Overview
【一刀999】使用记事本即可修改武器装备的攻击、防御、血量加成、魔力加成等属性,减少肝度
前言
《奴隶之剑(Slave’s Sword)》的画风很不错,一二两部剧情完整,女主还有全程语音,可谓是制作水平颇高的一部作品,可惜地图设计太绕、练级花费的时间也比较长,任务目标也得在对话里面找,可谓十分硬核,许多玩家甚至因此被劝退了。
我是玩完《莉莉传说(Lilitales)》再来玩的这两部作品,虽然莉莉传说地图设计也比较硬核(当然了,这种硬核也是优点,玩起来有意思,剧情体验非常好),但人家那个占卜师(人形攻略书)做得真的太好了,失败后有详细提示,找不到路也能去问,通关剧情非常顺利。希望本作的更新或续作里面也能多个这种攻略功能吧,要不然打起来真的挺累的,你设计得好也得让玩家体会得出来啊,直接迷路了算什么?(特别是越狱那段,气的我又写了篇越狱的指南)
之前看到过修改存档经验值直接满级的教学,不过那里面并没有涉及直接修改属性的内容,所以我就想写一下这篇指南,提供一种通过直接修改装备属性来改变攻击/防御/血量/魔量的思路,使用记事本即可进行修改。
写文不易,求点赞收藏,感谢各位!
属性修改教学
本作的基础属性包括:血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运
本教学将以奴隶之剑1的初始装备“短剑”为例,其余装备可以按照同样的方法进行修改,非常方便,具体步骤如下:
1、查看武器名。奴隶之剑1的初始武器名为”短剑“,效果为攻击力+9。
2、打开属性表,查找武器。在游戏安装文件夹下,依次打开wwwdata文件夹,即可看到装备的属性表,其中Weapons.json为武器数据,Armors.json为防具数据。
首先进行备份!把 data 文件夹下所有 json 文件复制一份到别处,以免修改出错!然后使用记事本打开Weapons.json,查找“短剑”,即可找到这把武器的数据。包含武器描述description、武器名name、属性、额外加成等信息。(注意文件中有两把叫”短剑”的武器,最上面的那一把”短剑”才是我们要修改的,下面那把应该是之后可以在商店买的,二者不同,以后如果还遇到同名武器,可以两个一起改,确保成功)
3、基础属性修改。
武器字段中的[0,0,9,0,0,0,0,0]依次对应武器的八个基础属性,即[血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运],跟角色面板也是对应的,“短剑”的基础效果为“攻击+9”,与[0,0,9,0,0,0,0,0]对应。
此时就可以进行修改了,比如说改为所有属性都加200。保存文件,重新打开游戏,验证修改效果。
4、验证效果。
可见所有基础属性都加了200,说明修改是成功的,在实际操作中,修改的数值可以自己定,比如血量加5000什么的,这样就算大boss也打不动你了。
总结+注意事项
总而言之,基本所有装备都可以通过这种方式修改属性,即在json文件中通过武器名找到武器信息,然后修改[]内的属性,实现基础属性的增加。卡片也属于防具的一种,在Armors.json查找即可。
额外属性也可以修改,比如”奴隶之剑+3″的额外属性为”会心率+3% 命中率+10%”,对应着武器信息里面的{“code”:22,”dataId”:0,”value”:0.1},{“code”:22,”dataId”:2,”value”:0.03}两个字段,修改这两段的value即可提升这两个额外属性。
因为强化前后的两把武器不是同一件,比如”短剑+1″和”短剑+2″的属性就是分开的,可以视作是两把完全不同的武器。如果没有两个都改的话,会出现强化后反而属性降低的情况(当然你也可以把所有强化后的短剑也改了),同理,搜索武器的时候也一定要加上强化次数,避免改错。
同时,data文件夹里面还包括技能、物品甚至敌人的json文件,感兴趣的也可以自己试一下修改这些。