Paladins® Guide

Обзор / Обсуждение патча 63 for Paladins

Обзор / Обсуждение патча 63

Overview

Hi-rez снова радуют, опять перевод, акценты и прочее… Спасибо богу, что не blizzard!(у которых персонаж раз в 2 года)

Новый персонаж “Вивиан”

Здоровье: 2300
Способности:

  • Ручной пулемет (левая кнопка мыши) – Выстреливает каждые 0,14 по 200 ед. урона. Эффективно на ближней и средней дистанции. При стрельбе скорость перемещения снижает на 50%.

  • Точный прицел (правая кнопка мыши) – вы смотрите вдоль ствола пулемета, и ваша меткость увеличивается, но скорость перемещения снижается на 50%. Замедление не суммируется с замедленеем от стрельбы.

  • Дрон-разведчик (кнопка “F”) – вы размещаете сенсор, который раскрывает местоположение врагов на большом растоянии.
  • Дефлекторный щит (кнопка “Q”) – Создает фронтальный щит блокирующий 1800ед. урона в течение 6 сек. Дефлекторный щит не мешает вам стрелять.
  • Часовые (кнопка “E”) – Появляются 2 дрона-разведчика, стреляющие энергетическими залпами, пока вы стреляете из ручного пулемета. Каждый дрон наносит 250ед урона в секунду. Дроны существуют до их уничтожения или гибели владельца.

Легендарные карты:

  • Возможности хаоса (оружие) :Наносит 20% доп. урона при стрельбе в течение 2х секунд.
  • Все под подозрением (дрон-разведчик) : Вы и размещеные вами объекты получаете на 20% меньше урона от врагов, раскрытых Дроном-разведчиком
  • Инжинерные патроны (оружие) : Ваше оружие наносит на 150% больше урона щитам

Не знаю зачем я это переписывал-расписывал.. наверное, для тех кто не имеет доступа в игру в данный момент, но читает руководство через стим(на телефоне)

Генерально по патчу

Переработали систему ежедневных заданий(наград).

Значит, дела обстоят так :

  • Ежедневный вход имеет некий цикл в 28 дней, прогресс будет сохранятся даже если вы пропустили день.
  • Каждые 7 дней вы получаете бонус к награде выполнения квеста 25/50/75%
  • Изменили награды за ежедневный вход
    • Золото за неделю выросло с 475 до 1200.
    • Элик, который нужен для крафта сократился за неделю с 1750 до 1050
    • ВЫ БОЛЬШЕ НЕ ПОЛУЧАЕТЕ КРИСТАЛОВ ЗА ВХОД!
    • Игроки будут получать “сияющий сундук” за вход, каждые 7 дней.

Ежедневные квесты:

  • Можно заменять еженедельный квест и первую победу дня. (что-то я не вкурил… про первую победу дня)
  • Теперь каждый день игроки получают квест на ЗОЛОТО, ЭЛЕКСИР и КРИСТАЛЫ.
  • Квесты, которые вы еще не завершили, будут перенесены на следующий день с сохраненым процессом выполнения.
  • Значения вознаграждения квестов были скорректированы по мере перехода квестов от еженедельного к ежедневному.
  • Золото за неделю выросло в среднем с 2143 до 5600
  • Элексир в неделю увеличен со среднего 1286 до 3500
  • Каждые 7 ежедневных логинов будут увеличиваться на 25%.
  • Потенциал кристаллов в месяц возросла с 140 до 154.
  • Квест-неделя(назовем это так) тоже увеличивает свою награду каждый цикл на 25/50/70%

Новое предложение одноразового доната

Далее, добавили Front line Pack, который включает в себя:

  • Скин на Ференандо “Полицейский”
  • Графити “танк-победитель”
  • 5 сияющих сундуков
  • 5 легендарных ключей Front line(для танков короче,кто не понимает о каких ключах речь, ниже будут полезные ссылки, перейдите на мой обзор патча 62)
  • 10к VIP валюты

Стоит это чудо: 166 рублей и 22 копейки

Мнение: брать полюба буду, ради вип валюты и скина.. ключи не очень интересны, хотя если думать – экономия лютая…

Новая легендарная коллекция для ваших героев.. “бустер оружие”

(как-то так)
Если надето на персонаже, вы получаете следующие бонусы:

  • +100% К мастерству чемпиона
  • +50% Золота
  • +100% К опыту игрока(аккаунта)

Если у вас в команде есть человек с данным оружием:

  • +20% К мастерству чемпиона
  • +20% Золота
  • +20% К опыту игрока(аккаунта)

После покупки “Бустер” оружие будет оснащаться в течение 3 дней.

