Overview
因为我本身是二周目,所以有的时候不得不模拟战斗的艰辛。指南内容包括:主线、断章、DLC、自由战斗的Hard按照指南来操作,必定能:击毙精英敌人、获得A评价
前言
这个游戏叫做
因为侦察兵的优点是脚程长,跑得远,非常适合长距离突袭过关,在“占领对方据点”类的战役中特别强,根本不需要一步一个脚印稳扎稳打。想拿高评价必须活用侦察兵。
侦察兵的弱点在于火力和防御不足,这点可以用号令来补足,所以侦察兵就没什么弱点了,强得吓人。
为什么首推艾莉西亚呢?
因为艾莉西亚断章“觉醒的征兆“过了之后,艾莉西亚拥有能力:神秘体质
后期
那就更强了……
所以这游戏叫做
……
而且这个游戏的DLC真的很强,DLC里头的Edy分队的挑战,侦察兵挑战可以得到神器ZM Kar 8,然后就可以弥补侦察兵火力不足的问题了……
自由战斗充分体现了艾莉西亚无双的精髓,基本上自由战斗的都是给艾莉西亚“防御强化”“觉醒”,有时候再多一个“警戒”“破坏上升”,然后就艾莉西亚无双过去——实际上对应地图的主线也可以这么打,都基本上是可以艾莉西亚一回合无双过去的
自由战斗的EX不打不会影响全评价
EX关要自己玩才有意思,对吧?
顺便一提,所有徽章都到手(全成就)之后,进入徽章页面会播放一段小音乐
序章 Encounter at Bruhl
序章战斗较为简单,敌人只有三个。我方初始三人:艾莉西亚、维尔金、路人
首发艾莉西亚,冲过去干掉第一个敌人,接着尽可能靠近第二个敌人,并蹲在沙包旁边
第二发依然艾莉西亚,干掉第二个敌人,接着尽可能靠近第三个敌人,并蹲在沙包旁边
干掉最后一个敌人,一回合结束战斗
一周目因为AP不足,第一次移动应该只能勉勉强强过桥。
但是打法一样的,因为初期武器很烂所以打身体可能打不死,要瞄准头部。
如果因为距离太远第二个敌人没打死,有两个选择:1. SL大法 2.靠近第三个敌人,打残or打死他,利用敌人回合的反击通关
第一章 Defense of Bruhl
第一部分目标:做掉敌人侦察兵队长
第二部分目标:维尔金抵达目的地
首发艾莉西亚,二周目的艾莉西亚AP够,可以直接冲到对面队长脸上,骑脸射击或者扔手雷
做掉敌人侦察兵队长后强制结束回合进入对方回合,一般路人会吃一发榴弹,不用管反正死不了
进入第二回合:
首发维尔金,贴着下面走以避开火力
然后走到位置就完事了
可以选择首发路人,用路人干掉迎面的第一个敌人减小火力,然后艾莉西亚和维尔金跑到队长旁边攻击他……如果一周目火力不够可以靠着敌人回合的迎击、反击干掉队长,然后进入下一回合。
之后维尔金连动跑到目标区域,维尔金掉血多的话可以用药奶自己一口
第二章 Retreat from Bruhl
第一回合,首发艾莉西亚,冲上艾莉西亚右手边的斜坡,击毙侦察兵队长
然后蹲到敌人沙包附近
之后再干掉另一个敌人队长
回合结束,保留CP
之后敌人回合,艾莉西亚会迎击干掉所有周围的敌人。
第二回合艾莉西亚清扫一下周围敌人即可,保留CP
第三回合维尔金登场
首发维尔金,碾碎木门,二周目有升级过AP应该足够移动到敌人战车附近,但是打不到弱点
没关系,接着用艾莉西亚,一路走到地图最西端,干掉敌人精英
然后维尔金行动第二次,从菊花干掉敌人战车,通关。
维尔金登场前一定要保留3个CP
第一回合艾莉西亚可以不上斜坡,蹲在草丛那里干掉两个敌人
注意,木门2100血,敌人战车500一发,不能让敌人步兵靠近木门,否则吃一发手榴弹就撑不到第三个回合。如果发生这种情况请务必利用迎击火力干掉靠近的敌人。
一周目维尔金AP不够,但是两次行动足够绕后打菊花。
你问我没打中怎么办?SL啊
第三章 West Bank of Vasel City
这个游戏叫做艾莉西亚无双
记得右边带一个狙击兵,其它随便带,反正对面不会有下一个回合
给艾莉西亚上“全力防御Defense Boost”
然后艾莉西亚直接往前冲,冲到斜坡上发现敌人精英,朝他扔个手雷
接着艾莉西亚左拐进入小巷,结束回合
然后狙击兵收尾把敌人精英做掉
接着艾莉西亚连续行动两次,打死敌人据点里两个站着的敌人,占领据点,任务完成
一周目上了防御buff的艾莉西亚还是比较脆,建议摸到敌人据点的时候蹲下
一周目狙击兵那个精度……建议攻击之前存档
第四章 Battle for the bridge
上三个队长
给艾莉西亚上全力防御
艾莉西亚第一次行动,干掉敌人的侦察兵,占领据点
然后往敌军总部突击
第二次行动,突击到敌方坦克面前
第三次行动,收掉据点里面的侦察兵;第四次行动,用手榴弹收掉敌方据点里面的突击兵;第五次行动,占领据点
一周目可能AP不够,移动不了这么远,可以选择两回合通关
艾莉西亚打下第一个据点后,向第二个据点移动,收掉反坦克兵占领据点,然后往前面的废墟里跑
然后第二回合再来防御强化、一路突击到地方总部
断章 Largo’s Passion: Vegetable Route Incident
移动的时候轻推摇杆在PC上是方向键,利用好轻推摇杆可以节省不少AP
Largo先行动,炮决第一个侦察兵
艾莉西亚再行动,不爬楼梯走小道收掉突击兵,然后往下一个区域走,结束行动时面朝房子背后的小道
Largo再行动两次,往前走
这里虽然走过头了看见了敌方侦察兵,但敌方侦察兵还是会从小道跑过去被艾莉西亚迎击至死
Largo一路猪突,收掉敌方的机枪
然后艾莉西亚往前跑,收掉敌人的侦察兵,然后趴在草丛里面朝后面
Largo再行动一次,炮决对方的反坦克兵,往阶梯上跑
第三次行动上阶梯,爬草丛,极限的话还可以攻击收掉敌方一辆坦克
然后下一个回合收掉另一辆坦克,通关
