Úvod
Ďalšie moje návody.
V hre musíte najprv povinne prejsť Prológ. Potom sa môžete pohybovať len v jednej oblasti (Síwa). Tam stačí splniť pár vedľajších úloh, aby ste sa dostali aspoň na štvrtú úroveň a splnili hlavnú úlohu v Síše. A potom môžete prijať úlohu, ktorá vás zavedie do Alexandrie.
Tým sa vám sprístupní kompletne celá mapa. Záleží teraz od toho, ako chcete hrať. Ak si chcete odkrútiť hlavný príbeh a skončiť, tak si poplňte aspoň pár vedľajších úloh. Potrebujete vyššiu úroveň a potom môžete príbeh doraziť.
Ak chcete skúmať celú krajinu a plniť všetko, tak začnite postupne. Ideálne najprv si odhaliť celú mapu. Je to zdĺhavé a nudné. Prvých desať rozhľadní sa kocháte výhľadom, tešíte z objavených miest a po dvoch hodinách jazdenia na koni a synchronizovania už len čakáte, kedy to utrpenie skončí.
Iste, nie je to zamýšľané takto začať. Ale uľahčí vám to celkovo hranie. Získate body rýchleho cestovania a sprehľadníte si mapu. Za každú synchronizáciu s rozhľadňou získate skúsenosti a zároveň vám to vylepší vtáka, takže bude rýchlejší pri skúmaní prostredia.
Taktiež aj každé odhalené miesto (nie len zobrazený otáznik po synchronizácii, ale priamo prísť k otázniku) vám pridá skúsenosti. Mnohé len pár, ale korunka ku korunke… Je to zdĺhavé a nudné, ale vyšvihnete sa takto na nejakú 15 úroveň.
Potom sa pustite do vedľajších úloh. Tie sú od úrovne 3 vyššie, takže ak ste aspoň na úrovni 10, tak ich budete plniť naozaj jednoducho bez akejkoľvek námahy. No a plnením úloh sa zas povýšite o 10 až 15 úrovní.
Zároveň pri tomto odporúčam vylepšovať si výbavu. Ako prioritu ešte predtým, než sa pustíte do vedľajších úloh, si vylepšite čepeľ. Nemáte ju od začiatku a najprv len omračujete nepriateľov. Ale len čo prídete do Alexandrie, stretnite sa v rámci hlavného príbehu s vašou ženou Ayou a dostanete od nej skrytú čepeľ.
Ubisoft nepoužíva logiku. Hry od Piranha Bytes logiku majú, povýšite si úroveň a dostanete vlkov, či obrí hmyz. Ale na takého orka si počkáte a aj keď si zas zvýšite úroveň a zvládnete orka, pred čiernym trolom utekáte. Tu nič také nie je. Niekde máte proste vojakov, levov, či hyeny na úrovni 3, niekde na úrovni 33. A darmo by ste používali nejakú taktiku, ste slabí a nezabijete ich. S každou novou úrovňou sa vám automaticky zvyšuje aj sila, takže si vždy môžete trúfnuť tak na 2 až 3 úrovne nad vašu, viac nie.
No a proti logike bojuje Ubisoft aj pri skrytej čepeli. Vždy boli AC hry o tom, že ste nenápadní zabijaci a čepeľ od chrbta znamená okamžitý koniec. Tu kým máte čepeľ slabú, tak ju môžete bodnúť nepriateľovi aj do krku, ak je silnejší, nič mu to nespraví. Začnite preto získavať suroviny na vylepšovanie. Opäť, tak ako pri prieskume sveta, aj tu by ste ich získavali priebežne pri hraní. Ale stráviť hodinku zháňaním bronzu a zabíjaním zvierat pre kožušiny nie je tak hrozné a ušetrí vám to hromadu času. Nemusíte ju mať hneď na maxime, ale aspoň po tie vyššie úrovne, kedy už na vylepšovanie potrebujete kryštály. Tie nachádzate medzi pokladmi v pevnostiach a vojenských staniciach.
Rovnako si môžete vylepšiť aj ostatné veci. Po čepeli som šiel prioritne na brnenie, ale pridať môžete všetko. Pri brnení je inak jedna z dobrých inovácií Ubisoftu (oproti otrasným predajom vecí, ktoré nezískate ani so season passom, čo je naozaj neetické, nemorálne svinstvo). Vylepšujete si hrudný plát, ktorý vás chráni. Takže všetky odevy sú len kozmetické. Nemajú žiadne schopnosti, vlastnosti ani štatistiky, takže nie ste odkázaný nosiť len to najlepšie, ale môžete nosiť všetko čo sa vám proste páči.
Keď už spomíname vizáž, tak náš hrdina Bayek začína s dlhými vlasmi a bradou. Potom ho jeho žena oholí a ostrihá. Sami si v menu výbavy môžete meniť potom vzhľad. Ctrl + y pre vlasy a Shift + y pre bradu.
A ak takto strávite pár hodín vylepšovaním postavy, potom môžete (aj bez trápneho nakupovania schopností za skutočné peniaze) proste prechádzať vedľajšie aj hlavné úlohy úplne v pohode.
A nezabudnite na výbavu. Za peniaze si môžete nechať vylepšovať zbrane u kováčov. Takže ak máte obľúbenú zbraň, ktorá má vlastnosti čo sa vám páčia (jed, prekliatie, doplnenie života pri zásahu, atď) tak môžete tieto zbrane používať až do konca hry. Nemusíte ich povyšovať každú jednu úroveň, ja som ich povyšoval približne každých 8 úrovní, čo myslím stačí.
Hlavný príbeh 1
Oáza
Hru začínate trochu netradične. Rovno zabíjate Rudžeka, jedného z tých, ktorí vás pripravili o syna. Po scénke vás čaká boj s Hypatosom, jeho ochrancom. Má polovicu života a slúži presne len na to, aby ste si natrénovali boj. Tak robte čo vám hra káže, kryte sa (shift), útok (myš), silný útok (shift + myš) a úskok (medzerník). Potom ho len dorazte.
Po boji choďte do rohu miestnosti, kde je stena celá oblezená skarabmi. Aktivujte ju a nájdete tajný prechod. V hrobke použite fakľu aby ste si posvietili (neviem kde ich nosíte, ale máte nekonečné množstvo faklí; číslo 1). Prejdite do veľkej haly so stĺpmi. Môžete tu pozbierať hromadu drobností, zobrazíte si ich aktiváciou animu (V), ktorú z nejakého dôvodu ovláda Bayek v prastarom Egypte.
Keď skončíte so zbieraním, tak choďte na pravú stranu veľkej haly. Tam preskáčte po stĺpoch k dvom sochám na konci haly, na vyvýšenej plošine. Vzadu sú dve sochy Horov. Vylezte po nich ♥♥♥♥ na malú plošinu a tam zbraňou rozbite oslabenú stenu.
Vyjdite von, kde je váš priateľ Hepzefa. Pomôžete mu poraziť pár faraónových vojakov. Potom si privolajte svoju ťavu (Q) a odvezte sa s Hepzefom do dediny Síwa. Choďte do svojho domu, keďže je to vaša rodná dedina. Tam sa trochu prespíte a potom si zatrénujete s lukom. Zostreľte dvoch panákov a potom vás suseda varuje, že si po vás idú vojaci.
Schováte sa vo vysokej tráve. Takto sa môžete plížiť nenápadne vždy, keď ste v kríkoch, tráve, trstine a podobne. Zohnite sa (c), aby ste sa schovali. Vojak vás ale zazrel, tak ho zlikvidujte, keď príde k vám (F). Takto sa ho zbavíte nenápadne. Zatiaľ ho vyradíte päsťami, keď získate čepeľ, tak ich takto budete aj zabíjať.
Pískaním (Q) môžete k sebe nalákavať ďalších vojakov. Takto sa priplížte k ostatným vojakom v dome a okolí a zlikvidujte ich.
Potom vám povie, že v chráme v dedine je Medunamun, ďalší z vrahov vášho syna. A tiež sa k vám vráti Senu, vaša orlica. Tú môžete kedykoľvek vyslať na prieskum (V) a v lete ju ovládate. Takto môžete skúmať okolie, miesta kam smerujete a aj si označovať nepriateľov a zaujímavosti.
Tým je úloha splnená. Získavate vedľajšiu úlohu „Poriadna výbava“ aby ste si osvojili vylepšovanie vašej výbavy. A na stole pri Hepzefovi môžete prijať ďalšie vedľajšie úlohy.
V chráme v Síwe je Medunamun, ktorého máte zabiť. Úlohu získate hneď po príchode do Síwy, kedy povýšite za splnenie Prológu a Oázy o jednu úroveň. Medunamun je na úrovni 5, takže si splňte nejaké vedľajšie úlohy, či preskúmajte miesta v Siwe, aby ste sa povýšili o pár úrovní.
Potom choďte do Amonovho chrámu. Tam vám stačí nájsť Medunamuna a zabiť ho. Cez deň sa prechádza chrámom a jeho okolím a v noci spí vo svojej izbe. Môžete priamo bojovať, alebo sa preplížiť a zabíjať nenápadne.
Keď ho zabijete, vraciate sa v spomienkach. Učíte syna strieľať. Potom spolu bežte k stádu kozorožcov a zabite ich vodcu stáda. Vezmite si kožu zo zabitého zvieraťa a vydajte sa naspäť. Odveďte syna na útes a tam sa objavia vojaci. Bojujte s nimi, no porazia vás.
Ako zajatec nasledujte muža v maske do chrámu, kde doviedli aj vášho syna. Pokúsite sa poraziť nepriateľov, ale vedie to k smrti vášho syna, čo vás vyslalo na túto cestu pomsty.
Po scénke sa vraciate domov za Hepzefom.
1250 sk
Keď ste pripravený opustiť Síwu, len oslovte Hepzefa a povedzte mu, že odchádzate. A to je celé. Preberáte sa ako Layla, hlavná hrdinka. No keďže už pred štyrmi dielmi sa Ubisoft vzdal príbehu, tak ani tu sa nič nemení. Len si vezmite lieky, vráťte sa do Animu a pokračujte v hre za Bayeka.
Dostávate sa mimo Síwy. No v podstate sa vám sprístupnil svet. Teraz môžete kamkoľvek, aj naspäť do Síwy, alebo kam sa vám zachce. No choďte najprv do Alexandrie po čepeľ.
Choďte do Alexandrie. Tam po vašich nepriateľoch pátra vaša žena Aya. V meste choďte k veľkej Alexandrijskej knižnici. Vnútri choďte doľava a nad schodmi aktivujte sochu Serapisa. Tam vás osloví Fanós. Nasledujte ho von z knižnice a k altánku. Vylezte naň ♥♥♥♥ a skočte dolu do vody. V jaskyni pod knižnicou je vaša žena Aya. Čaká vás holenie, strihanie a sex.
Potom máte zabiť Gennadia a Hada. Sú to v podstate samostatné úlohy, ale až ich splnením môžete pokračovať v úlohe „Aya“.
To si môžete kľudne nechať na neskôr. Ale pri stretnutí s Ayou získate skrytú čepeľ na uľahčenie likvidácie nepriateľov.
Hlavný príbeh 2
Gennadios je Fylakitai, člen novej stráže Faraóna, keďže medžajovia sú zrušení, tak ako mušketieri. Ten pátra po Ayi, keďže zabila pár z vašich nepriateľov. Kvôli nemu sa ukrýva v jaskyni pod knižnicou. Gennadios zachádza často do pevnosti v meste, ale chodieva aj popri pevnosti a priľahlých uličkách. Takže keď budete silnejší, vydajte sa ho zabiť. Môžete priamo v tábore (viď video „Hnev básnikov“), alebo na ulici. Vystriehnite si ho a zabite ho.
500 sk.
Aya 2
Aby ste sa dozvedeli identitu ďalšieho z tých čo vám zabili syna, máte sa vlámať do pracovne kráľovského pisára v kráľovskom paláci. Môžete palác aj preskúmať (ako je ukázané vo videu), alebo sa len proste preplížiť/ presunúť/ prebehnúť k pracovni pisára. Tam len vlezte oknom na poschodie a vojdite do prázdnej pracovne.
Preskúmajte spisy na stole, zamknutú truhlicu pri stole a zlomený rebrík. Na knižnici ♥♥♥♥ je kľúč. Vylezte na susednú knižnicu a prerúčkujte cez sochu ku kľúču a vezmite si ho. S kľúčom otvorte truhlicu. Vlastní ju kráľovský pisár Eudoros, ktorý je mužom tajného spoločenstva, ako zistíte z dokumentov v truhlici.
Choďte do kúpeľov v meste. Stačí normálne vojsť. Vnútri vylezte rebríkom na plošiny pod stropom a prejdite po nich nad miestnosť s Eudorom. Zabite ho zoskokom zhora. Rovnako sa vráťte ♥♥♥♥ a prejdite vrchom až k východu a von. Tak sa vyhnete strážam.
Vráťte sa za Ayou. Opäť sa preberiete ako Layla. Choďte do zadnej časti jaskyne a skočte skok viery do vody. Dolu nájdete telo Ayi z ktorého si vezmete vzorku pre Animus. Potom len vylezte po skalách a prejdite do centrálnej jaskyne. Z nej sa vráťte dolu k Animu a vlezte zas dnu.
Vraciate sa späť ako Bayek, ktorý po sexe s Ayou opäť pátra, či nezostal z tajného spolku niekto nažive.
1000 sk.
Aya spolupracovala s Apollodorom, ktorý pracuje ako špeh pre Kleopatru. Nájdite pri hipodróme jeho agenta. Povie vám, kde sa stretnete. Tak choďte k majáku, ktorý je severovýchodne od hipodrómu (rýchle cestovanie na brehu). Tam si počkajte do noci (ideálne so schopnosťou meditovať medzi dňom a nocou) a v noci tam príde Apollodorus.
Jeho agent Damastés je zajatý v prístave oproti. Len sa tam preplavte a zachráňte ho. Pobite stráže okolo jeho klietky a pustite ho von. Potom ho nasledujte do bezpečia. Cestou môže naraziť v meste na pár stráží, čo vás zdrží, lebo sa pustia do boja. Ale aj nemusíte naraziť na nikoho. Nasledujte ho a keď zastane, tak si pohovorte. Povie vám, že zvitok pre Apollodora schoval v lodi, ktorú potopili.
Len doplávajte, alebo sa odvezte člnom k potopenej lodi. Ponorte sa a z truhlice vo vraku si vezmite zvitok. Potom choďte na breh a dajte ho Apollodorovi. Nasledujte ho k jeho vile. Vo vile spoznáte Kleopatru, ktorú podporuje aj vaša žena Aya.
Tá vám odhalí Rád predkov v ktorom sú ďalšie štyri mená. Krokodíl, Jašter, Skarab a Hyena. Týchto štyroch máte zabiť, aby ste sa zbavili rádu, ktorý podporuje Ptolemaja proti Kleopatre. Môžete ich dostať v ľubovoľnom poradí.
Korisť Fylakov
Keď splníte úlohu „Fylakitai Gennadios“, tak po vás pôjde 10 Falykov, ktorí chcú pomstiť Gennadiosovu smrť. Sú v rôznych oblastiach herného sveta a majú rôzne úrovne. Je to ako špeciálna vedľajšia úloha. Takže ju môžete plniť, kedy sa vám zachce – samozrejme v závislosti od vašej úrovne. Každého zabite a potom prezrite jeho telo, aby ste potvrdili zabitie. Ak to nespravíte, tak sa zabitie neráta a magicky Fylak zas ožije.
1. Dedinčan
Úroveň: 20. Oblasť: Jazero Marjut, v okolí mesta Alexandria. Odmena: Zlatý vlk (Golden Wolf, bežný meč).
2. Ptolemaiova päsť
Úroveň: 22. Oblasť: Nom Sap-Meh. Odmena: Medený palcát (Copper Mace, ťažká palica).
3. Železný baran
Úroveň: 25. Oblasť: Nom Ineb-Hedžet. Odmena: Optický klam (Smoke and Mirrors, dravčí luk).
4. Cudzinec
Úroveň: 28. Oblasť: Memphis. Odmena: Sarísa (Sarissa, kopija).
5. Raova milosť
Úroveň: 30. Oblasť: Fajjúm, presúva sa po pobreží jazera. Odmena: Búrkové čepele (Storm Blades, dvojmeč).
6. Hora
Úroveň: 32. Oblasť: Fajjúmska oáza. Odmena: Rozsekávač hláv (Headsplitter, ťažká čepeľ).
7. Hathorina zhuba
Úroveň: 35. Oblasť: Nom Atef-Pehu. Odmena: Búrka smrti (Deathstorm, lovecký luk).
8. Pol-Roh
Úroveň: 38. Oblasť: Nom Im-Chent. Odmena: Kladkový luk (Composite Bow, ľahký luk).
9. Železný býk
Úroveň: 40. Oblasť: Odľahlá púšť a Giza. Odmena: Džoserova pýcha (Djoser´s Pride, štít).
10. Galat
Úroveň: 40. Oblasť: Odľahlá púšť. Odmena: Štvrtá rana morová (The Fourth Plague, bojovnícky luk).
Od troch z nich získate aj zdobené kľúče. Od posledného, ktorého zabijete, získate aj list v ktorom sa píše, že posledný kľúč má Abar. Tá je v osade Chyže Yw. Pohovorte si. Je ochotná dať vám jej kľúč, ak dokážete, že ste ochranca. Máte zabiť krokodíly, ktoré sužujú osadu. Choďte na označené miesto neďaleko osady a zabite skupinu krokodílov (úroveň 30 – 40).
Oznámte jej ich zabitie a dá vám svoj kľúč. Choďte na označené miesto pri brehu a pod vodou nájdite pri skale truhlicu. So všetkými kľúčmi ju otvoríte a získate odev Čierna kapucňa.
Hlavný príbeh 3: Krokodíl
Choďte do Soknopaiou Nesos vo Fajjúme a tam choďte za Hotefrom, vašim zvedom. Choďte do jeho domu. Tam preskúmajte rozhádzané spisy pri stĺpe a mŕtveho psa pri schodoch. Na poschodí si prezrite prebodnutú bábiku a spisy pri ktorých je holubie pero. Preto vylezte ♥♥♥♥ do holubníka a tam nájdete list.
Neďaleko je Tábor vyplavených trirém v ktorom držia Hotefreovho sluhu. Len zabite stráže okolo jeho klietky a zachráňte ho. Vyneste ho von do bezpečia mimo tábora a pohovorte si. Povie vám, že Hotefres je na lodi.
Plavte sa člnom do vyznačenej oblasti a pomocou Senu identifikujte loď. Len sa dostaňte na palubu a v scénke si pohovoríte. Máte ísť za jeho ženou Chenut v meste Euheméria. Pohovorte si s ňou. Prehľadávajú ich dom, tak sa o to máte postarať. Nasledujte ich dcéru Šadju, ktorá vás zavedie k ich domu.
Zbavte sa vojakov v dome a nájdite tam účtovnú knihu. V dome pri schodoch prezrite spisy a zistíte, že knihu vzala Šadja, aby sa jej otec nemusel strachovať. Choďte k Chenut, kde vám jej zamestnanec povie, že ju aj s dcérou odviedli k majáku. Tábor pri majáku v Euhemérii je malý vojenský tábor. Pobite tam stráže a oslovte Chenut na móle. Skočte do vody a nájdite mŕtvu Šadju.
3000 sk
Hoci ste nezískali knihu, ani nezachránili Šadju, získali ste stopu. Tá vedie do arény gladiátorov v Krokodilopole. Choďte do mesta a k aréne. Tam si prezrite sochy a pohovorte si s pár ľuďmi pred vstupom. Priamo pri vstupe stojí Felix Martialis. Ponúknete sa mu ako gladiátor, no povie, že už má lovkyňu zo Síwy.
Choďte k neďalekému obelisku, kde je Kensa. Vaša známa z rodnej dediny. Prijme vás za svojho partnera. Vráťte sa za Felixom a Kensa sa za vás prihovorí a on súhlasí. Nasledujte ho do arény, kde vám povie, ako to tam funguje. Potom si dajte cvičný zápas s Kensou.
Vo vnútornej časti je Kensa, Kallistos (ďalší zápasník) a Horus (bývalý zápasník). Teraz a aj po každom zápase si so všetkými pohovorte a dozviete sa niečo o príbehu. Postupne zistíte, že niektorým gladiátorom ponúkajú možnosť si privyrobiť aj mimo arény. Vždy po rozhovoroch choďte za Felixom a potom vstúpte do arény.
V prvom kole vás čaká skupina vojakov (úroveň 27). V druhom kole je opäť pár vojakov (úroveň 27) a pár levov. V oboch bojujete s Kensou po boku. V treťom kole bojujete sami proti klasickými vojakom (ú.27).
V poslednom kole ste opäť obaja a proti vám stoja galskí bratia Viridovix a Diovikos (úroveň 28).
Keď ich porazíte, zistíte, že Berenika je Krokodíl. Nad mestom je silne strážený tábor Kerkesučské sýpky. Tam máte zavraždiť Bereniku. Môžete si najprv vyčistiť tábor a pobrať korisť. Alebo sa dostať priamo k nej. Pri nej je už Kensa, ako jej osobná zabijačka. Môžete sa pustiť do boja, alebo si ich vystriehnuť a zabiť nenápadne.
3500 sk
Hlavný príbeh 4: Jašter a Hyena
Choďte do Memphisu a choďte do chrámu, kde je kňaz Pašerenptah. Ten je hotový, pretože jeho žena viackrát potratila a chorý je dokonca aj posvätný býk Apis. Choďte do domu jasnovidca, kde je jeho žena Taimhotep. Po scénke prineste na požiadane jasnovidcovi kotlík a v ďalšej scénke sa napijete.
Preberáte sa v sne, či halucinácii. Prejdite do veľkého chrámu a po scénke bojujete s obrím hadom Apofisom. Máte nekonečnú zásobu šípov, tak sa len vyhýbajte jeho útokom a strieľajte po ňom. Keď ho zabijete, len preplávajte k sarkofágu s vašim srdcom a vezmite si ho. Preberáte sa naspäť v Egypte.
Jasnovidec vám povie, že za problémy je zodpovedná otrava. Vyjdite von a pridá sa k vám Aya. Odvezte sa s ňou člnom na označené miesto a choďte späť do chrámu. Tam pátrajte po otrave. Prezrite býčie výkaly. Pohovorte si so sluhom, ktorý vám povie, že býka kŕmia kňažky. Prezrite býka, jeho misku a za ním obetné dary. Vedľa miestnosti s býkom prezrite vrecia s krmivom. Pri vreciach prerazte dvere a vnútri prezrite broskyne a ich kôstky, ktoré poslúžili ako otrava. Pri nich je aj náhrdelník jednej z kňažiek.
Pohovorte si s Ayou a kňažkami. Priznajú sa, že otrávili býka. Banditi uniesli ich brata Panchrata a vyhrážajú sa, že ho zabijú, ak sestry nespravia čo chcú. Bežte do Hathorinho chrámu. Tam pobite banditov. Stačí okolo klietky v ktorej je Panchrat. Vezmite ho na plecia a odneste ho až do domu jeho sestier.
2700 sk
Oslovte Ayu a dajte si závod do paláca. Vzhľadom na to, že v meste sa dá len klusať a nie cválať, tak to pôsobí trochu smiešne a trochu absurdne. Choďte na stretnutie s Kleopatrou, ktorej odhalíte, že kňaz Hetepi je zodpovedný škodenie v Memphise.
Po scénke choďte do chrámu, kde máte nájsť kňaza. Všetci kňazi majú masky, no Hepti má modrý šál a silne kašle. Tak len zájdite k označeným cieľom a pri každom chvíľu postojte. V chráme sa môžete pohybovať voľne. Ten čo kašle je váš cieľ, tak ho zabite.
Potom len utečte z chrámu a oznámte Kleopatre úspech.
2250 sk
V Gize si na trhu pri Veľkej sfinge pohovorte s obchodníkom Meredom, ktorý spolupracuje s Apollodorom. Zaplaťte mu 100 drachiem za informáciu o Hyene. Povie vám, že je to žena menom Chaliset a kde sa nachádza vám povie, ak mu prinesiete jeho koňa, ktorého mu vzali pri obchodnom spore. Dá vám dvoch svojich mužov, ktorí vás budú nasledovať.
Koňa majú banditi v Ukryte vo vyťaženom kameňolome. Je to dosť veľký tábor a muži ktorí vás sprevádzajú vám znemožňujú tichý postup. Tak keď nájdete orlicou koňa, len prebehnite vrchom po hornej časti nad kameňolomom. Tam zlezte dolu, naskočte na koňa a ufujazdite preč.
Keď mu doručíte koňa, povie vám o úkryte v kopcoch, kde sa zdržiava Hyena. Príznačne je to brloh hyen. Pobite ich, čím si vyčistíte aj miesto pre pár skúseností. Po ich zabití prezrite v bočnej jaskyni list a miesto na spanie. V nižšej časti otvorte klietku v ktorej je zavretá jedna hyena. Zabite ju a v klietke nájdite list, ktorý vás navedie do Chufovej hrobky.
Choďte do Chufovej pyramídy. Tú ste mohli preskúmať aj predtým. Tabuľka s prastarými vedomosťami je v hornej časti pyramídy. Do dolnej ste sa nemohli dostať, lebo tam boli zamknuté dvere. Takže vo vstupnej chodbe pyramídy sa dajte doprava, prejdite dvermi a skočte do diery. Prejdite do podzemnej haly.
Tam prezrite sarkofág, symboly vyryté na zemi, telo obetovaného muža a obetu Osirisovi. Otvorte po prieskumoch sarkofág a objaví sa Chaliset. Snažila sa o obrad, ktorý by vzkriesil jej mŕtvu dcéru. Po scénke prebehnite na koniec haly, kde odhaľte na stene so skarabmi tajný prechod. Prebehnite chodbou, kde vás pár krát napadne a na konci vylezte ♥♥♥♥, von z hrobky.
♥♥♥♥ stojí na neďalekej stavbe a strieľa po vás z luku. Len bežte dookola, kryte sa pred strelami poza ostatné stavby a dostaňte sa takto až k tej na ktorej Chaliset stojí. Vylezte k nej a tam ju už zabite v priamom boji.
2500 sk
HP 5: Skarab, Pompeius, Gabiniani
V dedine Sau nájdite Harkufa. Nasledujte ho do jeho domu. Po scénke vojdite do tajnej miestnosti, ktorú vám odhalí a prezrite si tam list. Vráťte sa k Harkufovi a povie vám, že banditi uniesli Ghupu, svokra Taharku, najmocnejšieho muža v oblasti. Ghupu držia v neďalekom tábore Phyrrhos.
Je to malý tábor, tak v ňom len pobite banditov a z klietky zachráňte Ghupu. Naložte ho na koňa a odvezte k jeho rodine. Tam sa dozviete, že Skarab sa vraj presúva do mesta Letopola. Tam je aj Taharka, tak vám odporučia ho vyhľadať, lebo by vám mohol pomôcť.
1500 sk
V Letopole si pohovorte s Taharkou, miestnym vodcom, ktorý má na starosti vykopávky. Počas rozhovoru príde piesočná búrka a mesto napadnú banditi. Bežte s Taharkou a pobite ich. Len sa s ním presúvajte medzi skupinami nepriateľov a zabíjajte ich. Po boji nasledujte Taharku a jeho mužov do Úkrytu Plesionhudor v ktorom sa ukrývajú banditi ohrozujúci mesto.
Len sa tam presuňte a spoločne pobite všetkých banditov v úkryte. V jaskyni banditov potom otvorte v klietku v ktorej držali zajatého kňaza. Tým sa spustí scénka a a Taharka vás pozve k sebe domov, kde vám sľúbi odpovede.
Choďte späť do mesta za Taharkou. V scénke povečeriate a odpadnete. Preberáte sa zahrabaný v púšti, keďže Skarab je Taharka. Privolajte si koňa (Q) a pomocou neho sa dostanete z piesku. V neďalekom tábore Achlys sú vaše veci, keďže vás zahrabali bez zbroje a zbraní.
Bez výbavy vám stačí v tábore zlikvidovať jedného, či dvoch strážcov a preplížiť sa do domu v ktorom si vezmite späť vaše veci. Potom sa môžete zbaviť ostatných v tábore, no môžete ich aj ignorovať. Pre úlohu sa už len vráťte do Letopolisu.
Tam sa v chráme skrýva Taharka. Chrám strážia jeho muži, no vám stačí prejsť centrom chrámu k zadnej miestnosti a tam zlikvidovať len pár stráží pri vstupe. V zadnej miestnosti je aj Taharka, ktorého zabite a zbavíte sa tak Skaraba.
1500 sk
Keď sa zbavíte Skaraba, tak sa automaticky presúvate do role Ayi. Tá je na lodi, ktorú riadi Foxidas. Je to len námorná bitka, ktorá sa nechytá na Black Flag. Len sa plavte k cieľovému miestu a zničte tam nepriateľské lode. Zamerajte (pravé tlačidlo myši) a strieľajte (ľavé tlačidlo myši). Môžete zamerať aj oslabené miesta, ktoré viac poškodia lode. Môžete sa kryť (shift) pred nepriateľskou paľbou, môžete tiež do lodí vrážať rýchlo baranidlom (medzerník) a keď ste dosť blízko, môžete hádzať ohnivé petardy (F).
Keď ich zničíte, plavte sa k lodi Pompeia. Tam sa objavia ďalšie nepriateľské lode, útočiace na Pompeia, tak ho zachránite ich zničením. V scénke si pohovoríte a pokúsite sa kúpiť jeho lojalitu voči Kleopatre.
Po hraní za Ayu sa preberáte opäť ako Layla Hassanová. Pár členov absterga vás vypátralo a chcú vás zabiť. Hoci vy ste chceli pracovať pre nich. Sú len štyria, tak sa plížte jaskyňou a zlikvidujte ich všetkých nenápadne. V scénke začujete v rádiu, že zabili vašu parťáčku, Deannu Gearyovú. Po scénke sa len vráťte do Animu a späť do tela Bayeka.
