Paladins® Guide

Конец близок ПАТЧ 64 (ОБНОВИЛ ИНФУ) for Paladins

Конец близок ПАТЧ 64 (ОБНОВИЛ ИНФУ)

Overview

Все о патче 64, мысли , грядущее, КОНЕЦ!

Вступление

Ну как же не без моего бубнежена в начале…То что вы увидите далее может повергнуть вас в шок, там будет как плохое так и хорошее.. Если по каким-то причинам вы остро реагируете на подобное, не читайте дальше! Я предупреждал!

p.s. я говорю это на момент 03.12.17-04.12.17, поэтому до лайв paladins может и по другому дойти

V.I.P.

Был скоректирован VIP, в него добавили 5 тиров(ступеней / уровней)

Уровень 1
  • +5% к получаемому опыту аккаунта
  • +5% к мастерству чемпиона
  • +2% к получаемому золоту
  • +2% к зарабатыванию VIP очков
  • 5% скидка на товары VIP-магазина

Награда за Тир: Скин “Император” на персонажа Androxus, а так же

x 5000


x 7


x 10

Уровень 2
  • +8% к получаемому опыту аккаунта
  • +8% к мастерству чемпиона
  • +3% к получаемому золоту
  • +3% к зарабатыванию VIP очков
  • +7% скидка на товары VIP-магазина

Награда за Тир: Динамическое граффити “Убица”, а так же

x 10000


x 7


x 20

Уровень 3
  • +10% к получаемому опыту аккаунта
  • +10% к мастерству чемпиона
  • +5% к получаемому золоту
  • +5% к зарабатыванию VIP очков
  • +10% скидка на товары VIP-магазина

Награда за Тир: Звание “Vip”, а так же

x 15000


х 30


х 30

Уровень 4
  • +12% к получаемому опыту аккаунта
  • +12% к мастерству чемпиона
  • +8% к получаемому золоту
  • +8% к зарабатыванию VIP очков
  • +15% скидка на товары VIP-магазина

Награда за Тир:скин “божественная” на персонажа Серис, а так же

x 25000


x 30


x 40

Уровень 5
  • +15% к получаемому опыту аккаунта
  • +15% к мастерству чемпиона
  • +10% к получаемому золоту
  • +10% к зарабатыванию VIP очков
  • +20% скидка на товары VIP-магазина

Награда за Тир:Скакун, которого еще не придумали, а так же

х 35000


х 30


х50

Мои теории/догадки по поводу VIP

Первое что я бы хотел отметить – скорее всего все тиры стакаются, т.е. мы получаем за 5 тиров :

  • 50% к получаемому опыту
  • 50% к мастерству чемпиона
  • 28% к получаемому золоту
  • 28% к получению VIP очков
  • 57% скидка на VIP товар

Второе, вставлю цитату из комментов, я полностью поддерживаю данную догадку

Originally posted by [MG:

KefiR] Вип тир не будут забирать, но бонусы за него и иконку в чате забирают.
Если снова активировать вип, то все бонусы и прочие хренотени с вип тира дают обратно.

Новая система карт

Вот мы и подошли к интересной механики этого глобального патча.. Теперь все игроки получат все карты. Каждая карта имеет 10 рангов(уровней) прокачки. Ребята любезно предаставили таблицу:

(раньше, было все 5 лвлов, так что не удивляйтесь)
Теперь


Система: работает это так, вы выбиваете карточки и они суммируются, т.е. если раньше за повтор давали элексир, то теперь они складируются(скорее всего после макс. кол-во будут давать золото)

Мини-заметки:

  • Элексира больше нет как валюта.
  • У каждого чемпиона теперь 4 легендарные карты
  • Все карты были пофикшены для коректной работы данного патча(речь идет о хар-ах)

Квесты

Моя любимая часть, вообщем:
Квесты пофиксили, они вновь работают

Деление квестов:
  • Ежедневные квесты (ну тут по старому, я писал об системе в прошлом патче)
  • Специальные квесты
  • Лор(история) квесты

О специальных:
  • Выполнятся они будут 1 раз за все время (по крайней мере, так на данный момент)
  • Суть квеста – необходимо 2 раза сыграть за танка, фланка, урона, саппорта
  • Награда = 1 ключ класса, которым вы сыграли 2 раза.

