Overview
1 Голод- голодание , жажда – обезвоживание Самые главные параметры. Логично , что голод утоляется супом , а жажда водой.Всего персонаж может прожить 5 дней без воды и ~8-10 дней без еды.Жажду и голод можно представить в виде шкалы , которая с каждым днём заполнятся . Жажда копиться 5 дней и на 6 день без воды персонаж умирает. Голод заполняется также , НО! съеденная порция не убирает весь голод, а лишь его часть.2 УсталостьТут всё просто. Усталость появляется похода за провиантом))) и после некоторых событий например ничего не выбирать во время событий с пауками.3 Болеет-при смерти , ушиб- в агонииБолезнь появляется с каким то шансом после экспедиции и нескольких событий например если вы съедите грибы или протухшую еду в чемодане. Персонаж может получить с очень маленьким шансом после похода в экспедицию и нескольких событий . Болезнь и ушиб лечиться аптечкой , но если вам нужно беречь аптечку то можно подождать до характеристики : при смерти и в агонии. Интересное: Болезнь можно вылечить питаясь каждый день, то есть давать каждый день еду и воду. У Теда есть аллергия на котов , поэтому после заведение кота через некоторое время он заболеет.4 Истощение Истощение возникает после нескольких дней в бункере . ВОЗМОЖНО появляется после плохого питания и ВОЗМОЖНО влияет на успех во время экспедиции. Но я всегда забиваю на эту характеристику .5 Смерть-КонецПерсонаж может умереть из-за голодания, обезвоживания, болезни и ушиба. А также 2 событий – это событие с изучением танк (Не том на котором можно уехать) и если вы захотите поохотится.Конец наступает если все взрослые умрут или вас убьют бандиты, вас спасут военные,близнецы,секретные агенты или безумный доктор.ЗаключениеЯ рад если помог вам выжить в этой сложной выживалке.И…можете пожалуйста дать один значок :3