Overview
(指南施工中)离线版请到群112828816的群文件获取(目前更新频繁,群文件的离线版本会滞后一些)此指南:1.主要针对遭遇战模式下的多人合作,不针对战役2.编写时基于1.2版本,但后续的修改会基于最新版本3.涵盖尽可能多的内容,内容较多,请善用关键词搜索4.由于每个人对游戏的理解不同,不可避免地会包含一定的主观倾向
常见问题答疑:
Q:怎么眩晕怪物:
A:通过射击或技能来打满怪物的压制槽,然后使用能量武器射击(参见章节《武器详解》),或使用能量伤害的技能(突击的铅弹技能)对其造成伤害,即可眩晕怪物
注意杂兵小怪是不能被眩晕的,因为其没有压制槽
Q:怎么破怪物的甲
A:部分精英怪血条下面有白色的装甲条,使用突击兵的手榴弹技能炸之,可破一层甲,关于破甲请看《怪物详解》
Q:怎么解锁突击手和医生以外的职业/(解锁武器,技能,战斗服模块同理)
A:每盘游戏都会根据击杀和完成任务来获得经验值,每盘结束后结算(结算的经验不一定准),从而提升玩家等级,每升一级会在个人档案里加1点解锁点数,在个人档案里可以解锁各种要素,其中有一页是武器,点击武器的解锁树即可从左往右依次解锁,其他4个职业就包含在武器的解锁树中
附图:
Q:游戏等级提升,但是军衔一直不提升
A:鼠标悬停到军衔上会浮现军衔任务的提示面板,军衔任务分为3个部分,从上往下依次是:生涯累计的要求,生涯过往在同一局中完成的要求,需要在当前的一盘游戏中完成的要求
需要特别提醒一下,其显示的要求如:(此处附样图) 52000/60000 这里的52000指的是你在一盘中最多达到过52000,而不是当前这盘你达到了52000,需要你在这盘中超过52000,这个数字才会更新
另请注意,目前1.2版本的军衔任务一部分有Bug,无法晋升,请等待1.3版本修复
Q:大厅里有的房间进不去
A:开启网易UU加速器然后加速steam社区试试(此功能免费)
Q:在大厅里进不了好友开的公房
A:从steam好友列表里右键好友图标,点“加入游戏”
Q:核弹范围太大,脚下施放后跑不出范围怎么办
A:核弹有施放距离,点击核弹后出现使用范围指示的圈,在边缘施放即可轻易跑出核弹范围
(待补完)
基本操作和高级技巧
1.打后方的怪不要点击怪物,点击会罚站,,,要shift手动射后面,不会打断移动
2.游戏中右键地面跑动时能量条(蓝条)回复速度会减半,(来自其他来源的能量回复速度不受此影响例如突击的战旗提供的回蓝,道具:德川过载器 提供的回蓝,医生的类固醇技能提供的回蓝等等)
但是按shift举枪的话不会有此惩罚,因此,当蓝条空了急需回蓝时,建议按住shift来移动,无需原地站着等
3.按住shift进行手动瞄准时,移速减少15%
4.按住ctrl再按1,2,3,4可以从对应技能上退下来技能点从而可以点到别的技能上,注意每次退技能点回扣20点左右的蓝量
5.湿婆核弹无需在脚下施放,先点击一下湿婆核弹,会出来一个可施放范围的指示器,然后点击指示器的边缘,即可远距离施放核弹,从而获得充分的时间来跑出核弹范围
6.游戏中时,在技能图标上按鼠标中键可提醒队友你的某个技能冷却好了(目前有点bug.等待1.3补丁修复)
7.作为客机游戏时,如出现移速神秘下降的情况,亦或是跑步的动画不流畅时 可以尝试按多下shift反复切换手动射击模式解除 此时主机视角中的你为瞄准状态,所以出现移速下降的状况。1.2版本暂未修复。
8.遭遇战中的很多任务道具都可以远距离释放,列如远距离使用信号枪完成任务,远距离投下SIVA核弹完成任务。
9.大地图中,按ctrl+鼠标点击可以快速切屏到该位置,直接鼠标左键点击的话是画路线标记
(施工中)
进入游戏前的准备:
1.先按下图改好红圈中的三个键位为f6,f7,f8 然后在每次进入游戏地图后 按两次F7
此举可以让游戏中视野内的物资自动显示其名称,从而不容易漏掉物资
一盘多人的游戏的难度选项详解
地图,地图设施详解
XX建筑
在小地图上的样子(附图)
有什么作用(可以开什么支线,怎么交互,给什么奖励)
一盘多人游戏的大概流程
2.多人游戏一局内的大概流程:
- 做主线任务(在HUD的左侧列出,并且你的脚下会有指向任务地点的箭头)详见《主线和支线任务详解》章节
- 搜刮物资 (参见《物资,道具,装备详解》章节
- 开启电站,吃电球(能量电池)
全主线,全支线任务详解
主线A:分析样本-击杀实验体–回到实验室–取照明弹-放照明弹-取核弹-放核弹-撤离
主线B:护送车队-(施工中)
完成任何主线和支线都+20%移速,全队.120秒
支线任务概述:进入游戏前可在难度调整面板设置随机支线任务刷新的频率
所有支线任务完成后都有全队+20%移速持续n秒的
支线1:重启发电机
内容:多个发电机被关闭 需要重新开启。
不做的惩罚:
完成奖励:全队视野范围+2,地图供电恢复,路灯等照明重新亮起…..(待补完)
注意事项:
支线2:援救平民
内容:一个建筑内生成多个平民 进入任务点开始营救平民 并在随机直升机平台生成撤离平民任务点
不做的惩罚:无
完成奖励:每救出一个平民给予一个能量电池。如果是战役模式每个平民将变为专家。
注意事项:平民很容易被友伤击杀 相比之下怪物的伤害较低。
支线3:空投补给
内容:在地图上生成一个补给包 可以开启10次 进入任务点后原地等待一段时间
不做的惩罚:无
完成奖励:一堆弹药
支线4:空投舰坠落
内容:
不做的惩罚:
完成奖励:
注意事项:
支线5:通信中继
内容:校准通信:去地图上指示的位置开启通信面板即可,注意需开启该建筑的电力中继器
不做的惩罚:
完成奖励:全队20%移速
注意事项:
支线6:炉心熔毁
内容:
不做的惩罚:在任务点引爆一个核弹
完成奖励:提供一个 装备,携带时-20%移速? 加5/s的回蓝速度,非常强力,适合医生,爆破,狙击
注意事项:
支线7:(不会刷,只能在停机坪手动开启)增援与补给
内容:
不做的惩罚:
完成奖励:
注意事项:
支线8:守护天使
内容:
不做的惩罚:
完成奖励:
注意事项:
支线9:提取样本
内容:
不做的惩罚:
完成奖励:
注意事项:
支线8:伏击
内容:
不做的惩罚:生成一个胖子团体来殴打你
完成奖励:不会生成胖子团体
注意事项:
支线8:炮火
内容:一个黑色的无名士兵开启了修改了火炮终端 会定期用火炮技能攻击小队。
不做的惩罚:火炮攻击。
完成奖励:一个火炮信标。
注意事项:如果太早前去会遇到无名士兵 他的火力不差。
全道具,物资详解
((施工中
武器升级组件类:
道具类:
神器:(12波时随机空投在地图中,数量不固定?)
夜神系统:(仅对主武器起效)携带时加20%武器伤害,疑似是乘算,貌似可以点击物品有主动,但不知道具体什么效果
德川过载器:-40%技能冷却,+2/s的回蓝,无副作用
萨维奇的燃烧器: 主武器伤害属性变为爆炸属性,加5%暴击率?
XXX复活无人机:20m范围内所有阵亡队友瞬间复活,实用性一般,
XXX攻击无人机:超大攻击范围,容易秒杀队友,慎用,这玩意实用性一般
(施工中)
全战斗服升级插件详解
全武器详解
全怪物详解
全职业概述,如何搭配队伍配置,如何建某个职业的配置并保存
查看自己的属性:
一个队伍的职业怎么去搭配:
职业详解-突击兵
(待苟突击Maoli来补完:)
(此处附图)
突击兵概述:
- 全游戏最强最灵活的破甲职业:动能标枪,手榴弹 两个直接破甲技能,CD很短,副武器带榴弹的话一套最多直接破4层护甲,很适合极难-噩梦难度下帮助队友破怪物的甲————怪物一层甲5000血量,而且要计算抗性,破甲效果直接作用于层数,这么4层相当于瞬间造成20000伤害
- 有多个可以增强轻武器主武器输出的技能,但是其他的职业的输出太高了,突击兵走射击流属实没啥意义,而且其他职业普遍破甲羸弱,需要突击来提供破甲,才能让其他职业进行输出(参考上一条)
- 总之玩突击就不要琢磨堆轻武器伤害了,低难度划水可以,极难以上就老老实实走破甲侠的路线吧,你就是输出职业的爹
- 唯一能制造全种类副武器弹药的职业(技能名:专家),唯一能用技能给副武器平反者制造弹药的职业(((((((((((但不建议这么玩))))))))))))))平凡者基本上就是个憨憨武器,等终结者职业放出来后再看看
- 极强的自保能力和兼职奶妈能力,原因是绿色小技能:医疗 这个小技能持续30秒,秒回8点,而且是小范围aoe, 突击带这个可以说单走不用带一组医疗物质了(然而为了队友着想最好还是带着,防止医生奶不过来)
- 丰富的自保技能:铅弹(AOE范围大,能量伤害,CD短,点1级性价比很高) 能量刃:造成3000左右能量伤害,但是范围非常小
- 目前版本(1.2)最能叠坦度的职业(****叠得再高也就在噩梦下多抗3秒钟而已,别傻抗)在极难-噩梦下可以多帮队友抗两三秒钟,注意喊奶妈给你保血量 “把 我 血 加 住! 我有 盾墙 啊!
