Overview
2000+小时玩家的怪猎笔记(不一定什么时候更新)
第一篇:还在苦恼如何练习太刀吗?可能是你的配装不对!
写在前面:
面板伤害为竞速装的一半左右,实战伤害为竞速装的三分之二左右
配装目标人群:已解禁,想练习太刀的玩家
武器以及技能解析
武器选择:铁刀神乐2 (第一排最后一个)
武器特点一: 长斩味,打不完的蓝绿斩味,无需磨刀
武器特点二:两个一级孔,配装刚需
武器特点三:R6武器,可以客制强化三次吸血
武器特点四:可以插无击珠
技能分析
耳塞5:保证太刀的节奏,关键技能
昏厥耐性3:不会昏厥,提高生存能力,关键技能
体力增强3:200血,提高生存能力,关键技能
灭尽龙的饥饿:连续五刀吸一次血,提高生存能力,关键技能
体力恢复量UP3:可以吸更多血,提高生存能力,关键技能
心眼:不弹刀,保证太刀节奏,关键技能
精神抖擞3:增加会心率
耐力急速回复2:附赠技能
挑战者1:附赠技能
无伤1:附赠技能
无属性强化:增加伤害
实战效果
输出能力3星
生存能力5星
控怪能力0星
辅助能力0星
配装特点
生存能力满分的配装,吸血能力令人咂舌,可以做到无衣不喝冷饮站在岩浆里砍杀浑身是火的炎王不掉血!熟练太刀以后可以做到历战灭尽无衣无猫不磨刀不换区!只要血量不低于三分之一,无需喝药!由于不会昏厥,不会弹刀,不需喝药,不需磨刀,可以将注意力完全放在怪物的动作以及自己的动作上,更专心的体会太刀使用,极大的增加了游戏体验,用过的玩家都说好!
砍就完事了!
分享一个我的吸血鬼太刀战炎王视频,打得一般,仅供参考吸血效果
——————————————————更新绚辉龙配装—————————————————-
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然后
鼓起勇气
换掉耳塞5
切吼
再换掉体力3
给自己些压力
接着是耐绝
再增加些压力
然后灭尽3
继续加压
继续换回血3
挺住
最后换了心眼
练习打点
恭喜你太刀初成!
然后兴高采烈的去SOLO贝爷,发现还得会袈裟蹭刀走位,见切后退方向,见切反击方向,把握登龙时机,调整登龙落点,精确登龙打点,计算部位硬直伤害….
能SOLO贝爷了?恭喜你,太刀小成!
试试六分钟的斗技玄鸟吧!
第二篇:让我带你去浪漫的土耳其,东京和巴黎!
写在前面
主打麻痹和骑乘,长时间控怪,为队友提供安全的输出环境
配装目标人群:已解禁,厌倦了输出的玩家,喜欢玩弄怪物的猎人
武器以及技能解析
武器选择:土砂龙针刺
武器特点一:解放后超高麻痹属性,配合3个麻痹珠,可达480麻痹属性
武器特点二:R6武器,可以克制强化三次
技能分析
耳塞5:怪物吼叫的时机是起跳攻击,积攒骑乘值和麻痹值的最佳时机,关键技能
昏厥耐性3:不会昏厥,长枪的死因多数都是昏厥后被连招,不晕就不会死,大大增加生存能力,可替换技能
麻痹属性强化3:大幅增加麻痹值,关键技能
属性解放3:解放土砂长枪的麻痹属性,关键技能
防御性能3:防御多数攻击时不会后退,可替换
骑乘名人:更容易积攒骑乘值,关键技能
减轻胆怯1:被队友攻击不会后仰,关键技能
跳跃铁人:貌似没什么用,附赠技能
心眼:不弹刀,弹刀对于长枪来说真的是烦,关键技能
防御强化:防御一切,可替换
实战效果
输出能力1星
生存能力5星
控怪能力5星
辅助能力0星
配装特点
生存能力和控怪能力双满分的配装,控怪能力让队友咂舌,最少骑乘两次,麻痹两次,可控怪最少十分钟。熟练以后可以做到全程控制,怪物要么被麻痹,要么被骑乘,要么倒地,基本没什么攻击机会。
长枪作为一把可以平地起跳骑乘的武器,拥有最强的控怪武器—土砂长枪,这也是片手和虫棍无法比肩的。
片手和虫棍的起跳攻击都很危险,他们攻击怪物的时候多数都在怪物的上方,可能被怪物击中,也可能被队友击中,安全性远没有长枪高。
因为长枪在跳跃攻击的时候是在怪物的侧面或者后面,其安全系数高于片手和虫棍太多,而且可以在怪物攻击自己时防御,攻击队友时,找好角度,安全的冲锋,起跳,攻击,积攒骑乘值,并且在积攒骑乘值的时候也同时积攒麻痹值,偶尔的麻痹可以安全的解救队友或者又是创造一波给队友站桩输出的机会。
目前来看,玩辅助的人不多,多数是片手是吃蘑菇容错,或者笛子吹状态以减低难度,论控怪的手段,麻骑长枪最强,也同时是最好的辅助,有了麻骑长枪,其他三个队友如果都是远程,基本就是站桩输出,其安全性,容错率,游戏难度完全不一样了!
