Overview
W poradniku opisze wszystkie osiągnięcie do podstawowej gry. W opisie osiągnięć podam triki w jaki sposób można je łatwiej zdobyć bazując na swoim doświadczeniu. Mam nadzieje że znajdziecie na nurtujące was pytania odpowiedzi.
Informacje ogólne
- Liczba wszystkich osiągnięć: 35
- Liczba osiągnięć offline: 33
- Liczba osiągnięć online: 2
- Minimalna liczba podjeść: 1 (jeśli całą grę rozegramy w co-opie)
- Czy poziom trudności ma wpływ na osiągnięcia: nie
- Liczba zbugowanych osiągnięć: brak
- Kody blokują osiągnięcia: brak kodów
- Trainery blokują osiągnięcia: N/A
Porady ogólne
- Dużym ułatwieniem będzie zaimportowanie postaci z poprzedniej części dlatego jeśli mamy taką możliwość warto to zrobić
- Jeśli pierwszy raz gramy to na samym początku polecam zbytnio nie szarżować. Unikniemy niepotrzebnych zgonów. Natomiast jeśli mamy doświadczenie to śmiało możemy walczyć
- Zwracajmy uwagę na kolor broni ponieważ szary oznacza pospolity a złoty legendarny. Każdy kolor oferuje bonusy ale jest mniej spotykany
- Prócz samego wytworzenia borni warto ja ulepszyć aby zadawała więcej obrażeń
- Kwestie broni są dowolne dlatego najlepiej wybrać oręż którym nam najlepiej się walczy lub wybrać ten który zadaje najwięcej obrażeń
- Kwestia naprawy broni. Lepiej częściej ją konserwować niż całkowicie naprawiać. Wtedy zaoszczędzimy wiele surowców
- Na początku gry będziemy mieli mało kasy więc u handlarzy trzeba rozsądnie kupować
- Warto zawsze posiadać w ekwipunku zapas broni ponieważ jak się nam zepsuje to będziemy mieli czym walczyć
- Broń palna jest potężna jednak amunicji nie jest aż tak dużo i dostajemy do niej dostęp na późniejszym etapie
Sztorm
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest to tak naprawdę tutorial który pozwala nam zapoznać się z podstawowymi mechanikami rozgrywki.
Jądro ciemności
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 2 a konkretnie z misją “Nowe początki”.
Przedarcie tunelami
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 5 a konkretnie z misją “Niezłomna obrona”.
Henderson Town
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 7 i odblokowaniu misji “Prom”.
Kino
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 8 a konkretnie z misją “W pierwszym rzędzie”.
Baza wojskowa
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 9 a konkretnie z misją “Zmilitaryzowana srefa”.
Starcie na szczycie
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 10 a konkretnie z misją “Ewakuacja”.
Spotkanie z Serpo
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 11 a konkretnie z misją “Katastrofa” podczas to której spotkamy NPC Serpo. Po spotkaniu z nim wpadnie osiągnięcie.
Doki
Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest powiązane z rozdziałem 12 a konkretnie z misją “Z prądem”.
Raz mnie wykiwałeś
Po pokonaniu ostatniego bosa czyli Harlow pozostanie nam ostatnia misja związana z ucieczka z wyspy. Po walce dostaniemy możliwość opuszczenia wyspy za pomocą łódki ale uwaga fakt skończymy cała fabułę ale i stracimy dostęp do mapy. A twórcy nie przewidzieli gry po zakończeniu także jeśli nie chcemy wszystkiego powtarzać zostawiamy sobie to na sam koniec po zdobyciu pozostałych osiągnięć. Chyba że chcemy zacząć przygodę jeszcze raz to nie ma problemu.
Pokonaj Harlow
Jest to ostatni boss jakiego napotkamy w swojej rozgrywce. Harlow jest najsilniejszym przeciwnikiem jakiego spotkamy. Boss korzysta z piły mechanicznej także walka bezpośrednia może stanowić trudność. Dlatego ja polecam wybrać broń dystansową. Dobrze jest się uzbroić zarówno w broń palną jak i miotaną oraz posiadać jedną broń do walki wręcz nie zaszkodzi a dobrze posiadać jakąś broń awaryjną. Dodatkowo polecam posiadać dobry zapas apteczek bo na pewno odniesiemy rany a czymś musimy się uleczyć. A samo osiągnięcie polega na zabiciu Harlow.