突击常用的主副武器:
突击技能详解:
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注意事项:突击推荐配置:
1.极限破甲流:适合困难,极难,噩梦(万金油,上手容易,下限高,上限更高)
(附配置图)配装可调整余地:
2.半肉破甲流: 适当叠护甲抗性,破甲为主
(附配置图)
职业详解-医疗兵(医生)
(医疗兵图片)
职业特色:
- 唯一可以奶队友的角色,可以用技能复活队友
- 最高6.3/s的回蓝速度仅次于爆破
- 丰富灵活的技能,可以冻怪,可以给队友增伤,可以减怪物抗性(全游戏最强减抗,详见下面的技能解说)
- 自带6个物品栏(背物资工具人)
- 武器格子小,没太多选择,副武器只有3格插槽
- 全游戏唯一可以用技能给队友加回蓝速度的职业(类固醇技能)
- 因为可以带多个回血解buff技能,所以在前期单走搜刮物资时是最安全的职业
- 通常是队伍唯一能冰冻怪物的角色(队友带了液氮手雷的除外),一般副武器带冰冻枪,来冰冻boss,或者在要捕捉怪物时提供冰冻效果(详见章节<捕捉怪物>)
职业玩法/队伍中的定位,玩法:
- 医生开局一般负责去做主线任务,兼职搜刮,如果队伍中有新手的话,应该叫上新手一起行动或者不要离开新手太远,医生在搜刮时,除了带稀有物资(参考章节<物资详解>),应该尽可能多带医疗物资如医疗包,并且因为医生一般是不带自我复活的插件的,所以如果遇到纳米复活器的话最好还是带一个,以防自己意外死亡,或者同时有两个队友死亡时,等复活技能CD花费过久的时间
- 时刻注意队友的血量和状态,如果有队友状态很差的话应该尽早向其靠拢提供救助,如果对方未能坚持到医生赶到的话,医生也可以尽快将其复活
- 中期开始点满类固醇,方便队伍跑图
- 医生应该时刻注意队伍血量状态,及时提供加血和解buff
- 医生如果带了分解器技能的话,8波就应该点满5级,开始叠被动层数,以便Boss怪来袭时能第一时间减其实弹伤害抗性
- 后期队伍压力大时,医生往往没有足够的蓝量来施放技能,因此宣需要熟练使用主武器shift举枪移动来在移动时保持自己的全速回蓝
- 如果队伍里捡到了能量核心(详见<物资详解>章节)的话,一般优先给医生或者爆破,因为其技能耗蓝高,如果队伍中有突击VI死神狙的话也可以考虑给死神狙,不过死神狙一般能拿到队友提供的动力电池(详见<物品详解>),所以也不太需要能量核心了
推荐的主副武器:
主武器:突击霰弹枪—-高爆发,高压制,能穿透怪物并且不耗蓝,各方面都很适合医生单走自保并且中后期提供客观的输出和压制
副武器:一般带冰冻枪,但这把枪子弹废得非常快,而且需要持续开枪才能维持冰冻状态,所以需要掌握正确的使用时机,如果怪物压制没有打满的话使用冰冻枪是纯粹浪费弹药(详见<武器详解>章节)
医生技能详解:
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技能名称:医疗无人机(垃圾技能,加血慢,bug多
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医疗的护卫无人机有个bug,上一个无人机未消失的时候下一个无人机放不出来,但依然会进入冷却,冷却结束后释放无法给释放者回血,但是小队的其他成员可以回血
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医生的系统技能(小技能)(绿色技能):
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注意事项:
医生的推荐配置:
1.加血-减抗流(最推荐的配置,主流医生,万金油配置,适合路人局)
(附图)
注意事项:
2.极限加血流(适合做队伍的第二个医生,适合高难度下)
(附图)
注意事项:
3.加血-减抗-增伤流(高手向,不推荐新手,吃队友,配合默契的开黑队伍,通常需要第二个医生补奶量)
(附图)
注意事项:
(施工中)
职业详解-重步兵(又名重装后援)
职业详解-狙击手(又名狙击,大狙,神射手)
职业特色:
- 用副武器造成大量能量属性伤害(副武器为突击VI型或者钉刺狙击枪),或者实弹属性伤害(钉刺狙击枪)
- 多个技能可以有条件返还服务器子弹或制造副武器子弹
- 有多个减怪物实弹抗性的技能供选配,并且有一个小的减抗技能(仅侦察和狙击有)
- (截至1.2版本)全职业最强的单体控怪技能:诱捕 (详见下面的描述)
- 在沉默猎手技能的加持下可以兼职半永久隐形的侦察,可以单人深入菌毯区去做任务
- 血量低,自带回血慢,身板脆,切换副武器为钉刺狙击枪时由于不能动容易死
注意:::狙击的大部分技能效果需要副武器为钉刺狙击枪或者突击VI时才有效果
注意:狙击大部分技能的伤害加成效果都是基于武器伤害的加算,多个技能的加成效果是相加计算的,而不是相乘计算;;;;**特例,仅有眼部植入物技能是乘算
注意:狙击搜刮时捡到的副武器弹药尽量带着,前期多用技能来攒子弹
注意:狙击有若干有隐身效果的技能,但单人solo的情况下,隐身是无效的,多人时如果其他人都死了,你的隐身也是无效的,隐身在被怪物贴脸的时候也是无效的
注意:狙击总共有4个隐身效果技能,有可能存在互相覆盖的情况,死神有隐身效果,此效果需要开启死神后击杀1个怪物才能触发,并且不会因为buff2中断而中断,但是注意:此隐身效果会被沉默猎手的隐身效果覆盖掉:沉默猎手的隐身开枪会破隐,但死神的不会,所以呗沉默猎手的隐身覆盖后,死神的隐身也会在开枪时破隐
狙击通常带什么物资(详见章节《物品详解》):自己搜刮时至少准备一组医疗包,高难度或新手可以储备两组医疗物资,找不到医疗包的话带抗毒血清也行
其次狙击要带稀有的重要物品:捕捉陷阱,能量核心,血量核心,队伍里需要的武器升级组件
再次是带1组炸药类物资以防不测:例如遥控炸弹,跳跃炸弹,或者连锁炸弹
最后是带副武器弹药
关键武器详解:(详见《武器详解》章节里的钉刺狙击枪部分和突击VI部分
主武器:推荐犀牛,重量轻,减移速少,前期防身(详见《武器详解》)
副武器:钉刺狙击枪 用于实弹爆发流,射速流,堆单发伤害(优劣详见《武器详解》)
副武器:突击VI型:只有能量模式,相比钉刺狙击枪在能量射击不耗蓝,适合死神流(其他详见《武器详解》)
在小队中的定位:
1.提供高额稳定的能量伤害:大部分boss类怪物都是弱能量伤害的,全游戏只有个别怪物有高能量伤2.害抗性
3.使用沉默猎手技能执行一些需要持续隐身的任务:例如去菌毯区做主线支线任务
4.使用诱捕技能控制关键大怪,boss怪物,如猎手,
5.使用减抗技能(小技能的目标标记)给Boss类怪物:例如猎手,塔纳托斯,毛绒恶犬,巨兽,从而让队友的实弹武器能对其造成有效伤害,或者便于自己切换
6.开局狙击一般是单走的,通过沉默猎手的击杀被动来提供间歇隐身保证自己的安全,但是高难度下怪物伤害高,单走可以离其他队友近一点方便结应,中期考虑和队友汇合
配装思路:(由于现在版本基本上后期只有13-14个技能点,只能点满两个技能,另外两个技能要选点1级就收益高的技能
- 堆单发伤害(不太适合目前版本,因为千钧一发相比公测时削太多了)
- 射速流:1.2版本的快速射击是14-17秒,配合小技能减抗,诱捕,钉刺狙击枪切实弹模式速射有很高的dps
- 半功能性输出:诱捕控怪,小技能减抗,给队友创造输出环境或者保护队友
- 死神流:以狙击的死神技能为核心 强大但是难以掌握,高手向,通常推荐配合副武器突击VI使用
全技能效果说明和详解:
(*如果和游戏内说明不符,以此指南为准)
(*如果和游戏内实际效果不符,则以实际效果为准)
(*强力技能靠上,垃圾技能靠下)
狙击的小技能:
目标锁定(推荐狙击必带):被标记怪物的实弹抗性乘以60%,持续20秒,冷却15秒,耗蓝15,性价比超高
荧光棒(可考虑带):开小范围视野,嘲讽高威胁怪物(不包含毛绒恶犬,塔纳托斯,样本等Boss),可嘲讽开膛恶犬,自保狗,寻血恶犬一类怪物,冷却20秒持续6秒
个人照明弹:开视野,嘲讽小怪,持续15秒,冷却30秒,性价比不错,可在刷波前后用于预警boss类怪物
名称:死神 (*1.2版本存在叠满当前技能等级对应的最大层数后不能通过击杀来刷新最大层数的bug)
效果:
死神这个技能:加回蓝,能隐身,加射速,加攻击力,加暴击率,加暴击倍率,还能回子弹
首先注意,死神这个技能的buff分为两个:
BUFF1:(只要死神开启并且未进入cd就有)
加20%暴击率
加0.25的暴击倍率
每秒减少20点蓝量(可被自带的回蓝或其他来源回蓝速度如能量电池抵消一部分)
*注意:只要死神技能开启并且未进入cd就有,并且这个Buff不会显示在状态栏BUFF列表里
*BUFF2结束后,BUFF仍然存在,直到手动再按死神技能关闭,或者蓝量归零进入CD,或者切到主武器开一枪,这时死神会进入一个既不能冷却,又不能提供buff的状态,需要再按下死神技能按键来进入冷却(并扣60蓝)
BUFF1未结束的情况下,弹匣内剩余小于等于4发时,开枪后等待1-2秒即可返还1发子弹
BUFF2:(在BUFF1存在的情况下,击杀怪物)持续时间5秒,击杀1怪物1层,最多叠5层,*1.2版本存在不能用击杀来刷新当前等级下最大层数持续时间的bug,也就是说例如点3级,杀了3个怪叠到3层了,必须等3层的5秒时间结束后才能从1层叠起(此bug预计1.3版本修复)
*******图示为叠1层的效果*******满层5层效果参考游戏内技能说明
加成效果对主武器也有,但是主武器击杀不能触发死神的击杀后的buff,且死神状态下切到主武器开一枪会打断BUFF1但技能并不进入cd,需要再手动关闭死神并且扣60蓝
死神的击杀buff同时提供隐身,且不会因为buff2的消失而中断,,并且这个隐身不会被开枪打断(((沉默猎手的隐身会,另外存在沉默猎手隐身覆盖死神隐身的情况)),
注意,当全队只有1人活着时,隐身是无效的,另外在和怪物贴脸时,隐身也会无效,和怪物拉开距离即可(((((有反馈称在一定情况下,死神将进入真实隐形,即只有你一个活着的玩家(包含npc)也不会被怪物发现.)
死神有隐身效果,此效果需要开启死神后击杀1个怪物才能触发,并且不会因为buff2中断而中断,但是注意:此隐身效果会被沉默猎手的隐身效果覆盖掉:沉默猎手的隐身开枪会破隐,但死神的不会,所以呗沉默猎手的隐身覆盖后,死神的隐身也会在开枪时破隐
总之死神也是要叠层数的
点满是加最大层数到5层
杀1个叠一层,叠满层数后不能刷新效果,必须结束后才能重新计算
关于返还子弹:
开启死神后(BUFF1),且开枪时弹匣小于等于4发,每2-3秒回复1发子弹,回满4发为止
如果死神的击杀buff结束,会每秒扣20蓝,被自带回蓝抵消后表现为站立时秒扣15蓝,如果扣到0则死神进入冷却,同时触发“传送回队友身边”**前提是必须在开启死神时身边4m内有队友***
如何规避主动结束死神的耗蓝惩罚:在刷新击杀buff时手动关闭,就会每秒回蓝25
(因为死神本身的开启后秒扣20蓝的buff结束了,只剩下击杀buff的秒回25蓝)
****备注,如果开启死神后切主武器开了枪,死神就会被强制结束,但不进入冷却,且不扣蓝,需要手动关闭死神,关闭时扣60蓝)***所以如果想让死神一直续着,就不要切回主武器
评价:上限高下限低的技能,手动开闭的耗蓝很高,冷却时间长,使用得当的话100%暴击率超高伤害乱杀,很吃队友的配合,需要队友留小怪活口给你杀来维持死神的续航,死神进入冷却后需要队友给你掩护。通常建议在刷波前或者刷波时进入死神状态,因为这时小怪比较多
使用技巧:
1.和队友保持语音沟通,告诉他们不要留一些小怪给你杀来保持死神状态的维持
2.离队伍保持一小段距离,确保有怪物可杀来维持死神状态
3.通过看小地图的红点来发现哪里有怪物可杀来给你维持死神状态
4.在下一波次怪物到来前或到来时再开启死神,确保有足够怪物给你维持死神
5.由于死神有满级50s的CD,所以可以考虑队伍准备两个突击VI死神狙击手
6.死神由于技能的特姓,和
7.死神可以优先携带12波投送的神器德川过载器,其冷却缩减40%和回蓝+2/s可以给死神狙击手提供强力续航,另外支线任务炉心熔毁的完成奖励道具携带时+5/s的回蓝,但是有减速20%(好像是)的debuff,酌情考虑给死神狙击手携带
8.动力电池可以提供20s时间的回蓝+10/s的buff,对死神狙击手维持死神状态有极大帮助,推荐队友捡到的动力电池都给死神狙击手
9.死神的射速加成导致死神需要大量副武器子弹,队友捡到副武器子弹可以给死神狙准备着,但是不要让死神狙带着,因为捡副武器子弹时有时会直接加到弹匣里而不是带在身上
10.死神的射速加成结合快速射击,以及突击VI本身的高射速能打出超大的爆发伤害,所以在快速射击冷却的时候
11.死神和其他技能不要同时开,先开死神,击杀,等蓝回复一下再开别的技能,防止突然没蓝
12.由于突击VI的开枪不扣蓝以及80发/分钟的特性,以及突击VI举枪不罚站(可以移动,移速减半)的特性,突击VI和死神的契合度更高,
13.死神能提供隐身,但是在1.2版本,目前死神的隐身和沉默猎手的隐身有点兼容性bug,死神隐身结束时有时会导致沉默猎手的隐身提前结束
14.目前1.2版本下,死神存在“死神的击杀层数在叠到当前技能等级对应的最大层时不能通过击杀来刷新的bug”,需要等其持续时间结束后从1层叠起,预计将于1.3版本修复
15.死神前期可以考虑点1级,面临大量怪时从容清怪,后期10波以后再点满,收益很高
16.狙击其他几个技能都有子弹不足4发时补充到4发的效果,在死神技能进入冷却时可以用来提供最少限度的弹药
17.在强力队伍中,可以2-3个突击VI死神狙击,互为备份,从而变相使得死神的50s冷却变为20秒左右,保持持续的死神状态输出
18.死神狙击需要杀怪来续死神状态,所以最好不要进入室内,进入室内基本上就小怪杀了
19.由于死神
20.由于沉默猎手打断死神击杀后永久隐身(buff1不消失的情况下)的问题,死神狙击手可以考虑把沉默猎手换成其他技能比如眼部植入物,千钧一发
名称:快速射击
效果:14-17秒(跟随技能等级),开枪扣4点蓝,时间内副武器开枪命中敌人后返还子弹,与技能描述不符,后续版本有可能改成4-7秒,弹匣内子弹不足4发时补充到4发,
评价:基本上狙击必带,提供高爆发,点1级收益很高,一般不点2级或以上,配合死神技能可以在不耗子弹的情况下速射
名称:诱捕(俗称狗链)(全游戏目前最强单体控制技能)
效果:给自己狙击枪下一发子弹加一个buff,加子弹暴击率(每级20%),此发子弹打到怪物身上后,会有一个桩子连接一根1m左右的绳子把怪物栓在很小的一个圆形内
可控怪物15-20秒 ******注意,
评价:推荐野队的狙击带,可以有效控制住塔纳托斯(隐身大蓝狗死神大蓝),样本,毛绒恶犬(毛绒绒),萨尔贡
注意:
1.有时候第一发子弹定不住怪物,需要多射击一发
2.个别情况下(10%几率左右)怪物会被连到狗链上但是绳子拴不住它们
3.目前已知对莱根厄施(绿色的超级大胖子)无效
名称:跟踪脉冲:(目前版本不是很实用,此技能格一般带诱捕技能)
效果:可侦测的范围很大,从狙击身上延伸一根红线连到高危怪身上,并使其实弹抗性乘以60% 例如20%变为12%,被指向的怪物将在迷雾中被所有队友可见,并且其实弹抗性将乘以0.6 例如90%实弹抗性被指向后变成54%(即此减抗并非减算而是乘算)
评价:蓝耗少,时间长,点1级性价比很高, 但其只对当前指向中的高危怪物有效
注意:
1.此减抗效果无法和小技能的减抗标记效果叠加
2.如果受到更高比例的减抗效果,怪物的最终抗性只计算更高的减抗
3.通常狙击选择在小技能里带减抗标记而非带这个技能
名称:狙击弹匣
效果:给副武器送1副弹匣,点满5级给2盒弹匣
评价:一般落地会主点这个技能,优先点满
注意:狙击搜刮时捡到的副武器弹药尽量带着,前期多用这个技能来攒副武器子弹
名称:沉默猎手(基本上狙击必带
效果:副武器狙击枪杀敌后,进入数秒的buff状态:
隐身(但开枪的话会破隐形),加攻击力,加暴击倍率,加大量移动速度(满级50%)
评价:效果非常强劲,基本上狙击弹匣技能点满后就会点满这个,后期酌情让一部分技能点给死神
死神进入cd时可以把技能点退下来再点到沉默猎手上
注意:【BUG及规避】副武器开枪后秒切会主武器的话可能会因为击杀时举枪的是主武器而无法触发此技能的被动效果,所以副武器开枪后建议等1下下再切枪
注意:此技能点高后,狙击具备极强的单走能力,可以孤军深入菌毯区去单人做任务之类的(*真正的侦察)
名称:千钧一发(目前不太行
效果:开启技能后,切换到副武器狙击枪时,每秒钟加1层充能,每层充能提高伤害
评价:开启后只有十几秒时间能充能,而且伤害提高不了多少,技能冷却时间很久
警告!!!充能叠加的Buff效果开一枪就没了!并且只对那一枪命中的第一个怪物有效!
