Overview
全战战锤2阿斯莱的复兴补丁 – 平衡性改动 (自己翻译的 不准确之处还请见谅)因为今天看CA的b站官方发布的英文版下面有玩家说没翻译的看起来麻烦,自己白天翻译了一下,很多内容比对了英文wiki和今天更新后的官中游戏 。可供参考
前言
官方原帖 [link]
两个不太确定的短语翻译:
Melee Splash Attack max attacks 近战溅射攻击最大攻击?
Additional hit points ,hit point是血,这个我猜是单位回血上限
更新中的移速数据乘以10和兵表中的移速就一样了,我猜是每秒和每10秒的区别?
还有一些关于远程弹道和精准度的翻译不太确定。
我DLC不全,对有一些官方怎么翻译的不清楚,就用精英部队代替名字了。
B站上有个一样的动态,分4份发的,也是我写的,原帖就有些毛病,而且我也是第一次翻译这些。欢迎斧正
转载请注明出处,谢谢。虽然是翻译但也花了差不多一白天。
目录:
1 野兽人
2 巴托尼亚
3 黑暗精灵
4 矮人
5 帝国
6 绿皮
7 诺斯卡
8 高等精灵
9 蜥蜴人
10斯卡文鼠人
11古墓王
12吸血鬼海岸
13吸血鬼伯爵
14混沌
15木精灵
16物品和能力
17法术
野兽人
- 兽人领主-剃刀兽战车
可回复血量从5468增加到5708
- 独眼卡扎克-剃刀兽战车
可回复血量从5700增加到5940
近战溅射攻击最大攻击从 4 改到 6
巴托尼亚
披甲战马实体质量从1000增加到1300
- 步兵团 (斧枪)
花费从500减少到450
- 步战侍从
近战攻击从25增加到26
冲锋从22减少到18
近战防御从20增加到24
花费从675增加到700
- 骑马侍从
领导力从48增加到50
冲锋从30增加到32
基础武器杀伤从18增加到20
破甲武器杀伤从4增加到6
- 骑马弓箭侍从
领导力从44增加到45
可恢复血量从66增加到67
- 精英骑马弓箭侍从
领导力从54增加到55
可恢复血量从66增加到67
- 圣女(战马)
冲锋从35减少到30
- 圣女(披甲战马)
冲锋从35减少到30
- 圣女(独角兽)
冲锋从40增加到50
近战防御从22增加到26
行进速度从2减少到1.9
奔跑速度从7.8增加到9.5
加/减速度从7减少到6
冲锋速度从10.8增加到11
单位实体质量从750减少到600
- 湖神仙女 (步行)
近战攻击从34增加到38
近战防御从42减少到34
- 湖神仙女 (希尔法恩 独角兽)
近战攻击从42增加到46
- 精英探险骑士 奎那利斯探险骑士
费用从1550增加到1600
黑暗精灵
- 洛克哈尔 堕落之心
近战攻击从65减少到60
冲锋从45增加到50
近战防御从55增加到60
反步加成从25增加到30
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
行走速度从1.5增加到1.7
跑步速度从4增加到4.6
冲锋速度从4.6增加到5.3
- 洛克哈尔 堕落之心 – 波涛漩涡 骑龙
近战攻击从57增加到61
近战防御从50减少到46
- 马鲁斯黑刃-Tz’arkan (魔化版?)
Tz’arkan形态对自己造成的伤害期望值减少60%
- 冷蜥坐骑
奔跑速度从6.6增加到6.8,
单位实体质量从1050增加到1500 (变肥了还跑得更快?冷蜥悄悄健身?)
