Overview
Все о патче 64, мысли , грядущее, КОНЕЦ!
Вступление
Ну как же не без моего бубнежена в начале…То что вы увидите далее может повергнуть вас в шок, там будет как плохое так и хорошее.. Если по каким-то причинам вы остро реагируете на подобное, не читайте дальше! Я предупреждал!
p.s. я говорю это на момент 03.12.17-04.12.17, поэтому до лайв paladins может и по другому дойти
V.I.P.
Был скоректирован VIP, в него добавили 5 тиров(ступеней / уровней)
- +5% к получаемому опыту аккаунта
- +5% к мастерству чемпиона
- +2% к получаемому золоту
- +2% к зарабатыванию VIP очков
- 5% скидка на товары VIP-магазина
Награда за Тир: Скин “Император” на персонажа Androxus, а так же
x 5000
x 7
x 10
- +8% к получаемому опыту аккаунта
- +8% к мастерству чемпиона
- +3% к получаемому золоту
- +3% к зарабатыванию VIP очков
- +7% скидка на товары VIP-магазина
Награда за Тир: Динамическое граффити “Убица”, а так же
x 10000
x 7
x 20
- +10% к получаемому опыту аккаунта
- +10% к мастерству чемпиона
- +5% к получаемому золоту
- +5% к зарабатыванию VIP очков
- +10% скидка на товары VIP-магазина
Награда за Тир: Звание “Vip”, а так же
x 15000
х 30
х 30
- +12% к получаемому опыту аккаунта
- +12% к мастерству чемпиона
- +8% к получаемому золоту
- +8% к зарабатыванию VIP очков
- +15% скидка на товары VIP-магазина
Награда за Тир:скин “божественная” на персонажа Серис, а так же
x 25000
x 30
x 40
- +15% к получаемому опыту аккаунта
- +15% к мастерству чемпиона
- +10% к получаемому золоту
- +10% к зарабатыванию VIP очков
- +20% скидка на товары VIP-магазина
Награда за Тир:Скакун, которого еще не придумали, а так же
х 35000
х 30
х50
Мои теории/догадки по поводу VIP
Первое что я бы хотел отметить – скорее всего все тиры стакаются, т.е. мы получаем за 5 тиров :
- 50% к получаемому опыту
- 50% к мастерству чемпиона
- 28% к получаемому золоту
- 28% к получению VIP очков
- 57% скидка на VIP товар
Второе, вставлю цитату из комментов, я полностью поддерживаю данную догадку
Originally posted by [MG:KefiR] Вип тир не будут забирать, но бонусы за него и иконку в чате забирают.
Если снова активировать вип, то все бонусы и прочие хренотени с вип тира дают обратно.
Новая система карт
Вот мы и подошли к интересной механики этого глобального патча.. Теперь все игроки получат все карты. Каждая карта имеет 10 рангов(уровней) прокачки. Ребята любезно предаставили таблицу:
Система: работает это так, вы выбиваете карточки и они суммируются, т.е. если раньше за повтор давали элексир, то теперь они складируются(скорее всего после макс. кол-во будут давать золото)
Мини-заметки:
- Элексира больше нет как валюта.
- У каждого чемпиона теперь 4 легендарные карты
- Все карты были пофикшены для коректной работы данного патча(речь идет о хар-ах)
Квесты
Моя любимая часть, вообщем:
Квесты пофиксили, они вновь работают
- Ежедневные квесты (ну тут по старому, я писал об системе в прошлом патче)
- Специальные квесты
- Лор(история) квесты
- Выполнятся они будут 1 раз за все время (по крайней мере, так на данный момент)
- Суть квеста – необходимо 2 раза сыграть за танка, фланка, урона, саппорта
- Награда = 1 ключ класса, которым вы сыграли 2 раза.
Данный квест развлекательный, направлен на изучение истории того или иного персонажа.(школьникам все равно лишь бы пострелять..)
