100% Orange Juice Guide

Guia de conquistas for 100% Orange Juice

Guia de conquistas

Overview

100% Orange Juice conta atualmente com 118 conquistas. Tenho certeza que se você chegou aqui é porque tem dificuldade em pegar algumas delas ou a maioria certo? Bom vamos lá, ajudarei vocês a conseguirem essa proeza. Todos eles podem ser obtidos em single-player; no entanto, boa parte deles são muito difíceis de realizar, o que fazer? Chame um amigo para ajuda-lo :DNão há recompensa direta no jogo para adquirir todas as conquistas, embora algumas são coincidentes com os requisitos para desbloquear determinados personagens ou outras coisas.Das 118 conquistas, 43 estão disponíveis dentro do jogo principal. Os restantes 81 são divididos entre os pacotes de DLC, cada um com 06 a 07, e exigem o uso do Pacote de Mixed.Esta guia será atualizada conforme o lançamento de novas DLC ou novos meios de conseguir as conquistas.

Jogo base 1 – 14

1 – 100% Orange Juice

Dificuldade: 4/5
Atribuída por concluir todas as outras conquistas disponíveis dentro do jogo base. Nenhuma DLC é necessária para obter essa conquista.

2 – Pudding Chaser

Dificuldade: 3/5
Atribuída por concluir Campanha da personagem QP na dificuldade Normal ou superior. Terminando QP você consegue destravar Yuki. Lembrando que você pode usar qualquer personagem.

3 – Hyper

Dificuldade: 3/5
Atribuída por concluir Campanha de Suguri na dificuldade Normal ou superior. Lembrando que você pode usar qualquer personagem.

4 – A Little Aviator

Dificuldade: 3/5
Atribuída por concluir Campanha de Marc na dificuldade Normal ou superior. Lembrando que você pode usar qualquer personagem.

5 – Penny Pincher

Dificuldade: 3/5
Atribuída por concluir Campanha de Kai na dificuldade Normal ou superior. Lembrando que você pode usar qualquer personagem.

6 – Poppo?

Dificuldade: 4/5
Atribuída por concluir os cenários extra na dificuldade Normal ou superior. Lembrando que você pode usar qualquer personagem.

7 – Superstar

Dificuldade: 5/5
Atribuída por concluir todos os cenários na dificuldade Normal ou superior. Lembrando que você pode usar qualquer personagem. Tomomo é liberada por conseguir essa conquista.

Conquistas de colecionador de cartas


8 – Booster Pack

Dificuldade: 1/5
Obtenha 25% dos cartões no jogo.

9 – Collector

Dificuldade: 2/5
Obtenha 50% dos cartões no jogo.

10 – Card Shark

Dificuldade: 3/5
Obtenha 75% dos cartões neste jogo.

11 – Card Sage

Dificuldade: 4/5
Obtenha 100% dos cartões no jogo.

12 – People Watching

Dificuldade: 4/5
Atribuída por obter todos personagens do jogo. Você não precisa desbloquear os inimigos e chefes como jogável, que exige nível 40.

13 – Not Playing with a Full Deck of Cards

Dificuldade: 0/5
Atribuída por tentar iniciar um jogo sem colocar a quantidade correta de cartas no baralho.

14 – Nice Present

Dificuldade: 2/5
Consiga um cartão raro.

Jogo base 15 – 35

Faça dentro do jogo
15 – Shiny

Dificuldade: 2/5
Jogue os dados até cair o número 10 pelo menos uma vez no campo bonus (onde tem as estrelas) recomendo jogar com Suguri ou Sora, pois ambas possuem cartas para conseguir essa comquista.

16 – Poppo Always Wins

Dificuldade: 2/5
Jogue 70 vezes. Isso não é difícil, só vai demorar um pouco e não precisa vencer.

17 – Little Wars

Dificuldade: 2/5
vença 35 jogos. Isso não é difícil, mas pode demorar um pouco. Lembrando que se você fizer a campanha ganha quase 30 ali.