- 妖婆赫莉本 步行]
近战防御从48增加到50
增加引发恐惧
- 妖婆赫莉本 – 骑马
近战防御从48增加到50
单位实体质量从600增加到800
增加引发恐惧
- 妖婆赫莉本 – 沸腾血池
近战攻击从36增加到40
破甲武器杀伤从155增加到245
- 死亡魔女 – 沸腾血池
近战攻击从32增加到34
近战防御从21增加到22
基础武器杀伤从180减少到85
破甲武器杀伤从80增加到205
- 骑黑暗骏马的英雄/领主
单位实体质量从600增加到800
- 高阶女术士 – 黑龙
近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46
- 恐惧领主 (剑盾)
近战攻击从54增加到58
近战防御从52减少到48
- 恐惧领主 (剑盾)
近战攻击从50增加到54
近战防御从50减少到46
- 马雷基斯
近战攻击从54增加到58
近战防御从52减少到48
- 黑龙
近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46
- 蝎尾狮
单位类型从大变成大型野兽?
近战武器长度从4增加到6 (所有召唤出的蝎尾狮也一样)
- 冷蜥恐惧骑士
近战攻击从39增加到40
可恢复血量从104增加到122
花费从1250增加到1300
- 黑檀之爪 (精英冷蜥恐惧骑士)
近战攻击从49增加到50
可恢复血量从104增加到122
花费从1500增加到1550
- 黯然剑士
近战攻击从34增加到36
冲锋从15增加到16
近战防御从30增加到32
- 黑锐连弩手
领导力从54增加到56
弹丸校准距离从85增加到90
弹丸校准面积从3.5减少到3.4(大概是更准了一点?)
花费从575减少到550
- 黑锐连弩手 (持盾)
领导力从54增加到56
近战攻击从16增加到18
近战防御从22增加到24
弹丸校准距离从85增加到90
弹丸校准面积从3.5减少到3.4(大概是更准了一点?)
- 雷矢魔鬼 (精锐持盾连弩手)
领导力从64增加到66
近战攻击从22增加到24
近战防御从29增加到31
- 黑色方舟海盗
冲锋从16增加到20
- 黑色方舟海盗 手弩
冲锋从12增加到16
近战防御从24增加到28
- 恐惧矛手
近战攻击从25增加到26
近战防御从40增加到42
- 赫莉本亲卫(精锐恐惧矛手)
近战攻击从32增加到34
近战防御从20增加到52
矮人
- 精英碎铁勇士
近战防御从82减少到79
花费从1500增加到1600
基础爆炸杀伤从20减少到27
破甲爆炸杀伤从12减少到11
- 碎铁勇士
近战防御从68减少到66
基础爆炸杀伤从20减少到27
破甲爆炸杀伤从12减少到11
- 白矮人 格林姆布林戴尔
领导力从85增加到100
近战防御从42增加到45
可恢复血量从5800增加到6612
护甲从120增加到125
增加抵御冲锋
花费从1400增加到1500
- 格林姆铁拳
近战攻击从70减少到65
近战防御从40增加到50
基础武器杀伤从145减少到130
破甲武器杀伤从285增加到210
对抗大型部队加成从35减少到30
- 巨人屠夫
近战攻击从50减少到48
冲锋从32减少到30
近战防御从30增加到34
可恢复血量从100增加到110
基础武器杀伤冲10增加到15
破甲武器杀伤从33增加到35
- 精锐雷管矿工
冲锋从10增加到12
基础爆炸杀伤冲24减少到21
- 矿工
冲锋从6增加到12 (WAAAAAGH!)
- 矿工 雷管
冲锋从6增加到12
基础爆炸杀伤冲24减少到21
- 铁锤勇士
冲锋从18增加到24
- 峰门守卫 铁锤勇士
冲锋从18增加到24
基础武器杀伤从15减少到14
破甲武器杀伤从40增加到41
- 长须战士 (重型武器)
冲锋从16增加到18
- 精英重武长须
冲锋从16增加到18
- 矮人直升机(硫磺枪)
领导力从66减少到64
- 风琴炮
领导力从66减少到64
- 游侠
领导力从62减少到60
- 雷鸣枪手
领导力从66减少到64
- 加农炮
领导力从66减少到64
- 矮人轰炸机
领导力从66减少到64
- 火焰加农炮
领导力从66减少到64
- 重矢弩手
(两种都有)领导力从66减少到64
- 精英重武游侠?
