Greyfox RPG Guide

Быстрое получение 100% ачивок (RUS) for Greyfox

Быстрое получение 100% ачивок (RUS)

Overview

Быстрый путь для получения всех ачивок c минимальным затрагиванием в описании сюжета игры.

Предисловие

Самым быстрым путем получения всех ачивок в игре является программа Steam Achievement Manager, но мы с вами люди честные, хоть и юморные, и, как обычно, откроем все ачивки легальным путем.
Для этого нам предстоит пройти игру один раз полностью и два раза допройти её с указанных в данном прохождении сейвов.
Хочу отметить, что перед вами не прохождение игры, а лишь информация о том как получить ачивки, не пропустив их. Пройти же игру довольно просто, в этом нет ничего сложного, достаточно идти по сюжету, говорить со всеми доступными персонажами и, если вы застрянете, воспользоваться дополнительными подсказками.

Приезжаем в Грейфокс

Ачивки:

1) Coco Nut!
Подходим к пальме, долго бьемся головой о дерево, и, в конце концов, получаем Кокос, который тут же съедаем (из инвентаря).

.ЗЫ По просьбе Evan_Fox, столкнувшегося с описанной в комментариях проблемой, уточняю, что голова протагонистки используется на стоящее неподалеку раскидистое дерево кнопкой забинденной на функцию “Использовать” (если играете на клавиатуре, то по дефолту это “Enter”). Набегать раз за разом и ударяться немощным телом бедной девченки об излишне жесткую твердь пальмы всё-таки не стоит. (Да никто, собственно, и не просил). 8)

2) A Dirty Job
Идем на собачью площадку, за контейнером с мешочками для фекалий (Poop Bags) берем специальный Совочек для их сборки (Poop-Grabber) и убираем с помощью него собачьи кучки, раскиданные по всей этой зоне (не забывая про участки площадки справа и внизу от текущего экрана).
После получения сообщения о том, что всё собрано, идем и сдаём миссию старушке, стоящей в самом низу площадки, выкинув мусор вновь подойдя к Poop Bags.

3) Pickpocket
а) Идем в гостиницу и воруем 60$ из кармана костюма, висящего в шкафу в крайней левой комнате первого этажа

б) Поднимаемся в номер люкс на втором этаже и воруем Золотые Часы из стоящего там шкафа

4) Scam Artist – первая часть
В гостинице заходим в первую же комнату и разговариваем с незнакомкой. При попытке выйти она вновь говорит с вами и вручает свою Визитку, которую подбираем.

Деньги:

1) 10$ за уборку на собачьей площадке (см. A Dirty Job)
2) 60$ воруем у старичка из кармана висящего в шкафу костюма (см. Pickpocket)
3) В туалете паба находим Алмазную Сережку (мы продадим её за 450$ в части за Кэт)

4) Воруем Золотые Часы у постояльца вип-номера на втором этаже гостиницы (см. Pickpocket) Они продадутся за 210$ в части за Кэт)
5) а) Говорим с постояльцем вип-номера и получаем задание принести ему Виноград.

б) Идем в продуктовый магазин и находим по пути 20$

в) Берем Виноград с прилавка и оплачиваем в кассе (-5$)

г) Кладем Виноград в пустую тарелку в номере гостиницы(+10$)

д) -20$ за номер в гостинице, когда он освободится

Перед тем как заснуть в снятом нами номере имеем в кошельке 75$

Подсказки по прохождению:

Для снятия номера в гостинице нужно поговорить с владелицей гостиницы на рецепшене, купить Виноград вип-постояльцу и беседовать с мистической женщиной в баре до тех пор, пока она не пропадет. Вскоре после этого вам позвонят.

История Мэбл

Во время сна выбираем “It’s Interesting” и играем за Мэбл (Mabel)
Все возможные ответы и то, чья история запустится при их выборе, я показал на скриншоте ниже:

Последовательность прохождения историй важна для получения ачивок Scam Artist и Here Kitty~ (в случае если вы принципиально не занимались воровством).

Ачивки:

1) 10. Tea Bagged
Сразу же от выхода из своего дома направляемся в чайхану, заходим в подсобное помещение и пытаемся пройти на склад. Нам на голову падает пакет с чаем.