18 – Starbound

Dificuldade: 5/5
Pegue 700 estrelas em um jogo. Escolha algum personagem com dano base elevado.

19 – Tougher Than Diamond

Dificuldade: 4/5
Ganhe um jogo sem ser nocauteado em um mapa com “Raid Event” ativado. Use algum personagem com vida 5 ou 6 e carregue seu deck com cartas de cura.

20 – Your Home is My Home

Dificuldade: 4/5
Vença a partida sem parar na sua casa.

21 – And Away They Went

Dificuldade: 2/5
Use uma armadilha para impedir outro jogador de alcançar Norma.

22 – Banned for Life

Dificuldade: 2/5
Derrote o primeiro boss (espere até que ele fique com 1 de HP).

23 – Full Metal Brother

Dificuldade: 2/5
Derrote o segundo boss (espere até que ele fique com 1 de HP).

24 – Moving Castle in the Sky

Dificuldade: 3/5
Derrote o terceiro boss. Usando um personagem de combate (espere até que que ele fique com 1 de HP).

25 – Mimyuu’s Hammer

Dificuldade: 2/5
Derrote 100 NPCs (podendo também incluir na lista jogadores online, inimigos e chefes).

26 – Definite Defender

Dificuldade: 3/5
Sobreviva a um ataque de 9 ou mais.

27 – You Can Run…

Dificuldade: 1/5
Derrote todos os personagens em um mapa, pelo menos uma vez. Tendo foco somente no combate.

28 – Fair Trade

Dificuldade: 2/5
Caia em uma armadilha de trocas e saia com mais estrelas do que você tinha antes da ativação da armadilha.

29 – Some People Have All the Luck!

Dificuldade: 2/5
Não conseguir ressuscitar nas rolagens, chegando no extremo de ter que ressuscitar com 1.

30 – The Girl Who Stole the Stars

Dificuldade: 1/5
Roube 50 estrelas com a carta Ubiquitous de Poppo.

31 – Unstoppable

Dificuldade: 3/5
Mate cinco inimigos sem ser nocauteado. Pegue algum personagem com dano base 1+, 2+ ou até mesmo 3+

32 – Pacifist

Dificuldade: 1/5
Vença uma partida, sempre escolhendo estrelas como prioridade.

33 – Duelist

Dificuldade: 2/5
Vença uma partida, sempre escolhendo Vitórias como prioridade.

34 – Battle Master

Dificuldade: 5/5
obtenha 21 vitórias em um único jogo. Use Tomomo ou alguem com dano de 1+, 2+ ou até mesmo 3+

35 – Vendetta

Dificuldade: 3/5
Derrote o mesmo jogador cinco vezes ao longo de um único jogo. Escolha um cenário onde tenha NPCS com HP 4 ou abaixo de 4.

Jogo Base 36 – 44

36: Riding the Blast Wave

Dificuldade: 2/5
Ganhe uma partida sem sofrer dano pelas bombas do evento *Bomb Field”. É um pouco complicado, mas é só se movimentar e não ficar muito tempo parado. A parte complicada desta conquista é que o evento é ativado a cada dois turnos para deixar as bombas ao acaso, e ao mesmo tempo não há tempo de explosão constante, eles explodem entre 2 e 5 voltas.

BOM SEGUNDO O PATH NOTES ESSAS CONQUISTAS SÃO DO JOGO BASE E NÃO REQUER CONTEUDO DAS DLCS, MAS SE REALMENTE PRECISAR DA DLC DE PACK DE CARTAS EU RETIRO E COLOCO LA EM BAIXO.
37: Extortion

Dificuldade: 2/5
Roube um total de 50 estrelas usando a carta “Dark Side of Business” que é ativada apenas em batalha com o inimigo. Quando ativada, você recebe +2 para atacar e seu oponente -2 para a defesa e, em vez de cada unidade de dano, você roubará 5 estrelas dele. Tudo o que você precisa é infligir 10 pontos de dano na batalha. Use a Hyper de Suguri antes de batalhar contra alguém e você conseguirá facilmente.

