前言
“You start the game, you wake up, and eventually you will close the game.
One day, you may even start the game again. That’s the game.”
——你打开了游戏,你睡醒了,你最终会把游戏关闭。
有一天,你可能,甚至再次重玩游戏。这就是它的目的。
这个指南主要为帮助那些对这款游戏的热情还没被浇灭的人。在我的观点看,游戏表现很好,谜题比较差,希望你们借助这篇指南通关后能够有廓然开朗的感觉——虽然游戏的剧情并没有带来这般感觉,但是,它依旧是个瑰宝。
- 对游戏机制的简述
- 部分谜题的解开方法更新2018-03-18:本作(一周目)和DLC(二周目)谜题解开方法。
- 关键内容不剧透、不描写触发结果,请大家自行感受
- 探索是这款游戏的乐趣之一,请不要忘记。
- 谜题的解开有几步会推动游戏剧情,故且过早解谜有可能导致出BUG
(例提前拿走12/6钟房内的钥匙,或提前拿走红色钥匙,这些可能导致无法触发电视机谜题,以致医院无法探索。) - 睡觉的动作在游戏里属于存档机制之一,如果感知自己触发了什么或被剧情杀,请原路返回卧室睡觉。直接关闭游戏会导致进度丢失。一切按商店页面所示的待办事项列表办事。
3.30
——修改并增加游戏尾声对房间的描述。
4.1
——修改部分描述。
7.17
修正二周目DLC的激活方式。
游戏机制
你每天都会从自己的卧室内床上醒来,之后的动作都是起床——活动——睡觉这一循环。
游戏内的变化跟随你的真实时间和剧情推进而定,也就是说游戏的时间绑定你的PC系统时间:
- 部分房间、谜题在特定时间内才能打开。
- 贴图环境跟随时间而定:
- 时间在深夜至半夜,游戏的环境贴图色调偏焦黑
- 时间在清晨,环境色调偏为淡蓝色
- 白天时间,游戏的环境色调正常
- 傍晚,游戏环境会变得猩红。
屋内
屋内是你最大的活动场所,也是变化最多的地方。你获得的钥匙大部分用来解锁房子周围被锁住的房间。
床边的垃圾桶里的纸条最初可以标记屋内可以打开的房间,钥匙的颜色与门牌的颜色相对,解锁屋子周围所有的房间,你需要四把钥匙:
- 黄色钥匙:当你第二天醒来的时候可以在浴室的壁柜里找到,打开后院的出入口。
- 蓝色钥匙:后院东边方向的旅馆内的蓝点房间里。
- 绿色钥匙:卧室内的衣柜门口。在院外的草地中,挂着时钟的门里。
- 红色钥匙:解锁屋子前院的小木屋,在旅馆内的红点房间里。
当你第一天醒来,一个穿着红色连衣裙的女人站在浴室门口,除了看看周围的环境和与女人打招呼,什么也做不了。百无聊赖的你应该选择回床上睡觉。
打开后院的出入口后,里面的秘道通向三个地点:医院(西边)、草地(中部)、旅馆(东边),不同的地点有各自的谜题。游戏也就正式开始了。如果你不知道秘道的入口在哪里,它们都在院子的最深处。
草地
位于秘道的中段位置, 草地上有一个旁边挂着只有12与6的钟的门
门开放的时间似乎视你的PC时间而定,据他人所言,钟上所指的时间实际为12点、6点、18点、24点,箭头和红色标注门开放的时段。门内有绿色的钥匙。
旅馆
位于秘道的东边,如果刚好那天你无法进去里面过道,请睡一觉或改于其它时间段再来。
旅馆的结构只有前台、排列色点房间的过道,和一间布满数字按钮的房间。
四个房间分别在不同时间段才能打开,其中蓝点房间通向前台的内部房间,黄点房间放有蓝色的钥匙,红点房间藏着红色的钥匙。
