Enter the Gungeon Guide

[2.0] [PL] Garść porad i ciekawostek dla początkujących graczy for Enter the Gungeon

[2.0] [PL] Garść porad i ciekawostek dla początkujących graczy

Overview

Ten poradnik zawiera garść porad dla początkujących graczy, którzy zaczynają zabawę z Enter the Gungeon, a także kilka ciekawostek.

Zanim zaczniemy…

Jeśli doceniasz trud włożony w pracę nad tym poradnikiem, szanujesz autora i czujesz, że chciałbyś mu jakoś podziękować – wpadnij na jego stronę. Może wśród bogatej oferty wybierzesz coś dla siebie.

Autor poradnika z góry dziękuje za udostępnianie swojej strony znajomym, jak i za wszystkie komentarze na temat samego poradnika!

Tutaj dowiesz się o mnie duuużo więcej![patronite.pl]

Strona autora. KOSMOS MOŻLIWOŚCI.[www.exxan.pl]

Aktualizacje poradnika

Aktualna wersja poradnika to: 2.0 (Finalna!)
Ostatnia zmiana w poradniku: Dodanie sekcji: “Content patch: A Farewell to Arms”, zaktualizowanie poszczególnych sekcji w poradniku, związanych z patchem.

—————————————————————————————–

Poprzednie wersje poradnika

1.0.2: Dodanie informacji o trybach gry w EtG;
1.0.3: Dodanie informacji o skrzynkach i kluczach na mapie;
1.0.4: Dodanie informacji o kapliczkach;
1.0.5: Dodanie informacji o sekretach;
1.1.11: Dodanie informacji o postaciach, alternatywnych kostiumach, ukrytych poziomach oraz ciekawostkach;
1.1.12: Dodanie informacji o Content Patch: Supply Drop;
1.1.13: Dodanie informacji o skrzynkach oraz ich jakości;
1.4: Dodanie informacji o kapliczkach z Supply Drop;
1.5: Dodanie informacji o Challenge Mode;
1.7: Dodanie sekcji: Content Patch: Advanced Gungeons & Draguns i kilka pomniejszych poprawek w poszczególnych sekcjach,
1.8: Dodanie informacji o kapliczkach dodanych w aktualizacji Advanced Gungeons & Draguns, poprawiono kilka rzeczy w poszczególnych sekcjach, pozbyto się literówek;
1.8.1: Dodanie sekcji: “Ciekawostki znalezione w plikach gry” oraz aktualizacja skrzynek w sekcji “Zwiedzaj mapę”.
1.9: Dodanie sekcji: “Expansion Pack: ???”

Strzałem wstępu

Cześć. Zapewne wchodząc tu chciałbyś zmienić swoją przyszłość i stać się lepszym w Enter the Gungeon – nic prostszego. Sam doszedłem do ostatniego bossa zdobyłem wszystkie osiągnięcia i pokonałem każdego bossa, więc przygotowałem dla Ciebie kilka porad.

Pisząc ten poradnik, chciałem, by był on jak najbardziej przystępny zarówno dla kompletnie nowych, jak i nieco bardziej obeznanych z produkcją graczy. Nie jest to rzecz niewykonalna, ale bardzo trudna. Z góry przepraszam, jeśli coś będzie niejasne lub chaotyczne. Dajcie znać w komentarzach do tego poradnika, jeśli będzie coś nie tak.

UWAGA! Poradnik nie zawiera wszystkich rzeczy (np. tego jak wytworzyć nabój zdolny zabić przeszłość), abyście również sami mogli coś odkryć i abyście mieli wyzwanie (a tych w samej grze jest naprawdę wiele!).

A oto porady, które dla Ciebie przygotowałem:

Rób uniki

Podstawa z wszystkich podstaw. Naprawdę. To jak “amen” w pacierzu i jak “nawzajem” na święta. Cała gra opiera się na skutecznym robieniu uników, bo robienie uników daje Ci przez pół sekundy niewrażliwość na wszystkie obrażenia. Możesz więc unikać pocisków, laserów, rakiet wystrzeliwanych z pyska mewy i innych rzeczy, gdy wykonasz przed nimi unik. Nie stracisz przy tym ani odrobiny hp!

Wykorzystuj elementy otoczenia

Warto chować się za wszystkimi ścianami i za wszystkimi stołami, by zminimalizować szansę na otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń. O ile stoły po jakimś czasie się niszczą, tak ściany mogą stać się Twoimi największymi przyjaciółmi – choć nie zawsze… – strzeż się zdradliwych ścian!

