The Age of Decadence Guide

Age of Decadence, самый полный гайд по достижениям for The Age of Decadence

Age of Decadence, самый полный гайд по достижениям

Overview

Все достижения, большинство с пошаговым описанием, вариантами и классами сложности проверок.

Аннотация

Этот гайд основан на переводе англоязычного гайда от Csontzuzo, информации из сообщества и с форумов и дополнен уточнениями и подробностями из моего собственного опыта игры. К сожалению, хотя этот гайд самый полный в рунете, он не абсолютно исчерпывающий, местами в нем не хватает подробностей. Также возможны некоторые упущения и неточности, поскольку не всю информацию я проверяла лично. Очень приветствуются дополнения в комментариях, подробные буду вносить в гайд, неподробные буду стараться проверять, дополнять и тоже вносить.
И да, поскольку описания некоторых достижений содержат полные или частичные пошаговые прохождения некоторых квестов, без спойлеров тут ой как не обходится, так что будьте осторожны.

Классовые достижения

Простые достижения для каждого из 8 классов в игре. Пройдите первый короткий квест каждого класса.


Наемник


Ученый


Ассасин


Бродяга


Претор


Купец


Мошенник


Вор

Локации


Величайший из городов
Сюжетное достижение, открывается при первом посещении Маадорана.


Святой Град
Сюжетное достижение, открывается при первом посещении Ганеззара.


Дом мудрости
Открывается при посещении библиотеки Саросса. Эта локация станет доступна после разговора с Абукаром, которого можно найти в его башне в торговом районе Маадорана (его башня отмечается на карте локации при посещении торгового района).


Высохшая река
Открывается при первом посещении поселения у Высохшей реки. Эта локация открывается в конце основного сюжета, когда вы показываете карту Гаю Левину. Также эту локацию может открыть умирающий больной на нижнем уровне Ганеззара. Рядом с лестницей, ведущей на следующий уровень города, есть дом, у двери которого стоит стражник. Он расскажет, что в доме умирает чумной путешественник. Можно представиться алхимиком и попросить себя впустить, тогда стражник попросит у вас медицинский совет (проверка алхимии или хитрости). В доме вам потребуется Алхимия 4, чтобы облегчить состояние больного, тогда он отметит на вашей карте нужную локацию.


Адовы Врата
Открывается при первом посещении Адовых Врат. Эту локацию также открывает Гай Левин.


Арка Завета
Открывается при первом посещении Арки. Чтобы открыть местоположение этой локации, нужно попасть в библиотеку Саросса и изучить книжные полки внутри.


Око пустыни
Открывается при первом посещении деревни Инферия. Местоположение этой локации также открывается в результате исследования книжных полок в библиотеке Саросса, для ее обнаружения нужно Знания 3.


Высочайший пик
Открывается при первом посещении перевала Харрана. Это сюжетная локация в линейке Имперской гвардии. Также открывается в ходе сюжета претора дома Аврелиан.


Место рождения богов
Открывается при первом посещении Аль-Акии. В нее можно попасть из разговора с братом Меру в Ганеззаре. Это возможно в сюжетной линейке Коммерциума и Имперской гвардии. Также это можно сделать при игре за претора дома Аврелиан, если в первом разговоре с Меру попросить его показать место в его дворце, где он обрел веру (проверка Харизмы и Убеждения, в сумме должно быть 12).
В некоторых случаях потребуется выдержать проверку Меру в секретной комнате (требуется Телосложение 7 и Интеллект 7 или наличие шлема Дария из сюжета претора дома Аврелиан или ментального щита из Бездны).
Претор дома Даратан также может попасть туда через лорда Антидаса, отказавшись идти с Меру.


Город в небесах
Открывается при первом посещении скрытой локации на вершине минарета в Маадоране. Туда можно попасть из Инферии. В центре деревни находится яма, в которую нужно спрыгнуть, перебив жителей или позволив им себя туда столкнуть. Там вас встретит демон, с которым можно сразиться, обойти его по стелсу (Скрытность 3) или убедить, что вы гость (проверка на Интеллект 7 и две проверки на Убеждение и Хитрость, для прохождения второй их сумма должна быть не менее 10).
После этого вы попадаете на нижний этаж, где находится портал. В случае успешного общения с демоном он включит его для вас, в остальных случаях придется делать это самостоятельно. Для этого нужно изучить панель управления (Знания 4) и включить портал (Интеллект и Знания на сумму 12). Пройдя через портал, вы попадете в минарет и получите достижение.
Будьте внимательны: если вы заберете элемент питания портала и уйдете из локации через лифт, вы больше не сможете попасть в эту локацию.


Скрытые от мира
Открывается при первом посещении горного монастыря. Местоположение этой локации открывается по квесту целительницы из Маадорана; она выдает этот квест, если вы несколько раз воспользуетесь ее услугами, что скорее всего произойдет, если вы сражаетесь на арене.