领导力从72减少到70
- 仇恨投石车
(精英投石车也减了2士气,其他一样)
领导力从66减少到64
基础爆炸杀伤从40增加到50
破甲爆炸杀伤从65增加到70
- 游侠(重型武器)
领导力从62减少到60
- 矮人直升机
领导力从66减少到64
- 弩炮
领导力从75减少到64
帝国
- 长戟兵
花费从625减少到550
不再反制所有冲锋,只抵御大型部队冲锋
- 战斗牧师 – 步行
单位实体质量从400增加到600
- 战斗牧师 – 骑马
跑步速度从7增加到7.8
加/减速从6增加到7
单位实体质量从1500减少到950
转身速度从60增加到120
- 战斗牧师 – 披甲战马
跑步速度从5.8增加到6.6
- 卡尔弗兰兹 – 飞马
近战溅射攻击最大攻击从5增加到8
绿皮
- 八峰山狂徒
费用从650增加到700
- 精英黑兽人
花费从1550减少到1450
- 黑兽人首领
花费从775增加到825
- 黑兽人首领 – 战猪
银盾变铜盾,对小型弹药格挡从55%下降到35%
花费从1075上涨到1125
- 大肚王咕噜
武器长度从5增加到8
- 石巨魔
远程抗性从30减少到25
- 森林地精蜘蛛骑射手(包括精英版)
可恢复血量从73减少到69
- 河巨魔
近战攻击从30上升到32
- 兽人大只佬和蛮荒兽人大只佬
无视击倒的概率从15减少到0
- 蜘蛛幼崽
近战建筑伤害从5增加到10
近战攻击间隔从4.3减少到4
- 森林地精蜘蛛骑手
可恢复血量从79减少到75
- 熔岩蜘蛛骑射手
近战攻击从22减少到15
冲锋从22减少到14
近战防御从30减少到22
可恢复血量从73减少到69
- 精英河巨魔
近战攻击从38增加到40
- 哥布林狼骑射手
花费从350增加到375
- 阿拉克纳瑞巨蜘蛛
实体投射物相交半径从80%更改为90%
(战锤隐藏属性太多我也寻思不出花儿来 这是啥玩意啊)
诺斯卡
- 乌福瑞克 – 步行/骑马
近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
- 冰巨魔
近战溅射攻击最大攻击从3增加到4
无视击倒的概率从0增加到20
无视命中反应(硬值?)的概率从0增加到20
- 掠夺者
无视击倒的概率从15减少到0
- 掠夺者 重型武器
冲锋从21增加到22
花费从525减少到500
高等精灵
- 璀璨之光埃拉瑞丽 – 巨鹰
近战防御从47减少到40
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 精灵贵族 – 巨鹰
花费从1250下降到1200
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 巨鹰
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 精灵贵族 – 战车
花费从1200增加到1300
- 泰格里斯 – 奥术凤凰
远程抗性从15%减少到0
可恢复血量从7142减少到6890
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 奥术凤凰 (包括精英版)
可恢复血量从7150减少到6890
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 其他两种凤凰
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 白狮阿拉斯塔 – 烈阳龙
冲锋从70减少到65
近战防御从30增加到44
- 白狮阿拉斯塔 – 星耀龙
近战攻击从60增加到64
冲锋从50减少到45
近战防御从45增加到50
- 大法师领主 – 战马
冲锋从25减少到30
可恢复血量从3812增加到4132
护甲从15增加到25
- 大法师领主 – 战车
可恢复血量从4140增加到4440
- 大法师领主 – 星耀龙
近战攻击从46增加到50
近战防御从48减少到44
- 伊姆瑞克 – 星耀龙
近战攻击从70增加到74
近战防御从60减少到56
- 精灵王子 – 星耀龙
近战攻击从64增加到68
近战防御从58减少到54
- 精灵王子 – 巨鹰
近战攻击从52减少到54
近战防御从38增加到42
