BlazBlue: Cross Tag Battle Guide

유미 for BlazBlue Cross Tag Battle

유미

Overview

https://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BBTag/Yumi저는 이 영문 사이트를 한글로 번역한 것이며, {}로 표시된 부분 이외에는 내용 작성에 덧붙인 것이 없음을 밝힙니다.

개요

유미 (Yumi / 雪泉)

체력: 17,000
프리점프: 4프레임
백대시 시간: 23프레임 / 무적: 1 ~ 7 모든 속성

이동

  • 더블 점프, 1 공중 대시, 대시 유형: 달리기

플레이스타일
혼성 거리 조절, 가드 흔들기, 공격적

팀 역할
선봉, 지원

배경 이야기: 유미는 사숙월섬여학관 3학년생이자 월선 선발 멤버의 리더입니다.

유미는 어린 나이에 부모를 잃고, 운이 좋게도 조부인 쿠로카게가 다른 월섬 여학생들과 함께 길러 주었습니다.

겉보기에 유미는 차가운 성격을 가진 것처럼 보이지만 팀메이트에게 언니의 사랑을 갖고 있습니다. 쿠로카게가 사망한 후, 유미는 벌과 사랑으로 팀을 이끌기 시작합니다.

플레이스타일

유미는 다시 일으키는 속성을 가진 얼음 투사체와 다수의 후속타를 가진 여러번 입력하는 스킬을 통해 혼성의 거리 조절/가드 흔들기 캐릭터입니다.

장점
단점
  • 매우 강력한 파트너 스킬과 지원.
  • 블럭스트링 안전성이 좋은데, 거의 모든 기본기가 막혀도 점프 캔슬이 가능하며, 214X 춤 모두 대시 캔슬이 가능합니다.
  • 굉장한 가드 흔들기 선택지를 가졌는데, 크로스 콤보 압박을 할 때 훨씬 더 무서워지는 빠른 상단, 장거리 하단, 프레임 함정을 가졌습니다.
  • 236X와 6P 투사체는 다시 일으키는 속성을 가져, 가드 흔들기와 초기화를 유미나 유미의 파트너 콤보 중 어느 점에서도 일어나도록 할 수 있습니다.
  • 매우 높은 데미지(5B를 두 번 누르고 상대를 죽임).
  • 좋은 거리 조절기.
  • 비상난무로 크로스 버스트가 불가능한 콤보를 셋업할 수 있음.
  • 강력한 중거리 견제 캐릭터 상대로 힘듦.
  • 거리 조절은 바티스타와 힐다와 같은 조금 더 거리 조절에 맞춰진 캐릭터 상대로 빛을 바램.
  • 짧은 대공기.

기본기 (레버 중립)

5A / 루비 로즈마저도 당신이 마구 누르는 것에 경의를 표하게 만들 기본기.

데미지
1200
가드
모두 됨
발동 프레임
6
활동 프레임
3
회복 프레임
15
프레임 이득
-1
무적
  • 유미가 앞으로 살짝 이동함.

부채를 위쪽으로 휘두르며, 어느 쪽이든 시작하기에 꽤 안전하기에 2A외에 이 기술로 콤보를 꽤 많이 시작할 것입니다.

5AA

데미지
1500
가드
모두 됨
발동 프레임
9
활동 프레임
3
회복 프레임
18
프레임 이득
-4
무적

5AAA / 격투 게임에서 제가 본 것 중 가장 아름다운 얼음이에요, 미안해 진.

데미지
1700
가드
모두 됨
발동 프레임
13
활동 프레임
3
회복 프레임
33
프레임 이득
-17
무적

5AAAA

데미지
1700
가드
모두 됨
발동 프레임
15
활동 프레임
3
회복 프레임
41
프레임 이득
-25
무적

5B / 시키 찬성.