第五章 Wildwood Warfate at Kloden
南面配置一个侦察兵,一个支援兵
北面配置三个队长+一个侦察兵
我这里在刷P技能所以带了一个突击兵,别学我
艾莉西亚往前冲,收掉敌方反坦克炮,往前在小路口结束行动,利用反击消灭敌方那里的两个突击兵
北面侦察兵收掉敌方据点的侦察兵,占领据点,找艾莉西亚玩
南面侦察兵先动,扔手雷炸开树,向着东南边一路狂奔
支援兵行动,拆地雷,往前跑收掉一个反坦克兵
雪绒花号行动两次往前冲,收掉敌方坦克
还有一个CP,侦察兵收掉敌方反坦克兵然后往前面倒下的树冲
雪绒花号连续行动两次清空敌方据点(如果一周目伤害不够第一次行动要打爆敌方坦克),往前冲
支援兵扫荡参与敌人占领据点
侦察兵行动两次,第一次炸开倒下的树,第二次沿着南面的山上去收掉敌方的反坦克炮
北面,艾莉西亚尽可能靠近敌方铁门但不要进去,路上扫荡敌人。如果敌方突击兵队长没打死,艾莉西亚敌方回合反击收掉。艾莉西亚靠近铁门会发现敌方精英,被发现的敌方精英会试图往北面跑。
雪绒花号开进去,背刺敌方精英炮决掉他
雪绒花号行动第二次,用榴弹清敌方据点
如果据点内敌方没清空,南面山上的侦察兵往下面扔手雷清空
如果还剩一个敌人没关系,给艾莉西亚全力防御,艾莉西亚冲锋收掉并占领据点
第六章 Battle of Barious Desert
三个队长,此外随意
给艾莉西亚全力防御
艾莉西亚冲进坑道,往东走,沿途收掉敌方侦察兵队长
接着往北走,蹲在坑道里收掉敌方楼上的突击兵队长,AP有剩余就占领据点
接着第三次行动上天台,一穿二收掉两个狙击兵
如果AP有剩余艾莉西亚就下天台,往据点的沙包处随意蹲着就好
接下来剩余大量CP随意用,如果有带狙击兵就随意打打,可以选择清掉艾莉西亚北面的突击兵
艾莉西亚往北冲,触发剧情,沙暴天气出现
走到地图北面的遗迹,收掉精英
接着艾莉西亚行动两次占领据点,过关
第七章 Desert Duel with Maximillian
三个队长放在南面,罗姬靠左,艾莉西亚靠右
北面放置一个支援兵+反坦克兵
据点放一个反坦克兵
如果不放心,北面可以多放一个反坦克兵,然后后面4、5回合CP有富裕从据点召唤反坦克兵即可
罗姬行动两次,从斜坡上去打掉敌方狙击兵,然后蹲下,注意蹲下要稍微往回走一点避免被敌方炮决
接着据点的反坦克兵向南面据点跑,跑之前可以给鲁鲁修坦克上的机枪来一发
之后雪绒花号行动两次,第一次可以随意给鲁鲁修的机枪来一发,第二次可以把第一个遗迹给打下来
剩余3CP随意,我是叫了一个狙击兵方便之后收掉增援的反坦克兵
鲁鲁修接近了,各单位跑路。
罗姬、艾莉西亚往东南的据点跑,路上可以顺便收掉刚才迎击、反击没打死的敌人
Largor往南面据点再南的沟里跑——第九回合我们在那一决胜负
雪绒花继续往东面的神殿开,可以顺路炸塌第二块神殿遗迹
剩下3CP随意,我是把狙击兵拉过去就位
第三回合鲁鲁修攻击神殿碎片,三块弱点弹出来,蹲在北面的反坦克兵给菊花那块来一发
随意行动,比如我把雪绒花菊花藏在了神殿的台阶里
鲁鲁修第二次暴露弱点,北面的反坦克兵或者雪绒花号给它面朝着东面的弱点来一发
至此,赛姐击退了朱雀登场
雪绒花号赏敌方精英一个榴弹,收掉他——除了反坦克兵其它敌人不必打死
确保所有我军都躲在掩体后面,第六回合~第八回合可以随意浪费CP
比如我让狙击兵马上开镜,收掉了反坦克兵,马上掉头跑,然后死于赛姐的迎击火力,艾莉西亚过去捡尸体
鲁鲁修最后一个弱点暴露出来,埋伏已久的南面沟里的反坦克兵可以打爆它
然后开始集火鲁鲁修:如果有打掉坦克的机枪,机枪那个位置打进去伤害更高——比如我在有对坦克的极意的情况下一发打掉一半的血
CP肯定是够用的,就是输出可能不够。第九回合通关。
断章 Signs of Awakening: Taking the Barious Highlands
非常简单的一个地图
给艾莉西亚上全力防御,然后艾莉西亚爬楼梯上去,在敌人据点前调整站位一穿二收掉两个突击兵,然后占领据点。
两个CP通关
第八章 Escape from Forest Snare
非常简单的一个地图,最后一个蓝色药草甚至可以不用触发互动,AP都足够跑到终点。
地图和侦察兵挑战是一样的,脱出地点在地图的东北角
艾莉西亚在草丛里移动,收掉敌人侦察兵(猎兵的枪榴弹不太稳,但是你没有ZM Kar 8那就只能靠榴弹了),然后行动结束。
注意草丛的入口附近地雷
如果运气不太好敌侦察兵还生还,艾莉西亚继续攻击,并移动到蓝色的花附近,行动结束。
维尔金一路狂奔到蓝色的花附近,发生剧情后小心翼翼的避开桥的入口附近的地雷,在桥上结束行动。
维尔金过桥后马上往左走,分岔口的草丛那边猫着一个敌人,赏他一个手榴弹
艾莉西亚 AP不够,第一次移动到探照灯前面结束行动
然后艾莉西亚第二次行动去追维尔金,如果之前赏赐手榴弹没炸死顺路收掉。
艾莉西亚移动到蓝色的花附近结束行动。
维尔金跑过去触发剧情后,往前走,毛在草丛里,然后马上扔手榴弹攻击敌方精英;或者枪比较好可以从草丛绕道侧面攻击他。
艾莉西亚再赏敌方精英一发手榴弹,在草丛里匍匐前进向脱出地点走,行动结束。
要是敌方精英还没死,维尔金想办法收掉然后抄小路走,一路狂奔到达目的地。
艾莉西亚连续行动,避开探照灯(好像不必避开也没关系)到达目的地。
第八章 Reunion in the Forest
很简单的地图,和狙击兵挑战是一样的地图
维尔金返回坦克之前,号令无法使用
除了两个队长,带两个侦察兵吧
侦察兵沿北部的岔道(靠近中央那条)前进,收掉狙击兵和精英。
PS:精英的俯卧撑概率感人,注意SL
