Overview
Hi-rez снова радуют, опять перевод, акценты и прочее… Спасибо богу, что не blizzard!(у которых персонаж раз в 2 года)
Новый персонаж “Вивиан”
Здоровье: 2300
Способности:
- Ручной пулемет (левая кнопка мыши) – Выстреливает каждые 0,14 по 200 ед. урона. Эффективно на ближней и средней дистанции. При стрельбе скорость перемещения снижает на 50%.
- Точный прицел (правая кнопка мыши) – вы смотрите вдоль ствола пулемета, и ваша меткость увеличивается, но скорость перемещения снижается на 50%. Замедление не суммируется с замедленеем от стрельбы.
- Дрон-разведчик (кнопка “F”) – вы размещаете сенсор, который раскрывает местоположение врагов на большом растоянии.
- Дефлекторный щит (кнопка “Q”) – Создает фронтальный щит блокирующий 1800ед. урона в течение 6 сек. Дефлекторный щит не мешает вам стрелять.
- Часовые (кнопка “E”) – Появляются 2 дрона-разведчика, стреляющие энергетическими залпами, пока вы стреляете из ручного пулемета. Каждый дрон наносит 250ед урона в секунду. Дроны существуют до их уничтожения или гибели владельца.
Легендарные карты:
- Возможности хаоса (оружие) :Наносит 20% доп. урона при стрельбе в течение 2х секунд.
- Все под подозрением (дрон-разведчик) : Вы и размещеные вами объекты получаете на 20% меньше урона от врагов, раскрытых Дроном-разведчиком
- Инжинерные патроны (оружие) : Ваше оружие наносит на 150% больше урона щитам
Не знаю зачем я это переписывал-расписывал.. наверное, для тех кто не имеет доступа в игру в данный момент, но читает руководство через стим(на телефоне)
Генерально по патчу
Значит, дела обстоят так :
- Ежедневный вход имеет некий цикл в 28 дней, прогресс будет сохранятся даже если вы пропустили день.
- Каждые 7 дней вы получаете бонус к награде выполнения квеста 25/50/75%
- Изменили награды за ежедневный вход
- Золото за неделю выросло с 475 до 1200.
- Элик, который нужен для крафта сократился за неделю с 1750 до 1050
- ВЫ БОЛЬШЕ НЕ ПОЛУЧАЕТЕ КРИСТАЛОВ ЗА ВХОД!
- Игроки будут получать “сияющий сундук” за вход, каждые 7 дней.
Ежедневные квесты:
- Можно заменять еженедельный квест и первую победу дня. (что-то я не вкурил… про первую победу дня)
- Теперь каждый день игроки получают квест на ЗОЛОТО, ЭЛЕКСИР и КРИСТАЛЫ.
- Квесты, которые вы еще не завершили, будут перенесены на следующий день с сохраненым процессом выполнения.
- Значения вознаграждения квестов были скорректированы по мере перехода квестов от еженедельного к ежедневному.
- Золото за неделю выросло в среднем с 2143 до 5600
- Элексир в неделю увеличен со среднего 1286 до 3500
- Каждые 7 ежедневных логинов будут увеличиваться на 25%.
- Потенциал кристаллов в месяц возросла с 140 до 154.
- Квест-неделя(назовем это так) тоже увеличивает свою награду каждый цикл на 25/50/70%
Далее, добавили Front line Pack, который включает в себя:
- Скин на Ференандо “Полицейский”
- Графити “танк-победитель”
- 5 сияющих сундуков
- 5 легендарных ключей Front line(для танков короче,кто не понимает о каких ключах речь, ниже будут полезные ссылки, перейдите на мой обзор патча 62)
- 10к VIP валюты
Стоит это чудо: 166 рублей и 22 копейки
Мнение: брать полюба буду, ради вип валюты и скина.. ключи не очень интересны, хотя если думать – экономия лютая…
(как-то так)
Если надето на персонаже, вы получаете следующие бонусы:
- +100% К мастерству чемпиона
- +50% Золота
- +100% К опыту игрока(аккаунта)
Если у вас в команде есть человек с данным оружием:
- +20% К мастерству чемпиона
- +20% Золота
- +20% К опыту игрока(аккаунта)
После покупки “Бустер” оружие будет оснащаться в течение 3 дней.