2) Mabel
Сюжетная ачивка, пропустить невозможно

Деньги:

1) Заходим в ювелирный магазин и получаем 375$ за проданное Мэбл вне игры обручальное кольцо.

На выходе с этапа имеем 450$

Подсказки по прохождению:

имя мужа Мэбл – Don
После того как вы выйдете из больницы вам нужно идти к себе домой и разобраться виновата ли старушка в смерти своего мужа. Найдя улику отнесите её на опознание специалистам и возвращайтесь домой.

После того как вновь встречаемся с мистической женщиной и перед тем как использовать чайник обязательно сохраняемся.
С этого момента мы будем постепенно решать судьбу 4 горожан.
К данному выбору привязано несколько ачивок (и три концовки): хорошая – Saved и Happy Ending (если мы пожалеем Мэбл, м. Брауна, Кэт и мужа медсестры), плохая – Heartless и The Asylum (если мы убъем их всех), нейтральная – The Doctor (убив кого-то мы пощадили других).
Быстрее всего пройти игру выбрав изначально плохую или хорошую концовку и придерживаться этой линии.
К точке сохранения же можно будет вернуться для того, чтобы не перепроходить всё что было сделано нами раньше по второму разу.

Плохая концовка: выберите Drink the tea.
Хорошая концовка: выберите Leave it alone.

История мистера Брауна

Во время сна выбираем “I hate it.” и играем за мистера Брауна (Mr. Brown)

Ачивки:

1) Scam Artist – вторая часть
Поднимаемся в палату сразу над нашей и берем с полки Собачью Печеньку

2) Mr. Brown
Сюжетная ачивка, пропустить невозможно

Деньги:

нет

Подсказки по прохождению:

Просто поговорите с родственниками, потом со всеми с кем сможете, пока в вашей комнате не материализуется странная медсестра (обычно она появляется сразу после разговора с медсестрой моющей голого старика).

Плохая концовка: выберите Take the dagger.
Хорошая концовка: выберите Leave the dagger.

История Катерины

Во время сна выбираем “I’m ok with it.” и играем за Катерину (The Kat Lady)

Ачивки:

1) Here Kitty~
а) Идем в церковь и беседуем с клерком. Он предлагает забрать всех наших кошек. Говорим, в ответ, что мы еще подумаем.

б) Идем в магазин и покупаем Кошачью Переноску за 80$ (берем Переноску и оплачиваем её в кассе).

в) Возвращаемся домой и на обоих этажах дома отлавливаем всех кошек

г) Убеждаемся, что у нас есть 400$, если это не так собираем деньги (см. раздел ниже)
д) Идем на пирс и два раза говорим с капитаном, отсылая кошек к новым хозяевам

2) Scam Artist – финальная часть
а) Подходим к собаке как показано на приклееном ниже рисунке (иначе игра подвиснет) и отдаем ей Собачью Печеньку

б) Проходим в узкий проход, подходим к невысокой старушке у дерева и отдаем ей Визитку Эсмеральды.

3) The Kat Lady
Сюжетная ачивка, пропустить невозможно

Деньги:

1) Идем в ювелирный магазин и продаем там Алмазную Сережку (+450$) и Золотые Часы (+210$)

Подсказки по прохождению:
В аптеке забираем своё лекарство, принимаем его внутрь через инвентарь и идем на пирс.

Плохая концовка: выберите Jump off the pier.
Хорошая концовка: выберите Stay put.

История медсестры

Во время сна выбираем “I’m scared.” и играем за медсестру (Nurse)

Ачивки:

1) The Nurse
Сюжетная ачивка, пропустить невозможно

Деньги:

Нет

Подсказки по прохождению:

для того чтобы выйти из клиники говорите с находящимися в ней людьми до тех пор, пока уборщик не освободит проход.

Сохранитесь перед тем, как готовить мужу еду.
Это идеальная точка для того, чтобы быстрее всего выбить нейтральную и положительную/отрицательную ветку концовок (если, конечно же, в течении игры вы отвечали в одном ключе).

Хорошая концовка: Yummy meal
Плохая концовка: Poison meal

Финита ля комедия

Заканчивайте игру и получите ачивку за её прохождение: Cake!
После чего вернитесь на оговоренные точки сохранений и довыбивайте оставшиеся ачивки.

SteamSolo.com