Nie baw się w Rambo

Nie ma potrzeby, by wbiegać do pomieszczenia i próbować zabić wszystkich w ciągu kilku sekund. Najczęściej kończy się to niepotrzebną stratą HP. Wejdź do pokoju, przeanalizuj sytuację, układ ścian, przeciwników i zachowaj zimną krew. Bez pośpiechu.

Zwiedzaj mapę


Odkrywanie całej mapy przyniesie Ci znaczne korzyści w postaci znalezionych skrzynek, serduszek, kluczy, broni i amunicji. Masz również szansę na znalezienie i uwolnienie NPC, który może przenieść się do Twojego Wyłomu. Warto więc odkryć całą mapę.

Istnieje 100% szans, że na każdej mapie znajdą się minimum dwie skrzynki: jedna, zawierająca przedmiot pasywny/aktywny i druga, zawierająca broń. Najlepszym wyjściem jest kupowanie kluczy u sprzedawcy i liczenie, że znajdziemy w skrzynkach coś dobrego. UWAGA! jeśli przed zabiciem Bossa nie otworzymy żadnej ze skrzyń, istnieje 100% szans, że z Bossa dostaniemy broń. Jeśli jednak otworzymy którąś ze skrzyń, z Bossa może polecieć nam losowy przedmiot lub broń.

Szukaj sekretów! Każda broń, oprócz standardowej może odkryć sekretne pomieszczenia. Sekretów szukaj najczęściej:

– Strzelając po ścianach w pomieszczeniach ze skrzyniami
– W sklepie (Dział Bezpieczeństwa EtG Security zdecydowanie odradza strzelać w sklepie)
– W pomieszczeniu z windą do kolejnej Komory.

Strzelaj w ściany. Jeśli zobaczysz pęknięcie po kilku strzałach – użyj Ślepaka (Q), aby odkryć sekret. Sekretne pomieszczenia mogą również zostać odkryte za pomocą wybuchających broni i przedmiotów (np. C4).

A propos skrzynek…

W grze występuje kilka ich rodzai. Zaczynając od najgorszej:

Wydawać by się mogło, że brązowe skrzynie można niszczyć, jednak w nich może kryć się proca – ta niepozorna broń z najgorszej skrzynki jest bardzo dobrą bronią na bossów. Zdecyduj, czy chcesz zaryzykować i poświęcić klucz, czy zniszczyć skrzynię. I pamiętaj: Strzeż się Mimików!

Siej zniszczenie używając ekwipunku!

Jeśli podczas podrózy zdobyłeś lepsze bronie – warto je wykorzystać. Poleganie na początkowej broni nie jest niczym dobrym, a używać jej możesz tylko w sytuacji, gdy do pozostałych broni nie masz już naboi.

Zostaw najmocniejsze bronie, by szybko eliminować bossów. Z pomocą silniejszych broni pozbywaj się zagrożenia w poszczególnych lokacjach.

Poznaj swoich przeciwników

Każdy przeciwnik posiada różne zdolności i umiejętności. Kluczem do sukcesu jest nauczenie się ich wszystkich, by kazdy kolejny run był prostszy.

Analogiczna sytuacja jest z bossami. Każdy boss korzysta z tego samego wachlarzu ataków, więc po kilku godzinach grania będziesz znać je już na pamięć. Wykorzystaj swoją wiedzę, by móc pokonać bossa bez straty HP.

Mistrzowski nabój

Mistrzowski nabój możesz zdobyć po walce z bossem, jeśli podczas walki nie odniosłeś żadnych obrażeń. Mistrzowski nabój zwiększa Ci maksymalną liczbę HP o +1. Staraj się zachować zimną krew podczas walk z bossami, by ułatwić sobie dalszą grę.

Strzeż się zaciętych przeciwników

Ci przeciwnicy posiadają większą liczbę hp i ich ataki są silniejsze (zabierają całe serce zamiast połowy). Koniecznie musisz ich zabić w pierwszej kolejności, jeśli stanowią zagrożenie. I pamiętaj: nie daj się trafić!

Częstotliwość występowania zaciętych przeciwników (a także i bossów!) zależy od naszego poziomu klątwy.

Używaj ślepaków

Naciskając klawisz “Q” możesz użyć tzw. “ślepaków”. Odbijają one pobliskie pociski i sprawiają, że wrogowie przez chwile nie mogą strzelać. Używaj ich tak często, jak tylko to możliwe. Jeśli masz za dużo gotówki – kupuj ślepaki.

Wielu graczy zapomina o używaniu ślepaków. To oczywisty błąd.

Czytaj ammonomicon

Znalazłeś jakiś przedmiot/broń i nie wiesz do czego służy/chcesz poznać więcej informacji? Wciśnij klawisz “i” i przeczytaj o tym w Ammonomicon.

