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无人深空:终极指南(80%) for No Man's Sky

无人深空:终极指南(80%)

Overview

本指南将对无人深空的内容、技巧、成就进行详细的分析阐述

序言

重要提示

本指南在内容上已经尽力做到面向新手和熟练玩家。
新手建议只看基础与入门、生存和发育这两章,其他章节请按需阅读。

本指南由于含有非常多的细节内容,** 完全阅读本指南可能会在一定程度上破坏你游戏的新鲜感。 **

开始

本指南的大部分内容,都基于游戏在 NEXT 更新后的 1.5.7 版本。游戏会更新,但是指南不一定来得及更新,所以本指南可能具有一定的时效性,请阅读时多加注意。

虽然我玩了几百小时,自认为对游戏的大部分内容都比较了解,但是游戏里仍然有我接触比较少的东西,比如货船和舰队、建造等。因此为了保证准确性,本指南对这些内容不会做过多的解释,我也不够时间写那么多内容,还请大家原谅。我比较擅长生存和探索方面的内容,因此生存和探索的内容会讲多一点。本指南尽量不涉及到情节相关内容。如果有则作遮掩处理。

无人深空是我 Steam 上最喜欢的游戏,我一直想给它写一篇指南,现在也算完成一个梦想了。
希望这个指南能帮助到大家。

如果你喜欢我的指南,麻烦给它点个赞吧!你们的支持是我继续更新的动力~
平时工作日空闲时间不多,所以内容更新一般在周末。

基础与入门

我们在讲述游戏基础内容前,先给大家说一些基本问题。

无人深空到底是款什么游戏?我到底要干什么?

无人深空是一款生存探索向的太空科幻游戏。你将在一个程序生成的无穷无尽的宇宙当中探索。游戏的核心主题就是飞跃群星,寻找问题的答案,和存在的意义。游戏的流程不是线性的,你可以不做主线,去建造奇奇怪怪的建筑,或者你也可以去跑商,组建你的星际舰队,去当个海盗。游戏将选择权交给了你,你可以做出自己的选择。
不管怎样,这是你的选择,这是你的冒险。

运行无人深空的最低电脑配置是什么?

我的暗影精灵2,配置 i5 7300HQ 2.50GHz + DDR4 8G + GTX1050 2G + 130G SSD + 1T HDD,
分辨率设为1920 x 1080,特效全低,帧数大概在30~40帧,
分辨率设为1366 x 768,特效全低,帧数则在50~60帧,
虽然游戏相比 1.3 版本,对整体性能做了非常可观的优化,
但是为了你的游戏体验,还是建议用高配台式机玩这个游戏。

游戏运行很卡,我能怎么优化?

进入游戏后按ESC,在选项的图像设置里调,
可以参考我的配置(基本可以60帧左右):
重要的事情说三遍:把分辨率调低,把分辨率调低,把分辨率调低。
如果你游戏闪退,尝试更新显卡驱动,或者检查你有没有用独显运行无人深空。
如果可以,最好把游戏装在固态硬盘上。

游戏为什么不更新了?

不要着急,NMS的工作室人不多,更新没这么快
给他们点时间,我相信他们能做得更好。

基础内容的讲解

无人深空现在有4种模式,5个存档位:
其实这四种模式除了环境恶劣程度,资源丰富程度、冲突等级、经济起步等级等区别,
影响最大的区别其实是死亡后的区别:

普通模式中,如果你在星球上死了,在你死的地方会留下一个坟墓,你可以回去领会你的所有套装内的物品;如果你在宇宙中死了(比如被海盗打死,或者因为BUG摔死),则会在宇宙空间中留下一个坟墓,你可以开着飞船回到坟墓旁领回你的东西(可能要多领几次,因为飞船库存有限),而且不管怎样,你的技术都可能会坏。

生存模式中,你死了,不会留下坟墓,也就是说相当于清空套装或飞船的库存,
永久死亡模式中,你死了,整个永久死亡的游戏存档会被直接删除,
创造模式中,你根本死不了。

建议新手先开普通模式,熟悉游戏操作和内容后再去开其他模式。
如果你想去试用一下不同武器的感觉,但是又怕一炮把自己轰死,或者你想爽一把,体验一下一掷千金的感觉,也可以去开个创造模式,不过里面没法解锁任何成就。

