Overview
Steam桌面策略游戏 100%鲜橙汁 的简体中文导航。包括游戏基本信息、如何游戏、卡牌导览、角色信息,并处于不断更新当中。感谢 橙汁wiki[100oj.huijiwiki.com]以及各位wiki作者为本指南提供了参考。
目录
1. 游戏信息
- 游戏概述与游戏注意事项。
- DLC信息。
- 游戏界面信息。
- 商店信息。
- 成就信息(见尾页)。
2. 游戏入门
- 游戏的基本规则。
- 如何开始游戏。
- 移动、战斗、升级、获胜。
- 卡牌面板与功能介绍。
- 格子功能介绍。
- 地图事件介绍
3. 卡牌导览
- 卡牌机制。
- 卡包信息。
- 全部卡牌功能一览。
4. 角色导览
- 全部角色能力一览。
5. 附录
- 成就信息。
- 部分物品解锁信息。
1.0 游戏信息:引言
- 100%鲜橙汁是一个由4名玩家在一个二维版图上进行的回合制游戏。
- 每回合每名玩家通过掷骰在版图上移动,通过格子,战斗和卡牌,获取星星和胜点资源。
- 通过资源达成Norma条件进行升级。随着等级的提高,玩家可以使用更高级的卡牌。
- 当玩家达到5级,且再次达成Norma条件时,该玩家获得胜利。
- 关键词:掷骰、格子、战斗、卡牌、Norma。
本游戏含有VAC反作弊系统,请勿修改,后果自负。VAC封禁误封几乎无法解除,请对自己人格和账号负责,谢谢! 未经作者允许,禁止以任何形式转载本指南文本及图片,本指南由作者和Fruitbat Factory享有文字和图片的版权
1.1 DLC信息
DLC一览
- 本游戏有大量各式各样的DLC可供选择,玩家可以根据自己的喜好与需求进行选择。
- 各DLC的信息如下:
DLC代号DLC名称性质内容DLC1Nath & Tomato+Mimyuu Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Nanako(奈奈子)与Syura(秀拉)DLC2Saki & Kyousuke Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Saki(纱季)与Kyousuke(京介)DLC3Mixed Booster Pack卡牌混成化扩展包包含11张新卡片(3张稀有,4张罕见,4张普通)DLC4Krila & Kae Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Krilalaris(克里拉拉莉丝)与Kae(佳爱)DLC5Alte & Kyoko Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Alte(阿露特)与Kyoko(京子)DLC6Sham & Sherry Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Sham(夏姆)与Sherry(雪莉)DLC7Breaker Pack角色+战役增加了两名全新的可玩角色:Star Breaker(星球破坏者)与Sweet Breaker(甜点破坏者),以及两名角色各有一个新战役DLC8Acceleration Pack卡牌极速对决包包含了12张新卡片(4张稀有,4张罕见,4张普通)DLC9Nath & Tomato+Mimyuu Character Pack角色增加了两名全新的可玩角色:Nath(娜德)与拥有独特搭档玩法的恶作剧二人组Tomato&Mimyuu(托玛特与米缪)DLC10Suguri & Hime Winter Costumes角色皮肤冬装DLC包含了Suguri(须玖莉)与Hime(姬梦)的全新形象皮肤DLC11Kiriko & NoName Pack角色增加了两名全新的可玩角色:阴谋组疯狂医生Kiriko(斩子)与永远在做坏事的NoNameDLC12Starter Character Voice Pack角色语音初始角色语音包包含了属于QP、Marc、Kai与Suguri的新播音员与角色语音!DLC13Witch Pack角色+战役增加了两名全新的可玩角色:Ceoreparque(柯欧蕾帕露可)与Miusaki(美羽咲),以及一个她们的全新单人战役DLC14Core Voice Pack 1角色语音核心语音包 1。包含了属于 Poppo、Yuki、Hime 与 Fernet 的新播音员与角色语音!DLC15Yuki & Tomomo Renewal Pack角色增加了两名全新的可玩角色:由希(危机),通过使用陷阱追求胜利来扰乱游戏,以及游戏最终BOSS的一个全新版本:兔萌萌(休闲)可以变身为兔萌萌(甜点品尝者)——只要她愿意离开她的棉被。DLC16Core Voice Pack 2角色语音核心语音包 2。包含了属于 Aru、Peat、Sora 与 Tomomo 的新播音员与角色语音!
关联游戏一览
- 购买关联游戏后,会在100%鲜橙汁中追加奖励角色。
- 各关联游戏的信息如下:
关联游戏代号关联游戏名称性质内容QPsdQP Shooting – Dangerous!!联动角色购买橙汁社游戏《QP追击大危机!!》追加新角色 QP(危机)MIX200200% Mixed Juice!联动角色购买橙汁社游戏《200%混成果汁》追加新角色 玛丽啵噗(混成)Xms2Xmas Shooting – Scramble!!联动角色购买橙汁社游戏《圣诞追击大争夺!!》追加新角色 亚琉(争夺)SoraSORA联动角色购买橙汁社游戏《空旋战姬》追加新角色 优空(军服)AOS2Acceleration of SUGURI 2联动角色购买橙汁社游戏《疾旋战姬极速对决2》追加新角色 须玖莉(SP)
1.2 界面信息
模式介绍自由模式和CPU对战或与在线玩家进行对战商店开箱抽奖或购入卡包、道具、角色、非DLC皮肤和场地剧情战役单人剧情模式,部分剧情需要在商店中购买角色解锁玩家信息确认玩家情报、卡牌收集情况、定制角色形象挑战内容每日任务
1.3 商店信息
商店功能介绍
卡片
- 使用“星星”进行抽卡。从卡包中随机抽取一张卡牌,抽取概率按照C、U、R依次减少。但是由于每张卡最多抽到9张,故只要将卡包抽光便可获得全部的卡牌。
- 使用”星星”购买角色卡片(即解锁角色)。剧情角色需要通过“剧情战役”解锁后才能购买,DLC角色需要在购买相应DLC后才能购买,BONUS角色需要购买相应游戏后才能购买。部分角色只有在购买“Online”版本后才能在多人游戏时使用。
角色
- 使用“星星”、“橙子”、“万圣节糖果”或“圣诞节糖果”购买角色以及其对应的装扮。
挑战
- 使用“橙子”购买角色的装扮。
- 40橙箱子:随机获得一个装扮,以“姿势”为主。
- 50橙箱子:随机获得一个装扮,以“发色”为主。
- 30橙袋子:有一定概率获得一个以往活动的装扮,这些装扮只能通过“30橙袋子”获得。
- 100橙传送阵:获得一个随机的剧情角色。这些角色本身全部可以通过完成“剧情战役”来解锁,故无需在这里花费“橙子”获得。
场地
- 使用“星星”购买场地,当你创建房间时,可以使用这些场地。
- 绝大部分场地均可通过完成“剧情战役”自动获得。
万圣节
- 使用“星星”购买南瓜头(全角色通用,使用角色的黑色衣服累计在多人模式下玩10把(或者单人20把)后解锁)。
- 使用“万圣节糖果”购买角色装扮。
圣诞节
- 使用“星星”购买圣诞帽(全角色通用,使用亚琉的专属“给你的礼物”累计给其他玩家15张卡后解锁)。
- 使用“圣诞节糖果”购买角色装扮。
其它
领取打折券。当角色升级到3、10、20级后可领取10%、20%、30%的打折券,拥有打折券后商店中全部需要“星星”购买的物品将永久享有相应的折扣。强烈推荐玩家先通过“多人游戏”升到20级获得30% off后再在商店中购买其它物品。- 使用“星星”购买部分骰子和部分装扮。
资源获取方法
- 等级:通过“多人游戏”提升。
- 星星:进行任意游戏均可获得。
- 橙子:在“多人游戏”中,通过进行游戏以及完成“橙子任务”获得。
- 万圣节糖果:在万圣节活动期间进行任意游戏获得。
- 圣诞节糖果:在圣诞节活动期间进行任意游戏获得。
2.0 游戏入门:引言
- 每局游戏固定由4名玩家进行。
- 在游戏开始前,每名玩家要选择自己所使用的角色,以及选取十张卡牌作为卡组加入游戏。
- 游戏按照回合进行。每个回合每名玩家行动一次。回合数没有上限。
- 所有玩家初始等级为1,当玩家达到5级,且再次达成Norma条件时,该玩家获得胜利,游戏结束。
2.1 开始与组卡
初次打开游戏,请新建一个存档,并填写你的昵称。
填写完毕后,选择你喜欢的角色,开始游戏吧!
