Overview
很多人抱怨即使选择最低难度,这个游戏也很难完成。但是在这篇攻略中,我们要发起最艰难的挑战——以最高难度开始游戏,拿到最高分33分,并在第204回合(可能结束游戏所需的最小回合数)完成游戏。没错,这篇指南就是为勇于面对艰难挑战的人们准备的!
郑重声明
本攻略为Steam玩家mviner原创,由本人(Aeroette)翻译,只供玩家交流使用,不得用于商业行为。
原文链接
This guidance was originally created by mviner!
获胜因素
1. 对游戏机制的透彻认知
务必在低难度下通关几次,坚决避免基础性失误。
2. 尽量严谨,把握好时机。
务必对事件发生节点了如指掌,并且有所准备。计算器和Excel是将是你最有力的助手!本指南将介绍关键任务,事件节点和操作顺序。
3. 极好的运气
在任何随机事件之前保存游戏。熟练使用SL大法。选择随机数字发生器可以提供给你的最佳选项继续游戏。
游戏中的(伪)随机性
1. 随机事件
- 不要与剧情事件(确定性事件)混淆,稍后会给出事件列表。
- 随机事件发生在第13, 22, 34, 47, 57, 66, 78, 84, 92, 99, 108, 115, 124, 133, 142, 150, 168, 174, 183, 194, 202回合(共21次)。
- 其中的7次会很好,其余的都不好。有时候也可能不好不坏,但是大多情况下你只能在坏事里选择最不坏的那个。
- 随机事件对游戏进程的影响是巨大的。
- 处理事件的原则——如果在这个回合(即在几次重新加载之后确定)有积极的事件,可以选择最大限度地增加您的文化。
- 如果事件是负面的,使损失降到最低。大多数情况下,使干旱或沙尘暴的损失降到最小。积极的事件绝对不会连续发生2次(除非是最初的两个事件),所以一定要为负面事件做好准备。
- 如有必要,提前储备粮食,以便让所有工人在旱灾中生存下去。将工人重新分配到不受负面事件影响的区块——贸易,勘探,掠夺等。
2. 部落事件
从最好到最坏:
- 猎人vs牧民——不要介入并获得+ 10%的文化
- 来自部落的礼物——最好的选择
- 加强部落——通常你应该选择加强我们要抢劫的部落,因为这增加了抢劫的利润
- 减少不满
- 来改善与部落的关系
- 什么都没发生
- 越来越不满
- 部落的消失——只有我们要捕捉这个部落的好消息; 否则失踪就剥夺了我们掠夺或交易的收入
- 强迫纳贡——要避免,除非你要抢夺部落
- 敌方部落9回合以后的攻击——要避免,除非我们对侵略者有压倒性的优势
- 起义——要避免
3. 战斗的结果
- 在战斗中让失败是不能接受的。
- 应该说明的是,“战斗”的随机数发生器与战斗发生的回合数有一定的联系,并且在早期的游戏中与探索的区块数量有关。
- 如果推迟一轮发生战斗,可能会赢得一场本会失败的战斗。
- 尝试一些选项,并提供延迟1轮的难度攻击的能力的时间。(比如让工人暂时停止为远征准备粮食,下一轮再恢复。译者注)
4. 从探索中获利
- 尽管有机会,在大多数情况下,不需要(为获利的种类和数量,译者注)重新加载游戏,给啥都能继续玩。
5. 部落在地图上的位置
- 对周边部落的早期探索是非常重要的, 可以使用GitHub上提供的外挂程序。
外挂链接[github.com](这个外挂似乎就是这篇指南的作者编的,译者注)
6. 周围部落资源(食物,锤子,文化,信仰)。
- 重新加载是没有用的,所以在坏的情况下,重开游戏吧。
如何正确地劫掠
一句话:一直抢,别停!
