Stardew Valley Guide

24 совета для новичков в Stardew Valley for Stardew Valley

24 совета для новичков в Stardew Valley

Overview

В данном руководстве я поделюсь с Вами теми знаниями, что я старательно подчерпнула, сыграв уже свыше 200 часов в этот замечательный симулятор фермерства, торговли и отношений.Итак, встречайте, 24 совета, которые позволят Вам быстрее освоиться в игре и не допустить все те ошибки, что допустила я при своем прохождении.

Введение.

В этой замечательной игре просто целая уйма контента. И, впервые оказавшись в игре, Вы потонете в нем словно кур во сладких щах.

Однако, если аккуратно разложить весь контент на составляющие его аспекты и части, мы получим достаточно систематизированный и отсортированный по категориям каталог, предоставляющий весь необходимый багаж информации для комфортабельного времяпрепровождения в данной игре.

Ознакомиться с данным каталогом Вы сможете на специальных порталах и сайтах, посвященных этой чудесной игре. Я же собираюсь представить Вам те 24 совета, что я подчерпнула, проведя в Stardew Valley свыше 200 часов.

Совет #1.

В игре есть четыре основных вендора, которым можно продавать товары собственного хозяйства и производства.

Первый из них – продавец семян Пьер, который принимает любые продукты питания.

Второй продавец, рыболов Уолли, располагается на пляже – он с удовольствием купит весь мусор и хлам, что есть на пляже (водоросли, мидии, кораллы, ракушки), а также пойманную рыбу и морепродукты.

Третий продавец – кузнец Клинт. Ему можно продать любую руду и кристаллы, что Вы добудете в Шахте или карьере.

Четвертый продавец – это члены Гильдии искателей приключений. Два джентльмена оттуда выкупают различные артефакты из Шахты и прочий дроп, выпадающий из монстров.

Однако самый удобный, но малооперативный вендор для продажи товаров – это деревянный ящик, находящийся на Вашей ферме. Если Вы положите туда предметы на продажу, то на следующий день получите за них причитающуюся оплату.

Совет: Внимательно следите за ячейкой последнего отгруженного товара. Вернуть уже проданные предметы в свой инвентарь фактически невозможно.

Совет #2.

Кузнец Клинт – это NPC, у которого Вы сможете улучшить четыре основных инструмента хозяйства – лейку, кирку, топор и мотыгу. Первым же делом грейдите их в любой последовательности (для этого нужны слитки металла и золото), так как в их улучшенном виде Вы будете быстрее работать и меньше тратить жизненно важную энергию.

Совет: Для начала грейдите лейку. Затем уже кирку и топор. Для получения слитков металла необходимо построить плавильную печь и найти уголь (он изготавливается из 10 единиц дерева, либо добывается в Шахте).

Каждый инструмент улучшается целых два дня – и за это время его попросту не будет в Вашем инвентаре. Вдовесок единовременно нельзя грейдить два инструмента.

Следует также добавить, что Клинт разбивает любые жеоды, добытые в Шахте – за символическую оплату в 25 золота.

Совет #3.

Снизу кузницы Клинта есть музей Гюнтера – туда Вы будете относить те находки, которые Вы однажды добудете с монстров, жеод, сундуков и раскопок. За пополнение коллекции Гюнтера Вы получите соответствующие награды.

Совет #4.

На первоначальном этапе игры бегайте на пляж и собирайте мусор и хлам, чтобы продавать его Уолли (см. п.1). Это очень действенный способ гринда. Дело первой необходимости – это собрать 300 единиц дерева и открыть мост, находящийся в правой части пляжа.

Совет #5.

Еще одна наиважнейшая вещь – это постройки для фермы, которые предоставит Вам Робин. Ее избушка – на севере, к ней есть краткий путь сверху.

Копите деньги и ресурсы для этих строений. Сначала – на единственный курятник, затем – на единственный хлев, а уже потом – на силосную башню (для склада сена в зимний период) и конюшню. После постройки конюшни можете призадуматься над апгрейдом строений, либо над крафтом фермы для слаймов (слизней).

Конюшня дает коня, с которым Вы сможете быстрее передвигаться и сделать миллион запланированных на день дел.

Логично, что для заполнения курятника и хлева Вам нужны животные – их Вы сможете приобрести в избушке на юге от Вашей фермы. Там же Вы сможете найти ведро для дойки, обогреватель и сено.

Совет: Не увлекайтесь животноводством. Будьте милосерднее к живым существам.

Совет #6.

Поговорим о географии.

Шахта находится на северо-востоке от фермы Робин.

Пляж – на юге от салуна “Звездная капля”.

Кузница – на юге от Джоджа-Марта.

Если Вы выполните бандл из трех заданий в котельной Клуба, Вы получите награду – быстрое перемещение между Шахтой, кузницей, автобусом и карьером.

Совет #7.

Тратьте деньги на семена в магазинчике Пьера. И продавайте собранный урожай. Берите те семена, что прорастают за несколько дней. Подобная тактика позволит Вам быстрее нафармить золото.

В дальнейшем появится целесообразность покупать семена всех имеющихся сортов и видов (включая сажени), поскольку они необходимы для готовки, подарков и достижений, связанных с отгрузкой товаров.

Имейте в виду, что магазин Пьера не работает по средам (до момента реставрации Клуба).

Совет #8.

Если зажать ЛКМ во время работы улучшенным инструментом (лейкой или мотыгой), то он будет поливать или вспахивать больший участок земли. Золотой инструмент – 9 клеток (3х3), иридиевый – 15 (3х5).

Совет #9.

Севернее деревни Робин есть локация с баней и железнодорожной станцией.