Ta encyklopedia to prawdziwa skarbnica wiedzy. Zawiera ona informacje o broniach, przedmiotach i bossach.

Progresuj

Wraz z upływem czasu spotkasz więcej postaci niezależnych występujących w Enter the Gungeon. Poznasz ich historie i nie raz im pomożesz. Wzamian wynagrodzą Cię lepszą bronią i innymi ciekawymi rzeczami, które sprawią, że każdy Twój kolejny run będzie “łatwiejszy”, ciekawszy, inny.

Nigdy się nie poddawaj

Mała ilośc punktów zdrowia wcale nie oznacza końca gry. W dalszym ciągu masz szansę na zwycięstwo. A gdy mimo wszystko się nie uda – nie poddawaj się! Umieranie i powtarzanie jest czymś zupełnie naturalnym w grach typu rogue-like. 🙂
Złość nie pomaga również w pokonywaniu kolejnych trudności, tylko psuje całą frajdę z zabawy, a także sprawia, że się rozstrajamy i robimy głupie rzeczy.

Pamiętaj, aby nie przejmować się niepowodzeniami! Enter the Gungeon jest grą trudną i warto podejść do tego z dystansem. Nie idzie – zrób sobie chwilę przerwy i wróć za jakiś czas – gwarantuję, że pójdzie lepiej.

Zawartość Dodatkowa

W tym miejscu kończą się porady dla początkujących. Sekcja ta zawiera dodatkowe informacje, które nie są poradami, lecz pomyślałem, że warto o nich wspomnieć. Sekcja ta bedzie na bieżąco aktualizowana. Wszytkie informacje znajdują się poniżej. Nie ma poniżej co prawda strasznych spoilerów, ale jeśli nie chcesz sobie psuć zabawy, powinieneś w tym miejscu przestać czytać. Dziękuję za dotrwanie!

Tryby gry

Enter the Gungeon oprócz podstawowego trybu gry zawiera również inne możliwości zabawy. Oto one:

Tryb Sprintera – możliwość włączenia w opcjach gry – gratka dla ludzi, którzy lubią masterować grę i przechodzić ją jak najszybciej. Po włączeniu tej opcji w lewym rogu pojawia nam się zegarek, który informuje nas o tym, jak długo gramy w grę.

Tryb bestii – możliwość włączenia w opcjach gry – do dzisiaj nie wiem co zmienia i jaka jest różnica między normalną grą, a grą w Trybie Bestii. Mimo wszystko – polecam włączyć, bo zawsze do dodatkowe osiągnięcie. 🙂

Maraton Bossów – dostępny po odblokowaniu windy na 5 piętro. W trybie tym pokonujemy wszystkich bossów. Koszt: 3 Kredyty Hegemonii

Zaklęta Giwera Czarodziejki – po odblokowaniu Czarodziejki, można porozmawiać z nią w Wyłomie i otrzymać Błogosławieństwo (koszt: 6 Kredyty Hegemonii). W tym “trybie” broń co jakiś czas zmienia nam sie na losową. Nie możemy podnosić innych broni, jedynie pozostałe przedmioty aktywne i pasywne.

Challenge Mode – W aktualizacji Supply Drop doszedł nowy tryb gry. Za 6 Kredytów Hegemonii co pomieszczenie uaktywnia nam się tzw. modyfikator. Są to głównie utrudniające rozgrywkę rzeczy. Spis modyfikatorów wkrótce.

Turbo Mode – W aktualizacji Advanced Gungeon & Draguns doszedł nowy tryb gry. W tym trybie gra z każdą sekundą przebywania w pomieszczeniu przyspiesza, gracz wykonuje również szybsze uniki. Za zabicie Draguna w tym trybie otrzymujemy osiągnięcie na Steam.

Raibow Mode – W aktualizacji A Farewell to Arms został dodany nowy tryb gry. W trybie tym, co piętro otrzymujemy na start tęczową skrzynię. Z całego lootu, jaki z niej wypadnie musimy wybrać tylko jeden przedmiot.

Bohaterowie

W grze dostępnych jest 6 (7, jeśli liczyć postać do trybu współpracy) bohaterów oraz 2 ukrytych. Oto oni (wraz z krótkimi opisami od autora!):

Skazana

Podstawowa broń Skazanej nie jest zbyt dobra. Nadrabia jednak ona Koktajlem Mołotowa, który robi robotę podczas walki z pierwszym Bossem (o ile naszym przeciwnikiem nie jest akurat Król Nabojów). Posiada ona również świetną broń dodatkową, a dzięki swojemu pasywnemu przedmiotowi po otrzymaniu obrażeń, zadajemy przez chwile większe obrażenia w efekcie czego mamy szansę na zemstę.

