Overview
W poradniku opisze wszystkie osiągnięcie do Call of Duty: Black Ops II. W opisie osiągnięć podam triki w jaki sposób można je łatwiej zdobyć bazując na swoim doświadczeniu. Mam nadzieje że znajdziecie na nurtujące was pytania odpowiedzi.
Informacje ogólne
- Liczba wszystkich osiągnięć: 35
- Liczba osiągnięć offline: 35
- Liczba osiągnięć online: 0
- Minimalna liczba podjeść: 2 (przy wyzwaniach powtarzamy tylko misje)
- Czy poziom trudności ma wpływ na osiągnięcia: tak
- Liczba zbugowanych osiągnięć: brak
- Kody blokują osiągnięcia: nie
- Trainery blokują osiągnięcia: nie
Porady ogólne
- Polecam wybierać uzbrojenie które jest dla nas najlepsze
- W kwestii wyzwań ważne jest aby powtarzać misje a nie całą kampania w przeciwnym wypadku utracimy cały dotychczasowy postęp
- W misjach grup uderzeniowych dobrze jest zawsze otaczać się innymi jednostkami po przez wydawanie im rozkazów. Daje nam to większą siłę ognia
- Na wyższych poziomach trudności nie warto szarżować
- Osłony niejednokrotnie mogą nam życie uratować
- Wykonywanie wyzwań odblokuje nam nowe umiejętności oraz uzbrojenie które pozwoli nam na łatwiejszą grę
Nikogo nie zostawiamy
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Pozorny Tryumf”. Nie do pominięcia.
Zbiera się na burzę
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Celerium”. Nie do pominięcia.
Ruchome piaski
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Stare Rany”. Nie do pominięcia.
Pełny wściekłości
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Czas i Los”. Nie do pominięcia.
Przesiąknięty
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Upadły Anioł”. Nie do pominięcia.
Co zdarzyło się na Colossusie…
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Karma”. Nie do pominięcia.
Fałszywy zysk
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Cierp ze mną”. Nie do pominięcia.
Pod przykrywką
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Pięta Achillesa”. Nie do pominięcia.
Spadająca gwiazda
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Odyseusz”. Nie do pominięcia.
Spóźnieni na bal
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Cordis Die”. Nie do pominięcia.
Martwy lub żywy
Osiągnięcie powiązane z fabułą a konkretnie z misją “Dzień Sądu”. Nie do pominięcia. Wpadnie nam po schwytaniu lub zabiciu Menendenza.
Obrońca
Pierwsza opcjonalna misja z tak zwanych misji Grupy Uderzeniowej. Dostaniemy do niej dostęp po misji “Stare Rany”. Nazwa misji to “Baza Widmo”. Sama misja składa się z dwóch etapów:
- Samouczek – który pozwoli nam zapoznać się z kierowaniem oraz dowodzeniem jednostkami. Tutaj możemy zarówno objąć stery konkretnym żołnierzem jak i kierować nimi. Tutaj jeśli zginiemy kierując żołnierzem to nie kończy się rozgrywka.
- Obrona – w trakcie szkolenia nagle zostaniemy zaatakowani.
Naszym głównym celem jest ochrona:
- Połączenia satelitarnego
- Stacji elektrycznej
- Wieży chłodzącej
Wszystko to musimy robić jednocześnie dlatego istotne jest odpowiednie przełączanie się pomiędzy jednostkami lub odpowiednie kierowanie z mapy taktycznej żołnierzami. Na szczęście jeśli nam się to nie uda to misja się nie kończy ponieważ pozostanie nam do ochronny:
- Serwer sieciowy
Dopiero teraz jak zostanie on zhakowany to poniesiemy porażkę.
Akcja w Singapurze
Kolejna opcjonalna misja z grupy misji grupy uderzeniowej. Dostaniemy do niej dostęp po misji “Stare Rany”. Nazwa misji to “Wrak”. Tutaj również możemy kierować pojedynczym żołnierzem lub kierować wszystkimi oddziałami z mapy taktycznej. Sama misja składa się z dwóch etapów:
- Pierwszy – musimy zhakować za pomocą modułów hakujących dwa systemy obronny.
- Drugi – wyłączenie wyrzutni pocisków przeciwokrętowych.
