Overview
Пару слов об игре, на данный момент, ну или краткое руководство, кому как удобнее.(ну за наигранное время)
Начало пути
Ну начало как и всегда, мы заключённая, прибыли сюда, и всё в этом духе.
Задача на данный момент вообще непонятна просто выполняем основные и всякие квесты)
Всё что нужно сделать на этом этапе, это поговорить с леди что стоит перед нами (ну или просто проигнорить и уйти)
Пройдя дальше можно найти щит
Также, есть возможность открывать двери домов (не всех!)
просто подходим к двери и жмём клавишу взаимодействия (по умолчанию английская E)
подошли
открыли
Карта
Ну это всем знакомая штука (включается на английскую М)
Ну описывать иконки смысла нет, всё понятно
бандиты, монстры, основной и дополнительный квесты.
Также есть компас сверху экрана, можете спокойно по нему двигаться, он всё вам покажет
На данный момент на карте отображаются только лагеря монстров и бандитов, также квесты и любовные сцены, торговка.
Квесты
Что касаемо квестов, то их тут не много.
Вы можете спокойно их взять все и сразу, потому что они у вас будут отмечены на карте, и Вам не составит труда их выполнить.
1. Welcome to Sabu
Задача проста, этот квест вводит Вас в курс дела, для начала говорим с леди что напротив нас.
После проходим дальше и разговариваем с другой мадам.
2. Secret Admirer
Квест берётся у мадам что стоит около доков.
После этого отправляемся к Melhva
Пообщавшись с ней, возвращаемся к мадам и она даст поручение найти амулет.
забрав амулет возвращаемся к Melhva, после этого идём к мадам и сообщаем о передаче амулета.
Будьте осторожнее, амулет охраняет мумия.
3.Footsteps of the Dragon
Стоит идти и поговорить с Ahmes.
После отправляйтесь в храм и активируйте кувшин, Вы получите форму дракона.
После получения формы дракона, возвращайтесь к Ahmes.
Оставлю подсказку по открытию храма, чтобы получить облик дракона.
4. Ride the pony
Стоит подойти и поговорить с девушкой что стоит около Nessos
Затем поговорить с Nessos, появится любовная сцена, квест выполнен.
5. Glory of the Gods
Идём в точку указанной на скриншоте, там будет Rasha, которая отдаёт почести Богу Veranus
Она попросит принести для алтаря кой чего, что видимо не донёс прошлый паломник. Отправляемся и ищем его, забираем то, что не дошло.
Возвращаем на алтарь(Вы его никак там не пропустите, выглядит он “потрясно”, говорим с Veranus.
После отправляемся в храм неподалёку.
Там сражаемся с чемпионом, после его убийства идём разговаривать с Rasha
6.With Bells on
Дополнительный квест, стоит пойти к Dasha
Она попросит вас принести:
Spirit sand
По нахождение, даёт задание на поиск Mistletoe.
Mistletoe
После нахождения Mistletoe, говорим с Dasha, запускаем любовную сцену, и активируем камень.
Кувшин с тентаклями, ну или соплями
Находится просто на улице.
Задача с ним просто, по приближению, вас попросят нажать любую кнопку на клавиатуре (в игре она появится по центру экрана и будем моргать)
Если Вы не среагировали, то получите любовную сцену, а если успеете, то просто положите себе кувшин в инвентарь.
Также при различных любовных сценах от Вас будут требовать выполнение условий (Вы справитесь с этим сами, а если нет, то просто надевайте и снимайте половые органы, и смотрите, изменился ли диалог)
Противники
Список тут тоже не слишком огромен (может дальше расширят мир, и появятся новые)
1. Нежить
Как и в других играх, просто ходят тудой сюдой, ничего страшного не представляют, имеют легко читаемые атаки
2. Мумия (ну или просто живая статуя)
Бьёт в рукопашную, не особо опасна, но может легко Вас забить кулаками.
3. Каннибалы (ну или просто оборванцы)
Имеют простые атаки, часто делают наскок, валят только количеством.
4. Бандиты
Бегают с мечами, или пиками, ничего сложного не представляют, ну кроме чувака с пикой, может просто Вас затыкать.
5. Волки
Просто живность, ничего серьезного не представляют, но могут загрызть своими непонятными атаками
6. Некий чемпион божества, появляется по квесту и подарит Вам приз после его умерщвления.
Лут и инвентарь
Довольно всё просто, в основном лут падает с бандитов и отребья.
