Overview
Mit diesem Guide seid Ihr garantiert auf der sicheren Seite, wenn Iihr das Spiel auf 100% beenden möchtet. Alle Erfolge sind verständlich und klar beschrieben. Dieses Handbuch deckt alle geheimen Orten von Dungeon Siege® III – Treasures of the Sun auf und zeigt Euch auch, wie sie zu finden sind.[ongoing] projects – update german version – not finished now – but recently updated – last update: 25 Dezember 2014 @ 23:56pm
• Vorwort
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DUNGEON SIEGE® III: TREASURES OF THE SUN™ für PC, PlayStation®3 & Xbox 360®
Die offizielle Pressemeldung:
In DUNGEON SIEGE III: TREASURES OF THE SUN begibt sich der Spieler auf eine Reise über die Grenzen von Ehb hinweg. Seine Suche nach einem verschollenen Helden der Legion führt ihn in ein bisher unbekanntes Gebiet: Die Aranoi-Wüste, wo eine vergessene Abtei ein gut gehütetes Geheimnis verbirgt – den “größten Schatz des Azunitenglaubens”.
Die Erweiterung dieses DUNGEON Crawlers bietet jedoch nicht nur mehrere Stunden neue Inhalte. Der Entwickler Obsidian Entertainment hat zudem die Systeme und Spielmechaniken von DUNGEON SIEGE III durch mehrere Neuerungen optimiert.
- Neue Fähigkeiten: Der Spieler kann durch mächtige neue Angriffs-, Verteidigungs- und Heilfähigkeiten seine Beherrschung der Kunst des Arkanen weiter ausbauen.
- Stufenaufstieg bis Stufe 35: DUNGEON SIEGE III: TREASURES OF THE SUN hebt die maximale Stufe für Charaktere von Stufe 30 auf Stufe 35 an und gibt dem Spieler so die Gelegenheit, seinen Charakter noch weiter zu stärken.
- Mehr Monster und Gegenstände: Der Spieler begegnet in der Aranoi-Wüste neuen Monstern wie Mumien und riesigen Skeletten. Zudem wird er mächtige neue Gegenstände finden, zusätzlich zu den tausenden von Gegenständen, die schon in DUNGEON SIEGE III existieren.
- Talent- und Fertigkeitenpunkte umverteilen: Der Spieler kann auf Talente und Fertigkeiten vergebene Punkte umverteilen, um seine Charakterausrichtung während seines Abenteuers zu verändern.
- Neues Verzauberungssystem: Beim Umwandeln von Gegenständen hat der Spieler nun die Chance, mächtige neue Phiolen zu erhalten, mit denen er Waffen und Rüstungen durch das neue Verzauberungssystem der Erweiterung verbessern kann.
• Hinweise
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Allgemeine Infos:
- 100% sind komplett offline machbar.
- Die Trophäen können auch im Online-Koop-Modus geholt werden, wenn euer Partner den DLC ebenfalls hat.
- Der DLC ist in das Hauptspiel eingebettet. Ihr müsst ihn allerdings spätestens vor der Rückkehr in die Legionsfestung absolvieren, da ihr sonst nicht mehr in die Dimensionspassagen zurückkehren könnt.
- Siehe: sicherer Weg zum Erfolg.
• Storyline – Achievements
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<•> Der etwas andere Löwe
Ihr habt mit dem Lamassu gesprochen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der Quest “Das agallanische Gebäude” den Lamassu getroffen und mit ihm gesprochen hat.
<•> Der nicht eingeschlagene Weg
Ihr habt Euren Charakter neu spezialisiert.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Im Hof der Abtei befindet sich ein magisches Becken. Für 20000 Gold könnt ihr euch dort neu spezialisieren. Die Änderungen sind jedoch nicht umkehrbar. Wenn ihr euren Charakter so behalten wollt wie er ist, müsst ihr vorher einen separaten Spielstand anlegen. Habt ihr die Neuspezialisierung durchgeführt, erhaltet ihr die Trophäe.
<•> Knochen im Sand
Ihr habt Euer erstes Gefecht mit den Untoten in der Wüste überlebt.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Wenn ihr den Bergpfad verlasst und die Wüste betretet, erscheinen einige Untote in einer Sequenz. Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr alle Untoten besiegen.
<•> Meister der Schreine
Ihr habt die heiligen Flammen der drei Wüstenschreine entzündet.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Wenn ihr das Dimensionsportal verlasst, betretet ihr einen Bergpfad. Auf diesem Pfad könnt ihr die Quest “Feuer des Glaubens” annehmen. Wenn ihr die Quest beendet, erhaltet ihr die Trophäe.