38: Bounty Hunter

Dificuldade: 3/5
Consiga K.O. em 2 jogadores atingidos pela marca da carta “Wanted” em uma unica partida.

39: Power Overwhelming

Dificuldade: 3/5
Use a carta “Price of Power” para poder usar uma carta com 2 leveis acima do seu (custará + 5 estrelas). Exemplo: com suguri lvl 1 use a carta “Price of Power” para poder usar sua Hyper que só é destravada no level 3.

40: Finding Friends

Dificuldade: 3/5
Consiga K.O. em 3 jogadores usando a carta “Lost Child”.

41: Big, Bigger, Po

Dificuldade: 5/5
Derrote Big Poppo para destravar a conquista. Essa conquista só é pega no modo “Free Play”, ela vai aparecer em qualquer mapa nos lugares dos bosses normais. Lembrando que você ou os outros jogadores deverão usar a Poppo com algumas dessas skins: Rad, Dapper, Cyborg / Boss ou a Tuxedo Poppo (as skin são liberadas em eventos uma vez por ano, então já sabe né amiguinho :P). Tendo isso, haverá 25% de chance de que Big Poppo apareça uma vez (bots com aparencia não contam) por via das duvidas chame alguém que possua as skins para facilitar essa conquista.

NÃO SE ENGANE, NÃO É ESSE BOSS
É ESSE DAQUI COM OS OLHOS COLORIDOS IGUAIS AO DA CONQUISTA


Aqui em baixo mostrarei como que pega as roupas, mas como mencionei anteriomente são pegas somentes em evento, então se você quiser tentar e perder seu tempo fora do evento, me conte como foi se realmente conseguiu ou não (eu odeio jogar com PoPPo, por isso não tento).

1 Rad Poppo (2014):

No menu principal você verá Marie Poppo ao lado de um indicador de estrela. Roube uma grande quantidade de estrelas com a Hyper de Poppo, Ubiquitous. Jogando no Multijogador, o indicador da estrela enche mais rápido do que se estivesse no Single Player. Você deve usar Marie Poppo, não vale a pena se você usar a Hyper com outro personagem. Volte um pouco no menu entre jogos para verificar o progresso do indicador da estrela. Quando você vê o preenchimento do indicador, você verá a mensagem que você obteve.

2 Poppo Dapper (2015):

Você deve ter o Rad Poppo primeiro. Depois disso, aparecerá um novo indicador de estrela. Jogando como Marie Poppo, elimine o chefe do conselho. Você deve fazê-lo 3 vezes em Multiplayer, ou 9 em Singleplayer.

3 Cyborg Poppo (2016):

Aleatoriamente nos jogos, em vez do boss normal que aparece quadro, aparecerá um chefe alternativo conhecido como Big Poppo, tem 12 HP + 1 / + 1 / -1. Se você não estiver jogando como Marie Poppo, você verá o boss normal, mas com essas estatísticas. Jogando como Marie Poppo (qualquer fantasia e cor), elimine Big Poppo para obter a fantasia que é a versão em miniatura desse Chefe.

OBS:

Se a primeira vez que o chefe aparecer no jogo (igual a imagem com ela cinza) Big Poppo não aparece, e também não aparecerá no resto do jogo; entretanto se chamar os bosses com cartas Big Poppo poderá ser o inimigo em questão. Portanto, pode ser mais fácil conseguir no Singleplayer, basta usar CTRL + Shift para acelerar e sair do jogo se Big Poppo não aparecer.

4 00Poppo (2017):

Jogando como Cyborg Poppo, você deve eliminar os inimigos da placa que usará uma máscara da Poppo durante o evento. São cerca de 21 ou 24 WINS retirados dos NPCs em Single Player, e menos (quantidade desconhecida) no Multiplayer.

Notas:

Como falei anteriormente elas só são possiveis para coletar em eventos (se eu estiver errado me corrijam)

42: Priceless Treasure

Dificuldade: 3/5
Ative o evento “Treasure” e consiga pegar 3 cartas. Com o evento ativo aparecerão baús vermelho e azul. No baú vermelho haverá estrelas (uma vez ou outra o jogo te da uma carta, mas eu acho que isso é bug), e no azul haverá uma carta de personagem especial aleatório. Tudo que você precisa é pegar 3 baús azuis em um único jogo (mais uma conquista baseada em sorte).

