Grim Dawn Guide

给新人的16条Tips for Grim Dawn

给新人的16条Tips

Overview

主要讲的是优化一些设定来给新手带来更好的体验,并讲一些有有助于快速上手的技巧和经验觉得有用麻烦点赞兹磁一下,如果觉得指南有待改进请在下方留言提出

#更新日志

为了方便记录指南的更新开的新版块,除了新添加条目外,部分随着版本更新需要更近的内容也会再次记录,如果没有记录则代表仍旧可行

2017/4/7:

  • 全篇优化格式
  • 第9条.推荐开荒技能更新,只更新了文本而没有更新图片
  • 第10条.推荐开荒星座更新,只更新了文本而没有更新图片
  • 添加了新的第15条联机说明,原第15条取消,作为最后总结和寒暄永远放在指南最尾部

2017/4/25:

  • 添加第16条
  • 标题修改
  • 寒暄加了一点

1.不要用修改器/存档

  • 这是十分重要的一点,所以我放在最前面说了。
    曾经在学生时玩了很久的D2却一直是菜鸟,卡关很久后终于靠自己通关了简单模式(我就不说我是主乌鸦德鲁伊了..),满足感爆棚的情况下因为一时好奇使用了他玩家的毕业存档,看着满屏幕不懂的词缀和金闪闪的装备所带来的那种空虚感我至今记得。从那之后我玩游戏就不借助修改或者其他玩家的存档之类东西了。这些都是因为年轻犯下的错误,希望各位能好好享受游戏远离修改和存档。
    修改一时爽,游戏火葬场。毕竟游戏中通过自己力量得到的成长所带来的的体验才是非凡的,不要因为一时的冲动而使用这些便利。也只有在不使用修改和存档的前提下,我接下来的建议才有意义。

2.键位修改

  • 游戏自带的键位是十分反人类的。
    1~0的键位真的按起来只用一只手是十分累的。尤其当你玩法系时,很容易从遗物,镶嵌,物品和自身专精上学习到很多技能,所以推荐各位将默认按键进行修改,以顺手为原则就可以了。
    我的键位是当初一位老鸟推荐给我的,技能摆放顺序是自己想的。如下图,各位可以参考一下。
    三个框内根据使用频率来放技能,我在红框内放的是偶尔使用的BUFF或者召唤类技能,蓝框类是技能CD冷却完毕就释放的技能,黄框内放的是药水,具体情况大家可以根据自己的手法习惯来调试。

3.按键Y的使用

  • 游戏中玩家经常能够获得永久BUFF以及光环等技能,这些技能只要开启一次后不去手动关闭的话,在玩家退出游戏或者人物死亡之前都是一直生效的。
    然而不少玩家习惯于将BUFF和光环放在最初的技能栏上,在真正打起来的时候很容易按错关掉了BUFF而浑然不知,从而损失了很大一部分的战斗力。
    还有不少玩家每次都是先将技能放在技能栏上,开启之后再把技能从技能栏上扣下去。这种方法固然可行,但是操作十分繁琐,而且每次玩都要进行一遍。
    这里推荐使用游戏自带的Y键开启隐藏的技能栏2,因为这个功能游戏提示不会说明,不少玩了上百小时却不知道的人也是有的。
    先按红色方框内部的按钮,或者直接按Y键,把技能放上去后开启一遍,之后再按这个按钮/Y键便可切换回原技能栏。
    这是一个很方便的功能,大部分玩法到后面至少都有2个永久BUFF,一些永久召唤物如果足够硬不用频繁召唤出来的话,也可以用这个功能来简化操作。毕竟在开荒期召唤物的魔法消耗值是很高的,按错再召唤一遍有时候在魔法/冷却上容易吃亏。

4.如何选择性地过滤地上的装备

  • 基本上玩家打完第一个小BOSS就能发现,这个游戏装备的掉率是很高的,但是大多数是白装,随着游戏进程的推进,一般推完第一个大BOSS(典狱长)后每打一波精英怪就容易地上出现一堆白黄绿蓝装,紫装在玩家等级到达50后也会加入掉落的行列。
    所以很容易遇到一地彩虹的情况,但是白装在玩家度过拾荒阶段后基本也就看不上了,也不会有谁还拿他卖钱,一般捡下黄装就足够了,这个时候就需要过滤装备显示。点一下之后,白装就被屏蔽了;当然,各位可以进一步屏蔽这些装备只留下各位想要的,再任何时候你都可以按下ALT来显示被你屏蔽的地上的装备。

