Overview
当然海は強いが、陸マップでも内政の強さが光る。弓はフルアップするが、血統、繁殖、火薬に矛も無いので、城主から帝王初期までにゲームをキメたい。拡張では帝王も戦えるようになった。
圧縮テクノロジー表
チーム:港のコスト -25%
軍船のコスト-20%
歩兵のHP領+10%/城+15%/帝+20%
手押し車と荷車 自動アップグレード
ベルセルクギャング:ベルセルクの回復速度2倍(0.66HP/秒)
ベルセルク (歩兵)16秒 65F 25G
HP城56帝58 攻撃9 防御0/1 移動1.05 回復0.33
バイキング船 (軍船)25秒 80W 40G
HP130 攻撃7 防御0/6 移動1.54 射程6
命中100% 対船+9 対建物+7 対砲撃+4
攻撃力の7矢に続けて1×3が発射される
その他欠落テク
文明ボーナス
海マップで片バイはバランスを崩すので、チームに1人はバイキングがほしい。
港のコストと併せて非常に強力。
船の修理費は新造の半額だが、修理費にも割引が適用されるのでさらにお得。大破しても撃沈はさせず、沿岸で修理して再出撃せよ。
オリジナル設定ではテクノロジー表にバグがあり、大型ガレー以降が見えないが、拡張同様ちゃんとアップグレードすることができる。
拡張長剣は+5
拡張長剣は+6
拡張長剣は+6
民兵に適用されるのは領主に入ってから。
通常城主で長剣は作らないので、領主軍兵や、帝王で近衛剣士垂れ流す時に役に立つ。
最強レベルの内政ボーナス。
効果の大きな内政テクな上、研究中に農民生産が止っている分の差(75+55秒=5人)がつくだけでも、非常に大きなアドバンテージとなる。ただし家ミス時の逃げ道は、見張りだけなので注意。
暗黒は残念だが、領主以降はピカイチの内政力で、血統、繁殖無しでも数で補える。
先に内政を完成させて、ワンテンポ速い重騎士か、歩兵系ラッシュ。石弓が残っていれば重石弓遠投。あるいは長槍とラムを追加して本気城主。オリジナルは後が無いので、絶対に先手を取って帝王初期までに沈めること。
弱体化。
領主城主は5%値上げ。
しかも他文明は火炎ガレーが追加されているのでかなり苦しい。
爆破工作ボートをクリーンヒットさせても一発では撃沈できずに、25点以上残るので、ガレーによる追い打ちが必要。逃げられて修理されると勝てない。
コンドッティエーレ HP97
イタリアが味方の場合使用可能。
HPは割合で増えるので、元々HPの高いコンドッティエーレは恩恵が大きい。
しかもしっかり首領の対象になり、対馬ボーナスも載って小屋生産。ベルセルクなんか出してる場合じゃねーぞ。
ユニークユニット
(歩兵)16秒 65F 25G
HP 城56 帝58(72) 攻撃9 防御0/1 移動1.05 視界:3(5)
リロード:2 アタックディレイ0 回復0.33/秒
属性攻属:イーグル+2(3) 標準建物+2(3)
防御属性:歩兵±0 ユニーク±0
アップグレード (1300F,550G):45秒
強化テク:武者修行 高温溶鉱炉 歩兵鎧 追跡術 ベルセルクギャング 異端 信仰
決定力があるわけではなく、コストも普通なので作る必要を全く感じない。
近衛剣士でok。
(軍船)25秒 80W 40G
HP130 攻撃7(8) 防御0/6(0/8) 移動1.54 視界:8(9)
リロード:3.34 アタックディレイ0 射程6(7) 弾速:6 命中100%
属性攻属:船+9(11) らくだ+9(11) 建物+7 破城槌+4
防御属性:船±0 ユニーク±0
アップグレード (750F,475G):1分
強化テク:小手 弾道学 化学 傾船技術 乾ドック 異端 信仰
攻撃力の7矢に加えて、おまけの矢が1×3が発射される。
本来リロード3だがおまけの分、リロード時間が増えている。
火炎船作れない唯一神だが、バイキン船量産できれば、あっという間に制海権が手に入るだろう。
生産条件に城の建設があるので、進化中に石を掘っておきたい。
14秒 HP城61帝64(75)
強化テク:放火 首領
若干強化された。
ユニテクにより、かなり使えるユニットになった。
(軍船)(城不要) 城 85W 43G
船、らくだ属性が分離されたので、対らくだボーナスは無い。
若干高くなったが、生産の条件に城の建設が不要になり、城主in即、バイキン船を出せるようになった。
領主は火炎ガレーに押されてかなり苦しいが、射程差(小手で更に+3される)と大型ガレー船(1.43)を上回る移動速度で引き撃ちすれば、押し返せるだろう。
ユニークテクノロジー
帝王:500F 850G 40秒
ベルセルクの回復速度2倍(0.66HP/秒)
運用するなら研究することになるが、歩兵は基本垂れ流し使い捨てで、HP回復を期待して使いまわすようなものではないので(回復間に合わずにすぐ死ぬ)、そんなに期待してはいけない。
城主:400F 300G 40秒
歩兵の対騎馬攻撃+5 対らくだ攻撃+4
長槍止まりで、近衛騎士が止まらない局面があったが、パッチでベルセルクだけでなく、長槍や近衛剣士にも適用されるようになり、これで帝王後半も戦えるようになった。城主テクで良心価格。
矛槍兵:対馬 +32
長槍兵:対馬 +22 +5
帝王:850F 400G 40秒
コスト変更。肉は重くなったが金は半額。
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