Obrońca twierdzy
Do budowy barykad będziemy mieli tylko cztery razy szanse ponieważ barykady pojawiają się tylko i wyłącznie w misjach fabularnych. Nie są one dostępne w misjach pobocznych i w ogólnym przemieszczaniu się. O to zadanie w których będziemy mieli szanse na to:
- Rozdział 1 – misja Powrót do rzeczywistości
- Rozdział 5 – misja Akcja z pompą
- Rozdział 7 – misja Oblężenie terminalu
- Rozdział 10 – misja Ewakuacja
W każdej z tych misji będziemy mieli za zadanie bronić się przez pewien czas. W obronie pomogą właśnie barykady. Niestety nie są one aż tak wytrzymałe ale można je ponownie rozstawiać po zniszczeniu ich. Dla osiągnięcia wystarczy że jeszcze raz je rozstawimy 5 razy. Dużym ułatwieniem jest to że z każdej obrony liczba ta się sumuje ale uwaga na to będziemy mieli szanse tylko w 4 zadaniach fabularnych. W przeciwnym wypadku będziemy zmuszeni rozegrać grę jeszcze raz.
BezMózgowiec
Bardzo proste osiągnięcie i niemal na pewno wpadnie nam samo z siebie. Głowe możemy odstrzelić ale broń planą dostaniemy w późniejszym etapie gry dlatego najszybciej będzie odcinanie głowy ale do tego potrzebna nam jest broń sieczna np maczeta lub wystarczy powalić zombi i za pomocą odpowiednie przycisku zmiażdżyć głowę.
Bandzior
Kopniak to jeden ze sposobów walki z zombi nie jest on specjalnie silny ale niejednokrotnie może nas ocalić i jedyne co musimy zrobić to kopniakiem zabić 100 zombi. Dla ułatwienie możemy trochę obić zombi za nim zaczniemy go kopać znacznie to przyśpieszy. Dużym plusem jest to że możemy to robić na przestrzeni całej gry.
Bliźniaki
Bliźniaki to unikalny przeciwnik ponieważ w całej grze spotkamy go tylko i wyłącznie w jednym miejscu i własnie jest ich dwóch. Są to silni przeciwnicy i wytrzymali dlatego polecam posiadać przy sobie broń palną i/lub broń do walki dystansowej oraz co najważniejsze zapas apteczek. Zarówno jeden jak i drugi bliźniak będą w asyście innych zombi. Bliźniaków spotkamy w okolicy Stacji promów. Oto lokalizacja poszczególnych bliźniaków:
- Pierwszego spotkamy na plaży. Będzie otoczony przez inne zombi więc chwilę nam zjedzie na walkę.
- Drugi pojawi się dopiero jak wjedziemy na szczyt bilbordu. Będzie na tym małym obszarze pod nami cały czas biegał wystarczy albo zejść do niego lub ze szczytu bilbordu do niego strzelać (znajdziemy tam sjanperkę) co bardziej polecam.
I kiedy zabijemy drugiego Bliźniaka wpadnie nam osiągnięcie.
Ciskacz
Do tego nadaje się praktycznie każda broń do walki z zombi. Wyjątkiem jest broń palna z oczywistych względów. Jedyne co musimy zrobić to namierzyć przeciwnika i rzucić w niego naszą bronią. Prawdopodobnie nie padnie na jeden strzał dlatego dla ułatwienia możemy mu trochę życia zabrać za nim w niego zaczniemy rzucać. Generalnie najlepiej do tego nadają się noże do rzucania ponieważ możemy je odzyskiwać z ciał poległych zombi. Praktycznie niewyczerpalne źródło amunicji. No i możemy to robić na przestrzeni całej gry także nie musimy tego robić w jednej lokacji.