С отребья падают зелья (эликсиры)
С бандитов падает броня, и оружие (щит, меч) (снаряжено на герое, кроме золотых цацак)
Примечание
Вы можете найти вещи, внешности, эликсиры и прочее, в сундуках, которые без проблем найдёте по компасу карты.
Оружие и броня
В данном разделе показано оружие и броня (полноценной брони нет тут)
Оружие
Бронзовый кропеш
Является стартовым оружием, также выбивается из бандитов
Урон +12
Скорость атаки +0,2
Блок +10
Наполненный пустотой кропеш (Пустотный кропеш)
Выдается по квесту, необходим чтобы убить стража.
Урон +12
Скорость атаки +0,2
Блок +10
Бронзовое копьё (инквизитор)
Выпадает из инквизиторов (с копьями), обладает высокой скоростью атаки (не советую бить им в прыжке, это забавно)
Урон +8
Скорость атаки +0,1
Блок +10
Бронзовое копье
Находится в пещере при поиске глаза для статуи
Урон +8
Блок +5
Скорость атаки +0,1
Расположение копья (находится на полу в этом месте)
Лук
Выдается в начале игры, также выпадает из лучников инквизиторов
Урон +15
Скорость атаки +1,2
Щит саванны
Находится сразу на старте игры, выпадает из бандитов с щитами
Блок +20
Щит Эси (такой же щит у инквизиторов)
Находится в катакомбах, можно найти во время квеста по убийству стража.
Броня +5
Блок +15
Броня
Накидка инквизитора.
Выпадает с инквизиторов.
Маска инквизитора
Выпадает с инквизиторов
Накидка верховного инквизитора.
Выпадает после убийства босса инквизитора.
Маска верховного инквизитора
Выпадает после победы над боссом
Накидка бандита
Выпадает с бандитов, в разных локациях имеет разный цвет
Маска бандита
Выпадает с бандитов, бывает в двух цветах.
Новые квесты (версия 0.2.31)
Добавилось три новых квеста, остальные вроде без изменений.
1. Milk and honey
Первое что нужно сделать это пойти к сестрам леопардам (да да, к тем самым)
После их разговора они направят Вас в святилище Анубиса (появится метка)
Подходим и говорим со статуей, заканчиваем диалог (он будет молчать на любые реплики)
Вы получите квест на поиск его глаз.
Левый глаз находится около святилища, как он говорит, что мол воришка погиб недалеко.
Вы сможете его заметить если пойдёте к святилищу, будет скелет, а сам глаз в кустике рядом с ним.
Принеся глаз, Вы должны будете принести правый глаз, идём по маркеру в подземелье.
Спустившись в подземелье, откройте дверь ключом и идите дальше, будет парочка скелетов.
будет развилка, идите туда, куда указывает красный круг.
Там будет находится скелет, у него будет ключ от следующей двери (чтобы Вы не бегали по кругу)
Можете также подобрать книгу.
Открыв вторую дверь Вы увидите храм,
Будьте внимательны, будет враг, приспешники инквизитора.
Заходите в храм и открывайте сундук.
Забрав глаз, возвращайтесь, если будет сложно выползти из этих пещер, то можно использовать силу паркура.
Вернувшись обратно и отдав глаз, к Вам примчит инквизитор, любой вариант ответа, приведёт к бою с ней.
Под полоской здоровья есть ещё шкала, не стоит убивать босса если эта шкала даже на край заполнена, босс откинет Вас, пополнит здоровье, и бой продолжится.
Босс не представляет сложности, убиваем его, идёт диалог со статуей, и Вы можете забрать броню инквизитора. Квест выполнен.
2. Tales of the Void.
После убийства инквизитора появится квест, Вам стоит идти по метке на карте.
Там говорим с крокодилихой.
Вы можете ей рассказать о своих успехах (всякие вторичные квесты и секс контент)
После у Вас появится метка задания, отправляйтесь к ней, не забывайте что теперь можно плавать.
На маркере Вы найдёте Esi она стоит и думает что делать, говорим с ней, и она даёт задание связанное с пустотой (Void)
Вы должны будете идти к мудрецу, чтобы Вас отправили дальше.
Также вы можете взять у нее второстепенное задание, найти ее ученика (который как Вы уже поняли, умер)
посмотрев за ее дом, Вы увидите руины (там обитают мумии) проплыв через речку и походив по улицам, Вы найдёте то, что искали.
Идём дальше.
Не стоит срезать углы, тут везде невидимые стены
Идём по тропинке, будет нежить
Дойдя до камней, увидите что справа от Вас есть вход в храм.
Проходим и видим загадку со статуями, задача проста, повернуть их в определённую сторону.
