Age of History II Guide

Age of Civilizations II - Базовые Знания for Age of History II

Age of Civilizations II – Базовые Знания

Overview

В данном руководстве я расскажу вам о том, как научиться играть в Age of Civilizations II (AoC 2).

Вступление

—–
Наиграв пару часов я понял, что вторая часть не сильно отличается от первой, наша задача все такая же – Захватить мир. Но были добавлены новые возможности (О них мы поговорим позже), которые слегка меняют геймплей, из-за чего игра становится сложнее и интереснее.
Ну, а начнем мы с временных периодов игры:
—–

Временные Периоды

В игре собраны действительно интересные периоды истории человечества, и сейчас мы их перечислим:
—–
Современный мир (С 10 Января 2018)
—–
Бразилия (С 15 Мая 2017)
—–
Соединенные штаты (С 17 Августа 2017)
—–
Футбольная Война (С 14 Июля 1969)
—–
Вторая Мировая Война (С 1 Июня 1936)
—–
Великая война с Эму (С 2 Ноября 1932)
—–
Вторая Англо-Бурская Война (С 11 Октября 1899)
—–
Гражданская война в США (С 12 Апреля 1861)
—–
Викторианская эпоха (С 1 Января 1836)
—–
Наполеоновские войны (С 10 Января 1792)
—–
Период Сэнгоку (С 11 Июля 1467)
—–
1440 (С 10 Октября 1440)
—–
1200 (С 14 Февраля 1200)
—–
Ирано-византийская война (С 11 Ноября 601)
—–
Три Королевства (С 12 Октября 238)
—–
5 (С 5 Мая 5)
—–
Древняя Греция (C 1 Января 1)
—–
Период Сражающихся царств (С 14 Декабря 361 до н.э.)

В некоторых сценариях участвуют всего 2 страны (К примеру: “Гражданская война в США” или “Футбольная Война” и т.п.).
—–

Начало Игры

В начале игры мы выбираем временной период и страну, за которую будем играть. В моем случае – это Новгородская Республика.
—–
Разберем некоторые моменты:
Рейтинг стран:
Он показывает наше положение среди других стран. Чем выше рейтинг – тем лучше.
—–
Население страны:
Показывает нам кол-во людей проживающие на нашей земле.
—–
Крупные города:
Обычно в крупных городах находятся башня, форт и порт (Если есть выход к морю). При взятии крупного города начисляются очки, которые можно использовать в мирных переговорах.
—–
Сложность игры:
Влияет на то, как сложно вам будет управлять страной (Зависит от ряда факторов: Экономики, очки технологий и т.п.). Новичкам советую брать те страны, чья сложность меньше половины.
—–
Дипломатия Страны:
Показывает нам дипломатические отношения с другими странами (Вассалы, с кем введем войну, с кем в союзе и т.п.)
—–
Остальные факторы разберем чуть подробнее:
—–

Настроение Страны

Довольно важный фактор, который влияет на стабильность страны.
—–
Что бы посмотреть настроение страны, надо в “Режиме карты” выбрать вкладку “Счастье”


—–
Также можно посмотреть настроение других регионов:


—–
Чтобы увеличить счастье в регионе – Надо организовать фестиваль.


—–

Народы Страны

Помимо нашего народа, в стране живут и представители других стран.
—–
Это влияет на нашу политику и на возможность призыва. К примеру нам могут объявить войну, если на нашей территории проживают слишком много людей другого государства.
—–
Население страны можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Население”:

—–
Также можно посмотреть население других регионов:

—–
Чтобы увеличить нашу национальность надо провести ассимиляцию:

—–

Форма Правления

От формы правления будет зависить облик вашего государства. У каждой формы есть свои плюсы и минусы.

—–
Демократия:

—–
Монархия:

—–
Коммунизм:

—–
Фашизм:

—–
Республика:

—–
Орда:

—–
Город-Государство:

—–

Уровень Технологий

Уровень технологий – одна из самых важных механик этой игры. От уровня технологий также зависит наша экономика.

—–
Чтобы увеличить уровень технологий – нужно вкладывать средства в исследования или строить библиотеки:

—–

Чем больше мы вкладываем денег в исследования – тем быстрее растет наш уровень.
—–
Также мы будем получать Очки Технологий, которые можем тратить на улучшение характеристик государства:

—–

Уровень Развития

Уровень развития– влияет на наши разработки и технологии.
—–
Уровень развития отдельных регионов можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Разработка”:

—–

—–
Чтобы увеличить уровень развития – надо инвестировать в регион:

—–

Экономика

Экономика – важный фактор, который влияет на доходы нашей страны.
—–
Экономику отдельных регионов можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Экономика”:

—–

—–
Есть несколько способов увеличить доход:
Инвестиции

—–
Технология роста дохода и производства

—–
Строительство зданий

—–

Строительство

Строительство также укрепляет наше государство. И сейчас мы перечислим все постройки и их бонусы:

—–
Замок

—–
Сторожевая Башня

—–
Порт

—–
Ферма

—–
Мастерская

—–
Библиотека

—–
Арсенал

—–
Лагерь Снабжения

—–

Дипломатия

Дипломатия – играет большую роль в игре. Благодаря ей мы можем заключать союзы, объявлять войны и т.п.
—–
Вот так выглядит окно дипломатии, если нажать на другую страну:

Заметим, что оно не сильно отличается от нашего.
—–
А вот и дипломатические действия:


—–
Поговорим про самые основные:

Объявление войны
Все просто – это действие объявляет войну государству. Но есть одно “НО” – нельзя объявлять войну в первые 4 хода.

—–
Улучшить/Ухудшить отношения между странами
Если мы улучшаем отношения – Мы сближаемся с другой страной
Если же мы ухудаем отношения – Мы отдаляемся
Тут все просто!
—–
Предложить Альянс
Предлогая заключить союз – мы полностью сближаемся с другой страной, а это значит что ряд факторов улучшаются. Также во время войны мы можем их призвать к оружию, чтобы они нам помогали. В предложении альянса есть пару моментов, которые надо учитывать:

—–
Сформировать Союз
Благодаря союзу мы можем объединиться с другими странами против вражеской страны.
Условия, которые влияют на создание союза:
1) Должны быть хорошие отношения (Желательно +50)
2) Должна быть одинаковая идеалогия
3) У вас должно быть превосходство в экономике, армии, исследованиях и т.п.
—–
Пакт о ненападении
Заключив пакт – Другая страна и мы не можем друг друга атаковать в течении определенного времени.
—–
Предложить/попросить право на проход войск
Это право дает возможность нам/другой стране пересекать границу их государства/нашу границу.
—–
Отправить поддержку
Мы можем отправить оперделенную сумму денег государтсву.
—–

Торговля

Торговля – играет немалую роль в жизни любого государства.
И сейчас мы разберем механику “Торговых запросов”.
—–
Вот так выглядит менюшка:

—–
Левая сторона – Наши условия, Правая сторона – Требования другого государства.
К примеру: Мы можем отдать провинции, но не за бесплатно, а за деньги, или создать коалицю против страны за деньги, если на вас вдруг напали.
—–

Болезни

-“Человек любит поговорить о своих болезнях, а между тем это самое неинтересное в его жизни.
(с) Антон Чехов
—–
То же самое и в игре: Болезни – прикольная механика, но она не доделана до ума. Она всего лишь уничтожает население региона (И вроде как понижает настроение, но это не точно)
Начнем с того, что болезнь – это естественный процесс, его нельзя остановить, но можно предотвратить появление болезни, а для этого нужно развивать стабильность региона (Чем выше стабильность региона – тем меньше шанс появления болезни.

—–

Армия

Я считаю, что армияСАМЫЙ важный аспект игры, и за ней нужно тщательно следить.
—–
Чтобы призвать солдат, нужно нажать на кнопку “Призыв” в левом нижнем углу.

—–
Потом выбираем кол-во призывников и видим стоимость их призыва справа:

—–
Также мы можем увидеть, сколько идет затрат на обеспечение армии:


—–
Чтобы уменьшить затраты на призыв, в провинции можно построить Арсенал
—–
Чтобы уменьшить затраты на снабжение, в провинции можно построить Лагерь Снабжения
—–

Ведение Войны

Теперь разберем пару основных моментов по ведению войны.
P.s.
Я не научу вас вести войну полностью, т.к. это ваша задача, я всего лишь дам советы.
—–
Линия фронта
Перед началом войны нужно сделать линию фронта. На каждой пограничной провинции нужно поставить по 500 солдат, чтобы мы могли кое-как сдерживать врага при его атаках (И не гоняться за ним, если он все же пробьет линию обороны)

—–
Оставленные войска
НИКОГДА не оставляйте войска в оккупированных провинциях за линией фронта, т.к. они лишь тратят деньги, не выполняя своей задачи, и солдаты на линии фронта будут значительно слабее.
Вот пример:

В конечном итоге должно быть так:

—–
Оборона
Перед началом войны на границе с противником нужно построить замок и башню (Если это действительно серьезный противник). Вы также можете подождать, пока противник потратит армию атакуя ваши укрепления, а потом спокойно идти в атаку.
—–

Итог

В заключение хочу сказать, что данное руководство я писал по своему опыту + советы из интернета.
Ну, а на этом все! Буду благодарен, если оцените и добавите в избранное!
—–
Желаю вам удачи в Age of Civilizations II.
—–

SteamSolo.com