开了存档,进入游戏,等待过场动画结束后:
长按E,你的故事开始了。

生存和发育

无人深空里没有新手教程。
进游戏后的第一件事,应该是先认识环境,然后想办法活下去,所以学会生存非常关键。
生存要依靠自身和环境,怎么了解这些信息呢?就要用到平视显示器了。

平视显示器入门

你戴着一个头盔,头盔内有个叫平视显示器(Head Up Display,简称HUD)的东西,
这个显示器能显示周围的环境信息和你的装备状态,
你看到的游戏画面是 现实环境 + 平视显示器 的叠加(这应该就是AR了)

平视显示器的内容如图所示:
没有平视显示器的效果:
可以按ESC,在选项 -> 常规选项 -> 平视显示器 选择打开或关闭状态,
平视显示器默认是开启状态,不过比如在截图或录像的时候可以关闭,能让游戏画面更干净。

因为平视显示器中显示的信息对你的生存状况影响非常大,
因此下面对平视显示器中的各种状态做详细的分析。

生存和环境防护知识

先了解一下一些概念:

  • 生命值:你的HP,每受到一次伤害就会扣掉一个,HP被扣完,你就会死,可自行恢复,但恢复速度较慢,可寻找急救箱恢复生命值,但不可自行充能;
  • 护盾:生命值最直接的保护,每受到一次伤害就会消耗一定的护盾能量,护盾消耗完就会开始消耗生命值,可自行恢复,恢复速度较快,可寻找护盾恢复装置充能,但不可自行充能;
  • 危险防护:护盾外的一层额外保护,暴露在高温寒冷毒性辐射环境时就会开始消耗能量,危险防护消耗完后就会开始消耗护盾,可自行恢复,躲在飞船,建筑,地洞内都可以恢复危险防护,也可自行充能;
  • 危险防护模块:特定环境下的危险防护的增强模块,只能加强特定环境下的危险防护效果,需要自行充能;
  • 维生系统能量:你的套装动力系统的能量,当你开始行走,奔跑,使用喷气背包,或使用私人力场时就会开始消耗能量,维生系统能量消耗完后就会开始消耗护盾能量,需要自行充能;
  • 星球环境情况:℃ = 周围的环境温度,Rad = 周围的辐射强度,Tox = 周围的毒性强度
  • 护卫等级:你被护卫通缉的等级,等级越高,就会有越来越多高级护卫过来围殴你,你可能因为在护卫面前采矿或者主动招惹了它们而被它们攻击,除非它们一直失去了你的视野,不然等级不会消失;
  • 多用途工具能量:你的多用途工具采矿或开火都需要能量或弹药,你需要自己想办法给多用途工具充能或装弹。

当你在比如炎热环境或辐射环境中待的时间太长,以至于受到来自环境的伤害时,
防护能量的消耗顺序是:危险防护模块(如果有)-> 危险防护 -> 护盾 -> 生命值 -> 中头彩

当你受到护卫,危险植物群系、动物或其他外在物体的攻击时,
防护能量的消耗顺序是:护盾 -> 生命值 -> 中头彩

如果你在等待护盾恢复期间再次受到伤害,那么护盾冷却时间会重新计算。

生存期目标与发育思路

首先你要去用开采光束开采矿石,收集铁氧体粉末,修扫描仪,
有了扫描仪,你就能非常快速地定位到周围资源的位置,而且也能启用罗盘功能,
然后你需要去修复分析面甲, 然后你就可以定位并标记远处的有价值地点,
随后你需要想办法收集足够多的生存资源,回到飞船旁边,然后开始修飞船。

修好飞船后你需要造一定量的发射推进剂,保证你的飞船可以进行数次的起降,
然后先别急着起飞,先收集足够多的钠和碳,用小型精炼机造硝酸钠和浓缩碳
然后你就可以去太空中开始冒险了。