~~欢迎打开100%鲜橙汁游戏~~
游戏模式分为“自由模式”与“剧情战役”两种。
自由模式
- 通过”建立房间”与”加入房间”,可以与其它玩家进行online对战。在这种模式下玩家会获得经验值(经验值可以让玩家升级,从而在商店中解锁更多物品)和橙子(用于在商店中购买装扮)。
- “单人游戏”是与3名CPU进行游戏,在该模式下无法获得经验值和橙子。
剧情战役
- 游戏刚开始时玩家只有一个可用角色,当玩家打通一条战役线时,商店会解锁更多的角色供玩家购买使用。部分地图也会在打战役的过程中获得(从而无需在商店购买)。
- 剧情战役有难度选项:
难度选项
- CASUAL模式:敌人的骰子点数偏小
- NORMAL模式:敌人能力不改变
- ORIGINAL模式:敌人的骰子点数偏大
- EXTREME模式:敌人的骰子点数会被大幅提高
根据橙汁熟手的经验,使用正确的方法的话大部分EX难度关卡的通过率大于25%。新人可以先通过打CASUAL模式熟悉游戏,通过打多人游戏提高水平,再挑战更高的难度模式。提示
- 任意难度都可以正常解锁角色,如果想解锁剧情战役的通关成就需要Normal以上的难度,如果想解锁”黑骰子”需要玩Extreme模式(新人不推荐)。
在“剧情战役”和“单人游戏”中,可以通过按下ctrl、shift来增快游戏速度。
只要是正常在线游玩,不论是剧情单人模式还是线上模式,都可以解锁steam成就,而离线模式无法解锁成就(除了剧情战役的通关成就(Normal以上难度)和卡牌抽取比率成就,在下一次上线时会计入Steam成就系统)
- 游戏开始前会进入如下的组卡界面
- 点击卡牌可以加入卡组,正常而言一张卡最多可以带3枚。
- 标注有(MAX 1)的卡牌最多只能携带一张。
- 选好的卡组可以通过点击“SAVE”后再点击卡槽1-5进行保存,以后就不用每次都配卡了,从LOAD中读取即可。
- 右侧点击“角色选择”可以更换角色,点击“定制”可以装扮角色、骰子以及检测格上的“Home标记”。
- 角色左上角的CARDS可以预览选定角色的卡牌和专属HYPER(参见“角色导览”)。
注意
- 部分角色只能线上模式使用,部分角色需要购买DLC。
- 装扮的皮肤需要从商店购买或者在商店“开箱”“开袋子”抽取。线上模式游玩也会掉落皮肤。
1、卡牌名称2、卡牌稀有度为可收集卡牌的属性,分为C、U、R,越靠后的抽取到的几率越低。(但由于每张卡牌最多只会抽到9张,只要抽光,所有卡牌都能收集到。)
3、卡牌等级玩家只能使用卡牌等级不大于玩家自身等级的卡牌。
4、卡牌费用玩家在使用卡牌时需使用星星支付相应的费用,星星不足时无法使用。
其中:
- 每颗绿星星费用为1;
- 每颗黄星星费用为10;
- 黑星星说明这张卡的费用需由具体场况决定。
5、卡牌插图6、插图作者&携带上限(MAX 1)代表最多可携带一张
7、卡牌类型卡牌按照以下两个类型分类:
- 普通卡 / hyper卡
- 增益卡(Boost)/ 战斗卡(Battle)/ 陷阱卡(Trap)/ 事件卡(Event)/ 礼物卡(Gift)
普通卡
- 又称“非hyper卡”,玩家需从商店购买获得这些卡牌。
- 在游戏开始前每名玩家需组10张普通卡作为卡组加入游戏。
hyper卡
- 每名角色对应一张hyper卡牌。你无需从商店购买这些卡牌,也无法将其组入卡组。
- 游戏开始时,8张“空白hyper卡”会混入卡堆中。当玩家抽取到“空白hyper卡”时,会将其自动转换为自己的角色对应的hyper卡。
增益卡(Boost)
- 使用后会对自身或你指定的某个角色产生一些效果。
战斗卡(Battle)
- 只能在战斗中使用。
- 通常产生的效果仅限于当前战斗。
陷阱卡(Trap)
- 使用后不直接产生效果,而是原地设置一个陷阱,其他玩家不知道陷阱是什么。
- 当任意玩家踩到陷阱时,该陷阱对踩到它的玩家生效。
事件卡(Event)
- 使用后会对全体玩家或地图产生一些效果。
礼物卡(Gift)
- 本卡牌只要被玩家持有就会持续对该玩家生效。
- 当被使用时,礼物卡会转移到其他玩家的手牌中或者被弃置。
8、卡牌描述卡牌使用条件、使用效果
9、背景文字10、卡包图标可收集卡牌的属性,参考“卡牌导览”章节。
2.2 移动与战斗
你的回合![]()
在你的回合会出现如上的界面。
- MOVE:进入移动阶段
- CARD:使用一张手牌,在使用后进入移动阶段
- INFO:查看场面信息。
移动阶段
- 在移动阶段,首先掷骰从而决定移动的步数,然后根据步数移动相应的格子。
- 当玩家处于岔路时,可自行选择前进的方向(点击箭头)。除此之外,系统还会自动算出玩家能够停留的格子(高亮格),点击这些高亮的格子,系统会按照正确的岔路走到这个格子上。
![]()
- 当玩家路过自家时可以主动选择停留
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- 当玩家路过其它玩家时可以选择与其战斗,战斗后停留在该格。
开始战斗
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- 战斗由两名角色进行,左侧为先手方,右侧为后手方。
- 下方显示两名角色的HP和3种属性(攻击/Atk、防御/Def、闪避/Evd)的修正值。
战斗用卡![]()
- 战斗的双方可以在战斗开始前分别使用一张战斗卡(图中左边的虽然为Boost卡,但在战斗中也能使用,属于一张比较特殊的卡牌)。
- 你并不能事先知道你的对手是否会使用卡牌以及会使用什么卡牌。
战斗流程
- 一场战斗首先由先手方进攻后手方,再由后手方进攻先手方,随后战斗结束。