Proces hakowania chwilę zajmuje i musimy przy nim być. A dodatkowo będziemy atakowani. Dlatego warto nie w pojedynkę tylko z grupą innych żołnierzy. Utrudnieniem misji jest czas który jest ograniczony.
Pustynna burza
Kolejna opcjonalna misja z grupy misji grupy uderzeniowej. Dostaniemy do niej dostęp po misji “Czas i Los”. Nazwa misji to “I.E.D”. Ta misja grupy uderzeniowa jest trochę inna ponieważ nie dostaniemy dostępu do żołnierzy tylko do ASD oraz quad-drony. Możemy dowolnie pomiędzy nimi się przełączać. sama misja polega na ochronie transportowców. Łącznie jest ich 4 ale dla sukcesu wystarczy że doprowadzimy do punktu ewakuacji tylko jeden. Podczas eskortowania napotkamy na liczne przeszkody:
- Piechota przeciwnika
- Pojazdy pancerne
- Oraz miny IED – te musimy zniszczyć aby konwój mógł dalej jechać. Jest kilka takich miejsc.
Stosunkowo jest to jedna z najprostszych misji opcjonalnych. Najlepiej w tej misji sprawdzą się quad-drony.
Randa w ciemno
Te misję dostaniemy tylko i wyłącznie pod jednym warunkiem. Musimy w misji “Karma” pozwolić aby DeFalco uciekł czyli najprościej jest trzymać się się daleko i nie śpieszyć się. Wtedy dostaniemy dostęp do misji “Druga szansa” i z tą misją jest powiązane osiągnięcie. Sama misja nie jest skomplikowana i bardzo szybko da się ją wykonać. Składa się z dwóch etapów:
- Pierwszy – odnalezienie HVI. W tym celu musimy przeszukać kilka oznaczonych miejsc
- Drugi – odeskortowanie HVI do strefy ewakuacji
Sztuka wojny
Ostatnia misja grupy uderzeniowej do jakiej dostaniemy dostęp. Misja nosi nazwę “Likwidacja”. Dostaniemy do niej dostęp jeżeli ukończymy z powodzeniem misje grupy uderzeniowej:
- I.E.D
- Wrak
- Baza widmo
Sama misja jest nie jest skomplikowana ponieważ naszym jedynym celem jest likwidacja generała Zhao. W pierwszej kolejności musimy dotrzeć do VTOL-a. Możemy spodziewać się silnego oporu i dużej liczby jednostek przeciwnika. Gdy dotrzemy rozkładamy moduł hakujący i czekamy aż zostanie zhakowany. W czasie hakowania my musimy się bronić. Kiedy moduł hakujący zakończy hakować wystarczy podejść do VTOL-a i koniec misji.
Śmierć z góry
Jedno z zakończeń kampanii fabularnej. Powiązane z misją “Dzień Sądu”. Na samym końcu misji złapiemy Menendeza i dostaniemy wybór schwytanie go lub zabicie. Dla osiągnięcia wybieramy uśmiercenie go. Po wszystkim pojawi się przerywnik filmowy i właśnie podczas przerywnika odstaniemy osiągnięcie.
Ostateczna ofiara
Osiągnięcie powiązane z misją “Pięta Achillesa”. W pierwszej części misji będziemy kierować Faridem i w pewnym momencie zobaczymy że Menendez pochwycił Harpera. Wtedy dostaniemy do niego wybór albo strzelimy do Harpera albo strzelimy do Menendeneza. My wybieramy strzał do Menedeneza. Niestety skończy się to źle dla Farida.
Brudny biznes
Osiągnięcie powiązane z misją “Stare Rany”. Pod sam koniec misji będziemy przesłuchiwali Krawczenko. Nasz bohater zacznie widzieć liczby i słyszeć głos który karze mu zabić Krawczenko. Co spowoduje mimowolne kierowanie broni w jego stronę. My musimy za wszelką cenę tego uniknąć. Musimy naciskać odpowiedni przycisk który się wyświetli. Z każdym atakiem będzie coraz trudniej. Na samym końcu dowiemy się o kontaktach Menendeneza w CIA.