赚钱和建造

虽然我经常吐槽游戏里的物价太低了,后期钱都用不上,
但是在游戏里,赚取货币还是非常重要的一件事情,我们要学会一定的赚钱方法。
纳米星团在游戏中算是一种高级货币,因此我们也会讲讲如何赚取纳米星团。

几种典型的赚钱途径
  1. 挖矿和精炼
  2. 挖宝
  3. 偷蛋
  4. 卖高级产品
  5. 刷空间站任务板
  6. 跑商
  7. 倒卖(不推荐)
  8. 扫描动植物
  9. 卖农产品

接下来我们详细地介绍每一种方法。

挖矿和精炼:
挖矿大家应该都知道,是可以赚钱的,但是赚钱速度较慢。这里的矿是广义上的矿,只要你能用开采工具直接开采得到的资源,都可以把它叫做矿,比如铁氧体粉末,各种植物,金属手指等。

挖宝(前期推荐):
这是 NEXT 更新之后的一种新的赚钱途径,你可以去找石碑和外星遗迹,花一个三大种族的信物,让石碑告诉你有价值的地点,然后就会找到远古遗迹,去那边用地形开采工具挖3把钥匙(有时候会挖到多于3把的钥匙),开宝箱,即可得到1个值钱的历史文物。(这个全看运气)

偷蛋(前期可选):
这个也是一种新的赚钱途径,去找到废弃的建筑,然后即可在门口用开采光束或武器破坏怪物蛋的蛋壳,破坏完后会掉落闪闪发光的幼虫核心,周围也会出现一群恐怖生物,快速按E拿走幼虫核心即可

卖高级产品(后期推荐):
很多时候,你去完成回收货船的任务,运气好的花可以拿到一些价值较高的高级技术产品,比如融合触媒,半导体,一个价值几十万到几百万不等。你也可以去学高级产品的配方,然后自己造高级产品,然后卖掉赚钱。跟农业一起搞收益最高。

刷空间站任务板(前期推荐):
在每个空间站入口方向的右手边的平台上有个任务板窗口,你可以和里面的外星人交谈,接下各种各样的任务。每种任务都有对应的雇主,任务要求和任务奖励,完成特定的任务可以奖励你货币和纳米星团。由于空间站的传送门可以在你去过的不同空间站之间来回穿梭,因此你可以利用传送门去不同的空间站,将所有同类的任务全部接下,只要完成一次任务,即可将所有的同类任务奖励全部领一遍,效率大幅提升。

跑商(中期推荐):
每个星系都有独特的经济体系,有的星系科技发达,有的星系专注采矿,有的星系善于经商。每个星系有大量生产的制造产品,比如自我修复海瑞蒂姆,巨大的金属齿轮。相应的,每个星系也会需要特定的制造产品。只要你将正确的制造产品卖到正确经济情况的星系,即可赚取不错的利润。

倒卖(不推荐):
倒卖这个方法,本质上就是一种倾销手段。游戏中的所有的商品交易价格都会受到供求关系的影响,供大于求,也就是你在一个地方卖到市场上的商品数量太多,已经超过了市场的需要量,商品价格就会下降,反之同理。所以当你在不同地方市场一起买入极其大量的贵重商品,然后集中在一个地方市场卖掉,然后该商品在这一市场的价格就会变得特别特别低,然后你再回购你之前卖出去的所以商品,此时它们的回购价格都很低,然后再去其他市场以一般的价格卖掉,就能赚取大量的利润。利用太空站的传送门,你就可以通过倒卖技术模块,来赚取大量的钱(为什么是技术模块?因为只要有市场的地方都有技术模块,特别容易买得到,而且价格适中,可以堆叠)。但是我不推荐这种方法的理由也很简单,来钱太快,容易破坏游戏体验。而且倒卖的要求很高,需要你有非常多的套装容量和起步资金,不然少量倒卖效果不明显。** Next 更新后技术模块已经改名为 “卷线器”,而在 Origin 更新后倒卖卷线器已经被整治,无法再获得大量收益了。**