V Nom Héraklion sa stretnite s Apollodorom a Kleopatrou. Povedia vám o dvoch ďalších z Rádu predkov, ktorých sa treba zbaviť. No najprv musíte prekaziť pokus o Kleopatrinu vraždu. Choďte do nevestinca a pohovorte si s madam Helenou. Zaplaťte jej za zážitok s dvojčatami a vyjdite na poschodie, kde si s nimi len pohovoríte.
Povedia vám, kde nájdete Venátora. Choďte do jeho domu. Na poschodí preskúmajte poháre a krv na stene. Na prízemí bustu prešpikovanú šípmi, list od septima (v sude s hadom), mejkap na gauči a truhlicu s olejom. Dovtípite sa ako chcú vrahovia zaútočiť.
Máte zabiť troch vrahov. Jeden je lučištník, čo má zabiť Kleopatru, ďalší je prestrojený za ženu, aby infiltroval palác a tretí má olej, ktorý zapáli, aby vyvolal chaos. Muža v prestrojení za ženu zabijete ľahko, nie je strážený, stačí k nemu prísť a zabiť ho.
Chodník s olejom je na brehu a má tam pár stráži. A rovnako aj lučištník, ten je na veži majáku a tam je pár stráží. Môžete sa im vyhnúť a vyliezť priamo ♥♥♥♥ a zabiť váš cieľ.
Keď ich zabijete vráťte sa za Kleopatrou. Tú napadne skupina vojakov, keďže ste im skazili nenápadný plán. Pobite ich a potom príde aj Venátor. Je samozrejme silnejší a bojuje s dvoma sekerami. Zabite ho. Potom sa odvezte člnom s Ayou na miesto stretnutia s Pompeiom. Toho pred vami našiel Cézar a zabil ho, takže tak končí aj vaše spojenectvo.
7500 sk
HP 6: Aya: Čepeľ Bohyne, Boj o Níl, Dozvuky,
Oslovte Ayu a súhlaste, že sa nalodíte na Foxidasovu loď. K útokom sa pridáva aj zameranie a povel na paľbu s ostatných vašich lodí, čo prácu uľahčí. V prvej časti len zničte všetky nepriateľské lode. Po námornej bitke sa doplavte k Cézarovi.
Nemôžete za ním priamo, tak sa Kleopatra ukryje podľa legendy v koberci. Len nasledujte Apollodora a rímskych vojakov. Len ich nasledujte k Cézarovi, kde prebehne scénka stretnutia Kleo a Júlia.
Potom Kleopatra požiada Ayu aby našla vstup do Alexandrovej hrobky. Vojdite do chrámu a napravo dolu schodmi k zablokovaným dverám. Môžete preskúmať dvere a zlomené kopije. Ale stačí preskúmať prasklinu na stene. Rozbite zbraňou oslabenú stenu a pretiahnite sa dnu. Prejdite chodbou a na jej konci rozbite nádoby, ktorý skrývajú malý prechod v stene.
Prejdite ním a skočte do vody. Ponorte sa a vplávajte do veľkej, zatopenej haly. V nej len plávajte do otvoru oproti a za ním vyplávajte ♥♥♥♥. Na súši sa prešmyknite ďalšou trhlinou v stene a dostanete sa do hrobky. Keď si prezriete sarkofág, len otvorte zvnútra bránu pre Kleo a Júlia.
Prehliadku preruší správa, že vojaci uniesli rímskeho vyslanca. Idete ho zachrániť. Stále ako Aya, kým Bayek odláka pozornosť bojom na ulici. Vám stačí prejsť po strechách a v miestnosti so zajatcom sa zbaviť len dvoch stráží. Vezmite ho a odneste preč.
Stráže sú stále naokolo, no východ je neďaleko vás. Stačí z balkóna zoskočiť na dvor, prejsť susednou miestnosťou a z nej už len dobehnúť k bráne. Vystriehnite si, keď nie sú nablízku stráže a ak vás aj potom zbadajú, nevadí, utečiete im a stratíte sa v uličkách.
Na záver máte len zapáliť oheň na majáku, aby ste dali signál Cézarovým jednotkám. Hneď od začiatku máte nastavenú príhodnú cestu, tak len prebehnite po konári a skočte na sťažeň. Prejdite po sťažňoch lodí až kým sa jeden pod vami nezlomí. Už len preplávajte k majáku a vylezte nahor.
V hornej časti vlezte dnu a prebehnite chodbou vyššie (nedá sa tam po stene zvonku). ♥♥♥♥ vylezte z okna a zas vylezte vyššie a ďalším oknom dnu. Tu vás napadne strážca. Je to ako mini boss, tak s ním bojujte a musíte ho zabiť. Po jeho smrti otvorte dvere a už len vylezte ♥♥♥♥ k ohňu majáku.
Teraz ste opäť Bayek. Cézar riadi voz a vy strieľajte po nepriateľoch. Je to krátky úsek a na záver hádžte oštepy po bojovom slonovi, ktorý sa za vami rúti. Po scénke nechajte ostatných bojovať a bežte na označené miesto, kde čaká Pothinus na bojovom slonovi. Bojujte a zabite ho. Buď používajte luk z bezpečnej vzdialenosti, alebo sa snažte byť za slonom a sekať do neho odzadu.
Keď ho zložíte, čaká vás už len Lucius Septimius. Opäť ignorujte boje okolo vás a prebehnite ku kolovej ohrade. Po pristavenom vozíku preskočte do ohrady a tam bojujte so Septimiom. Keď ho porazíte, nasleduje scénka v ktorej vás zastavia.
Kleopatra vyhrala a vládne s Cézarom a po jej boku jej slúži Septimius. Porušila slovo a nedovolila vám zabiť toho vraha. Apollodorus vám oznámi, že vás Kleopatra prepúšťa zo svojej služby, keďže vás už nepotrebuje.
V scénke už len sledujte rozhorčenie vašich priateľov, ktorí vám pomáhali a spoločne založíte Bratstvo na pomstu takýmto vládcom.
Oslovte Ayu a bežte s ňou k Alexandrovej hrobke. Tam sa zbavte pri vstupe pár stráži a vbehnite dnu. V hrobke zabite pár vojakov a v scénke vám zomierajúci Apollodorus povie, že sa Flavius vydal do Síwy.
6000 sk
HP 7: Posledné váženie, Posledný Medžaj
Choďte do Siwy a smerujte k chrámu. Na ceste je jedna skupina rímskych vojakov, ktorých zlikvidujte. Potom vojdite do chrámu a vnútri pobite pár ďalších vojakov. Choďte do dolnej časti pod chrámom. Tú konečne otvorili a aktivovali zariadenie prastarých. Je tam mŕtvy Hepzefa, ktorý sa ich snažil zastaviť.
V scénke pochováte Hepzefu. Po scénke oslovte Rabiah, ktorá vám dá Hepzefov meč. Pohovorte si s Ayou a vydajte sa do Kyrenaiky, na označenú farmu, kadiaľ údajne prechádzal Flavius. Vojaci tam zabíjajú civilistov a na ich obranu zasiahne Praxilla, miestna liečiteľka.
Po scénke identifikujte orlicou dom s vojakmi a pobite ich. Na poschodí na balkóne je stará Nenet. Odprevaďte obe ženy potom k vozu. Od Praxilly získate dve vedľajšie úlohy. Potom choďte do Kyrény, kde si pohovorte s Dioklom. Povie vám, že Flavius je v rímskej Akropole.
Je to veľká, strážená pevnosť. No nemusíte sa trápiť. Váš cieľ je v chráme uprostred. Stačí vyliezť na hradbu, preplížiť sa k chrámu a tam vliezť dnu bočným oknom. Vnútri bojujte s Flaviusom a zabite ho. Najprv sa teleportuje okolo vás, tak sa musíte uhýbať jeho útokom a snažiť sa ho zasiahnuť. Keď mu odoberiete časť života, budú na vás útočiť prízraky. Tie je veľmi ťažké zasiahnuť ručnou zbraňou, no použite luk a tak sa ich zbavíte ľahko. Stačí na ne jeden zásah. Zas bojujte s Flaviusom a opakujte postup, až ho zabijete. Presuňte sa po scénke do Alexandrie. Môžete priamo mapou a nemusíte cez vojakov táborom.
3000 sk
Pád jednej ríše, vzostup druhej
Zrod presvedčenia
V Alexandrii choďte do podzemného úkrytu, kde vám Aya oznámi, že odchádza do Ríma. Má nových spojencov, Brutusa a Cassiusa. Po scénke vyjdite von a choďte na breh, aby ste sa rozlúčili so ženou.
Aya sa prejaví ako egoistická potvora. Keby ju zmenila smrť syna, tak by ju zmenila hneď. Od počiatku by bola odtiahnutá od Bayeka. Takže to nie je len v tragédii. Je to v tom, že chcela robiť to čo ju bavilo. Bola Medžajkou, potom nasledovala Kleopatru a keď ju tá sklamala, tak si založila vlastné spoločenstvo. Ako keby sa nedalo konať dobro vo svete aj s manželom po boku. Pokrytecky to balí do vyšších cieľov, ale je to len a len o tom, že nemiluje svojho manžela. Ktovie prečo si ho brala, či len chcela dieťa, lebo v Síwe nebol nik lepší.
Ale aj počas hry viackrát naznačila, že chce byť súčasťou niečoho veľkého. Keď Bayek vravel, že bývajú od seba veľa dní, tak mu odvetila „len ak sa dívaš na počet dní a nie na naše ciele“. Je to ten typ človeka, pre ktorého sú rodina a podobné malé veci bezvýznamné, ktorý pri nich cíti že nerobí nič veľkolepé a chce spraviť niečo, čo ovplyvní svet. Egomaniačka.
Potom vstávate ako Layla z Animu a pri vás je William Miles. Pohovorte si a môžete sa vrátiť do Animu. Teraz hráte za Ayu. Opäť vás čaká námorná pasáž. Zničte všetky nepriateľské lode. Tie dopĺňajú horiace lode, ktoré vás nesmú zasiahnuť. No na tie stačí jeden výstrel, tak len sledujte okolie. Zlikvidujte všetky nepriateľské lode.
Po námornej bitke ste v Ríme. V Pompeiovom divadle vás čaká Septimius. Teraz je to už finálny boj na život a na smrť. Dávajte mu rany zblízka a snažte sa čo najskôr nabiť silný úder a tým mu odobrať viac života. Ľahko sa mu vyhýbate okrem jeho útoku gule na reťazi, čomu sa ťažko vyhýba. Má veľa života, takže luk nie je veľmi efektívny.
Keď ho zabijete vybehnite z divadla a čaká vás veľká záhrada pred senátom. Sú tam stráže, no môžete využívať vodné nádrže a kríky a likvidovať ich nenápadne. Nemusíte ani zlikvidovať všetkých. Stačí sa vám dostať k dverám senátu a nimi vojsť dnu.
Vnútri len podíďte k rečniacemu Cézarovi a zabite ho. Môžete ho chvíľu počúvať, ale koniec je neodvratný. Zabite ho a ostatní sa pridajú „k zvrhnutiu tyrana“.
Potom už len nasledujú scénky. Smrť Cézara. Stretnutie Ayi s Kleopatrou, ktorú varuje pred jej čepeľou. A Ayno založenie pobočky ich Bratstva v Ríme, pretože načo by sa vracala za manželom, ktorého údajne milovala.
Papyrusy
V hre môžete nájsť 25 papyrusov. Synchronizovaním rozhľadní sa vám zobrazia v okolí otázniky a tie označujú rôzne lokácie, vrátane miest s Papyrusmi. Tie stačí nájsť, prečítať a miesto je splnené a získate aj nejaké skúsenosti. Nie sú ukryté a nájdete ich aj pomocou vašej orlice Senu.
Každý papyrus obsahuje hádanku. K tým vás už hra priamo nesmeruje a musíte ich vyriešiť sami. Všetky papyrusy máte v inventári, takže si hádanky môžete kedykoľvek znova pozrieť a podumať nad nimi. Vždy vás smerujú na konkrétne miesto, kde získate predmet a skúsenosti.
Keď získate všetkých 25 predmetov, teda vyriešite všetkých 25 hádaniek, tak s posledným predmetom získate aj „Záhadný papyrus“ v ktorom vám len niekto podpísaný ako „Pastier“ pogratuluje k vyriešeniu všetkých jeho hádaniek.
Zbierať papyrusy a riešiť hádanky môžete v ľubovoľnom poradí. Moje poradie je len orientačné.
1. Dom života: Hlboké pitie
V dome života nájdite papyrus. Potom sa pozrite na mapu. Kúsok juhovýchodne od domu života, priamo južne pod východným okrajom Amunovho chrámu je na mape modrý krúžok vody. Je tam umelá vodná nádrž v ktorej je na dne otvorený sarkofág a v ňom je poklad.
2. Hypostil: Úrodný kraj
V Sechmetinom chráme v Jame nájdite papyrus v hornej časti hlavnej haly. Severne od mestečka vedie cesta popri pobreží. Na prvej odbočke sa dajte doľava popri brlohu supov až k malej farme. Tam naľavo od domu je palma a hustá tráva, ktoré sú celé obohnané múrikom. Tam v tráve je poklad.
3. Iseion: Ohlušujúce ticho
Juhovýchodne od chrámu Iseion v ktorom je papyrus je malý ostrovček. Je nad knižnicou a amfiteátrom. Na západnej strane ostrovčeka je padnutá palma poniže ktorej je v piesku na brehu poklad.
V Alexandrijskej knižnici je na ľavej strane, na stole pri schodoch papyrus. V Nom Sap-Meh si pozrite Základňu Anthylla. Severozápadne od nej je v rieke brloh krokodílov. Ponad rieku tam vedie prirodzený kamenný most, kúsok od krokodílov. Za mostom je na skalnej stene plošina na ktorej rastie osamelý strom. Pri ňom je zakopaný poklad. Plošina je povyše krokodílov.
V malej miestnosti napravo za hlavnou halou je papyrus. Na južnej strane Jazera Marjut je malý ostrov na ktorom je aj bod rýchleho cestovania. Na južnej strane sú zvyšky nejakého chrámu a je tam aj kamenná socha muža. Oproti nej je kus stĺpu za ktorým je zakopaný poklad.
V hornej časti kruhovej stavby hrobky je papyrus. Na západnej strane Katarskej priehlbiny vedie popri kopcoch cesta. Pri ceste je tam Osirisov kamenný kruh (pre súhvezdia z úlohy „Bayekov sľub“). Kruh je pre orientáciu. Za ním je malé údolie smerujúce medzi kopce. Na začiatku je malý strom pri ktorom je zakopaný poklad.
Na stolíku nádvoria synagógy je papyrus. Vedľa Alexandrie je hneď prvá oblasť na východe Nom Kanopos. Na východnej strane tejto oblasti je ostrov (v podstate juhovýchod oblasti tvoria tri ostrovy). Na jeho západnej strane, kúsok od mesta Kanopos je na mape niekoľko ciest. Fyzicky tam nič moc nie je. Sú tam dve spadnuté palmy, ktoré obe smerujú k maličkej palme pri ktorej je zakopaný poklad.
8. Horov chrám: Piesočné more
V zadnej časti chrámu v Letopolise je napravo pri soche papyrus. Kúsok západne je oblasť Nom Iment. V nej je na južnej strane len jeden bod rýchleho cestovania. Presuňte sa tam, je to loď uprostred púšte. Posuňte čas na noc a potom zas na ráno. Ráno vrhá sťažeň lode tieň na piesok. Bežte k špici tieňa sťažňa a tam je zakopaný poklad.
9. Stajne Zefyros: Slepá ulička
Na stole oproti koňom je papyrus. Južne v oblasti Nom Sapi-Res choďte na polia severne nad mestom Letopolis. Medzi poľami je tam zavlažovací kanál a na jeho začiatku je zakopaný poklad.
10. Ptahov chrám: Padlý priateľ
V Ptahovom chráme je na stole vo vnútornej spleti papyrus. Na východnej strane mesta sú tri podlhovasté ostrovčeky. Choďte na breh mesta pri spodnom ostrovčeku. Z rieky sem vedie prieplav až k chrámu. Na brehu prieplavu je socha, ktorá hľadí na hornú stranu ostrovčeka. Z vody pri ostrovčeku tam trčí sťažeň potopenej lode. Ponorte sa a na dne nájdite hlavu sochy a pri nej je zakopaný poklad.
V zadnej časti chrámu je papyrus. Východne sú pri brehu mesta dva podlhovasté ostrovčeky. Vzdušnou čiarou z pomedzi nich si označte bod na brehu na východe, kde už končí herná oblasť. Preplavte sa tam a na piesočnom brehu je tam jedna jediná palma. Pod ňou je poklad.
V zadnej časti chrámu, v menšej miestnosti, je papyrus na vrchu knižnice so zvitkami. Juhovýchodne vo Fajjúmskej oáze je mesto Krokodilopolis. Na jeho juhovýchodnej strane je malinký ostrovček. Tam je osada farbiarov. Sú tam rôzne nádrže s farbami a v jednej s bielou farbou je poklad.
13. Východný cintorín Mastaba: Kamenné huby
V starej budove je na stole papyrus. Smeruje vás na Menkaureovu hrobku, čo je najmenšia z troch pyramíd v Gíze. Z jej vrcholu keď sa pozriete na severozápad, tak tam vidíte pri ceste dva kamenné útvary pripomínajúce huby. Ale nemusíte ani na hrobku, stačí ísť po ceste na západ nad hrobkou a pri vstupe do kopcov si všimnite tieto dva skalné útvary. Vylezte na ten naľavo a z jeho vrcholu skočte na skalný útvar napravo. Na jeho vrchu je poklad.
14. Sobekov chrám: Sobekov bes
Papyrus je v hornej časti hlavnej haly naľavo v chráme. Východne od Krokodipolisu je pyramída. Pod ňou je stará stavba v ktorej je socha krokodíla Sobeka. Oproti soche je socha sediaceho faraóna. Od sochy krokodíla jej vidíte len hlavu, keďže je za ďalšou časťou budovy. Za hlavou tejto sochy je tu na streche budovy poklad.
V sklade pri vile je papyrus. Východne je oblasť Nom Atef-Pehu. Od mesta Kerké tam vedie cesta po brehu smerom na severovýchod. Cesta vedie cez hrnčiarku osadu. Nie je zvýraznená na mape, ale cesta vedie priamo skrz. Na pravej strane pri brehu je niekoľko hrnčiarskych pecí. Na ľavej strane, smerom od brehu, je len jedna veľká pec. ♥♥♥♥ v nej, medzi vypaľovanými hrncami, je poklad.
Papyrusy 2
16. Údolné trhovisko: Rúhač
Na stole pri stanoch v hornej časti trhoviska je papyrus. Východne od mesta Krokodilopolis je pyramída. Východne a ponad ňu vedie cesta do mesta. Vedie pomedzi malé mohyly. Keď sa presuniete na vrch pyramídy a otočíte na sever, tak ich uvidíte. Choďte k najvrchnejšej mohyle na severnej strane. Na ňu pri východe slnka dopadajú lúče ako na poslednú. Pri nej je zakopaný poklad.
Na terase hornej časti hlavnej budovy chrámu je papyrus. Na západnej strane veľkého Fajjúmskeho jazera Marjut je tábor Dionýsky karavanseraj. Severozápadne od neho je bod rýchleho cestovania. A severne od tábora je malé rázcestie cesty vedúcej po pobreží. Pri ceste je tam šikmá veža, podoprená drevenými trámami. Za vežou, kde nie sú podpery, je v zemi poklad.
18. Galénov dom: Kráľovská flóra
Na poschodí v dome je papyrus. Priamo východne od mesta je tábor banditov (Úkryt pri Neithinej kolíske). Priamo pod ním je mini ostrovček na ktorom rastie naozaj obrovský strom. V zemi pri jeho kmeni je poklad.
Na stole napravo v hlavnej časti chrámu je papyrus. Východne od mesta je osada Chyže Yw. V hornej časti osady sú dva opustené domy. Jeden je zatopený vodou a druhý je na malom ostrovčeku, ale bez strechy. Pod stromom za tým domom bez strechy je poklad.
20. Asklepion: Opustené mesto
V malom altánku za chrámom je papyrus. Severovýchodne je oblasť Paraitonion. Na jej južnej strane je v horách bod rýchleho cestovania. Poniže je opustená dedina Kenó. Nad ňou na menšom kopci je zrúcanina malej budovy. Uprostred nej je poklad.
Napravo v chráme je na zemi pri zvitkoch papyrus. Juhozápadne v Zelených horách sa stavia Kyrenaiský akvadukt. Choďte k nemu a prejdite po stavbe až k ♥♥♥♥ z ktorej vychádza. Tam je jaskyňa s vodou. Skočte do vody a na dne, naľavo pri vodopádoch je poklad.
22. Diov chrám: Prehnaný zhon
Na stolíku pri Diovej soche je papyrus. Severne nad Kyrénou je mesto Apollónia a severne nad ňou je maják, čo je aj bod rýchleho cestovania. Na brehu pod majákom je stroskotaný čln v ktorého troskách je poklad.
Na stole v kruhovej stavbe hrobky je papyrus. Južne v Zelených horách je v kopcoch jazero. Je pri ňom Rímsky lovecký tábor Collis a bod rýchleho cestovania. Choďte ♥♥♥♥ do skál z ktorých vyteká potok tvoriaci jazierko pri tábore. V mieste kde vyteká voda je poklad.
Na stolíku naľavo od sochy je papyrus. Južne v Zelených horách je Surov rímsky tábor. Je to jeden zo štyroch táborov s bojovými slonmi. Ak ste slona už zabili, tak vás tak nik nečaká. Ak ste ho nezabili a ani nechcete teraz bojovať, nevadí. Stačí dobehnúť k veľkej vodnej kaluži a na jej západnej strane, pri hradbe, je zakopaný poklad. Stačí ho vziať a ak vás aj potom slon zabije, ráta sa to za zobraté.
25. Thovtov chrám: Thovtovo tajomstvo
Pri soche v chráme je papyrus. Južne pod mestom je okrajová oblasť Nom Uáb. Na východnej strane v horách pri brehu je brloh leopardov. Nemusíte sa cez nich prebojovávať, ak nechcete. Stačí vyliezť ♥♥♥♥ po skalách k ich brlohu. Na okraji je Thovtova socha a za ňou trčí z brala konár. Skočte z konára skok viery dolu pod vás. Dopadne do sena v malej jaskyni. Rovno pri sene je v zemi poklad.
Súhvezdia a Žihadlo
Tieto dve úlohy radím samostatne, pretože sú globálnejšie, než ostatné týkajúce sa jedného, či dvoch území.
Na juhozápade Síwi je Amonov kamenný kruh, kde aj začnete túto úlohu. Spomeniete si na rozhovor so synom, ktorý chcel nájsť všetky kamenné kruhy, aby odhalil súhvezdia a našiel tak svoje miesto vo svete.
Kamenných kruhov je celkovo 12. Môžete ich hľadať hneď, alebo priebežne s objavovaním sveta, ako sa vám chce. Ale mimo hnaním sa na dlhé vzdialenosti tu nič iné nie je. Plus keď aktivujete každý kru, tak musíte určiť správne súhvezdie. Máte vždy obrazec z hviezd a máte ich natočiť a umiestniť na správne miesto na oblohe. Tých miest je 12, tak ako súhvezdí, takže čím viac ich odhalíte, tým ľahšie sa potom hľadajú zvyšné.
- 1. Amonov kamenný kruh: Síwa, juhozápad v púšti.
- 2. Kamenný kruh božského leva: Nom Iment, východ oblasti.
- 3. Serketin kamenný kruh: Nom Iment, sever oblasti.
- 4. Osirisov kamenný kruh: Katarská priehlbina, severozápad oblasti, na okraji hôr.
- 5. Kamenný kruh váh: Nom Uáb, severovýchod oblasti, pri malom zálive pod Hermopolou.
- 6. Parmin kamenný kruh: Odľahlá púšť, severozápadný cíp, v horách.
- 7. Horov kamenný kruh: No Uáb, sever, pri jazere s bodom rýchleho cestovania.
- 8. Kamenný kruh rým: Fajjúm, na pobreží na juhovýchode.
- 9. Kamenný kruh blížencov: Oáza v bielej púšti, pri jazere s bodom rýchleho cestovania.
- 10. Apisov kamenný kruh: Odľahlá púšť, juhovýchod oblasti v kopcoch.
- 11. Hathorin kamenný kruh: Nom Ka-Chem, pri zátoke juhovýchodne od bodu rýchleho cestovania.
- 12. Tveretin kamenný kruh: Fajjúm, pobrežie, severne nad Dioníziou, západne po brehu od Soknopaiou Nesos, severovýchodne od bodu rýchleho cestovania.
Keď máte všetkých 12 súhvezdí, vráťte sa do Síwy, do Amonovho kamenného kruhu a tam len ukončíte scénkou úlohu.
3000 sk
Túto úlohu môžete začať na troch miestach.
Nom Kanopos, na severozápadnom ostrovčeku, pri hranici s oblasťou Nom Hérkalion je na južnej strane ostrovčeka socha Serapisa. Pod sochou je malá jaskynka (oblasť na mape Seripisova svätyňa). Pred ňou preskúmajte mŕtvolu. V jaskynke prezrite symbol bohyne Serket na sarkofágu a krvavý stôl. Na skale nad jaskyňou, oproti soche, si pozrite modlitbu k Serket a na podstavci sochy si pozrite ďalší symbol Serket.
Jazero Marjut, na južnej strane je väčší ostrov. Na jeho severnej strane je bod rýchleho cestovania. Ten je pri nejakých ruinách. Na schodoch ruín si pozrite sošku Sechmet, poniže si pozrite otvorenú rakvu s krvou a dolu vo vode pláva na hladine veko sarkofágu, ktoré si pozrite. Nad schodmi je na ľavej strane modlitba k Serket. A napokon si nad schodmi pozrite plachtu s krvou a sviečkami.
Nom Héraklein, stopy vás navedú k brlohu krokodílov na malom ostrovčeku. Pobite krokodílov, aby ste mali pokoj a prezrite miesto. Prezrite čln, pri múre zrúcaniny sošku Sobeka, za stenou je modlitba k Serket a ♥♥♥♥ na stene je sarkofág a sviečky.
Nom Sapi-Res, Trosky v Sapi-Res. V strednej časti, pri deliacej rieke sú tieto ruiny. Prezrite pri vode sarkofág medzi sviečkami. Kúsok od sarkofágu si pozrite stopy vozu. Na kamennej kocke kúsok od sarkofágu je modlitba k Serket. Skočte pri sarkofágu do vody a pri poklade Trosiek je aj mŕtve telo, ktoré si prezrite.
Keď prezriete všetky miesta, tak choďte do Nom Ka-Chem, do ruiny pri bode rýchleho cestovania. Zabite tam pár darebákov a v podzemnej časti ruiny si pozrite list, sarkofágy a štrbinu v stene ktorá vám napovie, že je tu ďalšia podzemná časť. Orlicou nájdite za ruinou vstup do podzemia a vojdite dnu do chodby.
V jaskyni nájdete kňazov Serket. Oni zabíjali nevinných, aby získali od Serket nesmrteľnosť, tak ich všetkých zabite. Tým ukončíte ich vraždy a splníte úlohu.
3750 sk
Síwa
Po splnení hlavnej úlohy „Oáza“ získate automaticky túto úlohu. Len si máte vylepšiť hrudný plát, aby ste boli odolnejší voči zraneniam. Potrebujete na to 5 kožušín. Ak ich nemáte, stačí ísť uloviť pár zvierat v okolí dediny a získať kože. Potom len v menu výbavy aktivujte hrudný plát.
Gear UP; 500 sk. (Viď ““)
Pohovorte si s kováčom Benipem v dedine. Vojaci mu zabavili nástroje. Kapitán, ktorý ho obťažuje, je aj s jeho nástrojmi v tábore Šetdžeh. Je to klasické čistenie tábora, akých budete mať v hre ešte kopec. Stačí zabiť kapitána a ukradnúť poklad, ktorým sú v tomto prípade nástroje. Tie sú v truhlici vo veľkom stane.
Striking the Anvil: 500 sk; Zbraň podľa výberu (kopija, luk, kladivo, alebo štít). (Viď ““)
Choďte k Hrobke v ♥♥♥♥ mŕtvych. Pri vstupe je Fenuku. Jeho brat Chenziru sa šiel pozrieť na broloh hyen, ale hyeny sa vrátili a pri úteku ho zahnali do hrobky. V hrobke rozbite naľavo puknutú stenu. Za ňou prejdite do poslednej miestnosti a tam rozbite v rohu hlinené džbány. Sú na drevenej podlahe. Po nej presuňte doprava (kde boli džbány) policu a odhalíte si prechod. Za ním je miestnosť s tabuľkou prastarého vedenia a aj Chenziru.
Vyveďte ho von z jaskyne chodbou priamo tu z miestnosti s tabuľkou. Vonku je pár hyen (lv2), tak ich pobite. Po ich zabití prehodíte pár slov s chlapcom, pošlete ho domov a úloha je splnená.
Hideaway: 500 sk
Pohovorte si s liečiteľkou Rabiah. Vojaci im zhabali lieky a tie čo pašovali po vode skončili na dne. Orlicou nájdite všetky tri krabice neďaleko brehu pri zatopenom chráme. Skočte do vody a všetky vylovte. Potom choďte do opusteného chrámu Dom života v ktorom Rabiah lieči miestnych. Pohovorte si s Rabiah pred chrámom. Chrám obsadilo pár vojakov. Všetkých ich zabite a potom len oznámte Rabiah, že sa môžu vrátiť do chrámu.
The Healer: 600 sk
Túto úlohu získate zo záznamov úloh v Síwe. Prameň pitnej vody v jaskyni Amania zabrali banditi a požadujú od miestnych vysoké poplatky za vodu. V jaskyni len pozabíjajte všetkých banditov, čím opäť sprístupníte prameň ľuďom.
Water Rats: 600 sk
V Amunovom chráme plníte hlavnú úlohu „Falošné orákulom“. Kedykoľvek tam môžete splniť aj tieto dve úlohy. Rodinné stretnutie získate z informačných listín. Teremuna zatkli a máte ho oslobodiť. V zadnej časti za chrámom sú v klietke väzni. Stačí vám tam preliezť hradbu a zabiť len vojakov okolo. Vypustite väzňov a vezmite si telo mŕtveho Teremuna. Odneste ho k jeho domu, kde vám nejaký muž povie, že zabili aj jeho ženu a dcéru. Tak len odložte jeho telo k telám jeho rodiny a úloha je splnená.