名称:眼部植入物(可以考虑带
效果:主动技能,施放距离超级远,可以开视野(开视野仅仅对狙击有效),并标记一定范围内的怪物,使其受伤增加(满级时20%)—目前未测试此增伤对队友的伤害是否有效,欢迎反馈
已实测,此技能属于怪物身上的debuff,增加怪物受到所有来源的伤害,例如爆炸物伤害(即队友也可享受到)
评价:配合信号枪,是辅助流狙击第二个点满的神技!全伤害来源20%的易伤,和半个屏幕的效果
范围(实际范 围要比动画指示器范围大得多),以及15s的冷却时间,让狙击可以随时随地,
无 缝连接的使用。配合绿色小技能的标记减抗,可以提升共计600%+的有效输出。
名称:隐匿
效果:开启后若干秒加少量移速并隐身
评价:垃圾技能
名称:信号枪
效果:开视野,嘲讽暴君同级别及以下级别小怪。
评价:配合眼部植入,是辅助流狙击优先升满的神级!在满级(5级)情况下拥有20m半径的嘲讽范
围和长达23s的嘲讽时间。而满级信号枪的冷却只有30s,基本做到了无缝连接。丢在十字路
口则可以封锁所有从路口涌入的小怪。释放范围有50m远,可以用来拯救被小怪包围的队友。
名称:声波闪光雷
效果:
评价:狙击不带这个、
名称:暴击
效果:被动加少量暴击率和暴击倍率
评价:加成太少了,垃圾技能
名称:目标标记
效果:被动效果是用主武器杀怪叠层数,每层加少量伤害和暴击倍率,下次副武器开枪时,层数全部消耗,仅仅对副武器命中的第一个怪物体现增伤效果!!!(太垃圾了)
主动技能效果是对下一枪命中的第一个怪物,使其实弹抗性乘以0.6
评价:性价比不高,狙击主武器基本只能勉强防身用,这技能挺垃圾的
名称:烟雾弹
效果:扔出一枚烟雾弹,经过烟雾弹的怪物被减速,并减少其最大压制值20点
(每级效果见游戏内说明)
评价:基本没用
名称:掠夺者 )
效果:12s内提升30%主武器伤害,20%移动速度。
评价:辅助流狙击必备,自保+逃命合为一体。在辅助流狙击bd手里是配合主武器爆发的必备技能,
在配合眼部植入器+绿色标记的12s内可以让狙击的喷主武器子拥有一枪500伤害的恐怖输出。
名称:液氮手榴弹
效果:
评价:不适合狙击带
推荐的狙击配置:
1.半辅半伤狙击(新手入门)(万金油)(适合在野队当狙击)
加点:开局点1级急速射击,1级造子弹,1级沉默猎手,然后点满造子弹,再点满沉默猎手,中期开始点1级诱捕,用于控制关键大怪如毛绒恶犬,塔纳托斯,猎手,后期把沉默猎手点满
通常带钉刺狙击枪,根据怪物抗性灵活切换实弹模式和能量模式
可以根据自己的手感把防御插件里的1个小电池和1个小血量换成1个大血量,或者1个视野模块
(通常建议新手带1个大血量模块,提高生存能力)
经常使用个人照明弹的小技能来给队伍开来怪方向的视野,可以有效预警高威胁怪物
2.突击VI死神流(操作量大,新手勿学,高手向,很吃队友,极度依赖和队友开黑沟通配合)
牺牲了诱捕技能的强力控制,牺牲了钉刺狙击枪的双模式切换能力,转而以纯粹的能量属性伤害
此配置需要注意和掌握的东西非常多,建议至少熟练使用上面的半辅半伤配置,并属性本指南其他章节的内容后再尝试此配置,此配置的关键就在于能不能恰当时机开启死神状态并且维持死神状态,非常吃和队友之间的配合,如果不开语音的话基本没太大发挥空间,一但死神技能进入CD就会变成憨憨狙击
**没有实弹射击模式,所以需要把弱实弹的怪物交给队友处理
3.辅助流狙击(辅助向,在团战中占一个侦查的位置,依然吃队友,但属于有手就能玩的流派加点:优先点满照明弹和眼部植入物;网和急速射击前期保持1级就可以,后期有多余点数建议平均分配,用来保持二者冷却时间一致。
一定要带突击VI(小狙),由于:①眼部植入扫描②信号弹③绿色标记
都是使用频繁且耗蓝中等的技能,蓝量要保持在能同时④开网+⑤快速射击的状态。
所以需要舍弃一枪耗15蓝的钉刺(大狙)。
战斗流程分为扫街和高压,扫街模式要保持眼部扫描不断+信号弹断后。
主要作用是:①聚怪②保持后方视野③提高子弹使用效率。
卡cd使用的情况基本杜绝了被小怪潮+高危怪(毛茸茸,猎手,boss等)同时包夹的情况。
20m半径,23s嘲讽时间的信号弹,让队伍始终保持在健康的血线。
单数高危怪可以用①网②快速射击解决。
前以上两种为目前版本(1.2)公认的最佳配置,可根据个人情况进行微调,但不建议大幅更改
狙击手–补充章节
(每个章节有8000字数限制所以只能重开一章)
名称:追猎者
效果:追猎者的暴击率和暴击伤害是全程起效的,其隐身需要将当前武器切换为突击vi或者钉刺,随技能等级等待2-6秒后进入隐身,进入隐身后无法移动,需要子弹打空或者切换武器到主武器
评价:收益不高…(不知为何外国人很喜欢用)
职业详解-爆破手
(待施工
职业详解-侦察(上)
施工ing
“We are the hand that guides the sword.”(我们是挥舞利剑之手。)
侦察是一个兼顾轰炸与精准打击的职业,具有一定的隐身和单人生存能力,下面是他的面板数据
初始生命值:300————目前六个职业最少的生命值,选择侦查的玩家要谨慎小心,规避伤害
生命值自然恢复:1/秒——较少的生命值回复带来了生存难题,需要搜索一定的医疗物资来保护自己
初始能量:100—————中规中矩
能量恢复:4/秒—————侦察对能量的需求不是很高,够用即可
初始速度:4.5m/s————较快的移速,前期可以摆脱一部分怪物的追杀
动能抗性:8%—————-因为初始生命值较低,所以动能抗性显得微乎其微
适应力:5%——————-运气好的时候可以免疫骨折,流血,中毒等debuff
初始视野半径:23m———最大的视野半径,较远的侦察距离
物品栏槽位:6—————较多的物品栏槽位可以携带更多补给
侦察职业特色:
拥有众多火力轰炸技能,可以进行远程支援
拥有制造副手狙击子弹的技能,可以进行输出补充
拥有减少怪物动能抗性的技能,可以使用动能伤害速杀高威胁怪物
拥有独一无二的侦察无人机,可以实现隔空取物
因为隐身机制的原因,目前不推荐侦察单走做任务,极易死亡
血量低下,受到伤害和debuff的影响较大,容易死亡
侦察玩法思路:
侦察可以为团队带来较多的物资补给帮助战胜强大的敌人,也可以使用各种火力轰炸技能为队伍提供支援比如清理生物质团,断后火炮等等,副武器狙击也可以造成较多能量伤害,为速杀高威胁怪物提供输出
侦察模块技能解说:
一、防御栏位:
1.声波闪光雷
它在提供压制和减缓压制消退上表现不错,可以用来压制或者捕获怪物
2.烟雾弹
它可以提供减速和减少最大压制值,同样可以用来减缓、压制或者捕获怪物。
3.跟踪雷
生成两个自动索敌的跟踪雷,可以用来破甲,给队伍输出制造便利,索敌ai基本是离哪个怪近锁谁,需要使用技巧,可以提供小幅度减动能和能量抗性,没有友军伤害,会引爆没有爆破保护的炸药
4.诱饵
使用技能后对鼠标所指方向左键即可释放侦察的全息投影,对吸引仇恨有很大作用,没有友伤,不会引爆炸药,会对具有生命值的环境造成伤害(如油桶、街垒、门以及其他诱饵),可以提供小幅度减少能量抗性,诱饵血量大概有400左右,可能与本体血量有关
5.通信
侦察站在原地无法移动,降低在侦察周围敌人的移动速度,同时让队伍成员共享视野,提供高威胁目标及其位置的信息,范围较小,不好用
6.液氮手榴弹
它可以提供压制值并且在压制值满时冰冻怪物一段时间,同时对击中的怪物造成30%的增伤和减20%的生命值恢复,是非常好用的技能
二、攻击栏位:
1.暴击