扫描动植物(中期推荐):
当你安装了分析面甲之后,按F,扫描动物,植物或矿物,就能赚到少量的钱,也就是发现物奖励。当你在多用途工具里安装了分析面甲的加成模块后,就能够大幅提升扫描动植物得到的发现物奖励。因为动物的扫描价值远远高于植物,所以在后期随便扫扫星球上的动物,一次几十万不是问题。

卖农产品:(效益不高)
当你的基地建设了一个农业终端,并学到种植配方后,即可开始种田生活。农作物的生长时间用分析面甲对准植物即可看到。由于最值钱的农作物(萨克毒液,引力微子球)单价都在10w以内,而且生长时间偏长,如果你的种植规模太小,那么相对其他赚钱途径的收益就不高。冰霜水晶,腐藤,鬼粪这种素材作物单价更低,不应该拿去直接卖。一些高级产品的配方(休眠仓,核熔起爆机)要用到各种素材作物,因此应该先学高级配方,然后制作高级产品挣钱。

钱不能解决所有问题。想要日子过得舒服,还要想办法提升科技实力。
最快提升科技实力的方法,一是爆破生产设施学配方,二是认真建设基地,把五大终端都学齐。

探索与发现

游戏中有近乎无穷的星系和星球等待你去发现,
但也正因为这样,你想要找到一个幸运星球或幸运星系也十分不容易。
接下来我们就讲讲如何探索星系和星球。

星系和星图

当你驾驶飞船进入宇宙空间中时,按X键即可打开多选菜单
选择星系图,即可查看你所处的星系,也可直接按M键打开

进入星图后,用键盘WASD+鼠标移动即可寻找并发现指定星系,
在选中的星系上长按鼠标左键,即可用超光速飞行跳跃到那里。

接下来让我们详细地分析一下星图当中的内容。
左上角是一个图示,代表你和星系中心的宏观位置关系:

左下角是所选星系的相关信息:

其中,G3前面的G是该星系的恒星的光谱型态(光谱类型),
查阅维基百科和百度百科后得知,

根据最常用的恒星光谱分类系统——哈佛系统,
恒星的光谱可以分为O,B,A,F,G,K,M等类型,

从左到右对应的恒星温度依次降低,且对应恒星颜色有如下关系:

而星图中展现的星系颜色正是恒星的颜色(或者最接近的颜色,比如蓝色和蓝白色)
也就是——星系颜色 ≤ 恒星颜色

你可以自己去试试看,对于星图中的大部分恒星系的颜色,这个关系都是比较准确的,
比如蓝色恒星系的恒星光谱类别基本都是B

特别地,由于现实中我们人眼是看不到纯绿色的恒星的(你可以搜索一下这是为什么),
因此对于游戏中的特殊绿色恒星系,它的光谱类型设定为特殊的E。

至于G3后面的3,以及可能出现的p和f,我还没总结出规律,如果你知道可以留言告诉我。
(待填坑)一个星系中,恒星的光谱反映出的一些性质似乎会影响行星的气候环境,
比如蓝色恒星系的极端气候星球较多。这个还有待探究。

虽然星系恒星的光谱有这么多,
但是在游戏中,星系实际上只表现出了四种颜色:
黄色,红色,绿色,和蓝色。

对于每个星系来说,其颜色都有实际意义,
给个图,也许你就明白了:

没错,每种星系都有特定的金属矿产,星系颜色跟星系矿产密切相关。
越稀有的金属矿产,就会产生越多的有色金属。
前期去特定星系专门挖矿没有问题,随用随挖,
但是在后期,用精炼机制造有色金属比采矿更加高效。

如何寻找特定条件的星系

这点很多人都会忽视,就连玩了这么久的我,都是不久前才知道的。
我们仔细看星图的上方,会注意到这个内容:

左边是一个目的地筛选器,通过按Q、E键,你可以寻找特定任务的目的地,
比如:阿特拉斯站的位置,前往星系中心的位置,黑洞的路径等。

重点看右边,在星图里按上下键可以按特定条件筛选星系,
共有以下几种筛选方式:
1.无筛选(默认)
2.按生命体类型筛选(吉克,维吉恩,科尔瓦克斯,自带)
3.按经济类型筛选(商业,经济,贫困等等,需要经济扫描仪)
4.按冲突等级筛选(和平,战争,无法无天等等,需要冲突扫描仪)

举个例子,按生命体筛选:

黄色的代表吉克,红色代表维吉恩,蓝色代表科尔瓦克斯,白色代表优势生命体未知,
按经济类型筛选和按冲突等级筛选也是照葫芦画瓢,就不多说了。
(注:经济扫描仪跟冲突扫描仪安在一起会有联动效果,这个我还没有仔细研究)

如何快速判断星球环境和特点

这点非常重要,希望大家能仔细阅读,
看完这节之后,你可以用非接触性的方式,
快速判断目标星球的环境情况和特点,
这能极大地提升探索效率。

大多数情况下,你会穿越很多个星系,每个星系都有一个或多个星球,
你当然不可能把看到的每个星球都去一遍,这太花时间了,除非你真愿意这么做。
有没有方法可以快速判断目标星球的环境特点呢?
真有。

接下来,我们要分两部分来讲这个内容。
以目标星球的大气层为分界线,人物的位置可以分为星球外和星球内,
星球外就是宇宙空间当中,我们这里指能看得到星球轮廓的外太空位置:
将飞船准星对准星球的任何位置(碰个边都行,但是星环不算)即可看到星球的属性,
默认是知道星球名字和星球大致环境分类
按 C 用飞船扫描仪扫描后,可以看到星球的更多信息,接下来我们仔细解读一下这些信息。

以这个为例,这个星球的名字叫 Jenn XI,
星球种类是青翠星球,这种星球一般动物繁多,植被茂密,景色优美,
但有大概率会下开水,或者拥有较高的护卫等级,
尤其是在永久死亡模式当中,几乎全是下开水+护卫高度警戒

然后我们从外观入手,仔细观察,可以发现这个星球有如下特点:

1. 有比较明显的云层,说明不是低层大气星球
2. 星球表面有大面积的蓝色,暗示可能有海洋存在
3. 有星环,似乎没有卫星(可能被遮住了),天空景色比较丰富,适合 F12

根据上面的情况我们可以初步推断,
这个星球的环境可能很好,也可能很差,我们可以去碰碰运气。
这是从远距离进行判断,会有一定的误差。

然后我们飞近这个星球,再从近距离进行判断
可以看到,星球的地表有植被(蓝青色的草)产生的细腻纹理,
因为飞船距离地面非常远,因此你看到的只是星球地表的一张略缩图
裸露在外的土层颜色很深,看起来比较突兀,而且跟草地颜色不搭,

此时我们可以做出推断,这确实是一个典型的青翠星球。附上落地照:

星球内可能是在空中飞行,也可能是在地表底下,
由于你在空中飞行时不会显示地表环境和星球初始护卫等级,
如果不靠目测,基本无法判断环境情况(比如下不下开水,或者护卫情况)
而你飞船降落后,只要人物一出舱,平视显示器会显示星球环境情况,也无需另做判断,
因此我们重点在飞船降落后,人物出舱前。

仔细看下图,此时我们刚刚降落在一个星球上,注意看飞船内的小屏幕:

飞船内的小屏幕显示了这个星球上对生存影响最大的一条环境信息(在这里是温度)
38.9°C 表示当前时刻下飞船外的温度(星球环境温度)为 38.9度

一般来说,对于青翠星球,环境温度以 10~20°C 为宜,
温度太高就会下开水或者刮热带风暴
因此在这个例子中,温度明显偏高,可以猜测这个星球环境并不友好

其实不管你去任何星球,只要你飞船一降落,
这个小屏幕就会显示对应环境下的环境情况,
比如毒性星球就显示毒性指数(比如 9.8 Tox,一般以 <10 为宜)
辐射星球就显示辐射指数(比如 6.8 Rad,一般以 <10 为宜)