43: Poppo Stole the Precious Things

Dificuldade: 3/5
Roube 2 ou 3 cartas usando a carta “Treasure Thief”.

44:Wild Party

Dificuldade: 3/5
Para conseguir isso, você precisa da carta “Party Time”. Quando ativada, todos os 4 jogadores são transferidos para um painel aleatório. Tudo o que você precisa é apenas ativar o “Party Time” outra vez (não sei se isso é seguido ou não) mesmo que algum dos jogadores jogasse a carta, a realização será dada a você.

DLC Pack 1 45 – 50

Nanako’s Conquistas
45 – Bit by Bit

Dificuldade: 1/5
Jogue com Nanako 10 vezes.

46 – Fully Deployed

Dificuldade: 4/5
Usando a Hyper consiga 7 em uma única estatística, (pode ser dano ou defesa)

47 – Orders are Absolute

Dificuldade: 1/5
Usando Nanako derrote Suguri.

Syura’s Conquistas
48 – Chicken Parade

Dificuldade: 1/5
Jogue com Syura 10 vezes.

49 – Beyond Hell

Dificuldade: 4/5
Com Syura e com 1 HP derrote alguém com FULL HP.

50 – End of Pudding

Dificuldade: 1/5
Usando Syura derrote QP.

DLC Pack 2 51 – 56

Saki’s Conquistas
51 – Saki’s Cookie

Dificuldade: 1/5
Jogue com Saki 10 vezes.

52 – The Big Bang

Dificuldade: 3/5
Derrote 2 jogadores com um único Big Bang Bell. Use a carta em um bloco que tenha dois ou mais NPCS para ativar a conquista.

53 – Dropped the Bomb

Dificuldade: 1/5
Atribuída por se matar com o seu próprio Big Bang Bell e mais ninguém.

Kyousuke’s Conquistas
54 – Seeking Kyupita

Dificuldade: 1/5
Jogue com Kyousuke 10 vezes

55 – Liberated

Dificuldade: 4/5
Derrote 5 personagens com Kyousuke em um único jogo sob os efeitos de de sua Hyper.

56 – Kiss from a Rose

Dificuldade: 5/5
Derrote o mesmo personagem masculino três vezes em um único jogo sob os efeitos de sua Hyper.

DLC Pack 3 57 – 65

57 – Waylaid

Dificuldade: 1/5
Coloque a carta no seu deck e durante o jogo use a carta e mate alguém.

58 – Changeling

Dificuldade: 1/5
Com Poppo, use com sucesso a carta Mimic em alguém que não seja Poppo.

59 – Hard Counter

Dificuldade: 2/5
Usando a carta derrote um jogador quando ele estiver com 1 de HP.

60 – A Tight Budget

Dificuldade: 4/5
Atribuída por ter usado sessenta estrelas ‘de cartas em um único capítulo, depois de passar dez estrelas use a carta President’s Privilege, que lhe renda num total de cinquenta estrelas de poupança.

61 – A Side Order of Chicken

Dificuldade: 2/5
Derrote todos os 3 Piyopiyo. Carregue o deck com eles e continue tentando.

62 – The Long Run

Dificuldade: 2/5
Sobreviva por 10 rodadas com efeito Chariot. Faça isso no cenário Wanderer. Faça seu deck com cartas de cura e continue sempre parando em torno de sua casa para garantir mais 1 de HP.

63 – Mad Dash

Dificuldade: 2/5
Consiga 12 ou mais na casa “Roll Again”. após viajar 12 casas você facilmente ganha a conquista. Recomendo Suguri ou Sora, provavelmente poderia alcançar facilmente com suas Hypers. (De algum modo esta conquista está como jogo base mesmo sendo do pacote de DLC, então você precisa pegar ela para ativar a conquista de 100%).

