Total War: WARHAMMER II Guide

全战战锤2阿斯莱的复兴补丁 - 平衡性改动 (自己翻译的 不准确之处还请见谅) for Total War: WARHAMMER II

全战战锤2阿斯莱的复兴补丁 – 平衡性改动 (自己翻译的 不准确之处还请见谅)

Overview

全战战锤2阿斯莱的复兴补丁 – 平衡性改动 (自己翻译的 不准确之处还请见谅)因为今天看CA的b站官方发布的英文版下面有玩家说没翻译的看起来麻烦,自己白天翻译了一下,很多内容比对了英文wiki和今天更新后的官中游戏 。可供参考

前言

官方原帖 [link]

两个不太确定的短语翻译:
Melee Splash Attack max attacks 近战溅射攻击最大攻击?
Additional hit points ,hit point是血,这个我猜是单位回血上限

更新中的移速数据乘以10和兵表中的移速就一样了,我猜是每秒和每10秒的区别?

还有一些关于远程弹道和精准度的翻译不太确定。

我DLC不全,对有一些官方怎么翻译的不清楚,就用精英部队代替名字了。

B站上有个一样的动态,分4份发的,也是我写的,原帖就有些毛病,而且我也是第一次翻译这些。欢迎斧正

转载请注明出处,谢谢。虽然是翻译但也花了差不多一白天。

目录:
1 野兽人
2 巴托尼亚
3 黑暗精灵
4 矮人
5 帝国
6 绿皮
7 诺斯卡
8 高等精灵
9 蜥蜴人
10斯卡文鼠人
11古墓王
12吸血鬼海岸
13吸血鬼伯爵
14混沌
15木精灵
16物品和能力
17法术

野兽人

  • 兽人领主-剃刀兽战车

可回复血量从5468增加到5708

  • 独眼卡扎克-剃刀兽战车

可回复血量从5700增加到5940
近战溅射攻击最大攻击从 4 改到 6

巴托尼亚

披甲战马实体质量从1000增加到1300

  • 步兵团 (斧枪)

花费从500减少到450

  • 步战侍从

近战攻击从25增加到26
冲锋从22减少到18
近战防御从20增加到24
花费从675增加到700

  • 骑马侍从

领导力从48增加到50
冲锋从30增加到32
基础武器杀伤从18增加到20
破甲武器杀伤从4增加到6

  • 骑马弓箭侍从

领导力从44增加到45
可恢复血量从66增加到67

  • 精英骑马弓箭侍从

领导力从54增加到55
可恢复血量从66增加到67

  • 圣女(战马)

冲锋从35减少到30

  • 圣女(披甲战马)

冲锋从35减少到30

  • 圣女(独角兽)

冲锋从40增加到50
近战防御从22增加到26
行进速度从2减少到1.9
奔跑速度从7.8增加到9.5
加/减速度从7减少到6
冲锋速度从10.8增加到11
单位实体质量从750减少到600

  • 湖神仙女 (步行)

近战攻击从34增加到38
近战防御从42减少到34

  • 湖神仙女 (希尔法恩 独角兽)

近战攻击从42增加到46

  • 精英探险骑士 奎那利斯探险骑士

费用从1550增加到1600

黑暗精灵

  • 洛克哈尔 堕落之心

近战攻击从65减少到60
冲锋从45增加到50
近战防御从55增加到60
反步加成从25增加到30
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
行走速度从1.5增加到1.7
跑步速度从4增加到4.6
冲锋速度从4.6增加到5.3

  • 洛克哈尔 堕落之心 – 波涛漩涡 骑龙

近战攻击从57增加到61
近战防御从50减少到46

  • 马鲁斯黑刃-Tz’arkan (魔化版?)

Tz’arkan形态对自己造成的伤害期望值减少60%

  • 冷蜥坐骑

奔跑速度从6.6增加到6.8,
单位实体质量从1050增加到1500 (变肥了还跑得更快?冷蜥悄悄健身?)