分享一个我自己打的黑角龙视频,感受麻骑长枪的控制能力
————————————————–更新绚辉龙配装———————————————————-
第三篇:或许修改两个设定能提高太刀操作
1.鼠标控制方向
2.鼠标侧键也是CTRL键
实战效果
1.鼠标控制方向后,出刀方向与视角方向一致,WASD控制人物方向,鼠标微调方向。
2.所有攻击键都在鼠标上
好记又好按。
第四篇:拔刀龙箭打不出会心?
这是百分百暴击的拔刀弓配装,特别适合对战冥灯龙
这个问题曾经困扰我好久,简单说原因
按CTRL出弓蓄力,可以打出会心
按R出弓蓄力,打不出会心
—————————————————–更新焱妃配装——————————————————–
第五篇:目标是绚辉龙LV17
第一次目标:追踪等级LV6
总计需要2600点追踪点数,不打第四区,不在乎完成等级
1、脚印 +10点/个
2、飞散的黄金片(攻击绚辉龙掉落) +10点/个
3、黄金片碎片(从馒头蟹手里抢夺) +2点/个
4、破坏1个部位 +13点每人/场次(每一场里面多次破坏只计算一次)
5、到达2、3、4区 +0点
6、落石 +0点
7、挖矿、采集、捕捉环境生物 +0点
8、烂辉龙的掉落物 +0点
一个队伍单独完成,每个人需要完成650点追踪点数(不推荐)
两个队伍同时进行,每个人需要完成325点追踪点数(推荐)
三个队伍同时进行,每个人需要完成217点追踪点数(推荐)
四个队伍同时进行,每个人需要完成163点追踪点数(推荐)
第二次目标:完成等级LV17
攻击未被破坏的部位,最后把角打掉
在 ESC 资讯 里可以查看未破坏的部位
小技巧
1. 爆裂结晶可以秒杀奇面族
2. 用奇面族掉落的飞刀以及地图里的眠草和麻痹菇可以制作麻痹飞刀和睡眠飞刀
3. 一区有四门大炮,每门大炮都可以瞄准一个洞口
4. 一区有四处落石,可以击倒绚辉龙
5. 破坏六个部位绚辉龙会钻地穿衣服
6. 三区有两处火山口,每个火山口上方都有落石
7. 第一次,麻骑眠用在二区;第二次,麻骑眠用在四区
8. 四区绚辉龙双手离地喷岩浆时,用四个石头打头可以将其击倒
9. 完成度缺失70点是可以到LV17的,但是缺90点不行,也就是说不破尾是到不了LV17的
10. 至少准备两组大爆桶G
11. 四区和队友一起进去,进去以后会开始计时
12. 四区正中间的柱子可以爬上去跳跃攻击,用来骑乘绚辉龙
13. 一区上面两个洞口是左右相通的,下面两个洞口是左右相通的
14. 攻击穿衣绚辉龙的胸口白色部位可以加热它的外衣,更容易破衣;攻击解放后的绚辉龙胸口,可以打出硬直
15. 二区可以利用斜坡和契虫进行跳跃攻击
16. 四区在自己身边放两个炸药桶,等绚辉龙顶过来的时候迅速躲避,它会撞在炸药桶上
全破绚辉龙(LV1追踪等级)非常难,且对于刷武器来说并不划算
因为
绚辉龙打法可以参照此视频(解放绚辉龙后记得先破尾)
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双刀打绚辉的效率非常高,主要是省钱,配装如下
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更新绚辉二期双刀配装
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2019/01/04
今天挑战成功 LV1绚辉龙,开心
关于LV1绚辉龙已知信息
角上的黄金血量约 6500
四区大角的血量约 40000 限时约 5分钟
一区可以二破大角,四个冰武器,两人穿不动衣放18个炸药桶,两人输出
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刷绚辉最舒服的武器配装,消耗不小
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实测六个人两队打三个区+捡脚印,可以到达LV5,看来野队认真捡脚印的人真的少
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绚辉一二期武器合集
划线的是二期武器
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2019/02/04
今天3人LV1绚辉居然过了,而且是两次,开心^^
第六篇:虫棍不飞,和咸鱼有什么分别!