Alternatywny strój Skazanej:

Łowczyni

Łowczyni jest bardzo dobrą postacią w początkowych fazach gry (i moją ulubioną). Jej broń podstawowa jak i dodatkowa zadają bardzo dobre obrażenia. Polecam eliminować początkowych przeciwników z broni podstawowej, a kuszę zostawić na Bossa. Jej pasywny przedmiot, czyli pies informuje nas gdy wypadnie przedmiot po oczyszczeniu pokoju plus ma 5% szans na wykopanie rzeczy po oczyszczeniu pomieszczenia.

Alternatywny strój Łowczyni:

Pilot

Pilot jest bardzo sytuacyjną postacią. Jego broń podstawowa ma bardzo krótki zasięg i dość słabe obrażenia. Zaufane wytrychy mogą jednak pomóc, gdy zabraknie kluczy. Postać pilota cechuje się głównie tym, że jest fajny, dlatego ma zmniejszone ceny w sklepach. Każdy chciałby być jak Pilot.

Alternatywny strój Pilota:

Żołnierz

Zdecydowanie najlepsza postać dla początkujących graczy. Żołnierz posiada bardzo dobrą broń podstawową, która zadaje wysokie obrażenia oraz ma bardzo dobry zasięg. Dodatkowo żołnierz posiada na start 1 pancerz.

Alternatywny strój Żołnierza:

Kultysta

Postać przeznaczona dla drugiego gracza w Trybie Współpracy.

Alternatywny strój Kultysty:

———————————– [ POSTACI UKRYTE ] ———————————–

Nabój

Nabój charakteryzuje się tym, że posiada broń zdolną zniszczyć nadlatujące w nas pociski. Dodatkowo jego miecz może strzelać na dystans, ale tylko, gdy mamy pełne zdrowie.

Aby zdobyć Nabój, musisz…

Znaleźć 5 nabojaków z czerwnoną płachtą

i ich nie zabijać!

Po chwili nabojak zniknie.

Alternatywny strój Naboju:

Robot

Robot w przeciwieństwie do ludzi nie posiada serc i żadnych uczuć. Posiada za to bardzo dużą liczbę pancerza i to właśnie na posiadaniu jak największej ilości żelastwa powinniśmy koncentrować się, gdy gramy tym zerojedynkowym przyjacielem.

Aby zdobyć Robota, musisz…

Po dotarciu do drugiej komory poczekać, aż winda zjedzie w dół. Następnie wskoczyć do dziury po windzie i wziąć telewizor. Telewizor obciąża nas na tyle, że nie możemy robić uników. Można jednak wyrzucać przedmiot co pomieszczenie (przytrzymując przycisk “G”) i po zabiciu wszystkich przeciwników brać go ponownie. Telewizor należy oddać kowalowi w Kuźni (5 komorze).

Alternatywny strój Robota:

Paradoks

Paradoks, to postać dodana w aktualizacji A Farewell To Arms. Gra Paradoksem kosztuje 5 kredytów hegemonii. Postać ta nie posiada przeszłości. Paradoks w przeciwieństwie do innych postaci zaczyna z losową bronią i losowym przedmiotem pasywnym.

Aby odblokować Paradoks, musisz…

Znaleźć na drugim, trzecim lub czwartym piętrze kosmiczną szczelinę, która występuje dość rzadko (dokładniej mówiąc istnieje 20% szans na pojawienie się kosmicznej szczeliny), a następnie wejść w nią w interakcję, aby otrzymać efekt paradoksu. Zabicie przeszłości lub Licha z aktywnym efektem paradoksu odblokowuje postać.

Rewolwerowiec

Rewolwerowiec, to postać dodana w aktualizacji A Farewell To Arms. Gra Rewolwerowcem kosztuje 7 kredytów hegemonii. Chodzą plotki, że to Rewolwerowiec był Lichem, zanim ten został mistrzem Gungeonu.

Aby odblokować Rewolwerowca, musisz…

Zabić Licha Paradoksem – to spowoduje uruchomienie nowej gry Rewolwerowcem. Zabij jego przeszłość, aby ten został na stałe odblokowany.

Sekretne poziomy

W Enter the Gungeon istnieją 4 sekretne poziomy (na dobrą sprawę, to 5, ale ten ostatni odblokowuje nam się na stałe po zabiciu przeszłości wszystkich bohaterów). A oto i one:

PL: Ciemnica
ENG: Oubliette

Aby dostać się do Ciemnicy, musisz zrobić kilka rzeczy:

1: Znaleźć w pierwszej komorze ognisko i wtoczyć w nie beczkę z wodą.

2: Wejść do przejścia i nacisnąć przycisk “E”.

3: Znaleźć w pierwszej komorze ukryte przejście, które od teraz jest ukazane na mapie.

