Overview
Перевёднное описание обновления 0.54. Может кому будет интересно почитать.
Новое племя.
Добавили новое племя, которое труднее убивать и наносит больший урон игроку. Племя можно узнать по нарисованным на них крестах. Кроме того, тощие аборигены теперь могут носить с собой палки в качестве оружия, также обычные аборигены могут использовать созданное примитивное оружие против игрока
Связанные обновления с зимним биомом.
Обновлена система урона от холода. Теперь вы будете получать урон, если будете стоять более 8-ми секунд, чтобы было понятно будет полный эффект заморозки экрана во время получения урона. Если вы продолжите двигаться, то согреетесь и не получите урон. От замерзания кожа станет голубого цвета и вас начнёт трясти. Употребляя алкоголь, теперь сбрасывается статус вашего замерзания, чтобы временно согреться. Исправлен масштаб снежинок на земле. Снег больше не смывает кровь, грязь и краску.
Улучшение системы лука.
Улучшена система стрельбы из лука. Можно контролировать натяжение тетивы, тем самым силу выстрела. Добавлена возможность поджигать огненные стрелы, держа их близко к источнику огня, в то время как натянут лук и ускорена перезарядка лука. (была исправлена орфографическая ошибка в описании стрел, в инвентаре)
Оптимизация мультиплеера.
В мультиплеере улучшена оптимизация для клиентов, улучшена синхронизация птиц между игроками, также множество других ошибок, включая респавны разрушенных стен в пещерах для клиентов и проблемы сохранения и загрузки в пещерах и кратере. Краска оружия теперь правильно синхронизируется с игроками. Простое копьё теперь не проваливается под текстуры. Оптимизировано использование памяти для клиентов. Теперь нельзя открыть чат, если открыта книга выживания. Исправлена неправильно восстанавливающаяся статистика жизненных показателей у клиентов.
Обновление пещер.
Добавлены аборигены (тощие) в пещеру (#1). Добавлены плавающие предметы и доски в пещеру (#3). В пещеру (#3) было добавлено освещение прохода, дополнительные доски, дополнительные плавающие элементы, старая кастрюля, баллоны в затопленное помещение, исправлено отсутствие стен для ледоруба, добавлено место где можно выплыть
Добавлены в пещеру (#1) пещерные звуки между стенами из досок, добавлены сломанные детали дощечки, исправлен неразбиваемый ящик, расположенный у выхода в зону кратера.
Во всех пещерах спавны палок часто пересекались со скалами и располагались неправильно.
В пещере (#9) исправлено положение свернувшегося тела (было в земле).
Исправлены баги с ящиками в пещерах. Исправлена дыра в пещере (#8). Взаимодействие врагов и увеличечение их количества в пещере (#3)
Прочие обновления.
Исправлено состояние мяса и улучшенность стрел после загрузки игры. Мясо теперь не станет снова свежим, если его положить на лоток и вернуть обратно в инвентарь. Исправлен баг, в котором готовое мясо становилось сырым, если костёр погас и мясо оставленное на костре, не будет готовится пока игра сохраняется.
Кролики в клетках теперь имеют 10%-ый шанс размножения, каждый раз когда игрок спит, если есть от 2 до 4 кроликов в клетке.
Исправлен баг оружейной стойкой и с окрашенными материалами в инвентаре при наведении на них.
Исправлено застревание игрока между грядками, расположенными слишком близко другу к другу.
Настроены звуки при выходе из пещеры в кратер. Настроен порог срабатывания для звуковых эффектов. Добавлены звуковые эффекты шагов по лестнице.
Добавлена новая модель стелс-брони и текстуры. Исправлены баги с ящиками в пещерах.
Новая модель и текстуры шалаша (шелтера).
Оптимизирована нагрузка процессора звуковыми эффектами, использование процессора для некоторых скриптов ИИ врагов, процесс “выгрузки” различных систем, чтобы ускорить игру.