5.左键右键设定推荐

  • GD的左键右键设定一般是根据人物的玩法来界定的,一般分为战系,法系,召唤系,枪系4大类。(现在流行分类的是根据人物的主要输出类型分类,例如火毒流血,一般BD都会这样说明:双持毒剑圣,双枪火突击。但是这类对于左右键设定影响不大,所以我没有使用这个标准。)
  • 战系的输出很大一部分来源于普攻,所以一般左键会设置为普通攻击/普通攻击替代技能(技能描述中会说明默认由普通攻击触发),而右键可以根据每个人的喜好来,个人见过的大多都设定为位移。
  • 法系顾名思义输出来源于法术,个人一般将左键设置为移动,因为GD中默认左键为普通攻击时,玩家想从怪群中走位脱身,一不小心很容易变成了命令攻击怪物,而移动命令是不会触发攻击的,便于玩家走位。
  • 召唤系基本也遵循法系的设定,但是召唤系有一个十分重要的命令:命令战宠攻击,一般召唤流本身相对脆弱,需要频繁的命令战宠去攻击突自己脸的怪物,所以设定成这样。
  • 枪系虽然目前在DLC中表现差强人意,但是在主线中因为双枪/火枪输出爽快也有不少人坚持在使用。这是依赖普攻又需要走位的玩法,可以将右键设定为普攻,左键设定为移动。
  • 玩法
    设定
    战系
    法系
    召唤
    枪系

    6.第一个角色的难度选择和各个难度之间的关系

    • 每个角色在每个难度的存档是独立的,所以老兵.普通难度的任务进度不影响精英,只有老兵,普通之间的进度是一样的;此外各个难度中获得Lore不可以反复获得,但是在最高难度中才可以获得所有Lore(下文全部翻译为学识),例如学识A在老兵中出现,你没有找到,在终极难度中他还会出现,但是很多学识只有在终极难度才有,普通/老兵是没有的。所以通关后可以放心大胆的进入下一难度,本难度的任务什么时候回来清理都可以。
      另外,推荐各位第一个人物选择普通难度,老兵难度相对于普通而言只是多了精英怪的出现频率,一个影响不大的支线任务和一些学识的收集,本身爆率和其他设定没有区别,普通能够更快的进入精英难度(老兵难度据说是当初没有开放精英终极难度时给玩家增加难度的选项)。

    7.如何快速升到3级甚至是4级

    • 算是很有用的一条小技巧,毕竟普攻砍砍获得愉悦总是有限的,与其砍上3,4分钟升级,花个几十秒就能到3级然后快点边放技能边砍岂不美滋滋?
      具体方法如下:走出恶魔十字后,沿着左侧河岸走会碰到一艘小船,点小船会去一个小岛,岛上都是8级左右的蛇人,不管这些小怪,直接走到小岛的深处,会发现一个宝箱和书台,点击书台可以得到一页学识,退出游戏后再次进入游戏,右键阅读便可以升到3级。
      如果你有生存模式DLC就更方便了,直接进入DLC后和NPC对话开始,然后走到绿色的区域(这个区域有伤害会不断扣血)自杀,复活后会直接升到4级多。

    8.开荒心得和属性加点

    • 一般开荒来说,要快速凑齐3个技能:主力开荒技能,触发技能和镶嵌技能
    • 主力开荒技能是玩家需要在早期快速学会且加满的伤害技能;这些技能即便在后期你用不上了也可以把他们洗掉,所以推荐只加满一个,一个基本也足够了,此技能绑定一个伤害型星座来加大伤害。
    • 触发技能是绑定星座用来触发星座进行伤害的技能,一般选择早期只加一点就有不错效果的技能。
    • 镶嵌技能是通过镶嵌物获得额外技能,本身没有等级,但在开荒中这些技能的表现往往比一个没有加满的专精技能要厉害许多,在星座点出了自己却没有对应技能的情况下可以绑定这些技能来触发,但是要记住每次换了镶嵌物后要重新绑定。请玩家留意收集,一般在典狱长之前是很容易凑齐这3个技能的。
    • 此外,不推荐新人玩家过早的开始加第二专精,现在经过版本更替,现在每个单专精都可以做到独立通关最终难度,过早地开始加第二专精又没有一个成型的思路的话很容易配不出好的组合,而且新专精又要重新加专精点数,容易缺技能点。一般是加满了自己心仪的主力技能和本系神技后,开始觉得疲软后才考虑第二专精。此外,技能是可以洗点的,专精却不能,所以加点前要谨慎,加专精往往是为了学习对应专精点数的技能才加的。
    • 本作的属性点不必过于纠结,就和火炬之光有专注之光的称号一样,恐怖黎明也有这力量黎明的美誉,一般来说都是其他属性够装备,其余全部力量(体格)的加法,稍微加错几点到别的属性上也无伤大雅。