4: Otworzyć dwoma kluczami przejście.

5: Zeskoczyć. 🙂

W Oubliette znajdziemy nowego Bossa i Herb. Herb będzie nam potrzebny, jeśli chcemy dostać się do drugiej ukrytej lokacji.

PL: Opactwo Prawdziwej Giwery
ENG: Abbey of the True Gun

Aby się tu dostać, musisz znaleźć pomieszczenie z trumnami w drugiej komorze. Zapewne każdy z was na nie już trafił, ale nic nie mógł w nim zrobić. Mając Herb, możemy go położyć na ołtarzu i aktywować przejście. W tej lokacji czeka na nas prawdpodobnie najcięższy i najbardziej wytrzymały Boss w całej grze. Jeśli myślicie, że Król Nabojów w pierwszej komorze to prawdziwy król nabojów, to (nie)mile się zaskoczycie. 😉

PL: ???
ENG: ???

Szukaj ukrytego przejścia na trzecim piętrze, bo ktoś, kto lubi kraść Twoje przedmioty ukrył się w kopalni! Mam nadzieję, że lubisz ser…

PL: Dział Badań i Broni
ENG: R&G Dept.

W czwartej komorze podaruj przyjaznemu handlarzowi zza krat pocisk, który upamiętnia Twoją heroiczną walkę z bossem, podczas której nie doznałeś żadnych obrażeń i 2 losowe przedmioty (mogą być śmieci).

Challenge mode

Challenge mode został dodany w aktualizacji Supply Drop. W trybie tym co pomieszczenie aktywują nam się różne modyfikatory. Aby aktywować Challenge mode, należy uwolnić Daisuke, a następnie porozmawiać z nim w Wyłomie i zapłacić mu 6 Kredytów Hegemonii. Każde pomieszczenie może zawierać od 1 do 3 modyfikatorów. Po pokonaniu Bossa w piątej komorze (w trybie Challenge mode), odblokowujemy Naboje Chaosu i dostęp do Mega Challenge mode, który zwiększa liczbę modyfikatorów w każdym pomieszczeniu.

SPIS WSZYSTKICH MODYFIKATORÓW:

Grafika
Modyfikator
Opis
Adrenalinowy kop
Za każdym razem, gdy gracz wykona unik, prędkość gry wzrasta. Efekt kończy się, gdy pomieszczenie zostanie wyczyszczone.
Ciemna noc
W pomieszczeniu panuje kompletna ciemność, a jedynym źródłem światła jest latarka na naszej broni. W ciemności nie widać ani przeciwników, ani nadlatujących pocisków.
Czas giweromłotów
Co jakiś czas atakują nas młoty.
Do ostatniego naboju
Jeden przeciwnik zyskuje nieśmiertelność do czasu, aż nie zginie reszta.
Duch z łuski
Po zabiciu przeciwnika, w jego miejscu pojawia się duch (nie z wszystkich).
Gorący grunt
Po przeładowaniu pustego magazynka, pod naszymi stopami pojawia się kałuża ognia
Hodowca blobulinów
Nietrafione pociski zamieniają się w blobuliny.
Kolejka broni
Automatycznie zmieniają nam się bronie.
Nerwowa sprawa
Otrzymanie obrażeń powoduje wyświetlenie tylko połowy serduszka, efekt trwa 5 sekund.
Nie mrugaj
W pomieszczeniu panuje całkowita ciemność, a wszyscy przeciwnicy są zacięci. Jednak, gdy najedziemy na nich światłem, to ogłuszamy ich.
Niech żyje król
Wszyscy przeciwnicy zyskują nieśmiertelność, dopóki nie zginie król.
Ostateczny atak
Przeciwnicy w momencie śmierci wystrzeliwują pociski.
Ostatnie strzały
Zniszczone przedmioty wystrzeliwują w naszym kierunku pociski.
Przekleństwo porcelany
Pomieszczenie wypełnione jest porcelaną, która po jakimś czasie zwiększa nasz poziom klątwy, gdy stoimy w jej zasięgu.
Spojrzenie giwergona
Przez moment w losowym miejscu na mapie pojawiają się oczy giwergona, a następnie po krótkiej chwili następuje atak, który zamienia nas w kamień.
Strefa kontrolna
Możemy strzelać tylko w wybranych miejscach. Gdy obszar wypełni się, będziemy mogli strzelać wszędzie.
Trujący szpieg
Pod naszymi stopami pojawia się trujący kwas.
Śmiercionośna fala
Co jakiś czas w pomieszczeniu tworzy się pierścień z pocisków.
Wybuchowa ofiara
Przeciwnicy w momencie śmierci eksplodują.
Zemsta gryzoni
W pomieszczeniu rozłożone są pułapki.
Zemsta mewy
Co jakiś czas w losowym miejscu w pomieszczeniu spada rakieta.
Zwodniczy strzał
Nietrafione pociski odbijają się rykoszetem od ścian i ranią nas.