64 – Turned Tables

Dificuldade: 1/5
Derrote 1 adversário quando estiver indo para trás. Isso pode ser feito em qualquer mapa com o efeito para trás.

65 – Put It on the Bill

Dificuldade: 3/5
Atribuída por ter usado recuo tático sem o outro jogador ganhar quaisquer estrelas. Isso requer o uso antecipando da carta President’s Privilege, em seguida, usando recuo tático na hora de ser atacado por alguém.

DLC Pack 4 66 – 71

Krilalaris’ Conquistas
66 – Denizen of Darkness

Dificuldade: 1/5
Jogue com Krilalaris 10 vezes.

67 – Plushie Master

Dificuldade: 2/5
Com Krila consiga 9 de HP usando sua Hyper. Pode ser feito em um cenário pequeno.

68 – Dance of the Beasts

Dificuldade: 2/5
Atribuída por ter 9 armadilhas Hyper de Krila no campo, ao mesmo tempo. faça em um cenário maior com adversários que gostam de trazer a carta Passionate Research. Basta usar o Hyper três ou quatro vezes de Krila em uma linha e você provavelmente vai obter a conquista, que ao mesmo tempo vai colocá-lo em uma boa posição para pegar a conquista “Plushie Master” (58) se você ainda não o têm.

Kae’s Conquistas
69 – Battle Addict

Dificuldade: 1/5
Jogue com Kae 10 vezes.

70 – All Ablaze

Dificuldade: 2/5
Todos os jogadores em campo devem estar em Blazing. Todas as Kae em jogo ganham a conquista.

71 – Better to Burn Out

Dificuldade: 3/5
Pegue -5 de defesa na Kae. Usando sua Hyper 3 vezes seguidas e logo após usar a 3, você tem que batalhar com alguém (pode ser npc também) e usar uma carta que lhe renda -1 de defesa. Se houver duvidas só olhar minha screen de 100% orange juice. Lembrando também que a cada vez que usar a Hyper você tem que parar sempre na casa de bonus de cartas (o limite de cartas que você pode carregar é 3, é basicamente sorte essa conquista)

DLC Pack 5 72 – 77

Alte’s Conquistas
72 – Planned Demolition

Dificuldade: 1/5
Jogue com Alte 10 vezes.

73 – Full Payload

Dificuldade: 3/5
Usando a Hyper 3 vezes com suceso contra qualquer personagem você destrava a conquista.

74 – Rebellion

Dificuldade: 2/5
Use sua Hyper para se auto destruir levando Boss. Este procedimento também pode pegar parte da conquista ” Full Payload”

Kyoko’s Conquistas
75 – A Cool Beauty

Dificuldade: 1/5
Jogue com Kyoko 10 vezes.

76 – Total Barrier

Dificuldade: 2/5
Jogando com Kyoko vença uma partida sem ser nocauteado. Coloque seu deck com cartas de cura e use sempre sua Hyper.

77 – You Call That a Trap?

Dificuldade: 3/5
Para conseguir essa conquista você não pode entrar/cair em qualquer armadilha no campo. Contra armadilhas use sua Hyper “Crystal Barrier” e o cartão “Stiff de Cristal”. Eles reduzem os efeitos de todas as armadilhas para 0.

DLC Pack 6 78 – 83

Sham’s Conquistas.
78 – Cutie

Dificuldade: 1/5
Jogue com Sham 10 vezes.

79 – Tag Team

Dificuldade: 2/5
Faça alguém ser derrotado pelo Boss sobre os efeitos da Hyper de Sham.

80 – Taking You Home

Dificuldade: 3/5
Jogando com a Sham, derrote Sora sobre os efeitos de sua Hyper. A Sora sempre aparece em todos os quintos capítulos do modo campanha de cada personagem (exceto dos cenários extra). ou chame um amigo para jogar com Sora.

Sherry’s Conquistas.
81 – Free Spirit

Dificuldade: 1/5
Jogue com Sherry 10 vezes.