写在前面:
每把武器都应该发挥自己的特点
配装目标人群:想体验快乐飞翔的玩家
配装目标怪物:冥灯龙
配装伤害:实测为拔刀弓或贯通弩一半左右
武器以及技能解析
武器选择:冥灯虫棍
武器特点一:两个三级孔,配装刚需
武器特点二:各项性能平衡
技能分析
攻击6:木桩测试,提高攻击的收益更高
耳塞5:飞翔的时候被吼下来,心态会爆炸,提高输出生存双能力,关键技能
强化持续3:延长三灯时间,关键技能
体术3:飞翔是消耗耐力的,体术3可以保证打满5次飞翔攻击,关键技能
飞燕:提高飞翔攻击伤害,关键技能
刚刃研磨:飞翔的虫棍非常消耗斩味,关键技能
利刃:冥灯三件套效果,斩味消耗减半,关键技能
属性异常2:附赠技能
属性解放1:附赠技能
减轻胆怯1:附赠技能
实战效果
输出能力4星
生存能力4星
控怪能力0星
辅助能力0星
配装特点
可以一直在天上飞!帅!
生存输出能力高分配装,目前发现仅限对战冥灯龙,十分钟左右解决战斗,胜在输出环境极度安逸,一区用完4个落石,二区正式开打。基本流程就是点三灯,磨刀,然后开始快乐的飞翔!
总之就一句话
飞就完事了!
实战效果
——————————————————-更新娜娜配装———————————————————-
第七篇:没有最弱的武器,只有最弱的玩家
斩斧除外 不服来辩
第八篇:聊聊武器
写在前面:
依照个人经验,无数据支持,仅个人观点
根据武器的各种能力为其打分,难度,攻击,生存,控制,辅助,乐趣
难度:成为该武器熟手用时作为标准,时间越短,得分越高,不同玩家所需时间不同,可能有异议
攻击:武器造成伤害的能力,细分可以分为持续伤害能力,爆发伤害能力
生存:防御能力,灵活程度
控制:麻骑眠晕怪的能力
辅助:帮助队友的能力
乐趣:使用武器时的心情,以及成就感
每项能力满分5星
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武器:大剑
难度:☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆☆
控制:☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆
精髓:蓄力 接 铁山靠
“哪条龙敢呆在原地?”
拔刀流
真蓄流
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武器:太刀
难度:☆☆☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆☆
控制:☆
辅助:☆☆
乐趣:☆☆☆☆☆☆
精髓:看破斩
“行云流水,来去如风”
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武器:片手剑
难度:☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆☆☆☆
控制:☆☆☆☆☆
辅助:☆☆☆☆☆
乐趣:☆☆
精髓:后撤步
飞天流
道具流
属性流
奶片
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武器:双刀
难度:☆
攻击:☆☆☆☆☆
生存:☆☆
控制:☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆
精髓:旋风走位
“速度快真的可以为所欲为”
物理流
属性流
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武器:大锤
难度:☆☆☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆
控制:☆☆☆☆☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆
精髓:走位敲头
“如果世界多一点倾斜,我将砸烂整个地球”
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武器:狩猎笛
难度:☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆
控制:☆☆
辅助:☆☆☆☆☆
乐趣:☆
精髓:走位敲头
“你们能死算我输”
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武器:长枪
难度:☆☆☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆☆☆☆☆
控制:☆☆☆☆☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆☆
精髓:防反
“永远是我的回合”
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武器:铳枪
难度:☆
攻击:☆☆☆☆
生存:☆☆☆☆☆
控制:☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆
精髓:
物理流
全弹流
插射流
纯炮流
蓄炮流
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武器:斩斧
难度:☆☆☆☆
攻击:☆☆☆
生存:☆
控制:☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆☆
精髓:变形斩
在我这里排名倒数第一的武器
05/06/2019 今天晚上忽然明白了斩斧的乐趣:零解流,依赖衣装,不砍,只解!