维尔金开始返回坦克,过来之后先在迎击范围外收掉敌人的突击兵,然后一口气冲下斜坡
接着维尔金继续行动,但中央的道路上一大堆地雷,最好轻推摇杆走,然后维尔金爬上去返回坦克
Panzer vor!雪绒花号往前冲收掉第一辆坦克
然后再行动一次,撞开木门,绕到敌方坦克背后收掉它
给我方据点的侦察兵全力防御,侦察兵开始冲锋到敌方据点,用手榴弹收掉据点的突击兵占领据点
第九章 Kidnapping of Cordelia
如果没放其他人,请把罗姬放在转角——否则没有收到迎击火力敌方侦察兵会直接两次行动跑到我方据点并占领——那就GG了
如果放了其他人,怕罗姬死可以让罗姬躲在箱子后头
敌方装甲车送上门来
给罗姬一个全力破坏,对着菊花突突突就完事了
其实不上全力破坏也没关系,CP够罗姬突突突突突突突突突突突突突突突打爆了
第十章 Infiltration of Fouzen
三个队长足矣
艾莉西亚行动四次,从乘坐小火车到达悬崖上方,然后扫清悬崖上的四个狙击手
接着雪绒花号行动三次,往前走就是了,路上正好有三个敌人,收掉
收不掉也没关系,他们会冲击我方据点,然后被罗姬打死
雪绒花号行动三次,收掉敌人战车的同时避开榴弹炮攻击范围
然后艾莉西亚行动四次,运气好的话四次行动正好收掉草丛里的反坦克兵、据点的侦察兵突击兵、据点外的反坦克兵并占领据点
如果不自信的话,可以用艾莉西亚收掉据点的三个兵,占领据点后呼叫一个反坦克兵支援
如果上回合草丛里的反坦克兵没有死,艾莉西亚第一次行动赏他一颗手雷,然后艾莉西亚搭乘小火车往前跑
之后艾莉西亚连续行动五次,收掉悬崖的两个狙击手、精英兵,桥那边的两个反坦克兵
雪绒花号前进,如果草丛里的反坦克兵没死收掉他;注意不要走太远以免被敌方坦克攻击到
据点的反坦克兵可以前进
我是因为艾莉西亚有ZM Kar 9,直接收掉了对面坦克
只要能做掉敌方坦克,雪绒花号两次行动必定可以到达目的地通关
第十章 Liberation of Fouzen
一个侦察兵,三个队长
配置的时候不要配置在我方据点内,会被榴弹炮炸的
给侦察兵全力防御,侦察兵向前走,用枪榴弹攻击敌方突击兵
注意投掷位置要比这个位置略后一点,保证炸掉旁边的障碍物
如果没有炸掉障碍物也没有关系,艾莉西亚冲过去,扔一个手榴弹炸开
然后艾莉西亚继续往前走,收掉敌方反坦克兵,然后躲在岩石后面结束行动
接着用号令重新补给侦察兵
侦察兵乘坐小火车往前走,打开开关,下楼,顶着火力跑到桥前面,用枪榴弹炸掉桥
之后可以用强制避难号令把侦察兵拉回来
因为我有Zm Kar 8比较猛……就直接全杀光顺便占领据点了……
给艾莉西亚上全力防御
艾莉西亚往中间冲,打开通往我方据点的电梯的电源;顺路可以杀一个敌人,因为我有ZM Kar 9所以直接收掉了敌方坦克
接着第二次行动,往前走乘坐小火车过去把敌方精英收掉
第三次行动,艾莉西亚打开电源返回上层
还剩余大量CP,请随意
因为上回合结余大量CP,把所有号令都往艾莉西亚身上砸:全力防御、全力攻击、警戒、觉醒……
然后艾莉西亚从中间坐电梯下去往北面跑乘坐电梯上去,然后赏对面蹲着的突击兵一个手榴弹
艾莉西亚第二次行动就可以到达目标地点并攻击炸弹,过关
断章 What Lies Beyond Hate: Hostage Rescue Operation
一共敌人就三个,我方上三个队长+一个侦察兵就可以
艾莉西亚第一次行动往西北面的高地走,走到头打死下面的一个敌兵
然后往回走一点,攻击楼顶上的敌兵
最后一个敌人,另一个侦察兵跑过去收掉,通关
第十一章 Battle at Marberry Shore
三个队长+侦察兵放在南面
雪绒花号先行动,扔烟雾弹
然后雪绒花号再行动,进去收掉敌方西面的侦察兵;注意不要太靠前防止敌方坦克出来攻击雪绒花号
接着侦察兵过来占领据点并打死拒马后面的侦察兵
据点呼叫增援:狙击兵、反坦克兵、支援兵
接着艾莉西亚过来,小心翼翼在射程外用枪榴弹收掉敌方突击兵
PS:因为敌方突击兵的子弹效果是攻击降低,所以一旦被迎击就肯定打不死
然后侦察兵过来用枪榴弹收掉另一个敌方突击兵
这个回合可以就这么结束了
狙击兵上塔楼,狙击掉北面的所有突击兵
然后东面的侦察兵行动,先扔手榴弹收掉沙包的侦察兵,再攻击箱子引爆碉堡
反坦克兵行动,收掉敌方坦克,然后往中间走;站在敌方重型坦克射程外,配合支援兵用四发带走重型坦克(推荐使用有对坦克极意的反坦克兵,只需要两发很舒服)
接着艾莉西亚配合旁边的侦察兵,收掉据点的侦察兵和突击兵,占领据点,并小心翼翼躲在敌方碉堡射程外但尽可能靠近
雪绒花号往前开,往拒马那里扔一个榴弹收掉敌方突击兵
然后再扔一个榴弹收掉敌方据点的侦察兵
PS:如果只有一个榴弹,优先收掉侦察兵,因为侦察兵的迎击效果是防御下降,对艾莉西亚很致命
最后雪绒花号扔一个烟雾弹
给艾莉西亚上号令,艾莉西亚大概需要5个CP占领据点,所以其余CP都可以砸号令了
第一次行动冲过碉堡群
第二次行动沿西边小路收掉敌方精英
PS:别想着正面突破打坦克,坦克是无敌的,我ZM Kar 9打菊花都只有1点伤害真是感人
第三次行动手榴弹捶死侦察兵
第四次用补给号令
第四次行动手榴弹捶死突击兵,占领据点,过关
敌方据点、重型坦克可以不管,艾莉西亚顶着火力冲过去就行
但是路上所有能迎击艾莉西亚的侦察兵都要收掉,否则会出事
第十二章 Recapture of Bruhl
三个队长
一回合艾莉西亚无双的经典战役
雪绒花号行动两次,第一次用榴弹收掉敌方蹲在那的突击兵和狙击兵
第二次绕到敌方坦克侧后面一发爆菊收掉
给艾莉西亚全力防御
