Overview
ペルシアと言えば象だか、アジアゾウにその席を譲ってしまった。使い勝手が悪いので、素直に近衛騎士かハサーにしよう。弓が上がらないので石弓はほどほどにして、帝王は砲撃手。
圧縮テクノロジー表
チーム:射手に対する騎士の攻撃力 +2
ゲーム開始時の木と食料の保有量+50
町の中心と港のHP 2倍
作業速度 領+10%/城+15%/帝+20%
象使い:エレファントの速度 +30%
エレファント (騎兵)31秒 200F 75G
HP450 攻撃15 防御1/2 移動0.6
対建物+7対防御施設+7
煮え立つ油:城矢の攻撃 対破城槌+9
エレファント(騎兵)EL化しなくても範囲0.5つき
その他欠落テク:贖い 償い 異端 神聖 啓蒙 強化壁 防御塔 狭間 造船技術
文明ボーナス
石弓だけでなく、散兵や弓騎兵などの弓属性を持つユニット全てに、ボーナスダメージが入る。
馬アンチのマムルークも、なぜか弓属性±0を持っているので、2点入ってしまう。
※騎士よりも、らくだで殴った方がいい
食料に余裕があるので開幕羊見つからなくても安定。機織り、スクワット無しで連続生産がつながっていく。調子に乗っていると機織りを忘れてイノ死するので注意。
木に余裕ある分戦士小屋が建つのも早い→民兵ラッシュ
HP4800の中心はほぼ城のような耐久。
暗黒で中心デリート後、敵中心に横付け再建して、中心矢で撃ち合うと相手が発狂する。しかも実質修理費半額になる。
民兵と一緒に行くと中心を建てやすく、その後敵の木こり場やイチゴにもハラスできて効果的。
対応策は柵。
遊牧系マップで、敵の中心にかぶせて建設すると勝利確定。
農民生産速度、進化速度、手押し車の研究速度が早いので、他の文明より農民が多くなる。
城主で町の中心を増設していくとさらにアドを得られる。
即城主n+2進化だと-29.5秒
即城主n+手押しだと-31.3秒
他文明より約農民1人分お得
海も強いと言いたいところだが、最終的には小手が無いのが致命的。
遊牧系マップで不戦条約設定されているときは要注意。
停戦期間中に中心横付けし、開戦と同時に中心矢で撃ち込まれてgg。
ユニークユニット
(騎兵)31秒 200F 75G
HP450(600) 攻撃15(20) 防御1/2(1/3) 移動速度:0.6
アタックディレイ0 リロード:2 視界:4(5) (範囲:0.5)
防御属性:象±0 馬±0 ユニーク±0
属性攻属:建物+7(10) 石製防御施設+7(10)
アップグレード (1600F,1200G):1分15秒
強化:高温溶鉱炉 馬鎧 血統 繁殖 象使い 信仰
移動速度が異常に遅く、聖職者と槍に非常に弱いので使いにくい。
しかもコストが高すぎるので量産には向かない。
オリジナルではエリート化しないと範囲攻撃がつかない。
マスコットとして遠投の横に置いておこう。
エレファント(騎兵)
EL化しなくても範囲0.5つき
城主から範囲がつくようになって強化されたが、馬小屋からでるアジアゾウと比べると出しづらい。
象は忘れて、近衛騎士か砲撃手大砲ハサーの編成にするのが安定。
ユニークテクノロジー
帝王50秒 300F 300G
エレファントの速度 +30%
象を運用するなら必須だが、先に繁殖の研究をしよう。
城主40秒 200W 100S
城矢の攻撃 対破城槌+9(1本目の矢のみ適用)
間違っているユニテク。
破城槌壊したいなら象か投石でも出せばいいし、普通に騎士で殴ればいいだろうに。
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