被动技能,提供暴击率和暴击伤害,加算算法,收益较低,能给副手狙击提供伤害,但依然不推荐携带
2.轨道瞄准
侦察站在原地无法移动,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准发射火炮进行攻击,可以用来清理生物质团,有友伤,但目前有bug可能导致技能不能释放,有友伤,网卡慎用
3.武装无人机
对宽3.5m的一条线上的生物进行机枪扫射,造成伤害并提供压制值,伤害有延迟,有友伤,不好用,人称tk小飞机
职业详解-侦察(下)
4.炮兵
对一块区域进行一段时间的火炮轰炸,大约一秒一发导弹,可以用来清理生物质团或者断后,有友伤,因为扩散较大和火力覆盖问题,有时会出现一次炸不掉,断后不成功等问题(偶尔会出现技能被吞的情况)
5.轨道自动加农炮
侦察站在原地无法移动,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准一小块区域进行持续加农炮打击,有友伤,满级可以瞄准两块区域,配合信号弹吸引仇恨可以进行断后打击
6.急速射击
在副武器使用狙击枪且只剩最后一个弹夹时可以补充满最后一个弹夹,一段时间内命中目标不消耗子弹,提供续航和爆发(狙击技能树内的技能,侦察也可以用,需要在狙击技能树解锁后方可使用)
三、支援栏位
1.隐匿
提供一段时间的隐身和一点点加速,生效对象为低威胁怪物,且cd太长,不好用
2.信号枪
可以吸引低威胁怪物,避免对自己或者团队造成冲击,或者用来开启视野
3.侦察无人机
可以远程开箱子、捡地上补给品,并且投在侦察附近,实用技能,减少物资搜索时间,增加团队补给
目前无人机寻路ai有问题,会撞墙,不能穿过未开启的门,地形有高低可能无法释放,暂时不要使用
4.狙击弹夹
在副武器使用狙击枪时可以制造副武器子弹,提供续航,性价比很高
5.极速装置
移速光环,需要使用50能量上限进行维持,范围较小,方便团队快速转移,升级降级技能会导致技能失效,需要重新开关技能
6.埃尔皮达过载
侦察呼叫埃尔皮达号,锁定至少距离侦察15m的一个怪物3-4秒后进行激光打击,实测不瞄大怪瞄小怪,也很难打中高移速怪物,有友伤,不好用
7.呼叫空投舰
侦察呼叫一艘空投舰,到达后可以在限定时间内登上空投舰,由第一个登上的玩家指定着陆位置,用来赶路是一个不错的技能,可惜技能目前有bug,不要使用技能已删
侦察系统技能解说:
1.近战打击
可以装备在防御或者攻击栏位,且使用时拥有的每点能量会提供额外20点伤害,很不错的防身技能
2.自适应系统
可以装备在任何一个栏位,在室内提供移速和伤害,靠近门或者窗也能获得街垒的增伤增抗效果
3.动力猛冲
提供50%移速持续5秒,且对身边的怪物造成200动能伤害,伤害间隔0.1秒,可以用来突出小爬爬重围(对高血量怪也有伤害,但是多半要挨揍)
4.荧光棒
可以用来吸引高威胁目标6s,避免对团队进行冲击,实测可以吸引开膛恶犬,不能吸引毛绒恶犬
5.系统捷径
侦察使用黑科技打开不管通没通电的门(?)3-4秒后重新关闭,且打开门后获得移速加成一段时间
6.个人照明弹
可以用来照明或者吸引低威胁目标15s
7.冲刺
提供45%移速持续8秒
8.推进器
提供一个可以跨地形的跳跃,落地造成伤害(不会引爆炸药)
9.扫描区域
扫描一片区域,高亮其中可以互动的东西和威胁,以蓝色和红色分别标记,持续3-4秒,不提供视野
10.目标锁定
锁定一小片区域中威胁最高的怪并消减它的动能抗性40%(比如80%动能抗性消减到48%)持续20秒(狙击技能树内的技能,侦察也可以用,需要在狙击技能树解锁后方可使用)
11.猛冲
使用技能叠加一层移速buff,在技能持续时间内使用一次叠加一层移速buff,最高5层30%
侦察技能思路:
轰炸型侦察:负责清理生物质团,技能携带炮击、轨道瞄准这类的技能
狙击型侦察:携带急速射击和狙击弹夹,为队伍提供远程支援(选个狙击不香嘛)
综合型侦察:携带炮击或轨道瞄准,以及狙击弹夹,为队伍提供各种方面的帮助,其余技能可以选择对团队收益较大的信号枪,侦察无人机等技能
混子型侦察:带满移速插件,我就是这条gai最靓的仔(呵呵)(不推荐)
侦察武器选择:
主手可以携带犀牛手枪、冲锋枪、突破霰弹枪或者gar步枪,区别为犀牛伤害类型为爆破,冲锋枪动能伤害哨戒模式精度高且可以用冲锋枪系统进行进一步的移速提升,突破霰弹枪伤害高射程较近,gar较平庸
副手可以携带突击Ⅵ进行输出补足,也可以携带雷霆手炮或者霜咬这种功能枪等等,选择很多。
最后为大家提供几个自己常玩的bd
重要建筑物详解 粗体字为建筑物的称呼
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大停机坪 复杂 多入口 不推荐防御
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高防停机坪 2个SAM 4个炮塔 4个角落都有干扰器 防御最好的地方
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普通停机坪 非常普通 门口的两个喷火陷阱基本上起不了任何作用 但是有两个绳索可以快速跑路
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三向停机坪 3个入口 但是可以靠在后面一点点的沙包防御
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三向停机坪2 3个入口 没有一本道 不推荐防御
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小发电站
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大发电站
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蜗牛房 特别深 进去小心出不来
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政府楼
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迷宫房
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医院
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HASTAC房 侦察开局必去搬10发弹药
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J8房 内有俩SAM 一个封锁 能1分钟内停止刷怪 建议等刷波快结束的时候互动
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军械库
地图布局
阻止感染扩散地图布局
采矿殖民地 布局
施工中
遭遇战不完全指北–前言 & Part I ((试甜师指挥心得
阅读须知
为了方便小伙伴们更快的通关普通-困难-极难-噩梦,故推出此不完全指北,本指北将根据以下几个维度带领大家进一步farm噩梦感染7立即
同时由于版本更迭的原因,故采用模块化更新各个Part,即请留意每个模块最后的更新版本(其实是为了鸽子🕊找理由)
最后请各位充分发挥自己的想象力,对游戏进行探索,不要拘泥于本篇指北,最后祝各位游戏愉快!