Potom sa vráťte do chrámu a pobite ďalších vojakov. Nemusíte všetkých, ale máte zachrániť piatich väzňov. Keď zachránite prvého, získate túto úlohu. Jeden je v dome pri východnej hradbe. Dvaja sú spolu v klietke neďaleko tohto domu. Tretí je pri dome na západnej strane, pri chráme. Pri budove v ktorej spávajú v noci stráže. V rohovom dvore poniže štvrtého je piaty. Nemusíte ich vyviezť von, ani vynášať, ani nijak ďalej ochraňovať. Stačí zabiť stráže pri nich a rozviazať ich/ pustiť z klietky. Keď takto oslobodíte všetkých piatich, tak je úloha splnená.
Family Reunion: 600 sk
Prisoners In the Temple: 500 sk
Coral Escarpment Camp; Ozbrojenci (lv1-3); 1x Kapitán; 1x Poklad
Camp Shetjeh; 1x Kapitán, 1x Poklad
Temple of Amun; Obzrojenci (lv4); 3x Poklad
Mountain of the Dead Tomb; 1x Tabuľka vedenia
Amanai Cave; Ozbrojenci (lv3); 3x Poklad
Halma Point; Ozbrojenci (lv28); 1x Poklad;
Lysandros’ Oracle Offerings; 3x Poklad
Nom Chensu
Hathor of Mefkat; Ozbrojenci (lv13-14); 1x Poklad
Kleptes End; Hady; 1x Poklad
Jazero Marjut
Menehet, kňaz v chráme Sechmet, je váš starý priateľ. Pohovorte si a nasledujte ho do chrámu. Tam sa na vás vrhnú jeho štyri deti a chcú sa zahrať na skrývačku. Keď sa schovajú, len ich nájdite pomocou vašej orlice.
Soris je pri klietke s hyenou, ktorú omylom vypustí (lv7), tak ju zabite. Hasina je na streche chrámu. Keba je v studni za chrámom. Skočte k nemu a rozbite drevenú stenu a vyveďte ho von, keďže sa sám nevie dostať zo studne. Nailah je v chráme za jedným zo stĺpov. Potom zas oslovte Meneheta.
Dozviete sa od neho, že niektorí na trhu predávajú falošné ikony. Choďte na trh pred chrámom a pohovorte si tam s obchodníkmi. Jeden vám povie, že ich nútia predávať zlú kvalitu a máte sa s ním stretnúť v noci mimo trhu, aby vám povedal viac. Choďte na dohodnuté miesto. Oslovte ho a tam na vás poštve dvoch banditov (lv6), keďže je za tým predajom on. Zabite ich a znova ho oslovte. Povie vám o tábore v ktorom banditi falošné predmety vyrábajú.
Na východe je tábor banditov „Úkryt Eremos“. Pobite v ňom banditov (lv6 – 8) a potom rozbite v tábore sudy s falošnými ikonami. Keď ich zničíte, tak sa vráťte do chrámu za Menehetom.
Je rád, že ste sa o to postarali. Má ešte jednu prosbu. Majú oslavu v ktorej bojuje ich šampión Pamu, no ten sa neobjavil. Máte ho nájsť. Leží opitý na trhu. Tak si ho len hoďte na plecia a odneste ho k Menehetovi. Je tak opitý, že nie je schopný bojovať.
Takže ho nahradíte vy. Pohovorte si s vrchným kňazom a potom len prejdite k aréne. Tam bojujte s bojovníkom, ktorý predstavuje Isfeta (lv7). Porazte ho v boji a úloha je splnená. Za odmenu si môžete nechať kostým Sechmet.
Ambush in the Temple: 900 sk
Ulterior Votive: 600 sk
Lady of Slaughter: 800 sk
Pri chráme v Jame si pozrite mŕtve telá. Z nejakého dôvodu vás zaujmú, tak choďte za miestnym balzamovačom a spýtajte sa na ne. Povie vám, že vojaci zabili celú rodinu, prežila len dcéra Iras. Choďte na jej farmu severne nad mestom. Pobite tam skupinu vojakov, ktorí po nej pátrajú a potom prezrite studňu v ktorej sa schováva.
Pán z neďalekej vily chcel ich pozemok a tvrdil, že patrí jemu. Keď mu ho odmietli prenechať, tak jej rodinu zabil. Choďte do stráženej vily na pobreží jazera. Nemusíte likvidovať všetky stráže, ak nechcete. Stačí na severnej strane a tam pri stane na stole si pozrite dokument. Zistíte z neho, že za vraždou stojí Sofronius.
Ten sa zdržiava v Alexandrii. Len ho tam orlicou nájdite a zabite. Keď sa priblížite, dá sa na útek on, aj jeho ochrankár. Tak ich môžete dobehnúť a zabiť čepeľou odzadu, alebo proste napadnúť a poraziť. Zabitím Sofronia je úloha splnená.
Birthright: 600 sk
Starcovi ukradli banditi knihu mŕtvych, tak mu ju idete získať späť. V oblasti Nom Iment je Úkryt banditov v Nekropoly. Môžete pobiť všetkých banditov, alebo len pár pri skalnej stane a vplížiť sa do ich úkrytu. Vnútri si vezmite z nádoby knihu mŕtvych. Vráťte sa za starcom. V jeho dome je len jeho dcéra, starec medzičasom zomrel. Tak skočte do chrámu a umiestnite knihu k jeho telu, čím splníte úlohu.
The Book of the Dead: 600 sk
Na trhu pri chráme v Jame vám žena povie, že sa stratil jej manžel Klaudios. Odvezte sa člnom na ostrov neďaleko od vás. Tam pri ruinách chrámu je Klaudios. Zabite krokodílov, ktorí ho ohrozujú. Oslovte ho a bude vás nasledovať na čln. Len ho odvezte späť na trh. Je opitý a dosť mimo. Odprevaďte ho k jeho žene a tam si spomenie, že ho podviedli. Tak trochu. Opili ho, žena si ho vzala a potom mu povedala, že jej dlhuje daň za panenstvo. Prosí vás o pomoc, tak sa do toho zapletú jej dvaja bratia. Napadnú vás (lv6), tak ich zabite. Oslovte Kaudia a úloha je splnená.
Hidden Tax : 600 sk
Lost Crypt; 1x Poklad
South Mareotis Trireme; Ozbrojenci (lv6-7); 1x Kapitán
North Mareotis Trireme; Ozbrojenci (lv6-7); 1x Kapitán
Dead Men Tell No Tales; Krokodíli (lv6); 1x Poklad
Adexios Naftis Shipwreck; 2x Poklad
Sunken Desmoterion Ship; 2x Poklad
Mareia Anchorage; Ozbrojenci (lv12); 1x Poklad
Anoia Cave; 1x Poklad
:
Lakeside Villa Outpost; Ozbrojenci (lv6-8); 1x Kapitán, 1x poklad
Abandoned Temple Hideout; Ozbrojenci (lv6-8); 1x Kapitán, 1x poklad
Alexandria
Vcelku jednoduchá úloha. Obchodník vás požiada, aby ste odviedli jeho dcéru Karu domov. Odvezte ju člnom na označené miesto a tam ju nasledujte za kováčom po jej koňa. Nasadnite k nej na jej koňa a odvezte ju na trh s látkami. Vezmite súkno, ktoré si objednala no niekto jej medzitým ukradne koňa. Zavolajte si svojho vlastného koňa, prenasledujte zlodeja, zabite ho, naskočte na jej koňa Pegasa a odvezte ho naspäť Kare.
The Last Bodyguard: 800 sk
Kňaz v chráme sa vám posťažuje, že mu zatkli bubeníka. Obvinili ho z krádeže levej kože, no podľa kňaza je nevinný. Držia ho v mestskom vojenskom tábore Zbrojnica Kibitos. Pobite stráže v zbrojnici a naložte si na plecia bubeníka zavretého v klietke. Vyneste ho von zo zbrojnice do mesta.
Požiada vás, aby ste našli leviu kožu, ktorú údajne ukradol, aby ste dokázali jeho nevinu. Choďte do egyptskej štvrte, orlicou nájdite zlodejov a pobite ich. Jeden z nich má u seba kožu. Jeho zabitím ju automaticky získate, tak ju potom len zaneste kňazovi.
Tým splníte túto úlohu. Požiada vás o ďalšiu pomoc. Stráže vyberajú desiatok v mene Serapisa a nechávajú si ho pre seba. Len orlicou identifikujte týchto darebných strážcov, ktorí prechádzajú mestom. Zabite strážcu na voze a odneste ho ku kňazovi. Môžete sa zbaviť aj ostatných, ak sú blízko, alebo im utečte.
Serapis Unites: 800 sk
A Tithe by Any Other Name: 800 sk
Po prejdení „Čo desiatkom zveme“ nájdite na ulici túlať sa kňaza. Vojaci zistili, že bol zodpovedný za krádež vozu s jedlom a teraz po ňom idú. Choďte s ním k mólu a naskočte na čln. Odvezte ho loďou preč. Cestou vás napadne pár stráží na člnoch (lv10). Môžete bojovať, alebo im člnom utiecť. Keď sa ich zbavíte len ho odvezte na označený breh, kde bude v bezpečí.
The Odyssey: 800 sk
Fanos vám povie, že jeho hercov zatvorili vojaci, takže sa ich vydáte zachrániť. Hovorí o hercoch, no je tam len jeden. Je v tábore Posádka Akra. Opäť môžete pobiť väčšinu stráží, alebo len pár v okolí klietky so zajatcom. Hoďte si ho na plecia a vyneste ho von z tábora.
Povie vám o dvoch ďalších hercoch, po ktorých idú a že vojaci zhabali aj scenár hry. Scenár má u seba jeden z vojakov v tábore Akra. Mohli ste ho zabiť už predtým. V tom prípade sa len vráťte k jeho telu. Alebo ho zabite teraz a získate scenár.
Potom choďte do domu, kde sa skrývajú dvaja herci. Je tam len jeden, druhému že sa podarilo utiecť. Práve sa k domu blížia stráže, tak si vystriehnite, keď pôjdu popred dom a vy vybehnite zadnou časťou von. Potom len herca odprevaďte ♥♥♥♥ na hlavnú ulicu a tam už pôjde ďalej sám.
Napokon sa len vráťte za Fanosom pre splnenie úlohy.
Wrath of the Poets: 1500 sk
Po prejdení „Hnev básnikov“ sa vráťte za Fanosom. Nasledujte ho na oslavu k nemu domov. Cestou zabite pár vojakov, čo vás napadnú. Potom choďte k nemu domov a počas rozhovoru sa vonku objavia Gennadiovi vojaci (lv21). Tak ich spolu s Fanosom pozabíjajte.
Symposiasts: 1500 sk
Po prejdení „Sympózisti“ choďte zas za Fanosom. Zistil, kde sú verní muži Gennadiosa, ktorí idú po jeho básnikoch. Dvojica na voze hliadkuje po hlavnej ceste. Nájdite ich a zabite. Sú sami, takže ak nepôjde okolo náhodná hliadka, nik iný vás nečaká.
Ďalších 8 vojakov je v zbrojnici. Tí tam strážia, takže môžete prísť a nenápadne ich likvidovať po jednom.
A napokon je to hliadka na člne. Opäť len dvojica, tak ich dostihnite na vode a zabite.
Vráťte sa za Fanosom pre ukončenie úlohy.
Phylakitai in the Eye: 1500 sk, ťava Basus
Pohovore si so ženou, ktorej manžela zatkli. Napísal prácu, ktorú Eudorós vydával za svoju a keď sa s ním chcel Aristo súdiť, tak skončil vo väzení. Máte ho zachrániť. Prevážajú ho v klietke na voze. Okrem vojaka čo riadi voz tam nie sú ďalšie stráže, takže ak nejdú náhodné hliadky okolo, stačí zabiť toho na voze. Otvorte potom klietku a naložte si Arista na plecia. Odneste ho až na loď do prístavu, kde už čaká jeho žena, aby mohli spoločne utiecť.
The Shifty Scribe: 750 sk
Žena vás prosí, aby ste našli jej syna. Tefibi chce byť filozofom a vydal sa hľadať nejakú jaskyňu. Choďte na označenú pláž. Tam preskúmajte krv na vode a vedľa na skalách. Choďte po skalách popri majáku a za majákom je malý domček. Vyrazte dvere a vnútri je Tefibi.
Bežte s ním späť za jeho matkou. Cestou vás na pláži napadne pár vojakov (lv21), tak ich pobite. Potom si s ním len pohovorte a ukončíte úlohu.
The Accidental Philosopher: 1500 sk
Po prejdení „Filozofom proti svojej vôli“ zas nájdite Tefibiho a jeho matku. Tefibimu vzali stráže papyrus pri ktorom mal aj matkinu obetu. Ponúknete sa, že získate veci späť. Len nájdite orlicou dvojicu vojakov na malom člne na rieke. Doplávajte k nim, zabite ich a vezmite si veci, ktoré ukradli. Tie zaneste naspäť žene a jej synovi.
Higher Education: 1500 sk
Táto úloha sa sprístupní až neskôr ako postúpite v hlavnom príbehu.
Za chrámovými schodmi je mŕtva mačka a keďže sú tu mačky posvätné, je to trochu poburujúce. Preskúmajte krv a je jej viac, než z jednej mačky. Obďaleč preskúmajte krvavé stopy na zemi a pri nich preskúmajte voz so senom. Z neho vytiahnete mŕtveho, rímskeho vojaka. Nájdite orlicou vojakovho vraha a choďte si s ním pohovoriť.
Vojak zabil mačku a tak Chalid zabil vojaka, keďže sa považuje za ochrancu mačiek bohyne Bastet. Navrhnete mu, aby šiel do chrámu Bastet, kde aspoň nebude v kontakte s Rimanmi a tak ho odprevaďte z mesta.
Cestou pôjdete okolo dvoch hliadok vojakov a obe Chalid vyprovokuje k boju. Takže bojujte a zabite ich v otvorenom boji. Potom ho len vyprevaďte von z mesta a tam ho oslovte pre ukončenie úlohy.
Cat’s Cradle: 2250 sk
Alexandria 2
Kibotos Arsenal; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x poklad
Akra Garrison; Ozbrojenci (lv9-12); 1x Kapitán, 2x Veliteľ, 4x poklad
Pharos Garrison; Ozbrojenci (lv9-11); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x poklad
Mareia Trireme; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Poklad
Mareia Military Storage; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Poklad
Pharos Military Storage; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Poklad
South Wall Guard Post; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Poklad
Aya’s Home; 1x Poklad
Armory; Ozbrojenci (lv8-9);1x Poklad
Royal Palace; Ozbrojenci (lv9-12); 3x Poklad
Emporion Berthed Trireme; Ozbrojenci (lv8-9); 1x Poklad
Narrow Crevice ; 2x Poklad
Nom Kanopos
Farmárov napadli hrochy a pár z nich zabili. Muž vás poprosí, aby ste im priniesli telá mŕtvych. Tak len choďte dolu k rieke, pobite prípadné hrochy a prineste telá troch mŕtvych. Keď prinesiete všetky telá, pohovorte si s mužom. Medzi mŕtvymi nie je Meketra, ich ochranca.
Povie vám o banditoch, tak sa tam vydajte. Skrývajú sa v Úkryte Potamos. Pobite tam banditov a osloboďte zajatého Meketru. Vyprevaďte ho z úkrytu banditov a pohovorte si. Náčelník banditov vzal skupinu na nájazd na dedinu. Tak sa spolu vydajte do dediny a pobite banditov. Potom oslovte Meketru pre ukončenie úlohy.
The Hungry River: 1500 sk
Pohovorte si s Rimanom v Apolodórovom sídle. Poslal slúžku Ruiu po list doručený holubom, no ešte sa nevrátila, tak chce, aby ste sa po nej obzreli. Choďte k veži s holubincom. Preskúmajte tam rozsypané uhlie, krv za schodmi a poniže voz so senom z ktorého vytiahnete mŕtvu Ruiu. Zaneste jej telo k Peliasovi.
Povie vám, že odznak čo mala pri seba patrí Dymnosovi, ich zbrojárovi. Choďte si s ním pohovoriť. Prizná sa, že ju zabil, hoci mal v pláne dať jej len príučku. Napadne aj vás, tak ho zabite. Získate od neho list, čo vzal Ruii. Zaneste list Peliasovi a splníte úlohu.
The Weasel: 1000 sk
Nariekajúca žena Selena vám povie, že darebáci zabil jej syna a bojí sa, že rovnaký osud postihne aj jej mladšieho syna Ikara, ktorý sa im šiel pomstiť. 6 darebákov (lv11 – 12) sa zdržiava na okraji mesta pri rieke. Zabite ich a osloboďte chlapca, ktorého tam mali v zajatí. Než odídete, prosí vás aby ste našli bustu Ikara jeho matky, ktorú darebáci hodili do vody.
Len nájdite vo vode pomocou super zraku vašej orlice bustu. Ponorte sa, získajte ju a odneste ju žene pre ukončenie úlohy.
Blue Hooligans: 1000 sk
Pri hipodróme ľudia spomínajú na Ikara, legendárneho závodníka, ktorý zahynul. V dave stojí aj váš známy Senefer. Ten si teraz vraví Klaridas. Pozve vás a pivo, tak sa za ním zastavte v krčme. V scénke sa opijete a potom ho nasledujte mestom. Ste sklamaný, že si zmenil meno, aby získal gréckych sponzorov, opustil domovinu a aj svojich bohov. A navyše dáva najavo, že mal záujem o vašu ženu, tak sa poškriepite a končí to bitkou. Párkrát mu vrazte a preberáte sa ráno po opici. Rozhovorom úloha končí.
Old Times: 100 sk
Pri úlohe „Staré časy“ spoznáte Nikiasa. Choďte potom na farmu jeho otca Filokrata. Máte sa predviesť, tak skočte do voza s Nikiasom a riaďte ho. Proste veďte voz cez kontrolné body po okruhu okolo kopca a vrátite sa späť na farmu. Tam zistíte, že zlodeji koní ukradli najlepšieho koňa z farmy.
Nasledujte Nikiasa do táboru banditov Úkryt Als. Pobite tam banditov. Môžete začať nenápadne, ale vaši spoločníci vám nedajú šancu a vtrhnú tam. Tak sa pridajte a pomôžte im v priamom boji.
Potom naskočte na ukradnutého koňa a zaneste ho Filokratovi.
Wild Ride: 1000 sk, kôň Čierny šíp
Als Hideout; Ozbrojenci (lv12-13); 1x Kapitán, 1x poklad
Camp Menouthis; Ozbrojenci (lv11-13); 1x Kapitán, 1x poklad
East Mediterranean Trireme; Ozbrojenci (lv8-9)1x Kapitán
Aristoteles Shrine; 1x Poklad
Menelaite Trireme; Ozbrojenci (lv11-12); 1x Poklad
Requisitioned Tavern; Ozbrojenci (lv12); 1x Poklad
Sunken Temple of Sarapeion; 3x Poklad
Hamew Hut; 1x Poklad
Zheruef’s Shelter; Ozbrojenci (lv11-12); 1x Poklad
Heket Beer Cache; 2x Poklad
Shrine of Serapis; 1x Poklad
Ahment Anchorage; Ozbrojenci (lv11-12); 1x Poklad
Nom Iment
House of Sand Hideout; Ozbrojenci (lv6-8); 1x Kapitán, 1x poklad
Necropolis Bandit Hideout; Ozbrojenci (lv6-8); 1x Kapitán, 1x poklad
Eremos Hideout; Ozbrojenci (lv6-8); 1x Kapitán, 1x poklad
Paraitonion
Kalliergeia; Ozbrojenci (lv6-7); 2x Poklad
Keno; Levi (lv38); 2x Poklad
Keno Hideout; Ozbrojenci (lv38); 1x Poklad
Ogdamos; 1x Pustovňa (1 bod skúseností)
Zelené hory
Pri ceste v horách leží ranený Galénos. Tvrdí, že ho o zrak pripravila mantikora. Naložte ho na koňa a odvezte dolu do osady, kde je jeho priateľ Theramenes. Pre liečbu Galéna potrebuje hadí jed. ak ste pátrali v hrobkách, tak jed iste máte. Ak nie, zabite pár hadov v okolí a doneste jed Theramenovi.
Potom povie, že potrebuje Lazerník. Ten majú v v neďalekom sklade. Je strážený, no stačí vám prejsť cez dieru v plote a zabiť len pár stráží v blízkosti nádoby s lazerníkom. Vezmite ho a vráťte sa za Theramenom pre ukončenie úlohy.
Unseeing Eyes : 3000 sk
Choďte do tábora Rímska kasáreň Balagrae. Pobite aspoň stráže v budove a pri vstupe, ak nechcete všetky. V budove choďte do schodmi do podzemia a tam v klietke osloboďte Guptu. Len ho vyveďte z tábora vonku na neďaleký kopec.
Tam vám povie, že rímsky stotník má zoznam špehov v oblasti, tak sa ho máte zbaviť. Ten hliadkuje medzi strážnymi vežami, tak si ho vystriehnite niekde na ceste. Môžete ho zložiť uspávacou šípkou, aby ste sa nezdržiavali bojom na koňoch. Zabite ho a vezmite si z jeho tela zoznam.
Shadows of Apollo: 3000 sk
V Poemanovej štafete je Ibi, ktorý vás pozná zo Síwy. Požiada vás, aby ste pomohli jeho dcére Apaté. Držia ju pri hlavnej ceste v horách, kde sa chystajú ukrižovať rebelov. Nie je to tábor ako taký, len popravčia plošina, kde stráži 6 vojakov. Zabite ich, osloboďte Apaté a obehnite s ňou na neďaleký kopec.
Povie vám že Severus, kapitán z jednej pevnosti, je zvrátený vrah a treba ho zastaviť. Ten je cez deň v základni Prasinos a v noci v Apolónovom orákulu. Počkajte si ho v noci v orákulu, tam ho sprevádza len jeden strážca, takže je ľahšie ho tam zabiť. Zabite ho, čím splníte úlohu.
Carpe Diem: 2250 sk
Pohovorte si s robotníkmi pri akvadukte a povedia vám, že stavbár Vitrivius morí robotníkov prácou až na smrť. Choďte si s ním pohovoriť, no pri vstupe uvidíte v scénke, že bráni svojich ľudí. Ukradli mu meračský prístroj a aby sa zbavil vojakov a zároveň mohol pokračovať v stavbe, potrebuje ho späť. Choďte ♥♥♥♥ na rozostavaný akvadukt, kde pracuje Dedi, ktorý mal dipter naposledy. Ten si myslí, že ho idete zabiť, tak sa dá na útek. Prenasledujte ho a keď ho dostihnete, povie vám že prístroj zmizol z jaskyne na konci akvaduktu.
V ♥♥♥♥ je úkryt banditov „Úkryt v Nekropole“. Vojdite do jaskyne, vylezte ♥♥♥♥ po vodopáde a pri vode na konci ♥♥♥♥ do úkrytu banditov. Môžete ich pobiť a úkryt vyrabovať, alebo môžete proste len zabiť tých čo treba.
V tejto prvej časti je jeden s jednou časťou prístroja. V zadnej časti, kde sú klietky so zajatcami, je druhý bandita s druhou časťou prístroja. A ♥♥♥♥ na kopci nad jaskyňou je tretí s treťou časťou. Keď získate všetky tri časti, len ich zaneste Vitriviusovi pre splnenie úlohy.
The Good Roman: 3750 sk
V úkryte banditov „Úkryt v Nekropole“ je list, čo píše muž svojej drahej. Do tohto úkrytu pôjdete v rámci úlohy „Dobrý Riman“, ale môžete tam aj sami. V zadnej časti jaskyne, kde sú klietky so zajatcami, je na stole tento list.
V liste sa píše, že robotníci v kameňolome sa chystajú na vzburu. Tak choďte do Rímskeho kamenárskeho tábora. Môžete pobiť všetkých vojakov, alebo sa len preplížiť do zadnej časti v skalnej stene. Tam je mŕtvy Hapti, ktorého spoznáte podľa jeho tetovania.
Potom len choďte do neďalekého domu, kde býva Merope. Len jej oznámte, že je jej milovaný mŕtvy a splníte úlohu.
Taking Liberty: 2250 sk
V Apolónovom orákulu je veštkyňa Féba. Pohovorte si a povie vám proroctvo o svätožiary lovkyne pri jazere sĺz. Je to jazero vysoko v horách pri ktorom je Rímsky lovecký tábor Collis. Prejdite tam a pobite vojakov. Tábor je malý a uprostred neho sú kamenné schody vedúce do podzemnej hrobky.
V nej rozbite popukanú stenu. Za ňou je tajná svätyňa v ktorej si z podstavca pred sochou vezmite korunu.
Halo of the Huntress: 2250 sk
Pri hlavnej úlohe „Posledné váženie“ spoznáte Praxillu a pomôžete jej a starej Nenet, ktorej zajali syna. Tým získate túto úlohu. Pri pevnosti Rímska katedrála v Kyrenaike je v ktorom je zajatý Kade. Zabite tam pár stráži, zachráňte jeho aj ostatných zajatcov. Potom utečte ďalej od tábora a pohovorte si. Povie vám, že Rimania majú silnú, ohnivú zbraň, ktorú vynašiel Vitruvius.
Choďte si pohovoriť s Vitruviom. Povie vám, že generál Agrippa našiel jeho poznámky a využíva ich na výrobu gréckeho ohňa, ktorý Vitruvius nechcel použiť proti ľuďom. Takže sa vráťte do Rímskej katedrály v Kyrenaike. Vašim cieľom je zabiť generála Agrippa a zničiť zásoby horľavej látky. Preto je lepšie prečistiť si tábor a môžete to spojiť rovno aj s jeho neutralizáciou (kapitáni, poklady).
Generál je silnejší než ostatný, tak sa zbavte vojakov pri ňom, alebo ho odlákajte a zabite ho v boji. Potom zničte tri zásoby sudov s horľavou látkou. Napokon sa len vráťte za Vitruviom pre ukončenie úlohy.
Playing with Fire: 2250 sk
Pri hlavnej úlohe „Posledné váženie“ spoznáte Praxillu a pomôžete jej. Potom získate túto úlohu. Nájdite Praxillu v meste Balagrae. Požiada vás, aby ste našli Kriosa. V chráme si pohovorte s Kriosom, no ten je mimo. Odneste ho k Praxille. Tam vám nejaká žena povie, že Praxilla si šla pohovoriť s kňažkou. Nájdite v horách jaskyňu v ktorej je Praxilla.
Strážia ju vojaci. Zbavte sa vojakov pri vstupe a vojdite dnu. Tam je zlá kňažka Melitta, ktorá pracuje pre rád predkov. Je tu s ňou len jeden vojak, tak vojaka aj kňažku zabite. Po zabití kňažky osloboďte Praxillu a potom aj ľudí zatvorených v klietkach.
Napokon len vyveďte Praxillu von a pohovorte si pre ukončenie úlohy.
One Bad Apple: 3000 sk, Kyrénska kopija
Zelené hory 2
Balagrae Barracks; Ozbrojenci (lv35-37); 1x Kapitán, 1x Poklad
Necropolis Hideout; Ozbrojenci (lv33-35); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Roman Quarry Camp; Ozbrojenci (lv32-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Collis Roman Hunting Camp; Ozbrojenci (lv32-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp of Surus; 1x Slon
Kyrenaike Roman Citadel; Ozbrojenci (lv32-34); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Desperate Gully Hideout; Ozbrojenci (lv33-36); 1x Kapitán, 1x Poklad
Prasinos Roman Camp; Ozbrojenci (lv35-37); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Kastor High Hideout; Ozbrojenci (lv32-34);1x Kapitán, 1x Poklad
Poludeukes Hideout; Ozbrojenci (lv33-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Auritina Roman Tower; Ozbrojenci (lv32-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Akabis Roman Tower; Ozbrojenci (lv32-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Bandit Hideout; Ozbrojenci (lv33-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Roman Watchtower; Ozbrojenci (lv33-34); 1x Kapitán, 1x Poklad
Aquaeductus Kyrenaike; 3x Poklad
Shrine to Hygieia; Hady; 1x Poklad
Forsaken Sanctuary; Hady; 1x Poklad
Lake of the Clouds Ruins; Levy (lv33); 1x Poklad
Poimen Relay; Ozbrojenci (lv36); 1x Poklad
Theras Ampelos; Ozbrojenci (lv33); 1x Poklad
Refugee Haven; Ozbrojenci (lv33); 1x Poklad
Lumber Depots; Ozbrojenci (lv33); 1x Poklad
Nom Sapi-Res
Pohovorte si so ženou, ktorej brat sa zamkol so strachu pred Sefetuovými mužmi. Neviete ako ho presvedčiť, nech sa viac nebojí, tak sa rozhodnete postarať aspoň o vyberača daní, ktorý im znepríjemňuje život. Je v tábore Šemu. Stačí si počkať do noci a váš cieľ pôjde spať do stanu pri okraji opevnenia. Len sa priplížte a zabite ho pre splnenie úlohy.
The Ostrich: 1500 sk
Pohovorte si s farmárom, ktorého sužujú vyberači daní. Aby ste mu pomohli, naložte mu tri balíky slamy na voz. Potom zabite vyberača daní. Je v meste s pár vojakmi. Môžete využiť výbavu a prostredie, alebo sa pustiť do priameho boja. Nemusíte zabiť všetkých zo skupiny, stačí vyberača a úloha je splnená.
Abuse of Power: 1500 sk
V Letopolise si pohovorte s Ramessum, ktorý vychvaľuje toto mesto a pozýva vás, aby ste sa tu usadili. Keď nemáte záujem, aspoň vám odporučí si pohovoriť s Nehim, ktorý je jeden z nových obyvateľov, aby vás presvedčil, aké je to tam super.
Skočte teda za Nehim, ktorý je rozrušený z toho, že za mestom uviazol jeho voz s volmi a keď začul dravú zver, tak voz opustil. Ponúknite mu pomoc. Choďte k vozu za mestom. Pri ňom číha skupina banditov (lv18) s dvoma levmi, tak ich pobite. Potom len nasadnite na voz a odvezte ho Nehimu.