艾莉西亚往前冲,第一次冲到雪绒花旁边,顺手收掉旁边的侦察兵
第二次行动距离正好可以给蹲在沙包的精英来一发枪榴弹
第三次行动打死精英,可以调整站位一穿二
第四次、五次行动爆头打死反坦克炮
占领据点,通关
一周目也是没问题的,CP够艾莉西亚多行动几次打死反坦克炮
断章 War Without Weapon:An End to Darsen Hunting
很简单的一关,对输出要求挺高的。
建议入手了ZM Kar 8再来打,有了它正好7枪一轮打死一个趴在草丛里的敌人。
关键在于背刺,任何我方单位只要被敌方突击兵迎击,就会因为攻击降低的debuff打不死人。
敌方精英的处理方法和DLC中突击兵挑战的处理方法相同,你要是怕他俯卧撑的话,他趴在地上用ZM Kar 8只需要两轮12枪就能送走,更稳。
侦察兵突击东面的时候,要注意AP,不要连续行动清靠近的三个敌人浪费AP,正确处理方法是一个AP快用完打死一个敌人,然后后面再上来一个侦察兵打死一个敌人,之后前面的侦察兵再收掉最后一个敌人往前走。
有神器ZM Kar 8,侦察兵能够收掉坦克,两回合刚好CP够解决战斗。
第十三章 Showdown at Naggiar(1)
西边狙击兵+侦察兵*2+艾莉西亚
第一回合狙击兵先爬上塔楼,做掉迎击自己的侦察兵、中间壕沟能一枪打死的突击兵
然后侦察兵一号往前冲,路上打死一个侦察兵;再行动一次往敌人西边据点冲上去扔手雷收掉敌方精英——如果收不掉在行动一次收掉
侦察兵二号冲两次,打死蹲在据点的突击兵队长,占领据点
如果侦察兵二号没打死,艾莉西亚冲两次过来,收掉并占领
第二回合起始状态如上图
先一次行动打爆身后的碉堡然后侦察兵一号从右边梯下去,往中间走轻推摇杆在敌方突击兵射程外收掉,然后躲在突击兵尸体旁边的坑道里
艾莉西亚冲过去,轻推摇杆,赏敌方中间据点的突击兵一个枪榴弹
侦察兵二号冲过去,赏另一个突击兵一个手榴弹,如果打死了就占领据点,没打死就侦察兵一号再补一个手榴弹
接着艾莉西亚轻推摇杆,收掉东面背对着的突击兵,然后趴在打开的木门那边
保留CP
第三回合,全力防御、警戒、全力破坏给艾莉西亚,从斜坡走房子后头冲上去,先打掉坦克,再打死两个突击兵占领据点
第一回合可以派一个侦察兵连动收掉敌方精英
侦察兵二号直接行动三次往中央据点突击
艾莉西亚行动两次赶到中央据点收掉所有敌兵但不要占领
侦察兵一号再行动两次,一次炸碉堡,一次收掉突击兵并占领据点
第二回合占领,给艾莉西亚上buff,直接冲击敌方据点
两回合完工
断章 Flower of the Battlefield: Guarding the Refugee Camp
没什么好说的,注意蹲在草丛迎击比较困难,要蹲在草丛边缘
我方只能出战2个人,CP只有6,所以必须活用罗姬的迎击;侦察兵绕后爆菊坦克就算是ZM Kar 8也需要8枪,必须要两轮
敌方蹲在草丛的单位不会前进,所以必须赏几颗手榴弹拉他们起来,然后迎击干掉
三回合通关比较极限,似乎四、五回合也能A?我没试过
第十四章 Showdown at Naggiar(2)
因为没法控制艾莉西亚,强烈建议有了两个“对装甲极意”的反坦克兵之后再挑战A评价
有极意的反坦克兵,两发打中车身目标坦克就没了,就只需要第一回合一个反坦克兵行动三次,收掉碉堡、驱逐战车并进入中间的坑;这样只需要再移动两次就能到达北面两发收掉目标坦克。
所以根本不需要用坦克一路狂奔
一定要收掉悬崖上面的碉堡和炮台
然后雪绒花行动两次往东南走
另一辆坦克往西北角狂奔
留一个侦察兵,等艾莉西亚第二回合清光正面敌人再占领据点
第二回合,占领据点后敌人坦克出现
雪绒花正好可以绕后收掉,大概2-3次行动
然后另一辆坦克一路狂奔,大概要行动三次
第三回合,CP全给另一辆坦克,冲到敌人菊花爆菊收掉
第十五章 Fight for Ghirlandio;Selavaria’s Last Stand
两个都可以一回合通关,所以放在一起
只要艾莉西亚能触发两次double movement,就能一回合稳稳的通关
不行的话,分两回合也可以
给艾莉西亚使用“全力防御”、“警戒”和“全力破坏”号令
艾莉西亚直接往前冲启动最近的开关,然后沿着中间的墙继续往东北部移动。
绕过去到达第二个开关附近,爆菊干掉敌方精英坦克
接着移动到东北部的草丛,对着草丛里的精英敌人扔手榴弹,再行动一次收掉他,然后趴在草丛里行动结束。
第二回合,给艾莉西亚使用“全力防御”和“警戒”号令。
艾莉西亚沿战壕走,启动开关,然后沿着战壕回去,通过东部草丛那边的空地向北部走,最后启动第3个开关,过关。
赛姐就这么没了……
给艾莉西亚“全力防御”“警戒”“贯穿”“觉醒”“射击能力上升”
恶意卖血卖到半血,女武神觉醒
然后跑到这个地方
ZM Kar 9对着赛姐头一轮赛姐就没了……
第十六章 Diverting the Marmota
AP足够的单位出战,其实一个艾莉西亚足够的,不过可以多带一个侦察兵,这样迎击火力非常强敌人基本没法骚扰我方
前三个回合,雪绒花号每回合行动两次,另一辆坦克每回合行动一次,剩下CP给步兵
雪绒花号开路的话,无论如何都要吃两发反坦克地雷,所以不能再挨敌人反坦克兵的攻击了,所以迎击火力一定要够,或者第一回合就冲到墙后面收掉反坦克兵
一共需要炸四次拉格纳箱,每次都是山崖旁边的一对,不要炸错了
注意第一对的右边的箱子藏在石头后面
然后第二对
也是右边的藏在石头后面
中间的雷区,步兵必定会踩地雷,如果能吃下一发地雷的话:
沿着左边的墙进去,踩一发地雷,然后从这里走
接着下个回合就可以跟在雪绒花号后面安全的出去了