- 精灵公主 – 银月龙
近战攻击从46增加到50
进展防御从88减少到44
- 精灵公主 – 星耀龙
近战攻击从60增加到64
进展防御从54减少到50
- 精灵公主 – 巨鹰
近战防御从36增加到38
- 银月龙
近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46
- 星耀龙
近战攻击从60增加到64
近战防御从54减少到50
- 无情者艾萨里昂
近战攻击从54增加到56
- 泰瑞昂
近战溅射攻击最大攻击从5增加到8
- 卡勒多战役专有龙:
- 永恒伊姆瑞斯
近战攻击从76增加到80
近战防御从68减少到64
- 灾厄夏考勒特
近战攻击从50增加到54
近战防御从62减少到66
- 寒霜吐息拉姆勒
近战攻击从56增加到50
近战防御从60减少到56
- 生灵卫士布鲁沃尔
类别从巨兽变成精灵巨兽一类的东西
蜥蜴人
- 甲龙 (索提戈圣柜)
基础漩涡伤害从4增加到5
- 甲龙 (太阳引擎)
弹丸校准范围从2.5变成3
- 提克塔托
冲锋从60增加到75
近战武器长度从3增加至6
奔跑速度从6增加到7
加速度从6增加到7
冲锋速度从7.5增加到9
转身速度从200增加到260
飞行速度从9增加到11
飞行冲锋速度从12增加到12.5
- 泰波克的坠落铁球(提克塔托的技能)
基础爆炸伤害从72增加到90
破甲爆炸杀伤从36增加到40
- 升级版泰波克的坠落铁球(提克塔托的技能)
基础爆炸伤害从108增加到126
破甲爆炸杀伤从52增加到56
- 库迦 – 步行
花费从1200减少到1100
- 库迦 – 冷蜥
花费从1500减少到1400
- 库迦 – 巨角冷蜥
花费从1600减少到1500
- 库迦 – 暴龙
花费从2200减少到2100
- 灵蜥祭司和灵蜥首领
– 翼龙 近战武器长度从3增加到6
- 翼龙骑手 (所有3种)
弹药的相交半径从70%更改为80%
- 变色龙
近战防御从24减少到22
- 胡塔战帮
(精英神圣巨蜥) 花费从1700减少到1600
- 克罗卡领主
花费从1600减少到1450
- 蜥人矛兵
(包括持盾,无盾,精英)
基础武器杀伤从30减少到29
破甲武器杀伤从12增加到13
对抗大型部队加成从15增加到16
- 喙嘴龙骑手 (包括精英版)
可恢复血量从512增加到540
斯卡文yes yes!奴隶鼠:no no!
- 持矛奴隶鼠
近战攻击从10减少到9
- 奴隶鼠
近战防御从12减少到10
- 奴隶投石鼠
近战防御从8减少到7
- 斯卡文军阀 – 骑碎骨者
冲锋从50增加到55
可恢复血量从5768增加到6368
花费从1150减少到1000
- 瘟疫先知 – 步行
单位实体质量从110增加到250
- 灰先知 – 步行
单位实体质量从110增加到400
- 猎头者奎克
近战攻击从63增加到66
近战防御从42增加到43
进展溅射攻击最大攻击从5增加到6
- 依科萨三鼠帮的幻象
近战攻击,防御,冲锋,对建筑伤害均减少至0
古墓王
- 不朽大帝塞特拉 – 喀穆里征战斯芬克斯
近战攻击从36增加到40
近战防御从42减少到38
- 喀穆里征战斯芬克斯 (包括大众脸古墓王骑乘版)
近战攻击从34增加到48
近战防御从42减少到38
- 死灵斯芬克斯
近战攻击从45增加到48
近战防御从43减少到40
- 乌瑟霍普斯芬克斯
近战攻击从56增加到61
近战防御从53减少到50
- 骷髅骑手 破甲武器杀伤从5增加到6
- 至高女王卡莉达 – 步行
近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
- 至高女王卡莉达 – 死灵斯芬克斯
近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
护甲从90增加到110
吸血鬼海岸
- 巨物行尸
近战攻击从30增加到32
跑步速度从3.8增加到4.2
冲锋速度从6.5增加到6.8
- 僵尸海盗射手 (手枪)
(还好160人的时候我玩过吸血鬼海岸了233火枪站高坡比弟国和矮人的还好使)
人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
弹药分布从1减少到0?
