Overview
Mini-Guia para aproveitar oblivion.
Boas vindas, ao mais desbalanciado sistema.
Oblivion, diferente de seu sucessor, ultiliza dois (2) tipos de skills, e, 7 atributos aos quais você (jogador) poderá evoluir ao upar dez (10) vezes uma skill relacionada ao atribudo escolhido.
Exemplo:
- Atributo Inteligência se relaciona à: alquimia, conjuração e misticismo.
(isso implica, que para evoluir (seja colocando +2 pontos + 3 +4 e/ou +5) na inteligência, é necessário upar X vezes uma dessas 3 Skills relacionadas ao atributo.)
Atributos? Skills? Como se relacionam?
Todos Chars criados tem 7 atributos, sendo eles:
- Strength (Força)
- Inteligence (Inteligência)
- Willpower (“Força De Vontade)
- Agility (Agilidade)
- Speed (Velocidade)
- Endurance (Resistência)
- Personality (Personalidade)
- Luck (Sorte)
Cada atributo governa X’s habilidades(skills)
Source: [link]
Especialização, Maiores e Menores habilidades
Atenção!:aqui é aonde as BUILDS começam a diferenciar, se seu char vai ser Stealth Ou Combatente? um Guerreiro ou um Ladino.
- Especialização
- Combat (Combate)
- Stealth (“Escondido”)
- Magic (Magia)
Um tanto claro esta parte, escolha com base no seu estilo de jogo.
- Favored Attributes (atributos favoritos)
Escolha dois atributos que se relacione com sua futura classe, você ira ter +5 como bônus inicial.
-
Major Skills.
Escolha 7 das finitas skills, você começara com 25 pontos nela, ao invés de 5.
- Dica: Escolha majors que você vai usar, já que ira ser uma build focada nelas.
-
Minors Skills.
Você começara com 5 nas skills restantes.