Люди равнин
Открывается при первом посещении лагеря орды. Это сюжетная локация в линейке Имперской гвардии. Также открывается в ходе сюжета претора дома Аврелиан.


Пакс Империум
Открывается при первом посещении ангара. Он находится в локации Старая каменоломня. Местоположение этой локации открывается в разговоре с Гаем Левином в Ганеззаре.
На входе в локацию вас встретит группа стражников дома Аврелиан, ожидающих прихода инженеров. Они помешают вам пройти, если вы не являетесь претором дома Аврелиан. Чтобы пройти дальше, нужно убить их или обмануть (Хитрость 7 или сумма Хитрости и Притворства не менее 9). Также, если вы разрушили Маадоран, можно сказать им об этом.
Дальше вам нужно будет спуститься ко входу в ангар, он находится за закрытой дверью. Вам предложат изучить символ на двери (Знания 4 и Ремесло 4).
Сделав это, вы сможете:

  • Скрафтить ключ (Ремесло 8);
  • Взломать дверь (Взлом 8), сработает ловушка (Ловушки 6);
  • Взорвать дверь (Алхимия 5 и Ремесло 5). Если вы провалите эту проверку, то проход обрушится и будет закрыт навсегда.

Вместо этого во можете осмотреть замочную скважину (Взлом 6) и взломать дверь (Взлом 8), сработает ловушка (Ловушки 6).
Также вы можете подойти к двери, но ничего с ней не сделать и подняться обратно. Наверху вы встретитесь с прибывшими инженерами. Можно попросить их открыть дверь для вас. Они согласятся, если вы имеете высокую репутацию у дома Аврелиан, в иных случаях их придется обманывать (Хитрость и Убеждение на сумму 12).


Путешествие в Прошлое
Открывается при первом посещении башни Замеди (нужно войти в саму башню). Местоположение локации открывается при исследовании книжных полок в библиотеке Саросса или его сообщает лорд Гэлий в линейке претора дома Аврелиан.
Для того, чтобы пересечь барьер, вам понадобится один из двух артефактов: Багровое око или Сердце демона.
Багровое око можно получить по квесту претора дома Аврелиан от лорда Гэлия, но только в случае, если вы сумели привести орду в Маадоран. Также его можно снять с трупа Гэлия.
Сердце демона можно снять с трупа демона в Инферии. В центре деревни находится яма, в которую нужно спрыгнуть, перебив жителей или позволив им себя туда столкнуть. Там вас встретит демон, с которым нужно сразиться. Также можно проскочить мимо него по стелсу (Скрытность 3) и подойти к панели управления. Ее нужно изучить (Знания 4) и пройти проверку на Интеллект 8, чтобы получить возможность активировать электрический всплеск и убить всех наверху — и деревенских, и демона.

Терон


Лазутчик
Нужно скрытно попасть во дворец лорда Антидаса. Доступно только если вас к нему просто так не пускают (то есть не получится выполнить за претора).
На входе во дворец открывается диалоговое окно, в котором нужно выбрать вариант поискать альтернативный путь. Дорога в тронный зал очень разветвленная, с большим количеством разных проверок. Она целиком изображена на схеме ниже.



Личный магнетизм
Еще один способ попасть во дворец. Нужно убедить центуриона Флавия пропустить вас к Антидасу.
Идите во дворец и в диалоговом окне выбирайте альтернативный путь. Там вам нужно попробовать притвориться стражником. Для достижения нужного результата вам нужно провалить первую проверку притворства (это несложно сделать, вы ее провалите при любом уровне притворства, если на вас нет доспеха, характерного для стражников).
Говорите стражнику, что вы хотите на них работать. Вам нужно будет пройти проверки:

  • Убеждение и Хитрость на сумму 5.
  • Убеждение 4.

Он отведет вас к Флавию. Флавия также нужно будет уговорить:

  • Убеждение 4.
  • Убеждение и Харизма на сумму 12.


Манипулятор
От Деллара, стражника лорда Антидаса, вы получите два квеста: на аврелианскую заставу и на лагерь бандитов. Для получения этого достижения нужно натравить бандитов на заставу.
В локации Лагерь разбойников нужно поговорить с Эсбеном. Выбрав вариант мирных переговоров, вы получите от него предложение выкупить заложника за 1000 золотых. Возвращайтесь к Деллару и передайте ему это предложение. Пройдя проверку на Интеллект 7, вы сможете предложить ему заплатить Эсбену эти деньги за зачистку заставы. Чтобы Деллар согласился, нужно пройти проверку Хитрости 4 или Убеждения и Торговли на сумму 7. Идите с Делларом к Эсбену и получите достижение.