基础远程武器杀伤从10增加到12
再装填时间从9增加到11
弹丸校准范围从2增加到2.4(精度降低)
- 僵尸海盗射手 (投弹)
人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
再装填时间从9增加到10
基础爆炸杀伤从15增加到16
破甲爆炸杀伤从5减少到4
花费从400增加到450
- 僵尸海盗射手 (火枪)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14
- 黑污杀手 (精英火枪僵尸海盗)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14
- 僵尸海盗射手(手炮)
人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从3增加到4
破甲远程武器杀伤从8增加到12
再装填时间从13增加到14
弹丸校准范围从35增加到45
- 深海守卫
近战攻击从49增加到50
冲锋从25增加到30
近战防御从33增加到36
单位实体质量从140增加到160
- 深海守卫 (长戟)
近战攻击从35增加到42
冲锋从10增加到20
近战防御从47减少到44
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160
- 血腥掠夺者甲板护卫 (精英持戟深海护卫)
近战攻击从44增加到52
冲锋从10增加到20
近战防御从58减少到54
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160
- 卢瑟哈肯 – 步行
弹药容量从50减少到30
近战溅射攻击最大攻击从5增加到6
- 卢瑟哈肯 – 惊惧兽
弹药容量从50减少到30
- 卡隆炮
花费从700增加到750
吸血鬼伯爵
- Helman Ghorst (DLC里的领主)- 运尸车
花费从850减少到650
- 亡灵法师导师 – 运尸车
花费从600减少到450
- 亡灵法师导师 – 运尸车 (火)
花费从750减少到550
- 亡灵法师导师 – 运尸车 (不洁)
花费从850减少到650
- 亡灵法师 – 运尸车
花费从450减少到400
- 亡灵法师 – 运尸车 (火)
花费从600减少到500
- 亡灵法师 – 运尸车 (不洁)
花费从700减少到600
- 弗拉德 冯 卡斯坦因
冲锋从28增加到35
基础武器杀伤从310减少到130
破甲武器杀伤从170增加到300
可以引发恐惧,惊骇敌军
花费从1000增加到1200
- 嗜血天鬼(包括精英版)
基础武器杀伤从72减少到30
破甲武器杀伤从38增加到70
- 红公爵
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
- 尸妖王 – 骷髅马
单位实体质量从900增加到1000
混沌
- 遗弃者 (包括精英版)
基础武器杀伤从44增加到46
- 野心冠军勇士
可恢复血量从190增加到230
基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14
无视击倒概率从0增加到20
- 永世神选艾查恩 – 杜尔哈尔
分类从大型野兽变成大型
- 神选者
基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14
- 柯烈克 食日者
近战攻击从60增加到66
近战防御从52减少到46
- 上古龙魔
近战攻击从52增加到58
近战防御从50减少到44
- 美人西格瓦尔德王子
领导力从90增加到100
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
增加精力充沛
自定义战斗中用 灵活 和 英武必杀 取代索敌者和致命冲击
- 混沌勇士 长戟
近战防御从38增加到42
- 神选者 长戟
近战防御从54增加到56
- 混沌掠夺者
重型武器
冲锋从21增加到22
花费从500减少到475
木精灵
- 林地领主
领导力从70增加到75
- 林地领主 – 骑马
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
- 林地领主 – 巨鹰
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 林地领主 – 森林龙
领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360
- 杜尔苏
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
- 咒咏者 – 步行
冲锋加成从19增加至20
单位实体质量从300增加到400
单位实体高度从1.5增加到2.6
- 咒咏者 – 独角兽
冲锋从44增加到50
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
行走速度从2减少到1.9