  • 妖婆赫莉本 步行]

近战防御从48增加到50
增加引发恐惧

  • 妖婆赫莉本 – 骑马

近战防御从48增加到50
单位实体质量从600增加到800
增加引发恐惧

  • 妖婆赫莉本 – 沸腾血池

近战攻击从36增加到40
破甲武器杀伤从155增加到245

  • 死亡魔女 – 沸腾血池

近战攻击从32增加到34
近战防御从21增加到22
基础武器杀伤从180减少到85
破甲武器杀伤从80增加到205

  • 骑黑暗骏马的英雄/领主

单位实体质量从600增加到800

  • 高阶女术士 – 黑龙

近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46

  • 恐惧领主 (剑盾)

近战攻击从54增加到58
近战防御从52减少到48

  • 恐惧领主 (剑盾)

近战攻击从50增加到54
近战防御从50减少到46

  • 马雷基斯

近战攻击从54增加到58
近战防御从52减少到48

  • 黑龙

近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46

  • 蝎尾狮

单位类型从大变成大型野兽?
近战武器长度从4增加到6 (所有召唤出的蝎尾狮也一样)

  • 冷蜥恐惧骑士

近战攻击从39增加到40
可恢复血量从104增加到122
花费从1250增加到1300

  • 黑檀之爪 (精英冷蜥恐惧骑士)

近战攻击从49增加到50
可恢复血量从104增加到122
花费从1500增加到1550

  • 黯然剑士

近战攻击从34增加到36
冲锋从15增加到16
近战防御从30增加到32

  • 黑锐连弩手

领导力从54增加到56
弹丸校准距离从85增加到90
弹丸校准面积从3.5减少到3.4(大概是更准了一点?)
花费从575减少到550

  • 黑锐连弩手 (持盾)

领导力从54增加到56
近战攻击从16增加到18
近战防御从22增加到24
弹丸校准距离从85增加到90
弹丸校准面积从3.5减少到3.4(大概是更准了一点?)

  • 雷矢魔鬼 (精锐持盾连弩手)

领导力从64增加到66
近战攻击从22增加到24
近战防御从29增加到31

  • 黑色方舟海盗

冲锋从16增加到20

  • 黑色方舟海盗 手弩

冲锋从12增加到16
近战防御从24增加到28

  • 恐惧矛手

近战攻击从25增加到26
近战防御从40增加到42

  • 赫莉本亲卫(精锐恐惧矛手)

近战攻击从32增加到34
近战防御从20增加到52

矮人

  • 精英碎铁勇士

近战防御从82减少到79
花费从1500增加到1600
基础爆炸杀伤从20减少到27
破甲爆炸杀伤从12减少到11

  • 碎铁勇士

近战防御从68减少到66
基础爆炸杀伤从20减少到27
破甲爆炸杀伤从12减少到11

  • 白矮人 格林姆布林戴尔

领导力从85增加到100
近战防御从42增加到45
可恢复血量从5800增加到6612
护甲从120增加到125
增加抵御冲锋
花费从1400增加到1500

  • 格林姆铁拳

近战攻击从70减少到65
近战防御从40增加到50
基础武器杀伤从145减少到130
破甲武器杀伤从285增加到210
对抗大型部队加成从35减少到30

  • 巨人屠夫

近战攻击从50减少到48
冲锋从32减少到30
近战防御从30增加到34
可恢复血量从100增加到110
基础武器杀伤冲10增加到15
破甲武器杀伤从33增加到35

  • 精锐雷管矿工

冲锋从10增加到12
基础爆炸杀伤冲24减少到21

  • 矿工

冲锋从6增加到12 (WAAAAAGH!)

  • 矿工 雷管

冲锋从6增加到12
基础爆炸杀伤冲24减少到21

  • 铁锤勇士

冲锋从18增加到24

  • 峰门守卫 铁锤勇士

冲锋从18增加到24
基础武器杀伤从15减少到14
破甲武器杀伤从40增加到41

  • 长须战士 (重型武器)

冲锋从16增加到18

  • 精英重武长须

冲锋从16增加到18

  • 矮人直升机(硫磺枪)

领导力从66减少到64

  • 风琴炮

领导力从66减少到64

  • 游侠

领导力从62减少到60

  • 雷鸣枪手

领导力从66减少到64

  • 加农炮

领导力从66减少到64

  • 矮人轰炸机

领导力从66减少到64

  • 火焰加农炮

领导力从66减少到64

  • 重矢弩手

(两种都有)领导力从66减少到64

  • 精英重武游侠?