Терминатор
Все просто: нужно перебить всех бандитов в лагере и людей на аврелианской заставе самостоятельно. Очевидно, с этим справится только чисто боевой билд.
С разбойниками можно немножко упростить себе задачу, убив Эсбена в диалоге с помощью Критического удара 4. С остальными проще всего разбираться забившись в угол между забором и краем локации, чтобы они не могли навалиться на вас всей толпой сразу.
На заставе также можно убить одного противника Критическим ударом 3. Помимо этого можно их всех ослабить, отравив поставку пищи. Для этого нужно расспросить торговцев на торговой площади о том, кто в последнее время закупает достаточно провианта, чтобы снабжать крупный лагерь. За 50 денег любой из них сообщит, что этим занимается Раскос из трущоб. Отправляйтесь к нему и попросите его отравить вино. Он не хочет в это ввязываться. Ну, разве что только за 100 империалов. Цену можно сбить до 20 через Торговлю 3. Также можно выйти из диалога (осторожно, возможность торговаться после этого пропадет) и заговорить с ним снова, тогда появится вариант сказать ему, что его ищут стражники (Хитрость 3). Он убежит, а вы сможете покопаться в его вещах, создать яд, отравить вино, надеть его тунику и отнести это вино на заставу (Алхимия 2). Переместившись туда, подходите к баррикаде и выбирайте вариант доставить припасы. Вас спросят, кто вы и что вы. Говорите, что Раскос подвернул ногу (Притворство и Хитрость на сумму 6). Все готово, враги отравлены и сражаться с ними будет проще.


Избранный
Нужно убедить проповедника в Тероне, что вы Избранный. Проповедник находится на центральной дороге у фонтана, окружен толпой. Нужно подойти к нему и слушать, пока толпа не разойдется, тогда вы сможете поговорить. Для получения достижения нужно пройти проверку Интеллекта 7, Хитрости 4, Убеждения 4 и Харизмы 9.

Маадоран


Диггер
Нужно попасть в комнату в колодце в трущобах Маадорана. При входе в трущобы нужно сразу повернуть направо, там во дворах колодец и непись, который просит вас туда прыгнуть. В колодце можно плыть налево и направо.
Поплыв налево, вы можете найти рубин, если прокинете Восприятие 8.
Поплыв направо, вы будете вынуждены пройти проверку Ловкости и Выносливости на сумму 10 и снова попадете на развилку:

  • Поплыв направо, вы пройдете проверку Ловкости и Выносливости на сумму 14 найдете тело вашего невезучего предшественника и его мешок с деньгами и голубой сталью. Можете попытаться вытащить этот мешок через проверку на Силу 7. Если провалите эту проверку, вы все еще можете вытащить мешок через проверку Ловкости и Выносливости на сумму 18.
  • Поплыв налево, вы пройдете проверку Ловкости и Выносливости на сумму 12 и попадете в комнату, в которой и получите достижение. Все остальные повороты для этого не обязательны, нужна только эта комната.


Чемпион Арены
Победить всех соперников на арене. Выполнять крайне рекомендуется полностью боевым персонажем. Описание всех противников и награды за победу над ними есть в соседнем гайде по ачивкам от NFD.


Спонсор патриотического ополчения
На подходе к северо-западному углу района с ареной в Маадоране автоматически активируется энкаунтер. Вы увидите толпу агрессивных людей, пытающихся войти в один из домов, и усталого стражника, который пытается их успокоить. Предложите ему помощь и он попросит вас заменить его, пока он сходит за подкреплением.
Когда он уйдет, поговорите с Регулом и позвольте ему войти в дом и совершить расправу над проповедником. Спросите, чем вы еще можете ему помочь. Он попросит денег, дайте ему 2000 монет и получите достижение. Не ходите в эту зону, пока у вас не будет достаточно денег, потому что у вас будет единственный шанс это сделать.


Моё зрение улучшено
В храмовом районе Маадорана у одного из безымянных торговцев вы можете покопаться в товарах. Там вы найдете чью-то голову с механическим глазом. Это добро нужно купить. В этом же районе нужно подойти к персонажу по имени Клеменс и попросить его вставить вам этот глаз.


Разглядывая Бездну
Нужно дойти до центра Бездны в Маадоране. Имейте в виду, что это достижение нужно получать до того, как вы отправитесь в Ганеззар, потому что при уходе в Ганеззар проход в Бездну будет заблокирован.
Проверки в Бездне:

  • Восприятие 7. Если вы ученый, то в начале игры в разговоре с вашим наставником Фэном вы можете получить подсказку по ориентированию в Бездне. В таком случае здесь вам будет достаточно Восприятия 6.
  • Знания 5. Эта проверка появляется только для ученого. При ее провале ничего страшного не произойдет. При ее успехе все последующие проверки Восприятия для вас будут снижены на 1.
  • Восприятие 7 (6) и Интеллект 7.
  • Здесь вам привидится распятый на кресте мужчина, умоляющий его убить. Если вы его убьете, вы получите 5 пунктов урона. Если освободите, получите 10 пунктов урона. После этого вы встретите еще одного мужика у горки черепов. Выбор в разговоре с ним не влияет ни на что.
  • Восприятие 8 (7).
  • Сила и Телосложение на сумму 14 (при этом оба стата должны быть не ниже 6). При провале этой проверки вы отправитесь на выход, при успехе попадете в нужное место и получите достижение, но также вы получите 5 пунктов перманентного (неизлечимого) урона. Также вы можете не проходить эту проверку, если у вас есть работающий респиратор. Его можно получить в самом начале игры, если вы играете за ученого, купив его у старателя в таверне под видом защитного амулета. Его нужно изучить (Знания 5). Также его можно найти в колодце в трущобах Маадорана. В глубине колодца есть комната (как туда попасть, см. в описании достижения Диггер немного выше), в комнате есть сейф, который можно взломать через проверку Взлома 4. В нем лежит респиратор и два энергомодуля, один из которых понадобится для активации любого из респираторов.


Великое мщение наказаниями яростными
Нужно пробудить существо, спящее в Бездне. Пройдя в центр Бездны (путь описан в достижении Разглядывая Бездну), провзаимодействуйте с консолью (Знания 8) и активируйте три неработающие машины. Имейте в виду, что это уничтожит Маадоран.


Богоубийца
Нужно убить существо, спящее в Бездне. Пройдя в центр Бездны (путь описан в достижении Разглядывая Бездну), провзаимодействуйте с консолью (Знания 8) и деактивируйте последнюю работающую машину.

Ганеззар


Система сдержек и противовесов
Для получения этого достижения нужно пройти квест Положение обязывает на стороне лорда Даргана.
Прибыв в Ганеззар, слева от входа в город поднимитесь по приставной лестнице на второй уровень здания и войдите в дверь. Там вы столкнетесь с группой фанатиков, собирающихся атаковать мужчину. Сразитесь с ними и спасите его. После этого спуститесь и поговорите со стоящим рядом наемником. Он отведет вас в храмовый район в особняк лорда Даргана. Лорд выдаст вам квест, по которому попросит вас защитить торговца Беренгария от фанатички Клавдии. Идите в магазин Беренгария и убейте Клавдию. После этого идите дальше по квесту Положение обязывает. Закончив его, вы получите достижение.


Власть народу
Есть два способа получить это достижение: пройти одноименный квест или пройти квест Положение обязывает на стороне Гектора.

  1. Чтобы получить квест Власть народу, нужно попасть в здание, описанное в предыдущем достижении, но не сражаться с фанатиками, а позволить им убить мужчину. Они отправят вас к Гектору, который выдаст квест. Закончите его и получите достижение.
  2. По квесту Положение обязывает вам нужно дойти до купца Беренгария, как описано в предыдущем достижении, но не убивать Клавдию, а позволить ей похитить купца. Она отправит вас к Гектору, проходите его квест и получайте достижение.

Дом Даратан


Вассал (дом Даратан)
Присягнуть на верность лорду Антидасу. Доступно всем классам, кроме претора.


Дознаватель
Доступно только претору. В его линейке квестов нужно будет захватить ученого Сохраба. Для этого нужно будет или сразиться с несколькими противниками, или с помощью проверки Убеждения 3 увести его с собой мирно.
Затем нужно будет допросить его лично. Нужно будет пройти проверку Убеждения 3 и получить информацию и достижение.


На секретной службе его светлости
Выполнить линейку квестов претора дома Даратан в Тероне.


Бойтесь данайцев, дары приносящих
Выполнить линейку квестов претора дома Даратан в Маадоране.


Вопросы веры
Выполнить линейку квестов претора дома Даратан в Ганеззаре.


В укрытие!
При игре за претора дома Даратан во втором акте позвольте убить Гэлия, а в его конце помогите Серенасу уничтожить трущобы. В Ганеззаре откажитесь сопровождать Меру в Аль-Акию, вместо этого идите в Терон и поговорите с Антидасом. Уговорите его уничтожить Аль-Акию и осуществите этот план.

Дом Аврелиан


Вассал (дом Аврелиан)
Присягнуть на верность лорду Гэлию. Для этого требуется Этикет 3.


Суровые люди готовы совершать насилие
Выполнить линейку квестов претора дома Аврелиан в Ганеззаре.


Моя прелесть…
Лорд Гэлий выдаст вам (если вы являетесь претором его дома) квест на поиск шлема Дария. Вам нужно отправиться в гробницу и замуровать его там, чтобы его нельзя было достать, или убедиться, что он и так замурован. В гробнице вас встретят бандиты и вежливо сопроводят внутрь, распределившись по ней и следя, чтобы вы ничего лишнего не трогали.
Гробница небольшая. По центру коридора находится ответвление, намертво заваленное камнями, а в дальний конец разбойники сгребли свое добро. Шлема не видно. Однако идя обратно по коридору, вы пройдете проверку Восприятия 8 (или Восприятия 6 и Интеллекта 8) и обнаружите подозрительную щель в стене. Попытайтесь ее раздвинуть:

  • Можно поискать рычаг (Восприятие 9).
  • Можно взорвать стену (Алхимия 5).
  • Можно попытаться раскрыть проход голыми руками (Сила 8).
  • Можно попросить разбойников или солдат Гэлия сделать это за вас.