Tipp:
Setzt die Quest aktiv und drückt dann ‘R’. Es erscheinen gelbe Punkte, die euch den Weg zum jeweiligen Schrein zeigen.
<•> Ruhe vor dem Wurm
Ihr habt den Riesensandwurm erschlagen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Vor der Brücke, die zur Abtei führt, hängt ein Brief. Dort könnt ihr die Quest “Was in der Tiefe lauert” annehmen. Nach Abschluss der Quest erhaltet ihr die Trophäe.
Tipp:
Drückt bei aktivem Quest ‘R’, damit euch die gelben Punkte den Weg zur Höhle weisen.
<•> All jene, die Einlass begehren
Ihr habt das Ritual vollzogen und Zugang zum agallanischen Gewölbe erhalten.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der Quest “Gewölbe aufbrechen” das Ritual durchgeführt hat.
<•> Herrin der Abtei
Ihr habt Eleanor, die Leiterin der Abtei von St. Hiram, getroffen.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Abtei mit der Leiterin Eleanor gesprochen hat.
<•> Geliebte Mumie
Ihr hat den Hohepriester Molochi besiegt.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Quest “Das agallanische Gebäude” den Hohepriester erledigt hat.
<•> Immer dieselbe Litanei
Ihr habt die Rezitation im Tempel von Azunai gelernt.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest “Heilige Worte” abgeschlossen hat.
<•> Mit allen Ölen geölt
Ihr habt das heilige Öl in der Sandquellenhöhle gefunden.
[Einzel- oder Koop-Trophäe]
Während der Quest “Anomale Eier” begebt ihr euch in eine Höhle. Direkt hinter dem zweiten Gelege befindet sich eine Quelle mit Öl und Knochen. Füllt das Öl ab und ihr erhaltet die Trophäe.
Wenn man das Öl nicht bei dieser Gelegenheit abfüllt, erhält man die Trophäe später automatisch im Spielverlauf. Man muss dann allerdings extra in die Höhle zurückkehren.
• Der Weg zum Erfolg
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Allgemeine Infos:
- Gesamtanzahl Trophäen: 10
- Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
- Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen
Weitere Infos zu den Trophäen:
- Trophäen – Treasures of the Sun DLC
Infos zum Spielgeschehen:
- Gebiete später einzeln anwählbar: nein
- Lineare Story: ja
- Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja
Spielaufbau: Storyline in 6 Hauptquests unterteilt.
Schritt 1:
Startet den DLC entweder über Oswalt im Großen Versammlungshaus in Stonebridge oder ladet, falls ihr das Hauptspiel schon beendet habt, das End-Savegame in der Dimensionspassage nach der Spitzturmfestung und spielt die komplette Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch (Der Schwierigkeitsgrad des DLCs richtet sich hierbei nach dem Schwierigkeitsgrad, den ihr im Hauptspiel gewählt habt). Folgt dazu zunächst dem Hauptquest “Letzter einer alten Linie” und ihr erhaltet dabei folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf:
- Herrin der Abtei
- Immer dieselbe Litanei
- Mit allen Ölen geölt
- All jene, die Einlass begehren
- Geliebte Mumie
- Der etwas andere Löwe
Entzündet die heiligen Flammen aller drei Wüstenschreine, um die Trophäe “Meister der Schreine” zu erhalten.
Für die Trophäe “Der nicht eingeschlagene Weg” benötigt ihr 20.000 Gold.
Zum Spieldurchgang:
Aronai-Klippen:
- 1 erspielbare Trophäe
- 1 Nebenquest
Gleich zu Beginn des Gebietes könnt ihr die Nebenquest “Feuer des Glaubens” annehmen, bei der ihr bei allen Wüstenschreinen die heiligen Flammen entzünden sollt.
Erspielt anschließend, sobald die ersten Gegner auftauchen, die Trophäe “Knochen im Sand”.
Aronai-Wüste:
- 1 Wüstenschrein: Hathra’unok
- 1 erspielbare Trophäe
- 1 Nebenquest
In diesem Gebiet findet ihr den ersten Wüstenschrein, bei dem ihr die heiligen Flammen entzünden müsst.
Kurz bevor ihr zur Abtei von St. Hiram kommt, könnt ihr die Quest “Was in der Tiefe lauert” annehmen. Beendet diese und ihr werdet mit der Trophäe “Ruhe vor dem Wurm” belohnt.