Niczym przedłużenie ręki
Piła mechaniczna jedna z bardziej potężnych broni do walki na zwarciu. Piła mechaniczna możemy zdobyć na kilka sposobów:
- Po walce z Harlow możemy zabrać jej piłę mechaniczną
- Możemy ją u handlarzy kupić ale to dopiero od bardzo wysokiego poziomu
- Możemy ją odnaleźć w dżungli
Kiedy już zdobędziemy piłą mechaniczną pozostanie nam jedynie zabić nią 25 zombi. Wydaje się to zbyt proste i to prawda. O tyle ile piła jest bardzo potężną bronią jest bardzo mało wytrzymałą bronią także czeka nas kilkukrotne naprawienie jej aby zdobyć osiągnięcie.
Tęga mina
Do osiągnięcia będzie nam potrzebna mina a najlepiej kilka min żeby mieć jakiś zapas. Natrafimy na nie podczas eksploracji oraz można u handlarza kupić. Dodatkowo do tego będzie potrzebna nam grupa co najmniej 10 zombi. Najprościej jest stanąć na samochodzie lub innym dość wysokim miejscu i rzucić przynętę gdzieś w pobliżu poczekać aż zbiorą się zombi. Kiedy się zbiorą kładziemy minę i zmuszamy ich aby weszli na minę. Może się zdarzyć że nam się nie uda więc będziemy zmuszeni spróbować jeszcze raz.
Podobno nie jest potrzebne 10 żywych zombi mogą być one już martwe. Wtedy stosujemy dokładnie to samą metodę czyli zwabiamy zombi eliminujemy tak aby byli blisko siebie i kiedy stwierdzimy że jest wystarczająca liczba kładziemy minę w pobliżu trupów i zwabiamy zombi do mina aby ją wysadził. I w ten sposób wpadnie nam osiągnięcie
Motorówka
Stosunkowo proste osiągnięcie ponieważ łódka jest jednym z dostępnych środków transportu. Jej zaletą jest to że posiada dopalacz który uruchamiamy za pomocą odpowiednie przycisku. W wodzie natrafimy na sporą ilość zombi więc wystarczy przy każdej takiej okazji użyć dopalacza i nasz licznik zabójstw tym sposobem będzie rósł. Osiągnięcie najprawdopodobniej wpadnie nam samo.
Kolos
Do tego osiągnięcia będzie potrzebna nam umiejętność która znajduje się w drzewku umiejętności walka. Pierwszy poziom nam odblokowuje te umiejętność kolejne poziomy zwiększają skuteczność. Przydatność umiejętności musimy już sami ocenić ponieważ nie jest ona specjalnie silna ale czasami jest przydatna. Dla osiągnięcia jedyne co musimy zrobić to zabić za pomocą szarży 100 przeciwników. Nie musimy się z tym śpieszyć ponieważ możemy to robić w dowolnym momencie rozgrywki. Jedyną wadą szarży jest taka że działa tylko i wyłącznie na stojących zombi. Te które się podnoszą lub leżą nie zadziała na nie.
Król nad królami
Bardzo proste osiągnięcie ponieważ musimy zabić 8 specjalnych typów przeciwników. Wszystkich spotkamy w trakcie naszej rozgrywki a szczególnie jeśli chcemy wymaksować grę. Oto lista przeciwników i krótka charakterystyka:
- Grenadier – wolny zombi, atakuje zawsze z dystansu
- Zbir – wolny zombi ale za to bardzo silny
- Zapaśnik – powolny ale wytrzymały
- Zarażony – szybki zombi i dość niebezpieczny
- Samobójca – wolny ale przy bliskim kontakcie eksploduje
- Krzykacz – szybki i niebezpieczny, może nas obezwładnić swoim krzykiem
- Rzeźnik – szybki i wytrzymały
- Topielec powolny ale atakuje toksynami
Łowca
Wszystkich bossów zombi spotkamy 13 z czego 12 musimy sami odnaleźć a tylko 1 spotkamy w wątku fabularnym. Każdy taki boss zawsze jest w asyście innych zombi a sami bossowie są bardzo wytrzymali i ja bym polecał unikać walki w zwarci a skupić się na walce dystansowej. Osobiście bossami zająłem się dopiero pod sam koniec gry. Wyjątkiem była strefa powiązana z fabułą. Pod koniec gry jesteśmy konkretnie ulepszeni a w sumie co najprzyjemniejsze posiadamy mocną broń palną a wtedy walki z bossami będą tylko formalnością. Oto lista poszczególnych bossów:
- Dżungla
- Joe “Ogr” Somare – wątek fabularny. Rozdział 3.