- 劫掠是游戏中最高效的资源获取方式。务必不断劫掠定居点地图上的部落以及埃及地图上及尼罗河沿岸的所有部落。
- 被劫掠的部落将在5回合内完全恢复。加上劫掠所需的5回合准备时间,每隔10回合劫掠其他部落收益最大,这应该是你力争要达到的目标。提前筹划攻击,确保总是有余粮,保证远征前的5回合准备阶段始终有粮(看来我抢得还不够狠o( ̄▽ ̄)d)。
- 攻击的花费取决于你在在远征开始时的实力(在原始军队出现之前,取决于你的工人数量),而取得的奖励在远征结束之后决定。这一点可以且应当被利用。如果你的军力/工人数一直保持增长,那么你应当在上一次远征结束之后立即开始下一次远征,这样才能使花销最小。你可以在5回合后派出工人。
- 举个例子:原始军队出现之前,远征每回合的粮食花费数量相当于远征开始时你的工人数量的一半(四舍五入)。如果你有4个工人,并有余粮购买第五个,那么你最好在购买第五个工人之前开始攻击。在这种情况下,攻击的成本是2×5 = 10个食物。如果你先购买一个工人,然后开始攻击,费用将会是3×5 = 15个食物。虽然你的奖励在这两种情况下都是一样的,但在前期5个食物的差异至关重要。你可能认为这些细节无关紧要,但在最高难度下,没有哪个细节是不重要的。
- 奖励的大小随着敌人的力量而增加,但是攻击的花费却不会增加。所以有部落加强是个好消息。首先攻击最强的敌人(当然,你的力量要足以打败他们)。
- 应该掠夺哪些资源?为了保证你的发展,你需要掠夺食物和锤子。食物部落的数量应该不少于,而且最好比其他类型部落的数量要多。也可以掠夺一些文化,如果有文化部落,不要得意忘形,还是要保证人口增长,该建的文化建筑要建。不需要抢夺信仰。
- 记下你在最后一次抢劫每个部落的的回合数,这样你不会错过下一次劫掠的日期,当然不要过早地劫掠。
- 游戏中有两个时期可以劫掠:定居点地图上的部落和尼罗河上的部落。第一阶段必须在82回合完成,第二阶段要在第124回合前完成。根据这些期限提前制定计划。例如,如果你在第97回合发现一个适合抢劫的部落,那么你必须抢劫3次,截止日期依次为104, 114, 124,尽快开始攻击,因为你只有2回合的预留时间。(97+5=102, 104-102=2 译者注)
如何正确地探索
一句话:先探索一半然后靠祭祀乌普奥特加速!
- 在整个游戏期间,将有3个阶段探索加速了50%:
- 累积8个工人后,全面探索定居点地图之前
- 累积了500军力之后,与巴勒斯坦开始贸易之前
- 当你为加速探索祭祀乌普奥特时
- 探索加速50%并不意味着这一时期的每一轮探险都相当于两轮。而是意味着探索该地区所需的回
合数减少了一半。
探索需要的回合数在加速勘探前后可以累加。 - 因此,最佳的探索策略将是(本方法特别适用于第三个时期):
在开启探索加速前,在要探索的区块上停留探索所需回合数的一半(向下取整)的回合数。
开启加速后,所有这些区块就会马上解开。 - 示例:
探索某一区块需要7个回合,可以让工人提前探索3回合,开始祭祀乌普奥特后,将免费得
到另外4个回合,该区块将立即解开。
超过三个回合后的探索轮数都是浪费人力资源。
如何正确使用信仰点
一句话:不要高估信仰点的收入,不要低估早期信仰点开支!
- 祭祀的花费随着每次使用增长如下:
免费/免费/ 9 /13 /16 /21 /28 /32 /36 /42 /47 /49 /58 /70 /82 /134 /154 /174 /194 /224 /250 /300
/350 /400 /450 /500 /900 /1000 /1500 /2000 /2500 /3000 / … - 在游戏结束时,你会需要大量的信仰点。
在游戏中期花费额外的47个信仰点,会随着祭祀成本的增加,导致你在游戏末期几千个信仰
点。
这值得么?除非花费信仰点的收益巨大!