第十七章 Breaching Jaeger’s Blockade
这一章特别难打,特别难打,特别难打
推荐在中间的区域出动支援兵+有极意的反坦克兵,推荐Jann或者是Audrey
以Audrey为例,配置在中间有沙包那里,正好跑过来够距离,来一发,打掉大概30%血
接着趴在这里就可以避免被迎击同时距离够打中
接下来两发全部命中,破坏敌方坦克外装甲,触发技能补满弹药
接着再来一发,打掉一半血;再来一发解决战斗
一回合就能收工,刷突击兵ZM5的好去处,不过因为精英会俯卧撑所以还得SL用艾莉西亚收
正常流程,第一、二回合压制北面据点,同时攻击西面收掉精英并压制据点,在西面据点呼叫对战车兵然后第三回合爆发做掉Jaeger
Final: Marmota’s End
十点CP
推荐使用Audrey,她的特技恢复弹药超强
第一次行动,随便一个反坦克兵打一下前面的洞,把梯子放下来
给Audrey一个全力防御,之后Audrey往前冲,正好抵达突击兵面前,不打他
之后Audrey上去,两发头上的冷却器,把防护罩打掉,然后直面21000血的圣枪
给穿透要打4发,不给穿透5发,其实差不多;但是解除防护罩就正好剩下5个CP
所以Audrey来五发,必须要触发2次技能补充满弹药,SL吧诸君
Final: Final Showdown
12点CP
一开始,狙击兵先把最远处的塔打爆
注意站位,走到中间会被迎击致死的
然后雪绒花号对着鲁鲁修扔一发烟雾弹
随便一个人打爆一个塔
给罗姬穿透、觉醒,罗姬前进打爆最后一个塔,行动力足够接近烟雾
但是不要开枪,再行动一次,从后面悄悄地接近
走到足够近,对着头就是素质20连
然后必定触发罗姬的技能二次攻击
然后游戏胜利
注意要是一次没打死,打到半血鲁鲁修会往后头跳,那就难打了
侦察兵挑战 Susie’s Challenge Scout Trial
一周目不推荐打完第三章马上打,建议打到后期有了高威力武器再回来,因为打不死精英我们死
第一回合
首发艾莉西亚,先回头过桥,干死一个敌人
之后爬前面的草丛结束这次行动
剩下一CP在据点呼叫罗姬
第二回合
据点呼叫拉格尔
艾莉西亚沿上方的岔路前进,遇见趴在地上的敌人,赏一颗手榴弹
然后继续前进
最后一个CP继续前进(偶尔会遇到游走过来的敌人,如果他游走过来先干掉他,然后蹲在草地里的敌人会过来攻击艾莉西亚,反击干掉,但是最后蹲草丛)
遇到趴在草地里的敌人,先蹲草丛,打不死但是先打着。之后地方回合反击打死。
请存档先
罗姬先往下边走,行动两次
第一次走不到草丛,第二次就可以遇到草丛里趴着的敌人。罗姬一梭子稳稳地收掉
接着艾莉西亚往前走,遇到背对我们的精英,爆头干掉(请装备对人伤害最高的武器,如果5发爆头都打不死,请换罗姬过来)
之后往前走,无视游走的小兵,蹲草丛
最后一个CP使用手榴弹把蹲在草丛里的小兵做掉。敌人回合利用反击干死游走的小兵。
第四回合
最后一个敌人躲在东北角的石头后头,一发手榴弹送走
地图内一共8个敌人,要想三回合解决战斗,就必须不招人,艾莉西亚每回合两动
前提:艾莉西亚吃得住对方一次攻击;已拥有ZM8
第一回合,艾莉西亚过桥,然后击杀桥这边的两个敌人
推荐后击杀猫草丛的敌人,方便转身。
然后一路小跑,跑到第二个猫在草丛的敌人面前,在他迎击之前结束回合
敌人回合,艾莉西亚反击击杀敌人
第二回合,艾莉西亚往前冲,运气好大概率能遇到游走着的敌人,做掉他
忽略掉猫在草丛的敌人,前进到精英敌人背后,爆头做掉他。
之后别急着结束回合,反过头来,趴草丛和猫在草丛的敌人大眼瞪小眼结束回合
敌人回合,艾莉西亚反击击杀敌人
第三回合,收拾掉剩下的两个猫在草丛的敌人,完事儿。
反坦克兵挑战 Jann’s Challenge Lancer Trial
根据实战经验,北面的坦克不怎么会移动,主要还是指挥坦克站得高四处打人。
坦克主炮的命中率堪忧,但你要是人品不好挨了一发被从坑中炸出来,那你就要GG了;南面坦克第三次行动就可以直接看到坑里的人用榴弹攻击,所以必须在第三次行动之前解决已经接近坑的敌方坦克。
攻击完之后不是蹲下,而是躲回坑中去;除了北面可以放一些蹲下的反坦克兵以吸引火力。
优先解决悬崖上的两辆坦克,其次优先解决敌方的指挥坦克,然后解决北面的三辆坦克后,在南面的坦克第三次行动之前击破之。
一个有ZM8的侦察兵,有M20R(对甲1600)的两个拥有对甲攻击极意的坦克兵Jann和妹子;三个队长必带,剩下随意
Jann一发收掉悬崖上南边的坦克,进入北面的坑待命。
妹子给一发指挥坦克,打掉3000血,进入北面的坑。
反坦克兵队长进入北面的坑,补一发给指挥坦克,收掉它。
侦察兵绕后干掉悬崖上最后一辆坦克,躲到帐篷那里(如果敌方不移动可以躲更北面的帐篷,像我一样;如果稳妥就藏最靠近悬崖的帐篷)。
罗姬入西南面的坑。
Jann行动三次,打掉北面的两台坦克。
妹子向南走的打掉南面五辆坦克集群最前面一辆坦克。
侦察兵上楼,干掉精英狙击兵。
侦察兵二次行动,干掉北面的突击兵,然后占领据点,在沙包旁蹲下对着西面,等待西面的侦察兵自投罗网。
妹子再行动二次,反过头打掉南面靠的最近的坦克,进入西北面的坑。
妹子收掉最靠近罗姬的坦克
Jann向西南坑移动,收掉五辆中的最后一辆坦克。
对方突击兵有可能已经冲到我方据点的沙包附近,可以让另一个侦察兵过来收掉
罗姬出来,扫荡周围冲上来的突击兵,然后下坑(火焰喷射器比机枪好用,对于猫在沙包后头的敌人)
妹子和Jann收掉各自收掉两台中型坦克+
侦察兵压制西南面据点
罗姬出来扫荡敌人,蹲到最东南的沙包处