- 在一次进攻中,首先由进攻方投掷攻击骰,产生攻击力;接下来其对手需从防御/Defend和闪避/Evade中选择一个,然后掷骰,决定防御/闪避力;然后结算伤害。
战斗数值结算
- 战斗中所产生的数值由掷骰点数和属性修正相加得到,但最终点数至少为1,如图:
![]()
- 左侧的攻击力为6,为掷骰点数(5)与攻击修正(+1)的和;右侧的防御力为1,虽然掷骰点数(1)与防御修正(-1)的和为0,但根据规则,最终数值最少为1,故防御力为1。
- 根据攻击力与防御/闪避力,进攻方会对对手造成伤害,计算公式如下:
- 当选择防御时:伤害 = 攻击力 – 防御力,但伤害至少为1点。
- 当选择闪避时:若攻击力 < 闪避力,伤害 = 0(Miss);反之,伤害 = 攻击力。
- 在上图的例子中,右侧的角色会受到 6 – 1 = 5 点伤害。
![]()
- 玩家的HP会减少与伤害相等的点数。HP的最小值为 0 。当玩家的HP归零时,该玩家被击倒,战斗立即结束。
战斗奖惩
- 被击倒的玩家会损失其所持的一半的星星(向下取整),这些星星交给胜利者。同时,胜利者的胜点+2。
- 不同的角色被击倒时,所产生的战斗奖惩有所区别:
角色形象角色类型奖惩结算杂鱼被击倒时,损失全部的星星交给对手,对手胜点+1。玩家被击倒时,损失一半的星星交给对手,对手胜点+2。Boss被击倒时,损失全部的星星交给对手,对手胜点+3。
复活
- 当你因战斗或其他原因被击倒后,你的下一回合将会进入复活阶段,复活阶段会代替正常的玩家回合。
- 当你被击倒后首次进入复活阶段时,需要进行掷骰。当你的掷骰点数 ≥ 你的复活值(REC)时,复活成功;否则复活失败。(也就是说,复活值(REC)越高的角色,复活的难度越大)
复活成功
- 你以满血的状态复活。
- 本回合结束,你将在下个回合正常行动。
复活失败
- 你继续保持倒下的状态。
- 本回合结束,下回合依然会进入复活阶段,不过你所需要掷骰的点数-1。(举例:本次如果需要掷骰点数≥5,若失败,则下次只需要掷骰点数≥4,以此类推。当所需掷骰点数≥1时,无需掷骰直接复活并获得一个成就)。
2.3 升级与胜利
Norma
- 完成Norma,又称“目标”,是玩家获得胜利的唯一手段。
- 同一时刻,一名玩家只能持有一个Norma,或为“星星Norma”,或为“胜点Norma”,如下图:
- 左图中星星(Stars)高亮,表明该玩家持有“星星Norma”;当胜点(Wins)高亮时,表明该玩家持有“胜点Norma”。
- 左图角色旁边有1颗星星,代表该角色目前等级为1。而右图角色的等级为5。
- 游戏开始时,所有玩家默认持有“星星Norma”。
Norma检测与升级
- 当玩家进入检测格(Check)时,需要进行Norma检测。
- 若玩家的状态满足Norma的要求时,便达成Norma,并升1级,如下图。
![]()
- Norma的要求与玩家的等级挂钩,如下:
Norma玩家等级玩家状态星星Norma1星星 ≥ 102星星 ≥ 303星星 ≥ 704星星 ≥ 1205星星 ≥ 200胜点Norma1胜点 ≥ 12胜点 ≥ 23胜点 ≥ 54胜点 ≥ 95胜点 ≥ 14
升级后的结算
- 在玩家升级后,需从“星星Norma”、“胜点Norma”中进行选择。如下图。
![]()
- 这个Norma在达成前,始终持有,无法更改。
当等级为5的玩家再次达成Norma时,该玩家获得游戏的胜利。
2.4 地图事件
地图事件说明
- 在一场游戏中,会出现0~3个地图事件。
- 在剧情战役中,固定地图会出现固定的地图事件。而在多人游戏中玩家可自行设置出现哪些地图事件。
- 每个地图事件会以固定的回合周期发生。具体频度见下表。
3.0 卡牌导览:引言
卡牌机制
- 游戏开始时,将4名玩家的卡组共计40张普通卡,和8张“空白hyper卡”,洗混作为卡池。每名玩家有一张起始手牌。
- 每当玩家需要抽卡时,从卡池顶抽卡作为手牌。当玩家抽取到“空白hyper卡”时,该卡会自动转换为该玩家所用角色的hyper卡。
- 玩家的手牌上限为3。在玩家的回合结束时,若手牌超过手牌上限,需要弃掉多余的卡牌。
- 被使用和被弃掉的卡牌会进入弃卡池。hyper卡在进入弃卡池时会变回空白hyper卡。当卡池抽光时,会将弃卡池洗混,重新作为新的卡池。
注意
- 等级表示使用该卡牌的玩家的最低等级。
- 费用表示消耗此卡牌花费的星星数。
- 稀有度代表商店中抽到该卡牌的难易度(C < U < R)。
- MAX 1表示此卡牌只能最多携带1张,如没有此标记则表示可最多携带3张。
3.1 基础卡包
冲刺!增益卡 等级 1 费用 3 稀有度 C
- 移动时的骰子个数变成2倍。
迁怒于人增益卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 储备效果,当在DROP格失去STARS的时候,除自己外拥有最多STARS的所有玩家,失去相同数量的STARS。
美妙的叮铃铃增益卡 等级 1 费用 0 稀有度 U MAX 1
- 储备效果,下一次BONUS格获得的STARS变成2倍。
美妙的礼物增益卡 等级 2 费用 10 稀有度 U MAX 1
- 抽取2张卡。
布丁增益卡 等级 4 费用 0 稀有度 R
- 恢复所有HP。
纱季的曲奇增益卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 恢复1点HP。
最终决战战斗卡 等级 4 费用 30 稀有度 R MAX 1
- 这场战斗中,在任意一方倒下前将会攻防方交换,持续战斗。