    9.全专精开荒主力技能和触发技能推荐

    • 第一推荐主力技能为红框,第二推荐为黄框,触发技能推荐蓝框,但不是每个专精都有2个推荐的专精技能,也不是每个专精都有推荐的触发技能推荐,这种情况下可以考虑双主力技能开荒。出现双色框的情况下,以作为主力为优选,触发技能为备用的思路进行判断。


    额外说明:

    • 由于爆破专家鸡尾酒炸弹这个技能极为霸道,基本上有爆破的专精是不会考虑其他技能开荒的,火焰打击确实可以用,但说真的强度不如鸡尾酒。
    • 由于夜刃最强开荒技能是专精50点刀灵,剩下2个开荒技能相比之下和其他系的要逊色很多,基本上是强行凑数用的;如果不把夜刃加到50点的话,一般不考虑用夜刃系的技能作为主力开荒技能。
    • 奥术专精的魔法飞弹确实可以作为触发技能使用,但是我个人认为这么做还不如冰环加裂片双技能开荒效率高,所以没有推荐。
    • 2017/4/7有玩家证实了神秘开荒用召唤乌鸦,效果非常不错,相对于用毒眼开荒AOE要缺乏了一些,但是基本不存在蓝耗问题,进阶恢复就算只加一点都能提供不错的续航。但此技能在大部分BD中后期都要洗掉。
    • 许多技能加1级开荒不意味着本身只有加1级的价值,例如盾战的闪击,士兵专精的战吼在后期都有成为主力技能的价值。只是说在开荒期间技能点不充足,这些技能加1级配合星座就能获得不错的效果。
    • 如果推荐技能中有将技能的进阶或者变异一同框起来,说明这些进阶和变异也要加。
    • 时间有限,最近更新过后不是每个专精都有接触过,许多开荒神技的概念或许和目前版本有差异。只有爆破,萨满和奥术三个专精我可以肯定的说这些技能开荒更有优势(从 第一难度时伤害充足,本身对专精要求不高,魔法消耗可以接受 这三点考虑),剩下三个有待考证(尤其是我觉得战士的节奏打击削弱好多的样子,不知道是否影响开荒)。
    • 最后说一下,推荐的这些技能是开荒技能,而不是BD推荐。本身不会适合所有玩法和思路,难免会遇到到后面要洗点的情况。比如你玩毒系神秘自然用不上满级的活力伤害的噬魂法阵,电系列萨满用不上满级的流血伤害荆棘地和虫群。但是各位也看到了,每个专精我只画出了一个红框技能,是在我印象中该系最好用的开荒技能了,即便用不上也就是后期花几千块钱洗掉的事情,性价比是很高的。

    10.主力技能/触发技能推荐绑定的伤害星座推荐

    • 一定要注意,带技能的星座一定要绑定到人物身上的技能才能生效,而且每个星座技能是可以升级的,所以一定要记住绑定!
    • 同推荐的主力开荒技能一样,这类星座是性价比比较高,对点数要求不高,兼容性比较好的星座(例如火系中罗兰皇冠很常见,但是火系的法师星座基本不会出现在其他系中);但仍然不是适用于所有玩法,觉得不合适的话可以在后期洗掉。因为各系都能点出一套不错的星座系统,所以如果你从一开始就构想好了完整的星座,完全可以忽视这条意见按照自己的想法来。
    • 推荐星座:蝙蝠星座,和活力系最搭,触发频率高且附带恢复。
    • 推荐星座:罗兰皇冠星座,最多可以同时存在2个,无论是AOE还是单体都不错,和元素系(冰雷火)最搭。
    • 推荐星座:飞鹰星座,性价比最高的攻击星座了,虽然被削弱过,但是星座本身成长优秀,满级伤害巨大;和流血,物理最搭,但是如果缺攻击星座又没有合适的了,可以一直使用。
    • 2017/4/7每个星座技能都有等级,一般来说小星座技能人物升到55级左右的经验可以升满,太晚换星座技能会延缓BD成型(我最近就换了一个,满级后经验来的比较快,但在写这一条时仍旧没有满级)。如果玩家已经对自己的BD有眉目了,推荐直接使用该星座技能或者快速洗掉过渡技能,以此最大化利用升级经验。因此补上没有涉及到的混乱,虚化,召唤这3者的推荐过渡星座,分别是大恶魔,寡妇和牧羊人之杖
    • 此外,蝎子星座也是一个不错的星座,虽然本体是毒属性伤害,但是提供了降低护甲,对其他物理技能的提升很大,但是这个技能触发十分诡异,无论你是释放何种技能,这个技能最终是会以玩家为中心释放的,所以大部分情况下这个技能都是绑定的突进技能或者以自身为圆心释放的技能,泛用性相对较差。