데미지
900 * 2
가드
모두 됨
발동 프레임
13
활동 프레임
7,20
회복 프레임
6
프레임 이득
-6
무적

5B의 2타는 부채가 어딨느냐에 따라 가드 경직의 차이가 있습니다. 가장 먼 지점에서 고정적으로 가장 큰 가드 경직을 갖고, 돌아오고 있으면 적어집니다. 이것 때문에, 2타를 가장 멀거나 가까운 곳에서 막으면 가장 가드 경직이 크고, 부채가 움직인 그 즉시 막으면 가장 가드 경직이 적습니다. 거리는 막고 있는 캐릭터의 피격 판정이 얼마나 큰지에 따라 다를 수 있습니다.

5BB / 부채를 잡아 그것으로 철썩 칩니다.

데미지
1700
가드
모두 됨
발동 프레임
10
활동 프레임
3
회복 프레임
19
프레임 이득
-3
무적

5BBB / “이거나…받으십시오!”

데미지
2000
가드
모두 됨
발동 프레임
13
활동 프레임
4
회복 프레임
33
프레임 이득
-18
무적

5C / “당신을 침묵시키도록 하겠습니다.”

데미지
800
가드
상단
발동 프레임
26
활동 프레임
3
회복 프레임
18
프레임 이득
-4
무적

기본기 (앉아)

2A / 발을 부채질합니다.

데미지
1000
가드
하단
발동 프레임
7
활동 프레임
3
회복 프레임
9
프레임 이득
0
무적

2B / 뭐, 그냥 236C를 할 수도 있는데요.

데미지
1500
가드
모두 됨
발동 프레임
9
활동 프레임
6
회복 프레임
18
프레임 이득
-7
무적
9 ~ 14 머리 속성

9 ~ 14 머리 속성 무적입니다.

2C / 더블-히트 아이스 스핀.

데미지
1100 * 2
가드
하단
발동 프레임
14
활동 프레임
11,3
회복 프레임
18
프레임 이득
-2
무적
  • 두 번 타격하는 부채 공격.

콤보를 위한 좋은 보정을 갖고 상당한 데미지를 더합니다. 5BB가 주로 2C > 214B 콤보에 쓰입니다.

기본기 (점프)

J.A

데미지
1500
가드
상단
발동 프레임
8
활동 프레임
3
회복 프레임
19
프레임 이득
무적

J.AA / 부채 치기.

데미지
1500
가드
상단
발동 프레임
9
활동 프레임
4
회복 프레임
26
프레임 이득
무적

J.B / 부채 치기지만 첫타{J.B}가 비스듬하게 아래로 기울어 있습니다.

데미지
1500
가드
상단
발동 프레임
12
활동 프레임
3
회복 프레임
18
프레임 이득
무적

J.BB

데미지
1500
가드
상단
발동 프레임
9
활동 프레임
4
회복 프레임
26
프레임 이득
무적

J.C / “아, 젠장, GG”

데미지
1300 * 2
가드
상단
발동 프레임
18
활동 프레임
L까지,3
회복 프레임
22
프레임 이득
-4
무적

첫타는 구석을 빼앗을 수 있습니다.

공용기

지상 잡기 [5B+C] / “한심하군요.”

데미지
2000
가드
잡기
발동 프레임
7 ~ 30
활동 프레임
3
회복 프레임
23
프레임 이득
무적

닌자화전 [5A+D] / 이 기술은 트와일라잇 뱀파이어들보다 더 밝게 빛납니다.

버전
지상
공중
데미지
2300
2300
가드
공중 가드 불가
모두 됨
발동 프레임
13
13
활동 프레임
5
5
회복 프레임
44
프레임 이득
무적
1 ~ 17 모든 속성
1 ~ 17 모든 속성

스킬 (236A/B, J.236A/B, 214A)

겹부채 [236A/B] / “가세요, 설조!”

버전
A
B
데미지
1500
1500 * 3
가드
모두 됨
모두 됨
발동 프레임
14
30
활동 프레임
히트 시까지
히트 시까지
회복 프레임
44T
68T
프레임 이득
-7
-9
무적
  • 프레임 이득은 아주 가까이에서.