Лор квесты:

Данный квест развлекательный, направлен на изучение истории того или иного персонажа.(школьникам все равно лишь бы пострелять..)
Награда(за открытие всех историй) = х1 алмазный сундук

Генералочка (о мелких, но важных изменениях)

Стрельбище
  • Теперь предметы можно покупать везде

Изменение цен
  • Сияющий сундук больше не имеет цены за кристалы
  • Легендарный ключ, цена снижена с 125 до 100 (на 25 кристалов)
  • ОТ себя: удалили ключ эпический кажется, но почему-то они об этом не написали

Перекрестие по умолчанию(по другому говоря прицел)
Изменено для следующих чемпионов:

  • Jenos
  • Kinessa
  • Lex
  • Strix
  • Lian
  • Ruckus
  • Skye
Баги
  • все известные баги ежедневных квестов были исправлены
  • Исправлена проблема с уровнем звука Инары и Бомб Кинга(бк / царя бомб)
  • Исправлена проблема с покупкой авто товара для персонажа Вивиан
  • Исправлена визуальная проблема с часовыми Вивиан
  • Исправлена ошибка, из-за которой цветение Гровера не исцеляло несколько союзников

Скинчики

Напишу чуть позже ^_^

Карты (бой)

  • Новая карта натиска: Архивы магистрата
  • Удалены карты режима “натиск” Водопад Ягура(вроде так) и Brightmarsh.(не могу перевести)
В тестовые карты добавили:
  • Триумф
  • Водный путь
  • Арид версии 2
  • Восточный дозор
  • Морской

Персонажи и их способности

Ash
  • Здоровье чемпиона понижено с 5300 до 4900(400хп)
  • Удар плечом: время отката повышено с 15 до 17 секунд
Barik

Турель:

  • Урон турели понижен с 150 до 120
  • Здоровье турели понижено с 700 до 600
Buck

Дробовик(его оружие):

  • Урон дробовика понижен с 800 до 700
  • Аккуратность(меткость) понижена на 10%
Cassie

Арбалет:

  • Пофикшен баг со звуком снаряда
Drogoz

Огненный плевок:

  • Скорость полета плевка повышена с 40 до 60
Evie

Ледяной посох(ее оружие):

  • Урон понижен с 950 до 850

Полет(или как там его):

  • Скорость полета снижена с 54 до 48.6
Fernando
  • Здоровье понижено с 5000 до 4600(400 хп)
Grover
  • Здоровье понижено с 2700 до 2500(200хп)

Цветок:

  • Уменьшено исцеление с 1000 до 900 здоровья.

Ульта(если не ошибаюсь):

  • Время действия способности уменьшено с 5 до 4 сек.
Kinessa
  • Здоровье повышено с 2000 до 2100

Снайперская винтовка(ее оружие):

  • Теперь в не прицела наносит 180 урона, вместо 150
Lex

Магнумы(его оружие):

  • Урон понижен с 400 до 350
Maeve

Даггеры(ее оружие):

  • Урон понижен с 420 до 400

Рысканье:

  • Бонус к скорости передвижения снижен с 65% до 50%

Бросок:

  • Урон снижен с 500 до 400
Makoa

Спелл,который позволяет катится в панцире(не помню названия):

  • Дистанция способности уменьшена с 55 до 44

Абордажный якорь:

  • Радиус снижен с 85 до 75
Pip

Зельемет(его оружие):

  • Урон по самому себе снижен с 400 до 200

Лечебное зелье:

  • Радиус действия увеличен с 25 до 27,5
Ruckus
  • Здоровье повышено с 4400 до 4500(100хп)

Излучатель(щит):

  • “Мощность” щита снижена с 3000 до 2500
Seris

Возвращение душ:

  • Время действия способности сокращено с 2 до 1,5 сек.
  • Уменьшен тик за хил (короче пример такой: она хилила каждые 0,2 сек на 200 хп,а теперь она хилит каждые 0,15 на примерно 142хп)
Skye

Арбалет на запястии( ее оружие):

  • Урон снижен с 140 до 130

Скрытность:

  • Скрытность больше не дает увелечение скорости передвижения.
Strix
  • Здоровье повышено с 2000 до 2100
Torvald
  • Здоровье понижено с 3500 до 3300
  • Щит-здоровье(не знаю как правильно написать) понижено с 2000 до 1800.
Willo

Саженец:

  • Урон понижен с 500 до 400
Vivian

LMG(это явно сокращение,поэтому я не шарю):

  • Урон понижен с 200 до 170

Страж:

  • Пофикшен баг с радиусом.
Zhin

Контр-атака:
Снижен урон с 700 до 560

  • Длительность способности уменьшена с 2 до 1,5сек

Облако дыма(вроде оно):

  • Длительность способности уменьшена с 2,5 до 2 сек

Изменение карт персонажей

Ребят расписывать и разбираться очень долго и муторно, я все сам для себя перевел, но вот расписывать не охота… ВООБЩЕМ ОФФ ИСТОЧНИК В ПОМОЩЬ:
Карты и изменения персов [web2.hirez.com]

Заключение

Если вы увидели офографические ошибки или имеете замечания к обзору в целом – милости прошу в комментарии, любая критика будет полезна(главное, чтобы она была конструктивной).

ТАК ЖЕ ДЕЛИТЕСЬ СВОИМ МНЕНИЕМ, ОБСУЖДАЙТЕ ПАТЧ

SteamSolo.com