燃起来吧!战斗卡 等级 1 费用 5 稀有度 C
- 这场战斗中ATK+1·DEF-1。
虹色之环战斗卡 等级 2 费用 5 稀有度 C
- 这场战斗中DEF-1·EVD+2。
兔子浮游炮战斗卡 等级 2 费用 3 稀有度 C
- 这场战斗中DEF+2。
- 无法选择回避。
突击陷阱卡 等级 2 费用 0 稀有度 U
- 与设置这张卡的玩家进行战斗,对手先攻。
浪费布丁陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 随机丢弃手牌1张。
大危机布丁陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 储备效果,跳过下一次自己的回合。
米缪冲击锤陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 受到1点伤害。
空中餐厅「纯洁」陷阱卡 等级 4 费用 0 稀有度 R MAX 1
- 失去一半的STARS
- 恢复所有HP。
礼物交换事件卡 等级 3 费用 10 稀有度 U
- 所有玩家手牌集合在一起随机分配。
- 手牌张数不变。
这里那里事件卡 等级 2 费用 10 稀有度 C
- 所有玩家移动到随机位置。
神圣之夜事件卡 等级 1 费用 0 稀有度 C MAX 1
- 持续效果,回合开始时的奖励STARS+1。
小小的战争事件卡 等级 4 费用 50 稀有度 R MAX 1
- 回合效果(3),所有战斗攻防进行2次。
弹药用尽事件卡 等级 2 费用 5 稀有度 U
- 回合效果(1),所有玩家不能使用卡片。
3.2 进阶卡包
残机奖励增益卡 等级 3 费用 10 稀有度 R MAX 1
- 储备效果,倒下后的下一个回合复活。
远距离射击增益卡 等级 1 费用 5 稀有度 C
- 指定玩家受到1点伤害。
- 不能指定自己。
大小姐的特权增益卡 等级 4 费用 20 稀有度 R MAX 1
- 丢弃所有手牌,抽取3张卡。
- 在手牌有3张及以上的场合才能使用。
坚固的结晶增益卡 等级 2 费用 20 稀有度 U MAX 1
- 储备效果,抵消陷阱的效果。
- 获得抵消的陷阱的LEVEL×5的STARS。
大麦格农炮战斗卡 等级 3 费用 20 稀有度 U
- HP-1。
- 在这场战斗中ATK+2。
- 如果会因为这个效果而倒下则不能使用。
性格反转力场战斗卡 等级 3 费用 10 稀有度 R MAX 1
- 这场战斗中,双方玩家,修正后的各能力值的+和-反转。
护盾战斗卡 等级 3 费用 5 稀有度 U
- 这场战斗中DEF+3。
- 不能攻击。
- 这张卡只有后攻的玩家可以使用。
互相交换陷阱卡 等级 2 费用 0 稀有度 U MAX 1
- 与设置这张卡的玩家,手牌•STARS•所在位置交换。
喷射火焰陷阱卡 等级 3 费用 0 稀有度 U
- 倒下。
- 但是,在手牌有1张及以上的时候,以丢弃所有手牌代替倒下。
为了玩具店的未来陷阱卡 等级 2 费用 0 稀有度 R MAX 1
- 失去一半的STARS。
- 设置这张卡的玩家获得失去的STARS。
- 这张卡只有在STARS未满50的时候,才能使用。
飞一边去陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 移动到随机位置。
热度300%陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 回合效果(3),战斗时DEF-2。
袭来陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 进行由敌方先攻的遭遇战。
存钱罐陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 获得从这张卡设置之后,经过的回合数×5的STARS。
深夜的惨剧陷阱卡 等级 3 费用 0 稀有度 U
- 随机丢弃手牌1张。
- 丢弃的卡片由设置这张卡的玩家获得。
大群的海鸥事件卡 等级 1 费用 0 稀有度 C
- 随机选择1个玩家受到2点伤害。
晚餐事件卡 等级 3 费用 10 稀有度 U
- 所有玩家恢复3点HP。
强制苏生事件卡 等级 3 费用 30 稀有度 U
- 倒下的所有玩家以HP1复活。
我的朋友呀事件卡 等级 1 费用 30 稀有度 R MAX 1
- BOSS出现。
被封印的守护者事件卡 等级 5 费用 50 稀有度 R MAX 1
- 所有玩家的HP变成1。
超绝认真模式事件卡 等级 3 费用 30 稀有度 U
- 储备效果,所有玩家下次战斗ATK+2。
我们是阴谋组事件卡 等级 2 费用 5 稀有度 U
- 所有陷阱移动到随机位置。
3.3 混成化卡包(DLC3)
偷袭增益卡 等级 3 费用 20 稀有度 C
- 与同一格的所有玩家进行战斗。
- 之后回合结束。
孤独的暴走车增益卡 等级 3 费用 30 稀有度 C
- 移动时骰子投出的数值为5。
- 自己的回合结束时受到1点伤害。
- 倒下的时候这张卡的效果消失。
- 因为这张卡的效果而倒下时,失去LEVEL×5的STARS。
化身增益卡 等级 3 费用 5 稀有度 R
- 指定一个玩家。
- 自己手牌的HYPER卡将变成,指定的玩家的HYPER卡。
探究心增益卡 等级 2 费用 5 稀有度 U MAX 1
- 查看卡堆上面的3张卡。
- 把所有HYPER卡加入手牌。
- 剩下的卡片顺序不变放回去。
学生会长的权益增益卡 等级 4 费用 10 稀有度 C