Kapliczki

Część informacji z tej sekcji została wzięta z Enter the Gungeon Wiki[enterthegungeon.gamepedia.com]

KAPLICZKI ORAZ ICH EFEKTY W GRZE:

Grafika
Nazwa
Opis
Kapliczka Ammunicji
Odnawia całą ammunicję we wszystkich broniach, ale zwiększa poziom klątwy o 3.5
Kapliczka Anioła
Usuwa jedno serduszko, ale zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 25% oraz poziom klątwy o 1.5
Kapliczka Ślepaka
Użycie Ślepaka (Q) obok tej Kapliczki ma 90% szans na pojawienie się skrzyni. Skrzynie mogą być zablokowane albo odblokowane. Powtarzanie tej czynności może spowodować, że pojawią się dodatkowe skrzynie, ale każda ma połowę szans na pojawienie się. Skrzynie mogą być mimikami. Chyba też mogą zrespić się Tęczowe Skrzynie (nigdy mi się nie trafiło, więc nie potwierdzam tej informacji).
Kapliczka Wyzwania
Użycie tej Kapliczki powoduje przyzwanie trzech fal potworów (ich rodzaj jest zależny od Komory na której się znajdujemy). Po ubiciu wszystkich fal pojawia się skrzynia.
Kapliczka Oczyszczenia
Wzamian za pieniądze usuwa całkowicie efekt klątwy. Kapliczka nie może być użyta, jeśli nasz poziom klątwy wynosi 10 lub więcej.
Kapliczka Kości
Kapliczka dodaje 2 efekty: 1 dobry i 1 zły. Zły efekt jest podany przed dobrym efektem.

DOBRE EFEKTY:

  • Odnowienie – Odnawia część zdrowa,
  • Uzbrojenie – Otrzymujesz 1 – 2 dodatkowych serduszek,
  • Pośpiech – Zwiększa szybkość poruszania się,
  • Zapłata – Otrzymujesz 20 – 99 monet,
  • Ochronienie – Otrzymujesz 1 – 3 pancerza,
  • Oczyszczenie – Usuwa 10 poziomów klątwy,
  • Prezent – Otrzymujesz skrzynię,
  • Przeładowanie – Zwiększenie pojemności amunicji o 125% lub odnowienie amunicji we wszystkich broniach,
  • Oślepienie – Otrzymujesz 1 – 10 ślepaków.

ZŁE EFEKTY:

  • Obolały – Rani gracza zabierając 1 – 2 serduszek,
  • Osłabiony – Usuwa jedno dodatkowe serduszko,
  • Okradziony – Usuwa 25 – 100% pieniędzy,
  • Rozbrojony – Usuwa broń,
  • Ograniczony – Zmniejsza pojemność amunicji o 50%,
  • Oślepiony – Usuwa losową ilość Ślepaków,
  • Przeklęty – Zwiększa poziom klątwy o 5.
Kapliczka Pokoju
Leczy 1 serduszko gracza wzamian za aktualnie posiadaną broń.
Kapliczka Y.V
Koszt użycia Kapliczki po raz pierwszy wynosi 10 monet i 10 monet co kolejne użycie. Za każdym razem, gdy gracz strzela z broni istnieje szansa na wystrzelenie 2 – 4 naboi bez poniesienia jakichkolwiek kosztów. Każde użycie Kapliczki zwiększa ten efekt o 3.7%
Szklana Kapliczka
Dodaje graczowi 3 kamienie Guon, które blokują wrogie pociski, ale pękają, gdy gracz odniesie obrażenia.
Kapliczka Śmieci
Daje graczowi 1 pancerz za każde oddane przy kapliczce Śmieci.
Kapliczka Bohatera
Zlokalizowana zaraz w pierwszym pomieszczeniu przy rozpoczęciu gry. Pomodlenie się przy tej kapliczce daje graczowi 9 klątwy.
(Aby się pomodlić, musisz zabić przeszłość danym bohaterem.)
Kapliczka Krwi
Usuwa jedno serduszko. Niektórzy przeciwnicy od tej pory będą podświetleni na czerwono. Stanie blisko podświetlonych przeciwników zadaje im obrażenia i wysysa z nich życie. Gdy wysysanie dobiegnie końca, leczy gracza.
Kapliczka Towarzysza
Usuwa jedno serduszko, wzamian przyzywa graczowi losowego towarzysza.
Kapliczka Kaburatora
Ofiaruj kapliczce Com4nd0, M1911, Void Marshal, Machine Pistol, Eye of the Beholster i the Trank Gun. Po umieszczeniu wszystkich pistoletów w kapliczce, wszystkie zostaną zwrócone graczowi i będą posiadały synergię.