(所以除非必要,不要随便使用信仰点进行祭祀。译者注) - 主要使用信仰点来祭祀荷鲁斯。
一般来说,用它来加快特别重要的文化/信仰点/军事建筑的建设,特别是如果这些建筑花费的锤
子超过了你可以在接下来的几个回合中提供的锤子数量。
通常,这些重要的建筑物是:- 第一和第二个墓地
- 老猎鹰神庙和新猎鹰神庙
- 殡葬寺
- 简易营房
- 彩绘坟墓
- 游戏结束时的花费锤子数巨多的昂贵建筑
(我第三次尝试失败的原因就是孟菲斯没建成,但当时又没有足够的信仰点来祭祀荷鲁斯,之前
祭祀太随意了,后边根本祭祀不起。译者注) - 此外,需要祭祀一次乌普奥特进行勘探,内战试炼中祭祀一次塞特。
此外的任何花费信仰点的行为都要三思而行。
在游戏结束时,您还需要多次祭祀祖先,还要祭祀荷鲁斯5次来加速建设孟菲斯,还要花费其余
的信仰点来进行改革。
因此所有建筑物建成后,祭祀的信仰点花费不得超过350。
(也就是说在游戏结束之前你最多总共只能祭祀22次!!!免费/免费/ 9 /13 /16 /21 /28 /32 /36
/42 /47 /49 /58 /70 /82 /134 /154 /174 /194 /224 /250 /300 /350 ,童鞋们可以数一数,应该没数
错。译者注) - 因此,游戏中大部分时候我们只是囤积信仰点备用。
食物,锤子和文化在游戏早期和中期要优先获取。
不要劫掠信仰点,也不要买它,除非它的使用收益真的很大。
在游戏结束时你会花费的数千个信仰点面前,你前期拿到的几十个信仰点根本不够看的。 - 除了购买信仰点用于祭祀之外,有三个机会可以使用信仰点而不增加祭祀的成本,享受这三个机
会吧:- 在“撒哈拉大迁徙”试炼中花费20信仰点进行改革;
- 在“大旱灾”试炼中仅使用信仰点完成(40 + 44 + 48 + 52 + 57 + 62 + 68 + 74 + 81 + 89
= 615); - “内战”试炼(这里可以将信仰点的花费与锤子的花费结合起来)。
游戏时间表
11 – 完成任务“生存”(增长3工人),+5食物
13 – 随机事件
15 – 获得+4文化
16 – 部落事件(攻击 – 25回合之前你应该拥有5个工人,否则其他部落会来袭击你)
22 – 随机事件
23 – 获得+5文化
29 – 完成任务“新石器革命”(构建2个粮食区块),+10食物
32 – “猎鹰神庙”试炼。与所有试炼一样,想获得黄金奖励必须在在试炼开始后三轮内完成。
33 – 荷鲁斯成为统治者(是荷鲁斯而不是食物加速了建造)
31-33 – 完成任务“永久定居”(达到8工人),+20食物,+30锤
34 – 随机事件(洪水)
35 – 通过审判。 +30食物,+40锤
36 – 部落事件
44 – 部落事件
47 – 随机事件
约48 – 完成探索定居点所有区块的任务。 +200文化
52 – 部落事件
57 – 随机事件
61 – “撒哈拉大迁徙”试炼
63 – 撒哈拉沙漠化(-2食物,-2锤)
64- 难民(+2名工人)
64 – 通过大迁徙试炼,+160文化,+40信仰
66 – 随机事件
68 – 第一次沙尘暴(2个区块受损)
72 – 与努比亚人联系(+锤子)
74 – 部落事件
78 – 随机事件
81 – 部落事件
84 – 随机事件
86 – 加入伊莉西娅(+2食物,+2锤,+300文化)
86 – 完成“贵族的形成”试炼(训练500战士)+100战士
87 – “希拉孔波利斯酋帮”试炼。立即通过+1食物,+2锤,+2信仰
87 – 攻克定居点地图上的所有部落。 +3食物,+3锤,+3文化
89 – 动物园
92 – 随机事件
96 – 部落事件
约97回合 – 侦察巴勒斯坦
99 – 随机事件
约100 – 开始与巴勒斯坦交易,+80锤
101 – 美索不达米亚的大篷车
103 – 车间损坏(1区块损坏)
105 – 部落事件
108 – 随机事件
109 – 部落事件
112 – 希拉孔波利斯最好的一天(+文化)
115 – 随机事件
118 – 贸易封锁,加入提尼斯任务开始
119 – 部落事件
121 – “大旱灾”试练。立即通过
122 – 大象的消失(-2食物)。如果试炼尚未通过,则发生
123 – 死亡沙漠(牛和亚麻-1食物)。如果试炼尚未通过,则发生
123 – 完成加入提尼斯的任务,+300战士
124 – 随机事件
125- 完成加入其他部落的任务
126-128 – 完成征服塞特支派的任务, + 10%的实力,+ 20%的交易效率
127 – 部落事件
132 – 移民(工人价格+ 20%,事件发生变化)
133 – 随机事件
137 – 部落事件
140 – 部落事件
约140 – 探索接近尼罗河的所有区块,祭祀乌普奥特以完成勘探,开始对其他地区进行侦察
142 – 随机事件
145 – 阿比多斯的墓地(+权威)
147 – 部落事件
150 – 随机事件
151 – “奈加达入侵”试炼。试练略过,+30军力每回合
约154 – 完成西奈铜矿建设任务
155 – 总督(+5食物或+12军力或+5信仰每一回合)
165 – 部落事件
168 – 随机事件
约168 – 完成荷鲁斯之路的建设任务
171 – 蝎子王之墓。不迟于178回合
174 – 随机事件
177 – 部落事件
181 – “内战”试炼
183 – 通过“内战”试炼,+400信仰
183 – 随机事件
186 – 伊荷鲁斯之墓。不晚于192回合
189 – 部落事件
192 – 国王嘉的坟墓,不晚于199回合
194 – 随机事件
197 – 部落事件
201 – 国王纳尔默之墓,立即建立一个坟墓(不晚于204回合)。
202 – 随机事件
204 – “埃及统一”试炼,+食物+信仰
204-207 – 通过试炼,游戏结束!