Keď sa za ním vrátite, tak vám povie, že zatiaľ odhalil v dome nejaké staré nápisy. Prezriete si ich, no nie sú kompletné. Bojí sa, že je to kliatba, tak to idete prešetriť. Choďte za Ramessuom a spýtajte sa ho na nápisy. Povie vám, že traja ďalší ľudia v meste ich objavili, takže sa netreba znepokojovať, že to nič neznamená.
Len choďte za tromi označenými ľuďmi. So všetkými si pohovorte a dovolia vám preskúmať nápisy v ich domoch. Tak potom len skočte do ich troch domov a preskúmajte nápisy.
Keď všetky preskúmate, získate text smerujúci vás k prastarému chrámu. Choďte sem do Horovho chrámu v meste a z chrámu sa pozrite na západ. Naľavo je pyramída a oproti sú nejaké ruiny pri ktorých sú dva kamenné levy (ako sa uvádza v texte z nápisov). Choďte tam a zabite pár banditov (lv18), ktorí sa ponevierajú pri ruine.
Pri levici je v priehlbine piesočnej duny stena ruiny. Je v nej puklina, tak sa ňou prešmyknite dovnútra. Vnútri pozor na pár hadov. Preskúmajte chrám. Zistíte, že kedysi ľudia obetovali celé toto mesto Sechmet, aby mali ostatné mestá Egypta lepší život. Preto mesto pohltil piesok a teraz ho ľudia vykopávajú ako nový objav.
Už len zájdite za Nehim a povedzte mu čo ste zistili.
New Kid in Town: 1500 sk
V chráme si pohovorte s Nito. Je tehotná a chce ísť skontrolovať robotníkov, tak sa ponúknete, že to spravíte za ňu. Choďte vedľa chrámu k miestu s robotníkmi. Muž vonku vám povie, že sa chodba zrútila, keď boli dnu Baba a Ipuy. Vojdete dnu, prerazte drevenú stenu a na začiatku chodby leží Ipuy. Vezmite ho na plecia a vyneste ho von. Potom prejdite hlbšie chodbou. Za štrbinou, ktorou sa prešmyknite, zabite pár hadov. A v starej časti chrámu je Baba. Oslovte ho a keďže ste už cestu vyčistili, tak sa vráti von aj sám.
Než odídete, prečítajte si v starej knižnici zvitky a jeden z nich aktivujte úlohu „Stará knižnica“.
Potom sa vráťte za Nito a povedzte jej, že ste pomohli robotníkom. Tým splníte úlohu „Náreky robotníkov“.
Choďte do oblasti Nom Ka-Chem. Pri bode rýchleho cestovania je ruina chrámu pri ktorej teraz narazíte na muža. Pohovorte si a povie, že miesto vyplienili banditi. Neďaleko je Úkryt Dasos, tábor banditov. Tam môžete pobiť banditov (lv18), alebo ich proste ignorovať. Maahesov meč (obyčajný meč, nič výnimočné) je v jaskyni s hyenami (lv18). Tam môžete z tábora banditov, alebo cez dieru na kopci nad jaskyňou. Len si vezmite meč z truhlice pri hyenách a úloha je splnená.
Workers’ Lament: 1500 sk
The Old Library: 1500 sk
Túto aj nasledujúce úlohy (Stratené šťastie, Dym nad vodou) v Sau získate po splnení úlohy „Skarabeove klamstvá“ z listín v tajnej miestnosti v dome vášho agenta.
Správcu prístavu Zervosa ukrývajú miestni obchodníci, lebo po ňom ide Sefetu. Pohovorte si s obchodníkmi, ale nik vám nič neprezradí. Tak počkajte do noci a sledujte ich. Pôjdu do domu, kde sa ukrýva Zervos.
Pohovorte si. Doklady s dôkazmi o Sefetuových podvodoch schoval vo svojom člne. Zbehnite do Skladiska Sap-Meh, ktoré je neďaleko. Tam kotví jeho loď. Prístavný sklad je strážený. Môžete jeho loď potopiť, stačí pár ohnivých šípov. Alebo ju ukradnite. Nemusíte ani likvidovať všetky stráže, stačí doplávať cez vodu k lodi, vyliezť na ňu a plaviť sa s ňou preč.
Odvezte loď do označeného prístavu a už sa len vráťte za Zervosom, aby ste mu oznámili splnenie úlohy.
Pre úlohu Stred pozornosti máte zabiť 6 lučištníkov, ktorých Sefetu rozmiestnil v dedine. Môžete ich zabiť aj keď v noci sledujete obchodníkov pri pátraní po Zervosovi. Alebo si ich podajte osobitne. V dedine je viacero stráží, tak ich môžete likvidovať nenápadne, alebo sa pustiť do otvoreného boja. Stačí zabiť týchto šesť lučíštníkov, nič viac.
Conflicts of Interest: 1250 sk
All Eyes on Us: 1250 sk
Pohovorte si so ženou o nezvestnom Nesamunovi. Viezol pivo a prepadli ho banditi. Držia ho v zajatí v tábore Psenemfaia. Len pobite banditov, osloboďte ho a pohovoríte si. To je všetko.
Lost Happiness: 1250 sk
Pohovorte si predavačkou rýb Amosis o Jeske, ktorá údajne zomrela. Ale zistíte, že žije. Je neďaleko od nej a útočia na ňu hrochy, tak jej bežte pomôcť a pobite zver. Po boji nasadnite na loď, ktorú povedie Jeska a nechajte sa odviezť k jej dedine. Tam uvidíte, že jej dedina Mefkat je vypálená. Pobite vojakov v dedine.
V scénke nájdete jedného dedinčana čo prežil. Naložte raneného Pentu na koňa a odvezte ho do neďalekej dediny, kde sa o neho postarajú. Potom si len pohovoríte s Jeskou a úloha je splnená.
Smoke Over Water: 2000 sk, Šakalov pohľad (bojový luk)
Keď splníte Stret záujmov, Stratené šťastie a Dym nad vodou, tak sa vráťte za Jeskou a zistíte, že Sefetu uniesol Harkufa. Držia ho v pevnosti Nikiou. Vyčistite si pevnosť, alebo zabite len stráže okolo domu s Harkufom. Zachráňte ho a bežte s ním von. Tam si len pohovorte pre splnenie úlohy.
The Tax Master: 1250 sk
Nom Sapi-Res 2
Camp Shemu; Ozbrojenci (lv15-17); 1x Kapitán, 1x poklad
Camp Pyrrhos, Ozbrojenci (lv15-17); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Achlys; Ozbrojenci (lv19-20); 1x Kapitán, 1x Poklad
Nikiou Fort; Ozbrojenci (lv15-18); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Nikiou Post; Ozbrojenci (lv15-17); 1x Kapitán, 1x Poklad
Psenemphaia Hideout; Ozbrojenci (lv15-17); 1x Kapitán, 1x poklad
Sapi-Res Ruins; 1x Poklad
Mefkat; Ozbrojenci (lv15-16); 2x Poklad
Sap-Meh Warehouse; Ozbrojenci (lv14-15); 1x Poklad
Nom Sap-Meh
Pohovorte si s kováčom. Povie vám o kopiji, ktorú vyrobil pre jedného z Apollodórových mužov. Toho však zabili vojaci a zbraň si nechali. Kováč by bol rád, keby ste sa pomstili, zabili kapitána a potom si môžete nechať Serapisovho hada.
Vojak sa plavý na lodi na jazere Marjut. Len ho tam identifikujte orlicou, vylezte na loď, zabite vojaka a vezmite si od neho kopiju, ktorú ukradol. Tým je úloha splnená.
Fair Trade: 1000 sk
Pohovorte si s garbiarovou ženou. Odporučí vám pomôcť jej manželovi, ak si chcete privyrobiť. Choďte k jeho táboru a tam mu pomôžete zabiť krokodílov (lv12), ktorí ho napadli. Potom si pohovorte. Potrebuje hynie uši, krokodílie vajcia a supie lebky, zo všetkého po dva kusy. Stačí zabiť príslušné zvieratá a získate z nich tieto suroviny. Nájdete ich na rôznych miestach a ak sa vám nechce hľadať, tak si na mape pozrite brlohy príslušných zvierat. Len mu odovzdajte suroviny a dostanete mince a splníte úlohu.
Thick Skin: 1000 sk, 110 drachiem
Žena sa vám posťažuje, že jej manžela zabili, keď odmietol dať vojakovi zľavu na bojový voz. Bola by rada, keby ste na protest zničili ten bojový voz, ktorý si vojak vzal. Vojak je v základni Anthylla. Pobite tam vojakov a zničte voz. Proste do vozu sekajte zbraňou a rozpadne sa. Potom len oznámte žene, že ste pomstili pamiatku jej manžela.
In Protest: 1000 sk
Anthylla Outpost; Ozbrojenci (lv13-15); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x poklad
Potamos Hideout; Ozbrojenci (lv12-14); 1x Kapitán, 1x poklad
Mareia Port; 1x Poklad
Hypodoros Hamlet; Ozbrojenci (lv12-13); 1x Poklad
Peristerion Town; Ozbrojenci (lv13); 1x Poklad
Taua; Ozbrojenci (lv12-13); 2x Poklad
Smuggler’s Dock; Ozbrojenci (lv12); 1x Poklad
Nom Ka-Chem
Dasos Hideout; Ozbrojenci (lv18-19); 1x Kapitán, 1x poklad
Khem Trireme; 1x Poklad
Khensu Anchorage; Ozbrojenci (lv15-16); 1x Poklad
Abandoned Trireme; Krokodíli v okolí (lv31); 1x Poklad
Sebennytos Shipwreck; 1x Poklad
Memphis
Na rieke v meste riadi svoj čln Thutmose. Volá na vás, tak sa posaďte do jeho člna. Prijal zákazku na zlikvidovanie krokodílov pri paláci, no netrúfa si na nich. Tak navrhne, aby ste ich zlikvidovali vy a dá vám polku odmeny. Choďte k palácovému jazeru a zabite tam všetkých krokodílov.
V rohu jazierka s krokodílmi je vstup do jaskyne, kde preplávajte podvodným tunelom k Thutmosemu. Vedia tam aj cesta z pomedzi domov pod hradbou chrámu. Je tam aj cez deň, no počkajte si do noci a oslovte ho.
Dá vám dohodnutý polku odmeny a povie vám o dvoch mužoch, ktorých videl hádzať do jazera kusy ľudských tiel, aby prilákali krokodílov. Obaja sú na člnoch na mestských riekach. Len ich nájdite a zabite. Každý z nich je osamote, takže bez problémov. Získate od nich aj list z ktorého zistíte, že si ich najal Jašter. Ich zabitím je úloha splnená.
Blood in the Water; 1500 sk, 750 drachiem
Pekárka Téta sa vám posťažuje, že zavreli jej ochutnávača. Prevážajú ho zavretého v klietke na voze. Nik voz nesprevádza, tak len zabite vojaka na voze, alebo proste naskočte na voz a zachráňte Sasobeka. Naložte si ho na plecia, či na koňa a odvezte k Téte.
Tam jej vyzná lásku a povie, že začul vojakov hovoriť o tom, ako otrávili koláče doručené tento týždeň. Zásoby sú uskladnené v Memfiských kasárňach. Tam musíte zničiť všetky zásoby koláčov. Sú na dvoch miestach, takže ak nechcete zabíjať všetkých v kasárňach, stačí sa preplížiť zhora, tam zlikvidovať len pár vojakov a šípmi zničiť nádoby s koláčmi. Ich zničením je úloha splnená.
The Baker’s Dilemma: 1500 sk
Pohovorte si s kňazom, ktorý vás požiada o preskúmanie hrobky pod mestom z ktorej sa šíri hrozný pach. Rovno poniže kňazov je vstup do podzemia. Vedú tam aj ďalšie vstupy, ale môžete použiť aj tento. Prejdite do zadnej časti, kde je niekoľko ozbrojených nepriateľov.
Tam vojdite do pohrebnej časti z ktorej sa šíri puch. Preskúmajte oltár a zbehnite dolu schodmi. Tam preskúmajte múmie, obety a krvavú škvrnu s červami. Za škvrnou rozbite drevenú stenu a tam preskúmajte zhnité múmie.
Vráťte sa von a choďte preskúmať spôsob mumifikácie. Choďte do chrámu Vabet a pohovorte si s vrchným balzamovačom. Po scénke si pohovorte s ostatnými zamestnancami. Hlavne s tým pri ktorom je rozsypaný biely prášok natrom. Povie vám, že sa zmenila štruktúra natronu v posledných dodávkach.
Choďte na zadný dvor, kde je chlapík zodpovedný za dodávky. Odporučí vás do skladu natronu, pretože im dodávajú nekvalitný. To spôsobuje, že múmie zahnívajú. V sklade si pohovorte s balzamovačom. Kňaz sa vyhrážal, že ublíži jeho dcére, ak nebude dodávať nekvalitný natron.
Choďte do jaskyne pod chrámom, kde sú štyria banditi zodpovední za tieto činy. Zabite ich a úloha je splnená.
Odor Most Foul: 1500 sk
Dieťa na ulici okradne muža a vy sa za ním rozbehnete. Prenasledujte ho až do skladu, kde vás napadnú traja vojaci. Zabite ich a pohovorte si. Nalákal vás sem, aby ste zabili týchto mužov, ktorí pracujú pre ženu čo núti deti kradnúť. Stratila sa ich sestra Kavit a prosí vás, aby ste ju našli.
Choďte do lodenice, kde sa mala s deťmi stretnúť. Prezrite spálenú plachtu, bábiku pri zničenej klietke, spálené podpalubie a pohovorte si s robotníkom pri lodi. Napokon si pohovorte s predavačom oleja. Nechce vám povedať čo vie, tak mu zničte nádoby s olejom a povie vám čo videl. Neďaleko je Úkryt Apagogeas, kde sú banditi s rovnakou plachtou na lodi, akú mala tá čo zhorela. Choďte tam, pobite ozbrojencov v malom tábore a na lodi si potom pohovorte s dievčaťom. Povie vám, že Kavit odviedli do domu Gaii, ktorá zneužíva tieto deti. Choďte k jej domu. Stačí vám zabiť stráže pri vstupe do podzemia. Jeden zo strážcov má kľúč, tak ich zabite a len zbehnite dolu schodmi a osloboďte dolu zavretú Kavit.
Children of the Streets: 3300 sk
Po splnení úlohy „Deti ulice“ choďte do domu, kde býva Kavit a ďalšie deti. Gia nechala zabiť muža, ktorý sa o nich staral. Kavit sa jej chce pomstiť, tak beriete túto úlohu na seba. Gaia opúšťa mesto, tak orlicou nájdite jej loď, doplávajte tam ta zabite ju. Má tam len pár stráží, alebo sa môžete vrhnúť priamo na ňu a utiecť.
Mortem Romanum: 3000 sk
Po splnení úlohy hlavného príbehu „Jašterova maska“ môžete splniť túto úlohu. V chráme spieva svojmu nenarodenému dieťaťu Taimhotep, žena kňaza Pašerenptaha. Jej slúžka vám povie, že chcú vykonať obrad na zabezpečenie zdravého narodenia dieťaťa. Choďte najprv do neďalekého obchodu v hrobke. Pohovorte si s predavačkou a keď odíde, zasuňte v rohu posuvnú stenu a za ňou si vezmite talizman plodnosti. Cestou von zabite troch darebákov, ktorí vás napadnú zato, že ste sa vypytovali v obchode.
Potom už len zabite dvoch plameniakov a dve volavky, aby ste získali dva jazyky a dve pierka (divné, že každá volavka má len jedno pero). Keď máte všetky predmety, len sa vráťte za Taimhotep. Sprevádzajte ju s jej slúžkou na miesto rituálu pri Džoserovej pyramíde.
Je to voľná cesta, ktorá vedie cez jedno územie banditov. Tak pobite tých, čo vás napadnú a potom len odprevaďte ženy zvyšok cesty na miesto rituálu.
Taimhotep’s Song: 3000 sk
Po splnení úlohy hlavného príbehu „Jašterova maska“ môžete splniť túto úlohu. Vráťte sa do domu jasnovidca, ktorý vykonával obrad na Taimhotep. Povedzte mu, že máte nočné mory. Pomôže vám s nimi, ale chce aby ste odniesli trom ľuďom v núdzi tri ochranné náhrdelníky.
Žobrák je pri vile Omorfi. Zlikvidujte tam stráže, osloboďte ho a odveďte ho nad vilu, kde si pohovorte.
Dobrodruh je v podzemných chodbách pod Memphisom. V podzemných chodbách nájdite mŕtveho dobrodruha pri pár hadoch. Len prezrite telo a dajte naň amulet.
Záletníčka bola zatvorená a prevážajú ju ulicami mesta vo voze. Zabite stráže pri nej a vneste ju z vozu. Pohovorte si a dajte jej amulet.
Keď odovzdáte všetky tri, choďte do prístavu a pohovorte si s jasnovidcom, ktorý už čaká na lodi. Potom sa spolu s ním odvezte na neďaleký ostrovček. Tam vás pošle po sošku Chnuma. Neďaleko je zatopený Ramsesov chrám. Len sa ponorte do vody, vezmite sošku z vraku lode a vráťte sa za jasnovidcom. Dajte mu sošku a potom medituje – posuňte čas z dňa na noc (musíte mať zakúpenú schopnosť, ale je to jedna z prvých, takže by to nemal byť problém). Keď posuniete čas, jasnovidec je preč a úloha je splnená.
A Dream of Ashes: 3300 sk
Memphis 2
Memphites Barracks; Ozbrojenci (lv20-25); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x poklad
Apagogeas Hideout; Ozbrojenci (lv22-24); 1x Kapitán, 1x Poklad
Temple of Hathor, Ozbrojenci (lv20-22); 1x Kapitán, 1x Poklad
Hathor Cistern; Hady; 2x Poklad
Fai-Jon Lamentu Crypt; Hady; 1x Poklad
Corrupted Soldiers Cache; Ozbrojenci (lv21); 1x Poklad
Sunken Temple of Ramses; 2x Poklad
Sunken Crypt; 1x Poklad
Yuny’s Beset Villa; Ozbrojenci (lv21); 1x Poklad
Omorfi Villa; Ozbrojenci (lv18-21); 1x Poklad
Giza
V oblasti „Úkryt v Chufovom chráme“ zachráňte zajatého Obu. Nemusíte ani čistiť tábor, jeho klietka je hneď na kraji, zbavte sa jedného strážcu a zachráňte ho. Keď ho vynesiete von, povie vám Oba, že našiel vzácny prsteň. Nasledujte ho do jeho tábora, kde je jeho parťák Nebti. Povedia vám, že banditi zajali aj ďalšieho z ich bandy. Rašidi je zatvorený v Úkryte Chentkaves.
Môžete pobiť banditov, alebo len tých v okolí Rašidiho. Vyneste ho z klietky von a pohovorte si. Povie vám, že prsteň má Turo, posledný z ich bandy. Choďte do Hemmonskej mastaby. Vnútri je mŕtvy Turo. Hyeny mu zožrali ruky, tak nájdite pár označených hyen pri pyramíde a zabite ich. Z jednej z nich si vezmite prsteň.
Potom sa len vráťte do tábora za trojicou prospechárov a odovzdajte im prsteň.
Precious Bonds: 2000 sk
Nájdite pri pyramíde prepadnutého Gréka. Keď ho budete kontrolovať, niekto prepadne a ovalí aj vás. Korteseos aj vy ste boli okradnutí, takže sa vydáte vystopovať zlodejov. Choďte po stopách na označené miesto, kde je malý Ngozi. Tvrdí že je tu sám a nič nevie.
Niečo je za stenou pri ktorej stál, tak si to obíďte a zvonku objavíte malý vstup. Blokuje ho pár kociek, tak ich všetky odložte stranou a vojdite dnu. Vnútri je malá Neema. Prizná sa ku krádeži a že veci schovali do Menkaureovej pyramídy. Choďte do pyramídy a vnútri je malý Aferu. Povie vám, že kradnú pre banditov, ktorí im uniesli ich ochrankyňu Antu.
Choďte teda do hrobky Thovtovho uctievača. Tam pobite banditov a nájdite suku Antu. Pustite ju z klietky a potom ju nasledujte vonku z hrobky. Tam už čakajú všetky tri deti. Povedia vám o jazdcovi, vodcovi banditov, ktorý Antu uniesol.
Ten má zrejme Korteseosove zápisky, keďže ste ich v hrobke nenašli. Nájdite ho ako sa túla okolo Chufovej pyramídy. Zabite ho a vezmite si zápisky. Tie zaneste naspäť Korteseosovi, ktorého aj s deťmi pošlete do Memphisu.
What’s Yours Is Mine: 3500 sk
Khentkawes Hideout, Ozbrojenci (lv17-19); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x poklad
Camp Kataskinono; Ozbrojenci (lv18-19); 1x Kapitán, 1x Poklad
Per-Wsir Hideout; Ozbrojenci (lv17-19; 1x Kapitán, 1x Poklad
Depleted Quarry Hideout; Ozbrojenci (lv19-22); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 1x Poklad
Khufu Temple Hideout; Ozbrojenci (lv17-19); 1x Kapitán, 1x Poklad
Hemon Mastaba; 2x poklad
Lost Village; Ozbrojenci (lv17-19); 1x Poklad
Mausoleion of Crow; 2x Poklad
Tomb of Menkaure; 1x Tabuľka vedenia (1 bod skúseností)
Adorer of Thoth Tomb; Ozbrojenci (lv19); 1x Tabuľka vedenia (1 bod skúseností)
Tomb of Khufu; 1x Tabuľka vedenia (1 bod skúseností); 1x Mechanizmus
Sphinx Passageway; Eesfet Oon-m’Aa Poo; 3x Poklad; 1x Mechanizmus
Tomb of Khafre; 1x Tabuľka vedenia (1 bod skúseností)
Nom Sakkra
Pri pyramídach prenasledujú banditi učenca Merkesa. Zabite ich, zachráňte ho a pohovorte si. Hľadá stratenú kryptu Snofrua zo starých kráľovstiev. Povie vám, že na odhalenie tajomstva potrebuje tri artefakty. Jeden má. Druhý mu ukradli banditi. A tretí je v Snofruovej pyramíde.
Choďte do Snofruovej hrobky. Prejdite chodbou do haly s plošinami. K tej napravo si prisuňte blok. Postavte sa na ňu a spustí sa dolu pod vašou váhou. Pritiahnite blok na ňu, aby ste plošinu zaistili. Tým zostane druhá plošina zdvihnutá. Cez ďalší posuvný blok skočte na túto zdvihnutú plošinu a z nej doskočte do horného otvoru v stene.
Prejdite tu do zadnej časti. Tam sú pod plošinou dve drevené závažia. Obe presuňte bokom, aby mohla plošina až na zem. Vezmite ich a obe položte na plošinu, aby ste ju tak zavážili. Doneste si aj dve závažia z predošlej miestnosti, lebo len dve sú málo ako protiváha k vášmu telu. To udrží druhú plošinu ♥♥♥♥. Vylezte pri nej nad malé lešenie, z neho skočte ♥♥♥♥ na vytiahnutú plošinu a z nej sa dostanete ♥♥♥♥ do otvoru.
Za ním je už miestnosť s pokladmi a tabuľkou vedenia. V jednej z truhlíc s pokladmi je aj artefakt, ktorý hľadáte. Podšuchnite sa otvorom v stene, skočte do vody, preplávajte chodbou a vylezte von s hrobky.
Teraz choďte do úkrytu Hurgos, kde sú banditi. Pobite tam banditov a v truhličke v ich úkryte nájdete druhý artefakt. Vráťte sa za Merkesom. Aby ste zistili čo artefakty zobrazujú, vylezte na vrchol Snofruovej hrobky. Po strane pri Merkesovi len vylezte nahor a tam aktivujte otvory do ktorých vložíte artefakty. Tie vám odhalia smer do neďalekých rozvalín.
Vráťte sa za Merkesom a choďte s ním do ruín. Tam aktivujte hromadu zeminy a vykopete otvor. Rozstreľte, alebo spáľte fakľou blokádu a skočte dolu. Zabite pár hadov, ktorí vám stoja v ceste a na konci objavíte miestnosť so spismi. Poklad hlavne pre Merka. Oslovte ho tam pre ukončenie úlohy.
Secrets of the First Pyramids: 4000 sk
V horskej dedine Nitria si pohovorte s Nefertari. Povie vám, že od začiatku vašej cesty za pomstou zhasli fakle v svätyniach Anubisa a tým pádom nie sú miestni ľudia chránení. Máte preto zapáliť tri ohne pre Anubisa.
Prvý je na skalách nad dedinou. Na drevenej plošine nájdete zlomený svietnik. Môžete preskúmať stopy zápasu, dolu pri vode krv na skale, mŕtvolu vo vode a na dne vylovte časť svietnika. Vráťte sa ♥♥♥♥ na plošinu, opravte svietnik, vyberte fakľu (+) a zapáľte ho.
Druhé miesto je v brlohu hyen. Pobite skupinu hyen (lv22-25) a zapáľte v skalnej rokline svietnik pri deke s Anubisovým amuletmi.
Tretie miesto je v Lomenej pyramíde Snofrua. Hlavný vstup je blokovaný zvnútra. Choďte vonku doľava a na susednej strane pyramídy je vstup z dolnej strany. Vojdite dnu, vylezte ♥♥♥♥ a na konci chodby rozbite drevá v stene. Lukom streľte cez dieru v stene do nádob. Rozbijete ich a uvoľníte tak posuvný blok.
Vráťte sa teda k hlavnému vstupu a odtlačte bok, čím si uvoľníte vchod. Vnútri je napravo truhlica s pokladom, ktorého zobratím vyriešite aj túto pyramíd. Pri stene zapáľte tretí svietnik.
Pred odchodom môžete splniť úlohu „Prvá krv“. Pozrite si oltár venovaný Rudžekovi, ktorého ste zabili hneď na začiatku hry. Úlohou je zistiť o čo tu ide. Napravo od oltáru si pozrite na zemi šíp a za ním rozbite popukanú stenu. Tam si pozrite mumifikovanú volavku (Rudžek bol Volavka), pozrite si sarkofág a v rohu, za nádobami s hadom je Rudžekova maska, ktorou ste ho zabili. Neviete kto, ale dovtípite sa, že po vašom odchode niekto uložil Rudžekovo telo k odpočinku a vykonával obrady, aby zaistil pokoj jeho duši. Tým je táto krátka úloha splnená.
Vráťte sa za Nefertari. Rozhovorom s ňou ukončíte úlohu. Ale požiada vás o ďalšiu pomoc. Neďaleko majú ranených, ktorým treba pomôcť. Jej sa nedá, tak miesto nej pôjde Sufia a bola by rada, keby ste ju pre bezpečie odprevadili.
Pohovorte si so Sufiou. Pridá sa aj rebel Namrut, tak spoločne vyrazte do opustenej základne Ekdikesis. Tam preneste troch ranených do zadnej časti. Kým to spravíte, Sufia zapálila na veži oheň a upozornila tak na vás vojakov. Pobite spoločne s Namrutom skupinu vojakov, ktorá vás napadne. Po boji choďte na vežu za Sufiou. Zistíte, že to bola Rudžekova milenka a chcela sa vám pomstiť za jeho smrť. Napadne vás a Namrut ju bez ľútosti zabije. Tým úloha končí.
Rites of Anubis: 2250 sk
First Blood: 1500 sk
When Night Falls: 3000 sk; Ťava Vzor
Skupina vojakov sa chystá prevážať zajatého rebela Theodorusa. Môžete ich napadnúť na mieste a oslobodiť ho. Ak voz so zajatcom vyrazí na cestu, po chvíli sa na ceste objavia rebeli, ktorí prišli Theodorovi na pomoc. Tak, či tak, keď sú vojaci mŕtvi, vyložte Thedora z vozu.
Nasledujte ho potom do tábora Bakchias. Tam pobite pár vojakov a pohovorte si. Hľadá generála Derrata, ktorý mu zabil otca. Aby ho našiel, potrebuje aby ste zajali pisára z Karanisu, ktorý generála pozná.
Zájdite teda do mesta, nájdite pisára a uneste ho. Sprevádzajú ho dvaja vojaci ako ochranka, tak sa ich zbavte. Pisára potom len naložte na koňa, odvezte späť k Theodorovi a tam ho zložte z koňa a ukončíte úlohu. Zabitie generála potom pokračuje v úlohe „Úder povstalcov“ vo Fajjúme.
A Rebel Alliance: 2250 sk
Tomb of Sneferu; 1x Tabuľka vedenia (1 bod schopností)
Tomb of Djoser; 1x Tabuľka vedenia (1 bod schopností)
Hugros Hideout; Ozbrojenci (lv22-24); 1x Kapitán, 1x Poklad
Psammos Hideout; Ozbrojenci (lv22-24); 1x Kapitán, 1x Poklad
Bent Pyramid of Sneferu; 1x Poklad
Ekdikesis Outpost; 1x Poklad
Mryitmw High; 1x Poklad
Unfortunate Stash; Hady; 1x Poklad
Stranded Natron Caravan; Ozbrojenci (lv23); 1x Poklad
Per Our Hideout; Ozbrojenci (lv23); 1x Poklad
Ruined Temple of Mafdet; 1x Poklad
Nom Ineb-Hedžet
Upper Nile Trireme; Ozbrojenci (lv20); 1x Kapitán
Plesionhudor Hideout; Ozbrojenci (lv18-20); 1x Kapitán, 1x Poklad
Kerkasoros Outpost; Ozbrojenci (lv20-22); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Akronisos Camp; Ozbrojenci (lv19-21); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Agrophylake; Ozbrojenci (lv19-21); 1x Kapitán, 1x Poklad
Akhet’s Crown; 1x Poklad
Anchorage; 1x Poklad
Winbe; Ozbrojenci (lv20); 1x Poklad
Altar to Hapi; 1x Poklad
Pyramides Wharf; Ozbrojenci (lv20); 1x Poklad
Castoff Temple of Hapi; Hady; 1x Poklad
Abandoned Temple of Kherty; Ozbrojenci (lv20); 1x Poklad
Hugros Crossing Watchtower; Ozbrojenci (lv20); 1x Poklad
Fajjúmska oáza
Pri aréne v Krokodilople uvidíte ako bývalý šampión arény Hilarus dostane nakladačku v pästnom zápase. Zastarajte sa a porazte muža, ktorý zmlátil Hilarusa. Oslovte Hilara a prejdite sa s ním. Nasledujte ho na miesto, kde ho čakal druhý zápas. Pošle do zápasu vás, tak porazte aj tohto súpera v pästnom zápase.