Мнение эксперта:

Все о сундуках

Новая структура сундуков: сияющий, золотой и алмазный
Сияющий сундук:

  • Теперь включает в себя все карты, общую и необычную косметику, жесты, позы MVP, и золотые карты(легендарные карты).
  • Больше не будут падать отдельные части тела и аксессуаров, вместо этого будет падать полный набор скина на чемпиона.
  • 3 дропа(дефолт, без усилялки), можно будет удалить дубликаты.
  • Покупается за золото или кристалы 2500 золота / 50 кристалов за шт.
  • Может использовать зачарованный ключ, легендарный ключ или легендарный ключ роли

Золотой сундук:

  • Включает в себя редкие и эпические косметики, жесты, позы MVP, а не карты, спреи.
  • 1 дроп , никаких дубликтов
  • Покупка кристалами или VIP валютой 75 кристалов / 9000 VIP
  • Может использовать ключ роли

Алмазный сундук:

  • Включает в себя эпическую и легендарную косметику, маунтов(коней)
  • Дропается полная коллекция
  • Дроп 1, никаких дубликтов
  • Может использовать ключ роли
  • Стоит 300 кристалов



Баг фиксы:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Сияющий сундук автоматически открывался после покупки
  • Исправлена ошибка, из-за которой “Хватка пустоты” Дженоса приводила к непреднамеренному бонусу за движение
  • Исправлены проблемы с хитбоксом Мэл Дэмбы, хитбокс тыквы был слишком большой (как я понимаю речь о хеллуин скине)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, претендующие на участие в соревнованиях, могли играть против игроков высокого ранга.
  • Исправлена проблема с “Прижигание”, где новейшие победы был в силе (я сам перевести не смог это, переводчик выдал что-то подобное,понятное дело с моей помощью)
Карты(мапы)

Добавлены 2 карты

  • Supa Rift
  • Salty Springs

Скинчики

Увы , Hi-rez все перевели, поэтому пользы от меня нет(
[link]

Мамкин баланс мейкер

Androxus

Легендарные карты

  • Порезали урон легендраной карты “темный ловец” с 30% до 20%
  • “Да покатятся головы”, теперь еще и увеличивает размер обоймы

Мнение: по мне так, его начинают гнобить, из вполне себе среднего по пику фланкера, теперь анрил попадть по целям, еще и урон режут, с другой стороны увеличили размер обоймы, но опять же легендарка на головы..я считаю – это серьезный удар по герою!

Jenos
  • “Хватка пустоты” – исправлена ошибка, из-за которой во время или после перемещения способность “Воздушный контроль” становилась недействительной.
  • Исправлена проблема, где “Сила космоса”(легендарная карта) наносила более 60 урона, чем следует.

Мнение: пофиксили некоторые баги

Talus
  • Способность “перезагрузка” больше не потребляет боеприпасы, а так же уменьше длительность способности с 4 до 3 сек.
  • Легендарная карта “Яростный демон” переработана, теперь карта увеличивает длительность “Перезагрузки” на 33%.

Мнение: явно похоже на усиление персонажа, я им не играю, поэтому более сказать не могу(

Terminus
  • Топор для побоищ – исправлена ошибка, при которой хитбокс был меньше от третьего лица, чем от первого лица.
  • “Повер сифон”(под вопросом, помогите в комментах кому не сложно,не могу вспомнить способность) – Первоначальная стоимость энергии выросла с 15% до 20%.
  • Способность “воскрешение” – скорость заряда ульты снижена на 15%
  • Легендарная карта “неубиваемый” – порог снижения урона уменьшен с 50% до 40%.

Мнение: пытаются балансить, вроде достаточно адекватно.

Torvald
  • Увеличен горизонтальный размер столкновения. (не очень понял о чем это)

Мнение: без комметариев

Полезные ссылки

[link] [link] [link]

Заключение

Ребят, немного устал… короче чуть позже доработаю обзор, напишу свое мнение, ибо по работе видно , оно появлялось редко.. пока довольствуйтесь этим (^_^)

Если вы увидели орфографические ошибки или имете замечания к гайду в целом – милости прошу в комментарии, любая критика будет полезна(главное, чтобы она была конструктивной).

SteamSolo.com