领导力从72减少到70

  • 仇恨投石车

(精英投石车也减了2士气,其他一样)
领导力从66减少到64
基础爆炸杀伤从40增加到50
破甲爆炸杀伤从65增加到70

  • 游侠(重型武器)

领导力从62减少到60

  • 矮人直升机

领导力从66减少到64

  • 弩炮

领导力从75减少到64

帝国

  • 长戟兵

花费从625减少到550
不再反制所有冲锋,只抵御大型部队冲锋

  • 战斗牧师 – 步行

单位实体质量从400增加到600

  • 战斗牧师 – 骑马

跑步速度从7增加到7.8
加/减速从6增加到7
单位实体质量从1500减少到950
转身速度从60增加到120

  • 战斗牧师 – 披甲战马

跑步速度从5.8增加到6.6

  • 卡尔弗兰兹 – 飞马

近战溅射攻击最大攻击从5增加到8

绿皮

  • 八峰山狂徒

费用从650增加到700

  • 精英黑兽人

花费从1550减少到1450

  • 黑兽人首领

花费从775增加到825

  • 黑兽人首领 – 战猪

银盾变铜盾,对小型弹药格挡从55%下降到35%
花费从1075上涨到1125

  • 大肚王咕噜

武器长度从5增加到8

  • 石巨魔

远程抗性从30减少到25

  • 森林地精蜘蛛骑射手(包括精英版)

可恢复血量从73减少到69

  • 河巨魔

近战攻击从30上升到32

  • 兽人大只佬和蛮荒兽人大只佬

无视击倒的概率从15减少到0

  • 蜘蛛幼崽

近战建筑伤害从5增加到10
近战攻击间隔从4.3减少到4

  • 森林地精蜘蛛骑手

可恢复血量从79减少到75

  • 熔岩蜘蛛骑射手

近战攻击从22减少到15
冲锋从22减少到14
近战防御从30减少到22
可恢复血量从73减少到69

  • 精英河巨魔

近战攻击从38增加到40

  • 哥布林狼骑射手

花费从350增加到375

  • 阿拉克纳瑞巨蜘蛛

实体投射物相交半径从80%更改为90%
(战锤隐藏属性太多我也寻思不出花儿来 这是啥玩意啊)

诺斯卡

  • 乌福瑞克 – 步行/骑马

近战溅射攻击最大攻击从4增加到6

  • 冰巨魔

近战溅射攻击最大攻击从3增加到4
无视击倒的概率从0增加到20
无视命中反应(硬值?)的概率从0增加到20

  • 掠夺者

无视击倒的概率从15减少到0

  • 掠夺者 重型武器

冲锋从21增加到22
花费从525减少到500

高等精灵

  • 璀璨之光埃拉瑞丽 – 巨鹰

近战防御从47减少到40
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 精灵贵族 – 巨鹰

花费从1250下降到1200
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 巨鹰

炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 精灵贵族 – 战车

花费从1200增加到1300

  • 泰格里斯 – 奥术凤凰

远程抗性从15%减少到0
可恢复血量从7142减少到6890
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 奥术凤凰 (包括精英版)

可恢复血量从7150减少到6890
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 其他两种凤凰

炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 白狮阿拉斯塔 – 烈阳龙

冲锋从70减少到65
近战防御从30增加到44

  • 白狮阿拉斯塔 – 星耀龙

近战攻击从60增加到64
冲锋从50减少到45
近战防御从45增加到50

  • 大法师领主 – 战马

冲锋从25减少到30
可恢复血量从3812增加到4132
护甲从15增加到25

  • 大法师领主 – 战车

可恢复血量从4140增加到4440

  • 大法师领主 – 星耀龙

近战攻击从46增加到50
近战防御从48减少到44

  • 伊姆瑞克 – 星耀龙

近战攻击从70增加到74
近战防御从60减少到56

  • 精灵王子 – 星耀龙

近战攻击从64增加到68
近战防御从58减少到54

  • 精灵王子 – 巨鹰

近战攻击从52减少到54
近战防御从38增加到42

  • 精灵公主 – 银月龙

近战攻击从46增加到50
进展防御从88减少到44

  • 精灵公主 – 星耀龙

近战攻击从60增加到64
进展防御从54减少到50

  • 精灵公主 – 巨鹰

近战防御从36增加到38

  • 银月龙

近战攻击从46增加到50
近战防御从50减少到46

  • 星耀龙

近战攻击从60增加到64
近战防御从54减少到50

  • 无情者艾萨里昂

近战攻击从54增加到56

  • 泰瑞昂

近战溅射攻击最大攻击从5增加到8

  • 卡勒多战役专有龙:
  • 永恒伊姆瑞斯

近战攻击从76增加到80
近战防御从68减少到64

  • 灾厄夏考勒特

近战攻击从50增加到54
近战防御从62减少到66

  • 寒霜吐息拉姆勒

近战攻击从56增加到50
近战防御从60减少到56

  • 生灵卫士布鲁沃尔

类别从巨兽变成精灵巨兽一类的东西

蜥蜴人

  • 甲龙 (索提戈圣柜)