- Eduardo “Rychła Śmierć” Petoia
- James “Zabójca” Nisira
- Olivier “Kostucha” Wenge
- Peter “Nieumarły” W. Spicer
- Jimmy “Zabójcza Pułapka” O’Neill
- Henderson
- Frankie “Plaga” O’Hara
- Metzger “Łamacz czasek” Sloat
- Geoffrey “Chodzący Trup” Nape
- Doktor “Blizna” J J Evans
- George “Mięsożerca” Serero
- Joel “Czarne Serce” Chubalba
- Ogio “Martwe Pole” Moke
Poniżej podaje mapy wraz z lokalizacją poszczególnych bossów. Numer na mapie oznacza o którego bossa chodzi z listy.
Do usług
Misja powiązana z obroną naszych baz i z samym osiągnięciem “Obrońca twierdzy”. Takich misji mamy 4. O to one:
- Rozdział 1 – misja Powrót do rzeczywistości
- Rozdział 5 – misja Akcja z pompą
- Rozdział 7 – misja Oblężenie terminalu
- Rozdział 10 – misja Ewakuacja
Prócz nas będą bronić inni NPC-ce. I jest niemal pewne że któryś z nich zostanie zaatakowany i pojmany. Szybko da się to rozpoznać po krzykach oraz na minimapie pojawi się migające kółko. Jedyne co musimy zrobić to podbiec do postaci i zabić zombiaka. Musimy tak zrobić 20 razy. Nie jest to specjalnie trudne ponieważ zombi w trakcie ataku jest dużo a NPC-ce nie są aż tak rozgarnięte.
W imię nauki
Dr Kelsslera spotkamy w Wątku fabularny a konkretnie w rozdziale 5 w misji o nazwie “Dr Kelssler”. Po wykonaniu zadania fabularnego dostaniemy możliwość otrzymać od doktora zadanie pomoczne o nazwie “Lekcja histori” i własnie to zadanie poboczne jest związane z osiągnięciem. Samo zadanie polega na tym aby podczas eksploracji tuneli zrobili parę rzeczy a konkretnie:
- Pobrali próbkę substancji toksycznej
- Zdobyli próbkę tkanki zmutowanego zombi
- Odnaleźli notatki oficera australijskiej armii
Gdy to zrobimy musimy wrócić do doktora przekazać mu wszystko. W zamian dostaniemy doświadczenie oraz broń. Dodatkowo wpadnie nam osiągnięcie.
Po pierwsze nie szkodzić
Cecil spotkamy w Henderson. Dla osiągnięcia będziemy musieli wykonać dwa zadania poboczne:
- W pierwszej kolejności zajmujemy się zadaniem “Ciemność”
- Kiedy ukończymy zadanie “Ciemność” musimy ukończyć jeszcze jedno zadanie poboczne o nazwie “Opieka medyczna”
Kiedy wykonamy obydwa zadanie wpadnie nam osiągnięcie. Same zadanie nie są specjalnie trudne i raczej nie sprawią nam trudności.