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前言.本次更新说明
Part I. 职业分配
Part II. 技能与模块的选取
Part III. 物品携带与分配
Part IV. 小队指挥指北
Part V. 不同难度下的分队&任务策略
Part VI. 任务的分析与路线选取
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前言.本次更新说明
2021年7月15日星期四 1:02AM
内容调整
• 增加了当次的更新日志
• 更新了重装的新BD(Weapon & Halo 2.1 — Last updated V1.3.2 )(感谢@咩咩咩)
• 更新了重装的新BD(霰弹无人机 1.4— Last updated V1.3.2)
• 增加了重装的新BD(无人机 & 破甲 1.3— Last updated V1.3.2)(感谢@扎古的古)
• 增加了重装的新BD(minigun 石墙压制1.4— Last updated V1.3.2 )
• 更新了突击的新BD(特化破甲 1.2— Last updated V1.3.2)
• 更新了Part III.物品携带与分配
• 更新了Part V.不同难度下的分队&任务策略
• 更新了Part IV.小队指挥
文本调整
• 调整了部分文本格式与错别字
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Part I 职业分配
目前游戏一般遭遇战玩家数量为8人:
2重装(压制小怪 & 光环)
描述: 2位重装的意义在于压制小怪,并为团队提供增益光环
玩家定位:任意玩家均可胜任此角色
2爆破(处理特感 & 菌毯肿瘤)
描述:2位爆破负责清理菌毯肿瘤以及突入到队伍中间的特感
玩家定位:建议稍有经验且可以语音沟通的玩家选取该角色
2医生(强化 & 治疗)
描述:2位医生一位偏向治疗加点,另一位偏向强化加点
玩家定位:任意可以语音交流的玩家均可胜任该角色
1狙击手(单点特感 & 主线、支线任务)
描述:负责清理特感(特殊感染,亦任何可以对小队造成高威胁值的单位),并具有一定独立跑图及完成任务的能力
玩家定位:需要富有经验的玩家选取该角色
1侦查(搜索物资 & 团队出租车)
描述:负责为团队源源不断的提供物资以及在跑路时提供移速光环
玩家定位:任意玩家均可胜任此角色
可替换角色部分:
当团队中没有经验丰富的狙击手,可以为团队排忧解难时,建议将狙击手更换为爆破手,或者突击手
1突击 (为团队提供增益效果 & 削弱/限制特感)
描述:负责破甲,抗怪以及提供增益效果等杂技
玩家定位:需要熟悉本职业技能的玩家选取该角色
遭遇战不完全指北–Part II. 技能与模块的选取(上)
Part II 技能与模块的选取
请各位充分发挥自己的想象力,对游戏进行探索,不要拘泥于以下配装,自由的进行配装!
重装(Weapon & Halo 2.1 — Last updated V1.3.2 )
在此感谢@咩咩咩,提供的带荧光棒/个人照明弹的思路
团队中的定位:
此配装的重装,需要使用高速机枪手动清理小怪,同时为团队提供压制力以及光环的支持
职业技能选取
主技能1 重型武器
主技能2 有线弹药
主技能3 稳定器
主技能4优先选取:HSLF(光环)/ 保障装置(光环)
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
高速机枪 & 雷霆
模块携带
防御
优先选取:HSLF(光环)/ 保障装置(光环)+生命支持(+30 HP & +0.3/s)
攻击
重型武器(技能)+2*能量核心(40)+能量核心(15)+3*伤害
支援
有线弹药(技能)+稳定器(技能)+3*装填能力升级+个人照明弹
技能加点优先级
5稳定器—>1光环技能—>5有线弹药—>5光环技能—>5重型武器
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 不要开哨戒模式,全程使用手动模式点射
2. 使用个人照明弹聚怪后,手动输出,最大程度利用穿透效果
3. HSLF将使你维持移动攻击的优势,输出时请不要掉队
4. 有线弹药,优先处理特感时开
5. 特殊弹药保留,处理特感,打完有线弹药后,再使用
6. 重装光环的选取,请根据另一个重装携带的光环判断
重装(minigun 石墙压制1.4— Last updated V1.3.2 )
团队中的定位:
此配装的重装,需要选择靠后的站位,尽可能覆盖到队友的位置,在特感出现时开启石墙,削弱敌方护甲并及时击杀特感中的高威胁单位
职业技能选取
主技能1 弹药链路
主技能2 石墙
主技能3 稳定器
主技能4优先选取:HSLF(光环)/ 保障装置(光环)
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
高速机枪 & 雷霆
模块携带
防御
优先选取:HSLF(光环)/ 保障装置(光环)+能量核心(15)
攻击
石墙(技能)+能量核心(40)+能量核心(15)+3*伤害
支援
弹药链路(技能)+稳定器(技能)+3*装填能力升级+库存扩展器
技能加点优先级
5稳定器—>1光环技能—>1石墙—>石墙与弹药链路对点—>光环技能
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 不要开哨戒模式,全程使用手动模式点射
2. 开启石墙前优先选择靠室内的位置,已减少石墙CD
3. 如果不存在室内开启石墙条件,请优先选取有掩体BUFF的街垒输出
4. 尽可能选择面向地方来袭位置站位,石墙开启后转身将极慢
5. HSLF将使你维持移动攻击的优势,输出时请不要掉队
6. 特殊弹药保留,处理特感
7. 重装光环的选取,请根据另一个重装携带的光环判断
重装(霰弹无人机 1.4— Last updated V1.3.2)
在此感谢此BD的研发人员@Soloboy
团队中的定位:
此配装的重装,需要尽可能多的使用战斗无人机技能清理小怪,缓解后期子弹严重不足的情况,同时为团队提供光环的支持
职业技能选取
主技能1 火焰爆裂模块
主技能2 战斗无人机
主技能3 N/A
主技能4 保障装置(光环)/ HSLF(光环)
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
突破霰弹枪 & 雷霆
模块携带
防御
保障装置(光环)/ HSLF(光环)+系统电镀(4%)
攻击
火焰爆裂模块(技能)+战斗无人机(技能)+3*能量核心(40)
支援
2*优化器+超负荷
技能加点优先级
5战斗无人机—>5光环技能—>5火焰爆裂模块
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 战斗无人机偶尔会卡在电线杆或路灯上,施放技能时多加注意
2. 双能量电池叠加的情况,可以做到7s一个战斗无人机
3. 这不是重装,这是航空母舰 — 摘自群内某位忘记姓名的群员的语录
4. 重装光环的选取,请根据另一个重装携带的光环判断
重装(无人机 & 破甲 1.3— Last updated V1.3.2)
在此感谢此BD的研发人员@扎古的古
此BD在之前霰弹无人机的BD的基础上,增强了破甲能力,以及远距离输出能力
团队中的定位:
此配装的重装,需要尽可能多的使用战斗无人机技能清理小怪,并用RPG破甲,同时协助爆破清理菌毯肿瘤
职业技能选取
主技能1 有线弹药/弹药链路
主技能2 战斗无人机
主技能3 火箭弹药
主技能4 瞄准系统
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
SGAR & 火箭发射器
模块携带
防御
生命支持(+90 HP & +1/s) +生命支持(+30 HP & +0.3/s)
攻击
战斗无人机(技能)+瞄准系统(技能)+3*能量核心(40)
支援
火箭弹药(技能)+有线弹药/弹药链路(技能)+敏捷度(6%)+副武器扩展器+库存扩展器
技能加点优先级
1火箭弹药—>5战斗无人机—>5火箭弹药—>1瞄准系统—>5有线弹药/弹药链路—>5瞄准系统
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 战斗无人机偶尔会卡在电线杆或路灯上,施放技能时多加注意
2. 火箭弹药需要解锁爆破手,并点出火箭弹药的科技树
3. 有线弹药可以有效缓解弹药压力,弹药链路可以极大提升SGAR的伤害与持续作战能力,请视具体情况选取
4. 有线弹药无法在弹药数为0时使用,请注意!