Abtei von St. Hiram:
• 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
• 1 erspielbare Trophäe
Beim Brunnen vor der Abtei könnt ihr die Trophäe “Der nicht eingeschlagene Weg” erspielen, indem ihr einen eurer Charaktere neu spezialisiert. Dafür benötigt ihr mindestens 20.000 Gold. Legt euch davor einen Speicherstand an, den ihr nach Erhalt der Trophäe laden könnt, falls ihr eure bisherige Spezialisierung behalten oder die 20.000 Gold sparen wollt.
Bringt den erste Hauptquest zum Abschluss und ihr erhaltet den Hauptquest “Geteiltes Schicksal”. Dafür erhaltet ihr zudem die Trophäe “Herrin der Abtei”.
Pass des Toten Mannes:
Verfolgt hier zunächst den Hauptquest bis ihr die neuen Hauptquests “Heilige Wörter” und “Öl und Blut” erhaltet.
Karmesinebene:
- 2 Wüstenschreine: St. Elisheva und St. Xeria
- 1 erspielbare Trophäe
In diesem Gebiet findet ihr die restlichen zwei Wüstenschreine. Nachdem ihr beim letzten die heiligen Flammen entzündet habt, erhaltet ihr die Trophäe “Meister der Schreine”.
Tempel des Azunai:
Hier müsst ihr zuerst nichts weiter beachten. Verfolgt die Hauptquest solange bis ihr in das nächste Gebiet kommt.
Halle der Prüfung:
Erledigt hier eure Aufgabe für die Hauptquest und kehrt anschließend zurück in den Tempel des Azunai.
Tempel des Azunai:
- 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
Sobald ihr die Hauptquest zu Ende gebracht habt werdet ihr mit der Trophäe “Immer dieselbe Litanei” belohnt.
Sucht nun zunächst die Sandquellenhöhle auf.
Sandquellenhöhle:
- 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
Beendet hier am Ende der Höhle den Hauptquest “Öl und Blut”, indem ihr das Öl aufnehmt und ihr erhaltet die Trophäe “Mit allen Ölen geölt”.
Kehrt anschließen zur Abtei von St. Hiram zurück.
Abtei von St. Hiram:
- 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
Hier erhaltet ihr den nächste Hauptquest “Das agallanische Gewölbe” und damit auch die Trophäe “All jene, die Einlass begehren”.
Agallanisches Gewölbe:
Verfolgt weiter den Hauptquest.
Halle der Versammlung:
- 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
Nach dem Kampf gegen den Hohenpriester Molochi erhaltet ihr die Trophäe “Geliebte Mumie”.
Halle der Illumination:
- 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
Beendet den Hauptquest und ihr werdet mit der Trophäe “Der etwas andere Löwe” belohnt.
• Errungenschaften – Bonus
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Hinzugefügt: 1 September 2013 @ 11:10am
Eine Stimme für den Wandel
– Sie haben beschlossen, Eleanor in der Abtei lassen, wo sie, wie Lamasu vorhergesagt schließlich eine mächtige Führerin der Kirche werden wird
+ 25 Willen
Geheimer Wächter
– Ihr schwiegt über Schwester Jenna’s Indiskretionen, um Unannehmlichkeiten zu vermeiden
+ 1 Beweglichkeit
Getreu Legion Blut
– Ihr habt beschlossen, Eleanor in die Legion zu bringen, wie es ihr Vater gewollt hätte. Jetzt bleibt ihr die alte Blutlinie erhalten
+ 25 Angriff
Wahre Erzähler
– Ihr habt den anderen Mönche über Schwester Jenna’s Indiskretionen erzählt und sie floh aus der Abtei in Schande
+ 1 Ausdauer
Unter der Hand
– Ihr haben beschlossen, den Ring of St. Hiram für Euch zu behalten, die Zerstörung seiner Hand in den Prozess
+ 1 Angriff
Ganz Mensch
– Ihr brachtet die intakte Hand von St. Hiram zu Cornelius zurück
+ 1 Willen
• Einflussnahme …
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Hinzugefügt: 1 September 2013 @ 11:26am
… (Teil # Anjali ) , …
Übersicht
Es gibt mehrere Orte während der Kampagne, wo Ihr Einfluss mit Anjali gewinnen könnt, wenn sie Eure Begleiterin ist. Einige dieser Orte sind unten aufgeführt:
• Am Ende der Quest Gemeinschafts Schicksale, sagt Simeon: “Sie verraten einen Freund” statt “Du warst smart”.