圆点的颜色和游戏环境颜色之间有直接联系:蓝色代表清晨、黄色代表白天、红色代表傍晚、白色代表深夜。因此,请在正确的时间内打开正确的房间。详情见我刚才所写的游戏机制。
密码在医院内一间房里可以找到,藏在储物柜的后面。
医院
根据剧情的进展,医院的谜题是最迟解开的。
医院大部分的房间都用同一张钥匙卡激活,除了“75房”和最左侧——通往上方锁住的门和左下方一间小屋。
钥匙卡在家里频繁调查电视机可以找到,就像75房的门牌一样,暴漫头同样出现在电视里。(据说先前相关的线索会出现在浴室的垃圾桶里,但我当时并没有找到)请记得调查电视机的时候不要让主角挡住电视机屏幕。
获得钥匙卡后,最右的房间内从左数起第二个储物柜旁边,有旅馆最里边被锁住的房间的密码。
随着剧情的推进,医院第二个谜题提示会出现在家里的浴室垃圾桶里的纸条。其中,红点为机关激活的标志,4为激活的储物柜的数量,箭头标记的圆点为激活位置。
按纸条所指,前去右上角的房间。里面有一个柜子响声最大,点击它发出响声,据言附近会掉落一堆纸(“据言”是因为我当初并没有感觉房间变化了233)。站在纸堆上,向上走一格,然后向右走一格,过一会声音提醒左下角有一个白点,然后按照柜子的响声程度,从小到大激活纸条所指的四个柜子,解谜成功有声音提示。
谜题解决后,进入最右的房间,你会发现木偶待在中间的病床旁,它会跟着你一路回到卧室
据论坛的死忠粉所言,游戏作者很喜欢出这种依靠声音分辨的谜题233。
游戏尾声
如果玩着玩着,你发现游戏的BGM突然没有了,恭喜你,你很快就打通这款游戏了。
但我重复:探索是这款游戏的乐趣之一,请不要忘记。没事多调查调查。
- 当你解开储物室(绿色门牌)的锁,不要忘了去看看垃圾桶里的地图,然后按所指走到目的地。
- 等你把该解开的谜题全都解决后,站在衣柜旁的木偶会“领”你前往前院右方的铁门入口。
- 小木屋通往的地方与游戏剧情有至关联系,一开始木偶并不会让你进去里面的通道。激活过前院铁门外的剧情后,你才能再次进入。
- 你所收集的两个红球属于解开婴儿房新增的门的钥匙,一旦收集完成,进入房门后游戏将直接进入结局。这部分的收集没有解谜,探索房间可以直接找到,所以在此就不详写了。
DLC内容(二周目)
DLC属于二周目新增内容,只有一周目通关的条件下,重复游戏流程中第一个步骤才能激活。
在前院左边新增的入口内的草地里。以此为基础,二周目的主要内容为收集十一个畸形婴儿,它们全都被放在地面的坑里。心锁房门口对着的大锅旁会自动显示剩余收集的数量。收集所有的畸形婴儿再进入结局房间才会有新进展。
所有畸形婴儿的位置和对应数量:
- 前院左侧草地:
草地(四个)、心锁房(两个)、左右方向房(两个) - 七十五房(一个)
- 收集全记忆碎片后:
红色门牌小屋(一个)
医院左侧出口,往上的房间(一个)
心锁房的钥匙在旅馆白点房间内的秘道里,解决秘道内房间的谜题,心锁房的钥匙会显示在电视机里。到时候回到房子门就会自动解锁。每按对一次按钮,房内的木偶会做出不同的动作
进入心锁房后,会优先收集到一个婴儿,出去需要重新启动游戏。之后的谜题依靠房间墙上的线索和家里浴室的垃圾桶里的纸条按部就班。
如果你在房内四处游荡,除了收集婴儿,一共下来你会收集到八个在不同房间的墙上标记的箭头线索。你需要把所有的线索重新组合,然后按阿拉伯数字顺序排列。
有些线索直接提供数字,有些则是代表数字的象形符号。解开后其中一个畸形婴儿会被放在新房间里。