5. 请使用手动射击而非哨戒模式
爆破 (特化潜地2.9— Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的爆破,需要使用RPG远程清理菌毯肿瘤或压制聚团小怪,同时使用鱼叉配合静态炸药,尽可能快的处理掉突入队伍中特感
职业技能选取
主技能1 地震谐振器
主技能2 鱼叉束缚陷阱
主技能3 火箭弹药
主技能4 静态炸药
辅助技能1 起爆系统
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
突破霰弹枪 & 火箭(弹)发射器
模块携带
防御
鱼叉束缚陷阱(技能)+生命支持(+90 HP & +1/s)+能量核心(15)
攻击
静态炸药(技能)+能量核心(40)+能量核心(15)
支援
火箭弹药(技能)+起爆系统(技能)+地震谐振器(技能)+电容器(10)+敏捷度(6%) +能量核心(15)
技能加点优先级
1火箭弹药—>5静态炸药—>5地震谐振器—>5火箭弹药—>5鱼叉束缚陷阱
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 施放RPG,以及引爆炸药时,确保没有队友在范围内
2. RPG可以通过,空格解锁镜头,超远视距轰炸,而不用走到脸上再炸
3. 地震谐振器可以将钻地型怪物重新压制回地下,充分使用该技能保护自己的队友
4. 如果使用鱼叉技能,建议点满鱼叉再使用该技能,以便钩住特感
医生(Healing 1.2 — Last updated V1.3.2)
团队中定位:
此配装的医生,需要尽快点满护卫无人机,为团队在遍地菌毯的情况下,提供无菌毯覆盖的道路,以及救死扶伤
职业技能选取
主技能1 护卫无人机
主技能2 治疗
主技能3 救援
主技能4 医用类固醇
辅助技能1 复生模块
辅助技能2 现场处理
武器&副武器选取
突破霰弹枪 & 霜咬
模块携带
防御
医用类固醇(技能)+复生模块(技能)+现场处理(技能)+能量核心(40)
攻击
2*能量核心(40)+能量核心(15)
支援
治疗 (技能)+救援 (技能)+护卫无人机 (技能)+电容器(10)+能量核心(15)
技能加点优先级
1救援—>1医用类固醇—>5护卫无人机—>5治疗—>5医用类固醇
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 使用霜咬时,请点射,不要持续喷射
2. 开局两位医生,一位尽快点满护卫无人机,另一位尽快点满治疗,
3. 护卫无人机可以在清理菌毯的同时治疗圈内玩家
4. 护卫无人机可以对菌毯肿瘤造成伤害
5. 团队拥有两位医生时,请不要一起施放护卫无人机
6. 治疗可以在治疗玩家的同时,清除玩家身上的Debuff
7. 使用现场处理时,请确保玩家聚团,以保证最大程度的为每一个人打上血量恢复效果
医生(Intensify 1.5 — Last updated V1.3.2)
团队中定位:
此配装的医生,需要清理怪物尸体,提供怪物减抗,并使用中和器魅惑怪物
职业技能选取
主技能1 组织分解器
主技能2 治疗
主技能3 中和器
主技能4 医用类固醇
辅助技能1 复生模块
辅助技能2 复生无人机
武器&副武器选取
突破霰弹枪 & 霜咬
模块携带
防御
医用类固醇(技能)+复生模块(技能) +能量核心(40)+能量核心(15)
攻击
组织分解器(技能) +中和器(技能) +能量核心(15)
支援
治疗 (技能)+复生无人机 (技能)+电容器(10)+2*能量核心(40)
技能加点优先级
1组织分解器—>1医用类固醇—>5中和器—>5治疗—>5组织分解器—>5医用类固醇
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 满级的中和器可以魅惑二胖(黄色的胖子)以及样本
2. 组织分解器需要靠近尸体才可以出现分解的图标
3. 组织分解器成功为怪物减抗后,怪物头顶会出现一个绿色的小齿轮,请注意观察
遭遇战不完全指北–Part II. 技能与模块的选取(下)
Part II 技能与模块的选取 (下)
请各位充分发挥自己的想象力,对游戏进行探索,不要拘泥于以下配装,自由的进行配装!
狙击手
团队中的定位:
此配装的狙击手,需要及时清理特感,并为团队提早预警特感的位置
职业技能选取
主技能1 沉默猎手
主技能2 死神
主技能3 诱捕
主技能4 跟踪脉冲
辅助技能1 近战打击
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
犀牛手枪 & 刺钉
模块携带
防御
攻击
支援
技能加点优先级
侦查(团队支援 1.6 — Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的侦查,需要不断的为队友搜刮物资,为提供团队持续不断的动力,并使用信号弹以及急速装置辅助团队推进或固守
职业技能选取
主技能1 跟踪脉冲
主技能2 信号枪
主技能3 轨道自动加农炮
主技能4 跟踪雷
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
犀牛手枪 & 雷霆
模块携带
防御
跟踪雷(技能)+生命支持(+90 HP & +1/s)
攻击
2*能量核心(40)+轨道自动加农炮(技能)
支援
跟踪脉冲(技能)+信号枪(技能) +2*电容器(10)+优化器(15% cdr)
技能加点优先级
5信号枪—>1跟踪脉冲—>5轨道自动加农炮—>5跟踪雷—>5跟踪脉冲
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 室内无法施放信号枪
2. 信号枪技能可以随着技能提升你的镜头视角,使你拥有更广阔的视野
3. 可以使用信号枪吸引,然后轨道自动加农炮清理照明弹上怪物的方式配合使用技能
4. 跟踪地雷点满才有破甲效果,请注意!
侦查(Search 1.5 — Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的侦查,需要不断的为队友搜刮物资,为提供团队持续不断的动力,并使用信号弹以及急速装置辅助团队推进或固守
职业技能选取
主技能1 信号枪
主技能2 通信
主技能3 极速装置
主技能4 侦察无人机
辅助技能1 系统捷径
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
犀牛手枪 & 雷霆
模块携带
防御
通信(技能)+生命支持(+30 HP & +0.3/s)
攻击
3*能量核心(40)+能量核心(15)
支援
侦察无人机(技能)+信号枪(技能)+极速装置(技能)+系统捷径(技能)+电容器(10)+库存扩展器
技能加点优先级
5侦查无人机—>5信号枪—>1极速装置—>5通信
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1.优先点满侦察无人机,搜索一切资源
2.室内无法施放信号枪
3.侦查无人机偶尔会出现BUG,无法返回,或无法抓取物资,施放技能时多加注意
4.信号枪技能可以随着技能提升你的镜头视角,使你拥有更广阔的视野
突击(团队辅助2.4 — Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的突击,旨在耍杂技,以及及时为队友抗下特感的伤害,为队友多争取几秒钟的输出时间
职业技能选取
主技能1 火焰爆裂模块
主技能2 先锋盾牌
主技能3 内聚力
主技能4 突击兵战旗
辅助技能1 鱼叉束缚
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
犀牛手枪 & 雷霆
模块携带
防御
先锋盾牌(技能)+突击兵战旗(技能)
攻击
火焰爆裂模块(技能)+内聚力(技能)+2*能量核心(40)
支援
鱼叉束缚(技能)+敏捷度(6%)+能量核心(40)+能量核心(15)
技能加点优先级
1突击兵战旗—>1内聚力—>5先锋盾牌—>5火焰爆裂模块—>5突击兵战旗—>5内聚力
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 内聚力可以延长队友增益效果的时长
2. 火焰爆裂模块满级的持续火焰伤害极高,封路时请充分留意队友位置
突击(DPS 1.6 — Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的突击,帮助队友清理小怪,压制特感并且耗弹量相对较小
职业技能选取
主技能1 轻武器
主技能2 纪律
主技能3 内聚力
主技能4 高爆弹药
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
轻型机枪 & 火蜥蜴
模块携带
防御
生命恢复(+30 HP & +0.3/s)+2*能量核心(40)
攻击
轻武器(技能)+内聚力(技能)+纪律(技能)+哨戒模式升级++能量核心(15)
支援
主武器扩展器+高爆弹夹(技能)+3*主武器容量
技能加点优先级
1轻武器—>1内聚力—>1纪律—>5高爆弹夹—>5轻武器—>5纪律—>5内聚力
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 高爆弹夹装填的高爆弹药可叠加,最高可达单个弹夹容量上限
2. 纪律提供的增益buff需要持续射击维持
3. 前期轻武器等级较低时,换弹极慢请注意!
突击(特化破甲 1.2— Last updated V1.3.2)
团队中的定位:
此配装的突击,优先破除小怪护甲,并协助爆破处理特感护甲
职业技能选取
主技能1 专家
主技能2 轻武器
主技能3 动力矛模块
主技能4 手榴弹
辅助技能1 N/A
辅助技能2 N/A
武器&副武器选取
SGAR & 榴弹发射器
模块携带
防御
2*生命恢复(+90 HP & +1/s)+能量核心(40)
攻击
轻武器(技能)+手榴弹(技能)+动力矛(技能)+能量核心(40)
支援
专家(技能)+2*超负荷
技能加点优先级
1专家—>1动力矛模块—>1手榴弹 —>5轻武器—>5动力矛模块—>5专家
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
注意事项
1. 专家填充的榴弹有额外的伤害加成
2. 扔出动力矛后,迅速向动力矛模块上丢出手榴弹,可引爆动力矛,迅速破除敌方单位3护甲
3. 没有弹药时,请将技能点转换到其他技能上
4. 不要怕炸到队友,一般情况下手雷跟动力矛的伤害不足以炸死你的队友
5. 榴弹发射器较RPG具有较小的范围,不易误伤,可以快速削减特感的护甲,可以视情况更换RPG
执行者
职业技能选取
武器&副武器选取
模块携带
防御
攻击
支援
技能加点优先级
注意事项
!!!需要注意的是,本作游戏可以升降技能点,请大家务必根据实际情况升降技能点!!!