Człowiek sukcesu
W całej grze wszystkich zadań jest 80. Składa się na to 29 zadań fabularnych, 27 zadań pobocznych w dżungli oraz 27 zadań pobocznych w Henderson. Wszystkie zadania są dość proste i na początku niektóre mogą wydawać się trudne to pod koniec fabuły nie sprawią nam specjalnych trudności. Większość zadań polega na pójściu gdzieś i zniszczeniu lub też odnalezienie jakiegoś przedmiotu. Jedyną trudnością mogą się okazać zombi po drodze do znacznika jak i powrót bo ich jest dość sporo ale jeśli chcemy możemy unikać walki ale starając się o osiągnięcie powiązane z wbiciem 70 poziomu raczej nie będziemy unikać walki. Oto lista zadań:
- Wątek fabularny
- Sztorm (Prolog)
- Rozbitek
- Powrót do rzeczywistości
- Nowe początki
- Pionierzy
- Zbawianie świętego
- Tam, gdzie żyją umarli
- Spotkanie z tubylcami
- Zasoby naturalne
- Rytuał
- Droga nauki
- Dr Kessler
- Dom Boży
- Akcja z pompą
- Zmiana planów
- Ciężki sprzęt
- Niezłomna obrona
- Tunele
- Skrzyżowanie
- Oblężenie terminalu
- Prom
- Nowy w mieście
- W pierwszym rzędzie
- Zmilitaryzowana strefa
- Ratunek
- Ewakuacja
- Katastrofa
- Strefa Kwarantanny
- Z prądem
- Zadania poboczne w Dżungli
- Elektryfikacja
- Miny w ruch
- Dar niebios
- Uratuj Briana
- Nie ma dymu bez okazji
- Uratuj Stanleya
- Gatunek – Slasher
- Na planie
- Uratuj Megan
- Uratuj Alfreda
- Uratuj Tylera
- W zasięgu
- Co za dużo, to niezdrowo
- Biała linia
- Uratuj Kitty
- Uratuj Mugambe
- Uratuj Luke’a
- Medycyna alternatywna
- Antidotum
- Zabij Eduarda ‘Rychłą Śmierć’ Petoię
- Powstrzymać szaleństwo
- Lekcja historii
- Bezpieczna przystań
- Zabij Jamesa ‘Zabójcę’ Nisirę
- Zabij Oliviera ‘Kostuchę’ Wenge’a
- Zabij Petera ‘Nieumarłego’ W. Spicera
- Zabij Jimmy’ego ‘Zabójczą Pułapkę’ O’Neilla
- Zadania poboczne w Henderson
- Uratuj Carlosa
- Uratuj Alexa
- Uratuj Kyle’a
- Wspomnienia
- Więzy rodzinne
- Martwi słabo tańczą
- Superbohater
- Uratuj Giannę
- Uratuj Lydię
- Na krawędzi
- Plan idealny
- Damy przodem
- Uratuj Xaviera
- Ciemność
- Opieka medyczna
- Znowu razem
- Ostry dyżur
- Zabij Frankiego ‘Plagę’ O’Harę
- Zabij Metzgera ‘Łamacza czaszek’ Sloata
- Zabij Geoffreya ‘Chodzącego Trupa’ Nape’a
- . Zabij Doktora ‘Bliznę’ J J Evansa
- Zabij George’a ‘Mięsożercę’ Serero
- Zabij Joela ‘Czarne Serce’ Chubalbę
- Zabij Ogio ‘Martwe Pole’ Moke’a
To rozkaz
Pierwsze z dwóch osiągnięć które wymagają od nas grania w co-opie. Polega ona na wskazaniu naszemu towarzyszowi przeciwników których ma zabić.
Dream Team
Drugie osiągnięcie które wymaga od nas towarzysza do gry lub też towarzyszy. Gra pozwala na grę jednocześnie 4 graczom ale dla osiągnięcia wystarczy co najmniej jeden. Tym razem musimy ukończyć wszystkie zadania fabularne czyli:
- Sztorm (Prolog)
- Rozbitek
- Powrót do rzeczywistości
- Nowe początki
- Pionierzy
- Zbawianie świętego
- Tam, gdzie żyją umarli
- Spotkanie z tubylcami
- Zasoby naturalne
- Rytuał
- Droga nauki
- Dr Kessler
- Dom Boży
- Akcja z pompą
- Zmiana planów
- Ciężki sprzęt
- Niezłomna obrona
- Tunele
- Skrzyżowanie
- Oblężenie terminalu
- Prom
- Nowy w mieście
- W pierwszym rzędzie
- Zmilitaryzowana strefa
- Ratunek
- Ewakuacja
- Katastrofa
- Strefa Kwarantanny
- Z prądem
Musimy te wszystkie 29 zadań ukończyć razem. Warto to osiągnięcie połączyć z powyższym.