Po boji vám povie, že sa stretnete v noci na majáku. Choďte tam a Hilarus sa objaví dolu. Skočte za ním, chcel len aby ste sa pokochali výhľadom. Choďte s ním opäť mestom. V časti cesty sa rozbehne, aby ste si dali závod, tak ho predbehnite. Potom len pokračujte do nevestinca, kde vás čaká posledný zápas.
Keď odoberiete súperovi trochu zo života, tak si zavolá dvoch pomocníkov. Stále je to zápas na päste, ale vám príde na pomoc Hilarus. Porazte všetkých troch súperov a úloha je splnená. Hilarus dokonca dostane miesto vyhadzovača v nevestinci.
The Champion: 3000 sk
Posvätný albínsky krokodíl je v poslednej dobe zúrivý. Pohovorte si s jeho chovateľom. Potom choďte do chrámu a tam preskúmate krokodílovu ohradu. Prezrite si krv na schodoch, rozbitú nádobu pri schodoch a ohlodanú mŕtvolu zvieraťa na opačnej strane ohrady.
Vráťte sa ♥♥♥♥ a pri schodoch v ohrade skočte do kruhového otvoru kanála. Prejdite kanálom za mreže pri krokodílovej ohrade a tam nájdete skrvavenú róbu kňaza. Vonku za kanálom nájdite orlicou stopu a objavte mŕtveho vojaka zabitého krokodílom.
Z listu od mŕtveho vojaka zistíte, že vrahyňa zodpovedná za otrávenie krokodíla je v Námornej zbrojnici Neorion. Môžete si zbrojnicu vyčistiť, alebo len v noci nájdite vrahyňu spiacu v jednej z miestností na hradbe a zabite ju.
Potom len oznámte chovateľovi pri chráme čo ste zistili. Hoci vám neverí, že by kňaz Sehetep otrávil krokodíly, aby dostal viac peňazí na obety od ľudí, ale úlohu tým splníte.
Sobek’s Tears: 3000 sk
V jednom z domov na juhozápadnom ostrovček nájdete ilegálnu garbiareň. Zabíjanie krokodílov je v Kokodilopole, meste zasvätenému Sobekovi, krokodíliemu bohovi, nezákonné. Prezrite si zavesených krokodílov, múmie na stole, múmie na zemi pri stole a zlaté nádoby v krabici v rohou miestnosti. Uvedomíte si, že v lajdáckych múmiách pašujú zlato z mesta.
Choďte k neďalekému mólu a tam uvidíte, ako chcú dvaja vojaci zabiť kňaza Padiaseta, ktorý tiež odhalil čo tu páchajú. Zabite ich a zachráňte ho. Po rozhovore s kňazom nájdite orlicou na rieke cieľovú, plávajúcu trirému. Doplavte sa na ňu, pobite vojakov a na stole si prečítajte list.
Nasmeruje vás do Tábora uviaznutých trirém. V tábore môžete pobiť vojakov. Vašim cieľom je sa len dostať do stráženého stanu v ktorom si prečítajte list a zistíte, že za všetkým stojí kňaz Sehetep.
Tým zistením je úloha splnená. A získavate zároveň úlohu „V zlej viere“. Vráťte sa za Padiasetom, ktorého sa pokúsili zabiť Sehetepovi muži. Rozhodnete sa to so Sehetepom skoncovať. Ten ako vrchný kňaz je v chráme. Chrám je teraz strážený, ale vám stačí vyliezť na strechu centrálnej budovy a z ochodze v hornej časti skokom zabiť Sehetepa.
Potom len vyjdite von a povedzte Padiasetovi a ďalším kňazom, že ste sa zbavili ich zradcu.
The Jaws of Sobek: 3750 sk
Bad Faith: 3000 sk, Sehetepova palica
Na ostrovoch severozápadne od mesta sa ľudia stránia samotárskeho čudáka. Veria, že je zodpovedný za ich nešťastie. Strácajú sa tu ľudia a rieka neraz vyplaví časti ich tiel. Pohovorte si s mužom, ale k ničomu to nevedie. Prezrite si pri ňom mäso v košíkoch, prezrite si na brehu naplavené nádoby a naplavené časti tiel. Na móle si ešte môžete pohovoriť s malým chlapcom.
Potom naskočte na čln a odvezte sa po rieke k miestu, kde vyviera krv. Objavíte tam jaskyňu, tak do nej vojdite a preplávajte podvodným tunelom dnu. Tam zabite krokodíla. Potom si pozrite zvyšky tiel a za zábradlím si pozrite sedadlá s vankúšmi a občerstvenie.
V rohu je v klietke zavretý rybár, tak ho osloboďte. Povie vám, že balzamovač z mesta unáša prostých ľudí a pred hosťami nimi kŕmi krokodíly pre zábavu. Nájdite potom v meste orlicou balzamovača a zabite ho. Má so sebou vojaka ako ochranku a ak vás zbadajú, dajú sa obaja na útek. Tak ich musíte dohnať a zabiť. Jeho zabitím je úloha splnená.
The Man Beast: 3000 sk
Po prejdení úlohy „Krokodílie čeľuste“ z hlavného príbehu môžete prijať túto. Choďte za Hotefreom a pohovorte si. Potom spolu sním choďte za jeho ženou Chenut. Len si pohovorte pri jej smútení a v scénke si zas budú vojaci vyskakovať na bežný ľud. Chenut sa do toho zastará a vojakovi sa to nepáči.
Aby ste ju ochránili, máte vojaka zabiť. Tak ho sledujte a zabite. Cestou si môžete vypočuť ako plánuje Chenut zabiť. Pi jeho zabití sa len vráťte a pohovorte si s Chenut a Hotefresom.
Shadya’s Rest: 3000 sk
Po prejdení úlohy „Šadjin odpočinok“ automaticky získate túto úlohu. Zhodnete sa, že treba zastaviť skorumpovaného veliteľa armády, ktorý okráda Fajjúmskych farmárov. Choďte si pohovoriť s farmárom, ktorému sa vojaci vyhrážali. Nechce sa s vami baviť a vyhovára sa na prácu. Tak mu pomôžte a zapáľte tri stohy slamy. Znova si pohovorte a farmár potom súhlasí, že vám pomôže a že zhromaždí aj ďalších.
Vráťte sa za Hotefreom. Do jeho vily vtrhnú traja vojaci, tak ich zabite, aby ste ho ochránili. Potom sa s jeho ženou Chenut vydajte k táboru rebelov. Odmietajú vám pomôcť, pretože im zajali veliteľa. Tak choďte poniže k stráženej Kleonovej priehrade. Pobite tam stráže a osloboďte rebela. Vybehnite s ním do kopcov a pohovorte si. Sľúbi vám pomoc jeho mužov.
Potom choďte zabiť veliteľa do pevnosti Bubastis. Pred pevnosťou budú protestovať farmári a neskôr sa do boja zapletú aj rebeli. Môžete si vyčistiť celú pevnosť, ale je veľká. Takže ak sa nechcete zdržiavať, preplížte sa len k veliteľovi a zabite ho.
Potom len choďte na kopec nad pevnosťou, kde čakajú Hotefres a Chenut.
Fighting for Faiyum: 4500 sk
Toto je bonusová misia pre Delux edíciu hry. Je to úplná kravina. V rámci hlavného príbehu máte námorné misie s Ayou a toto je len zostrih toho istého. Pár nadabovaných viet a inak nič. A to majú Ubisofťáci drzosť pýtať peniaze za brnenia a zbrane, ktoré majú byť súčasťou hry. Morálne bahno do ktorého padli je až neuveriteľné.
Po úlohe „Popeius Magnus“ sa objaví v Krokodilopole rozprávač príbehov. Pohovorte si a povie vám príbeh ako kapitán Foxidas a Aya porazili lode Gabiniánov. A v rámci rozprávania sa presúvate na more (príbeh bez príbehu, nemá vplyv na svet ani pre vás). Potom len potopte nepriateľské lode a na záver jednu väčšiu, silnejšiu loď. Všetko. Dorozprávate sa s rozprávačom a z nejakého dôvodu za tento rozhovor získate aj skúsenosti.
Ambush at Sea: 3000 sk
Fajjúmska oáza 2
Neorion Naval Arsenal; Ozbrojenci (lv28-31); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Kerkesoucha Granary; Ozbrojenci (lv27-30); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Psenhyris Trireme Wharf; Ozbrojenci (lv28-30); 1x Kapitán, 1x Poklad
Philadelphia Royal Granary; Ozbrojenci (lv29); 2x Poklad
Schena Wab; Ozbrojenci (lv29); 2x Poklad
Docked Naukleros Ship; Ozbrojenci (lv29); 2x Poklad
Confiscated Stathmos; Ozbrojenci (lv29); 2x Poklad
Faiyum Nomarch Villa; Ozbrojenci (lv29); 2x poklad
Sesen Grotto; 1x Poklad
Immersed Reed Pakton; 2x Poklad
Hephaistias Wharf; Ozbrojenci (lv29); 1x Poklad
Rubbayat Necropolis; Ozbrojenci (lv30); 1x Poklad
Piamouei Colossi; 1x Poklad
Fajjúm
V chráme v meste Karanis niekto zabil chrámového zamestnanca. Pohovorte si so starým Fylakom, ktorý má na starosti vyšetrovanie a je zjavne bezradný. Nasledujte ho od tela do chrámu, kde prezrite miesto činu. Prezrite si prevrátenú stoličku, kde niekoho mučili. Pozrite si sochu natretú zelenou farbou. Vylezte ♥♥♥♥ na sochu a na jej pleci nájdete masku Vadžet. Z ruky sochy prejdite na terasu a tam na zakrvavenom diváne si pozrite list.
Z listu viete, že chcú kultisti zabiť vrchného kňaza. Oslovte Fylaka a nasledujte ho na hradbu, odkiaľ vám ukáže kde kňaz býva. Tam uvidíte troch kultistov pri kňazovi. Zabite ich, pohovorte si so zachráneným kňazom a napokon si pohovorte s fylakom pre ukončenie úlohy.
Murder in the Temple: 2500 sk
Po úlohe „Vražda v chráme“ vás na ulici osloví žena, ktorá vás videla riešiť vraždu a tak vás ako ochrancu požiada o pomoc. Vraj jej manžel videl ako niekoho odtiahli pod chrám a potom už len počul výkriky. Choďte za kamenárom a pohovorte si.
Potom len choďte do Podzemnej skrýše, ktorá je pod chrámom, rovno pod lešením s kamenárom. Zabite tam pár stráží a prezrite si vnútri list. Píše sa o platbe za obťažovanie roľníkov, ktorá je nechaná pri potopenom Pneferovom chráme.
Tam skočte do vody a vylovte peniaze, ktoré vás nasmerujú na dedinu Soknopaiou Nesos. Môžete vyloviť aj zvyšné tri poklady potopeného chrámu. Potom choďte do spomínanej dediny a tam nájdite orlicou sklad. Je strážený, tak pobite stráže a v sklade rozbite drevené vráta a vojdite do podzemia.
V podzemí zabite troch strážcov a na stole si prečítajte list.
List hovorí, že mäsiar je v neďalekej vile. Môžete do nej tajnou chodbou priamo z tohto skladu a dostanete sa do Jaskyne divov. Zabite tu dvoch strážcov a vlezte na poschodie, kde vojdite dnu. V scénke stretnete muža, ktorý je zodpovedný za zhromažďovanie obilia a vyhladovávanie a obťažovanie farmárov. Zabite ho aj jeho dvoch ochrankárov.
Feeding Faiyum: 3125 sk
V dedine Soknopaiou Nesos postáva na ulici Nanefer a varuje ľudí pred kliatbou. Tak si s ním pohovorte. Povie vám, že hady zabíjajú Grékov, ale nie Egypťanov a že je za tým zrejme kliatba bohyne, keďže chýba rovnováha.
Po rozhovore choďte kúsok povyše neho a začujete tam hluk. Na mieste nájdete mŕtvolu. Prezrite spálené telo pri mŕtvom hadovi. Prezrite nádobu a rozbijete ju. Objavíte v nej živého hada. Môžete si pohovoriť s dvojicou Grékov, ktorí stoja neďaleko. A napokon si pohovorte s Egypťanom Šešankom. Spomenie svätyňu pod chrámom.
Nájdite orlicou spomínanú svätyňu a zájdite tam. Vo Vadžetinej mohyle je hromada hadov, tak pozor na nich. Vyberte tam poklad z truhlice a prečítajte si list na stole. Zistíte, že Šešanka a ďalší sa snažia vyvolať dojem kliatby, aby vypudili Grékov z mesta.
Pred mohylou vás už čaká správca a dvaja vojaci. Zabite vojakov aj Šešanku. Potom choďte do tábora banditov, ktorý pracovali pre správcu, lebo z listu viete, že zajali Nanefera. Sú v Úkryte Pannouki. Pobite tam banditov a vyneste Nanefera von, mimo tábora. Tam si len pohovorte a ukončíte úlohu.
Curse of Wadjet: 3750 sk; Vadžetin luk
Na západnej strane Soknopaiou Nesos uvidíte na skale ženu a získate túto úlohu. Tuaa sa chystá skočiť, lebo jej muža zabil jed po uštipnutí škorpiónom. Zostaňte chvíľu s ňou a pohovorte si. Potom je prineste pierko volavky (ak nemáte, tak nejakú ulovte pri vode). Presvedčíte ju, aby neskákala.
Potom ju odprevaďte do prístavu a cestou vás napadnú tri leopardy. Zabite ich a Tuaa si uvedomí, že chce žiť. Už ju len odprevaďte do prístavu, aby potom mohla vyraziť za svojim snom práce v divadle.
The Bride: 3000 sk
Po úlohe „Spojenectvo povstalcov“ v oblasti Nom Sakkra máte k dispozícii na severe Fajjúmu túto úlohu. Len si pohovorte s rebelmi a počkáte, kým príde ich vodca Theodorus. Spoločne potom zaútočíte na Tábor vyplavených trirém. Spoločne pobite všetkých vojakov v tábore a potom v scénke Theodorus zabije generála Derrata.
Rebel Strike: 2250 sk
V mestečku Euhemeria si chlapík všimne váš medžajský odznak a chcel by ho kúpiť. Pri rozhovore spomenie obchod, kde predávajú pravé artefakty zo Síwy. Choďte teda do Údolného trhu a nájdite obchod, kde predáva dievčatko Kenhtap. Pohovorte si a keď prekuknete jej falzifikáty, tak sa ponúkne, že vás vezme do tábora jej mamy, kde majú kvalitnejšie veci.
Len ju nasledujte k vode a uvidíte, že jej matku prepadli traja banditi. Choďte tam a zabite ich. Pohovorte si malou aj jej matkou a rozhovorom ukončíte úlohu.
Forging Siwa: 2500 sk; Napodobenina Síwskeho chopeša
Juhozápadne od Euhemerie nájdete miesto, kde pália mŕtvych. Pohovorte si s mladou ženou, ktorá na to dozerá. Povie vám, že ich postihla nákaza a tak pália mŕtvych, aby sa nešírila na živých. Nasledujte ženu do prístavu, aby ste zistili čo spôsobuje chorobu.
Prezrite tam mŕtveho farmára. Kúsok od neho prezrite špinavé misky z jedla. Za stenou je sklad jedla. Prezrite nádoby so zhnitým jedlom, ktoré korenia, aby prekryli puch a dávajú ho jesť chudobným. Pohovorte si potom znova so ženou.
Povie vám, že jedlo venuje chudobným bohatý kupec, tak ju nasledujte do kupcovho domu. Tam nájdete ďalšie zhnité jedlo. Tam vás nájde kupec a jeho dvaja vojaci, tak ich všetkých troch zabite a splníte tým úlohu.
The Sickness: 3000 sk
Na severe Euhemerie mláti Sobekov kňaz kňažského učňa, ktorý podľa neho ukradol zlaté sošky Sobeka. Chlapec tvrdí, že sa jeho čln potopil a sošky skončili v jazere. Orlica Senu má v očiach aj detektor kovov, tak nájdite v jazere dve sošky.
Jedna je na dne v troskách potopenej trirémy. Druhá je na lodi v Blokáde Okteres. Začujete kapitána, ako si pochvaľuje, že vylovili zlatú sošku. Stačí vám vyliezť na zadnej strane lode a keď sa nik nepozerá, proste prelezte na palubu, vezmite si sošku a skočte späť do vody.
Vráťte sa na breh a dajte sošky kňazovi. Ten aj tak chce nechať mladého potrestať za neopatrnosť a keď sa začnete oháňať hodnosťou medžaja, tak na vás poštve dvoch vojakov. Zabite vojakov a pre ukončenie úlohy si pohovorte s kňažským novicom, ktorého ste zachránili.
Sobek’s Gold: 3000 sk
Západne od Dionýzie sa po ceste prechádza šialenec Addaya. Pohovorte si a povie vám, že ich napadli démoni a vzali chlapca. Chlapec bojuje s démonmi pri rozborenej veži. Tá je neďaleko šialenca, tak k nej dobehnite a zabite tam pár hyen s ktorými bojuje Rahotep.
Povie vám, že ich dedinu nezničili démoni, ale banditi a zajali jeho otca. Chce ho zachrániť, tak mu ponúknete pomoc. Nasledujte ho k člnu a člnom k Úkrytu pri púštnych vodopádoch. Vyčistite tábor banditov, vypustite z klietky troch dedinčanov a nasledujte ich za Rahotepom.
Jeho otec medzi nimi nie je, vzali ho do susedného tábora banditov Úkryt pri komore, ktorá je rovno oproti, asi dvesto metrov od tejto. Tam vpadnite spolu s Rahotepom a dedinčanmi, takže žiadny tichý postup. Pobite banditov a vyneste Rahotepovho otca von z tábora. Tam si už len spolu všetci pohovoríte a ukončíte úlohu.
Demons in the Desert: 3000 sk
Fajjúm 2
Medzi Dionýziou a Euhemriou niekto vypaľuje farmy. Choďte jednu takúto farmu preskúmať a tam spoznáte Zahru, ktorej táto farma patrila. Akurát ide varovať svojho suseda pred útočníkmi, tak sa k nej pridajte. Nasledujte ju do cieľa a pobite pár banditov na susedovej farme. Na poschodí je farmár Bion, tak ho zachráňte a vyneste ho von.
Bion vám povie, že banditi majú tábor južne od mesta, kam ich sledovali jeho sluhovia. Tak so Zahrou vyrazte do Sobekových ruín v bielej púšti. Pobite tam banditov a zabite ich vodcu. Zistíte, že to nebol ich pravý vodca. Toho zajali vojaci a držia ho v Karavanseraji západne od Dionýzie.
Choďte teda do tábora Dionýzsky karavanseraj. Pobite vojakov v tábore a otvorte v klietku v ktorej je bandita Raov syn. Napadne vás, tak ho zabite a tým ukončíte jeho šialené vypaľovanie fariem. Už si len pohovorte so Zahrou a ukončíte úlohu.
Fires of Dionysias: 4500 sk
Pannouki Hideout;1x Kapitán, 1x Poklad
Beached Trireme Camp; Ozbrojenci (lv25-27); 1x Kapitán, 1x Poklad
Euhemeria Lighthouse Camp; Ozbrojenci (lv25-27); 1x Kapitán, 1x Poklad
Dionysias Caravanserai; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
South Moeris Trireme; Ozbrojenci (lv29); 1x Kapitán
East Moeris Trireme; Ozbrojenci (lv31); 1x Kapitán
West Moeris Trireme; Ozbrojenci (lv26); 1x Kapitán
Dionysias Wharf; Ozbrojenci (lv25-27); 1x Kapitán, 1x Poklad
Ketket Cove Hideout; Ozbrojenci (lv26); 1x Kapitán, 1x Poklad
Okteres Blockade; Ozbrojenci (lv26-29); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Underground Stash; Ozbrojenci (lv25); 2x Poklad
Sunken Temple of Pnepheros; 3x Poklad
Vault of Splendors; Ozbrojenci (lv24); 2x Poklad
Wadjet’s Burrow; Hady; 1x Poklad
Sunken Trireme; 2x Poklad
Philoteris; Ozbrojenci (lv25); 1x Poklad
Requisitioned Dionysias House; Ozbrojenci (lv26); 2x Poklad
Eremites Hideout; 1x Pustovňa (1x Bod schopností)
Wrecked Felucca; 2x Poklad
Shi-wer Anchorage; Ozbrojenci (lv26); 1x Poklad
Golden Horn Island; 3x Poklad
Sea of Sobek Anchorage; Ozbrojenci (lv26); 1x Poklad
Senwosret II Temple; Ozbrojenci (lv25); 1x Poklad
Covert Grain Store; Ozbrojenci (lv24); 1x Poklad
Abandoned Fishing Village; Ozbrojenci (lv26); 1x Poklad
Seized Oikos; Ozbrojenci (lv26); 1x Poklad
Euhemeria Royal Granary; Ozbrojenci (lv25); 2x Poklad
Bakchias; 1x Poklad
Nom Atef-Pehu
V osade Kerké si pohovorte s Meritmaat, ktorá vedie osadu a drží na uzde vojakov. Dáva im med a ópium a oni nechávajú dedinu na pokoji. Zistíte, že vzali rukojemníčku z dediny, aby s zaistili poslušnosť. Držia ju v Prístavnej hrádzi Kerké. Tak tam skočte, pobite vojakov a vyneste von zdrogovanú ženu.
Vráťte sa za Meritmaat a zhodnete sa, že sa treba zbaviť veliteľa vojakov, ktorí dedinu vydierajú. Ten vzal pred rokmi za rukojemníčku aj jej vlastnú dcéru a zabil ju, aby si vynútil ich poslušnosť. Nájdite na rieke loď prevážajúcu ópium. Zabite tam pár vojakov a prečítajte si list na palube.
Zistíte, že veliteľ je v Memphise. Nie je v žiadnom tábore, proste je strážený pár vojakmi pri móle s loďou. Pobite ich a zabite veliteľa. Keď ho zabijete, získate list v ktorom sa píše, že nezabil dcéru Mertmaat, ale vychoval ju ako vlastnú.
Tak nájdite Ipy v meste a povedzte jej, čo ste sa dozvedeli. Rozhovorom s ňou ukončíte úlohu.
The Matriarch: 3750 sk
Kerke Wharf; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Poklad
South Nile Trireme; Ozbrojenci (lv31); 1x Kapitán
Warehouse of the Toparches; Ozbrojenci (lv31); 2x Poklad
Desecrated Tomb; 1x Poklad
Opos Kerkouros Wreck; 2x Poklad
Aneb-Hetch Anchorage; Ozbrojenci (lv31); 1x Poklad
Nom Hérakleion
Apollodórov špeh Iuseneb mal preskúmať vojenský tábor a nevrátil sa. Choďte teda prezrieť Rímsky tábor Mithidratés. Pobite tam vojakov a zachráňte skupinu zajatcov. Jedným z nich je aj Iuseneb. Jeho záchranou je úloha splnená.
Recon Work: 2000 sk
Na západnej strane ostrovov Hérakleitonu sa vám stratí Senu. Ak nechcete plniť úlohu, stačí sa vzdialiť a orlica sa vráti. Inak sledujte stopu hvízdania a nájdete Tahiru, vašu známu z domoviny. Nasledujte ju do starého chrámu Sobeka, kde vám ukáže obrovského krokodíla. Potom choďte k Rímskej bašte Carcer. Tam držia samicu krokodíla. Pobite vojakov v tábore a rozbite klietku v ktorej je krokodílka. Len ju nasledujte k jej druhovi, nenapadne vás. Cestou vás napadne pár vojakov a prípadne aj hrochov, tak krokodílku ochráňte. Keď sa vráti do ruín chrámu, tak je úloha splnená.
Reunion: 2500 sk
Po splnení úlohy „Stretnutie“ sa zas vráťte za Tahirou, ktorá má pre vás druhú úlohu. Chce aby ste jej pomohli zbaviť sa ďalších rímskych lovcov. Nasledujte ju do oblasti Dašerský zráz, kde pobite lovcov. Potom choďte do ruín chrámu, kde ste boli predtým a pobite ďalších lovcov. Napokon choďte do hrošieho brlohu a pobite poslednú skupinu lovcov. Tým je úloha splnená.
Predator to Prey: 3000 sk
Mithidrates Roman Camp; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Poklad
Carcer Roman Compound; Ozbrojenci (lv31-33); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp of Jumbe; 1x Slon
Neith Cradle Hideout; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Poklad
Thenessos Hideout; Ozbrojenci (lv32); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Nisi; Ozbrojenci (lv); 1x Kapitán, 1x Poklad
Lah Hideout; Ozbrojenci (lv); 1x Kapitán, 1x Poklad
Huntress Cave; 1x Poklad
Desher Bluff; 1x Poklad
Meketre’s Cache; 1x Poklad
Demesne of Sekhem; 1x Pustovňa (1x bod schopností)
Dismal Tree; 1x Poklad
Outskirts of Herakleion; Krokodíly (lv31); 1x Poklad
Home of Nehi; Ozbrojenci (lv31); 1x Poklad
Chata Pond; 1x Poklad
Irsu’s Huts; Ozbrojenci (lv32); 1x Poklad
Liontari Debacle; 2x Poklad
Wdj-ur Wreck; 2x Poklad
Sap-Meh Anchorage; 1x Poklad
Zoiontegoi Shipwreck; levy (lv26); 1x Poklad
Elephas Remains; 2x Poklad
Nom Uáb
V zničenej dedine nájdete mladú ženu Rai a šiestich farmárov, ktorí sa chystajú na útok banditov. Banditi im pobili rodiny a zničili dedinu a napriek tomu ich stále prenasledujú. Tak sa tu chystajú na posledný vzdor. Nasledujte Rai na kopec, kde bude hliadkovať a dá vám signál, keď banditi prídu. Po rozhovore skočte dolu a vráťte sa do ruín.
Pohovorte si s farmárom. Potom môžete pripraviť pascu, ak chcete. Majú tu sudy s olejom, tak ich môžete rozmiestniť na cesty a keď prídu banditi, môžete ich ohnivými šípmi zapáliť. Môžete, ale nemusíte sa s tým zdržiavať. Keď budete pripravený, oslovte farmára Sajjúma a útok sa začne. Do ruín vpadne skupina banditov, tak ich spolu s farmármi pobite.
Po boji nájdite banditov juhovýchodne od ruín, odkiaľ ich videla Rai prichádzať. Je tam miesto Senemehské hlbiny. Pobite tam banditov a v jaskyni si pozrite list z ktorého zistíte, že vodca banditov je v Schmenkareovej hrobke, ktorá je južne od Hermopolisu.
Vojdite do hrobky a preplávajte zatopenými chodbami. V zadnej časti vylezte na vyvýšenú plošinu. Tá sa pod vašou váhou spustí. Vylezte na lešenie pred vami a z neho rýchlo skočte na plošinu, ktorú ste vašou váhou vyzdvihli. Než padne úplne dole, vyskočte z nej na rímsu pri stene.
Prejdite po rímse na druhú plošinu. Tá sa pod vami spustí dole. Opäť vylezte pred vami a po háku na rohu stĺpu skočte na druhú plošinu, ktorá padá naspäť dolu. Musíte byť rýchly a preskočiť po nej na hornú úroveň za ňou.
Tam už len vojdite do haly s tabuľkou prastarého vedenia a zabite tam vodcu banditov. Tým splníte úlohu.
Seven Farmers: 3750 sk
Trireme Stranding Camp; Ozbrojenci (lv29-31); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp of Qetesh and Resheph; 2x Slon
Arsinoites Quarry Hideout; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Dioryx Megale Wharf; Ozbrojenci (lv29-31); 1x Kapitán, 1x Poklad
Senehem Depths; Ozbrojenci (lv28-30); 1x poklad
Overwatch Tower; 1x Poklad
Ravaged Outpost; 1x Poklad
Tomb of the Cynic; 1x Tabuľka vedenia
Nom Haueris
Cleon’s Dam; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Poklad
Fort Boubastos; Ozbrojenci (lv30-33); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Limestone Quarry; Ozbrojenci (lv30-33); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Cleon’s Wharf; Ozbrojenci (lv30-32); 1x Kapitán, 1x Poklad
Tomb of Smenkhkare; 1x Tabuľka vedenia; Eeyoo Sekedoo Aat; 1x Mechanizmus
Tomb of Amenemhat III; 1x Tabuľka vedenia
Iw Forgotten Cache; 2x Poklad
Etesias’ Olive Grove; Ozbrojenci (lv30); 1x Poklad
Kleithra Dam; 1x Poklad
Temple Archives; Ozbrojenci (lv30); 2x Poklad
Metallon Docks; Ozbrojenci (lv31); 1x Poklad
Čierna púšť
Nomarch’s Tomb; 1x Tabuľka vedenia; Seshem Eef Er Aat; 1x Mechanizmus
Ra-Horakhty Mountain Top; 1x Pustovňa (1x bod schopností)
Odľahlá púšť
V horskej osade Remtech Re sú povstalci. Deti tam učí Nawa s ktorou si pohovorte. Sebni hovoril deťom príbehy o Alexandrovi veľkom a dve z detí sa rozhodli, že objavia jeho poklady. Sebni a pár rebelov šli deti hľadať, no zajali ich faraónovi vojaci.
Držia ich v tábore Hetoimazo, tak tam vyrazte. Zabite vojakov v tábore. Nie je veľký, takže s tým nie je veľa roboty. Potom osloboďte zajatcov z klietok a vybehnite s nimi mimo tábora. Sebni vám povie, že deti šli k prastarému chrámu Alexandra veľkého.
Bežte s Chametom k chrámu a pobite tam pár banditov. Pri lavičke nájdite veci detí, pri zvalenom stĺpe sú stopy detských nôh, naľavo od schodov detské sandále a na stene nad nimi kus látky z detských šiat. Zbehnite dolu schodmi a skúste potlačiť panel blokujúci vstup. Zvnútra sa ozve Hetanu a volá o pomoc.