在星球上扫描动物植物和矿物

扫描动植物和矿物是探索星球的一个非常重要的环节,
通过扫描动植物矿物,你不仅能将在星球上看到的奇怪,还会嗷嗷叫的东西保存并上传,
还能帮助你在星球上获得更长的生存时间,获取更多的资源。

接下来,我们仔细看看如何扫描动植物和矿物。
要完成扫描,我们需要用到分析面甲,它长这个样子:

当你安装了分析面甲后,就可以开启罗盘功能,
罗盘会在平视显示器的最上方显示:

罗盘功能十分重要,它会显示目的地和待发现物的方位
目的地和待发现物的图标及其对应含义如下:

在游戏中长按F,即可调出分析面甲界面
分析面甲上的信息比较多,我们分别来看一看:

在星球上寻找有价值的地点

有价值的地点可以分为六类:

  1. 外星文明遗迹
  2. 瞭望台或前线基地
  3. 生产基地或工厂
  4. 资源储罐
  5. 货船残骸和坠毁的飞船
  6. 空降仓

【已失效的方法】

简单来说,只要你建造一个信号增强器,
花费一个导航数据,然后就可以搜索到上面这六类有价值地点。
或者你去空间站,然后跟外星人交谈,也可能获得一个有价值的地点。
但这还不是最强的方法。接下来教大家扫荡星球上所有的有价值地点。

众所周知,信号增强器的扫描是有范围的,在一定范围内使用信号增强器时,
如果一个或多个建筑被你发现过,那么当你再次扫描它还是会被你扫描到。
这就导致你在发现一种类型的地点后无法再发现同类型地点。
举个例子,也就是说,当你爆破完一个生产基地后,无法再找到其他的生产基地。

这时,针对有外星建筑物的有价值地点,比如瞭望台,生产基地,
你只需要在建筑内部,建造一个信号增强器,然后就可以搜到新的同类型建筑了。
这在你急切需要获得配方或者声望时会有非常大的作用。
但这个可能算是个BUG,因此可能会失效。

(由于信号增强器被砍,只剩下找空降仓的功能,因此上面的方法失效了)

【可用的方法】

空间站有传送门的那侧站台有一个绘图师窗口,
可以使用导航数据与其交换特定建筑类型的地点,
也可以使用纳米星团从绘图师那购买随机类型建筑的坐标。

因此,如果你想要寻找特定类型的外星建筑,最好搭建一个导航数据农场,
在星球上导航数据密集的地方搭建一个基地,定期收集囤积即可。

如何在星系之间快速穿梭

共有五种方法可以在星系之间穿梭:

  1. 飞船的超光速跃迁
  2. 货船的超光速跃迁
  3. 传送门
  4. 黑洞
  5. 联机

飞船的跃迁应该都清楚。飞船有最大跃迁距离,
当你跃迁时,消耗曲速电池,然后在跃迁范围内进行跃迁。
飞船的跃迁距离可以通过换更好的船,或者加装超光速推进模块来提升。
其中超光速推进模块在空间站有售,但比较稀有,而且需要消耗较多的纳米星团。
异星飞船和探险家飞船具有良好的跃迁性能,跃迁距离相比战斗舰更远。

货船的跃迁可能很多人都不知道,也许是没留意。
在货船的舰桥,也就是指挥中心,有一个看起来像地球仪的全息投影台,
那个就是货船的跃迁指挥中心,跟它互动就可以打开星图进行跃迁。
货船同样有模块可以提升跃迁距离,货船本身的跃迁距离要大于飞船。

传送门是在主线剧情发展到一定阶段后会预见的一种古代外星建筑,
只需要给它充能然后输入星球坐标,你就可以直接传送到该星球。
传送门是双向的,你当前的传送通道会在你传送后保留,直到你进行下一次传送。
你可以通过网上信息获得正确的坐标,或者干脆乱猜一个,谁知道呢?
传送门理论上是最自由和便捷的穿梭方法了,
没有传送次数限制,没有距离限制,只要是同一模式的同一周目下,都能传送。
但是传送门初期无法使用,而且充能需要大量资源,还要学全符文才能正确输地址,
因此实用性上打了一些折扣。但是传送门是有捷径的。

