败。

说明:小丑牌,也就是鬼牌。谁抽到,谁倒霉。扑克最大数值是13,所以目标区域数值总和不能超过这个数。否则小丑就要来逗你笑了。但是你一定会哭,因为这意味着游戏直接结束,无论你是否有重生。
如果你有以太精通或者制造以太格子的道具,就要更加小心了,因为以太格子的数值也会算在内。

Quest For Sin —— 原罪卷轴
打开100个格子且不犯错,失去这件物品并获得4个凶兆。

说明:如果你不想完成这个任务获得4个凶兆,你得主动犯错来重置任务时间。做与不做都得不到好处。
撒旦的任务不好做!

False Map—— 假地图
关卡结束时,失去5%的识途。

说明:识途是个好属性,帮你快速完成关卡。如果你拿到的是假地图,那么你就很难找到出口了。如果你的技术很熟练,或者有很多强力道具,那不需要任何识途属性也能轻松过关。
有得到识途的道具,当然有失去识途的凶兆。

Frozen Asset—— 冻结财产
每次你获得的金币数量不会超过1。金币掉落时,有50%几率冻结它所在的格子。

说明:你很难积累财富。而且任何金币的掉落都有一半的几率被冻结,比如杀死怪物掉落的金币。冰冻格子无法互动且无法得知它的数值,增加扫雷的难度。

Book of Maths —— 数学之书
所有数字提示随机化。

说明:道具,背包,状态栏,面板,商店价格等所有用阿拉伯数字表示的地方,全部都变成随机的数值。法力消耗是[100 mana]的数字可能显示为非常离谱的[28391 mana]。而且每次鼠标放上去查看,数字都会变化。
如果你的记忆力好,这些数值变化不会影响你的游玩。游戏中仍然是按照正确的数字运作,只是显示随机化而已。数学这个东西很考验大家的记忆力。

Bleeding Heart—— 流血的心
每当你失去生命值,50回合后失去相同数量的生命值。

说明:别以为50回合失去生命值后,效果就结束了。这是个无限循环。如果期间又有其他生命值损失,那么你会很快因为流血过多而死亡。
如果每次只是失去1点生命值,手术刀可以很快移除这个凶兆。而学者专精不怕1点生命值的损失。
但如果一次失去过多生命值,那只有守护者专精能免疫这个凶兆的生命损失效果。

Fake Candy —— 假糖果
每10回合,在关卡内生成1个黑心。每当1个黑心被拾取,提高关卡的关卡强度。

说明:不同于真的糖果(Candy),它生成的是黑心。别碰黑心,如果在BOSS关卡,这个凶兆会增加BOSS拾取黑心的几率。
万圣节时候,点击幽灵(Spooker,万圣节独有的圆形漂浮物)可能会掉落假糖果。在万圣节期间,右键点击陌生人可以把假糖果给他们(他们分不清真假糖果)。

Heart Plug—— 心塞
你无法一次性恢复1点以上的生命值。

说明:极大地限制了治疗量。平时没啥影响,如果遇到需要紧急恢复生命的情况,那真是心塞。

Stinging Nettle —— 刺荨麻
当你获得一件物品时,受到1点伤害。

说明:不仅仅是拾取道具进入背包会受到伤害,购买东西,其他方式硬塞给你的东西都会触发这个凶兆的效果。如果血量吃紧,这刺人的荨麻还是很头疼的。

Cheap Imitation —— 劣质仿品
所有传奇道具都被转变为价值更少的被动道具。

说明:你无法携带传奇道具了,橙装从此与你无缘。但是有时价值高的传奇道具转变成的被动道具会有奇效。

Tattered Flag —— 碎旗
每10回合,每有1个标记错的格子受到1点伤害。

说明:红旗(Red Flag)的反面版本。要仔细审查自己的标记是否正确。

Ancient Devil —— 远古恶魔
当你进入最终关卡时,失去这件凶兆,另外获得2个凶兆。

说明:进入最终关卡前,赶紧驱赶这件凶兆。

Broken Mirror —— 破镜
50%几率无效物品的效果。

说明:所有的物品的效果都可能被无效,甚至是凶兆的效果。也就是你有一半的时候道具白用了。

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