基础漩涡伤害从4增加到5

  • 甲龙 (太阳引擎)

弹丸校准范围从2.5变成3

  • 提克塔托

冲锋从60增加到75
近战武器长度从3增加至6
奔跑速度从6增加到7
加速度从6增加到7
冲锋速度从7.5增加到9
转身速度从200增加到260
飞行速度从9增加到11
飞行冲锋速度从12增加到12.5

  • 泰波克的坠落铁球(提克塔托的技能)

基础爆炸伤害从72增加到90
破甲爆炸杀伤从36增加到40

  • 升级版泰波克的坠落铁球(提克塔托的技能)

基础爆炸伤害从108增加到126
破甲爆炸杀伤从52增加到56

  • 库迦 – 步行

花费从1200减少到1100

  • 库迦 – 冷蜥

花费从1500减少到1400

  • 库迦 – 巨角冷蜥

花费从1600减少到1500

  • 库迦 – 暴龙

花费从2200减少到2100

  • 灵蜥祭司和灵蜥首领

– 翼龙 近战武器长度从3增加到6

  • 翼龙骑手 (所有3种)

弹药的相交半径从70%更改为80%

  • 变色龙

近战防御从24减少到22

  • 胡塔战帮

(精英神圣巨蜥) 花费从1700减少到1600

  • 克罗卡领主

花费从1600减少到1450

  • 蜥人矛兵

(包括持盾,无盾,精英)
基础武器杀伤从30减少到29
破甲武器杀伤从12增加到13
对抗大型部队加成从15增加到16

  • 喙嘴龙骑手 (包括精英版)

可恢复血量从512增加到540

斯卡文yes yes!奴隶鼠:no no!

  • 持矛奴隶鼠

近战攻击从10减少到9

  • 奴隶鼠

近战防御从12减少到10

  • 奴隶投石鼠

近战防御从8减少到7

  • 斯卡文军阀 – 骑碎骨者

冲锋从50增加到55
可恢复血量从5768增加到6368
花费从1150减少到1000

  • 瘟疫先知 – 步行

单位实体质量从110增加到250

  • 灰先知 – 步行

单位实体质量从110增加到400

  • 猎头者奎克

近战攻击从63增加到66
近战防御从42增加到43
进展溅射攻击最大攻击从5增加到6

  • 依科萨三鼠帮的幻象

近战攻击,防御,冲锋,对建筑伤害均减少至0

古墓王

  • 不朽大帝塞特拉 – 喀穆里征战斯芬克斯

近战攻击从36增加到40
近战防御从42减少到38

  • 喀穆里征战斯芬克斯 (包括大众脸古墓王骑乘版)

近战攻击从34增加到48
近战防御从42减少到38

  • 死灵斯芬克斯

近战攻击从45增加到48
近战防御从43减少到40

  • 乌瑟霍普斯芬克斯

近战攻击从56增加到61
近战防御从53减少到50

  • 骷髅骑手 破甲武器杀伤从5增加到6
  • 至高女王卡莉达 – 步行

近战溅射攻击最大攻击从4增加到6

  • 至高女王卡莉达 – 死灵斯芬克斯

近战溅射攻击最大攻击从4增加到6
护甲从90增加到110

吸血鬼海岸

  • 巨物行尸

近战攻击从30增加到32
跑步速度从3.8增加到4.2
冲锋速度从6.5增加到6.8

  • 僵尸海盗射手 (手枪)

(还好160人的时候我玩过吸血鬼海岸了233火枪站高坡比弟国和矮人的还好使)
人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
弹药分布从1减少到0?
基础远程武器杀伤从10增加到12
再装填时间从9增加到11
弹丸校准范围从2增加到2.4(精度降低)

  • 僵尸海盗射手 (投弹)

人数从160减少到120
近战攻击从12增加到14
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
再装填时间从9增加到10
基础爆炸杀伤从15增加到16
破甲爆炸杀伤从5减少到4
花费从400增加到450

  • 僵尸海盗射手 (火枪)