82 – A Whimsical Beatdown

Dificuldade: 3/5
Jogando com Sherry use sua Hyper e coloque em nocaute os três adversários ao mesmo tempo. (A Hyper faz com que todos lutem com você).

83 – Combat Flight

Dificuldade: 3/5
Consiga as 3 ultimas rodadas com vitória como norma (se as outras forem estrelas não tem problema apenas consiga as 3 ultimas), faça isso até o contador chegar em 3.

DLC Pack 7 84 – 91

Star Breaker’s Conquistas.
84 – Champion of War.

Dificuldade: 1/5
Jogue com Star Breaker 10 vezes.

85 – Proof of the Pudding.

Dificuldade: 2/5
Complete a campanha de Star Breaker na dificuldade normal ou superior.

86 – Unbreakable.

Dificuldade: 3/5
Jogando com Star Breaker vença uma partida sem sofrer K.O.

87 – A Long Fuse.

Dificuldade: 4/5
Jogando com Star Breker consiga 50 de dano com sua Hyper.

Sweet Breaker’s Conquistas.
88 – Champion of Peace.

Dificuldade: 2/5
Jogue com Sweet Breaker 10 vezes.

89 – A Sweet Ending.

Dificuldade: 2/5
Complete a campanha de Sweet Breaker na dificuldde normal ou superior.

90 – The Traditional Way.

Dificuldade: 3/5
Conquista desbloqueada assim que você conseguir 3 K.O. em personagens que estao afetadas pela Hyper de Sweet Breaker

91 – Source of Conflict.

Dificuldade: 4/5
Essa conquista é mais por sorte, ela é liberada por conseguir “soltar” 3 vezes a carta Pudding posible (usando a Hyper de Sweet Breaker) em uma unica partida.

DLC Pack 8 92 – 99

92: Fully Accelerated

Dificuldade: 3/5
Obtenha todas as cartas no pacote DLC dos cartões “Acceleration Pack” (DLC # 8). Basicamente, é o mesmo que a conquista 11 Card Sage, só que desta vez são 12 cartões para obter. Gaste estrelas na loja de jogos até obter todas elas.

93: Gentleman’s Victory

Dificuldade: 2/5
Concedida ao usar a carta “Gentleman’s Battle” (DLC 8) e ganhando a batalha. O cartão permite que você escolha o adversário para enfrentar com o HP cheio, use alguem com dano +2 em contra um personagem de HP 3 ou 4.

94: Miser

Dificuldade: 1/5
Concedida por transportar a carta Unlucky Charm (DLC 8) na mão por 10 turnos. Enquanto você não cair em armadilhas que tirem a carta da sua mão, ou se ninguém jogar a carta troca de presentes, você obterá a conquista sem problemas.

95: Lost and Found

Dificuldade: 3/5
Concedida por aterrissar na mesma armadilha da carta “Present Thief” (DLC 8) duas vezes, a primeira para perder todas as cartas na mão e a segunda a recuperá-las. Você não precisa necessariamente ser o único a colocar a armadilha no quadro, mas você deve ativar as duas vezes.

96: Who Put This Here?

Dificuldade: 3/5
Concedida por tirar uma carta Hyper do Deck central. Para conseguir isso, use a carta “Scrambled Eve” (DLC # 8), o que retorna as cartas das mãos de todos os jogadores para o Deck central, incluindo as Hyper. Fazendo isso é só pegar uma nova Hyper.

97: They See Me Rolling

Dificuldade 2/5
Concedida por jogar 4 dados ao atacar alguém. Para conseguir isso, você deve primeiro usar a carta Hyper “Suguri Accelerator” da personagem Suguri, para mover com 2 dados e depois que iniciar uma batalha use a carta de batalha Accel Hyper (DLC 8). Tenha cuidado, se o seu oponente usar o cartão Shield Counter, a batalha é cancelada e você não obtém a conquista.

98: Quick Fix

Dificuldade 2/5
Concedido por recuperar 5 ou mais HP ao usar a carta “Quick Restoration” (DLC 8). Primeiro, você precisa usar um personagem com pelo menos 6 HP. Marie Poppo ou Marie Poppo (Mixed) são ótimas opções para conseguir essa conquista.