你不需要学完全部十六个符文才能开始传送,事实上,你只学第一个符文都能传送。
它会将你传送到距离银河系中心5000多光年的地方,帮助你快速到达星系中心。

黑洞是宇宙中的一种特殊天体,引力极强,连光都无法逃脱黑洞引力的束缚。
虫洞是一种假想的空间隧道,这种结构可以连通两处不同的时空位置。
游戏中黑洞是一种随机传送门,它融合了虫洞的设定,
通过黑洞你会被传送到一个随机的星系内,
可能是距离宇宙中心更远的星系或者更近的星系。
黑洞的出现位置非常随机,散落在宇宙中的各个位置,每个星系都有一定几率会包含黑洞。
一般在前往宇宙中心的过程中可以适当借用黑洞进行宇宙穿梭,
在穿越黑洞后,你的飞船安装的技术会被随机损坏,而飞船内的物品则会原样保留。
为了避免黑洞损坏飞船宝贵的技术,你可以使用未安装模块的初级船进行穿越。

你可以通过找太空异象内的保罗专家发现一个随机黑洞的位置,
也可以通过在套装内安装通过多周目后会获得的技术“星种”来发现所有黑洞的位置。

在 NEXT 更新后无人深空加入了真正意义上的多人模式,
玩家可以通过联机大厅进入到其他玩家的游戏中,
或者成为房主,邀请其他玩家加入自己的游戏。
由于加入他人的游戏后会进入到房主所在的星系,
因此如果房主所在星系距离宇宙中心特别近,
那么你从所处的星系出发就可以快速到达宇宙中心。

成就和挑战

游戏现阶段共有27个成就:
铜成就6个,银成就8个,金成就8个,红成就4个,终极成就1个。

所有的成就中,赚钱、学外星语言、长途步行、遇到外星人、摧毁外星飞船、太空探索、购买货船的成就,随着你游戏探索过程的逐渐深入都能慢慢达成,不需要做专门的准备,建造强化艇的成就只要你认真做基地建造的任务,花点时间也能比较轻松的完成(虽然强化艇任务有一些BUG,不过应该问题不大)

所以剩下的比较难完成的成就有(由易到难排列):

  • 扫描星球动物相关的成就(无扫描结果,星际野兽,加拉帕戈斯)
  • 极端环境生存相关的成就(他乡异客,护卫)
  • 挑战模式相关的成就(深呼吸,永存不朽)

下面我们对每个种类的成就都给出一些指引。

扫描星球动物相关的成就

扫描动物其实具体操作起来非常简单,就长按F启动分析面甲对准动物即可。
听起来很简单,

但扫描动物的成就难点在于,每个星球上的生物种类和数量和分布都非常随机,
比如有的星球水陆空都有大量生物,有的星球则完全没有海洋生物
而有的星球上有十六种动物,而有的星球只有五种动物,
如果你不仔细分析星球的地理和气候信息就开始寻找动物,
那么你绝对会多花很多时间在这上面而一无所获。

下面我们先学习一下跟扫描动物的一些基本知识。

动物根据其刷新区域可分为陆地动物,海洋动物和天空动物,(这个描述不一定准确)
动物的种类,数量,分布,看似随机,但实际都和星球环境密切相关,

简单来说,每个星球上,只要存在动物,就一定会有陆地动物
如果星球上有海洋或者大型水域,那么也可以基本确定存在海洋动物
天空动物不一定每个星球都有,基本可以看做是随机出现

如果一个星球上只有5-6种动物,那么其中都应该是陆地动物
如果一个星球上存在8-12种动物,那么其中可能是海洋+陆地动物或者天空+陆地动物
如果一个星球上存在13种以上的动物,那么建议你换个星球去扫描(因为数量太多了)

