Robocraft Guide

Тир-6 "Кондор", или "Коляска Несудьбы"! for Robocraft

Тир-6 “Кондор”, или “Коляска Несудьбы”!

Overview

В этом выпуске вы научитесь строить маленькое, но универсальное шасси. которое легко адаптируется под любые уровни боёв

Вступление

Всем привет!

И Сегодня у нас снова рубрика МиниКрафта! В прошлый раз я делал компактные машинки для 3 и 7 уровня, и меня попросили сделать такую же машинку, но для 5 или 6 уровня. Чтож, я взял свои карандаши, покрутил в руках чертежи, и принялся за разработку. О том что получилось, ниже. А получилось у меня, создать классный и универсальный агрегат для ногиба.

Ну-с, приступим-с!

Конструктивная инженерия

Итак, Я назвал эту машинку “Кондор”, потому что она быстрая, преследует своих врагов, и мастерски уничтожает жертву. Шучу, конечно же нет. Кондор – это вообще птиц, который летает среди гор, а у нас получилась одноместная коляска, которая ползает по земле и прячется за спинами сопартийцев. Чтож, тогда быстренько переименовываем её в “Коляска несудьбы”.

С названием для нашего агрегата разобрались. Переходим к деталям. Нам понадобится:

4 усечённых куба T6 (синие)
1 усечённый куб Т7 (жёлтый)
10 треугольничков T6 (синие)
1 половинка куба Т7 (жёлтая)
2 поворотных колеса Т2
2 турбо-двигателя Т2
– Радар Т5
– Плазма (гаубица) Т9
– Анти-радар Т3 (он же Jammer)
– и наш космонавт

Я не помню, сколько это примерно стоит, но навскидку около 160-170k бабосиков. Я не стал считать целиком, потому что дальше мы будем менять детальки, для достижения разных целей под разные тиры, так что стоимость каждый раз будет разная. Да кому вообще нужны эти цифры? 😀

Инструкция как это сделать:

1) делаем основу из треугольничков и усечённых кубов. здесь есть хитрость, если не получается повернуть под нужным углом кубы, нуужно сделать “лишний” куб висящий на воздухе, прикрепить к нему, а затем удалить его. Звучит сложно, но на деле это очень легко. в общем прикрепляем к этому колёса и движки направленные вниз.

2) соединяем конструкцию вот такой аркой. получилось просто и со вкусом.

3) Теперь устанавливаем радар, пилота и гаубицу. анти-радар вешаем сзади, больше он никуда не влазит.

Вот так у нас получилось. Теперь, наша тачка выдаёт в боях 6 уровня дамажину, от которой народ шатает и в 9 тире. Как говорится: “Я твой машина плазма шатал”.
Я лично ездил в этом сэтапе, т.к. оружие покруче. Но есть и альтернативные раскладки.
Например

Альтернативный вариант №1:
Как видите, пушка заменена на Т8, но зато радар стал аж Т9. Теперь мы видим далеко, но бьём хуже. В общем, для любителя тактики сойдёт.

Альтернативный вариант №2
А вот и пример гибкости конструкции. Заменяем радар, и теперь наша машинка уже не в шестом тире, а в пятом. Аналогичным образом вы може поднять тир до Т7-Т8 заменив например гаубицу на T10.

Альтернативный вариант №3
А вот и младший брат нашей колымаги. T2 “Сокол”. Настоящий “снайпер-насильник”. Да, вооружён он T4 Лазером, а не Рэйлганом, но, уровень Лазера тут на 2 выше, а потому, стреляя по пульке вы можете легко отстреливать важные детали врага, как пушки и колёса, тем самым делая противника всё более небоеспособным, а выстрел по днищу в перевёрнутого врага так и вообще смертелен в 90% случаев. Кстати рэйлган тоже можно использовать, но мне это показалось менее удачной затеей.
Я надеюсь вы в курсе, что если стрелять из SMG лазера по 1 пульке, когда прицел сведён, то она летит в цель с 99% точностью. поэтому нужно стрелять нажимая на кнопку какждый раз, а не удерживая её, тогда разброс будет катастрофический.

Альтернативный вариант №4 (с него всё начилась)
А это первая версия коляски. так сказать исходник. из неё я и выращивал остальные версии. простая как две копейки, но не менее стильная вещь.

Плюсы и Минусы. Управление.

Как и у предыдущих машинок, наша гнилая коляска…тьфу, наш гордый “Кондор” имеет свои преимущества и уязвимости на поле боя. Для начала о хорошем.

Плюсы:

– Высокий урон от T9 плазма гаубицы;
При должной меткости, конечно же)

– Хорошая проходимость и скорость;
На гору нам конечно не залезть, мощи не хватает, да и вес большой, но зато машинка хорошо перекатывается по кочкам.

– Нежданчик!
Очень часто невнимательные враги в суматохе выбирают более опасную цель, не подозревая, что сейчас им прилетит “подарок”, который снесёт им пол черепа.