В обнаруженной комнате находится саркофаг и пара алтарей. В саркофаге лежит искомый шлем и некая кираса. Бандиты не горят желанием позволять вам забирать что-либо из этого. Вы можете просто перерезать их, а можете рассказать им, что шлем очень опасен и не принесет им никакой пользы, а кираса вам не нужна (Харизма и Хитрость на сумму 11).
Возвращайтесь к Гэлию. Когда он спросит, как все прошло, скажите, что проход к шлему замурован и его никто никогда не найдет.


Миротворец
По квестам претора дома Аврелиан вас отправят в лагерь ордынцев, чтобы поторопить их прибытие в Маадоран. Поговорив с ханом Торгулом, вы узнаете, что задержка произошла из-за конфликта с молодым амбициозным товарищем Бельтугаем, который не хочет жить в каменных шатрах и наедать бока под кровом цивилизации. Вам придется взять его на слабо с помощью проверок Хитрости 3, затем Убеждения 4 или Знания 4.


Новый поборник Орды
Достижение можно получить как при игре за претора дома Аврелиан, так и при игре за Имперскую гвардию. Попав в лагерь ордынцев и побеседовав с местными, подойдите к Бельтугаю и предложите ему дуэль. Убейте его.


Сделка с дьяволом
Договорившись с ханом ордынцев в их лагере, выступайте с армией на перевал Харрана. Осада завершится успешно, но разведчики донесут, что на вас движется крупный отряд гвардейцев. Спросите, кто его ведет. Вам расскажут про легата Карбо. Идите в его лагерь, чтобы попробовать с ним договориться.
Сначала пройдите любою из двух проверок Хитрости 4, затем проверку Убеждения 4 и наконец проверку Убеждения 5 и Интеллекта 7. Завершив этот разговор, вы получите достижение.
Учтите, что хана Торгула тоже придется уговорить на этот план, но для достижения это уже не важно.


Delenda Est
Выполнить линейку квестов претора дома Аврелиан в Ганеззаре.

Дом Красс


Боги будут ходить среди нас
Выполнить линейку квестов претора дома Красс в Ганеззаре.

Имперская гвардия


Легионер (Имперская гвардия)
Вступить в Имперскую гвардию. Рекомендуется это делать боевым билдом, потому что разговорами в этой линейке мало что решается.


Под новым руководством
Пройти линейку квестов Имперской гвардии в Тероне.


Дипломат
В конце линейки квестов Имперской гвардии в Тероне вы идете в тронный зал Антидаса с отрядом солдат. Не нападайте на него, а поговорите. Нужно будет пройти две проверки на Убеждение и Торговлю суммой 5 (но хотя бы по 2 очка в каждом), тогда Антидас согласится сотрудничать и отправит вас к Карринасу. Теперь придется уговорить и его на мирное разрешение конфликта. Это снова потребует проверки Убеждения и Торговли на сумму 5. Отнесите документ Антидасу и получите достижение.


Серый кардинал
Нужно сделать все то же самое, что и в предыдущем достижении, с одним отличием. Одновременно с проверкой на Убеждение и Торговлю в разговоре с Карринасом вы пройдете скрытую проверку на Интеллект 8 и в диалоге появится вариант сделать Антидаса императором. Выберите его и следующий вариант про марионетку. Отнесите документ Антидасу и получите достижение.


Цареубийца
В конце линейки квестов Имперской гвардии в Тероне вы идете в тронный зал Антидаса с отрядом солдат. Спровоцируйте его и убейте в бою.


Герой перевала Харрана
Пройти линейку квестов Имперской гвардии в Маадоране.


300!
Сразиться с ордынцами, штурмующими перевал Харрана.


Центурион (Имперская Гвардия)
Получите звание центуриона. Часть линейки Имперской гвардии в Маадоране.


Легат (Имперская Гвардия)
Получите звание легата. Часть линейки Имперской гвардии в Ганеззаре.


Снова ринемся в пролом
Во время осады Ганеззара на стороне Имперской гвардии в одном из диалоговых окон выберите вариант наступать через пролом в стене.


Имперская Армия

Завершить линейку Имперской гвардии в Ганеззаре на стороне дома Аврелиан. Базовый исход, произойдет автоматически, если вы не будете пытаться спорить с Павлом в Каэр-Торе после посещения Аль-Акии.