猎鹰神庙(1 – 35)
在游戏的这一阶段,不仅仅要以金牌通过试炼(这是很容易的),而且还要建造第一个住宅,并完成达到8个工人的使命,不要迟于33回合。一个好的开始对游戏至关重要。因此,我详细分析了这一阶段。
- 1 – 10. 生产食物和锤子,第9轮采取第一种技术——猎鹰的崇拜,继续生产至11回合。
- 11. 进行育种实验,购买第三名工人。
分配你的一个工人去探索河对岸(西面),然后是南面。
保存游戏。
最近部落的位置有两个可能的选择——南部或东部。 你需要尽快探索那个部落。
如果你的第一个猜测是错误的,那么读档重新加载,选择另一个方向探索。
或者使用外挂,提前知道正确的方向。 - 12. 选择驯养狗的科技。继续探索南(东),保存游戏。
第一个随机事件发生。有3种可能:撒哈拉的绿化,动物的迁移和新的神。
我们只能接受撒哈拉的绿化,因为在这个阶段,新的神将不可避免地减缓食物的生产,将
阻碍你通过试炼,而移民是我们下次需要的(2次迁徙不可能发生)。
如果能探索到一个产出2个食物的区块,可以免费得到一个来自西方的工人。
向南/东的探索不能停止。 - 15. 选择养牛的科技
- 16. 第一个敌人攻击开始了。 务必增长到5个工人,不要迟于25回合。现在我们必须到达最近的
部落。有几个选择:
没有人在该地区——重新加载第11轮,走另一个方向探索。
如果部落被发现,但它提供的资源不是食物——开始一个新游戏。
这是最常见的情形。所以下载我开发的外挂吧,如果没有它,你会浪费很多时间,我警提醒
过你。
发现食物部落。
保存游戏并继续。 - 制定战略
劫掠!务必在第23轮(最好在21-22)进行第一次部落抢劫,第二次在33(最好是31-32)。因此,有必要考虑存储食物,因为抢劫需要食物投资。在某些情况下,您可以从部落购买食物1-2回合,或尝试通过探索找到食物,具体的策略要随机应变。科技:编织,农业实验,早期仪式(不得迟于24回合),原始住宅(不晚于第29回合)。 即使有足够的文化购买亚麻栽培,也不要选它; 下一个目标是巴达利文化。
建设:第一块粮田是在农业发明后立即建成的,第二块粮田在26到29回合,原始居民区要在在29至32号,猎鹰神庙任务在32回合开始。在31回合完成原始民居是可能的。
分配工作:第一个工人种田。第二个是向西探索到山区(有+3个锤子的地方)到达后停留在那里工作。其他工人侦察,建造和抢劫。另请参阅“如何正确地侦察”一节。
- 捕猎时期 (22 – 26)
试炼能否成功取决于这一时期。22回合事第二个随机事件,这个事件一定是动物的迁徙,选择狩猎,所有的区块都将有3+的资源产出。24回合之前选择早期仪式,并祭祀荷鲁斯。这两回合里,荷鲁斯的狩猎加成和迁徙两者结合,会让5个工人都能在产出4-5的区块上工作。
- 后期(31 – 35)
在狩猎期间创造的产出以及两次劫掠的收入应足以让我们在31-33回合(需要78个食物)购买3名工人。完成增长到8个工人的任务后会获得奖励,加上探索多个周围区块所得奖励,应该足以积累80个食物/锤子。
第34回合,洪水发生(-1工人,一个区块受损)。
如果该受损区块恰好与猎鹰神庙在同一区块,那么下一回合它会随着神庙建成而自动修复;如果是第二个区块受损,虽然更糟,但也可以接受。第一个区块受损是最差的情形。我们可以通过改变已探索区块的数量来影响到底哪一区块被摧毁。第35回合祭祀荷鲁斯两次,加上食物/锤子80点,可以拿到金牌奖励。
酋邦的建立(35 – 87)
这一时期的战略是持续地劫掠。不要迟于41回合,我们需要探索3个附近的部落,并开始掠夺他们,一个已经在第一阶段被我们抢两次了。其他远一些的部落会被稍后探索到,我们也会开始劫掠。劫掠计划是:
到61-62回合的时候,我们抢走4个近距离的部落两次,远距离的部落一次。
到61-62回合时选择原始军队科技(所有抢劫工作此前都应该完成,否则将被取消)。
到82回合时,我们再次抢夺所有的5个部落两次或更多,占据公墓区块或是牧场区块的部落除外。劫掠一次之后,立即征服他们,因为我们需要在这两个区块上修建设施(如果你已经准备建设,就别劫掠,直接开干征服他们)。
务必在82回合之前出兵征服所有剩下的部落。87回合创立酋邦,整个定居点地图必须被清除。不断注意食物的库存,仔细规划你的攻击!请参阅“如何正确地劫掠”一节。
如果5个部落中的3个都是食物部落,那么我们将能够保持预定的劫掠速度。最好的搭配是3个部落食物和2个锤子部落。如果你有一个提供信仰的部落(直到游戏结束也几乎没用),或者食物部落的数量不到3,那就太不幸了,我们必须降低劫掠频率,总的劫掠次数也会减少。
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没有劫掠、建造或是在3个以上产出区块上工作的工人应当去侦察。尽快探索定居点地图。48回合之前要探索完毕。
不要太多地考虑埃及地图的探索,只有当你的工人没有任何有效的工作时,才考虑这一点。这一阶段探索埃及不是一个优先事项。
在科技方面:选择巴达利文化,然后是“牧场、阶级、原始军队”(不要晚于61-62回合),然后是“葬礼、工艺 、双重灵魂卡”,然后是“大船、货船、物流支持”。在进行主线任务时,如果需要建造合适的区块时,选择亚麻栽培和矩形房屋。另外,如果缺乏食物,也可以选择船和阿姆拉特文化。
通过“撒哈拉大迁徙”试炼。在61回合花费20个信仰点增加工人的上限。在64回合的时候,你需要花费120个食物通过试炼,这些食物可以通过劫掠和探险积累。不要在购买工人上花费过多的食物。如果有必要,选择小船科技增加一些食物。
64回合的标准是:
工人14个,建成牧场,埋葬动物,原始住宅3;
如果牧场被部落占领,那么建立一个公墓(如果那个区块没有被占据的话);
发现原始军队科技;
祭祀的花费不超过13信仰点。
营房建成后,必须永久地安置4至8名工人。
计算到86回合得到500军力需要的工人数量,给予+100名免费战士的任务完成。然后下一回合开始就可以征服地图上的所有部落了,当然还有我们将在“希拉孔波利斯酋邦“试炼中要面对的6个部落。
在86回合之前得到500军力是没有必要的,这样会削弱剥文化点数。但也不要拖延太多,因为是时候继续前进了;
酋邦创立之后,我们可以开始劫掠尼罗河上的部落,与巴勒斯坦的交易需要继续。然而,如果有必要完成一些有益的抢劫,你可以在2-3回合之后完成所有部落的征服。
选择“双重灵魂卡”的科技后,以最快的速度(使用荷鲁斯)建设下方分支建筑:殡葬寺庙、猎鹰神庙、公墓寺庙2。同样,上方分支建筑公墓1和简单兵营也尽快使用荷鲁斯完成。
87回合的标准是:
人口18,公墓1,简易营房,公墓2;
发现双重灵魂卡,大型船只,阿姆拉契亚文化科技;
祭祀花费不超过42信仰点。
征服尼罗河流域(87 – 126)
沿尼罗河沿岸南北方向探索。当你到达巴勒斯坦时,开始与之交易,然后探索尼罗河三角洲的左侧。不要探索尼罗河沿岸以外的地区,最多一两个区块。
很多人试图使用加速探索(祭祀乌普奥特可获得探索加速)在开始与巴勒斯坦交易之前以探索整个地图。但这是错误的。首先,越晚探索,探索收益越大。其次,这一阶段的首要任务——在赛特部落依然处于萌芽状态的时候把它摧毁,所以我们需要那些巴勒斯坦人的锤子。
当你发现新的部落开始掠夺他们(当然,除了乌普奥特部落和塞特部落),集中力量强化军队,最优先事项是尽快达成技术“物流支援”。
科技选择:后勤支持、领导者的理解、收费、上下埃及(不晚于123回合),生命力Ba,酿酒、格尔津陶瓷、城市化。