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武器:盾斧/充能斧
难度:☆☆☆☆ 攒瓶→充瓶→红盾→攒瓶→充瓶→解
攻击:☆☆☆☆☆ 超解无视肉质,稳定爆发,攻击能力一线
生存:☆☆☆☆☆ 配装合理泛用,耳塞,防强,持盾,生存能力一线
控制:☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆☆
精髓:GP+解
如果评选怪猎世界武器第一名,金角盾斧当之无愧!
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武器:操虫棍
难度:☆☆
攻击:☆☆
生存:☆☆☆
控制:☆☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆☆
精髓:飞
走地棍
飞天棍
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武器:轻弩
难度:☆☆
攻击:☆☆☆☆☆
生存:☆
控制:☆☆
辅助:☆☆
乐趣:☆☆
精髓:躲避+射击
斩裂
属性
通常
眠爆
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武器:重弩
难度:☆☆
攻击:☆☆☆☆☆
生存:☆☆☆☆☆
控制:☆☆☆☆☆
辅助:☆
乐趣:☆☆☆
精髓:弹种顺序,上弹时机
“我听说过卡婊,卡怪是什么?”
散弹
贯通
巫师
扩散
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武器:弓
难度:☆☆☆☆☆
攻击:☆☆☆☆
生存:☆
控制:☆☆☆☆
辅助:☆☆
乐趣:☆☆☆☆
精髓:滑步
我的开荒武器,可以说是游戏中学问最多的一把武器。
滑步属性
拔刀龙箭
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第九篇:我的焱妃~我要霸占你的~美~~
双刀战焱妃配装
或者四把麻痹武器教它做龙
小技巧:
1. 洗脚,眩晕,骑乘,落石,龙封力,睡眠,可以延缓焱妃核爆释放时间
2. 爆裂结晶可以打断核爆,并且打掉很多积蓄值
3. 热伤害无效,冷饮,建议使用
4. 核爆后的热伤害,可以插治愈烟筒,或者吃星辰肉干
5. 斩击类武器打头不触发弱点特效
实战效果
第十篇:怪猎的核心
《论如何压制怪物》
1. 异常压制,麻眠骑晕陷阱落石
四把麻痹武器教做龙!
麻痹长枪,负责骑乘
麻痹大锤,负责击倒
麻痹双刀,负责大量麻痹值
麻痹斩斧,负责大量麻痹值
实战效果:历战古龙平均30秒一次异常
2. 伤害压制
机枪邪教 solo 历战黑角龙 1分01秒[www.bilibili.com]
2分08秒 空战大剑历战王尸套龙[www.bilibili.com]
冥灯龙 滑步弓3分53秒 无衣无烟无牵制[www.bilibili.com]
第十一篇:伤害期望计算
物理伤害期望=基础伤害*会心补正*斩味补正
基础攻击=面板攻击/武器倍率
会心补正=((超会心-1)*会心)+1
斩味补正= 白斩1.32 蓝斩1.2 绿斩1.05 黄斩1
影片结论
1. 会心收益大于攻击,因为常驻攻击力几乎都大于245
2. 60会心配超心1 70以上会心配超心3
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会心与超会心
除了上面影片的结论,还有一种说法
超会心的收益是会心70 80 90 对应 1 2 3
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攻击与会心
B站一个视频,结论是基础攻击力在245之下,堆攻击收益更大
怪物猎人世界全火力技能数据解析! [www.bilibili.com]
根据武器倍率换算得出,低于以下面板攻击力要加攻击,高于则加会心
会心与攻击力
大剑 1176
太刀 809
片手 343
双刀 343
大锤 1274
笛子 1029
长枪 564
铳枪 564
斩斧 858
盾斧 882
虫棍 760
轻弩 319
重弩 368
弓箭 294
背包里的护符是 15
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根据网络查到的资料和我个人体感,最优组合如下
1. 将基础攻击力增加至245或以上
2. 然后增加会心
3. 会心70 80 90,配合超会心1 2 3
