Overview
данное руководство обновлено на момент 2019 года месяц – май.убрана вся ненужная информация , и хочу составить более детальный разбор для модов и движка.
Общие вопросы.
как убить зомби?- используем взрывное вооружение , квад демедж , либо расчеленяем.
как победить ласт босса – ждите пока летающий портал окажеться в нем и прыгайте в дверь-портал.
-как победить лавого босса. – нажми две кнопки и затем третью.
что бы не было проблем с графикой и прочим. используем порты для квейка пример – Darkplaces(имеется детальная установка) , Glquake(входит в состав steam версии , но крайне плох) , quakespazm(хуже чем Darkplaces , но потянет некоторые моды)
как изменить разрешение Glquake
В командной строке, или в свойствах ярлыка на exe’шник напиши, например,
D:gamesquakeglquake.exe -width 1024 -bpp 32
Укажи там ту папку, где у тебя лежит Glquake.exe, вместо 1024 поставь нужное тебе разрешение (по горизонтали), а вместо 32 – нужное число бит на пиксел.
НЕ РЕКОМЕНДУЮ!!!! данный движок , так как он очень ограничен во всех смыслах и Arcane Demensions попросту на нем не пойдет , так как имеет свои лимиты.
Darkplaces – движок для quake поддерживает все новомодные моды.карты и тд.
darkplaces проще всего качнуть с офф сайта движка – [link]
находим строку – Latest stable/official release
и скачиваем самый первый релиз DarkPlaces engine Windows/Linux/Mac OpenGL build 20140513 darkplaces executables for Windows (32bit, compatible with Windows XP/Vista x64/7 x64), Linux 686, Linux amd64, and Mac OS X 10.4 or above (Intel/PowerPC), and source code compatible with Windows/MacOSX/Linux/Solaris/FreeBSD/NetBSD/OpenBSD
DARPLACES – поддерживает ВСЕ РАЗРЕШЕНИЯ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ И КРАЙНЕ НУЖЕН!
в нем так же есть всякие новомодные BLOOM , HDR и прочие приятные световые эффекты которые делают квейк современнее!
______________________________________________________________________________
после этого все содержимое просто закидываем в папку квейка
переименовываем Darkplaces.exe в Winquake.exe и теперь можем запускать игру и выбирать первую из списка.
если хотите поставить Quakespazm [link] , то делаем тоже самое (закидываем все в папку квейка) но переименовываем не winquake , а Glquake.exe – тогда вы будете иметь возможность использовать сразу два движка при выборе запуска.
-quake и Glquake соответственно
Имейте ввиду что ПРИ НАЛИЧИИ ДВУХ ДВИЖКОВ – разрешение монитора будет сбрасываться при запуске разных движков каждый запуск ( то есть , если вы поиграли на Darkplaces , но потом решили запустить Quakespazm , то все будет в окне)
моды ставятся так же как и раньше – закидываем в папку квейка папку с модом, и потом в стиме выбираем квейк правой кнопкой мыши , прописываем например “-game marine” (без скобок)
то есть -game название папки(!!!) где лежит мод.
Визуал(для Darkplaces) и справка по Quakespazm моддингу
рекомендуется сразу поставить Quake 1.5 weapon pack при установленном Darkplaces , тогда эффект от игры будет в разы лучше ссылка – [link] – ниче не листаем нажимаем на красную кнопку Download Now! скачиваем архив.
в ахиве есть несколько папок , но нам нужна одна! – Drop in (recommended)
открываем её – далее – Classic Ports – и там будет три папки – hIPNOTIC , ID 1 , Rogue – просто закидываем их в корневую папку Quake и всё!.
но этот метод сработает только при условии что у вас стоит – Darkplaces и нету оружия из модов (!!!) – пример в Arcane Dimensions есть трехствольный дробовик и он не заменится , но например стартовый дробовик поменяется.
при Quakespazm придется попотеть , там нужно в ручную в каждый мод закидывать мод на оружие и менять название так что бы архив шел по числам например – Pak0 , Pak1 и тд , то есть если в моде 4 пака то придется закидывать туда мод и переименовывать в Pak5 – это неудобно и не рекомендуется. (мод может развалится)