如果北面的侦察兵还没出来送,北边据点的侦察兵下去收掉他
罗姬收掉刚从东南面出来的增援,通关
狙击兵挑战 Marina’s Challenge Sniper Trial
想要短时间通关的话,AP比较吃紧;敌人会不断地涌向据点,一旦抵达据点就GG了。
所以一上来两个位置,上艾莉西亚和罗姬
第一回合,艾莉西亚出击,打死对面的侦察兵和突击兵。
接下来有两种方式:
1. 对自己很有自信,不打死狙击兵,靠迎击火力打死他,剩下CP呼叫两个狙击兵,一个侦察兵和拉格尔
2. 对自己没自信,打死狙击兵,剩下CP呼叫两个狙击兵,一个侦察兵
注意,必须要叫侦察兵。艾莉西亚的迎击火力能打死侦察兵,但是有概率打不死突击兵。
艾莉西亚结束行动时躲在树后头,反正让对面塔上的狙击兵的索敌线变蓝或者消失即可
第二回合,敌方侦察兵应该会从东北角摸上来。
第二回合,狙击兵一号行动三次,打死摸上来的侦察兵,上塔楼打死对面东南塔、南上的狙击兵。结束行动时下塔。
之后侦察兵走到西北角,干掉对面的侦察兵,然后移动到中间的沟的上方,发现下面的侦察兵,结束行动
求稳的打法少一个拉格尔所以少一个CP,剩下两个CP狙击兵二号行动两次,朝西边的塔楼前进。
第一次行动AP够的话可以打到对面西南角沙包附近的狙击兵,打不到也没关系下回合CP足够收掉;第二次行动上塔楼,狙击敌方西南方向的侦察兵。
第二回合结束。
第三回合,迎击火力干掉大部分的敌人,剩下的敌人就是南边沙包处的侦察兵,用狙击兵一号上塔楼做掉;爬在沟里头草丛里的侦察兵,艾莉西亚赏他一个手榴弹
以及我方基地后面的房子西边的精英狙击兵,派一个人过去做掉即可
支援兵挑战 Homer’s Challenge Engineer Trial
三个队长+一个支援兵出动
第一回合,志愿兵沿着A1-A2-B2移动,收掉路上的突击兵,结束行动
之后,艾莉西亚沿同样路径移动,收掉路上的侦察兵,向B3移动。
之后,艾莉西亚二动,移动到坦克侧面,用装备的ZM8收掉坦克(举枪要快,否则会被迎击致死)
之后如果AP够,躲到C3和C4之间的箱子那里。AP不够躲到B3和C3之间的箱子那里。
最后,支援兵B2至B3,向C3移动但不要到达C3,击毙C3高处的狙击手。如果AP不够打不着狙击手就躲在B2,不要前进,否则会被狙击手毙掉。
结束第一回合。
第二回合,支援兵探头至C3,一到C3马上举枪干掉坦克(装备ZM8,如果没有则换艾莉西亚)
然后沿C3-C4-D4移动
之后艾莉西亚沿同样路径移动(如果之前没有干掉狙击手,艾莉西亚打坦克则这里支援兵收掉狙击手),如果支援兵和艾莉西亚有连携,路过时收掉D4的反坦克兵,之后艾莉西亚继续移动至E4的雪绒花号旁
之后支援兵二动,沿途拆地雷,抵达雪绒花号附近修理雪绒花号。
然后雪绒花号左转,向E3移动,收掉停在D3的坦克。之后向D3移动,收掉据点的坦克。
我这里键鼠操作不好,AP浪费所以停在路中间,最好上斜坡,因为在D1的敌人可以攻击到这里。
之后艾莉西亚二动,收掉E2-E3之间的反坦克兵,继续向E1移动准备前往F5找精英敌人的麻烦。
站在这个位置,2轮如果精英敌人不俯卧撑可以打死;冒险一点的话前进一点,爆头一轮打死,但是动作慢会死,挨一轮迎击掉300血。打死之后向E4方向移动以防止狙击兵打到
因为敌人一口气招了5个支援,怕被爆菊,加上艾莉西亚触发了二次移动的技能CP够,所以我打的比较激进
第三回合,支援兵第一次行动,跑到雪绒花旁,拆台阶上地雷;第二次行动边拆地雷边收掉没蹲着的侦察兵
雪绒花号开上来,榴弹收掉两个蹲着的突击兵,第二次行动可以开到C2,面朝D2以迎击接下来会冲过来的突击兵(如果雪绒花号不迎击,支援兵可能会被一梭子扫死)
支援兵第三次行动占领据点并收掉上面的狙击兵
第四回合,支援兵往B2走,沿路拆地雷,左拐B1,拆地雷
之后雪绒花过来,开到B2和B1之间,碾一下支援兵送他移位。
如果只剩一两个地雷,支援兵可以不管,多留CP给艾莉西亚收精英兵;如果剩的多,支援兵二动,拆光地雷,到沙包那蹲着。
然后艾莉西亚解决精英兵。
之后雪绒花开到脱出地点。
第三回合,支援兵拆地雷,二动后躲到B3C3之间的箱子;雪绒花开进B3的巷子。节约的CP可以用来给艾莉西亚赶路
第四回合,艾莉西亚收人头,支援兵拆地雷,雪绒花开向B1,结束。
突击兵挑战 Edy’s Challenge Shocktrooper Trail
迎击+反击用过路费收掉敌人
很看人品,我方不能中一发狙击,所以俯卧撑概率要高
上三个侦察兵(起码都有ZM8),艾莉西亚放最右边,艾莉西亚行动三次打死最近的三个侦察兵,然后猫到丢最东南边的角落。
一个侦察兵打死突击兵,然后往罗姬方向跑,猫在最西南边的石头后面
一个侦察兵打死突击兵,然后往艾莉西亚旁边跑,稍微靠近点西边防止漏人过去;不要站太西避免被狙击打死。
剩余一个CP随便用
如果运气好,没有一个人死,那么恭喜你,这一回合等着敌人过来送
西面应该差不多死光了,配合罗姬防守的侦察兵可以往中间走,猫在中间的草丛里收过路费
东面的两个人可以适当往山坡上走,还是注意不要走太高以免被狙死
这一回合,掉血多的不要前进,用药回血
中间的侦察兵收割一下中东部草丛里的敌人
敌人应该差不多死绝了,中间的侦察兵试着干掉西面的狙击兵,东面开始突进,干掉狙击兵之后,小心后面猫着的三个侦察兵,火力很凶。
艾莉西亚从东面下来,往中间走发现精英敌人,先蹲下,送他个手雷赶紧结束回合
然后东面还没下来的侦察兵从上面爆头收掉他。
中间的侦察兵配合艾莉西亚清场
只要苟得过第一回合,血奶回来了,基本就能过
小心中间藏了许多猫在草丛里的敌人。