第十二篇:盾斧实在太强
熟练使用后几乎没有缺点的武器
第十三篇:SOLO贝爷好难…
自认为SOLO贝爷是毕业论文
用太刀被打到自闭
研究各种视频,打法,技巧
这里首推B站不可燃废料的SOLO贝爷解说
【怪物猎人世界】太刀单人贝希摩斯 丢人经验分享[www.bilibili.com]
总结目前已知知识点与技巧:
1. 贝爷血量3W5,1区8500,2区7500,3区9000,4区10000,会有小范围浮动
极贝血量5W
2. 要打四个区,一二区有部位破坏,三四区会去咩咩子家,无则去炎喵家,极贝要破坏两个
3. 龙骑跳可以躲黄道陨石
4. 释放漩涡有两种处理方式,一闪光弹,二打出硬直
5. 提高无回滚的成功率特别重要
【MHW】 无回滚吼教学[www.bilibili.com]
6. 一二区不带猫,因为陨石判定,三四区带猫,因为捕食判定
7. 先集中火力打左手
8. 打头可以吸引仇恨,记仇的贝爷不放旋涡
9. 旋风,彗星,为输出点,可登龙,放弃其他不安全时机
10. 如果旋风在地图边缘,可以放弃闪光,直接登龙,然后用风开刃,虽然掉血,但是划算
11. 将地图划分为内圆,外圈,边缘三个部分,在内圆战斗,把彗星引到地图外圈,把旋风引到地图边缘
12. 一区打8000血,然后利用两个落石砸3000血,这样可以偷2500血
关于龙骑跳黄道陨石的判定:
理解龙骑跳,在一定距离内起跳,在空中位移至贝爷头部,下落并造成少量伤害,在空中位移的时间是无敌判定,我们要利用这个无敌时间躲避黄道
理解黄道陨石,我们把黄道陨石想象成一个石头掉入水中的情景,伤害判定是水波纹,水波纹并不是瞬间到达人物的,所以跳的时机和陨石落地点距离有关系
正确跳黄道的方法是,远离陨石下方的红光区域(短距离贴近地图边缘),观察人物的动作,当人物“胆怯”这个动作结束,身体站直,双手放下后,使用龙骑跳,注意和贝爷的距离,在贝爷双手下方,会被贝爷的下压地震无法直立,无法使用龙骑跳
贝爷口吐虹光的时机与人物胆怯动作一致,也是起跳时机
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13区铳枪打炮,24区重弩扩散,用别的武器SOLO有点虐,但是可以进一步提高对武器的掌握和对怪物的理解
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2019/01/01 能不死,但是输出不够,导致时间不够
2019/01/03 可以用扩散SOLO了…
2019/01/13 忽然明白需要不屈这个技能,二三区主动猫车,四区的伤害就够了
2019/01/30 今天太刀SOLO过了贝爷,没用不屈,极贝我就不考虑了,开心^^
第十四篇:组团忽悠贝爷
最稳的配装,最稳的打法
常规队伍配置以及要点
所有人都要记得彗星的位置,会使用龙骑跳
坦克
重点:拉仇恨,别的不要管。对着头打,最快速度拉住仇恨,拉住仇恨之后看戏
奶妈
重点:及时加血和放闪光,保证BUFF存在,有机会就骑。开怪时不用打,围着坦克炮,方便坦克拉仇恨
输出x2
重点:输出,制造大量输出。把头让给坦克,开怪时不用打,围着坦克炮,方便坦克拉仇恨
小技巧:7发灭龙石一定可以拿到仇恨
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坦克位
配装目标人群:想看清楚贝爷每一招的猎人
武器解析
武器选择:贼龙重弩
武器特点一:散弹枪,特别容易拉仇恨
武器特点二:多孔,配装刚需
武器特点三:R7武器,可以客制孔和吸血
技能分析
防御性能5:巨幅减少贝爷攻击威力,提高生存能力,关键技能
回复速度3:红血部分回复速度加快,提高生存能力,关键技能
体力增强3:200血,提高生存能力,关键技能
裂伤耐性3:贝爷的捕食无法防御,但是被捕食不会处于裂伤状态,提高生存能力,关键技能
属性异常状态的耐性3:不会处于着火和雷电状态,提高生存能力,关键技能
回避距离UP3:更容易翻滚到贝爷头附近,或翻滚出攻击范围,关键技能
整备3:减少两件衣服的冷却时间,贝爷之战非常好用,关键技能
龙属性攻击强化:附赠技能
无伤1:附赠技能
心眼:其实没啥大用,插着玩,可替换
防御强化:除了捕食和黄道,其他都可以防御,关键技能
超回复力:尸套龙三件的技能,自动回血速度肉眼可见,关键技能
实战效果
输出能力1星
生存能力5星
控怪能力1星
辅助能力0星
配装特点
生存能力满分的配装,回血能力令人发指,拉住仇恨后轻松挡住贝爷的攻击,掉血的部分会自动回满,甚至可以不用奶妈!穿上强打衣装,贝爷就是一次倒地!