{위에도 나오지만 투사체를 맞으면 얼면서 뜬 상태에서도 서서 경직 상태가 됩니다.}

연목~설조~ [J.236A/B] / 하늘을 나는 얼음.

버전
A
B
데미지
1500
1500
가드
모두 됨
모두 됨
발동 프레임
23
23
활동 프레임
히트 시까지
히트 시까지
회복 프레임
43T
43T
프레임 이득
무적
  • 단타 내구도를 가진 공중 투사체로, 지상 A 버전과 비슷함.
  • 공중 A 설조는 투사체를 수평으로 보내고, 공중 B 설조는 아래로 비스듬하게 기울어져 있음.

두 버전 모두 회복 중에 공중 행동이 가능합니다. J.2368 식으로 입력한 후 공중 대시 J.A/J.B는 유용한 접근기로, 따로 맞아도 콤보를 할 수 있게 됩니다. 지상 버전과 비슷하게, 설조는 히트 시 같은 빙결과 다시 일으키는 속성을 공유합니다.

양연무 [214AAAA] / 가드 흔들기 춤.

버전
양연무 1 A
양연무 2 AA
양연무 3 AAA
양연무 4 AAAA
데미지
1000
1000
600 * 2
300 * 5, 325 * 5
가드
모두 됨
모두 됨
모두 됨
모두 됨
발동 프레임
14
13
13
14
활동 프레임
3
3
3,3
18(5히트),6(5히트)
회복 프레임
18
21
22
30
프레임 이득
-4
-7
-8
-13
무적

서리 소매 침류 [양연무 > B] / 침류.

데미지
2000
가드
모두 됨
발동 프레임
26
활동 프레임
4
회복 프레임
15
프레임 이득
+12
무적

서리 소매 귀곡류 [양연무 > C] / 귀곡류.

데미지
2000
가드
상단
발동 프레임
20
활동 프레임
16
회복 프레임
50T
프레임 이득
-4
무적

  • 하늘에서 땅으로 떨어지며, 상대가 양연무의 가드 경직에서 나온 7프레임 후에 타격하며, 지상 상대에게 콤보 중에 쓰였다면 초기화할 기회로 쓰일 수도 있음.

서리 소매 파마류 [양연무 > 2C] / 파마류.

데미지
1000, 1500
가드
하단
발동 프레임
25
활동 프레임
24 [??]
회복 프레임
프레임 이득
-9
무적

  • 히트 시 자동으로 비상난무로 이어짐.
  • 작은 얼음 표면이 지면을 따라가며, 상대에 닿거나 일정한 거리를 가고 얼음 가시를 만들어 양연무가 리젝트 가드되어도 여전히 닿음.

애생 [양연무 > 66]

데미지
가드
발동 프레임
활동 프레임
회복 프레임
18T
프레임 이득
무적
  • 현재의 양연무를 전방 대시로 캔슬하여, 유미가 -4 상태로 안전하게 됨. 일반적으로 리버설 낚시에 쓰임.

스킬 (214B)

음연무 [214B] / 데미지 춤.

버전
음연무 1 B
음연무 2 BB
음연무 3 BBB
음연무 4 BBBB
데미지
750 * 3
1700
1700
800 * 2
가드
모두 됨
모두 됨
모두 됨
모두 됨
발동 프레임
15
17
17
17
활동 프레임
3,3,4
4
4
4,4
회복 프레임
26
21
22
28
프레임 이득
-17
-12
-13
-19
무적

음연무 4 후에 B를 누르면 다시 음연무 1로 되돌아가지만, 이 방식으로 순환되는 음연무 1 전부 17 프레임의 발동을 갖습니다.

눈춤 청류 [음연무 > A] / 이 기술을 맞으면, 적어도 8천 데미지를 받습니다.

데미지
2000
가드
모두 됨
발동 프레임
13
활동 프레임
3
회복 프레임
30
프레임 이득
-12
무적

상대가 가드 경직에 나온 4프레임 후 타격하는 프레임함정입니다. 점프를 잡습니다. 히트 시 자동으로 비상난무로 이어집니다.