- 直到下个回合前无需COST即可使用卡片。
- 而且还能再用1张卡。
护盾反转战斗卡 等级 4 费用 20 稀有度 U MAX 1
- 对方攻击时,给予对方(对方的ATK-对方的DEF),的伤害(0及以下的情况为1)。
- 自己不会受伤,无法进行攻击。
- 这张卡只有后攻的时候可以使用。
敌前逃亡战斗卡 等级 1 费用 ? 稀有度 C
- ★COST(LEVEL×5),结束这场战斗。
- COST STARS由对方获得。
- 这张卡只有后攻的时候可以使用。
- 对方使用战斗卡的时候这张卡无效。
小鸡小鸡大行进陷阱卡 等级 2 费用 0 稀有度 R MAX 1
- 进行3次自己先攻的遭遇战。
记忆的封印陷阱卡 等级 1 费用 0 稀有度 U
- 回合效果(3),手牌翻转。
- (踏中陷阱的玩家看到手牌背面,其他玩家能看到正面。)
混成化现象事件卡 等级 2 费用 10 稀有度 R MAX 1
- 回合效果(3),除HOME格以外的所有格子随机变化。
恐怖的推销事件卡 等级 3 费用 30 稀有度 U MAX 1
- 自己以外的所有玩家抽卡直到上限。
- 每抽取一张卡支付15个STARS。
3.4 极速对决卡包(DLC8)
成功报酬增益卡 等级 1 费用 0 稀有度 C MAX 1
- 获得这场游戏中自己放置的陷阱,被发动次数×7的STARS。
绅士的决斗增益卡 等级 3 费用 10 稀有度 C
- 指定一个HP为上限的玩家,与其进行战斗。
- 战斗结束后回合结束。
部件扩张战斗卡 等级 4 费用 10 稀有度 U
- 随机发动一张战斗卡,(包含HYPER卡)的效果。
极速超能战斗卡 等级 4 费用 30 稀有度 R MAX 1
- 攻击时骰子个数变成2倍。
瞬间再生战斗卡 等级 2 费用 10 稀有度 C
- 这场战斗中所受的伤害,在战斗结束时恢复。
- 倒下的情况除外。
无情的恶作剧陷阱卡 等级 3 费用 0 稀有度 C
- 丢弃手牌里的所有HYPER卡。
- 失去所丢弃张数×10的STARS,,恢复丢弃张数×1的HP。
礼物小偷陷阱卡 等级 3 费用 0 稀有度 U
- 把第一个踏中这张卡的玩家的所有手牌,封印到这张卡里。
- 第二个踏中这张卡的玩家,获得封印在这张卡里的所有卡片。
众神的嬉戏事件卡 等级 1 费用 10 稀有度 R MAX 1
- 从自己以外的手牌或者卡堆随机使用一张事件卡(包含HYPER卡)。
- 无需为被使用的那张事件卡支付费用。
大争夺•圣诞夜事件卡 等级 3 费用 5 稀有度 U MAX 1
- 全玩家的手牌回到卡堆,然后切洗卡堆。
- 各玩家每送回一张卡获得5个STARS。
烧毁星球之光事件卡 等级 4 费用 50 稀有度 R MAX 1
- 把所有设置的陷阱卡都丢弃。
- 设置卡的人受到丢弃的张数×1的伤害。
不幸的护符礼物卡 等级 1 费用 ? 稀有度 U MAX 1
- ★COST(LEVEL×5),回合开始时失去LEVEL值的STARS。这张卡使用时,不会丢弃,随机移动到其他玩家的手牌。
- STARS不足以COST这张卡时,可以无需COST使用这张卡。
疾风之附魔礼物卡 等级 1 费用 0 稀有度 R MAX 1
- 移动时骰子数值+1。
- 无法进行Norma检测。
- 使用后,这张卡会被丢弃。
3.5 社区卡包
宝物小偷增益卡 等级 2 费用 10 稀有度 C
- 从同一格的每个玩家手中随机获得一张卡片。
邪恶的资金筹集战斗卡 等级 2 费用 10 稀有度 U
- 自己ATK+2,对方DEF-2。这场战斗中给对手造成的伤害不影响HP,作为替代,从对方手中获得伤害值×5的STARS。
通缉犯陷阱卡 等级 3 费用 0 稀有度 U
- 战斗中倒下的时候,对手获得双倍WINS。
- 自己倒下的时候这张卡的效果消失。
派对时间事件卡 等级 3 费用 20 稀有度 C
- 所有玩家随机传送到同一格。
- 回合结束。
迷路的孩子礼物卡 等级 1 费用 0 稀有度 C MAX 1
- 持有这张卡时,前进方向反转,无法进行目标检测。使用这张卡或自己倒下的时候,这张卡会被丢弃。
力量的代价礼物卡 等级 1 费用 0 稀有度 R MAX 1
- 可以使用比自己当前等级高1级的卡片。
- 所有卡片COST+5。
- 使用后,这张卡会被丢弃。
4.1 角色导览:主要角色
出自《QP Shooting》系列游戏。
只要为了布丁什么事情都做得出来的笨狗。任何情况都能应对。
难易度:中等
QP是游戏中的四个主角之一。因为自己的布丁被玛丽啵噗偷走而进行游戏。布丁狂热者。QP拥有均衡但不出众的属性,以及攻防一体的Hyper卡牌超能模式!使得QP在游戏中成为一个全能的角色。
超能模式!战斗卡 等级 1 费用 10
- 这场战斗中ATK+2。
- 在这场战斗中倒下的话,不会失去STARS、WINS也不会增加,下一个自己的回合复活。
出自《SUGURI》系列游戏。
速度非常快的超过1万岁的女孩子。生死取决于回避间。
难易度:专家
须玖莉是游戏中的四个主角之一,也是疾旋战姬的主角。改造人,速度极快,在希芙均衡团的侵略下保护了地球。在游戏中以优秀的攻击力和出色的闪避力修正和爆发力极强的Hyper卡牌极速装置成为游戏中一道风景线。
极速装置增益卡 等级 3 费用 30
- 回合效果(1),移动·战斗·BONUS·DROP时,使用的骰子个数变成2倍。
出自《Flying Red Barrel》。
非常喜欢在天空中飞翔的女孩子。攻守都很高、还有重视伤害的HYPER卡。
难易度:中等
玛儿是游戏中的四个主角之一,也是飞天红酒桶的主角。
×16大火箭增益卡 等级 1 费用 ?