Wyglądasz znakomicie
Osiągnięcie powiązane z misją “Upadły Anioł”. Pod sam koniec misji będziemy uciekać za pomocą samochodów i pod sam koniec tego etapu zobaczymy na środku hangaru ogień który wylatuje z rury. My musimy uniknąć tego. Tutaj najlepiej jest trzymać się prawej strony. Jeśli to zrobimy uda nam się uniknąć operacji plastycznej Harpera.
Rodzinne spotkanie
Osiągnięcie jest powiązane z misją “Cierp ze mną”. Pod sam koniec misji będziemy snajperem. Naszym zadaniem będzie zabicie osoby którą będą prowadzili żołnierze. Pozornie wydaje się że nie ma opcji nie zabicia tej osoby. Ale na szczęście wystarczy strzelić w nogi zakapturzonej postaci.
Kształt statku
Jedno z osiągnięć w których istotne są nasze decyzje podczas kampanii.Na to osiągnięcie wpływ mają misje grupy uderzeniowej. Musimy je wszystkie wykonać z sukcesem przed rozpoczęciem misji “Odyseusz”. Czyli musimy ukończyć:
- I.E.D
- Wrak
- Baza widmo
- Likwidacja
Misja grupy uderzeniowej “Druga szansa” nie wpływa na to osiągnięcie ponieważ jest to opcjonalna misja zależna od naszych poczynań podczas fabularnych misji.
Jeśli uda nam się ukończyć te 4 misje z powodzeniem to Chiny wyślą swoje drony i USS Obama nie zostanie zatopiony.
Pojedynek
Kolejne osiągnięcie na które mają wpływ nasze decyzje podczas kampanii a konkretnie:
- W misji “Karma” nie ratujemy Cloe oraz DeFalco musi przeżyć
- Nie wykonujemy misji grupy uderzeniowej “Druga szansa”
- W misji “Pięta Achillesa” jako Farid musimy zabić Harpera
Osiągnięcie wpadnie nam dopiero w momencie obezwładniania admirała Brigsa w misji “Odyseusz”
Lokalny bohater
Osiągnięcie powiązane z misją “Stare rany”. W pierwszej części będziemy grać jako Menendez i dla osiągnięcia musimy zabijać żołnierzy SZP którzy znęcają się i mordują cywili.Powinno nam raczej samo z siebie wpaść.
10 kółek
Osiągnięcie jest powiązane ze wszystkimi misjami. W każdej misji musimy zdobyć co najmniej 10 tys punktów. Punkty dostajemy za różne aktywności. Szczegóły w zdjęciu poniżej. 10 tys nie jest duże ponieważ na spokojnie jesteśmy w stanie przy pierwszym podejściu na normalnym poziomie trudności zdobyć 15-20 tys punktów.
Maniak broni
Przed każdą misja możemy dobrać sobie uzbrojenie. To które nam proponuje gra zazwyczaj jest najbardziej optymalne ale możemy śmiało zmienić cały nasz oręż na ulubiony lub który uważamy za lepszy. Dla osiągnięcia wystarczy dowolny poziom w całej grze (prócz grup uderzeniowych) ukończyc ze zmienionym uzbrojeniem.
Powrót do przeszłości
Możemy to osiągnięcie połączyć z osiągnięciem powyżej. Tylko w tym osiągnięciu musimy użyć broni z przyszłości w przeszłości. Tutaj musimy zmienić uzbrojenie przed misją. Broń z przyszłości jest dość łatwo rozpoznać.
Dobra Karma
Kolejne osiągnięcie na które ma wpływ nasze decyzje podczas kampanii. Tym razem musimy spełnić sporo wymagań. Oto one:
- Cloe musimy uratować – możemy to zarobić na dwa sposoby
- W misji “Karma” doganiamy DeFalco i ją ratujemy
- W misji grupy uderzeniowej “Druga szansa” jeśli nam się wcześniej nie udało
- Musimy ukończyć wszystkie misje grupy uderzeniowej z sukcesem czyli:
- I.E.D
- Wrak
- Baza widmo
- Likwidacja
- W misji “Pieta Achillesa” musimy zabić Harpera
- W misji “Odyseusz” grając jako Menendez ranimy admirała Brigsa w nogę
Osiągnięcie wpadnie nam dopiero po ukończeniu misji.