Osiągnij 50 poziom
Musimy osiągnąć 50 poziom. Po więcej szczegółów zapraszam do opisu osiągnięcia “Osiągnij 70 poziom” w którym szczegółowo opisze.
Osiągnij 70 poziom
Osiągnięcie wymaga od nas osiągnięcia 70 poziomu czyli maksymalnego. Nie jest to takie proste i jest dość pracochłonne. Są dwa sposoby zdobycia osiągnięcia. Szybsze i wolniejsze.
- Szybsze zakłada od nas rozegrania całej gry w poprzedniej części czyli w Dead Island. Wystarczy zaimportować zapisy z poprzedniej części o ile ją posiadamy. Tam maksymalny poziom doświadczenia jest 50 więc zostanie nam wbicie tylko 20. A to nam się uda na spokojnie starając się o inne osiągnięcia.
- Wolniejszy polega na nabijaniu poziomu. Starając się o inne osiągnięcia powinniśmy wbić 50-60 poziomu. Rozbieżność jest zależna ilu zombi po drodze zabiliśmy. Ale na szczęście jest 7 wydarzeń które możemy wykonywać w nieskończoność. Oto one:
- Kuchnia polowa – wydarzenie polega na przyniesieniu do Chimamandy konserwy które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Zabij ból – wydarzenie polega na przyniesieniu do Houstona środki przeciwbólowe które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Femme fatale – wydarzenie polega na przyniesieniu do Miy ostrza które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Nowa maszyna – wydarzenie polega na przyniesieniu do dr Kesslera złom elektorniczny które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Najłatwiej zapomnieć – wydarzenie polega na przyniesieniu do Jacqueline Phantom pamiątkowe zdjęcia które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Kolekcjoner – wydarzenie polega na przyniesieniu do Jorge Tesoro diamenty które możemy odnaleźć podczas eksploracji
- Czysta robota – wydarzenie polega na przyniesieniu do Niny wybielacz które możemy odnaleźć podczas eksploracji
Zadania nie są specjalnie trudne ponieważ wszystkie te rzeczy znajdziemy przy eksploracji a za każdy przedmiot dostajemy doświadczenie i to nie mało. Dodatkowo niektóre z tych rzeczy można kupić od handlarzy i jeszcze bardziej możemy przyśpieszyć wbijanie poziomów.
Hobbysta
Osiągnięcie wymaga od nas znalezienia 50% wszystkich znajdziek w grze. Po więcej szczegółów zapraszam do osiągnięcia “Kolekcjoner”.
I wszystko jasne
Osiągnięcie wymaga od nas znalezienia wszystkich tajnych plików Konsorcjum w grze. Po więcej szczegółów zapraszam do osiągnięcia “Kolekcjoner”.
Zawodowy turysta
Osiągnięcie wymaga od nas znalezienia wszystkich stron z przewodnika w grze. Po więcej szczegółów zapraszam do osiągnięcia “Kolekcjoner”.
Głodny informacji
Osiągnięcie wymaga od nas znalezienia wszystkich nagrań wolontariuszki w grze. Po więcej szczegółów zapraszam do osiągnięcia “Kolekcjoner”.
Kolekcjoner
W całej grze mamy do zebrania 61 przedmiotów. A szczegółowo to:
- Strony przewodnika: 11
- Nagrania wolontariuszki: 10
- Tajne akta Konsrocjum: 9
- Dzienniki: 10
- Pocztówki: 15
Poniżej podam mapy wraz z zaznaczonymi miejscami gdzie znajdziemy poszczególne przedmioty. Każdy przedmiot posiada swój kolor (legenda poniżej) oraz numer który oznacza który to jest przedmiot. Numeracja przedmiotów ułatwi nam odnalezienie brakujących.
Legenda do mapek:
- Pomarańczowy – pocztówki
- Czerwony – dzienniki
- Fioletowy – strony przewodnika
- Niebieski – Tajne akta
- Żółty – nagrania