操作手法
对着头喷,拉住仇恨后,面对贝爷,慢慢移动到有利位置,不开枪,不换弹,看戏就完事了
每次穿强打衣可以击倒贝爷一次,穿转身衣用加特林,可以强行拉仇恨
三区的贝爷释放捕食技能,不要躲开,用脸接,结束后会吼一下庆祝咬到人,然后仇恨在被咬的人身上
有利位置:
1. 在彗星附近,保证贝爷不打坏彗星,方便黄道时躲避
2. 方便队友输出的位置
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奶妈位
配装目标人群:不会手忙脚乱的猎人
武器解析
武器选择:浮空龙笛子
武器特点一:延长衣装时间,防御特大,不会昏厥,风压无效
武器特点二:多孔
技能分析
广域化5:奶妈必备,关键技能
体力3:200血,提高生存能力,关键技能
收刀术3:迅速加血,关键技能
快吃3:迅速加血,关键技能
最爱菇类3:吃蘑菇神技,关键技能
精灵加护3:笛子的防御技能,关键技能
整备3:减少两件衣服的冷却时间,非常好用,关键技能
骑乘名人:二三四区利用地形都可以骑乘,关键技能
吹笛名人:笛子必备,关键技能
满足感:省药,关键技能
减轻胆怯1:防队友打断,可替换技能
焱妃两件:200耐力,有胜于无
实战效果
输出能力1星
生存能力3星
控怪能力1星
辅助能力5星
配装特点
该有的技能全有了且兼顾生存和骑乘
操作手法
优先级:加血>闪光>旋律BUFF>食物BUFF>骑乘。不用跑过去打贝爷,也不要离贝爷太远,做好自己的事,其实要做的事还挺多的
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输出位
配装目标人群:会使用扩散的猎人
武器解析
武器选择:恐暴龙重弩
武器特点:唯一指定扩散重弩
技能分析
体力3:200血,提高生存能力,关键技能
属性解放3:增加扩散弹夹容量,关键技能
无伤3:增加伤害,关键技能
防御性能3:配合三盾,可抵挡绝大多数贝爷攻击,关键技能
整备3:扩散特别依赖衣装,关键技能
属性异常2:附赠技能
减轻胆怯2:附赠技能
防御强化:防御多数攻击,关键技能
冥灯三件/利刃:免费子弹,关键技能
配装特点
兼顾生存和输出的扩散,伤害未必充足
操作手法
交替使用 (不动衣+治愈烟筒)(转身衣)
每次换区都回家补充弹药
24区先眠爆一波,2区破角,让贝爷去咩咩子家
等坦克拉住仇恨再扩散来得及
出现意外用彻甲榴弹打头击倒贝爷,仅限一次
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贝爷的各种打法总结
1. 常规打法,一T一奶俩输出
2. 四扩散,伤害压制
一区眠爆,二区转身扩散,三区不动烟筒扩散,四区眠爆+转身扩散
3. 四眠爆,150个炸药桶
4. 一T三输出
5. 一奶三输出
6. 一区落石,二三四区,迅速骑乘不下地,尽量多打伤害
7. 一控三铳枪
8. 极限扩散
贝希摩斯2区击杀 2分57秒 控手视角[www.bilibili.com]