Рыцари Храма
Завершить линейку Имперской гвардии в Ганеззаре на стороне дома Красс. Во время обсуждения стратегии с Павлом в Каэр-Торе после возвращения из Аль-Акии предложите ему альтернативный путь. Вам нужно будет пройти проверку Репутации, затем Убеждения 5 и Убеждения 7 или Хитрости 7.


Первый клинок
Завершить линейку Имперской гвардии в Ганеззаре вместе с командующим Карринасом. Во время обсуждения стратегии с Павлом в Каэр-Торе после возвращения из Аль-Акии повздорьте с ним и отправьтесь в Терон. Это сработает только если вы заключили альянс между Имперской гвардией и Антидасом в сюжетной линейке Терона. В разговоре с Карринасом вам нужно будет пройти проверку Убеждения 5 и Убеждения 7 или Хитрости 7.

Коммерциум


Оратор
В Тероне вы получите задание предупредить Антидаса о заговоре и убедить казнить Карринаса. Вам нужно сделать это без доказательств. Поговорите с Антидасом и пройдите проверки:

  • Этикет и Харизма на сумму 12.
  • Хитрость и Убеждение на сумму 12.
  • Интеллект 8.
  • Убеждение и Харизма на сумму 16.


Дергая за ниточки
Пройти линейку квестов Коммерциума в Тероне.


«Доброе утро, Магистрат!»
Нужно сделать Страбоса магистратом Маадорана. В разговоре с Серенасом нужно будет пройти проверки (в каждом пункте варианты на выбор):

    • Этикет 6.
    • Убеждение 6.
    • Убеждение и Этикет на сумму 11.
    • Хитрость и Харизма на сумму 15.
    • Убеждение 7.
    • Этикет и Хитрость на сумму 12.
    • Убеждение и Хитрость на сумму 12.
    • Хитрость и Этикет на сумму 10.


Игра престолов
Пройти линейку квестов Коммерциума в Маадоране.


Опиум для народа
Пройти линейку квестов Коммерциума в Ганеззаре, по-настоящему перейдя на сторону Меру.


Корпоративные интересы
Пройти линейку квестов Коммерциума в Ганеззаре, в точности следуя приказам Страбоса.

Сорок Воров


Подрывник
В последнем квесте гильдии в Тероне нужно будет устроить налет на повозку Коммерциума. Перед этим в разговоре с Кадо предложите использовать бомбу. Вы сможете это сделать с помощью Алхимии 3, но для получения достижения нужна Алхимия 6.


Черт языкастый
В конце линейки гильдии в Тероне нужно бежать, не убив никого по пути.
В городе будет три проверки, все на Притворство и Хитрость на сумму 7 (вместо первой можно пройти проверку на Хитрость и Торговлю на сумму 6).
За городом вас встретит наемник и вежливо попросит присоединиться. Здесь будет две проверки на Хитрость 3 и проверка на Хитрость и Убеждение на сумму 6.


Прирожденный убийца
В конце линейки гильдии в Тероне нужно бежать, убив по пути абсолютно всех.


Большое ограбление повозки
Пройти линейку квестов Сорока Воров в Тероне.


Убить можно любого
Пройти линейку квестов Сорока Воров в Маадоране.


Убийца магов
Убить Фаэлана Трижды Благословенного. Это можно сделать в линейке квестов Сорока Воров и Кормчих Стикса.


Правитель нижнего города
Пройти линейку квестов Сорока Воров в Ганеззаре, заняв сторону Глабрио.


Агрессивные переговоры
Пройти линейку квестов Сорока Воров в Ганеззаре, заняв сторону Левира.

Кормчие Стикса


Это дело чести…
Пройти линейку квестов Кормчих Стикса в Тероне.


Служить и защищать
Пройти линейку квестов Кормчих Стикса в Маадоране, выполняя задания лорда Гэлия.


Это просто бизнес. Ничего личного…
Пройти линейку квестов Кормчих Стикса в Маадоране, ослушавшись главу гильдии.


Хладнокровный убийца
В линейке квестов гильдии в Маадоране примите предложение Левира, а затем убейте Лоренцу, как требует гильдия. Выйдя из его поместья, вы встретитесь с человеком, который сопроводит вас к Левиру. Поговорите с ним об убийстве Гэлия и главы гильдии. Затем вернитесь в гильдию и идите на встречу, на которой вы их убьете.


Член гильдии
Пройти линейку квестов Кормчих Стикса в Ганеззаре, оставшись верным своей гильдии. По всей видимости, это достижение нельзя получить, если в том же прохождении вы выполняли действия необходимые для достижений Хладнокровный убийца и Это просто бизнес. Ничего личного.


Инквизитор
Пройти линейку квестов Кормчих Стикса в Ганеззаре на стороне Варро.