预先征服塞特部落的,锁定未来的食物费用。其实,工人可以稍后再发,到125回合应该已经征服了4-5个部落
在118回合之前,你需要停止施工,并节省数百锤子以加入部落。
118回合贸易禁运开始,您将收到加入提尼斯的使命。立即完成(118-123回合)。
121回合“大旱灾”试练开始。立即花费615信仰点通过试炼。
提尼斯加入后,我们需要在2回合之内合并其他部落。基本的计划是合并最弱的部落和平(因为耗费的锤子很便宜),征服较强的部落。
为了在125回合和平地合并该部落(对我们敌意因为我们抢劫了他),从122回合开始送礼。尽管送礼本来要送5回合,但是当提尼斯加入时,下一回合就能送完。到123回合送第二次礼物,这样124回合就能合并该部落。
对于强大的部落,在119回合之前,我们开始对他们的最后一次抢劫。由于这场战斗发生在124回合,所以这时我们已经从提尼斯获得了+300名战士,并且因为有新的尼罗河流域的部落加入,我们的力量增强,他们的力量相对削弱。劫掠和和征服几乎没有损失。
接下来在125回合我们收到了征服塞特部落的任务。如果我们足够早的选择后勤支援科技,那么此时我们的军力是1600左右,远远优于塞特的军力,所以我们在126回合可以完成对赛特的征服。
如果军力还不够,我们最多有两回合增强军力,发现“上下埃及”并征服塞特。如果到了第129回合,塞特将征服另外一个部落,并增加700军力。这样的话我们的最小回合数的目标就会失败,因为接下来的30个回合我们必须将所有的资源投入到追赶赛特部落上来。
那么塞特被征服之后,整个尼罗河流域都在在我们掌控中。疲惫不堪但是无比欣慰,我们从战争中回归,整个游戏最难的部分已经结束了。
126回合标准:
工人35;
建造矩形房屋5,上线走到第8或第9块粮田,下线走到彩绘墓;
发现的科技:物流支持、收费、上下埃及;
祭祀的花费不超过47信仰点。
赢得比赛(126 – 204)
军队在很长一段时间内将没有用处,所以只要保证墓地上军营有工人工作就可以了。
可以劫掠尼罗河流域以外的部落,但不切实际,因为游戏后期时贸易正在变得更有利可图。
逐渐开始探索邻近的尼罗河地区,探索到一半就停止。当所有周边地区的半探索完成后(约140回合)时,祭祀乌普奥特并选择加速探索,同时在祭祀的作用失效之前,探索尽可能多的区域。
十回合之后,我们应该已经发现了整个地图,除了西部的一个地区。由于探索埃及全图的奖励随其发生的回合数增加(最终可能超过7000个文化),所以204回合之前不建议将最后之一区块探索掉。
科研计划:生产线、石船、帆、书写、灌溉沟渠、工业考察队、税务、古代写作、年表、崇拜死亡的统治者、一神殿。无论如何,不要在棋盘游戏、奴隶制、犁耕上花费文化。
始终努力建造一些东西,如有必要,祭祀荷鲁斯。跳过多层军营,我们不需要它们。在171回合开始建设坟墓之前,尝试建造更昂贵的建筑物和城市。
181回合日内战开始。这时候我们有几千个战士,所以战争不是问题。雇佣塞特,为完成坟墓提供所需的锤子,还有一点信仰。立即派出部队征服叛军占据的所有地区,并赢得胜利。之后不会有更多的战争。
对于快速胜利,从积极的随机事件中获得的文化奖金非常重要。对贵族慷慨奖励(每次为文化和权力提升30%),加上10%或+ 15%的文化礼物,我们不会在积累所需数量的文化上出问题。在游戏大后期时,前辈的几项资助也将有所帮助。
204回合建立孟菲斯时祭祀荷鲁斯五次。如果我们尚未收集到足够的文化,我们仍然有三回合的冗余可以获得金牌胜利,在此期间,孟菲斯城和改革可以增加文化收入。
不要忘记,你需要积累5000份食物才能赢。如果你想尝试最快的胜利(204),提前开始积累食物。
祝你好运,荷鲁斯与你同在!