Jedynym znanym efektem jest to, że kiedy gracz używa Oko Kaburatora, pozostałe bronie ofiarowane kapliczce obracają się wokół gracza i strzelają do pobliskich wrogów, nadal zużywając pewną ilość amunicji.

Ciekawostki

W grze znajdziemy także kilka ciekawostek:

1: Tęczowa skrzynia

Ultra rzadka skrzynia, która (w 99% przypadków) wygrywa nam runa. Sypie się z niej naprawdę wiele dobra i bogactwa. 😉

2: Zgliczowana skrzynia

Skrzynia, po której otworzeniu zostajemy przeniesieni do walki z równie zgliczowanym Bossem. Walka jest trudna i w większości przypadków kończy się zgonem. Jeśli jednak wygramy, to cała sala zapełni nam się przedmiotami.

3: Brat Albern i jego pytania

Brat Albern to NPC występujący w ukrytej lokacji Opactwo Prawdziwej Giwery / Abbey of the True Gun (czasem da się też go znaleźć w 5 Komorze: Kuźni). Gdy go odnajdziemy, musimy odpowiedzieć na zadane przez niego pytanie, by otrzymać skrzynię.

4: Władca Drzwi (Boss)

Bądź jak kto woli: mistrz mimików. Ogromny mimik, który poluje na giwerowników, przyjmując postać drzwi. Jego pojawienie się jest również losowe. Władca Drzwi ma szansę pojawić się w Komorach: 2, 3 i 4.

5: Studzienka

Po zapłaceniu określonej liczby złota, niweluje nasz poziom klątwy.

6: Drop Kredytów Hegemonii

Po oczyszczeniu pomieszczenia oprócz kluczy i serduszek możemy dostać również Kredyt Hegemonii. Leci on jednak ogromnie rzadko.

7: Alternatywne zabijanie przeciwników

Przeciwników takich jak nabojowe nietoperze czy blobuliony możemy zabić wtaczając się na nich.

8: Klucze!

Jeśli przed znalezieniem sklepu nie podniesiesz żadnego klucza, to masz 100% szans, że w sklepie będzie on do kupienia.

Content Patch: Supply Drop

Aktualizacja Supply Drop wyjdzie 26.01.2017 na PC i w następnym tygodniu na PS4.

————————————————————-

Supply Drop Update to pierwsza większa aktualizacja do Enter the Gungeon, dodająca nową zawartość.

Supply Drop w skrócie:

  • Opcja: “Zapisz i Wyjdź”;
  • Dodana przeszłość dla Robota;
  • Dodana przeszłość dla Naboju ;
  • 3 Nowe osiągnięcia;
  • Nowe bronie i przedmioty;
  • Nowy boss: Mine Flayer;
  • Nowe kapliczki;
  • Ponad 100 nowych pomieszczeń;
  • Nowi przeciwnicy;
  • Nowi NPC, którzy dołączą do naszego Wyłomu.

Content Patch: Advanced Gungeons & Draguns

Kolejna ogromna aktualizacja zawartości dostępna będzie 19.07.2018.

Advanced Gungeons & Draguns w skrócie:

– 1 nowy boss;
– 1 nowa wersja bossa w 5 komorze;
– 2 minibossów;
– Nowe piętro;
– Setki nowych synergii, których teraz będzie jeszcze więcej;
– Setki nowych przedmiotów;
– Setki nowych broni;
– Setki nowych pomieszczeń;
– Nowi przeciwnicy;
– 3 nowe osiągnięcia;
– Ulepszony system lootu;
– Nowi NPC;
– Nowe sekrety. Dużo sekretów.

Content patch: A Farewell to Arms

A Farewell to Arms to ostatnia aktualizacja do Enter the Gungeon. Pożegnalny patch został udostępniony 5.04.2019 roku, czyli dokładnie w trzecią rocznicę wydania gry.

A Farewell to Arms w skrócie:

  • 2 nowe postaci: Paradoks + sekretna postać Rewolwerowiec ;
  • Nowe piętro;
  • Nowy boss;
  • Rainbow Mode;
  • Nowa kapliczka;
  • Nowe bronie i przedmioty;
  • Nowe synergie;
  • Delikatnie zmienione bronie początkowe w przypadku alternatywnych kostiumów;
  • Przeprojektowane przedmioty;
  • Zmiany ułatwiające komfort grania;
  • Ukończona broń!

Expansion Pack: ???