Pomocou orlice nájdite druhý vstup do vnútra chrámu. Je za ruinami, tak vplávajte podvodným tunelom do chodby, ktorou sa dostanete dnu do ruín chrámu. Tam zabite pár hadov. Rozbite nádoby blokujúce panel pri vstupe a odsuňte ho bokom, aby ste mohli vyjsť. Pohovorte si s chlapcom. Jeho priateľka Istellah šla po pomoc, keď ho tu odrezali hady, ale nevrátila sa. Vyveďte chlapca von k Chametovi.
Nechajte chlapca Chametovi a vyrazte do tábora povstalcov, kam šla Istellah po pomoc. Tábor prepadli vojská faraóna, tak pomôžte povstalcom vojakov pobiť. Po boji si pohovorte so Sebnim, ktorý vám povie, že Istellah odviedol Medon, vodca vojakov, ktorý chcel jej štít z chrámu.
Medon sa zvykne pohybovať v okolí tábora Choikos. Nemusíte do tábora, stačí ho nájsť na ceste, kde ho sprevádza len pár strážcov. Všetkých ich zabite a vezmite si od Medona štít.
Napokon vás čaká už len Citadela Pissa Oros, kde držia Istellah. Je to veľký vojenská tábor. Môžete zlikvidovať jeho osadenstvo, alebo sa len dostať k vozu v ktorom sa schováva Istellah. Voz je pri klietkach so zajatcami. Naskočte na voza vyrazte von. Ak ste pobili vojakov, nik vás už neohrozuje. Ak ste ich nepobili tak im len utečte a vonku prípadne dorazte stráže na koňoch, ak vás prenasledujú.
Už ju len potom odvezte do neďalekého tábora povstalcov, pohovorte si s ňou a ukončíte tým úlohu.
7500 sk
Tomb of the Nomads; 1x Tabuľka vedenia
Golden Tomb; 1x Tabuľka vedenia; Oun-mAa Niye Ressoot; 1x Mechanizmus
Pissa Oros Citadel; Ozbrojenci (lv37-40); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Camp Hetoimazo; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Xeros; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Khoikos; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Dory; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp Tamaris; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Alexander’s Temple; 2x Poklad
Ouahe; 1x Poklad
Demiourgos Altar; 1x Poklad
Burial Delving; 1x Poklad
Hmat Oasis; 1x Poklad
Kaminada Stairwell; 1x Poklad
Bathoslythos Ridge; 1x Poklad
Púšť Dešert
Seth-Anat Tomb; Queneb too Kah´Aiye; 1x Tabuľka vedenia; 1x Mechanizmus
Oáza bielej púšte
Desert Waterfalls Hideout; Ozbrojenci (lv38-40); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Larder Station Hideout; Ozbrojenci (lv38-40); 1x Kapitán, 1x Poklad
Camp of Herwennefer; 1x Slon
Djbt Jm Hideout; Ozbrojenci (lv39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Whymhty Vault; Hady; 1x Poklad
White Desert Sobek Ruins; Ozbrojenci (lv37-38); 3x Poklad
Desheret Dewu; 1x Poklad
Katarská priehlbina
Aquifer Oasis; 1x Pustovňa (1x Bod schopností)
Hotep Cavern; Hyeny (lv37); 2x Poklad
Kyrenaika
Úlohy:
Pri aréne v Kyrenaike môžete nájsť nápis o ponúkanej odmene za Polymestora, gladiátorského šampióna na úteku. Choďte do školy gladiátorov, kde si vás Lanista chce najprv preveriť. Porazte troch jeho gladiátorov a potom vám povie, že chce od vás meč, ktorý daroval Polymestorovi, ktorý od neho utiekol.
Vraj napadol pri úteku farmu východne od Kyrény, tak začnite s pátraním tam. Na Lazerníkovej farme nájdete mŕtvych farmárov, ktorých zabili a mučili ľudia. V stajni rozstreľte, alebo spáľte drevá blokujúce otvor v podlahe. Dolu je tajná miestnosť v ktorej je list. V ňom sa Polymestor lúči s farmármi, ktorí mu pomohli.
Takže farmárov nezabil on, ale Lanistovi vojaci, ktorí po ňom pátrali. Choďte do neďalekej rybárskej dediny a nájdite tam Polymestora. Pohovorte si. Povie vám, že Lanistov meč hodil do mora. Nájdite ho detektorom kovov vo vašej orlici, skočte vo dovy a vylovte meč.
Vráťte sa na breh, kde čaká Lanista s vojakmi. Sledovali vás a doviedli ste ich k Poylmestorovi. Tak mu pomôžete a zabite Lanistu aj s vojakmi. Už si len pohovorte s Poylmestorom, čím úlohu splníte.
Are You Not Entertained?: 3000 sk
Pohovorte si s obchodníkom Sminthosom. Sľubuje vám zaujímavý tovar na predaj, tak ho nasledujte. Pri jeho dome čaká pár rímskych vojakov, ktorí vás napadnú, tak ich pozabíjajte. Po boji oslovte Sminthosa. Ukradli mu jeho zásoby. Choďte do Kyrénskej kasárne. Stačí preliezť južnú hradbu a vojsť do prvej budovy. Tam zbehnite schodmi do podzemia a vezmite si krabicu s jeho vecami.
Vráťte sa ♥♥♥♥. Zabite strážcu pri brána a nenápadne vybehnite von, alebo proste prebehnite okolo strážcu a straťte sa mu v uličkách mesta. Potom zaneste krabicu Sminthosovi a oslovte ho pre splnenie úlohy.
The Mousetrap: 3000 sk
Po splnení úlohy „Pasca na potkany“ narazíte v meste na Sminthosa. Prevážajú ho v klietke na voze, lebo je obvinený z vraždy. Vyneste ho z klietky do bezpečia a pohovorte si. Obvinili ho z vraždy úžerníka v kúpeľoch.
Choďte teda do kúpeľov. Tie sú uzavreté, ale môžete vliezť dnu bočným oknom. V miestnosti prezrite škvrnu od krvi na zemi, krvavú škrabku, korále na lehátku, špendlík zo ženských šiat na uterákoch, prameň červenej srsti pri koberci a nápis na stene.
Prelezte do hlavnej časti kúpeľov a zabite tam pár vojakov na stráži. Nájdite telo mŕtveho Paula Aurelia. Nájdete pri jeho tele list ktorý podpísala „Vesta“ a v ktorom sa píše, že ďalšou obeťou bude herec Metrobius.
Choďte do amfiteátra, kde je herec už mŕtvy. Zabil ho lev, ktorého niekto vypustil. Zabite teda leva a prezrite hercovo telo. Nájdete ďalší list, podľa ktorého má byť treťou obeťou kurevník. Choďte teda do nevestinca. Opäť prídete neskoro a nájdete mŕtveho muža.
Z dvier sa ozýva Vesta. Je to syn prostitútky, ktorú všetci traja zneužívali a nepomohli jej, tak keď zomrela, jej syn sa na nich pomstil. Zabite ho a vráťte sa to oznámiť Sminthosovi. Ten aj tak odchádza do Apollónie, takže je jedno, či sa to poriadne prešetrí. Tým úloha končí.
Cat and Mouse: 3000 sk
V Kyréne vylezte na vrchol Diovho chrámu. Socha na streche je zároveň rozhľadňa, tak ju využite a skočte z nej dolu do malej vodnej nádrže pod vami. Videl vás pri tom chlapec Esiokles, ktorý je z toho skoku nadšený. Chcel by vidieť viac, tak jeho a bandu detí len nasledujte po meste a skáčte.
Zavedú vás ku kúpeľom z ktorých prednej strany skočte do sena. Potom na tretí skok choďte k Apolónovmu chrámu a skočte zo sochy na streche opäť do malej vodnej nádrže. A na posledný skok choďte k Rímskej Akropole. Je to strážená pevnosť, ale tým sa nemusíte trápiť. Vám stačí vyliezť ♥♥♥♥ po skalách a hradbe na vežu a z veže skočte do malého jazierka pri deťoch. Už len oslovte Esiokla pre ukončenie úlohy.
The Flea of Cyrene: 2250 sk
Choďte k Battusovej hrobke v meste. Iakchos stojaci pred hrobkou zakladateľa mesta vás prosí o pomoc. Ľudia sa búria, lebo rímsky vojak uzavrel hrobku a veria, že ju znesvätil. Tak to choďte prešetriť. Vylezte ♥♥♥♥ na hrobku a vojdite dnu. Zbehnite schodmi do podzemnej časti a tam si prezrite stôl s pohármi, rozbitú nádobu pri ovocí, sarkofág s telom uprostred a dva prázdne podstavce po bokoch sochy.
Rimania ukradli relikvie a odniesli ich do akropoly. Nemusíte čistiť veľkú pevnosť. Stačí vám vyliezť na hradbu a prejsť po nej do zadnej miestnosti, kde si vezmite luk, jeden z dvoch artefaktov. Na neďalekom dvore je vojak s druhým artefaktom. Preskáčte k nemu, zabite ho a získate Battusov medailón. To je celé.
Len sa vráťte za hradbu a naspäť do mesta. Medailón odovzdajte Iakchovi a luk si môžete za odmenu nechať.
Founding Father: 3000 sk
Východne od mesta má farmu Darius. Pohovorte si. Ukradli mu skvelého koňa Herma. Rímsky zásobovač, ktorý ho vzal by mal byť v Archile Pandocheion. Tam ho nájdite a zabite. Zistíte, že koňa si vzal prefekt. Ten jazdí medzi Rímskou pevnosťou Chersonesos a Rímskymi dokmi tridsiatej siedmej légie. Pevnosť je veľká, tak si počkajte, kým pôjde do dokov. Tam stačí preliezť medzerou v plote a rovno oproti nej je pri stane kôň. Naskočte naň a utečte preč. Vybavené za pár sekúnd. Koňa len odvezte Dáriovi.
My Brother for a Horse: 4000 sk, kôň Ranná hmla
Stará Agáta vás prosí, aby ste zachránili jej syna Tita. Za pokus o dezerciu ho uväznili v Rímskych kasárňach v Apolónii. Je to len malý vojenský tábor, tak pobite vojakov, osloboďte Tita a nasledujte ho von z tábora.
Tam vám povie, že Marcellus Asina z rímskej flotily plánuje útok na Egypt. Preto dezertoval, aby nebojoval proti vlastnej krajine. Naskočte na čln, orlicou identifikujte loď s Asinom a doplavte sa k nej na člne. Pre splnenie úlohy stačí zabiť Asinu. Na lodi je viac vojakov, ale s trpezlivosťou si môžete vystriehnuť Asinu osamote. Jeho smrťou je úloha splnená.
Dead in the Water: 3000 sk
Po splnení úlohy „Hra na mačku a potkana“ sa vám v Apollónii sprístupní táto úloha. Tam je Sminthos, známy z Kyrény. Pomôžete mu pri jeho pláne zbohatnúť. Po rozhovore ho nasledujte do prístavu. Tam máte ukradnúť prístavný denník, aby ste zistili kadiaľ sa poplaví pašerácka loď Čierna vrana. Prístav stráži pár vojakov. Vám sa stačí preplížiť k označenému vojakovi na okraji brehu a zabiť ho, čím získate denník.
Vyjdite zo stráženej oblasti späť a choďte za Sminthosom. Poviete mu, že loď už priplávala, takže podľa Sminthosa už zrejme pašovaný náklad vyhodili do vody. Choďte teda do východného zálivu. Podľa prístavného denníka rozlúštili kód pašerákov aj Rimania a pár člnov s rímskymi vojakmi už čaká v zálive, tak ich pobite.
Keď sa ich zbavíte, identifikujte náklad pašerákov a môžete rovno aj poklady z Vraku Thibronovej výpravy. Poberte z dna pašerácky tovar a choďte na stretnutie so Sminthosom pri zatopenej Aristotelovej svätyni.
Sú tam banditi, ktorí držia Sminthosa, tak ich pozabíjajte a zachráňte ho. Pohovorte si a tým je úloha splnená.
The Smugglers of Cyrene: 4000 sk
Kyrenaika 2
Pri úlohe hlavného príbehu „Posledné váženie“ spoznáte Diokla. Skočte potom za ním v Kyréne a posťažuje sa na zmierovacieho sudcu Leandra. Niečo na neho by mohol mať Simonides, no ešte sa nevrátil z oslavy u Leandra. Choďte Simonida teda nájsť. Nájdite ho orlicou, leží opitý pri nevestinci. Naložte ho na plecia a odneste k Dioklovi.
Potom choďte do Leandrovej vily, aby ste našli jeho účtovnú knihu. Jeho vila je strážené územie. Stačí sa vám dostať na strechu a cez balkón do miestnosti na poschodí, kde zabite stráž a vezmite si účtovnú knihu.
Z nej zistíte, že sa plánuje zbaviť aj Diokla, tak sa vráťte do Kyrény. Choďte do Apolónovho chrámu. Zabite dvoch vojakov vonku a vnútri pomôžete Dioklovi a Simonidovi zabiť Leandra a dvoch vojakov. Už si len pohovorte s Dioklom pre ukončenie úlohy.
Absolute Power: 4500 sk
Po splnení úloh „Absolútna moc“, „Jedno skazené jablko“ a „Dobrý Riman“ môžete prijať túto úlohu. Pohovorte si v Kyréne s Dioklom. Ten chce, aby ste našli vlastnícke listiny k Leandrovej vile, aby sa mohla vrátiť ľudu. Choďte do Rímskej akropole. Stačí preliezť hradbu na východnej strane a vojdite do domu na nádvorí pri dvoch sochách. Vnútri zlezte rebríkom do podzemnej chodby z ktorej si vezmite zo stola listiny.
Zaneste ich Dioklovi. Ten spomenie Vitruvia, vraj ho nejaký kupec videl na ceste pri citadele v problémoch. Choďte teda za Vitruviom. Prepadli ho banditi a ukradli mu jeho rukopis. Sú v Úkryte v zúfalej rokline, tak tam skočte. Pobite banditov a jeden z nich má u seba Vitruviov rukopis a pošlete ho za Dioklom pri svätyni orákula.
Napokon choďte za Praxillou do Balagrae. Poslala Kriosa po bylinky a ešte sa nevrátil. Pošlete ju do orákula s tým, že vy Kriosa nájdete. Len ho zamerajte orlicou za dedinou. Zabite pár levov, ktorí ho ohrozujú a pohovorte si s ním.
Na záver choďte sami do Apolónovho orákula, kde už čakajú Vitruvious, Diokles a Praxilla. Dali ste dokopy dobrých a schopných ľudí, aby viedli oblasť v týchto ťažkých časoch. Rozhovorom s nimi troma je úloha splnená.
Pax Romana: 5250 sk
Apollonia Roman Barracks; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Roman Akropolis; Ozbrojenci (lv35-38); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Cyrene Barracks; Ozbrojenci (lv34-37); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
West Mediterranean Trireme; Ozbrojenci (lv35); 1x Kapitán
Thibron Expedition Shipwreck; 2x Poklad
Apollonia Fields; 1x Poklad
Silphion Farm; 1x Poklad
Sunken Shrine of Aristoteles; 2x Poklad
Marmarika
Úlohy:
V oblasti je Rímska pevnosť Chersonesos. V jej zadnej časti sú väzni medzi ktorými je aj Chati, ktorý pracuje ako špeh pre Apollodóra. Celou podstatou úlohy je ho zachrániť. Je vysilený, takže z klietky ho musíte vyniesť. Preto je to na vás. Môžete zozadu priamo ku klietke a ísť pomaly a nosiť ho po kúskoch a likvidovať tých, čo vám stoja v ceste, alebo môžete rovno vyčistiť celý tábor a potom ho len vyniesť von.
His Secret Service: 3000 sk
Chersonesos Roman Fort; Ozbrojenci (lv37-39); 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Legio XXXVII Roman Docks; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Bemulos Roman Tower; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Livius Roman Tower; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Hydrax Roman Camp; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Kelida Hideout; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Thintis Roman Tower; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Desolated Lookout; Ozbrojenci (lv37-39); 1x Kapitán, 1x Poklad
Leander’s Villa; Ozbrojenci (lv35-36); 2x Poklad
Theodoros Roadside Camp; 1x Poklad
Endumion’s Nemein; 1x Poklad
Erythron Dye Workshops; 1x Poklad
Hudor Fountain; 1x Poklad
Archile Pandocheion; 1x Poklad
Cape Chersonesos Settlement; 1x Poklad
Nom Im-Chent
Saphthis Outpost; Ozbrojenci (lv30-33); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Delta Nile Trireme; Ozbrojenci (lv31); 1x Kapitán
Ranos Hamlet; Ozbrojenci (lv32); 1x Poklad
Leirion Apiary; Ozbrojenci (lv31); 1x Poklad
Libue
Saragina Camp; Ozbrojenci (lv31-33); 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Bewail Mountain Cave; Ozbrojenci (lv32); 1x Poklad
Odevy
Roman Legionary: Získate za porazenie všetkých súperov v Kyrénskej aréne na bežnej obtiažnosti.
Roman Venator: Získate za porazenie prvého súpera v Kyrénskej aréne na elitnej obtiažnosti.
Roman Marinus: Získate za porazenie poslednej súperky Duelistky v Kyrénskej aréne na elitnej obtiažnosti.
Roman Centurion: Je súčasťou DLC balíčka „Roman Centurion Pack“.
Vestment of Horus: Je súčasťou DLC balíčka „The Horus Pack“.
Altair´s Outfit: Môžete získať cez Uplay.
Ezio´s Outfit: Môžete získať cez Uplay.
Bathouse Towel: Získate po prejdení úlohy „Hadov koniec“
Desert Cobra Outfit: Je súčasťou DLC balíčka „Desert Cobra Pack“.
Black Hood: Získate za splnenie vedľajšej úlohy „Poklad Fylakov“.
Dress of the Coastal Realm: Dá sa kúpiť za 5000 od obchodníkov. Ale získate ich aj za porazenie Otrokára v gladiátorskej aréne v Krokodilopole.
Dress of the Northern Realm: Dá sa kúpiť u obchodníkov za 5000 drachiem.
Massai Warrior: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Engai Na-nyokie: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Engai Narok: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Sekhmet Costume: Získate za prejdenie úlohy „Pani masakru“.
Bayek´s Outfit: Máte od začiatku hry.
Egyptian Hedj: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Egyptian Irtyu: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Egyptian Wahid: Môžete kúpiť za 200 drachiem
Shaman: Získate za porazenie bojového slona Herwennefera v oblasti Herwenneferov úkryt.
Marauder´s Garb: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Savannah Marauder: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Marauder Chief: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Isu Armor: Splňte úlohu „Bayekov sľub“, zozbierajte 50 kusov kremeňa a potom aktivujte mechanizmus v hrobke pod .
Persian Guard: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Persian Commander: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Persian Prince: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Hidden One: Získate po prvej ceste na Sinajský polostrov v DLC Skrytí.
Aguilar´s Outfit: Môžete získať cez Uplay.
Edward´s Outfit: Môžete získať cez Uplay.
Protector: Môžete kúpiť za 250 drachiem.
Dress of the Foreign Realm: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Gasp of the Plains: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Persian Leader: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Persian Legend: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Massai Leader: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Heliopolis Marauder: Môžete kúpiť za 250 drachiem.
Red Sea Marauder: Môžete kúpiť za 250 drachiem.
Confident Attire: Môžete kúpiť za 250 drachiem.
Collector Outfit: Môžete kúpiť za 2000 drachiem.
Servant of Amun: Odmena za úlohu “Meč, alebo štít”.
Serquet´s Carapace: Získate za vyčistenie piatich oblastí Serket.
Hunter´s Furs: Môžete získať cez Uplay.
Gracious Attire: Môžete kúpiť za 250 drachiem.
Sekretine oblasti sú Sekretin prameň (oblasť Údolia kráľov, vojenský tábor), Serketin oltár (Aaru, škorpión), Serketina záhrada (Aton, škorpión), Serktina komnata (Heb Set, škorpión), Serketine siene (Duat, škorpión). Splnením týchto piatich miest získate aj úspech “Žihadlo na chvoste” a získate aj odev “Serketin Pancier”.
Warden´s Oath: Môžete získať cez Uplay.
Dark Side of the Moon: Odmena za Skúšky Bohov.
Radiance of Anubis: Odmena za Skúšky Bohov.
Revenge of Anubis: Odmena za Skúšky Bohov.
Kone a ťavy
Fangs: Je súčasťou DLC balíčka „Desert Cobra Pack“.
Lucius, Roman Stallion: Je súčasťou DLC balíčka „Roman Centurion Pack“.
Apophis Herw: Je súčasťou DLC balíčka „The Horus Pack“.
Inspiration: Za splnenie úlohy „Keď padne noc“
Basus: Za splnenie úlohy „Fylakitai do oka“.
Wanderer: Máte od začiatku.
Roman Warhorse: Vyhrajte všetky elitné závody v Hipodróme.
Meri Amun: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Morning Mist: Za splnenie úlohy „Brata za koňa“.
Black Arrow: Za splnenie úlohy „Divoká jazda“.
Pharaoh´s Horse: Vyhrajte všetky závody v Hipodróme.
Aa Nekhtou: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Pataikos Herti: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Meri Heka: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Kaa: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
Blazing Glory: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
Majesty: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
True Friend: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
Desert Pilgrim: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
Bone Cracker: Môžete kúpiť za 1500 drachiem.
Stranger: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Fidget: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Kku: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Menes: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Egyptian Mare: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Rusty: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Eternal Glory: Môžete kúpiť za 200 drachiem.
Guardian: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Khamsin: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
The False Camil: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Soft Breeze: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Annapolis: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Thunder: Môžete kúpiť za 300 drachiem.
Scout Chariot: Môžete kúpiť za 1000 drachiem.
War Chariot: Môžete kúpiť za 5000 drachiem.
Royal Chariot: Môžete kúpiť za 9000 drachiem.
Hammer of Ptah: Získate za splnenie úlohy “Vražedný tieň”.
Gertha: Získate za splnenie úlohy “Balada o Si-Mutovi a Gerte”.
Eternal Maw: Máte ho v oblastiach podsvetia automaticky, lebo tam si nemôžete navoliť iné jazdné zviera. Po prvej návšteve podsvetia ho môžete kúpiť v oblasti Údolie kráľov, v stajni v osade Set-Maat za 5000 drachiem. Potom ho môžete používať aj v reálnom svete kdekoľvek.
Skúšky bohov a dodatky
Aktualizácia z decembra 2017 prináša obtiažnosť Nočná mora, levelovanie nepriateľov (nechápem, kto to mohol chcieť, keď v TES sme na to všetci nadávali) a do gladiátorských arén mód Horda.
Ten spustíte práve touto úlohou. V Balagrae sa Thanasis sťažuje, že mu banditi uniesli dvoch jeho najlepších gladiátorov. Vydajte sa preskúmať miesto prepadu a tam nájdete banditov v mieste Kelidský úkryt (klasické miesto z hry). Pobite pár banditov a naložte si na plecia gladiátora, ktorého vzadu v jaskyni držia zdrogovaného. Vamukota vám povie, že Kosej, druhý gladiátor, predstieral vlastný únos a keď ich uniesli, tak Kosej ušiel k jazeru v horách.
Tak choďte k jazeru severne od vás. Je pri ňom bod rýchleho cestovania. Pri jazere nájdete voz s koňmi a pri ňom dievčatko, tak ho oslovte. Napadne vás Kosej. Boj zastaví jeho žena Hesper. Povedia vám, že Kosej ušiel, aby mohol byť so svojou rodinou, keďže mu Thanasis nechcel dovoliť sa vykúpiť.
Vráťte sa do Kyrény za Thanasidom a povedzte mu, že sa gladiátori nevrátia. Dohodnete sa, že aby sa mu to odškodnilo a aby uznal Koseja za slobodného, tak nastúpiť pre Thanasisa v aréne. Pre splnenie úlohy vám stačí poraziť prvých 5 vĺn nepriateľov. Celkovo pôjdu stále nové vlny so silnejšími a silnejšími protivníkmi, čo je podstata tohto zbytočného módu Horda.
Po boji v aréne choďte za Thanasidom, no je tam len jeho sluha Egidio. Thanasis sa vydal s rímskymi vojakmi zajať Koseja. Tak sa vráťte k jazeru a zabite Thanasida a jeho mužov. Tým je úloha splnená.
Here Comes A New Challenger: 3000 sk, zbraň
Aktualizácia z decembra 2017 prináša obtiažnosť Nočná mora, levelovanie nepriateľov (nechápem, kto to mohol chcieť, keď v TES sme na to všetci nadávali), do gladiátorských arén mód Horda a túto úlohu pre premostenie AC: Origins a Final Fantasy XV.
Choďte na miesto úlohy a uvidíte v mini scénke, ako neďaleko vás padne meteorit. Choďte ho preskúmať a uvidíte, že odhalil vstup do hrobky. Tam preskúmajte stenu pod schodmi. Sú na nej hodiny s vyznačeným číslom 15.
Vráťte sa von a naľavo sú veľké, slnečné hodiny. Posuňte čas na ráno, aby sa odhalili stĺpy. Na stĺpoch sú rovne čísla. Vás zaujíma len stĺp v strede, na ktorom je 5 čiarok, tak do neho 3 krát streľte, čím nastavíte číslo 15 (z Final Fantasy 15). Zo stĺpov začnú vychádzať žiariace lúče.
Vy sa vráťte dnu do hrobky a tá je teraz otvorená. Len vojdite a vnútri aktivujte scénku.
Po scénke získate meč Čepeľ Ultima, štít Ziedrich a ťavu Kweh.
Za porazenie Bohov v skúškach bohov získate odev Anubisa. Zdalo sa, že pôvodne to mali byť štyria bohovia, ale po porazení prvých troch sprístupnili všetkých troch naraz a za opakované porazenie jedného z nich (teda kvázi štvrtú výhru) získate tento odev. Zrejme sa to bude ešte meniť, keď plánujú ďalšie Skúšky Bohov, ale za porazenie štyroch by mal byť odev.
Za porazenie Anubisa je meč Sprievodca duší.
Za porazenie Sobeka je žezlo Žezlo Vas.
Za porazenie Sechmet je štít Strážca Hrobiek.
Za komunitnú výzvu porazenia Bohov je meč Krotiteľ slnka (len zlatá verzia Sprievodcu duší)
Za porazenie štvrtého boha je Bojový luk Váhy pravdy.
Za úlohu “Dar od Bohov” je bežný meč Čepeľ Ultima, štít Ziedrich a operená ťava Kweh.
Pri ďalších skúškach získate luk Sudca Maat a Šakalov pohľad. Šakalov pohľad bol pôvodne odmenou za úlohu „Dym nad vodou“, ale bol tam zaradený omylom a presunuli ho ako odmenu za Skúšky bohov.
Ďalšie odmeny sú štít Aaru, Meč z Duatu a žezlá Sechem a Šakal. Ako vidíte na obrázkoch, všetko sú to tie isté zbrane, len s inými hodnotami a inými farbami. Tak isto ako dva unikátne šakalie odevy (viď sekcia odevy).
Celkovo je to pekný nezmysel. Je to hra v ktorej je hromada zbraní, takže týchto pár „akože unikátnych“ človek naozaj nepotrebuje. Šakalí odev je špicový, ale odevov máme dosť. V RPG hrách je menší počet zbraní a človek si unikátne viac stráži. Tu nemajú taký zmysel.
A samotné skúšky sú úplná blbosť. Načo sú vôbec dobré? Keď ich oznámili, myslel som si, že sa takto budú objavovať všetci významní Egyptskí bohovia. Ale nie, oni rok dávajú dookola tých istých troch. Vyhýbavé ciele v hre Hitman ma tiež príliš nebavili, pretože nemám chuť neustále sledovať tú istú hru, aby mi niečo neušlo. Ale tam to bolo aspoň poriadne. 26 rozličných cieľov, každý jeden unikátny, s vlastnými mini príbehmi a pár dialógmi. Tam sa snažili.
Tieto skúšky bohov sú doslova odpad, ktorý sa tvári ako dlhodobá služba. Ale aj tí najväčší a teda najnekritickejší fanúšikovia hry vidia, že je to nezmysel. Služba je opravovať chyby a pridávať nový obsah. Nie vytvoriť tri blbosti, ktoré dookola budú ponúkať v časových intervaloch. Prečo pýtajú reálne peniaze za obleky, aj keď má človek Zlatú edíciu hry? Lebo kapitalizmus nepozná morálku, slušnosť a etiku. Ale nech aspoň neklamú. Služba by bola pridávať nové predmety, zvieratá, lokácie, úlohy, alebo aspoň špecifické výzvy.
Malo by to byť niečo, čo udrží hráčov záujem a motivuje ho vracať sa k hre aj po splnení všetkých úlohy a splnení všetkých aktivít. No toto je len chabé spestrenie pre tých, čo hru ešte len začínajú, žiadny ťahúň pre tých, čo hru dokončili.
Skúšky bohov a dodatky 2
Januárová aktualizácia prináša túto úlohu. V pár mestách môžete nájsť poslíčka, ktorý vám nesie list od kráľovského pisára menom Otis. Zistil, že rímskych vojakov zaujímajú nejaké nové artefakty v Siwe. Choďte do tábora Saragína a zabite tam veliteľa, ktorý má u seba list od generála. Rimania pripravujú tri vozy s úplatkami o ktorých má rozhodnúť veliteľ Jibade.
Pobite zvyšných vojakov v Saragíne a choďte do Pissa Oros, čo je ďalší veľký tábor. Tam zabite Jibadea. Sprevádza ho skupina vojakov, ktorí sú stále s ním. Stačí vám pobiť stráže na dvore s vozom. Sem zachádzajú a tak vás ostatní nebudú otravovať. Môžete na Jibadea skočiť zhora, alebo uspať pár z jeho stráží, či si pomôcť dymovnicou, alebo proste ich napadnúť a pobiť.
Napokon zničte tri sudy s úplatkami. Jeden je tu na nádvorí Pissa Oros. Druhý je vo Vápencovom kameňolome. Stačí vám doň vstúpiť z hornej časti a zliezť dolu do priestoru pod skalami. Tam stačí zabiť pár vojakov a rozbiť sudy. Posledný voz je neďaleko Kanoposu, východne od Alexandrie. Stojí na ceste a sprevádza ho len pár vojakov. Môžete ich napadnúť, alebo len šípmi postrieľať sudy a odísť.