奔跑速度从7.8上升到9.5
加/减速从7减少至6
冲锋速度从10.8增加到11
单位实体质量从750减少到600
- 咒咏者 – 巨鹰
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
花费从900减少到850
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 巨鹰
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2
- 奥莱恩
物理抗性从0增加到20%
远程抗性从20%减少到0
装填技能从0增加至10
奔跑速度从5.4增加到5.5
可以移动射击
- 树精
近战防御从51减少至46
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
近战溅射攻击最大攻击从2增加到3
可以先锋部署
- 焰肤长者 (精英树精
)
近战攻击从33增加到34
近战防御从62减少到57
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
可以先锋部署
- 树人 和 远古树人
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署
- 树妖
近战防御从24增加到25
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2
- 神木幽灵
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2
- 巡林客
(精英版涨价到1500)
精度从15减少到10
花费从1150增加到1200
- 深林斥候
弹丸校准范围从4.5更改为4.2(精度提高)
- 荆棘姐妹,林地骑兵,狂野骑兵,森林龙在林地里都有近防和精度buff
- 持盾林地骑兵
近战武器长度从1增加到2
- 隼骑兵
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从120增加到360
物品与能力
- 地底威胁
收尾时间从1增加到5
- 灵魂国度-乌沙比特
收尾时间从5增加到10
- 达戈之斧
(格里姆利铁拳的武器)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从16秒增加到29秒
- 灭人斧
(铁皮的)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从18秒增加到33秒
- 狱炎剑
不再在近战中充能
持续时间从50秒减少到42秒
- slaanesh吊坠
(加移速加近战攻击)
不再在近战中充能
持续时间从42秒减少到25秒
- 苦痛之剑
(绿骑士的)
不再在近战中充能
持续时间从48秒减少到27秒
- 弑君者
(艾查恩的)
不再在近战中充能
持续时间从39秒减少到25秒
- 巫术浸酿
(暗精赫莉本等人的技能)
基础近战武器杀伤从+60%减少到+50%
现在增加50%破甲武器杀伤
持续时间从47减少到24秒
- 凯恩凝视
(赫莉本的技能)
基础近战武器杀伤从+30%减少到+25%
现在增加25%破甲武器杀伤
移除+8领导力的buff
- 剑舞者的技能从持续30秒变成开关型技能(木精剑吟者的那类)
- 冲刺
(卡扎克 独眼)
持续时间从41秒降低到35秒
移除接触中毒效果,不再加24近战攻防
增加32对步兵加成
增加25%基础近战武器杀伤
增加25%破甲武器杀伤
增加50%击倒能力?
- 黑暗盔甲
(卡扎克 独眼)
不在增加30护甲和25%魔抗
现在增加20%特殊保护 冯 卡斯坦因戒指
不限使用次数
特殊保护从90%变成66%
持续时间从30秒减少到22秒
- 无畏白矮人
范围从全图减少到半径55米
现在增加24近战防御
持续时间从32减少到24秒
- 誓言与钢铁符文 以及 否决符文(包括二者升级版)
现在可以以地面,自己,友军为目标,施法距离200米
- 复生术
(古墓技师)
持续时间从20增加到24秒
- 坚守阵线
(帝国) 花费从80增加到150
- 奥斯特马克符文之牙
半径从30增加到40米
- 现在崩溃,骗子的吊坠,钢铁指环(马雷吉斯的),乌尔扎各的复仇都会增加100%法术失误概率
- 铁拳诅咒,Hotek之戒增,噬魂 (野兽人的技能),神圣之力(战斗牧师等)加50%法术失误概率
- 毁灭者 (马雷吉斯)游戏内看起来不一样就先不翻译了
- 好运颅盔
(崔斯克)近战失利时才可以使用
法术
- 移除最短施法距离
- 卡堂变形术
魔法之风耗费从14增加到18
- 唤醒溺死者
魔法之风耗费从9增加到10 (应该是吸血鬼海岸召唤僵尸那个)
- 疫害之源
魔法之风耗费从12增加到14
- 万鼠狂潮
魔法之风耗费从6增加到7
- 烈焰之颅
基础漩涡伤害从24减少到14 (升级版减到21)
漩涡半径从5增加到7
- 朦胧钟摆
(包括升级版) 基础漩涡伤害从72减少至36
- 海之牙
基础漩涡伤害从72减少到54,破甲伤害从36减少到27