人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14

  • 黑污杀手 (精英火枪僵尸海盗)

人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
基础远程武器杀伤从4增加到5
破甲远程武器杀伤从13增加到17
再装填时间从13增加到14

  • 僵尸海盗射手(手炮)

人数从160减少到120
可恢复血量从46增加到50
装填技能从0增加到10
基础远程武器杀伤从3增加到4
破甲远程武器杀伤从8增加到12
再装填时间从13增加到14
弹丸校准范围从35增加到45

  • 深海守卫

近战攻击从49增加到50
冲锋从25增加到30
近战防御从33增加到36
单位实体质量从140增加到160

  • 深海守卫 (长戟)

近战攻击从35增加到42
冲锋从10增加到20
近战防御从47减少到44
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160

  • 血腥掠夺者甲板护卫 (精英持戟深海护卫)

近战攻击从44增加到52
冲锋从10增加到20
近战防御从58减少到54
基础武器杀伤从12增加到14
破甲武器杀伤从28增加到30
对大型单位加成从30减少到28
单位实体质量从140增加到160

  • 卢瑟哈肯 – 步行

弹药容量从50减少到30
近战溅射攻击最大攻击从5增加到6

  • 卢瑟哈肯 – 惊惧兽

弹药容量从50减少到30

  • 卡隆炮

花费从700增加到750

吸血鬼伯爵

  • Helman Ghorst (DLC里的领主)- 运尸车

花费从850减少到650

  • 亡灵法师导师 – 运尸车

花费从600减少到450

  • 亡灵法师导师 – 运尸车 (火)

花费从750减少到550

  • 亡灵法师导师 – 运尸车 (不洁)

花费从850减少到650

  • 亡灵法师 – 运尸车

花费从450减少到400

  • 亡灵法师 – 运尸车 (火)

花费从600减少到500

  • 亡灵法师 – 运尸车 (不洁)

花费从700减少到600

  • 弗拉德 冯 卡斯坦因

冲锋从28增加到35
基础武器杀伤从310减少到130
破甲武器杀伤从170增加到300
可以引发恐惧,惊骇敌军
花费从1000增加到1200

  • 嗜血天鬼(包括精英版)

基础武器杀伤从72减少到30
破甲武器杀伤从38增加到70

  • 红公爵

近战溅射攻击最大攻击从4增加到8

  • 尸妖王 – 骷髅马

单位实体质量从900增加到1000

混沌

  • 遗弃者 (包括精英版)

基础武器杀伤从44增加到46

  • 野心冠军勇士

可恢复血量从190增加到230
基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14
无视击倒概率从0增加到20

  • 永世神选艾查恩 – 杜尔哈尔

分类从大型野兽变成大型

  • 神选者

基础武器杀伤从32增加到34
破甲武器杀伤从12增加到14

  • 柯烈克 食日者

近战攻击从60增加到66
近战防御从52减少到46

  • 上古龙魔

近战攻击从52增加到58
近战防御从50减少到44

  • 美人西格瓦尔德王子

领导力从90增加到100
近战溅射攻击最大攻击从4增加到8
增加精力充沛
自定义战斗中用 灵活 和 英武必杀 取代索敌者和致命冲击

  • 混沌勇士 长戟

近战防御从38增加到42

  • 神选者 长戟

近战防御从54增加到56

  • 混沌掠夺者

重型武器
冲锋从21增加到22
花费从500减少到475

木精灵

  • 林地领主

领导力从70增加到75

  • 林地领主 – 骑马

领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署

  • 林地领主 – 巨鹰

领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 林地领主 – 森林龙

领导力从70增加到75
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从60增加到360

  • 杜尔苏

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署

  • 咒咏者 – 步行

冲锋加成从19增加至20
单位实体质量从300增加到400
单位实体高度从1.5增加到2.6

  • 咒咏者 – 独角兽

冲锋从44增加到50
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
行走速度从2减少到1.9
奔跑速度从7.8上升到9.5
加/减速从7减少至6
冲锋速度从10.8增加到11
单位实体质量从750减少到600

  • 咒咏者 – 巨鹰

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
花费从900减少到850
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 巨鹰

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
炮弹的相交半径从130%更改为120%
装备实体的半径从1.8改为2

  • 奥莱恩

物理抗性从0增加到20%
远程抗性从20%减少到0
装填技能从0增加至10
奔跑速度从5.4增加到5.5
可以移动射击

  • 树精

近战防御从51减少至46
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
近战溅射攻击最大攻击从2增加到3
可以先锋部署