    11.主线模式中的对话选项

    • 新人期间最怕选错了什么选项又无法挽回。但是实际上游戏中无论怎么选,都能获得一些其他选项得不到的便利或者物品,而且影响非常之小(唯一需要注意的就是教团的选择会影响过渡装备和附魔的获取,后面会讲怎么选);所以但凡是对话选项可以遵循这样一条规则:带着善意去选择大多数对话会有好结果 而那小部分会则给你留下深刻的印象
    • 此外,三个难度可以把每个选项重新选一遍,每个难度不同选项所获得NPC功能也会保留在该难度,而获得物品则可以一直保留。所以玩家可以在普通老兵中选择选项A,之后再精英难度再选择另外一个选项,最后在终极难度按自己认为最优的方式来选择。

    12.生存模式DLC提供了什么?

    • 可以去获得10点星座点,因为前10点性价比最高。如果你想肝,也可以去获得22点,因为第一周目最多可以解锁28点星座,这样玩家在通关第一周目时就能解锁全部星座了。当然你想肝满50点也行,不过过程会十分无聊且疲劳。
    • 很多老司机带新人,大多数都是在DLC中,DLC相当于一个刷宝房,在60级之前还是不错的练功房。但是还是推荐各位去主线升级,基本上三难度容易做的支线全部清了且通关基本都有80级了。
    • 便捷的交易地点,主线模式交换物品可能要到处找人,而DLC不用。
    • DLC独立成就

    13.新手期间注意的资源

    • 各类镶嵌物,因为本游戏合成系统是一级级向上合成的,对于基础镶嵌物的消耗实际上特别大,所以在拆除的时候,推荐各位保留镶嵌物而舍弃装备(低级蓝装,绿装这些,词缀不错的绿装和高级蓝紫装自己取舍吧,毕竟很多高级镶嵌也很难获得)。
    • 铁币(游戏中的金币),早期不建议各位刷商店,基本上技能本身伤害已经足够了,可以更多地选择续航能力和生存能力,所以留着买药水是最好的选择。而且后期洗点,解锁仓库,刷物品对铁币的需求很大。
    • 废铁,每次传送或者重新进入游戏后,可以立刻去商店购买废铁,由于锻造可以获得随机属性的装备,后期通过这个刷装的玩家挺多的,萌新可以囤一囤商店中获得废铁,一是主线模式中有不少桥梁和任务需要废铁,二是可以用废铁去多人模式和其他玩家交换别的资源。
    • 心脑血,分别是远古之心,感染大脑和冥神之血,锻造紫装必不可少,还可以用来赌博(精英难度以上的暴君要塞找铁匠NPC),也是交易的重要尺码之一,联机时多以以8血=1普通紫装的标准来交易。(很久没交换了,不知道现在标准怎么样)
    • 注意,废铁心脑血炸药这些材料是粉色边框,不能通过正常手段交易(反击玩家头像选交易),一般是直接丢在地上捡起来,所以交易一定要谨慎!

    14.过渡装备的获取

    在精英难度第三章(就是打完克隆利之后)到终极难度之间才开始需要注意这些装备,在此之前没有太大必要,购买了肯定能获得提升,但是很快又会被替换掉,十分浪费。

    • 各个势力的NPC,几乎提供了所有派系的过渡重装备;相对要注意的是教团的选择,雷火双手推荐凯蒙,冰活力召唤推荐死亡守夜团。
    • 翻尸体,刷特定怪物掉落的特定装备,简称特绿,和一般绿装相比是它们多了一条固定属性(大多是触发技能)或者某些属性及其拔尖,往往一个好双词缀特绿比许多紫装还要优秀,不少拥有毕业装备的强度。
    • 时常留意,普通商店中好词缀的物品,主要是裤子,鞋子和戒指,期待词以缀抗性为主;虽然刷锻造也可以获得,但是开销巨大,并不推荐。
    • 蓝装,许多蓝装比势力装备还要优秀,属性增幅,技能点加持,自带技能应有尽有,问题是获取难度较高,而且不一定能得到自己需要的。