Второстепенные локации 1


Компьютерная грамотность
Нужно научиться пользоваться древней консолью на подземной базе в Инферии. В центре деревни находится яма, в которую нужно спрыгнуть, перебив жителей или позволив им себя туда столкнуть. Там вас встретит демон, которого нужно убедить, что вы гость (проверка на Интеллект 7 и две проверки на Убеждение и Хитрость, для прохождения второй их сумма должна быть не менее 10).
После этого он отведет вас к консоли, где вы можете попросить его показать вам, как ей пользоваться. Для этого нужно спросить его про портал или базы данных, после этого появится вариант вопроса про кристалл. Чтобы усвоить его урок и получить достижение, нужно пройти проверку (Интеллект и Знания на сумму 12).


Мастер на все руки
Нужно самостоятельно воспользоваться древней консолью на подземной базе в Инферии. В центре деревни находится яма, в которую нужно спрыгнуть, перебив жителей или позволив им себя туда столкнуть. Там вас встретит демон, которого нужно убить или обойти по стелсу (Скрытность 3).
Спускайтесь в нижнюю комнату и подходите к консоли. Для получения достижения вам нужно изучить панель управления (Знания 4) и включить портал (Интеллект и Знания на сумму 12).


Внемлите и свидетельствуйте
Нужно открыть скрытую комнату в библиотеке Саросса.
На нижнем этаже библиотеки есть сломанная машина, которую вы будете чинить. Для этого вам потребуются детали: пневмоклапан и топливный инжектор (не обязательно).
Также нужно найти кнопку, которая откроет дверь, когда вы отремонтируете машину. Это можно сделать тремя способами:

  • С Восприятием 7 вы найдете ее автоматически, возвращаясь к лестнице на основной этаж библиотеки.
  • Аналогичным образом можно найти ее с Восприятием 6, если перед входом в библиотеку поговорить со старателем и узнать, что нужная вам комната существует.
  • За зданием библиотеки можно найти камень, с которым можно провзаимодействовать. Для этого потребуется Сила 7. Под ним будет решетка, через которую вы увидите комнату. Это также снизит проверку до Восприятия 6.

Нужно найти детали. Первая деталь это пневмоклапан, без него ничего не получится. Его можно снять с трупа старателя. Если вы не убивали старателя, то пневмоклапан можно купить в Маадоране у Антиквара, чей прилавок находится рядом с башней Абукара. Вторую деталь — топливный инжектор — можно получить у самого Абукара. Для этого потребуется прийти к Абукару, расспросить его о машине и пройти проверку Убеждения 5 и Харизмы 7 или Хитрости 5 и Интеллекта 7. Но это не обязательно, вы можете сделать ее сами (описано ниже).
Для того, чтобы отремонтировать машину, нужно пройти несколько проверок:

  • Знания 3 и Ремесло 3, чтобы начать ремонт.
  • Ремесло 4, чтобы присоединить пневмоклапан.
  • Ремесло 5, чтобы присоединить топливный инжектор; или Ремесло и Интеллект на сумму 16, чтобы скрафтить топливный инжектор самостоятельно и присоединить его.

Чтобы запустить машину, вам потребуется залить в нее 5 нефти. Если пройдете проверку на Алхимию 3, то и нефти потребуется всего 3 (столько как раз можно найти на трупе старателя).
После запуска машины нажимайте на кнопку за лестницей и заходите в комнату. Там вы найдете скрижали, которые нужно прочитать, пройдя проверки на Знания 5 и Знания 7. После этого вы получите достижение.


К полету готов!
Нужно поднять в воздух летучий корабль из ангара. Как попасть в ангар, подробно описано в достижении Пакс Империум.
Для того, чтобы активировать корабль, вам понадобится артефакт Медуза. Он находится в Тероне. В восточной стене города неподалеку от дома целителя есть вход в башенку, в которой живет кучка бомжей. Вам нужно спуститься в подвал этой башенки и скипнуть забавный диалог про крыс, он ни на что не повлияет. Осмотрите стену (Восприятие 6) и найдите механизм. Разберитесь с ним (Интеллект и Ремесло на сумму 12, причем ремесло должно быть не ниже 3) и достаньте Медузу. На выходе из подвала бомжи попытаются ее у вас отобрать. Можно перебить их, можно им заплатить 20 монет, а можно напугать (Хитрость 3). Напугав их, можно спокойно уйти, а можно дожать (Хитрость 3) и вынудить их отдать вам драгоценный камень (Торговля 3).
В ангаре вам нужно активировать консоль у самого входа, вставив в нее энергомодуль.
Затем нужно подняться на верхнюю палубу и вставить Медузу в консоль. Для того, чтобы поднять корабль в воздух и получить достижение, нужно пройти проверку Знания 7. Однако только при Знании 9 вы сможете избежать крушения и отвести корабль в нужное вам место (для достижения это не важно).