W starym stylu
Osiągnięcie powiązane z poziomem trudności. Musimy ukończyć 4 misje :
- Pozorny tryumf
- Stare rany
- Czas i los
- Cierp ze mną
Poziom trudności Weteran to najwyższy poziom trudności dostępny w grze. Na szczęście misje z przeszłości czyli te 4 które musimy ukończyć na tym poziomie trudności co trochę łatwiejsze niż misje z przyszłości. Naszą przewagą jest to że są punkty zapisu, możemy dostosować nasz ekwipunek do misji oraz automatyczne leczenie po schowaniu się za osłonę. Samo przejście klasycznie jak dla serii nie szarżujemy, trzymamy przeciwników na dystans i strzelamy za osłony.
Futurysta
Podobnie jak w powyższym osiągnięciu tylko tym razem interesujemy się misjami z przyszłości czyli:
- Celerium
- Upadły Anioł
- Karma
- Pięta Achillesa
- Odyseusz
- Cordis Die
- Dzień Sądu
Tym razem misje z przyszłości są trudniejsze niż misje z przeszłości. Ale cały czas naszą przewagą jest to że możemy dobierać dowolnie uzbrojenie, punkty zapisu oraz automatyczne leczenie.
Mistrz Black Ops II
Możemy ukończyć całą kampanie na poziomie trudności Doświadczony lub Weteran. Ja polecam zrobić to na poziomie Weteran będzie trudniej ale za to dwa powyższe osiągnięcia będziemy mogli jednocześnie zaliczyć. Taktyka cały czas pozostaje taka samo. Dopieramy według nas najlepsze uzbrojenie i trzymamy się osłon o ile to możliwe. Tym osiągnięciem radzę zainteresować się dopiero po co najmniej jednokrotnym przejściu kampanii ponieważ wtedy będziemy znali zagrożenia każdego poziomu. To szczególnie polecane dla osób mało doświadczonych w FPS. Natomiast bardzo doświadczone mogą od razu zacząć od tego poziomu.
Wysoki IQ
Znajdzka na jaką natrafimy podczas kampanii. Dane wywiadowcze znajdziemy tylko i wyłącznie w misjach fabularnych. Nie ma ich w misjach grupy uderzeniowej. Wszystkich misji fabularnych jest 11 i na każdym poziomie jest po 3 dane wywiadowcze. Więc musimy zebrać łącznie 33. Nie są one specjalnie poukrywane i powinniśmy je znaleźć bez problemu. W razie problemu podaje filmik autorstwa WikiGameGuides który wszystko pokazuje.
Dopiero się rozkręcam
Na każdym poziomie mamy 10 różnych wyzwań. W tym osiągnięciu musimy ukończyć 1 takie wyzwanie. Prawdopodobnie wpadnie nam ono samo.
Misja wykonana
Rozwinięcie powyższego osiągnięcia tylko tym razem musimy na jednym poziomie ukończyć wszystkie 10 wyzwań jest to już nieco trudniejsze. Najlepiej jest wybrać poziom na którym wyzwania dla nas nie będą trudne. Oczywiście wszystko to robimy przez powtarzanie misji. W przeciwnym wypadku utracimy wszelki postęp.
Wielkie osiągnięcie
Najbardziej pracochłonne osiągnięcie ze wszystkich ponieważ musimy we wszystkich misjach ukończyć wszystkie wyzwania. Misji mamy 16 (fabularne + grupa uderzeniowa) na każdym poziomie jest po 10 wyzwań czyli musimy ukończyć 160 wyzwań. Część się powtarza takich jak 100% przeżywalności, zebranie 3 danych wywiadowczych czy ukończenie misji grupy uderzeniowej z widoku mapy taktycznej. Na to prawdopodobnie poświęcimy najwięcej czasu i kilkukrotnie będziemy musieli powtórzyć każdą misje. Tutaj przyda się cierpliwość.
Dla ułatwienia podsyłam zapis kampanii z ukończonymi 159/160 wyzwaniami. Jedyne co musimy zrobić to ukończyć misje “Pozorny triumf” nie ginąc. Dlatego polecam wybrać najniższy poziom trudności.
Link do plików[drive.google.com]
Pobieramy piliki i wklejamy je steamsteamappscommonCall of Duty Black Ops II i podmieniamy pliki