• Am Ende der Quest Der Dieb der Herzen, sagt was Bruder Schatzmeister Schwester Jenna tat.
• Am Ende der Quest A Saintly Relic, erhaltet Ihr den Ring von St. Hiram für Euch selbst.
• Am Ende der Quest Die agallanischen Gewölbe, überzeugt Schwester Eleanor, der Legion beizutreten.
… (Teil # Katarina ) , …
Übersicht
Es gibt mehrere Orte während der Kampagne, wo Ihr Einfluss mit Katarina gewinnen könnt, wenn sie Eure Begleiterin ist. Einige dieser Orte sind unten aufgeführt:
• Am Ende der Quest Gemeinschafts Schicksale, sag Simeon “Du warst smart” statt “Sie verraten einen Freund”.
• Am Ende der Quest Der Dieb von Herzen, bewahrt Schwester Jenna Geheimnis.
• Am Ende der Quest A Saintly Relic, erhaltet Ihr den Ring von St. Hiram für Euch selbst.
• Am Ende der Quest Die agallanischen Gewölbe, überzeugt Schwester Eleanor, der Legion beizutreten.
… (Teil # Lucas) , …
Übersicht
Es gibt mehrere Orte während der Kampagne, wo Ihr Einfluss mit Lucas gewinnen könnt, wenn er Euer Begleiter ist. Einige dieser Orte sind unten aufgeführt:
• Am Ende der Quest Gemeinschafts Schicksale, sagt Simeon: “Sie verraten einen Freund” statt “Du warst smart”.
• Am Ende der Quest Der Dieb der Herzen, sagt, was Bruder Schatzmeister Schwester Jenna tat.
• Am Ende der Quest A Saintly Relic, bringt die Hand des St. Hiram zu Bruder Cornelius zurück.
• Am Ende der Quest Die agallanischen Gewölbe, überzeugt Schwester Eleanor in der Kirche zu bleiben.
… (Teil # Reinhart )
Übersicht
Es gibt mehrere Orte während der Kampagne, wo Ihr Einfluss mit Reinhart gewinnen könnt, wenn er Euer Begleiter ist. Einige dieser Orte sind unten aufgeführt:
• Am Ende der Quest Gemeinschafts Schicksale, sagt Simeon: “Du warst smart” statt “Sie verraten einen Freund”.
• Am Ende der Quest Der Dieb von Herzen, bewahrt Schwester Jenna Geheimnis.
• Am Ende der Quest A Saintly Relic, bringt die Hand des St. Hiram zu Bruder Cornelius zurück.
• Am Ende der Quest Die agallanischen Gewölbe, überzeugt Schwester Eleanor in der Kirche zu bleiben.
• Ultimative Fertigkeiten
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Hinzugefügt: 1 September 2013 @ 11:44am
Im Laufe der Treasures of the Sun DLC, habt Ihr Zugang zu drei ultimativen Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten werden nachfolgend beschrieben.
<•> Elishevas Schild
Aktivierung Elishevas Schild schafft eine Barriere der Kraft, die den/die Benutzer für eine kurze Zeit schützt/en.
Die Dauer der Wirkung steigt mit der Anzahl der vollen Power Orbs, über die der Spieler beim aktivieren der Fähigkeit verfügt.
Elishevas Schild erfordert eine oder mehrere volle Power Orbs und verbraucht alle des Spielers verbleibenden Power.
<•> Hathra’unok Umarmung
Aktivieren Hathra’unok Umarmung heilt den Spieler zu einer stark erhöhten Rate.
Der Betrag geheilt steigt mit der Anzahl der vollen Power Orbs, über die der Spieler beim aktivieren der Fähigkeit verfügt.
Hathra’unok Umarmung erfordert eine oder mehrere volle Power Orbs und verbraucht alle des Spielers verbleibenden Power.
<•> Xeria Zorn
Die Entfesselung Xeria Zorn schafft eine Explosion der feurigen Ausstrahlung, die alle weg fegt, die vor ihm stehen, schädigt alle Feinde in einem Radius um den Spieler.
Der Schaden wird durch die Anzahl der vollen Power Orbs bestimmt, über die der Spieler beim aktivieren der Fähigkeit verfügt.
Xeria Zorn erfordert eine oder mehrere volle Power Orbs und verbraucht alle des Spielers verbleibenden Power.