坦克挑战 Edy Detachment Challenge Tank Trail
打之前先洗脸
上一个支援兵,三个队长,外加一个靠迎击守家的(侦察还是突击随便,我喜欢迎击距离远的侦察)
侦察兵起码会遇到两次近距离的反坦克兵,一定要触发俯卧撑,否则就凉了
罗姬、守家的、反坦克兵队长最多吃一发反坦克兵炮击,前两回合加在一起一共会遇到大概5次炮击。
很看运气的一关。
罗姬冲过去颜射侦察兵,然后在沙包处蹲下,面朝突击兵
支援兵速度拆地雷,然后往东走,拆掉沿途的地雷,往遗迹方向走,走出炮击区域刚好遇到一个背对着的突击兵,收掉他。
雪绒花panzer vor,第一次行动中,收掉中间沟里头的反坦克兵;第二次行动走出炮击区域,如果之前没收掉反坦克兵再补一次——或者你足够信心,攻击那边的机关枪(600血那家伙)
剩余三个CP,全部给艾莉西亚。
艾莉西亚第一次行动,来到地图中西部的小遗迹,收掉反坦克兵
第二次行动,往南走,收掉据点的突击兵队长,占领据点,往中南部的沟走
第三次行动,干掉沟旁边小遗迹处的反坦克兵,往据点走
如果艾莉西亚、侦察兵都没死,那么A评价稳得——因为敌方行动两个反坦克兵死于支援兵反击,剩下的反坦克兵火力不足为惧。
先从占领的据点呼叫一个反坦克兵
艾莉西亚往沟里冲,行动两次,干掉突击兵和反坦克兵
支援兵拆地雷,然后收一个反坦克兵/或者修雪绒花号(如果挨了一发履带的话)
之后雪绒花号往前开,随便收一个反坦克兵
如果履带耐久够,吃一到两发地雷,雪绒花号往前开,碾过敌人的侦察兵,屁股贴着墙结束行动。
艾莉西亚上去,收掉侦察兵,然后尽可能往南走,发现最后一个反坦克兵,接下来靠信仰(反击)在敌方回合收掉他
反坦克兵两次行动,打掉掉下来的遗迹
艾莉西亚移动到中间,打掉背对着她的敌方精英
雪绒花号panzer vor,过关
自由战斗 Outskirts of Bruhl
有个很取巧的打法
我方坦克先行动,往后倒车,然后往前面顶一顶,等对面第一个突击兵死于友军火力
然后打掉右边的机枪往前碾,把两个突击兵碾到右边,然后和对面坦克顶牛
这样就封锁住了敌人的迎击火力
然后给Audrey或者Jann“警戒”,三次行动收掉据点的突击兵,爆菊驱逐战车,爆菊坦克,收工
自由战斗 Vasel Riverside
因为敌人突击兵带攻击下降效果,打不死人就很烦,所以给艾莉西亚:“防御上升”“破坏上升”“觉醒”
然后一路无双过去,三次行动两个机枪一个反坦克炮
自由战斗 Kolden Wildwood
给艾莉西亚“防御强化”“破坏特大提升”“觉醒”,剩余3CP
从中间的草丛那边走,贴着左边防止踩地雷
到达坦克那边的时候,不要靠近中间的瓦格纳箱,它容易被迎击火力击中爆炸,然后GG
用ZM系列的话,第一次行动无论如何距离都不够,ZM Kar 9这个距离打需要8发,但还是要打
第二次行动接近之后一穿二,2发就能带走一个反坦克炮
第三次行动打死最后一个,占领据点,过关
自由战斗 Barious Desert
给艾莉西亚“觉醒”“防御”,然后先打死突击兵,再前进
第二次行动快前进到据点时,打死突击兵,再前进
这里有个小技巧,因为一回合CP不够上“警戒”,所以被坦克迎击很伤的情况下,满血被迎击瞬间举枪,被打掉半血触发瓦尔基里然后属性全面上升,只要还有69血以上就不会被打死了;要是举枪之后攻击敌人,攻击完触发神秘体质直接回满血就更舒服了。
如果有ZM Kar 8、9,第一回合剩余CP足够清光据点的坦克并占领据点
没有的话,第一回合多上一个“警戒”,抵达据点后就往沙包那里趴着吧……多等一回合上“破坏特大提升”之类的收掉坦克
自由战斗 Upper Fouzen
没什么好说的,艾莉西亚放中间,给艾莉西亚“防御强化”“警戒”,不放心的话还可以上个“觉醒”
然后直接冲过去占领就可以了,枪都不用开
自由战斗 Marberry Shore
没什么好说的,“防御强化”“警戒”“觉醒”给艾莉西亚
剩下3个CP,然后艾莉西亚冲到敌方据点做掉敌方突击兵,然后蹲下
如果没有触发神秘身躯,或者第一次行动掉血过多,记得用药
然后第二个回合“防御强化”“警戒”“破坏特大提升”,只要把敌方重型战车送走就能占领据点
必须要两回合,一回合因为必定会吃突击兵迎击,怎么样都是攻击下降打不死人
自由战斗 Windmill Plaza
给艾莉西亚“防御强化”“觉醒”
一路冲过去就好,即使攻击降低了,据点里头就一个狙击兵也打得死
如果掉血过多,一开始加个“警戒”CP也够(不过那样必须要触发二次行动AP才够);掉血过多吃药或者攻击敌人以触发神秘身躯都可以回血
自由战斗 Naggiar Plains
只有6CP……第一回合艾莉西亚移动到雪绒花号旁边,奶自己一口
第二回合,“防御强化”“警戒”“觉醒”给艾莉西亚,然后往敌军总据点冲
路上没血了就奶自己一口或者随便打个人触发神秘身躯
两回合结束战斗,6CP这么远的路都是重机枪根本不可能一回合
自由战斗 East Bank of Vasel
敌方迎击火力凶猛,防御降低+一堆士兵简直是梦魇,除了艾莉西亚的潜能神秘身躯,估计也没有别人能过
给艾莉西亚“防御强化”“警戒”“觉醒”,从南面绕过去;第一发手榴弹把反坦克兵炸出来,然后再打死他,占领据点
打反坦克兵7发,他剩一丝血,然后等一会儿旁边突击兵装填好了开始迎击的瞬间往前走,敌人突击兵的迎击火力会友军伤害打死一丝血的反坦克兵
(这一瞬间太难截图了,自己试试就知道了)
火力太凶猛没触发神秘身躯,可以尝试用号令“治疗”,因为会多1CP
DLC: Enter the Edy Detachment!