Keď je mŕtvy veliteľ Jibade a keď sú zničené všetky tri sudy, tak choďte za Otisom. Jeho dom je na východnej strane Alexandrie. Zabite pár vojakov pri dome a vnútri nájdete mŕtveho Otisa. Prezrite jeho telo, krv na schodoch, mŕtve služobníctvo a vázu na poschodí pri posteli. Rozbite vázu a nájdete v nej list od Otisa, ktorý tam schoval pre prípad svojej smrti.
Nato, že je to nová misia, pripravujúca nás na príchod novej oblasti, tak je to prekvapujúco o ničom. Ničím nevyniká, nič neprináša, len využíva tábory zo základnej hry, ktoré tam už boli. Ani len pri ničení sudov s úplatkami si nedali záležať a nezamysleli sa. Sú to sudy s predmetmi na úplatky. A vám stačí, že do nich strelíte šíp, alebo seknete mečom a sú zničené. Keby to malo trochu zmyslu, tak sa tie veci len vysypú a vojaci ich dajú do nových sudov. Mohli ste vozy zhodiť do mora, alebo niečo podobné. Proste ukážková práca ako spraviť misiu „len aby bola“.
Incoming Threat: 3000 sk, zbraň
Bonusová úloha na nasmerovanie hráča k DLC „Kliatba faraónov“. Úlohu začnete vypočutím si chlapíka, ktorý nesie chýry o neskutočných tvoroch pri Tébach. Choďte na juh do púšte Dešert a tam do hrobky Set-Anat. Tam sa začnú objavovať nemŕtvi bojovníci. Môžete ich likvidovať, alebo len prebehnúť okolo.
Na východnej strane hrobky vojdite do jej centrálnej haly, kde nájdete raneného. Vraj našiel podivný, žiariaci predmet, schoval ho na svoju ťavu, no tá mu ušla do púšte, keď ich napadli nemŕtvi vojaci. Bežte teda do púšte na miesto, kde by mala byť ťava. Opäť môžete proste prebehnúť popri vojakoch a len sa dostať na miesto.
Tam si vezmite pri mŕtvej ťave artefakt. Okolo boli ľudia, čo sa klaňali artefaktu. Keď ho vezmete, tak vás napadnú. Pobite ich a vráťte sa za mužom do hrobky. Cestou vás budú napádať už nemŕtvi aj na ohnivých koňoch. Opäť bojujte, alebo utečte.
V hrobke muž nie je. Vrhne sa tam na vás hromada nemŕtvych, tak sa dajte na útek. Proste len utekajte, až odpadnete. Preberiete sa neďaleko Heliopolisu, kde sa o vás postarala miestna žena. Vraj vás našli blúzniaceho blúdiť po púšti. Tým je úloha splnená a viac o nemŕtvych a artefakte sa dozviete v Údolí kráľov.
Lights Among the Dunes: 3000 SK –
DLC1: The Hidden Ones / Skrytí
Už príchod do novej oblasti vám naznačí, že to odflákli. Žiadna veľká scénka, len krátky pohľad na nočný prístav a jeden zabitý Riman. Zjavne v Ubisofte nikdy nepočuli o Dawngard, Dragonborn, Far Harbor, Nuka-World, alebo o postrachu všetkých vývojárov, o Zaklínačovi a v tomto kontexte konkrétne o prídavku „Blod and Wine“.
Oblasť je malá, delená na tri úseky pri pobreží. Južná časť je púšť, stred je malá dedinka v horách a na severe je väčšie mestečko kde je rozobratá pyramída. Táto pyramída a okolo nej lešenia, žeriavy, pomníky a obelisky sú jediná novinka prostredia.
Nečakajú nás nové zvieratá, nepriatelia, ani len predmety, ktoré by ste aspoň stlačili, či potiahli, aby sa nám to rátalo. Hlavný príbeh odbili cez 6 ľahkých úloh.
Vedľajších úloh je tiež 6 a sú navyše opäť jednoduché a ešte menej zaobalené do príbehu, než v hlavnej hre, kde si na tom dali aspoň trochu záležať. V jednej úlohe zabijete vraha v Nekropole, v druhej otrokára na voze, v tretej odnesiete mŕtvolu k poslednému odpočinku. Proste ako keby to robili amatérski tvorcovia modov. Dokonca je pri nich len minimum scénok, obvykle iba stoja postavy pri sebe a hovoria na seba.
Pár nových odevov sú opäť len prefarbené veci z hlavnej hry, takže vieme, že všetku svoju kreativitu venujú do E-Shopu, v ktorom za všetko zaplatíte viac, než za celú hru. Tie veci v návode nespomínam, lebo sú amorálne a ich samotná existencia je svinstvo urážajúce všetkých hráčov a pohŕdajúce morálkou.
Pár hádaniek Papyrusov a pár bežných oblastí (jaskyne, vojenské tábory, sklady), nič viac. Proste DLC len aby bolo a aby mohli pýtať ďalšie peniaze.
Tyrkysová zem
Po nainštalovaní DLC „Skrytí“ dostanete list od Tahiry. Príbehovo sa to akože odohráva pár rokov po udalostiach z hlavného príbehu, ale v podstate priamo vyrážate z hlavnej mapy do novej. Choďte do Memfisu a tam oslovte muža pri lodi a súhlaste s cestou. Vydávate sa na Sinajský polostrov.
Keď sa vylodíte v prístave, len vyjdite ♥♥♥♥ nad lešenie na kopec a orlicou nájdite cieľové miesto. Zbehnite k úkrytu vrahov – „Skrytých“. Vylezte na budovu a stropný vstup je zatvorený. Len vyjdite na kopec za domom a tam je podzemný vstup do základne vrahov.
Tam si pohovorte s Tahirou a Gamilatom, vodcom miestnych vzbúrencov, ktorý Tahire pomáha. Chcete miestnym pomôcť zabitím generála Rufia. Aby ste ho vylákali, máte zabiť najprv troch jeho veliteľov.
The Hidden Ones: Odev „Skrytí“.
The Land of Turquoise: – –
DLC1: Hlavné úlohy
Pri kameňolome oslovte Tahiru, ktorá vám povie že kameňolom spravuje Tacito. Kameňolom je základňa Operum Tuorum Gemmam Castra. Tacito je na hornej strane oblasti. Stačí sa vám zošmyknúť od Tahiry po lane na opačnú stranu a tam len pobiť pár stráží na bočnej stene kameňolomu. Prejdite k pódiu na ktorom reční Tacito a zabite ho.
Potom choďte na bočnú stenu, kde sa stretnete opäť s Tahirou. Aby ste oslabili rímsku moc, máte ešte zabiť vojakov v Tacitovom tábore. To je len malý tábor na tejto bočnej strane celej oblasti Operum Tuorum. Takže nemusíte likvidovať všetkých, len tých pri Tahire. Môžete si ich väčšinu podať nenápadne. Osloboďte aj zajatých rebelov a tí vám pomôžu v boji. Keď všetkých v tejto časti tábora pobijete, oslovte vodcu zachránených zajatcov a úloha je splnená.
Where the Slaves Die: 22500 sk –
Choďte do starej strážnej veže nad cestou do pevnosti Vladárska stena. Tam vám Makwat povie o vašom cieli. V pevnosti Vladárska stena vládne Ampelius. Neviete ho identifikovať presne, lebo sa oblieka ako jeho velitelia. Takže si aj tak stačí s orlicou označiť vojakov a dôstojníkov.
Ak nechcete, nemusíte potom čistiť celú oblasť, ale stačí sa zamerať na dôstojníkov. Ampelius nosí kapcuňu z bieleho vlka, takže ho z bližšia môžete identifikovať aj takto. Alebo sa len proste pustite do veliteľov a zabite ich. Je zabitím je úloha splnená.
The Walls of the Ruler: 15000 sk –
Pri Amenmesseovej pyramíde sa stretnite s Gamilatom. Vašim cieľom je Ptahmos. Údajne je teraz mimo tábora v rozoberanej pyramíde, takže tam spoločne vyrážate, aby ste ho zabili. Vyjdite spolu ♥♥♥♥ na vrch pyramídy. Tam je len pár stráží, tak sa ich zbavte a vojdite spolu dnu.
Vnútri sa Gamilat prepadne do vody, tak skočte za ním. Vylezte pri ňom na breh a pretlačte sa cez uvoľnenú tehlu pred vami. V miestnosti za ňou vylezte ♥♥♥♥ a postavte sa na zavesenú plošinu. Vašou váhou ju spustíte dolu a Gamilat sa na ňu postaví. Na susednú plošinu položte tri závažia, čím ju zavážite dosť na to, aby ste ju spustili dolu a vytiahli tak plošinu s Gamilatom ♥♥♥♥. Vylezte za ním a z pred otvoru v stene odpracte kamene, aby ste si otvor uvoľnili. Prešmyknite sa ním.
Prejdite chodbou s hadmi a na konci rozbite uvoľnenú stenu. V hale sa postavte na plošinu, kam pošlete Gamilata. Z plošiny odtiahnite závažie, aby ste ju uvoľnili. Vylezte ♥♥♥♥ k druhej plošine. Za ňou rozbite drevenú stenu a z poza nej vytiahnite závažie a odtlačte ho až na plošinu. Tým ju spustíte dolu a vysuniete nahor plošinu s Gamilatom. Vylezte za ním.
♥♥♥♥ choďte za ním do ľavej miestnosti, kde nájde nejaký zvitok. Potom s ním vyjdite ♥♥♥♥ a pobite pár vojakov pri vode. Gamilat vám dá zvitok, ktorý našiel (čím získate úlohu „Úlomok hviezdy“) a odíde.
Ptahmosa ste nenašli, takže ho musíte dostať v jeho základni. Choďte teda k táboru Vilicus Castra. Tam ho identifikujte orlicou. Chodieva aj popri hradbe, kde vám stačí zložiť pár vojakov, vystriehnuť si ho a zabiť, čím to rýchlo odbavíte a ukončíte tým úlohu.
The Setting Sun: 15000 sk –
Keď ste zabili troch veliteľov generála Rufia, tak sa vráťte do vašej základne, aby ste sa dohodli čo ďalej. Základňu napadnú a vás aj ostatných zatknú. Zachrániť vás príde Aya. Namyslená trúba, ktorá je vyfintená ako princezná. Nosí sa ako pávica a opája sa svojim pocitom dôležitosti.
Keď vás zachráni, tak máte vy zachrániť Tahiru a Kaštu z pevnosti Klostra. Tahira je v stane v hornej časti a Kašta v klietke v jame v dolnej časti. Tábor môžete ako obvykle vyčistiť nenápadne, alebo v priamom boji. Kašta je celkom v poriadku, tak keď otvoríte klietku, len ho odprevaďte ku koňom neďaleko tábora. Tahira je na tom zle, tak ju ku koňom odneste.
Keď sú zachránení obaja, len v scénke odsledujete ako zomrie Tahira. Jedna z mála postáva, ktoré ste v hlavnej hre mohli ako tak spoznať a trochu si možno obľúbiť zomrie pre umelé vyvolanie nejakého pocitu v tak bezvýznamnom DLC, aby ste si z neho zapamätali aspoň niečo.
No Chains Too Thick: 10000 sk –
Po predošlej úlohe oslovte Ayu. Teda Amunet, vy si stále hovoríte Bayek, ale pyšná princezná si musela zmeniť aj meno, aby sa cítila dôležitá. Povie vám, že dorazil generál Rufio. Boji sa o svoj život, tak nepríde na breh, ale bude vydávať rozkazy zo svojej lode, ktorá kotví pri pobreží.
Nasledujte Ayu k brehu, kde pobite v otvorenom boji skupinu vojakov, ktorí vypálili dedinu a zabíjajú civilistov. Keď ich pozabíjate, choďte si podať Rufia. Jeho loď je uprostred skupiny lodí, ktoré kotvia pri sebe a ktoré sú plné vojakov.
Môžete ich začať zabíjať nenápadne z okrajových lodí a prepracovať sa tak až k hlavnej. No je to veľmi zdĺhavý proces. Alebo si vyčistite len jednu loď na boku. Vylezte na jej sťažeň a prejdite po lanách a sťažňoch až na sťažeň Rufiovej lode. Skočte na neho útokom z výšky. Aj na maximálnej úrovni ho hneď nezabijete, no odoberiete mu dosť zo života.
Potom ho môžete doraziť v priamom boji. Ak sa na to necítite, skočte do vody, počkajte si, kým skončí poplach, zas si prejdite po sťažňoch nad neho a dorazte ho druhým útokom zhora.
Musíte sa zbaviť aj pár stráží v jeho blízkosti, lebo musíte potvrdiť zabitie (zrejme Bayek nevie, že ho zabil, keď ho zabil). Potvrdením jeho zabitia a následnou scénkou s odchodom jeho duše je úloha splnená.
Sic Semper Tyrannis: 15,000 sk –
Choďte za Ayou. Povie vám, že Gamilat je až príliš zaslepený svojim odbojom voči Rímu. Obetuje celé dediny, aby zo zabitých spravil mučeníkov a aby tak z pozostalých rozšíril svoje rady povstalcov. Úmysel má síce dobrý, ale úplne ignoruje, že trpia nevinní, ktorí si to dobrovoľne nezvolili.
Choďte s Ayou do tábora rebelov a ♥♥♥♥ pri stane jedného oslovte a povie vám, že Gamilat šiel na lov do zatopeného kameňolomu. Len tam skočte a oslovte ho.
Je stále posadnutý svojim cieľom a odmieta vidieť veci z vášho pohľadu, takže to končí bojom medzi vami. Na dvoch plošinách sú stacionárne kuše. Jednej sa chopí, tak uskočte preč, ak ho od nej hneď nedostanete. Môžete pod hladinu, aby ste sa vyhli strelám a za drevené plošiny. Keď nabíja, vykuknete a ideálne do neho streľte ohnivými strelami, aby sa pustil kuše. Alebo sa chopte druhej kuše, kým nabíja a strieľajte do neho, čím ho vyprovokujete, aby šiel po vás.
Môžete sa do neho pustiť sami priamo v boji. Má veľa života a dosť sa bráni. Ale pomaly ho takto môžete zdolávať. No po chvíli boja pôjde k ďalšej kuši. Takže aj vy sa môžete rovno chopiť kuše a páliť po ňom, kým nedobehne až k vám, aby vás z nej odrazil. Takto teda striedajte boj a streľbu, až kým ho nezdoláte.
Potom už len nasleduje scénka v ktorej sa s pozostalými Skrytými zhodnete, že súčasťou kréda bude nikdy neubližovať nevinným. Z nepochopiteľného dôvodu vyhlásite Ayu za mentorku bratstva (hoci v podstate nič nespravila, len zabila Cézara, ale všetko ostatné ste si odmakali vy) a usídlite sa v jaskyni, ktorá bude v Sinaji vašou novou základňou.
The Greather Good: 15,000 sk, Reov luk. –
DLC1: Vedľajšie úlohy
Na nádvorí na severnej strane pevnosti Vladárska stena je mŕtvy Skrytý. Môžete si to odbaviť pri hlavnej úlohe „Vladárska stena“, ale môžete tam kedykoľvek. Stačí sa zbaviť pár stráží na nádvorí pri tele. Telo vezmite a vyneste von. Keď budete tesne pri tele, tak získate úlohu, aby ste ho tam nenechali hniť ako nejakú zberbu, ale dopriali mu vhodného odpočinku. Tak ho vyneste za hradbu a tam ho môžete naložiť na koňa. Za hradbou sa vám aktualizuje cieľ úlohy a tak len zaneste jeho telo na kopec, kde ho zložte na označenom mieste.
Honor Thy Brother: 8000 sk –
Vo vašej základni vám Paanchi vám povie, že sa stratil Osorkon, jeden z ich ľudí. Choďte ku kupeckej lodi, kde by mohol byť. Sú to tri lode kotviace pri sebe. Na jednej môžete prezrieť zlomený štít, na druhej klietky pre deti a na tretej mŕtvych Rimanov, vykradnutú krabicu a na stole list, ktorý vás nasmeruje ku predaju detských otrokov.
Choďte do skrýše „Podzemná základňa“, ktorá je pri kameňolome. Tam pobite pár stráží a vnútri je Osorkon, ktorého rozviažte. Vybehnite s ním von a pohovorte si. Povie vám, že bojovníčka Šakilat oslobodila detských otrokov a vydrancovala kupeckú loď, aby veci rozdala ľudu.
Choďte teda za ňou. Počas vášho rozhovoru k vám vtrhne skupina Rimanov, tak ich pobite. Potom ju len nasledujte na bralo, pohovorte si a skočte dolu do sena skok viery.
Rise of Shaqilat: 12000 sk. –
Pouličný spevák Haganu vám povie, že v Nekropole v horách straší. Choďte teda do hôr k Nekropole. Pri ceste pod ňou je starec Demet, ktorý tam nesie telo svojej ženy. Ponúknete sa, že ju pochováte za neho. Tak len naskočte na jeho koňa a zájdite pred vstup. Zložte jej telo a odneste ho dnu a položte do rohu hrobky.
V rohu miestnosti sa potom podšuchnite malým otvorom do susednej časti. Tam prejdite dozadu, kde je šialenec, čo sa považuje za vtelenie Seta. Zabite ho v priamom boji a úloha je splnená.
Howls of the Dead: 12000 sk. –
Pri vstupe do Sešatinej jaskyne je na stole list v ktorom sa píše o detských otrokoch. Vojdite dnu, zabite dvoch strážcov, rozbite pri nich drevenú stenu a prepchajte sa otvorom za ňou k deťom. Oslovte chlapca menom Chety a povie vám o otrokárovi, ktorý ich predal.
Vyrážate ho teda zabiť. Je na ceste medzi Amenmesseovou pyramídou a Thovtovým chrámom. Presuňte sa k oblasti a orlicou identifikujte cieľ. Je to muž na voze. Sprevádzajú ho traja jazdci. Tých môžete proste dobehnúť a po jednom potichu zabiť. Potom si nadbehnite voz s cieľom a uspite ho šípkou, aby ste sa nenamáhali a zabite ho. Vyložte dieťa z voza a úloha je splnená.
The Killer Shadow: 8000 sk, kôň „Ptahovo kladivo“. –
Pri ceste je chlapík Si-Mut, ktorý niečo hľadá. Oslovte ho a požiada vás, aby ste mu našli jeho poklad, ktorý niekam založil. Choďte do Jaskyne Ur´in. Tam pobite pár banditov a vnútri je na zemi list, ktorý vás smeruje ďalej.
Tento list vás smeruje do brlohu hyen východne od jaskyne. Pobite tam skupinu hyen a povyše zničeného vozu v jaskyni s nástennou maľbou je tretí list, ktorý vás smeruje do tábora banditov zvaného „Lúpežnícky kaňon“.
Stačí sa zbaviť banditov pri jaskyni, ale je to malý tábor, tak ich môžete pobiť všetkých. V dolnej časti tábora stúpa plyn z jaskyne. Rozbite drevenú blokádu jaskyne a vnútri pri kostre je list. Ten vás smeruje do zatopeného chrámu v oblasti „Podvodný kameňolom“.
Tam čaká na brehu Si-Mut. Oslovte ho a povie vám, že svoj poklad potopil do jednej z nádobu v tejto oblasti. Skočte do vody a poberte z nádob predmety. Sú tam bežné drobnosti a v jednej z nich je aj náhrdelník z nohy plameniaka.
Zaneste náhrdelník Si-Mutovi a nasledujte ho k jeho ťave. Daruje vám ju za odmenu a tým splníte aj úlohu.
The Ballad of Si-Mut and Gertha: 12000, ťava „Gerta“. –
V okolí vašej základne je chlapec, ktorý sa teší, že za vás dostane odmenu. Ak ho oslovíte, povie vám, že lovci odmien, čo si hovoria Skarabeove tiene pátrajú po niekom, ako ste vy. Ale úlohu získate aj bez rozhovoru s ním.
Juhovýchodne od vás, pri jazere je Tieň juhu. Severne, na ceste v okolí Thovtovho chrámu je Tieň severu. Zabite ich oboch. Sú to silnejší a odolnejší bojovníci, ako Fylakiti zo základnej hry. Z druhého ktorého zabijete, dostanete list s inštrukciami na vaše zabitie.
Chcete vypátrať toho, kto ich na vás poslal. Choďte na úplný juh oblasti do Nom Madiama. Pri dunách sú tam skaly na ktorých trčia drevené koly. Povyše skál je zakopaný bandita, ktorému trčí len hlava z piesku. Povyše jeho hlavy je vstup do jaskyne tu v skalách. Na konci jaskyne sa prepchajte úzkym otvorom za ktorým je stopa.
Vybehnite ♥♥♥♥ a von na piesku je ďalšia stopa. Sledujte stopy v piesku k obrazu Taharku. Bol to člen kultu, ktorého ste zabili v rámci hlavného príbehu v hlavnej časti. Teraz sa vám prišiel pomstite jeho syn Kawab. Odteleportoval vám zbrane, tak ho porazte len päsťami.
Po boji sa len prejdite, pohovoríte si a prijmete ho medzi vrahov, aby ste dali jeho životu zmysel a cieľ.
Shadows of the Scarab: 20000 sk. –
Pri konci úlohy hlavného príbehu „Zapadajúce slnko“ vám dá Gamilat papyrus, ktorý objavil pri vašom spoločnom prieskume pyramídy. Papyrus vás smeruje do Thovtovho chrámu. Na nádvorí chrámu rastie obrovský strom. Dolu pri strome rozbite časť koreňov (oproti obelisku/ rýchly bod cestovania). Tam objavíte kryštál. Vylezte ♥♥♥♥ na obelisk a umiestnite kryštál na jeho vrch. Dva svetelné lúče sa odrazia dolu na nádvorie na zrkadlá.
Zrkadlá môžete otáčať a smerovať na sochy oproti. Na sochách sú zrkadlá, no niektoré sú potiahnuté pavučinami. Spáľte ich fakľou – stačí ju držať v ruke a vyliezť k nim. Keď pavučiny spálite, tak nasmerujte lúče svetla, aby sa odrážali na dvere v strome, z ktorých ste vzali kryštál. Keď tam nasmerujete oba lúče, dvere sa otvoria.
Vnútri si z podstavca vezmite Thovtove čepele.
Shards From a Star: 8000 sk, dvojitý meč „Thovtove čepele“. – Video
DLC1: Papyrusy
Na severnej strane pevnosti Vladárska stena je pri ceste strážna veža Paratirtirio. V nej rozbite drevenú časť podlahy a dolu je papyrus. Na východnej strane pevnosti vidíte aj na mape ako sa od pevnosti cez kopec ťahá časť hradby k ceste. Tam je nad cestou na skale osamotená veža. Za ňou je poškodená hradba a pod vežou, nad cestou je maličká plošina na ktorej je krík pri ktorom je odmena.
Na lešení kameňolomu sú ♥♥♥♥ dva stany. V jednom z nich je papyrus. Dolu v kameňolome je potok. Choďte popod most a smerom nahor vodou. Povyše je tam malá, kamenná hrádza (len úzky pás z kameňov) a povyše nej sú vo vode trčiace skaly pri ktorých je odmena.
Papyrus je ♥♥♥♥ na drevenom lešení v ktorom stavajú obelisk. Na juhu mesta je základňa Faucibus Amenmesse. Oproti nej je na brehu (juhozápad mesta) mólo. Na pravom je žeriav a vo vode pred ním trčia štyri drevené koly. Medzi nimi je poklad.
Za veľkým stromom je pod obrovským obeliskom, v interiéry chrámu papyrus na poličke s inými spismi. Tá je napravo od sochy, ku ktorej sa ľudia modlia. Choďte poniže k obelisku, ktorý slúži ako slnečné hodiny. Podľa nápovedy máte ísť tam, kam ukazuje na poludnie. Ale nemusíte čakať na tieň, stačí ísť proste rovno od stredovej čiary slnečných hodín nahor. Priamo cez bránu a na breh. Na brehu (keď ste po pás vo vode) je poklad.
DLC1: Miesta
1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Necropolis; 2x Poklad
Reaver´s Canyon; 1x Kapitán, 1x Poklad
Seshat´s Grotto; 2x Poklad
Klysma Oil Cache; 1x Poklad
Klysma Trireme; 1x Poklad
Underwater Quarry; 2x Poklad
Underground Outpost; 1x Poklad
Duat Island; 1x Poklad
The Bowels of the Sinai; 3x Poklad
Fort Clostra; 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Forgotten Ruin; 1x Poklad
Amenmesse Pyramid Camp; 1x Kapitán, 1x Poklad
1x Kapitán, 1x Poklad
1x Kapitán, 1x Poklad
Deconstructed Monument; 1x Poklad
Castra Vetus Villam
1x Poklad
1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
1x Kapitán, 1x Poklad
1x Kapitán, 1x Poklad
The Turqouise Island; 1x Pustovňa
Red Sea Trireme; 1x Kapitán
Ankh Stone Circle; 1x Súhvezdie
Sobek Stone Circle; 1x Súhvezdie
Lake Anubis; 1x Poklad
Cave of Ur´in; 2x Poklad
The Scarab´s Trireme; 2x Poklad
Sheshat´s Sunken Temple; 3x Poklad
Point Mafkat; 1x Pustovňa
Walls-of-the-Ruler; 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 6x Poklad
DLC2: Kliatba Faraónov
Vaša bývalá žena sa hrá na veľkú šéfku a vedie spoločenstvo, ktoré ste založili a pošle vás na misiu ako zelenáča. Vyrazte do Téb. Po aktivácii prídavku oslovte muža od karavány a prepravíte sa do Téb. Hneď po príchode uvidíte ako ľudí v meste napadne Faraónov tieň – prízrak faraóna z podsvetia. Porazte ho. Potom len neďaleko Luxoru oslovte Merti, ktorá dlhuje Ayi láskavosť. Povie vám, že sa šušká o krádeži relikvie z hrobky neznámeho faraóna, ktorá povolala kliatbu na Téby.
Po rozhovore s ňou získavate úlohy „V Tébach nie je žiadna česť“ a „Aton na vzostupe“. Pre pokračovanie v úlohe „Kliatba Faraónov“ musíte splniť tieto a pár ďalších úloh.
–
Merti vás nasmerovala na čierny trh. Oslovte tam obchodníkov. Obchodník Siamun vám povie, že vie o artefakte z hrobky. Nasledujte ho do bočnej uličky, kde vás napadnú traja jeho muži. Zabite ich a oslovte ho. Aby ste ho nezabili, povie vám o tajnej dražbe. Je len pre pozvaných, ale Tahemet s ktorou hráva kocky má jednu u seba.
Choďte teda k hráčom kociek. Tí sa s Tahemet nepohodnú a napadnú ju. Zabite teda útočníkov, oslovte Tahemet a za záchranu života vám povie, že Irsu vykradol hrobku kráľovnej Nefertiti. Tiež vám povie, že si môžete z jej domu vziať pozvánku.
Choďte teraz do jej domu a vojdite z poschodia dnu. ♥♥♥♥ si vezmite jej falošné kocky. Na prízemí je pri dverách báseň. V strede miestnosti sú dve otočené hlavy šakalov. Otočte ich tak, aby si hľadeli navzájom do očí a otvorí sa v podlahe tajný vstup. Skočte dole, preskúmajte zápisky v tajnej miestnosti a nájdite pozvánku. Tým je úloha splnená.
No Honor Amongst Thebes: 20,000 SK –
Splnením úlohy „V Tébach nie je žiadna česť“ získate túto úlohu. Choďte na miesto, kde sa mala konať dražba ukradnutých relikvií. Na mieste je pár vojakov, tak ich zabite a prezrite miesto. Prezrite podstavec s nedojedeným jablkom, zabitých strážcov, krv pri móle a na móle slamu a mŕtvolu. Zistíte, že vojaci odviedli obchodníkov do Hatšepsutinho chrámu.
Chrám je veľká strážená pevnosť. Stačí sa vám ale preplížiť na strednú úroveň a tam do miestnosti s celou. Otvorte celu a pohovorte si s raneným obchodníkom Irsuom. Zistíte, že ho okradol jeho synovec, no jeho muži ho zahnali západne od dražby.
Choďte teda do Nekropole robotníkov. Tam zabite dvoch vojakov a prejdite cez trhlinu v stene k mužovi, ktorého tu hľadali Dá vám artefakt, ktorým chcel upokojiť ducha Nefertiti. Aj vám povie, kde leží jej hrobka.
Vojdite do hrobky kráľovnej Nefertiti. Tam pri prázdnom sarkofágu prejdite temnou bránou do podsvetia. Dostanete sa do časti Aaru. Prebojujte sa cez pár šakalích bojovníkov a dostanete sa na novú mapu jednej časti podsvetia.
Prejdite do chrámu uprostred a pohovorte si s troma kňazmi. Dostanete od nich tri podružné úlohy.
Skysnuté odliatky vína: Musíte zničiť skysnuté víno, ktoré malo byť obetou, no takto by urazilo Hathor. Na farme len vojdite do pivnice. Tam je veľký sklad s vínami a je plný kobier, tak pozor na ne. Len pozabíjajte kobry a zničte všetky nádoby na víno.
Niečo zhnitého: Máte zničiť zhnité jedlo, ktoré je ponúkané ako obeť bohom. Len zájdite k označenej lodi. Po zemi sa tu plaví niekoľko lodí. Na tejto pobite stráže a podpáľte zásoby jedla.
Očistný rituál: Máte sa ponoriť do svätých vôd. Toto je prosté. Len zájdite k miestu zvanom Očistný prameň. V okolí môže byť škorpión, alebo vojaci, tak sa ich zbavte. Inak len aktivujte misku s vodou na oltári a je to.
Potom sa len vráťte do chrámu v strede Aaru. Choďte k trónu a objaví sa kráľovná Nefertiti. Porazte ju v boji, čím ju uložíte k večnému odpočinku. Splníte tým úlohu a získate ako odmenu dvojitý meč Jedovatá priazeň.