애생 [음연무 > 66]

데미지
가드
발동 프레임
활동 프레임
회복 프레임
18T
프레임 이득
무적
  • 현재의 음연무를 전방 대시로 캔슬하여, 유미가 -9 상태가 됨. 버튼을 마구 누르는 것에는 안전하지 않지만, 이 방식으로 대부분의 리버설을 낚을 수 있음.

비상난무 [특정 공격 이후 자동으로 파생] / “솔직히 유미는 바티스타만큼 메마르진 않았어요”

데미지
300 * 4, (1000 * 2)
가드
발동 프레임
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
무적

()의 데미지는 살생석이 사용되면 발생하지 않습니다.

EX 스킬

눈춤 무사류 [236C] / 괴상한 고드름이 갑니다 부르르르르르

데미지
1300, 1300, 2000
가드
하단
발동 프레임
10
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
-4
무적

히트 시 자동으로 비상난무로 이어집니다.

마무리 [214C] / *활성화* “어리석군요!”

데미지
2200
가드
모두 됨
발동 프레임
4
활동 프레임
37
회복 프레임
15
프레임 이득
-5
무적

잡기 외의 모든것에 무적인 반격기입니다. 투사체는 후속타를 활성화하진 않지만 남은 지속 시간 동안 무적이 되게 합니다. 타격은 후속타를 발동합니다. 수록된 프레임 이득은 후속타가 막혔다면 적용됩니다. 히트 시 자동으로 비상난무로 이어집니다.

연목~군설조~ [J.236C] / 내가 비디오 게임 할 시간이야

데미지
1500 * 3
가드
모두 됨
발동 프레임
18
활동 프레임
회복 프레임
37T
프레임 이득
무적

살생석 [비상난무 > C] / 아주 적은 노력으로 큰 보상을 얻고 싶은 때를 위해

데미지
1600, 300 * 4, 1000 * 2
가드
발동 프레임
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
무적

파트너 스킬

5P [양연무 4] / “너의 춤을 보여 줘” – 하이도

데미지
360 * 4, 500 * 5
가드
모두 됨
발동 프레임
18+14
활동 프레임
14,6
회복 프레임
프레임 이득
무적

6P [겹부채] / “네 차례야!” – 루비

데미지
1500 * 3
가드
모두 됨
발동 프레임
18+32
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
무적
  • 히트 시 상대를 다시 일으키며, 이는 매우 긴 콤보 끝에 이 기술을 넣고 가드 흔들기나 초기화를 노릴 수 있음을 의미.

4P [눈춤 청류] / “춤 춰!” – 유우

데미지
1700
가드
모두 됨
발동 프레임
18+17
활동 프레임
3
회복 프레임
프레임 이득
무적

디스토션 스킬

비전인법 흑빙 [236B+C] / “가세요, 설조!”

데미지
1740 * 5 [1220 * 10]
가드
모두 됨
발동 프레임
3+10
활동 프레임
회복 프레임
91T
프레임 이득
무적

{안 적혀 있긴 합니다만 무적이 있습니다.}

비전인법 수빙선 [214B+C] / “돌아라!”

데미지
500 * 24, 1600 [410 * 34, 2500]
가드
모두 됨
발동 프레임
3+6
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
-45
무적

{안 적혀 있긴 합니다만 무적이 있습니다.}

디스토션 스킬 듀오

비전인법 수빙선 [메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중에 P] / “저흰 단결되었습니다.”

데미지
75 * 24, 200 (2000) [65 * 34, 290 (2500)]
가드
모두 됨
발동 프레임
1+1
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
무적

아스트랄 히트


“영원을 위해 쓰러져 사라지세요…”

“임무 완료입니다.”

절 비전인법 빙왕 [222B+C]

데미지
1000, 5000, 36000
가드
모두 됨
발동 프레임
8+5
활동 프레임
회복 프레임
프레임 이득
-45
무적

콤보 영상

SteamSolo.com