“Vielleicht die interessanteste Mechanik “Schätze” ergänzen die ultimativen Fähigkeiten. Nachdem Ihr den 1. Quests im DLC aktiviert habt, hat der Spieler Zugang zu diesen mächtigen Fähigkeiten und könnt zwischen 3 verschiedenen wählen: AoE Schaden, vorübergehende Unverwundbarkeit, oder eine schwere heilen. Die Stärke (oder Dauer) dieser Fähigkeiten ist abhängig, wie viele Kugeln Macht Ihr habt – wenn Ihr sie habt. Also, zum Beispiel, eine ultimative Fähigkeit, wenn der Spieler 4 Macht Kugeln hat und verwendet, ist viel stärker, als wenn er nur 2 nutzt. Diese Fähigkeiten sind sehr nützlich in Bosskämpfen oder wenn man sich in einer misslichen Lage befindet. Der einzige Haken ist, der Party-Chef muss die ultimative Fähigkeit, die alle Gruppenmitglieder verwenden möchten auswählen. So müssen sich die Spieler einig sein welche ultimative Fähigkeit sie gerne haben wollen – keine Misch- und Matching zwischen Party-Mitglieder, leider.”
• Geheimnisse
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In geheimen Verstecken wird zu 99,99% hauptsächlich nur etwas für euren Hauptcharackter droppen.
Sucht die versteckten Räume! Immer wenn eine Wand brüchig erscheint, solltet Ihr versuchen diese zu zerstören um an die versteckten Leckereien zu kommen.
Aktualisiert: 21 June 2013 @ 11:41pm
1. Geheimversteck entdeckt: (Aranoi-Klippen)
Bilder sind noch unsortiert und noch nicht kommentiert. Das ist noch nicht alles.
Aktualisiert: 21 June 2013 @ 11:41pm
Bilder angefügt:21 June 2013 @ 11:41pm
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2. Geheimversteck entdeckt: (Aranoi-Klippen)
Bilder sind noch unsortiert und noch nicht kommentiert. Das ist noch nicht alles.
Aktualisiert: 21 June 2013 @ 11:41pm
Bilder angefügt:21 June 2013 @ 11:41pm
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3. Geheimversteck entdeckt: (Karmesinebene)
Bilder sind noch unsortiert und noch nicht kommentiert. Das ist noch nicht alles.
Hinzugefügt: 21 June 2013 @ 11:43pm
Bilder angefügt:21 June 2013 @ 11:43pm
• Quellenangabe
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AN ALL DIEJENIGEN,
DIE MICH IN IRGEND EINER WEISE BEI DER ERSTELLUNG MEINES GUIDE MIT FOTOS,
INFORMATIONEN, HINWEISEN, IDEEN, EIGENEN BEITRÄGEN ODER AUCH NUR MORALISCH
UNTERSTÜTZT HABEN !
EIN GANZ BESONDERS HERZLICHES DANKESCHÖN GEHT AN :
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[ongoing]
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Zuletzt gespeichert: 30 June 2013 @ 10:22am
DANKE – DANKE – DANKE
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• Extras
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[ongoing] projects & service
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… Hier ein bisschen mehr von meinen Bemühungen:
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¹ Achievements – Dungeon Siege® III [GER]
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² Achievements – Dungeon Siege® III [ENG]
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³ Achievements – Dungeon Siege® III [ENG] – Treasures of the Sun – DLC
[link]
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300+ Views
Das ist genial. Über 300 Fans haben diese Anleitung zu sehen. Vielen Dank an alle. Es bedeutet mir sehr viel. Ich möchte alle meine Fans danken, weil Ihr so nett seid!
9 September 2013 @ 8:15am
… und ich hoffe es werden bald mehr!
Euer A Z U R
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400+ Views @ 1 November 2013
500+ Views @
600+ Views @
700+ Views @ 6 Februar 2014
800+ Views @ 13 Mai 2014
900+ Views @ 11 Juli 2014
1000+ Views @ 1 Oktober 2014
• Bitte nicht vergessen !
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Eure Meinung ist mir wichtig!
Habt Ihr Fragen oder Verbesserungsvorschläge, oder fehlt etwas?
Bitte schreibt mich einfach an und / oder hinterlasst einen Kommentar! Aber bitte seid kein Grammatik Lehrer.
Wenn Ihr diese Anleitung bewerten wollt:
Erzählt Euren Freunden von dieser Anleitung, so dass dieser Aufwand mehr Menschen erreicht, um zu helfen.
Danke fürs Lesen und Anschauen !
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