- ★COST(LEVEL×10),指定玩家受到自己LEVEL数的伤害。
- 因这个效果而倒下的时候获得2WINS。
出自《100% Orange Juice》。
失去钱包的平凡青年。平衡的战斗向角色。
难易度:简单
凯是四个主角之中唯一的原创角色。因为自己的全部家当没多少钱的钱包被玛丽啵噗偷走而不断追逐。游戏中以均衡的属性和简单粗暴的Hyper卡牌主角的特权进行战斗。
主角的特权增益卡 等级 3 费用 20
- 回合效果(3),在自己先攻的战斗中对方不能攻击。
- (1次战斗只能生效1次)
4.2 剧情角色Part1
出自《QP Shooting》系列游戏。
表面上是商店的兔娘店员,实际身份是见习圣诞老人,经常在圣诞夜里丢失礼物袋。
- 手牌上限提高到4张。
给你的礼物事件卡 等级 2 费用 30
- 所有玩家抽卡直到上限,如果原本已达上限则抽取1张卡。
- 使用这张卡的玩家获得抽卡数×10的STARS。
出自《QP Shooting》系列游戏。
由希是一个可以通过剧情解锁的角色。经常捉弄QP,阴谋组的组长。在游戏中以卓越的攻击力和随机性较强的Hyper卡牌赌博!进行游戏。
赌博!事件卡 等级 3 费用 13
- 随机选择1个玩家倒下。
出自《SUGURI》系列游戏。
被封印在飞船最深处的守护神,只有关键时候才会被希芙叫醒来处理麻烦的事情,拥有多种神秘之力,使用武器为束缚之锁,被希芙以飞船的全居民的性命要挟而与须玖莉战斗,最后与须玖莉共同合作打倒了希芙,,在小小战争事件后入住地球。名字的日文汉字为”秘”。
束缚之锁事件卡 等级 3 费用 10
- 储备效果,自己之外的所有玩家跳过下一个回合。
- 被束缚的玩家EVD-2。
出自《SUGURI》系列游戏。
拥有杰出才能的少女,被称为最终兵器的存在,因为遇上了梦翔之后获得新的梦想而不再为所属势力战斗,最终以一人之力结束整场战争,陷入万年沉睡后苏醒。
荒唐的性能增益卡 等级 3 费用 30
- 回合效果(1),移动·战斗·BONUS·DROP时,骰子投出的数值为6。
出自《Flying Red Barrel》。
大小姐,玛儿的原同学,自从玛儿当飞行员后就比较少联系,坐着复数的无名飞行船登场,因为被上层社会的所束缚,所以憧憬自由的玛儿,然而本人好像没有察觉到。
飞行船暴击事件卡 等级 2 费用 30
- 自己之外的所有玩家,受到1~3点伤害。
- 获得因此倒下玩家数×15的STARS。
4.2 剧情角色Part2
出自《Flying Red Barrel》。
驾驶员,驾驶的飞机是布鲁克罗乌,协会成员,在玛儿进入协会前是最年少的飞行员,所以把玛儿当做劲敌,总是缠着玛儿想让她脱离协会,对玛儿除了对抗心之外的有着其它想法,但是他本人并没有察觉到。
湛蓝乌鸦·再临战斗卡 等级 2 费用 10
- 这场战斗中ATK+X,DEF+X,EVD-X。
- X为手牌张数。
出自《100% Orange Juice》。
因为受人指使而不断偷别人东西的迷之生物。
神出鬼没增益卡 等级 1 费用 0
- 传送到指定玩家的位置。
- 从该玩家处获得其LEVEL×10的STARS。
(括号内为单人游戏属性)
出自《100% Orange Juice》。
因为寂寞而创造出了这个游戏世界的幕后黑手,魔法少女。
杀戮魔法事件卡 等级 4 费用 40
- HP为上限或以上的所有玩家倒下。
- 下次复活骰数时,复活数值减去倒下人数。
4.3 DLC1&2角色
出自《QP Shooting》系列游戏。
独立游戏部的部员,QP的好友,养着鸡,整天都过着跨越修罗场的日子。
- HP为1时,ATK·EVD+1。
修罗场模式战斗卡 等级 1 费用 0
- 增加ATK·DEF·EVD(HP上限-当前HP)的数值。
出自《SUGURI》系列游戏。
来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希芙均衡团的一员,使用七个浮游炮作为武器,矮小,傲娇,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”七个”。
浮游炮展开
- 合计7的数值随机分配给ATK·DEF·EVD。
出自《SUGURI》系列游戏。
来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希芙均衡团的一员,使用铃样式的武器,喜欢烹饪食物,说话带敬语,在小小战争事件后入住地球。名字的日文汉字为”先”。
大爆炸铃陷阱卡 等级 3 费用 0
- 以这张卡为中心的5×5范围内的玩家,受到X的伤害。
- X=2+(设置后经过的回合数÷2)。
- 因这个效果而倒下的玩家失去一半的STARS,由设置这张卡的玩家获得所失去的STARS。
出自《QP Shooting》系列游戏。
学生会长,脱衣男,一直以为QP男扮女装。
脱衣增益卡 等级 2 费用 10
- 使用这张卡的玩家,本来的ATK和DEF的数值交换。
- 倒下或者再一次使用这张卡,这个效果才会消失。
4.4 DLC4&5
出自《QP Shooting》系列游戏。
中二少女,抱着长耳兽布偶,从手上的标志来看推断她可能是阴谋组的一员。
玩偶使事件卡 等级 2 费用 10
- 将3~5张「起舞吧长耳兽」,设置在随机格子。
起舞吧长耳兽陷阱卡 等级 2 费用 0
- 受到2点伤害。
- 设置这张卡的玩家获得1点HP回复。
- 储备效果,下一次战斗的时候,ATK-2。
- 对设置这张卡的玩家无效。
出自《SUGURI》系列游戏。
来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希芙均衡团的一员,改造过程中受到心灵创伤,有无音恐惧症,思维像小孩子一样,但是身材却像大人,在小小战争事件后入住地球。名字的日文汉字为”变”。
- DEF的负值加到ATK上。
- 攻击时DEF-1。
爆燃!增益卡 等级 3 费用 10
- 连同自己,周围5×5范围内的玩家获得以下效果。
- 储备效果(3),战斗时ATK+1·DEF-1。
- 倒下的时候这个效果消失。
出自《SUGURI》系列游戏。
与优空所属势力敌对的势力,人妻,最终为了阻止优空的前进而自爆。
- 战斗中随机看到对方手牌1张。
- 「自爆」成功后ATK+1(最多+3)。
自爆战斗卡 等级 3 费用 10
- 倒下的时候,对方也倒下。
- 对方不能获得STARS和WINS,,并失去一半的STARS。
出自《SUGURI》系列游戏。
来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希芙均衡团的最初一员,也是其中最年长者,阻止须玖莉前进,冷美人,使用冰类武器,在小小战争事件后入住地球。名字的日文汉字为”强固”。
- 战斗不能选择回避。
水晶的障壁增益卡 等级 1 费用 20
- 储备效果(3):陷阱·战斗·DROP无效,受到1点伤害,消费1储备。
4.5 DLC6&7
出自《SUGURI》系列游戏。
优空的好友,为了劝告优空回归而来到优空她面前,但是最终被优空的意志说服了。
三角力场事件卡 等级 2 费用 20
- 自己以外的所有玩家,1回合内受到以下效果。
- 骰子投出的数值为1。
出自《Flying Red Barrel》。
拥有高超驾驶技术的飞行员,驾驶的飞机是罗丝温德米尔,艾蕾的朋友,原协会成员,现为反抗组织一员,平时性格温和,但是意志坚强,一旦决定的事情就去实行。
- 战斗全部由对方先攻,对方也是雪莉的时候此效果无效。
变化无常的风车事件卡 等级 3 费用 30
- 与所有玩家按顺序,进行对手先攻的战斗。
- 战斗中EVD+1。
出自《SUGURI》系列游戏。
自诞生以来其存在意义即是为了毁灭整个星球的存在,最终被优空所打倒。
- 只能选择WINS目标。
星球的导火线事件卡 等级 3 费用 30
- 设置3~5张「不可视的炸弹」,在随机的格子里。
不可视的炸弹陷阱卡 等级 3 费用 0
- HP变成1。
- 这张卡对设置它的玩家不会起效。
- 而且,只有设置这张卡的玩家,可以看到这张卡。
出自《QP Shooting》系列游戏
甜点六神之一,让布丁从世界上消失的罪魁祸首,最终被变成了甜点守护者的QP所打败。
- 与持有翻转卡的对手战斗时,翻转卡的数量值加到ATK·DEF·EVD上。
融化的记忆事件卡 等级 3 费用 ?