Награда(за открытие всех историй) = х1 алмазный сундук
Генералочка (о мелких, но важных изменениях)
- Теперь предметы можно покупать везде
- Сияющий сундук больше не имеет цены за кристалы
- Легендарный ключ, цена снижена с 125 до 100 (на 25 кристалов)
- ОТ себя: удалили ключ эпический кажется, но почему-то они об этом не написали
Перекрестие по умолчанию(по другому говоря прицел)
Изменено для следующих чемпионов:
- Jenos
- Kinessa
- Lex
- Strix
- Lian
- Ruckus
- Skye
- все известные баги ежедневных квестов были исправлены
- Исправлена проблема с уровнем звука Инары и Бомб Кинга(бк / царя бомб)
- Исправлена проблема с покупкой авто товара для персонажа Вивиан
- Исправлена визуальная проблема с часовыми Вивиан
- Исправлена ошибка, из-за которой цветение Гровера не исцеляло несколько союзников
Скинчики
Напишу чуть позже ^_^
Карты (бой)
- Новая карта натиска: Архивы магистрата
- Удалены карты режима “натиск” Водопад Ягура(вроде так) и Brightmarsh.(не могу перевести)
- Триумф
- Водный путь
- Арид версии 2
- Восточный дозор
- Морской
Персонажи и их способности
- Здоровье чемпиона понижено с 5300 до 4900(400хп)
- Удар плечом: время отката повышено с 15 до 17 секунд
Турель:
- Урон турели понижен с 150 до 120
- Здоровье турели понижено с 700 до 600
Дробовик(его оружие):
- Урон дробовика понижен с 800 до 700
- Аккуратность(меткость) понижена на 10%
Арбалет:
- Пофикшен баг со звуком снаряда
Огненный плевок:
- Скорость полета плевка повышена с 40 до 60
Ледяной посох(ее оружие):
- Урон понижен с 950 до 850
Полет(или как там его):
- Скорость полета снижена с 54 до 48.6
- Здоровье понижено с 5000 до 4600(400 хп)
- Здоровье понижено с 2700 до 2500(200хп)
Цветок:
- Уменьшено исцеление с 1000 до 900 здоровья.
Ульта(если не ошибаюсь):
- Время действия способности уменьшено с 5 до 4 сек.
- Здоровье повышено с 2000 до 2100
Снайперская винтовка(ее оружие):
- Теперь в не прицела наносит 180 урона, вместо 150
Магнумы(его оружие):
- Урон понижен с 400 до 350
Даггеры(ее оружие):
- Урон понижен с 420 до 400
Рысканье:
- Бонус к скорости передвижения снижен с 65% до 50%
Бросок:
- Урон снижен с 500 до 400
Спелл,который позволяет катится в панцире(не помню названия):
- Дистанция способности уменьшена с 55 до 44
Абордажный якорь:
- Радиус снижен с 85 до 75
Зельемет(его оружие):
- Урон по самому себе снижен с 400 до 200
Лечебное зелье:
- Радиус действия увеличен с 25 до 27,5
- Здоровье повышено с 4400 до 4500(100хп)
Излучатель(щит):
- “Мощность” щита снижена с 3000 до 2500
Возвращение душ:
- Время действия способности сокращено с 2 до 1,5 сек.
- Уменьшен тик за хил (короче пример такой: она хилила каждые 0,2 сек на 200 хп,а теперь она хилит каждые 0,15 на примерно 142хп)
Арбалет на запястии( ее оружие):
- Урон снижен с 140 до 130
Скрытность:
- Скрытность больше не дает увелечение скорости передвижения.
- Здоровье повышено с 2000 до 2100
- Здоровье понижено с 3500 до 3300
- Щит-здоровье(не знаю как правильно написать) понижено с 2000 до 1800.
Саженец:
- Урон понижен с 500 до 400
LMG(это явно сокращение,поэтому я не шарю):
- Урон понижен с 200 до 170
Страж:
- Пофикшен баг с радиусом.
Контр-атака:
Снижен урон с 700 до 560
- Длительность способности уменьшена с 2 до 1,5сек
Облако дыма(вроде оно):
- Длительность способности уменьшена с 2,5 до 2 сек
Изменение карт персонажей
Ребят расписывать и разбираться очень долго и муторно, я все сам для себя перевел, но вот расписывать не охота… ВООБЩЕМ ОФФ ИСТОЧНИК В ПОМОЩЬ:
Карты и изменения персов [web2.hirez.com]
Заключение
Если вы увидели офографические ошибки или имеете замечания к обзору в целом – милости прошу в комментарии, любая критика будет полезна(главное, чтобы она была конструктивной).
ТАК ЖЕ ДЕЛИТЕСЬ СВОИМ МНЕНИЕМ, ОБСУЖДАЙТЕ ПАТЧ