– Рельеф;
Рельеф наш друг. Из-за маленьких размеров, некоторые части карты, как например камень, или заграждение N57 на карте может сделать вас невидимым, как бы враг не старался, ему придётся объехать вас. Впрочем, следует помнить, что стоять нужно в нескольких метрах от преграды, т.к. вражеские гаубицы могут задеть вас “сплэшем” от взрыва.

– Коляска не переворачивается.
В виду особенностей конструкции, коляска всегда на ногах. более того, у нас есть два двигателя, направленных вниз, которые прижимают нашу машинку к земле, и дают её невероятную устойчивость на любой местности.

Минусы:

– Слабая броня;
Единственная прочная деталь у нас – ствол T9. Он может выдерживать попадания из лазера. Поэтому лучше всего не показывать корпус, а выставлять только ствол, выглядывая из-за кочки. да и вообще, на открытой местности вы рискуете неожиданно умереть, скажем от случайной бомбардировки по вам.

– Уязвимость против самолётов;
Ну опять же, это минус самой плазма гаубицы.

– Электро-броня;
На 7 уровне, многие начинают использовать электро-платы. т.е. их можно использовать и на 3 уровне, но там эти платы абсолютно бесполезны и толком не выдерживают урон, и поставит их на себя разве что средней руки игрок. Впринципе, на 7 уровне они тоже бесполезны против “ковровой бомбардировки”. Но! У нас то, гаубица только одна!
Бывали случаи, когда я попадал точно в пластину и она гасила собой урон, не причиняя особого вреда всей конструкции а просто разрушалась сама. Плюс, стоит помнить, что другие игроки тоже могут одеть на себя платы уровнем выше, чем положено.
Я к чему это. Имейте терпение. Иногда лучше подождать пол-секунды, пока цель отвернётся на вашего союзника. Тут-то и лупите её по почкам со всей дури. Или можно выстрелить в ноги, если цель – краб. Коньки он не откинет, но ползать тоже уже не будет, дальше добить его – дело техники.

– Большая отдача.
В силу особенности конструкции, Т9 гаубица нехило так ушатывает и нас самих! Коляску натуральным образом опрокидывает набок. Но! Я всё подрасчитал 😀
Помните два двигателя направленных вниз? Если вы будете удерживать клавишу Shift (Шифт), машинку будет отклонять назад от выстрела, но она никогда не перевернётся. В общем, возьмите за правило, Шифт нужно всегда удержать нажатым.

Когда Шифт можно отпустить? Шифт можно отпустить только когда вы едете по прямой и не стрелеяете. Дабы увеличить скорость передвижения. Потому-что, с зажатым шифтом, машинка ездит немного медленней максимальной скорости, но зато игнорирует кочки и препятствия. В общем, в 99% процентов случаев, шифт должен быть всегда зажат при игре на коляске.

Немного тактики и советов

Для эффективной игры, следует помнить несколько правил/советов.

1) Отделяйтесь от своей команды, но будьте близко к ней. Идеальный вариант, когда толпа пулемётчиков стреляется в куче, а вы стоите на фланге, слева или справа. Ждёте немного, появляется медик (техник). Вот тут как говорится: “Валера, настало твоё время!”

2) Если видите цель полностью закованную в броню, стреляйте в ноги или по колёсам. Если это ховер-бомбардир, будет неплохо уничтожить двигатели с одной стороны, чтобы его развернуло, или наклонило. в таком положении он скорее всего не сможет поднять стволы пушек на вас пока не повернётся другой стороной. За это время нужно сваливать за камень/скалу/угол, а не ждать перезарядки гаубицы.

3) Ввиду слабой брони и хорошего урона, лучше использовать hit-and-run тактику. (тактика волка, “ударил – убежал – повторил”)

4) если вы видите, что пушки лазеров, или снайперки смотрят в вашу сторону, не вылазьте. Ваши приключения могут закончится. Попробуйте обойти с другой стороны, и прежде чем вылазить, наклоните камеру и гляньте на поведение противника. Не всегда знаешь, есть ли у врага мощный радар. Если да, и противник не рак, вероятно он будет видеть вас, и делать вид что не видит вас, просто отвернув немного пушки в сторону. Нам полько это и нужно! Быстренько высовываем свою пушку, стреляем, и валим. (чёрт, звучит как-то, как по Фрейду xD)

5) не старайтесь ходить с медиком, вы сдохнете раньше чем он сообразит вас полечить. Но если вдруг вам уничтожат оружие, то тогда бегите к нему и просите похилять. Починка не займёт у него много времени ;D

Заключение

Ну а на этом всё. Играйте в РобоКрафт, собирайте свои классные и интересные тачки, и развлекайтесь!

В следующем выпуске вас ждёт бронированный лазерный танк – “Лилипут”, я дал ему такое прозвище, потому что он не только может нагнуть, но и делает это стильно! из глаз противников будут течь кровавые слёзы, когда они будут смотреть на вас, и не понимать, как “это” убило их за 3 выстрела 😀

Задавайте вопросы в коментариях, если что-то непонятно написано. До встречи.

Предыдущие гайды по МиниКрафту.

часть 1:
[link]
часть 2:
[link]
часть 3 (на английском, но там пару слов о Бобе и Видео, всё понятно):
[link]
часть 5
[link]

SteamSolo.com