NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 Guide

《火影忍者:究极忍者风暴4》三种面具带土玩法 for NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

《火影忍者:究极忍者风暴4》三种面具带土玩法

Overview

そろそろ終わりだ

前言

在火影里,面具男也算是个很有争议性的角色。有人说他强悍,也有人说他弱鸡。接下来就来说说三种形态的面具男怎么玩吧

白面具


白面具在4代,作为队长是可以使用火球术的,这火球术释放速度还是挺快的。缺陷就是几乎没有追踪性质。个人而言,还是喜欢用他的炎柱子。做支援也是不错的。(一般都是用来防冲刺癌的,直接放简直捉鸡)

说说LL技,释放时空间忍术,算一个短暂的无敌……这LL简直一点蛋用都没有,实战敢放LL,就直接被人一套带走了。就是用来装逼用的。如果用得好可以装逼装上天,可惜的是这个技能因为收招速度太慢,导致只能用来躲远距离牵制忍术,虽然有防反效果但尼玛收招慢死了别人一个转身就撞你脸上了。

普攻方面,对于我个人来说,还算是过关的。会玩的话,接奥义简单易上手。缺点就是硬直很大,一套无脑普攻,基本会被替身术给躲掉。目前知道的接奥义的方法就2个(得确保你有足够的查克拉和对方没有替身的情况下):
中段连,打到空中后侧跳瞬间按奥义
下段连,踢到空中之后,1s之后按跳,最后补上奥义

再说说奥义,发动硬直大,距离短。直接放几乎就是送。而且直接放简直就像是在侮辱对手智商一样…..有些人觉得这奥义动画太挫了。也不帅。其实我本人觉得还行吧,不过实战几乎用不出来就是了……..

黄面具

黄面具初登场在3代,记得当时面具男绝对是毒瘤之一,不知是不是制作组怕了,4代的面具男就没这么好用了…….

普攻方面,个人感觉一般般,打起来不快不慢,下段的大硬直无法取消,(能取消就可以侧跳吃药接上各种套路),接奥义只能靠上段攻击接上,不过要手快才能接上。我敢说我特么试了将近10次才成功接上吗?几乎大多数招数都不可以靠跳跃取消。

忍术方面,多数人对他的评价褒贬不一,天地爆葬……..这名字是有点尴尬的,但实用性绝对是很高的。尤其是在小队战,可以接上特别多的套路然而我不知道怎么回事,4代忍术的硬直比3代的大了很多。而且忍术在释放的时候,也显示出一个半无敌的状态,所以不妨可以用这招来位移或者挡奥义和忍术,也是种绝佳的选择。

奥义的话,跟白面具和旋涡面具比,真的不要强太多。发动速度快,冲刺距离也远,最重要的是,他判定还很快,所以在打网战的时候,稍微不注意,就很容易被吃奥义了。不过翻车的话,硬直还挺大的……….

觉醒之后,道具栏会变成2个时空间忍术,效果是暂时无敌3秒钟,而且还可以取消你的各种硬直。没替身?用时空间忍术就对了!由于在3代和革命黄面具可以即时觉醒,所以在实战里,各种时空间忍术躲技能。然而4代削了…..不能即时觉醒而在4代,后期好的话,在觉醒的十几秒钟里,是绝对可以翻盘的。

总的来说,黄面具在4代被削的很惨,不过也不是削的不能玩。配合小队战的话,也是很强的。

旋涡面具


登登登登!旋涡面具,或者说是晓阿飞。这是三个面具男里我最喜欢的一个,要说理由的话。觉醒前是个逗比,觉醒后是个大佬。就这种看法吧。

旋涡面具,在3代是爆发型人物,也就是后期爆发的那种。普攻忍术几乎都算是犯规级别的。而且还有2次伤害。节奏跟上了,胜利肯定时十拿九稳。配合天天小迪之类的忍术,还可以玩铺地雷,让对手几乎无法反击。

说下普攻,普攻个人感觉收招慢硬直大,简直是超级辣鸡的感觉。不过投技肯定是所有角色里最恶心的那个,先遁地,再出来爆菊。可以躲开飞镖豪火球术之类的远程攻击。之前和别人打的时候高延迟,用投技打的对手生活不能自理。差不多就那种感觉吧。特殊技的话,就是扔2个引爆弹,在3代和变革之前,算是最垃圾的LL了,因为硬直很大,起码要2秒钟才开始扔雷。你要开始扔,早就被对手冲过来打一套了。所幸的是在4代LL发动速度加快了,把握好节奏是可以把对手炸飞的。

忍术是遁地中距离的摆地雷,具有很可观的伤害。前面说过,配合支援的话是可以造成各种2次伤害的。所以在实战绝对可以玩成地雷战的。
奥义方面,也只能算是中规中矩。遁地,中距离目标,失败的时候有很大的硬直。也就娱乐性的奥义,实战一般用不上。

最后说觉醒,觉醒前觉醒后简直就是2个人。虐菜局用的时候,装逼性质也很强。在变革的时候,使用觉醒型,随时随地的觉醒。直接打的对手生活不能自理。投技特殊技全特么是瞬移技能。
话说这是什么奇怪的技能名字,对于纯洁的我来说,受到了打击。
说回正题…….觉醒的时候LL技是可以当成忍术用的,效果相当于三船的忍术不知道三船的忍术是啥的,给我好好复习!只不过是不需要查克拉,发动的时候身体虚化(无敌)。绝对可以恶心一堆人的。投技像是水门的蓄力螺旋丸。在空中突然出现,可以打得对手措手不及。

觉醒忍术,像飞雷神一样快的2颗豪火球术,虽然没有跟踪,不过2颗豪火球够对手呛了。用来切人做压制效果拔萃。

然而4代不能即时觉醒了,所以觉醒之后,好好利用好觉醒的10几秒吧,翻盘不是梦!
所以对于跟萌新打想装逼的,不妨可以试试这个旋涡面具,效果肯定是very nice的

最后

其实也没啥好说的,这游戏其实所有角色,都有他们的优点。只要会玩,你选哪个角色。都可以玩下去的。跟别人玩清一色的太子、二柱子和水门。NND难道就不会别的角色吗?

下次应该会写各种二柱子或者火影,

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