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其实过贝爷不难,翻车多是因为黄道陨石,如果不会打,就先打辅助,或者坦克,多观察贝爷动作,熟悉了再试着打输出
如果有队友不是黄道猫车,应该等他回来再继续打,不然它很有可能在回来的路上吃黄道,再猫一次
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四区的极贝
第一次黄道后骑上去,可以直接打出剩下的两颗彗星和最后的黄道
第十五篇:一些技巧
炎王左手区域更安全
大剑战苍火,113锁腿
太刀看破触发回避衣
太刀大剑锁钢龙头
被队友击飞可在空中攻击
第十六章:铳枪逃课–无敌浩克配装
写在前面:
铳枪纯炮击流派
配装目标人群:苦手玩家
武器以及技能解析
武器选择:绚辉龙R6暴璘铳枪
武器特点一: 炮击类型,扩散4
武器特点二:R6武器,可以客制强化三次吸血
技能分析
防御性能5:巨幅减少攻击威力,关键技能
恢复速度3:加快红血部分恢复速度,关键技能
体力增强3:200血,提高生存能力,关键技能
体力恢复量UP3:可以吸更多血,提高生存能力,关键技能
炮术3:增加炮击伤害,核心技能
整备3:减少衣装冷却时间,可替换技能
回避距离UP2:一个跳几乎能跳出绝大多数攻击范围,可替换技能
广域化2:附赠技能
龙属性攻击强化1:附赠技能
无伤1:附赠技能
防御强化:防御一切,关键技能
尸套三件:回血速度肉眼可见,关键技能
实战效果
输出能力3星
生存能力5星
控怪能力0星
辅助能力0星
配装特点
这是一套真正的万用配装,适用于遇到比较难的龙,或者想省心一点的时候,比如贝爷
只是用多了会感觉很无聊
操作手法
炮击–炮击–快速上弹
被攻击时,防御
实战视频还没录
第十七章:今天看了《疾梦猎团考题示例》
整个人都不好了…
我写这笔记有何用?
疾梦猎团[space.bilibili.com]
第十八章:斩斧零解流(灵光一闪)
写在前面:
解一次弱点伤害700左右
配装目标人群:已解禁,想体验浪漫的猎人
武器以及技能解析
武器选择:重击斩斧2
武器特点一:开刃最快
武器特点二:三级孔,配装刚需
武器特点三:R6武器,可以客制强化两次或者三次吸血
武器特点四:可以插无击珠,有龙封力和灭龙瓶
技能分析
看破6:弱点百会,关键技能
攻击4:弱点百会,关键技能
弱点特效3:弱点百会,关键技能
集中3:增加开刃速度,和能量恢复速度,关键技能
强化持续3:延长红刃时间,关键技能
力量解放2:附赠技能
耳塞1:零解自带耳塞4,一共耳塞5,关键技能
精神抖擞1:弱点百会,关键技能
无属性强化:增加伤害
实战效果
输出能力3星
生存能力3星
控怪能力0星
辅助能力0星
配装特点
一招鲜,零解,只用零解!帅!爽!
特别依赖铁衣和转身衣!
操作手法
见面穿铁衣 —> 剑形态出刀 —> 零解(解完即可开刃) —> 收刀走位(武器能量值达标) —> 剑出刀 —> 零解 —> 收刀走位(武器能量值达标) —> 剑出刀 —> 零解 —> 循环
没有衣装的时候尽量插腿,比较安全
解的时候可以吸血,够用
两件衣服最多可以解10次
解就完事了!