动物的刷新区域取决于X,Y,Z三个方向的地形,
也就是说,你必须走遍平原高地,洞穴海洋,才可能集齐所有动物
如果你很久都没有找到剩下的一两个动物,那说明你去过的地形还不够丰富,
你应该多去几个地方逛逛,一个稀有的动物可能要花20-30分钟才能遇到
如果你扫描到最后一种动物,但是还显示缺一种动物没扫描,那建议你果断放弃,这是BUG

扫描动物的时候建议步行,
边跑一段距离边按F开分析面甲,
在识别框内对准动物即可扫描,
Beyond 更新后需要长按鼠标左键才能开始扫描。

小绿点代表探测到你扫描过的动物,
小灰点代表探测到动物,但因距离太远无法分类,有可能是你扫描过的或者未知的动物
小红点代表探测到动物,很可能是未发现的动物

注意,高级护卫(比如机器狗)在警戒或常规状态下都会被误识别为动物(我就被坑过)
在外星建筑周围一定范围内都是不可能刷新动物的

不建议靠飞船或强化艇代步,因为会很容易错过动物,
但有少数情况可以靠低空飞行找到稀有的大型动物。

只要你去过的星球多,你应该可以分辨动物图鉴中动物的种类和刷新区域
你必须离刷新区域足够近,你才能看到动物,距离太远动物不会刷新

极端环境生存相关的成就

极端生存的成就其实是有窍门的,不一定非得在狂风暴雨中瑟瑟发抖,
你可以直接找个交易站,这个交易站所处的星球环境最好完全不消耗危险防护,
而且护卫等级特别高,单单护卫等级高也算极端环境
因为护卫几乎不会跑到交易站最顶端来扫描,因此你可以站在交易站的最顶端,
(因为交易站越靠近地面的地方越容易刷出护卫出来)
然后就挂机等着解锁成就。这可能是最简单的方法了。

但是你这样做需要连续挂机数小时,而且护卫有可能还真在顶上刷出来,
在 Origins 更新后,天气系统变得更加动态,会随机出现闪电、风暴等天气,
因此你在挂机的时候也无法保证一定不会碰到恶劣天气,
因此这个方法也仅供参考。

如果你很难找到上述的环境,其实随便在地上挖个洞躲进去也可以,
不过不能离洞口太远,洞也不能挖太深,不然时间不算数
而且有时候一些有攻击性的动物可能不小心掉进洞里(谁知道呢?)
护卫的扫描光线是能够穿透地面的,你还得调整位置避免被护卫扫到,
这种方法适用范围广,但是需要不停地调整位置,找到最佳的地点。

挑战模式相关的成就

常见问题

这里集中回答一些基本都会遇到,但是不太容易分类的问题。

阿特拉斯通行证(V1,V2,V3)是什么,怎么获得?

阿特拉斯通行证(或者叫环宇通行证)是一种星际空间的通行证,用来获取各种高级物品和进入各种高级场所。等级越高效力越强,也越稀有。所有通行证只需在库存中制造1张即可生效,通行证本身不会被消耗。在 Beyond 版本前,V1通行证在游戏早期扫描到太空异象,进去找神父纳达即可学到配方,V2和V3通行证通过爆破生产基地即可学到配方;Beyond 版本后,所有阿特拉斯通行证都需要通过爆破生产基地来学到配方,而且库存中只需要一张 V3 即可打开 V1 ~ V3 的所有机关。

学不到(超光速引擎技术 / 反物质配方)怎么办?

学不到超光速引擎技术不用紧张,直接拿你初始的船去空间站随便换艘有超光速技术的船即可,以后遇见的船都会有的。反物质配方是要先跟随神秘信号,爆破生产基地才学到配方的,先Esc找到任务,点击主线任务,让系统给你标记任务地点,然后出发前往任务地点即可。

多周目是什么?有什么区别?我需要开多周目吗?

多周目其实就是新的N局游戏(一般都是2周目),开多周目会永久离开你当前的星系,然后前往一个新的星系。开新周目会损坏你所有的套装技术和飞船技术(但可以修复),删除你所有的基地和传送,传送列表全部清空,基地材料可以部分返还,所有物资和财富不会变动,货船及其装载的物资不会变动。

结语

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