Milosrdná pani (The Lady of Grace): 10,000 SK
Skysnuté odliatky vína (Soured Libations): 5000 SK
Niečo zhnitého (Something Rotten): 5000 SK
Očistný rituál (Cleansing Rite): 5000 SK –
Choďte do Karnackého chrámu za Isidorou. Odporučí vás na farmu, kde údajne uctievajú farmári túto kliatbu. Pohovorte si s mužom a dieťaťom a prezrite si spálenisko obety a sošku na streche domu pri spálenisku. Zistíte, že Džehuty ich údajne chráni pred kliatbou, no uniesli ho banditi.
V tábore banditov zvanom Skrýša ohlodávača kostí je Džehuty. Pobite banditov a osloboďte ho. Vyveďte ho z tábora a zistíte, že uctievajú Achnatona. Po rozhovore choďte na Prekliatu farmu. Môžete tam naraziť na pár banditov. Ale vy musíte len spáliť tri hromady mŕtvych zvierat. Stačí aj ohnivým šípom a vyhnete sa bojom.
Potom si počkajte na noc a choďte za Džehutym. Nasledujte ho k rebríku. On vylezie ♥♥♥♥, aby vykonal obrad. Vy si zo stolíka pri rebríku vezmite štyri kamene, ktoré umiestnite do štyroch sošiek okolo stĺpu. Potom zapáľte ohňom stĺp v strede.
Po obrade vám povie, že verí, že faraón Achnaton je syn Atona a klaňajú sa mu len preto, aby ich ušetril. Choďte potom do Tébskeho archívu. Je strážený, no vzadu môžete vyliezť do otvoreného okna a zlikvidovať stačí pár stráži na poschodí. Socha v zadnej miestnosti so schodmi ukazuje na policu s papyrusmi. Prezrite si sochu a potom papyrus v polici.
Potom choďte do Karnackého chrámu. Na jeho západnej strane skočte do vody, rozbite pod vodou popukané dvere a vplávajte do zatopenej časti. Tam preskúmajte sedem zdrojov, aby ste sa dozvedeli viac o Achnatonovi a získali jeho sošku.
Vráťte sa za Isidorou. Odporučí vám čo treba spraviť. Potrebujete veci od vojaka Tychona, ktorý vykráda chrámy. Tým splníte úlohu.
Aten Rising: 8000 SK –
Po splnení „Aton na vzostupe“ choďte za Tychonom. V noci je v Hatšepsutinom chráme a cez deň vonku v prístave oproti chrámu. Zvoľte si čo chcete, ale prišlo mi jednoduchšie ho zabiť v prístave počas dňa. Len ho zabite a získate list z ktorého zistíte, kde ukrýva cennosti.
Tie sú v Hatšepsutinom chráme. Takže tam musíte aj tak. No stačí vám prejsť zo severnej strany na horné podlažie a vyhnete sa všetkým strážam. Tu je pár vojakov, tak ich zabite, alebo sa preplížte okolo. Vlezte oknom dnu do tajnej pokladnice a choďte k soche Amon-Ra z ktorej si automaticky zoberiete trochu prachu na rituál.
Potom choďte do Údolia kráľov a do Achnatonovej hrobky. V nej pri prázdnom sarkofágu prejdite opäť temnou štrbinou do podsvetia. Prebojujte sa cez pár vojakov a preplávajte do časti Aton, ďalšej časti podsvetia.
Naľavo je socha s guľou, ktorú rozbite ako falošnú modlu. Ešte treba zničiť štyri ďalšie. Tu už nič zložité, len musíte obehať túto časť podsvetia. Slnko z oblohy vám osvetľuje ciele, takže to uľahčí navigáciu, ale máte aj mapu. Všetky štyri sochy sú ľahko prístupné. Len jedna je v zatvorenej budove. Môžete skočiť do vody a vplávať dnu zatopeným vchodom, alebo môžete cez mreže na streche proste lukom rozstreliť modlu.
Keď zničíte všetkých päť modiel, tak choďte do centrálneho chrámu. Vojakom sa môžete vyhnúť, alebo ich pobiť. Prejdite k trónu a objaví sa Achnaton. Bojujte s ním a zničte ho. Tým splníte úlohu a dostanete za odmenu zahnutý meč Živý.
The Heretic: 10,000 SK –
DLC2: Kliatba Faraónov 2
Keď splníte „V Tébach nie je žiadna česť“, „Milosrdná pani“, „Aton na vzostupe“ a „Kacír“, tak sa vráťte do chrámu za Isodorou. Potrebujete nájsť ďalšie hrobky a Isodora navrhne preskúmať dom Tychona, ktorého ste zabili. Po scénke prídu do chrámu vojaci spovedať Isidoru či vie niečo o Tychonovej smrti. Môžete ich zabiť, alebo proste utiecť. Vašim cieľom je Tychonov dom.
Len dobehnite do vily, zabite tam pár stráží a preskúmajte ju. Na prízemí prezrite vankúše, amulet na stene a stolík pri schodoch. Na poschodí dvoje zvitkov. Na terase odsuňte blok s vrecami, za nimi rozbite drevo v stene a v miestnosti vnútri preskúmajte truhlicu. Získate list podľa ktorého viete, že po relikvii pátra aj niekto menom Lotos. Jeho vypátranie je teraz ďalšou úlohou „Krv vo vode“, ktorá (a nasledujúce) vám zas prerušia túto úlohu.
–
Choďte do osady Asuán a do domu pisára. Nie je tam, no jeho zamestnávateľ vám povie, kde by mohol byť. Vyrazte k Skrýši pri zatopenej farme. Tam nájdete neďaleko budovy mŕtveho pisára. Preskúmajte ho, no nemá u seba svoje záznamy. Identifikujte vtákom banditu, ktorý má jeho lodný denník. Zabite banditu a denník si vezmite. Stačí vliezť do budovy a odtiaľ zlikvidovať pár banditov okolo.
Zo záznamu zistíte, kde by mohla kotviť Lotosova loď. Je na západnej strane južnej cesty/ brodu cez vodu. Tam je neďaleko brehu opustená loď, tak na ňu doplávajte a preskúmajte ju. Usúdite, že loď prepadli, no niekto to prežil. Odtiahol telá do vody, aby odlákal krokodíly a pokúsil sa dostať na breh. Tak preplávajte na breh k skupine ľudí. Oslovte muža bez šiat, ktorý sa posťažuje, že ho okradli.
Choďte do pašeráckej dediny Osada preklínača mesiaca. Tam je Sutech, na ktorého ste narazili už pri predošlých úlohách. Povie vám o prepade lodi a že Lotos je Merti, ktorú ste stretli na začiatku prídavku. Je v dome Modrého Lotosu, čo dáva zmysel, keď si hovorí Lotos.
Choďte k jej domu. Je tam pár vojakov, ktorí po nej pátrajú, tak ich zabite. Choďte k vstupu do domu, pre aktiváciu scénky v ktorej sa pozhovárate s Merti. Povie vám o starožitníčke pri Nekropole šľachticov, kde kúpila zvitok popisujúci rituál Maat.
Po rozhovore sa pred domom objaví Vytrvalec, jeden z dvoch Anubisových tieňov. Je na úrovni 55, tak ak ste aj vy, môžete ho zabiť. Získate od neho ťažkú čepeľ Palmet Tesár. Ale pre úlohu to nie je podstatné. Či ho zabijete, či nie, choďte do Nekropolo šľachticov.
Tam zistíte, že starožitníčka je Tahemet, od ktorej ste predtým získali pozvánku na aukciu kradnutého tovaru. Pohovorte si a povie vám, že pre rituál chce preskúmať rytiny v hrobke. No sú tam nepriateľskí vojaci.
Po rozhovore choďte dnu a pobite tam pár nepriateľov. Potom preskúmajte rytiny na stenách zistíte, že kliatbu zoslala Isidora. Tým splníte túto úlohu a získate aj vedľajšiu „Dieťa bez matky“.
Blood In the Water: 10,000 SK –
Faraónovo srdce a meno
Faraónov tieň
Kráľ kráľov 2/3
Faraónovo Ka
Faraónov Hamset
Kráľ kráľov 3/3
V rámci úlohy „Krv vo vode“ sa stretnete pri Nekropole šľachticov s Tahemet. S ňou sa prejdete k vstupu do hrobky Nerkopole a ona sa vráti do svojho stanu. Môžete do hrobky dokončiť „Krv vo vode“. Choďte potom do stanu Tahemet poniže vstupu do hrobky a pohovorte si.
Pre splnenie úlohy „Faraónovo srdce a meno“ potrebujete dve relikvie. Jedna je pevnosti Luxor, ktorá je v Tébach. Tam na nádvorí pevnosti Luxor je otvor, ktorým zoskočte do pokladnice. V jednej z truhiel s cennosťami je tam Tijuina hlava
Druhá relikvia je na juhovýchode oblasti v malom vojenskom tábore zvanom Vykopávky zo starej ríše. Na severnej strane tábora je veľký stan v ktorom je na stole dokument Chválospev na Ramsesa veľkého.
Pre splnenie úlohy „Faraónov tieň“ musíte zabiť tieň v Tébach. Od začiatku prídavku sa v tejto oblasti objavujú Faraónove tiene, prízraky zabíjajúce ľudí okolo. Musíte zabiť konkrétny tieň pre úlohu. Môžete sa ponevierať po meste a čakať, kým sa taký tieň objaví. Alebo len meditujte a posuňte čas. To je najrýchlejšie. Po každom posunutí času sa hneď objaví vo vašom okolí Faraónov tieň. Zabite ho a ak je to ten pravý, tak vám hra oznám splnenie tejto úlohy.
Po splnení predošlých dvoch malých úloh choďte do Domu miliónov rokov Usermaatra-setepenra. Je to ruina s banditami na brehu rieky. Označte si banditu s mapou pokladu a zabite ho, aby ste ju získali. Mapa Údolia kráľov vám ukáže, kde je hrobka Ramsesa Veľkého. Hoci na vašej mape ju už môžete mať objavenú dávno.
Vbehnite dnu k prázdnemu sarkofágu, kde vás v podobe Ba požiada o pomoc Ramsesova obľúbená manželka. Po rozhovore sa pretiahnite štrbinou do podsvetia, prejdite cez pár stráží a dostanete sa do tretej posmrtnej ríše Heb Sed
Dolu len zbehnite pod skaly, kde si znova pohovorte s jeho ženou. Pre vyvolanie Ramsesa potrebujete dve veci.
Jednou z nich je získať dva drahokamy jeho očí v rámci „Faraónovo Ka“. Jeden je v brlohu škorpiónov. Popri dvoch vonku stačí prebehnúť a vliezť do jaskyne. Vnútri je hlavný škorpión, no tiež stačí prebehnúť okolo neho do zadnej chodby jaskyne, kam sa za vami nedostane. Z oltára si vezmite Ramsesovo ľavé oko.
Potom choďte do Tábora Marjannu, kde má druhý drahokam jeden z banditov. Zabite ho a získate Ramsesovo pravé oko.
V rámci „Faraónov Hamset“ máte zachrániť štyri zajaté Ba. Choďte do nepriateľského tábora Obliehanie Dapuru. Tam sa stačí preplížiť okolo väčšiny vojakov a zabiť len tých pár pri štyroch klietkach. Otvorte klietky a Ba odletia. Tým je úloha splnená.
A už len pre ukončenie úlohy „Kráľ kráľov“ choďte k Ramsesovmu trónu. Tam sa proti vám postaví samotný Ramses. Zabite ho. Tým ho uložíte k pokojnému odpočinku a splníte túto úlohu. Za odmenu získate aj ťažkú palicu Strážca súladu.
The King of Kings
A Pharaoh’s Heart and Name: 5000 SK
A Pharaoh’s Shadow: 4000 SK
A Pharaoh’s Ka: 5000 SK
A Pharaoh’s Hemset: 5000 SK
The King of Kings: 10,000 SK –
Keď splníte „Krv vo vode“ a „Kráľ kráľov“, tak sa vráťte do chrámu za Isodorou. Už viete, že je za kliatbu zodpovedná ona, tak ju chcete zabiť. V Karnackom chráme ju stráži pár vojakov Anubisa. Prejdite tam cez strechu, vlezte oknom dnu, skočte k nej a zabite ju. Vojakov môžete ignorovať, keď ju zabijete zmiznú. A zistíte, že ona bola len prelud a zabili ste obyčajného vojaka.
Choďte do jej komnát. Vpredu sú stráže, ale môžete ich obísť po obvode haly a zísť dolu k jej komnate. Tá je zamknutá, no napravo je okno, ktorým vlezte dnu. Prezrite tam zvitky a rytiny, až sa dozviete o skrytej hrobke Tutanchamona v Údolí kráľov. Pred vstupom je tábor vojakov, no môžete ho obísť a ak ste už boli pri hrobke, môžete sa premiestniť rovno k nej.
Vojdite do hrobky. V jej útrobách stretnete v scénke Isidoru a presuniete sa do Duatu, kde vás čaká boj s Tutanchamonom. Porazte ho ako už troch faraónov pred ním. Je to samozrejme silný súper, tak buďte trpezlivý a neriskujte.
Keď ho zničíte, získate kopiju Atonov koniec. Potom len sledujte svetlo letiace nad vami. Navedie vás k východu z Duatu. Tak ako ste bežne vstupovali, tu vyjdete cez štrbinu medzi svetmi späť do hrobky. Tam je záverečná scénka s Isidorou. A potom vonku so Sutechom, ktorému dáte Isidorin artefakt, aby ho ukryl. Tým ukončíte úlohu, aj hlavný príbeh prídavku.
The Curse of the Pharaohs: 30,000 SK –
DLC2: Vedľajšie úlohy
Kňažka v chráme vám povie, že niekto ukradol sochy Amona. Choďte k oltáru a preskúmajte miesto činu. Oltár, rozbitú vázu. ♥♥♥♥ na hradbe lano a pod hradbou krv. Poniže je zlodej so zlomenou nohou. Vyspovedajte ho a povie vám o kupcovi pre ktorého kradol. Choďte za mužom v čiernom. On aj dvaja jeho strážcovia vás napadnú, tak ich zabite. Prezrite jeho telo a získate list z ktorého zistíte, že uctieva Atona a nejde o krádež, ale kacírstvo.
Choďte nájsť tri ukradnuté sošky. Jedna je na trhu s mäsom. Prezrite mŕtve zvieratá a v jednom nájdete sošku. Druhá je pri kováčovi. Soška je v ohni vyhne. Tretia je na dne rieky pri móle. Potom len zaneste sošky kňažnej a splníte úlohu.
The Thebean Triad: 7500 SK –
Miane vám povie, že zajali Besu, vykladača snov. Je v pevnosti Luxor. Na severnej strane pevnosti je na nádvorí pár klietok so zajatcami. Nemusíte čistiť celú pevnosť, stačí stráže na hradbe a na nádvorí. Otvorte klietku, oslovte Besu a len ho vyveďte von z pevnosti. Tam si pohovorte znovu.
Mianin brat Tapti mu ukradol jeho posvätné texty. Choďte teda na farmu, kde súrodenci vyrastali. Tam sú všetci mŕtvi po útoku banditov. Zabite levy, ktoré hodujú na telách a vlezte do podzemnej miestnosti. Tam je mŕtvi Tapti a list z ktorého vyplýva, že Tapti nezdravo miloval svoju sestru. Nahuckal vojakov na Besu, aby ho zabili a dúfal, že sa potom Miane k nemu vráti. Banditi ho zabili a ukradli zvitky.
Neďaleko pri potoku majú banditi tábor. Môžete ho vyčistiť, alebo si vystriehnuť banditu so zvitkom. On a dvaja jeho kumpáni občas vyjdú mimo tábora, tak ich zložte uspávacími šípkami a zabite. Alebo si ich podajte v táborte s ostatnými. Prezrite potom banditovo telo a získate zvitky. Zaneste ich potom Besovi a Miane.
Master of the Secret Things: 5000 SK –
Anenova žena Raia sa umára znesvätením hrobky jej brata Ranofera. Vybehnite ♥♥♥♥ a preskúmajte vylomenú hrobku. Hlavná stopa je kladivo so značkou kováča. Vráťte sa dolu do dediny Set-Maat za Raiou a tá vás nasmeruje na tábor vojakov vykrádajúcich hrobky. Tí zajali kováča.
Choďte do tábora znesvätcovačov. Stačí zlikvidovať stráže okolo klietky so zajatým Anenom. Rozviažte ho a vyveďte z tábora. Povie vám o banditoch, ktorí mu ukradli náradie s ktorým sa dostávajú do hrobiek.
Pobite banditov v malom tábore a prezrite tam spálené telá. Spálili múmie, aby sa dostali k predmetom na telách. Takže Ranoferovo telo nezachránite, ale aspoň ste získali jeho amulet. Odneste ho Raii. Tým splníte úlohu.
Burnt Offerings: 5000 SK –
Pri brlohu krokodílov sa pred nimi na soche skrýva Sab, kňaz Amona. Poprosí vás, aby ste ich odohnali. To samozrejme nejde, tak ich zabite. Potom si pohovorte a choďte na miesto, kde ich prepadli banditi. Tam je druhý kňaz Onnos. Pri ňom nie sú banditi, tak k nemu stačí dobehnúť a osloviť ho. V neďalekej jaskyni sú štyria banditi, ktorí ukradli sošku Amona. Zabite ich a vezmite si sošku.
Potom choďte do Amonovej svätyne na vrchole kopca. Ak ste tam ešte neboli, tak ju využite aj pre meditovanie a získanie bodu skúseností. ♥♥♥♥ sú obaja kňazi, ktorých trápi, že pri oltári sú levy. Tak už len zabite troch levov. Kňazi prídu k oltáru a začnú sa modliť. Tým je úloha splnená.
Idol Hands: 7000 SK –
V tábore Asuánska stanica je zatvorený zajatec Kanika. Stačí vám vyčistiť južnú stranu tábora, oslobodiť ho a vyviezť ho von. Tam vám povie, že pátra po ukradnutej relikvii. Vás pošle na miesto, kde ho prepadli, aby ste našli veci vedúce k relikvii. Na mieste je zabitý po boji s banditami a krvavá stopa. Tá vedie povyše na kopec ku koňovi. Dobehnite k nemu a naskočte na neho. Z kapsy koňa získate papyrus.
Choďte na miesto vykopávok a dajte papyrus Kanikovi. Tam zistíte, že je to úplný idiot a bola chyba mu pomáhať. Vydá sa totiž do ruiny s relikviou sám, proste vychádzkovým krokom rovno cez tábor nepriateľov. Takže ich musíte pobiť a odprevadiť ho do jaskyne.
Tam ukončíte úlohu. Nájde svoj poklad a vám dá Tutanchamonove dýky (dvojitý meč).
National Treasures: 6000 SK –
V kaplnke Sobeka si pohovorte s uctievačmi krokodílieho boha. Choďte po rozhovore k chatrči poniže, kde by mal byť Sobek. Je to len muž prezlečený za Sobeka, ktorý chcel odohnať vojakov zabíjajúcich krokodíly.
Choďte do Loveckého prístavu a zabite kapitána, ktorý dozerá na zabíjanie zvierat. Prechádza sa s dvoma mužmi, tak môžete pri stráženom stane zabiť stráže a počkať si na neho, alebo si ho podať mimo týchto stráží.
Keď ho zabijete, vráťte sa za mužom v krokodílej maske. Kapitán mu spálil chatrč a odišiel do Asuanskej stanice. Je to záhada, tak tam vyrazte. Kapitán sa prechádza po stanici, tak si ho môžete vystriehnuť niekde na okraji a nemusíte likvidovať všetkých vnútri. Zabite ho a zistíte, že to boli kapitáni dvojčatá. Jeho zabitím je úloha splnená.
Crocodile Tears: 6000 SK
Na brehu poniže Téb stojí umelec Ohnivé oči z Memfisu. Jeho loď však potopili a s ňou sa potopila aj jeho harfa. Chce ju späť, tak len skočte do oblasti „Potopené obchodné lode“ ponorte sa a z truhlice s pokladom si vezmite harfu. Ak ste tam boli už predtým, mohli ste ju nájsť aj pred získaním úlohy. Len mu harfu odovzdajte pre splnenie úlohy.
Losers Weepers: 6000 SK –
Nájdite raneného kupca Dennua, ktorého okradli pri rieke. Rybár ho obvinil, že mu potrhal siete a vojaci ho obrali aby neskončil za vymyslený zločin vo väzení. Choďte teda na neďaleké miesto a vojdite do vody k sieťam. Aj vás obviní rybár z ich zničenia a vojaci chcú poplatok. Zabite troch vojakov a pohovorte si s rybárom. Tvrdí, že to celé vymyslel správca a donútil ho k tomu.
Choďte k domu správcu. Tam je mŕtvu kupec Dennu a pri ňom odkaz pre vás, že na vás čaká správca v lodenici. Lodenica je malý vojenský tábor. Nemusíte ho vyčistiť. Stačí si vystriehnuť, keď bude správca trochu bokom. Vždy ho sprevádzajú dvaja strážcovia, no stačia uspávacie šípky a zabijete ich bez problémov. Tým je úloha splnená.
Fish Out of Water: 7000 SK –
Po splnení úlohy „Ryba bez vody“ môžete mŕtvemu Dennuovi vrátiť prsteň v podsvetí Aaru, ktoré sa vám sprístupní úlohou „Milosrdná pani“. Tam mu ho stačí odovzdať a je to.
Laid To Rest: 5000 SK–
DLC2: Vedľajšie úlohy 2
Halakufa obťažujú vojaci kvôli daniam. Môžete ich zabiť, aj nechať odísť. Pohovorte si s ním a povie vám, že povodeň im zaplavila náradie. Bez neho nemôžu pracovať a tak ani platiť dane. Jednoduché. Neďaleko sú zatopené polia a tam hrochy a krokodíly. Stačí nájsť pohľadom orla tri predmety a vziať ich. Pri niektorých keď budú blízko zvery ich musíte zabiť, ale inak je to len vziať tri kusy náradia a zaniesť ich Halkufovi pre splnenie úlohy.
Drowned Tools: 8000 SK –
V posmrtnom svete Aton môžete prijať túto úlohu. V časti „Komnaty odrazov“ je v sklade na východnej strane zajatec Chui. Stačí zabiť pár stráží okolo, otvoriť mu klietku a vziať Chuia na plecia. Odneste ho k jeho domu. Tam zbehnite dolu schodmi do podzemnej svätyne, kde Chuia položte na zem. Chce sa modliť k starým bohom, tak mu máte doniesť tri stratené sošky bohov.
Sú to ako samostatné mini úlohy v rámci ktorých máte nájsť tieto sošky.
Ibis je na oltári v hale s vodnou nádržou a krokodílom v oblasti Dom posvätného krokodíla.
Mačka je v potopenej lodi vo vode na západnej strane Atonovho chrámu, nad Západnou bránou.
Jastrab je v časti Kráľovská kasáreň. Na východnej strane je na dvore malá vodná nádrž. Je hlboká, tak do nej skočte a na dne vylovte sošku.
Keď máte všetky tri, tak ich zaneste Chuiovi. Len mu ich odovzdajte a po scénke je úloha splnená.
Gods or Creed: 6000 SK
Mačka (The Cat): 5000 SK
Ibis (The Ibis): 5000 SK
Jastrab (The Hawk) 5000 SK –
Po splnení úlohy „Krv vo vode“ z hlavného príbehu, môžete splniť túto vedľajšiu úlohu. V Nekropole šľachticov preskúmajte hrobku Isidorinej matky. Zistíte, že ju zavraždili vykrádači hrobiek a tak malá Isidora prisahala, že ju pomstí. Preto zoslala kliatbu.
A Motherless Child: 8000 SK–
Po splnení úlohy „Spálené obety“ môžete splniť po príchode do Duatu aj túto. Stačí proste odovzdať Ranoferovi amulet od jeho sestry Raii. Stačí mu ho podať a je to. Len potrvá, kým sa dostanete do Duatu.
A Sister‘s Vow: 6000 SK–
V podsvetí Heb Sed je syn Ramsesa, ktorý chce splniť skúšky dospelosti na žiadosť svojho otca, hoci sám nemá záujem byť bojovníkom. Stojí pri údolí škorpiónov. Máte získať krv zlatého škorpióna, tak zabite označeného škorpióna a aj tých v okolí. Stačí strieľať z luku z bezpečia na skalách. Vezmite krv z cieľového a zaneste ju mladému.
Ďalej mu máte zohnať Ankh. Choďte do Jaskyne udatných. Stačí vojsť z južnej strany, tam sa zaviť minima stráží a napravo vojsť do jaskynnej časti. V nej na podstavci je Ankh.
Napokon chce faraónovu parochňu. Má ju u seba jeden vojak. Nič zvláštne. Proste pri Kadešskom bojisku zabite pár vojakov a od označeného si vezmite parochňu (podľa obrázku bradu).
Potom len choďte do jaskyne za mladým. Odovzdajte mu všetky predmety, on ich odovzdá svojmu otcovi a ten k vám prehovorí. Úloha splnená a vy za odmenu získate štít Mutin žiaľ.
Follower or Leader: 7000 SK –
V podsvetí Duat oslovte ženu, ktorá vám povie o duši, ktorá podviedla skazeným rituálom váženie srdca a vstúpila neoprávnene do posmrtného sveta.
Choďte do siene vedenia. Tam na pravej strane sú zamknuté dvere. Nad nimi prelezte okno a dostanete sa do časti so zakázanými spismi. Na stole za sochou je text rituálu na zničenie Ka. Odovzdajte text žene. Teraz potrebuje ešte tri predmety na vykonanie rituálu. Sú to samostatné mini úlohy.
Esencia boha. Vo vojenskej pevnosti Pohrebná predsieň je jeden vojak požehnaný šakalím bohom. Stačí sa vám preplížiť okolo ostatných vojakov a tohto zabiť. Od neho získate esenciu.
Chepriho amulet. Len vylezte na vysokú horu bez nepriateľov a ♥♥♥♥ si z oltára vezmite amulet.
Nevyhnutné zlo. Vo vyznačenej oblasti pozbierajte esencie temnoty. Je to cesta na ktorej je hromada hadov a z okolia sa môžu zatúlať aj vojaci. Len používajte Gerlatov amulet (V) a nájdite štyri kusy temnoty.
Keď máte všetko čo treba, vráťte sa za veštkyňou. Oslovte ju a potom zahájte rituál aktivovaním plameňa. Kým ona bude odriekať slová rituálu, tak vy ju bráňte pred vojakmi Anubisa. Keď ich pobijete a rituál skončí, tak bude zničená duša (Ka) Septima.
Na záver vás ešte veštkyňa uistí, že hoci ste zabili stovky ľudí, vaše srdce nie je zaťažené a tak keď nadíde váš čas, budete môcť vstúpiť do posmrtného života. Za odmenu získate odev Amonov služobník.
Shield or Blade: 8500 SK
Božia iskra (The God‘s Spark): 7000 SK
Nevyhnutné zlo (A Necessary Evil): 7500 SK
Chepriho amulet (Khepri‘s Amulet): 7500 SK –
Po splnení úlohy „Krv vo vode“ z hlavného príbehu, môžete prijať túto vedľajšiu úlohu. V Nekropole šľachticov si pozrite znesvätenú múmiu dieťaťa. Za toto vykrádanie hrobiek je zodpovedný Strategos z pevnosti Jebu. Tak ho choďte zabiť. To je celé. Stačí si ho nájsť orlím pohľadom, zabiť najbližších vojakov v jeho okolí a zabiť aj jeho. Pevnosť je veľká, no môžete loziť po stenách, tak sa môžete dostať čo najbližšie k nemu. Jeho zabitím je úloha splnená.
Unfair Trade: 7000 SK –
DLC2: Miesta
Shrine of Amun, 1x Pustovňa (1 bod skúseností)
Swenett Barracks, 1x Kapitán, 1x Poklad
Swenett Outpost, 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
Swenett Guard Post, 1x Poklad
Ship Graveyard, 2x Poklad
House of Millions of years of Usermaatra-setepenra, 1x Kapitán, 1x Veliteľ, 2x Poklad
House of the Blue Lotus, 1x Poklad
Temple of Hatshepshut, 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Southern Guard Post, 1x Poklad
Temple of Karnak, 3x Poklad
Ship Consstruction Yard, 1x Kapitán, 1x Poklad
Hunters Dock, 1x Poklad
Luxor, 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Workers Necropolis, 1x Poklad
Necropolis of the Nobles, 3x Poklad
Unknown Tomb, 1x Poklad
Nile Outpost, 1x Kapitán, 1x Poklad
Nile Wharf, 1x Kapitán, 1x Poklad
Moon Curser Village, 1x Poklad
Papyrus Estate, 1x Poklad
Sunken Merchant Ships, 2x Poklad
Cursed Farm, 1x Poklad; Broken Dock, 1x Poklad
Temple of Hatshepsut Wharf, 1x Poklad
Pilgrims Road, 1x Poklad
Fishing Village, 1x Poklad
Aladjata Hideout, 1x Kapitán, 1x Poklad
Bone Picker Hideout, 1x Kapitán, 1x Poklad
Nut’s Cavern Hideout, 2x Poklad
Necropolis of the Nobles Hideout, 1x Poklad
Lost Quarry Hideout, 1x Poklad
Buried Temple Hideout, 2x Poklad
Flooded Farm Hideout, 1x Kapitán, 1x Poklad
Pillagers’ Hideout, 1x Kapitán, 1x Poklad
Marshlands Hideout, 1x Poklad
Tomb Robbers’ Hideout, 1x Poklad
Theban Dock Guard Post, 1x Poklad
Eastern Gate Guard Post, 1x Poklad
Wrecked Felucca, 1x Poklad
Whispering Hollows Camp, 1x Kapitán, 1x Poklad
Vultures’ Camp, 1x Poklad
Desecraters’ Camp, 1x Kapitán, 1x Poklad
Thebes Garrison, 1x Kapitán, 1x Poklad
Theban Guard Post, 1x Poklad
Theban Archive, 2x Poklad
Tychon’s Villa, 2x Poklad
Valley of the Nobles, 1x Poklad
Old Kingdom Excavation Site, 1x Kapitán, 1x Poklad
Seized Warehouse, 1x Poklad
Disputed Well, 1x Poklad
West Nile Guard Post, 1x Poklad
Bandit Hut, 1x Poklad
Yebu, 2x Kapitán, 1x Veliteľ, 4x Poklad
Spring of Serqet, 1x Kapitán, 1x Poklad