遭遇战不完全指北–Part III. 物品携带与分配
Part III.物品携带与分配
所有职业:
确保自己身上有至少一组医疗物资(优先 ‘大酒瓶’披萨 或 医疗包 或 蛋白质绷带)
*抗毒血清并不会为你回血,只会解除范围内的中毒效果,并在一段时间内免疫毒素
重装:
子弹输出类重装
1. 主武器系统
2. 主武器弹药
3. 兴奋剂
4. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
帮助收集或携带
1. 副武器弹药
2. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
3. 医疗物资
技能类重装
1. 动力电池
帮助收集或携带
1. 副武器弹药
2. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
3. 功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
爆破:
1. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
2. 副武器弹药
3. 动力电池
帮助收集或携带
1. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
2. 医疗物资
狙击手:
1. 副武器系统
2. 主武器系统
3. 副武器弹药
4. 兴奋剂
帮助收集或携带
1. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
2. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
3. 动力电池
4. 医疗物资
侦查:
1. 各类轰炸装置(艾尔皮达号索敌装置,HASTAC索敌,湿婆核弹,死神炮台)
帮助收集或携带
1. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
2. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
3. 动力电池
4. 医疗物资
5. 主武器弹药
突击:
输出类突击
1. 主武器系统
2. 兴奋剂
3. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
4. 主武器弹药
帮助收集或携带
1. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
2. 副武器弹药
3. 动力电池
4. 医疗物资
辅助类突击
1. 动力电池
2. 副武器弹药(携带火箭发射器的情况下)
3. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
帮助收集或携带
1. 动力电池
2. 医疗物资
3. 主武器弹药
医生:
1. 纳米恢复剂
2. 动力电池
3. 医疗包
帮助收集或携带
1. 其他功能弹药(优先液氮弹药,爆炸子弹,毒性弹药,穿甲弹药,能量弹药)
2. 各类爆炸物(优先连锁炸弹,炸药,等离子炸弹)
3. 副武器弹药
4. 动力电池
5. 医疗物资
6. 主武器弹药
执行者:
特殊物品分配:
能量核心:
优先技能输出/治疗的角色
生命核心:
优先医生或血最少的角色或抗怪的角色
动力电池:
需要压缩技能CD并提高蓝量回复的技能型角色
大规模杀伤类物品:
HASTAC,艾尔皮达号索敌标记,火炮索敌
优先给予经验丰富的玩家
湿婆核弹
优先给予移动速度快的玩家
安全区
有空位置的角色带上(野房建议摧毁)
特殊类物品:
STROL诱饵
有空位的角色可以携带,静态防御时使用
封门器
决定在特殊的地形防御时,可以携带用来聚怪
捕获陷阱
有空位的角色可以携带,当做特感斩杀阶段时的一个控制技能使用
干扰器
直接使用,优先安装至路口
遭遇战不完全指北–Part IV. 小队指挥指北
Part IV.小队指挥指北
!!!一切请根据游戏中的实际情况进行判断!!!
队长
准备阶段
1. 尊重其他玩家
2. 检查房间设置
3. 检查各职业数量
4. 检查各职业配装
5. 说明各职业的分工
6. 询问队员是否有疑问
7. 鼓励队员
行进
1. 使用东南西北的方向词进行团队导航
2. 明确告诉每个人实时的任务,保持沟通
3. 及时回应团队中出现的疑问
4. 每次任务更新及时打开地图,确认并标记团队行进路线
5. 波次刷新后,及时打开地图确认大红点(高威胁特感)的位置,并报点
6. 善用F2报告自己的位置,让队员及时向你靠拢
7. 及时沟通各职业了解技能CD
8. 点名掉队或进入爆炸物范围的队员
战斗
1. 高威胁特感刷新后,及时寻找有利地形准备战斗
2. 清理菌毯肿瘤及时点名玩家进行处理
3. 及时沟通各职业了解技能CD
4. 根据战况及时修正路线
收集物资
1. 根据物资量分配不同区域去的人,达到高效率的搜刮
小队成员
准备阶段
1. 尊重其他玩家
2. 不懂就问
3. 一切准备就绪后,再点击就绪
行进
1. 切勿因为贪恋收集物资而导致掉队
2. 不落单,收集物资最低保持两人分组
3. 遇到处理不了的特感及时F2呼叫队友
4. 遇到武器配件及时通告队友并标记位置
5. 勤打开地图确认行进路线
战斗
1. 请保持距离输出,切勿贴脸输出
2. 及时离开一切不明红圈区域(爆炸物范围)
3. 优先对怪物进行破甲然后进行输出
4. 面对属性未被克制的特感时,保留子弹
5. 切勿乱开燃气管道
收集物资
1. 听从指挥,切勿乱跑掉队
2. 提高收集效率,优先拿取自己需要的,然后再帮助其他人收集
遭遇战不完全指北–Part V. 不同难度下的分队&任务策略
Part V.不同难度下的分队&任务策略
!!!一切请根据游戏中的实际情况进行判断!!!
感染1-4,可采取44分队
即两个4人小队,分别为(清理)菌毯肿瘤队伍 & 主线队伍
菌毯肿瘤队伍配置为:
1重装 1医生 2爆破
小队任务优先级:
清理菌毯肿瘤 >>> 距离更近的主线/支线任务 >>> 弹药补给 >>> 搜索资源
主线队伍:
1重装1医生1狙击手1侦查
小队任务优先级:
清理相较于另一支队伍更近的单个菌毯肿瘤 >>> 距离更近的主线/支线任务 >>> 弹药补给 >>> 搜索资源
注意事项:
1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢,寻求团队复活的机会
2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人
3. 请紧跟团队领航员,不要掉队
4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援
5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守
感染5
感染5的情况下,需要根据实际菌毯肿瘤刷新的位置决定分队模式,菌毯肿瘤刷新较密集,且未在建筑物内刷新时,可采用44分队,一旦菌毯肿瘤分散且建筑物内存在复数个时,建议采用17分队
感染6-7,可采取17分队 或 8人抱团
17分队
即1人跑主线/支线任务,其余7人抱团清理菌毯肿瘤
主线/支线队伍
1狙击手
小队任务优先级:
保命>>> 距离更近的主线/支线任务 >>> 弹药补给 >>> 搜索资源
7人纵队
2重装2医生2爆破1侦查
小队任务优先级:
清理菌毯肿瘤 >>> 距离更近的主线/支线任务 >>> 弹药补给 >>> 搜索资源
注意事项:
1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢,寻求团队复活的机会
2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人
3. 请紧跟团队领航员,不要掉队
4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援
5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守
8人抱团
即抱团主线并顺路清理菌毯,并根据波次选择就近的短暂防守
小队任务优先级:
主线任务>>> 弹药补给>>>清理顺路的菌毯肿瘤 >>>>>> 搜索资源>>> 支线任务
注意事项:
1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢,寻求团队复活的机会
2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人
3. 请紧跟团队领航员,不要掉队
4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援
5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守
!!!一切请根据游戏中的实际情况进行判断!!!
遭遇战不完全指北–Part VI. 任务的分析与路线选取
Part VI.任务的分析与路线选取
!!!一切请根据游戏中的实际情况进行判断!!!
Dr.试甜师不间断施工ing
捕捉怪物的方法,技巧和捕捉奖励
逛图捡到捕捉陷阱后可以捕捉怪物,每个捕捉陷阱可以用两次,一般一个地图有2-3个捕捉陷阱
捕捉流程:布置陷阱——站在陷阱范围内2秒,使其3d打印完毕——放要被捕捉的怪物上去(其会被定住10秒,且被定住期间无法被杀死——使其血量降低到30%以下且被冰冻——怪物血量不再下降,此时算是成功被捕捉,数秒后会在陷阱上被传送走
注意事项:
低威胁杂兵上陷阱被定住后自动被冰冻,自动完成(如杂兵僵尸,小爬爬)
其他高级怪物(含boss) 需要让其在被陷阱定住的10秒内使其血量降低到30%以下且打满压制即可
!!!!!!!!!无需冰冻!!!!!!!!!不用相信游戏内说的要冻住
捕捉完成的计数奖励:算作全队每个人都完成了一只的捕捉
完成捕捉的buff奖励:(三种情况)
a.低威胁怪物被捕捉:无任何buff奖励
b.普通高威胁怪物被捕捉(种类未经严格测试,一般指毛绒,开膛,蝎子,饕餮):每1只奖励10%伤害,本局内永久有效,全队有效,可叠加,显示在buff栏内
c.Boss级怪物被捕捉(塔纳托斯及更高,种类未经严格测试):每1只奖励10%伤害+5%技能伤害,本局内永久有效,全队有效,可叠加,显示在buff栏内
捕捉的技巧:
***钻地虫:目前1.2版本被陷阱定住后还会钻地,比较难抓
***巨兽,猎手等boss:压制回复超快,需要用突击的5级闪光弹来使其压制回复速度减半,最好再配合重步兵的减压制回复的光环
***医生带液氮雷或者冰冻枪,其他人捡到道具液氮雷时最好也带上
***爆破可以同时带闪关弹和液氮雷,两个一起用可以瞬间提供200压制
***全队可以带强压制武器,例如突击散弹枪(主武器喷子),加特林机枪,尽量避免带sgar之类的压制效率低下的武器
P.S:目前未报告成功捕捉的怪物:地狱之子,莱加萘仕,克尔,萨尔贡。。。?