Просто смотрите по стенам и сторонам.
Первый символ
Второй символ
Третий символ
Четвертый символ
Крутим статуи в сторону их символа и всё.
Идёт диалог с пустотой, после сцены получаем внешность и меч.
Меч.
Задание выполнено.
3. Diamond in the Rough
Двигаемся обратно тем же путём, которым и приходили (невидимые стены, все дела)
Возвращаемся к Esi (можете с ней поговорить).
Прыгаем вниз, и гоняем по пещерам, пока не выйдем к двери храма
Идя дальше можно найти щит
Двигаемся дальше, и выходим к такому вот виду
Идем к мосту (осторожнее в подземелье куча врагов) и двигаемся к факелу что снизу
Двигаемся, будет развилка с узким коридором, нам туда, будет точка быстрого путешествия.
Идём дальше и видим страшного монстра, Стража (ну так себе босс), убивать его только мечом пустоты
Оставляем ему один укус, если полоска под здоровьем полная, ждём пока спадёт до нуля и убиваем, тактика проста, под ноги и блок, после удары, возьмите зелья.
Убив стража, забираем сосуд
Квест закончен.
Новые враги
Появилась парочка новых врагов.
1. Болотник
Такая же мумия, только зелёная
Падают зелья да бинтовые повязки.
2. Приспешники инквизитора
Вооружены копьем, мечом, луком, такие же бандиты, только другая внешность, могут легко Вас зажать если их пара.
Выпадает низ, голова, копье, меч, стрелы, щит.
Цена вещей очень дорогая.
3. Крокодил / аллигатор
Ползает один, здоровая кожаная сумка, может отправить Вас на респ за 3-4 удара.
Если вы хотите дать ему пинка, то кожаный находится тут
Различные новшества
Добавлены различные персонажи для “сцен”
На респе добавлена Нага.
Также квест про кентавра, обзавёлся ещё и нагой.
После сцены с кентавром, на столе появится сундук.
В сундуке будут эффекты
Новые иконки на карте.
Немного мир стал оживать, появилось больше неписей, но карта пустовата, также патрули врагов.
Различные интересные моменты
При помощи бага на ходьбу, да да, с его помощью можно выйти за карту, по той причине что персонаж начинает грубо говоря ходить по воздуху, удалось найти прикольные моменты.
1. Отличная река, и как хорошо и далеко идёт.
А вот это место на карте.
2. Ещё одно место реки.
Собственно вот на карте.
3. Пирамидки
Немного позёрства
Вот тут на карте
Ой их тут аж три штука
4. Странная конструкция
Ого, а где это мы?
5. Кто-то любит баловаться с ландшафтом
6. Край мира, если можно так сказать.
Версия 0.2.8
Версия так сказать проходная, небольшая, в основном всё без изменений.
Добавлено
1) Смена дня и ночи
2) Уровень Вашего персонажа (да, теперь за убийство можно получать опыт, чем выше уровень, тем меньше опыта получаете)
3) Лагерь – теперь доступен лагерь, нет, пока что нельзя туда отправлять Ваших товарищей, можно поспать на лежаке и сложить вещи в сундук.
4) Добавлены противники
– Пустынный кот – быстрые атаки, урон чуть выше чем у волка.
Находится у гробницы (при выполнение квеста на пустотный меч) и в пустыне
– Расхитители гробниц
Ходят около гробницы где выполняется квест на пустотный меч и внешность.
Ничего сложного не представляют, бегают с киркой.
Место на карте
5) Внешность мужчины
Расположение на карте.
Просто посмотрите на стол, около пленных, там будет стоять кувшин
6) Добавлен окрас дикарей для девочки-кошечки
Просто идите в лагеря дикарей, каннибалов кому как удобно, и валите их, и будет вам счастье.
7) Возможность изменить оттенок кожи, просто заходим в инвентарь (тело просто женское), под самим персонажем написано и есть ползунок выбора, от темного до светлого оттенка.
Итог
Добавлен контент для игры, карту увеличили, можно побегать, поискать различные сундуки, да и просто, пошариться, чан с тентаклями никуда не уехал.
Добавили оружие и внешность, враги ходят по карте, так что можно изучать карту, и никуда не торопиться.
Примечание
Также, если хотите сохраниться, то стоит нажать английскую букву (P)
Убрать интерфейс (ну скриншот там и прочее), английская буква (K)
Сложить оружие(убрать его и прочее), английская буква (F)
Также места женской внешности
Окрас
Полная внешность (голова, глаза)
Увидите на компасе сундук, там будет стоять урна.