- ★COST(自己以外所有玩家的手牌数×5),自己以外的所有玩家,丢弃手牌1张,从卡堆抽取1张卡。
- 然后,自己以外的所有玩家,手牌全部翻转。
4.6 DLC9&11
出自《SUGURI》系列游戏。
所属势力失去优空这一最终兵器之后,作为代替的另一个最终兵器,为了与扩展部件结合而被消除双手,最终被星球破坏者消灭。
- 每次使用战斗卡获得「主动·部件扩张」×1,储备效果(上限:3)。倒下时失去1储备效果。
- 每储备效果×1,ATK·DEF+1,EVD-1。
另一个最终兵器战斗卡 等级 3 费用 ?
- ★COST(持有的所有STARS),ATK·DEF+1。
- 每支付20个STARS,ATK·DEF+1。
米缪
托马特
出自《QP Shooting》系列游戏。
米缪:阴谋组的一员,使用锤子一样的武器,托玛特的手下。
托玛特: 阴谋组的一员,使用阴谋机器人作为武器。
- 以托玛特复活并行动。
- 战斗中倒下时WINS为1,失去1/4的STARS。
- 以米缪复活并行动。
- 抽到「邪恶的间谍行动~执行」替换成,「阴谋机器人出动!」。
邪恶的间谍行动~预备(米缪)事件卡 等级 2 费用 20
- 把「邪恶的间谍行动~执行」×4张,放入卡堆随机位置。
邪恶的间谍行动~执行礼物卡 等级 1 费用 0
- 这张卡不能使用。
- 这张卡存在于手牌的时候,回合结束时受到3点伤害。
- 然后,这张卡从游戏中除外。
阴谋机器人出动!(托马特)战斗卡 等级 3 费用 10
- 这场战斗中ATK+X DEF+X EVD-X。
- X是对方手牌张数。
出自《QP Shooting》系列游戏。
阴谋组的智将,武器是针筒,战斗的时候会吃危险的东西提高战力。
- 恢复效果无效。
- 战斗卡使用时,战斗中ATK·EVD+1,HP上限-1 (下限:2) ,HP上限的减少在战斗结束后依然持续。
决杀之手术事件卡 等级 2 费用 10
- HP1的所有玩家倒下。
- 获得倒下的玩家数×25的STARS。
Noname
Noname(头)
出自《SUGURI》系列游戏。
希芙的复制体,与希芙一样能对希芙均衡团成员下命令,拥有与智力成反比的糟糕的身体,性格与本体不同,但是独占欲依然强,为人不正经且好女色,最后被众人砍剩脑袋做盆栽。
- 倒下的时候,替换成「NoName(头)」,因战斗倒下时不给予STARS和WINS。
- 到达检测格,或者倒下的时候,变成「NoName」。
- 移动时骰子数值-1。
统治者事件卡 等级 3 费用 30
- BOSS出现。
- 如果BOSS已经在场地上出现的场合,这张卡作为战斗卡使用发动以下效果。
- 战斗结束,作为代替对手与BOSS战斗。
- 只能在对方是玩家的时候发动。
4.7 DLC13&15
出自《Alicianrone》。
- 成功闪避的时候,对手受到1点伤害。
束发之魔女增益卡 等级 1 费用 10
- 指定一个玩家下次无法移动。
出自《Alicianrone》。
- 防御时一次攻击只能受到最多2点伤害。
坚实之魔女增益卡 等级 2 费用 20
- 回合效果(1),不会受到伤害。
- 手牌中包含「布丁」之名的卡片都会变成「深夜的惨剧」。
- 当你的陷阱被其他人触发时获得1WINS。
- 在遭遇战中无法获得WINS。
邪恶的主谋事件卡 等级 2 费用 13
- 将手牌中的所有陷阱卡设置在随机的格子上。
- 如果手牌中没有任何陷阱卡,从卡堆抽取一张陷阱卡并设置在自己所在的格子上。
兔萌萌 (休闲)
兔萌萌 (甜点品尝者)
- 倒下的时候,丢弃所有手牌。
- 复活的时候,变回「兔萌萌(休闲)」。
奇迹红豆冰淇淋礼物卡 等级 3 费用 30
- ATK+1。
- 兔萌萌(休闲):当使用时,变身为「兔萌萌(甜点品尝者)」恢复所有HP。
- 兔萌萌(甜点品尝者):当持有时,该卡会变成「复仇魔法」。
- 使用这张卡或在战斗中倒下的时候,这张卡会被丢弃。
复仇魔法事件卡 等级 3 费用 30
- 自己目前所损失的每点HP,使自己以外的随机玩家受到1点伤害。
- 因这个效果而倒下的时候获得1WINS。
- 当不是「兔萌萌(甜点品尝者)」持有该卡时,该卡会变成「奇迹红豆冰淇淋」。
- 手牌上限为2张。
- 自己的回合开始恢复1HP。
星之再生事件卡 等级 1 费用 等级*5
- 回合效果(玩家等级):所有DROP格变成BONUS格。所有BATTLE格变成DRAW格。
4.I 奖励角色
- 持有包含「布丁」之名的卡片时,战斗时会进行相应的数值调整。
甜点守护者增益卡 等级 3 费用 20
- 从卡堆里抽取含有「布丁」名字的,卡片2张。
- 战斗中倒下的时候,下一个自己的回合以HP2的状态复活。
才气觉醒增益卡 等级 2 费用 20
- 这个回合,移动·战斗·BONUS·DROP时,骰子投出的数值为5。
- 这张卡在战斗的时候也能使用。
- 传送时LEVEL为奇数的时候,获得LEVEL×3的STARS,为偶数的时候抽1张卡。
- ※卡片效果或场地效果的传送都包含。
亚空间通道事件卡 等级 1 费用 ?