    15.联机说明

    很多人是被朋友安利入了这款游戏,相必是想和朋友联机,但这毕竟是一款偏向单机更多的游戏,在联机过程中有不少人第一次联机没有经验都花了较长的时间。这里告诉各位应该如何设置联机以及联机的好处。

    • 支持更多的BD:很多玻璃大炮和奶妈型BD在单人模式中会因为缺少生存或者输出而难度大增,多人模式中玩家可以相互弥补不足,而且不同专精的光环可以相互影响,战斗力会提高很多。
    • 效率更高:怪物掉落和宝箱掉落是多人份的,主线模式中的虔诚祭坛只需要一个玩家献上祭品,所有未解锁该祭坛的玩家都能获得对应奖励;而且GD中有迷之掉率的设定,玩家往往很难掉落自己对应专精的装备,多人中不同专精一起刷刷刷还方便于交换各自不需要的物品。
    • 我在游戏中多人模式的设定和下图是一样的,有兴趣联机的朋友可以在我游戏状态下在多人模式中找对应房间,不限制等级(建议大家15级之后开始联机,早期联机几乎都在跑路,乐趣不大;同难度正负20级以内等级影响很小,最高难度竞技场除外)。
    • 如何设置: 如果是加入游戏要记得点刷新,否则不会显示房间,然后选择房间后输入密码就行了。

    16.每个难度通关时的奖励

    当你打完了每个难度的大鲍鱼(冥神使者)之后,回到圣像堡和审判官说话,他会给你一定的经验值和一个紫装,这个紫装是一定可以得到的:

    • 但是,实际上这里有个技巧,我自己由于不是经常玩新号,最近一次玩新BD的时候才发现这个技巧,使用的人应该挺多了。
    • 具体操作是:打完了最终BOSS后,你已经可以进入下一个难度了,这个时候你可以不用立马去和审判官对话领取奖励,而是进入下一个难度,等到了一定的等级后再回来领取这个奖励。
      这么做的好处是什么?因为这个奖励唯一的收影响因素就是玩家人物的等级,也就是说,你50级去领和70级去领,可能获得的装备是完全不同的!这个设定可以帮助玩家更有可能获取自己有需求的装备(比如你参考了某些BD)。
    • 当然,并不是等级越高,紫装的质量就越好,50级中也有一批优秀甚至不可替代的紫装,例如傀儡鞋和浮华法器;但如果玩家没有明确的目标的话,推荐大家在68级去领取这个奖励,因为68级有一个十分优秀的全职业通用项链,贝诺纳斯眼项链(全技能+1,加暴击伤害,还有一个优秀的主动技能);或者神铁锁子甲,这个锁子甲提供类似萨满的一个光环,能够提高生命上限,还有大量的抗性和护甲。

    #最后要说的话

    本来是说在一周之内写完的,但第一次用steam的指南稍微有些手生,加上生活中的琐事稍微晚了一些。可以说GD本身有了一些游戏相关知识并自己玩了一段时间后后大部分人都能组出较为满意的BD,
    注意到技能星座装备之间的相性便不会太难(最简单的就是选一个伤害类型为核心从专精星座装备到降抗增伤最后补足生存能力就可以了)。
    单纯按照本文的这个思路,玩到精英难度中期应该是比较轻松的,接下来技能的取舍和装备的配选是比较系统的事,不仅一言难尽而且说多了影响各位游戏乐趣。
    如果需要成型BD的话建议各位去论坛贴吧等地方搜索,GD从测试版至今也有一定年头了,各类玩法思路也挺多的,但是不推荐各位盲目追求DLC生存模式中的强力BD,站在顶端的几类BD某种意义上是比较单调的,多种多样的玩法才是游戏长期发展的根本所在。
    此外欢迎加好友一起联机玩耍,不过个人不使用修改而且过去在专家模式中花的时间较多,不少资源和装备都陪葬了,最近才慢慢回到普通模式,所以在资源和装备上相对匮乏,无法援助新人。

    以后有时间我还会来补充,大家可以用加好友,私信,留言的形式给我提出意见或者指正错误。没有别的事情一般我周1,3,5晚上会登陆steam,收到后尽快回复。
    2017/4/25最近不仅上班事情变多了,还沉迷黑魂不可自拔,应该只有周末才能玩会游戏了…
    或许接下来游戏的时间或许会越来越少,总有一天也会彻底地脱坑的,但还是希望觉得这篇指南有价值的朋友帮我把测评和指南顶一下,我所做的这一点微小的工作,若能帮助到新入坑的玩家,那才是最吼的。
    最后祝您身体健康,游戏愉快。

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