前三回合需要守住一开始的区域,不能让敌人进入到沙包内侧。
所幸敌人只要前进道路上有我方单位,就会进行攻击而不会直接越过我方单位前进。
坚守三回合后,Edy要抵达地图东南部的脱出地点,虽然那里有两个精英敌人,但是可以无视她们直接冲过去。
首先Edy行动,移动到北方的沙包处,收掉敌方侦察兵。
然后Jann行动,移动到北方的坦克背后爆菊收掉。
接着狙击手行动三次,收掉南方的轻型坦克附近的三个单位:侦察兵、侦察兵队长和狙击兵(和我图上给的位置不同,侦察兵尽可能躲到房子那边的小巷里面,避开第二回合的炮火覆盖)
然后我方侦察兵往回走一点,往山崖上扔手榴弹,炸死埋伏在那的狙击兵队长!一定要第一回合炸死他,不然我方防线可能会崩。
然后Jann回来,进入炮击区域外的南方的沙包,给南边的坦克来一发
之后另一个没行动过的突击兵往南边跑,爆菊南方的坦克收掉它,躲在树那里避开敌方房子后面侦察兵的索敌线,结束第一回合。
炮击区域之后一直都会在北面
这里请准备好SL
首先Jann行动,第一次行动往敌方重型坦克那边跑,第一次行动结束应该能拐进小路且正好不会被迎击,使用治疗药奶自己一口;第二次行动从小巷拐出来,遇到敌人突击兵,近距离爆头炮决他;第三次行动移动到敌方重型坦克背后,收掉他。
如果炮决失败请SL
之后Edy开始向东南方向前进,一次行动移动到Jann旁边。
接着支援兵把第一回合被炸掉的沙包修好,奶一口南面的突击兵,对着南面蹲在沙包那里。
侦察兵也往南面蹲着,为了避免迎击火力打不到敌方北面增援过来的侦察兵,可以反身一个手榴弹炸掉三个沙包
然后突击兵回来,跑到最北面——只要敌方攻击范围内存在我方单位敌人就不会直接跑进来
上个回合敌方北面的增援死于己方友军火力,南面的支援又攻不进来
所以主要是Edy向脱出地点移动
第一次移动上房顶,收掉敌人房顶上的突击兵
然后顶着火力往敌方有侦察兵的小巷跑——里面还有两个突击兵
连续两次行动,使用火焰喷射器(对着敌人靠后的突击兵)收掉三个敌人,然后尽可能往东南跑
第四回合,Edy一次行动足够顶着火力冲到逃脱地点,随便打打就好
赛姐DLC
DLC没什么难点,第一关只要按照要求赛姐和支援兵一起走就OK,支援兵用手雷清除路障。
只需要注意第一回合狙击兵清一下左边的突击兵,然后打一发中西部蹲在沙包后头的突击兵吸引他注意,之后派个侦察兵收掉西边的狙击兵和他,占领西南的据点。
这么大一个是减轻防守压力,另一个是可以溜过去爆菊达蒙进入第二关。
第二关网上(B站UP主木卫二诊所)有一个很巧妙的办法
把敌方精英顶起来之后,调整一下身位,他会被友军打死
其它就没什么了,第二关和第三关(赛姐中毒关)都可以一、二回合无压力过关,第二关CP刚刚好,第三关第一回合救了赛姐还有1CP富裕
PC版似乎有个BUG,第三关如果从最西面下去会掉下去
不过没事,反坦克兵到西边平台,收掉下面的机枪;狙击兵过来收掉最西边单独沙包的突击兵
然后侦察兵就可以贴着墙下去(不贴墙会被塔楼的突击兵迎击)
一路走进坑然后扔个手雷开路
接着用坦克开路
在突击兵标识变红进入射程之后前进一点点,然后榴弹射程拉到最远,差不多和墙上斜纹偏一点点,扔过去,可以炸开拒马的同时吸引敌方下面突击兵的注意
然后支援兵行动两次下去,第二次收掉突击兵;然后手雷炸开第三个拒马,极限走位到靠近第四个拒马,往第四个拒马后面的墙上扔手雷,正好炸开拒马而不伤自己;再行动两次就能见赛姐
比较难打的反而是这个本篇二周目的侦察兵(340HP那个大佬)
俯卧撑概率感人,第二回合CP富裕可以全军防御然后轮番扔手雷、狙击兵疯狂狙击做掉;或者第一回合赛姐恢复后冒险过来给一梭子
赛姐奖励关比较看脸,需要多SL。因为只有赛姐才有反坦克能力,所以所有的机枪、坦克都需要赛姐动手。
赛姐第一回合行动四次,清右边的敌人,走南面过去杀第一个侦察兵、一穿二东北面据点
一串三中东面的据点
然后最关键的中间据点的机枪一定要收掉,不收掉没法打
然后侦察兵从台阶下去清右边,第一次打死台阶下面的侦察兵,第二次收掉中东据点侦察兵,后两次绕到最东面收掉埋伏的敌人
接着开始清西面
第一个侦察兵从中间下去,收拾掉转角遇到爱的侦察兵,极限AP刚好够走出下面的房子,但是不要出去
第二个侦察兵从这里扔个手雷收掉突击兵
然后第一个侦察兵继续往西面跑,两次行动收掉坦克
进入第二回合就简单多了,CP完全够
赛姐三次行动,第一次无视中间据点往西北面跑,AP极限可以一穿二
第二次行动反身就是一发收掉机枪,然后往西南跑
最后一次行动在收掉西南据点的机枪
西北的狙击兵可以由上回合收拾坦克的侦察兵收掉
西南高处的狙击兵可以从我方据点狙击兵打身体两发打死
剩下一个中央据点的侦察兵,随便折腾
后记
二代强行士官学院学生拯救内战,一代结尾维尔金夫妇和平的生活被吃设定了你敢信
讲道理,维尔金家的小姑娘不得了,军神维尔金和战神艾莉西亚的后代,继承瓦尔基里之血,进能苍蓝火焰一骑当千,退能运筹帷幄决胜千里。
从血统上而言,艾莉西亚比人造的赛姐要强,意识模糊的觉醒状态吊打赛姐……Naggiar会战之后明明瓦尔基里装备还在艾莉西亚手上(后面对着鲁鲁修来了一发长枪投掷,甚至还想自爆吓得鲁鲁修掉头就跑),居然不给我用o(TヘTo)
三代的主要戏份都放在了感情纠葛上,弱化了SLG类游戏浓厚的设定感
四代SEGA终于想开了,回归一代的套路
然而模仿一代的气息太过于浓烈,四代的结尾也强行致敬一代(火海、绝望、突然获救,钦定女主)