- ★COST(LEVEL×5),回合效果(LEVEL),4~6个格子变成「传送移动格」。
- 传送到其中一个「传送移动格」。
- 手牌上限提高到4张。
圣诞小姐的工作礼物卡 等级 1 费用 0
- 自己回合结束时,这张卡以外的,1张可用等级手牌随机转让给他人。
- 获得转让的卡片LEVEL×5的STARS。
- 获得卡片的玩家,直到转让者的下次回合,开始为止,不得与他人发起战斗。
- 使用这张卡,或自己倒下的时候,这张卡会被丢弃。
4.II 敌人角色
出自《QP Shooting》系列的杂鱼角色。
- 战斗中倒下时WINS为1,失去1/4的STARS。
金蛋陷阱卡 等级 2 费用 0
- 踏到的玩家是小鸡:储备效果(3),DROP格里获得BONUS奖励。
- 小鸡以外:储备效果(3),BONUS格里获得DROP惩罚。
出自《Flying Red Barrel》的杂鱼角色。
- 战斗中倒下时WINS为1。
乔纳桑·速袭增益卡 等级 3 费用 20
- 移动到指定玩家的位置与其进行战斗。
- 战斗中对手的DEF-1。
- 战斗结束后回合结束。
出自《SUGURI》系列的杂鱼角色。
- 战斗中倒下时WINS为1。
反射外装战斗卡 等级 1 费用 5
- 这场战斗中,原ATK变成0。
- 最多能吸收2点伤害。
- 每吸收1点伤害ATK+2。
- 只有防御时才能使用。
出自《QP Shooting》系列游戏
空中餐厅菲优亚丝的店长,但克里丝打不过QP的时候被叫出来帮忙收拾QP。
- BONUS格无法获得STARS。
- 只能使用礼物卡。
- 捨弃一张卡片受到1点伤害。
永久流放礼物卡 等级 1 费用 ?
- ★COST(所持STARS÷10),使用这张卡后,这张卡将会转移到其它玩家手上。
- 你只能使用礼物卡。
- 丢弃这张卡时,其余的手牌也都丢弃。
出自《SUGURI》系列游戏。
希芙均衡团的统领希芙制造出来的机器人。
- 游戏开始时和复活时HP为1。
- HP自动恢复。
涡轮满载增益卡 等级 2 费用 20
- HP变成1,失去的HP加到ATK上。
- 效果持续的回合数与所失去的HP相同。
- 效果持续期间每回合ATK-1。
- 倒下时失去效果。
出自《Flying Red Barrel》。
协会长为了夺到制空权而偷偷制造巨型飞行船。
- 防御时不受战斗卡影响。
- 无法反击。
不动之物体增益卡 等级 3 费用 20
- 持续2回合。
- 无法移动。DEF+2。可以反击。
- 与该玩家处在相同位置的对手,必须与该玩家战斗。
5.0 附录
- 成就信息
- 部分物品解锁信息
5.1 成就信息Part1
5.1 成就信息Part2
5.2 部分物品解锁条件
角色类
- 达成下列解锁条件后,对应角色在商店中会变成Coming Soon状态。此时只需再进行3场游戏(如希望解锁优空需要5场),该角色即可解锁购买。
- 购买DLC10可以直接解锁须玖莉和姬梦。购买语音DLC(DLC12, 14, 16)可以直接解锁下列的对应角色。
物品图标物品名称解锁条件
主要角色完成首条剧情战役
亚琉完成QP第三章或凯第二章
由希完成QP第一章、须玖莉第二章、玛儿第四章或凯第三章
姬梦完成QP第四章、须玖莉第一章或玛儿第三章
优空完成任意主要角色剧情第五章
菲尔涅特完成须玖莉第四章或玛儿第二章
皮特完成QP第二章、须玖莉第三章、玛儿第一章或凯第四章
玛丽啵噗完成任意主要角色剧情最终章
兔萌萌完成Extra里的兔萌萌地狱
兔萌萌地狱需要通过完成全部其它原版剧情战役开放
装扮类物品图标物品名称解锁条件
圣诞帽使用亚琉的hyper“给你的礼物”累计给其他玩家15张卡后解锁,随后在商店购买获得
并附赠圣诞树骰子
南瓜头使用角色的黑色衣服累计在多人模式下玩10把(或者单人20把)后解锁,随后在商店购买获得
黑色衣服会在多人模式中随机掉落
红色皇冠完成游戏中所有原版剧情模式的Normal, Original或Extreme难度
紫色皇冠完成游戏中所有原版剧情模式的Extreme难度
黑骰子完成所有破坏者包(Breaker Pack)DLC黑骰包的剧情的Extreme难度(包括Extra的甜点六神的混沌),再用须玖莉通过任意难度的甜点六神的混沌后获得
联系方式
我们永远欢迎橙汁玩家与我们共同游戏、交流心得。
在这里我们为大家提供了几种方式以供玩家共同交流
相关链接
橙汁官网(日文)
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- 橙汁社官方网站,包含了橙汁社各个游戏的介绍信息。
100%鲜橙汁中文维基
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- 由“橙汁小店”玩家制作的100oj wiki。详细的游戏信息以及游戏机制可在此查阅。
橙汁个人统计档案
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- 查询前需要设置Steam账户公开可见,第一次同步游戏的情况下,载入可能比较缓慢
- 点入具体游戏可以在右侧边栏看见自己具体角色的详细胜率
- 只能查看自己的,无法查看他人的
- 可以用来计算自己的胜率
橙汁英文wiki
- 100% Orange Juice Wiki[onehundredpercentorangejuice.wikia.com]
- 一个英文橙汁Wiki,信息比较全面。
k岛橙汁wiki
- k岛橙汁wiki[wiki.komica.org]
- 一个包含了橙汁社以及橙汁社游戏诸多信息的wiki,但内容不一定准确。
- [link]
- 由purenanako制作的橙汁社全角色简单介绍,可以帮助了解橙汁社的角色设定。
- [link]
- 由longtimenotalk[lhw]制作的100%鲜橙汁游戏进阶技巧,如果希望提高100%鲜橙汁游戏水平可以作为参考。
特别感谢
更新记录
1/3/2018 新增了地图事件信息。
1/2/2018 新增了部分物品解锁信息。
12/31/2017 临时增加“成就”相关内容,日后可能会增改,仅供临时使用。
12/15/2017 “快速入门”拆分成“游戏信息”,“游戏入门”两部分。翻新“快速入门”部分内容与排版。新增目录。新增“商店介绍”,新增“相关链接”。
12/12/2017 翻新卡牌介绍部分的格式
12/10/2017 翻新角色介绍部分的格式与内容
12/05/2017 指南初版发布