Мнение эксперта:
Новая структура сундуков: сияющий, золотой и алмазный
Сияющий сундук:
- Теперь включает в себя все карты, общую и необычную косметику, жесты, позы MVP, и золотые карты(легендарные карты).
- Больше не будут падать отдельные части тела и аксессуаров, вместо этого будет падать полный набор скина на чемпиона.
- 3 дропа(дефолт, без усилялки), можно будет удалить дубликаты.
- Покупается за золото или кристалы 2500 золота / 50 кристалов за шт.
- Может использовать зачарованный ключ, легендарный ключ или легендарный ключ роли
Золотой сундук:
- Включает в себя редкие и эпические косметики, жесты, позы MVP, а не карты, спреи.
- 1 дроп , никаких дубликтов
- Покупка кристалами или VIP валютой 75 кристалов / 9000 VIP
- Может использовать ключ роли
Алмазный сундук:
- Включает в себя эпическую и легендарную косметику, маунтов(коней)
- Дропается полная коллекция
- Дроп 1, никаких дубликтов
- Может использовать ключ роли
- Стоит 300 кристалов
Баг фиксы:
- Исправлена ошибка, из-за которой Сияющий сундук автоматически открывался после покупки
- Исправлена ошибка, из-за которой “Хватка пустоты” Дженоса приводила к непреднамеренному бонусу за движение
- Исправлены проблемы с хитбоксом Мэл Дэмбы, хитбокс тыквы был слишком большой (как я понимаю речь о хеллуин скине)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, претендующие на участие в соревнованиях, могли играть против игроков высокого ранга.
- Исправлена проблема с “Прижигание”, где новейшие победы был в силе (я сам перевести не смог это, переводчик выдал что-то подобное,понятное дело с моей помощью)
Добавлены 2 карты
- Supa Rift
- Salty Springs
Скинчики
Увы , Hi-rez все перевели, поэтому пользы от меня нет(
[link]
Мамкин баланс мейкер
Легендарные карты
- Порезали урон легендраной карты “темный ловец” с 30% до 20%
- “Да покатятся головы”, теперь еще и увеличивает размер обоймы
Мнение: по мне так, его начинают гнобить, из вполне себе среднего по пику фланкера, теперь анрил попадть по целям, еще и урон режут, с другой стороны увеличили размер обоймы, но опять же легендарка на головы..я считаю – это серьезный удар по герою!
- “Хватка пустоты” – исправлена ошибка, из-за которой во время или после перемещения способность “Воздушный контроль” становилась недействительной.
- Исправлена проблема, где “Сила космоса”(легендарная карта) наносила более 60 урона, чем следует.
Мнение: пофиксили некоторые баги
- Способность “перезагрузка” больше не потребляет боеприпасы, а так же уменьше длительность способности с 4 до 3 сек.
- Легендарная карта “Яростный демон” переработана, теперь карта увеличивает длительность “Перезагрузки” на 33%.
Мнение: явно похоже на усиление персонажа, я им не играю, поэтому более сказать не могу(
- Топор для побоищ – исправлена ошибка, при которой хитбокс был меньше от третьего лица, чем от первого лица.
- “Повер сифон”(под вопросом, помогите в комментах кому не сложно,не могу вспомнить способность) – Первоначальная стоимость энергии выросла с 15% до 20%.
- Способность “воскрешение” – скорость заряда ульты снижена на 15%
- Легендарная карта “неубиваемый” – порог снижения урона уменьшен с 50% до 40%.
Мнение: пытаются балансить, вроде достаточно адекватно.
- Увеличен горизонтальный размер столкновения. (не очень понял о чем это)
Мнение: без комметариев
Полезные ссылки
[link] [link] [link]Заключение
Ребят, немного устал… короче чуть позже доработаю обзор, напишу свое мнение, ибо по работе видно , оно появлялось редко.. пока довольствуйтесь этим (^_^)
Если вы увидели орфографические ошибки или имете замечания к гайду в целом – милости прошу в комментарии, любая критика будет полезна(главное, чтобы она была конструктивной).