Po premierze Enter the Gungeon, studio DodgeRoll Games ogłosiło, że gra, oprócz pomniejszych content patchy, doczeka się również dużego, płatnego rozszerzenia.

Tak się jednak nie stanie.

19 listopada za pośrednictwem serwisu Reddit, Dave Crooks, jeden z deweloperów, oznajmił, że prace nad dużym dodatkiem zostały anulowane.

Once more into the Breach – An update on Gungeon, the update, and Dodge Roll. from EnterTheGungeon

Originally posted by DodgeRollGames:

Pracujemy nad Enter the Gungeon już od niemal pięciu lat i z punktu widzenia technicznego i kreatywnego musimy iść dalej. Nauczyliśmy się wielu nowych rzeczy o tworzeniu gier i nie możemy wprowadzić wszystkich naszych pomysłów do Gungeon (musielibyśmy go w całości przebudować), dlatego szczerze mówiąc jesteśmy bardziej podekscytowani perspektywą zrealizowania ich w oddzielnej produkcji.

Dobra wiadomość jest taka, że gra dostanie jeszcze jeden content patch wraz z nową postacią, która na start będzie miała losowe bronie.

Jako twórca poradnika, oczywiście jestem zobligowany do tego, że uzupełnie informacje w poradniku od razu, gdy tylko będą pierwsze informacje. Wtedy też poradnik osiągnie złoty status 2.0 i zostanie ukończony.

Aktualizacja: Więcej informacji odnośnie pożegnalnej aktualizacji znajdziecie w sekcji “Content patch: A Farewell to Arms”.

Szkoda, prawda?

Baw się dobrze! 🙂

Zabij swoją przeszłośc i baw się dobrze w Enter the Gungeon! 🙂

Jeśli spodobał Ci się poradnik – zostaw komentarz
Jeśli masz jakieś uwagi – zostaw komentarz
Jeśli coś Ci się nie spodobało – zostaw komentarz
Cokolwiek innego – zostaw komentarz

GL&HF!

Czy wiesz, że…

  • Poradnik został napisany 8. kwietnia 2016 roku – czyli 3 dni po premierze Enter the Gungeon?
  • Autor poradnika przed premierą gry zasypywał twórców wiadomościami na Twitterze, aby dostać demo gry?
  • W poradniku (jak do tej pory) użyto prawie 50 obrazków?
  • Podczas pisania jednej, długiej sekcji, poradnik po prostu się rozwalił i kilka godzin pisania poszło na marne?
  • Autor poradnika prawie zepsuł myszkę, grając w Enter the Gungeon?
  • Poradnik wciąż tworzony jest przez jedną osobę?
  • Dzięki temu, że ten poradnik w ogóle powstał, to autor poznał wiele wspaniałych osób, które dodawały go do znajomych, by podziękować za poradnik? (DZIĘKUJĘ WAM WSZYSTKIM!!!)

Ciekawostki znalezione w plikach gry

W plikach gry sprzed jakichkolwiek content patchy (w czystej wersji gry) znaleziono kilka ciekawych, nowych przeciwników a także kilku bossów. Oto co znaleziono w CZYSTEJ (powtórzę kolejny raz – WERSJI SPRZED AKTUALIZACJI SUPPLY DROP I AGAD!) wersji gry:

– Przeciwnik: dynamit (dodany w AGAD),

– 4 przeciwników z przeszłości Robota (przeszłość Robota została dodana w Supply Drop),

– Przeciwnik: “black skusket” – szybsza wersja czaszki z ramionami, która odbijała się od ścian i strzelała pociskami

– Przeciwnik: Spectre – duch, który po chwili rozszczepiał się na 3 częsci i latał obok gracza,


– Boss: Psychoman (nad paskiem życia ma napisane: “Your Own slow reflexes” – Twój własny wolny refleks)


– Boss: Bishop

(Co najciekawsze, Bishop pojawił się już raz w pierwszym zwiastunie EtG, który został opublikowany 6 grudnia 2014 roku. Bishopa jednak wciąż nie ma w grze :))

(0:04 – 0:06)

– Boss: Bunker

– Boss: The Resourceful Rat (dodany w AGAD)

(Ten złodziejaszek był już w podstawowej wersji gry, jednak został dodany dopiero kilka dni temu).

To niesamowite jak wiele rzeczy miało zostać dodanych do gry. Dodge Roll Games zresztą mówili, że po aktualizacji AGAD gra wygląda tak, jak chcieli, aby wyglądała w dniu premiery. Wciąż nie ma wielu rzeczy z wyżej wymienionej listy…

Spodziewajcie się więc, że w płatnym DLC zobaczymy bunkier, spectre, psychomana, bishopa i pewnie masę innych rzeczy! 🙂

SteamSolo.com