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视频待录制
第十九章:太刀辞典(未完成,有错请指出)
太刀的所有招式都是串联起来的,每时每刻都要观察怪物的前摇,来决定下一招
换句话说,根据怪物的招式,我们做出相应的合理动作
熟悉怪物的每一个动作,太刀的每一个招式,才能做到 “行云流水,来去如风”,这需要大量的练习,换句话说,太刀侠都是猫出来的
怪物的攻击细分为前摇,攻击判定,后摇
简单理解太刀的攻击为出招,看破,大回旋收刀开刃
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提纲:
解释太刀的
教练,攻击距离,身位,攻击范围,攻击判定,动作值,会心和超会心,属性伤害补正0.3,无属性伤害(无击珠),肉质,弱点,伤害数字的颜色,刃中补正1.03,斩味1.32,弹刀,匠,登龙固定消耗斩味,气刃兜割(登龙)不受刃中影响,怒后补正1.1,挑战者,打点,头和角,不带猫,派生,出刀,开怪看破斩,气刃值,气刃槽,开刃,站位,缓慢刀法,出招(前摇),收招(后摇),节奏,看破时间,看破时机,看方向,破方向,双看破,练习看破,登龙时间,登龙时机,登龙起跳方向,登龙起跳落点,登龙出刀时机,登龙出刀方向,登龙打点时机,翻滚,看破,还是飞扑,收刀,太刀的伤害来源,联机,霸体
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教练
爆桶 角龙 灭尽 贝爷 斗技玄鸟
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攻击距离
太刀身长大约两个身位,攻击时尽量保持距离,尽量不要贴脸攻击,保持距离可以更清楚的看到怪物的动作,根据怪物的前摇预判其行为,决定下一招
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身位
人物的两脚距离为一个身位
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攻击范围
除了突刺,太刀的攻击多是大开大合的扇形范围
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攻击判定
一刀过去,可能穿过怪的多个部位,以第一个接触到的位置作为判定
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动作值
前摇越大,动作值越高,招式的要求越高,动作值越高
可以理解为人物越用力,伤害越高,但是越用力,前摇就越大
招式越难释放,伤害越高,或者收益越高
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会心和超会心
50会心,超会心3,弱点特效3,达人义
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属性伤害补正0.3
只有0.3,这是非常非常低的值,换句话说,太刀不适合打属性
那么属性太刀并不是完全没有用,目前发现有用的就是烤鱼(熔岩龙),这只龙的设定非常有意思,用帝王金火太刀完克它,不需要心眼,火属性打烤鱼仅仅是为了软化它的皮肤,伤害来源还是物理部分
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无属性伤害(无击珠)
无属武器的强势完全是因为无击珠(+10%基础攻击)
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肉质
攻击怪物的不同部位,感受不同
肉质好和肉质差的声音和打击感不同
肉质好,是黄色数字,肉质差是白色数字,肉质特别差的时候会弹刀
有的怪的肉质根据不同情况会发生改变,同一部位,肉质时好时差
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弱点
砍上去一定是黄色数字,还有一个小星星
因为弱点特效这个技能,攻击弱点太刀最大化的收益
狩猎时间的快慢,多是看攻击弱点的准确率,也就是看打点是否精准
太刀的基础招式:
鼠标左键:直斩
鼠标右键:突刺
鼠标侧键:气刃斩(气刃一二三四)
鼠标左键+右键:纵斩(袈裟斩)
鼠标侧键+鼠标左键:气刃突刺,自动派生气刃兜割(登龙)
鼠标侧键+鼠标右键:看破气刃斩(看破)
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按键命名:
鼠标左键——左
鼠标右键——右
CTRL / 鼠标侧键——侧
鼠标左键+右键——双
鼠标侧键+鼠标左键——侧左
鼠标侧键+鼠标右键——侧右
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招式解析
踏步斩和直斩
踏步斩
动作解析
新手第一招,W左,向右侧伸出太刀,将太刀刀尖从右后下移动到左后下方,同时向前走两个身位,之后劈斩,太刀的攻击范围是两个身位,所以,当怪物距离人物4个身位,使用踏步斩即可击中怪物
攻击范围,前后上两身位,就是一个180度的半圆,理解为一个从上到下,从后到前的劈斩
踏步斩的优点
打点高,远,可以积攒大量气刃值
踏步斩的缺点
可能会弹刀,前摇大,也就是出招时间长
为什么是新人第一招
老猎人出刀第一招通常是气刃一(侧),气刃一作为第一刀前摇小,不需要积攒气刃值,而且养成习惯能避免弹刀,气刃斩是自带心眼效果,永不弹刀
什么时候用比较好
打高点,距离怪两个身位,踏步斩+直斩(W左左),砍头顶两刀
直斩
和踏步斩一样,只是没有向前走两步,原地劈砍
看破时间
刀砍在地上后,刀尖从地上回摆至右侧,约有一秒的时间,判断下一招是否接看破
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连招与派生