  • 焰肤长者 (精英树精


近战攻击从33增加到34
近战防御从62减少到57
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
基础武器杀伤从40增加到60
破甲武器杀伤从18增加到26
可以先锋部署

  • 树人 和 远古树人

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
可以先锋部署

  • 树妖

近战防御从24增加到25
现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2

  • 神木幽灵

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
奔跑速度从3.6增加到4.3
冲锋速度从4.2增加到5.2

  • 巡林客

(精英版涨价到1500)
精度从15减少到10
花费从1150增加到1200

  • 深林斥候

弹丸校准范围从4.5更改为4.2(精度提高)

  • 荆棘姐妹,林地骑兵,狂野骑兵,森林龙在林地里都有近防和精度buff
  • 持盾林地骑兵

近战武器长度从1增加到2

  • 隼骑兵

现在在林地中有近战防御和射击精度buff了
射击弧度从120增加到360

物品与能力

  • 地底威胁

收尾时间从1增加到5

  • 灵魂国度-乌沙比特

收尾时间从5增加到10

  • 达戈之斧

(格里姆利铁拳的武器)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从16秒增加到29秒

  • 灭人斧

(铁皮的)
不再在近战中充能
充能时间从15秒增加到120秒
持续时间从18秒增加到33秒

  • 狱炎剑

不再在近战中充能
持续时间从50秒减少到42秒

  • slaanesh吊坠

(加移速加近战攻击)
不再在近战中充能
持续时间从42秒减少到25秒

  • 苦痛之剑

(绿骑士的)
不再在近战中充能
持续时间从48秒减少到27秒

  • 弑君者

(艾查恩的)
不再在近战中充能
持续时间从39秒减少到25秒

  • 巫术浸酿

(暗精赫莉本等人的技能)
基础近战武器杀伤从+60%减少到+50%
现在增加50%破甲武器杀伤
持续时间从47减少到24秒

  • 凯恩凝视

(赫莉本的技能)
基础近战武器杀伤从+30%减少到+25%
现在增加25%破甲武器杀伤
移除+8领导力的buff

  • 剑舞者的技能从持续30秒变成开关型技能(木精剑吟者的那类)
  • 冲刺

(卡扎克 独眼)
持续时间从41秒降低到35秒
移除接触中毒效果,不再加24近战攻防
增加32对步兵加成
增加25%基础近战武器杀伤
增加25%破甲武器杀伤
增加50%击倒能力?

  • 黑暗盔甲

(卡扎克 独眼)
不在增加30护甲和25%魔抗
现在增加20%特殊保护 冯 卡斯坦因戒指
不限使用次数
特殊保护从90%变成66%
持续时间从30秒减少到22秒

  • 无畏白矮人

范围从全图减少到半径55米
现在增加24近战防御
持续时间从32减少到24秒

  • 誓言与钢铁符文 以及 否决符文(包括二者升级版)

现在可以以地面,自己,友军为目标,施法距离200米

  • 复生术

(古墓技师)
持续时间从20增加到24秒

  • 坚守阵线

(帝国) 花费从80增加到150

  • 奥斯特马克符文之牙

半径从30增加到40米

  • 现在崩溃,骗子的吊坠,钢铁指环(马雷吉斯的),乌尔扎各的复仇都会增加100%法术失误概率
  • 铁拳诅咒,Hotek之戒增,噬魂 (野兽人的技能),神圣之力(战斗牧师等)加50%法术失误概率
  • 毁灭者 (马雷吉斯)游戏内看起来不一样就先不翻译了
  • 好运颅盔

(崔斯克)近战失利时才可以使用

法术

  • 移除最短施法距离
  • 卡堂变形术

魔法之风耗费从14增加到18

  • 唤醒溺死者

魔法之风耗费从9增加到10 (应该是吸血鬼海岸召唤僵尸那个)

  • 疫害之源

魔法之风耗费从12增加到14

  • 万鼠狂潮

魔法之风耗费从6增加到7

  • 烈焰之颅

基础漩涡伤害从24减少到14 (升级版减到21)
漩涡半径从5增加到7

  • 朦胧钟摆

(包括升级版) 基础漩涡伤害从72减少至36

  • 海之牙

基础漩涡伤害从72减少到54,破甲伤害从36减少到27

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