Баня – это место, в котором Вы сможете (если спуститесь в горячую воду) восполнить энергию и здоровье с нуля до самого максимума. Для этого просто неподвижно постойте в горячей воде.

Совет #10.

В лесу на северо-западе есть бревно. Это бревно можно срубить улучшенным топором. После этого Вам откроется скрытая локация, полная слаймов и пней для добычи твердого дерева. Ежедневно в этой локации возрождается 6 пней, пара сезонных грибов и несколько слаймов.

P.S: Для доступа в нижнюю часть локации нужно пройти сквозь центральные кусты.

Совет #11.

Осенью проходит Ярмарка – главное событие Долины Стардью. Там будет NPC, с которым можно сыграть в рулетку (мишень с двумя секторами – оранжевым и зеленым). Ставьте на зеленый. Нафармите 2 тысячи звезд и купите у продавщицы плод – Звездную Каплю, который увеличит общий уровень Вашей энергии.

Эта же Капля дается за открытие 100-го уровня Шахты.

Совет #12.

Не надо скоропостижно выполнять квест на знакомство с 27 жителями. Они сами найдутся в процессе игры. Лучше сосредоточьте свое внимание на более насущных вопросах.

Совет #13.

Очищенный кварц (как и любая руда) изготавливается в плавильной печи.

Совет #14.

Создайте сундук и кладите туда все находки и нужные вещи в количестве нескольких экземпляров.

Это необходимо для крафта блюд и вещей, различных заданий, подарков и достижений, а также для реставрации Клуба, для которого нужно выполнить все мини-квесты (бандлы) с использованием определенных предметов.

Клуб до и после реставрации:

Выполнение бандлов даст Вам соответствующие награды. К примеру, ремонт автобуса, который отвезет Вас в скрытую локацию – Пустыню Калико (см.п.18).

Или ремонт моста к юго-востоку от Гильдии искателей приключений. Через мост имеется карьер, полный залежей камня, руды и минералов. Там же есть вагонетка для быстрого перемещения между локациями (см.п.6).

Однако самая лучшая награда выдается за выполнение всех бандлов Кладовой. Она даст Вам теплицу, в которую превратятся заброшенные руины на дедушкиной ферме. Теплица примечательна тем, что работает круглогодично – и при наличии сезонных семян Вы можете вырастить там все, что угодно.

Совет #15.

У Робин Вы можете покупать рецепты за деньги, а также продавать ей дерево, камень, волокна и прочие материалы.

Также Робин может обставить Ваш дом соответствующим интерьером, включая необходимый для навигации по NPC настенный календарь (второй висит перед входом в магазин Пьера).

Копите деньги на улучшение дома – уже после постройки необходимых фермерских зданий.

Совет #16.

Когда улучшенной киркой Вы откроете заваленный проход в правом крыле Шахты, Вы обнаружите персонажа по имени Дворф, который также является вендором. Чтобы получить доступ к его вещам, Вам нужно найти с ним общий язык. Для этого следует собрать четыре Свитка Дворфов.

Совет #17.

Каждый 10-ый уровень Шахты даст Вам соответствующую награду – сундук с ботинками или кольцом. Прежде чем бездумно продать их, разберитесь в их характеристиках.

Совет #18.

В игре есть скрытая локация – Пустыня Калико – которая откроется Вам после того, как Вы выполните денежный бандл в заброшенном здании Клуба. Для этого необходимо накопить около 40 тысяч золота. После выполнения бандла на остановке отремонтируется автобус. Сев в него, Вы очутитесь в пустыне, в которой есть казино, вендор круглогодичных семян по имени Сэнди и вход в Пещеру Черепа.

Совет #19.

По пятницам и воскресеньям возле локации Скрытый лес (см.п.10) появляется вендор – карета, запряженная свиньей. В ней продаются случайно генерируемые вещи – еда, декор, сажени и семена, а также коллекционные пугала.

Совет #20.

Осенью к Вам постучится агент, который разблокирует пещеру на Вашей ферме. Каждые несколько дней в этой пещере будут появляться случайно генерируемые продукты. К примеру, если заполнить ее летучими мышами, то она будет плодоносить различными фруктами и ягодами. Их, в свою очередь, можно использовать для создания различных блюд, джема и алкоголя.

Совет #21.

Кухня, которая откроется Вам с первым расширением дома (см.п.15), содержит в себе необходимые для готовки еды плитку и холодильник.

Рецепты еды Вы сможете узнавать на кулинарном канале из телевизора в доме.

Совет #22.

Иногда в проливной дождь идет гром. Этот гром может уничтожить Ваши посевы и сломать деревянные заборы.

Однако, если поставить громоотвод, то на следующий день он подарит Вам аккумулятор, необходимый для крафта некоторых вещей.

Совет #23.

Также Вы можете изготавливать тотемы телепортации на пляж, ферму и в Шахту.

Однако самый лучший тотем – это тотем призыва дождя. Именно в дождливую погоду Вы сможете сделать кучу запланированных дел, так как в проливной дождь не нужно думать о лейке.

Совет #24.

Последний важнейший аспект – это энергия.

Если лечь спать после 01:00, на следующий день Вы получите лишь половину полоски энергии. То же касается и переутомления. Если же Вы ляжете спать с этим эффектом, то на следующий день Вы получите ту же половину полоски Вашей энергии.

Персонаж автоматически ложится спать в 02:00, а на следующий день в этой же ситуации получает недосыпание и лишается n-ого количества золота.


Послесловие.

Это была первая часть моего руководства. Продолжение находится здесь.

♥ Также вступайте в мою группу, посвященную обзорам на годные игры. И не забудьте про куратора

♥ Спасибо за внимание. ♥

SteamSolo.com