99: In a Burst of Light

Dificuldade: 3/5
Destrua 10 ou mais armadilhas em um único uso da carta Star-Blasting Light (DLC 8). Eu consegui pegar ela usando as bombas da Hyper de Star Break e foi extremamente facil.

DLC Pack 9 100 – 105

Nath’s Conquistas
100 – Ultimate Weapon

Dificuldade: 1/5
Jogue com Nath 10 vezes.

101 – Ultimate Destruction

Dificuldade: 1/5
Use a carta “Another Ultimate Weapon” com 180 ou mais estrelas. Isso significa que você terá +9 Ataque e +9 Defesa para esta batalha. Isso é muito fácil de fazer, mas pode custar-lhe o jogo.

102 – All Systems Go

Dificuldade: 3/5
Concedido por derrotar três jogadores, tendo três cartas ativas empilhadas. Carregue os cartões de Batalha com Cura. (OBS: quero ajuda nessa conquista, por favor quem conseguiu me avisem como que realmente é)

Tomato & Mimyuu’s Conquistas
103 – We Are Waruda

Dificuldade: 1/5
Jogue com Tomato & Mimyuu 10 vezes.

104 – Bad Kids’ Usurpation

Dificuldade: 1/5
Com Tomate ou Mimyuu derrote Yuki. Em algumas das campanhas do jogo principal ela sempre aparece.

105 – Spy Games

Dificuldade: 5/5

(OBS: Essa é a tradução da conquista, eu realmente não entedi como funciona pois ainda não tenho a DLC para jogar, então essa fica por sua vontade, quem conseguiu me diga como que faz, obrigado.)

Premiado por matar cinco outros jogadores ao longo de um jogo com “Waruda Machine, Blast Off”. Este é difícil. Mimyuu pode usá-la por várias vezes para preparar o baralho para o Tomate desenhar uma grande quantidade de cartões hiper com a pesquisa apaixonada, mas essa é apenas metade do problema: você também precisa matar oponentes com isso, e os oponentes provavelmente tentarão manter seus Mãos finas se o Tomate estiver em jogo. O tomate tem estatísticas de ataque muito médias, Mimyuu é fraco e ambos são muito frágeis.

Se você está determinado a obter essa conquista o mais eficientemente possível, faça isso no Star Breaker stage 4 (com dificuldade casual). Aru encherá alegremente as mãos de todos, desconhecendo o massacre que está habilitando, enquanto os outros personagens (relativamente frágeis) se moverão aleatoriamente ao redor do quadro para que você mate à vontade. Desenhe o máximo de cartas possível, usando o Evil Spy Work o mais rápido possível e espere ganhar antes de uma CPU – o que não é realmente uma grande ameaça porque a AI não entende o mapa da Fazenda. Uma vez que você obtenha um Hyper, ataque alguém que você acha que pode matar. Pode levar um pouco de sorte, como sempre, mas não é tão ruim quanto seria.

DLC Pack 11 106 – 111

DLC Pack 10 não possui Conquistas.

NoName’s Conquistas
106 – Master of Thighs

Dificuldade: 1/5
Jogue com NoName 10 vezes.

107 – Ahead of the Game

Dificuldade: 3/5
Vença o jogo estando na forma de uma cabeça no vazo. Para estar nessa forma é necessario perder uma batalha (ao receber cura você volta ao normal, então você tem que fazer isso na ultima norma).

108 – Man’s Best Friend

Dificuldade: 2/5
Derrote alguém usando sua Hyper (ao usar a Hyper em batalha você chama o BOSS para lutar no seu lugar e usado fora de batalhas você apenas faz o BOSS aparecer). A conquista só é destravada se você estiver na defesa.

Kiriko’s Conquistas
109 – Not a Real Medical License

Dificuldade: 1/5
Jogue com Kiriko 10 vezes.

110 – The Doctor is Out

Dificuldade: 3/5
Concedido por matar todos os 4 jogadores ao mesmo tempo com o seu hiper. Isso exige que todos os jogadores estejam no 1SP quando você toca seu hiper. Sealed Guardian pode tornar isso mais fácil.

111 – Lingering Effects

Dificuldade: 4/5
Concedido por ganhar o jogo como Kiriko com o seu máximo de HP sendo 2. Isso pode ser feito ao jogar cartas de batalha, à medida que o máximo de HP da Kiriko diminui em 1 cada vez que você joga um cartão na batalha.

DLC Pack 13 112 – 118

DLC Pack 12 não possui conquistas.

112 – Girl Power

Dificuldade: 1/5
Complete a nova campanha “Girl Power”. Ao contrário das campanhas anteriores que só tinham seis níveis, esta campanha tem dez níveis. Pode ser feito em qualquer dificuldade. No entanto, o nivel “Witch Hat Home” só desbloqueará se todos os níveis forem terminados no extremo, então tenha isso em mente.

Ceoreparque’s Conquistas
113 – Feeling Blue

Dificuldade: 1/5
Jogue com Ceoreparque 10 vezes.

114 – Just a Lock of Hair

Dificuldade: 2/5
Use a Hyper de Ceoreparque “Hair Lock” em outro jogador para prender e assim forçar uma norma. Exemplo: Suguri tem 30 estrelas e está no level 1, assim que ela conseguir ir pro level 2 use a Hyper para prender ela nesse mesmo local e na proxima rodada ela vai tentar sair e vai ficar no mesmo local ativando a proxima norma que custará as 30 estrelas.

115 – Float Like a Butterfly

Dificuldade: 3/5
Evade com êxito 10 vezes em um único jogo. Os ataques que causam 1 dano não contam. Coloque o deck de cartas com as cartas que aumentem sua evasão.

Miusaki’s Conquistas
116 – Cheerful Green

Dificuldade: 1/5
Jogue com Miusaki 10 vezes.

117 – Slightly Dense

Dificuldade: 3/5

OBS: Essa é a tradução da conquista, eu ainda não comprei a dlc para jogar então quem já pegou me avise como que faz para eu alterar.

Evite danos de uma fonte fora da batalha que teria matado você enquanto estiver sob o efeito de sua Hyper, Solid Witch. Essas fontes incluem coisas como Air Raid e Big Bang Bell. Tenha em mente que o dano deve ser suficiente para KO você para contar isso. Além disso, as matanças instantâneas, como o Massacre Mágico, não causam danos e não contam para essa conquista.

118 – Can Take a Pummeling

Dificuldade: 35
Sobreviva a 10 batalhas seguidas em um único jogo. Se você morrer, você precisará iniciar uma nova partida para tentar novamente. Coloque seu deck com cartas de cura e escolha um personagem com HP 5 pra cima.

DLC Pack 14 119 – 124

Yuki’s Conquistas
119 – New Cat in the House

Dificuldade: 1/5
Jogue com Yuki (Dangerous) 10 Vezes.

120 – Beastly Cunning

Dificuldade: 3/5
Jogando como Yuki (Dangerous) ganhe 7 wins usando armadilhas com sua passiva.

121 – Gone Pudding Gone

Dificuldade: 3/5
Coomo Yuki (Dangerous) faça 5 cartas que contenham “Pudding” no nome virarem “Tragedy in the Dead of the Night”

Tomomo’s Conquistas
122 – Leisure Time

Dificuldade: 1/5
Jogue com Tomomo (Casual) 10 vezes.

123 – Magical Miracle!

Dificuldade: 2/5
Como Tomomo (Sweet Eater), Nocauteie pelo menos 2 jogadores usando somente um “Magical Revenge”

124 – A Fine Day to Stay in Bed

Dificuldade: 1/5
Ganhe uma partida usando Tomomo(Casual) sem usar sua hyper e se transformar.

Notas

Sempre que houver novas conquistas eu apenas irei colocar a tradução dela, como eu não compro as DLCS quando são lançadas, vocês podem me ajudar nesse guia. Obrigado e boa jogatina!

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