Лич
Для получения этого достижения требуется выполнить квест целительницы из Маадорана; она выдает его, если вы несколько раз воспользуетесь ее услугами. По этому квесту она отправит вас в горный монастырь за экстрактом амаранта, из которого будет сделан особый эликсир. Прибыв туда, вы столкнетесь с группой бандитов. Есть два способа получить экстракт:
1) На стороне бандитов.
Поговорив с главарем, вы можете договориться вместе с бандитами штурмовать монастырь. Сначала вы сразитесь с тремя стражниками на мосту (сверху в вас будут стрелять лучники). Победив их, вы окажетесь наверху, там вас ждут лучники и несколько слабых противников с кинжалами. Разберитесь с ними (не забудьте залутать трупы сразу, они вас не дождутся!) и можете идти в храм. Там вы снова пересечетесь с лидером бандитов, он не захочет делить с вами награбленное. Придется убить его и двух его спутников лучников. На трупе главаря вы найдете нужный вам экстракт. Что с ним делать дальше, описано ниже.
2) Разобравшись с бандитами сразу. Вы можете:

  • Убить их всех в открытом бою.
  • Убить их всех в открытом бою, предварительно столкнув главаря с обрыва (Сила и Ловкость на сумму 16).
  • Обмануть их. Для этого придется пройти три проверки: Притворство 5, Хитрость 6 (здесь бОльшая часть бандитов поверит вам и уйдет, останется главарь с двумя товарищами) и проверка Хитрости и Убеждения на сумму 12 (тогда уйдут и остальные).

После этого вы попадете в монастырь. Теперь вам нужно попасть в храм. У входа стоит стражник и не пускает. Варианты:

  • Обмануть стражника с помощью Хитрости 6.
  • Прокрасться мимо стражника с помощью Скрытности 5.

Спускайтесь на лифте и идите в левую комнату. Там стоит сейф, для проникновения в него нужен Взлом 6. Внутри искомый экстракт.
Итак, что делать с полученным тем или иным образом экстрактом. С помощью Алхимии 7 можно сделать эликсир прямо на месте. Выпив его, вы получите штраф в 5 пунктов к максимальному хп и регенерацию +1 хп в ход. При Алхимии 10 вы можете сделать усиленную версию эликсира со штрафом в 8 пунктов к максимальному хп и регенерацией +2 хп в ход. Выпив любой из вариантов эликсира, вы получите достижение.
Если ваш навык алхимии не позволяет вам сделать эликсир самостоятельно, нужно отнести экстракт целительнице в Маадоран. На выходе из храма вас встретят местные жители (если вы их не перебили вместе с бандитами) и убедительно попросят вернуть экстракт. Вы можете выбирать любой вариант ответа (кроме возвращения экстракта старосте, разумеется), они вас отпустят в любом случае. Приносите экстракт целительнице и она сделает вам первый (-5, +1) вариант эликсира. Пейте и получайте достижение.

Второстепенные локации 2


Хороший поступок
Нужно рассказать целительнице из Маадорана, что эликсира не существует.
Если вы несколько раз воспользуетесь ее услугами, она выдаст вам квест на добычу экстракта амаранта в горном монастыре. Прохождение этого квеста подробно описано в достижении Лич.
Сходив в монастырь и разобравшись с происходящим удобным вам способом, вам нужно вернуться к целительнице и сказать ей, что в монастыре ничего ценного не было, чтобы туда перестали ходить охотники за наживой. Вы можете сделать это в любом случае, даже если забрали экстракт себе и/или перебили всех местных жителей.


Хорошо, как никогда
Вам нужно воспользоваться целительной машиной, чтобы повысить одну из физических характеристик.
В помещение с машиной можно попасть из портала на верхнем этаже башни Замеди, для этого не требуется ничего особенного, кроме проникновения в саму башню.
Также туда можно попасть через портал из комнаты в колодце в трущобах Маадорана. Как попасть в эту комнату, описано в достижении Диггер. Портал там не активен, его нужно активировать с помощью большого энергомодуля.

  • Один энергомодуль можно получить у ученого Тиресия в торговом районе Маадорана в доме напротив магазина ковров. В начале разговора с ним нужно пройти проверку Хитрости 7, тогда он даст энергомодуль.
  • Еще один энергомодуль можно достать из портала в минарете (как туда попасть, описано в достижении Город в небесах).

Пройдя через портал, вы окажетесь в комнате с машиной. Чтобы ее активировать, понадобится медицинская колба, которая лежит в сейфе рядом (Взлом 4). Для того, чтобы воспользоваться машиной и получить достижение, нужно пройти проверку Знаний 8.


Железный человек
Нужно активировать самый мощный режим силовой брони.
В дворцовом районе Маадорана неподалеку от входа во дворец нужно найти персонажа по имени Кай Америй, который взывает к справедливости. Он расскажет о своих проблемах и отведет вас к своему дому на торговой площади, в котором вам нужно поговорить с Марком Валла, этот дом отжавшим. С ним нужно заключить сделку — он вернет дом, если вы достанете ему легендарную броню, на которую у него есть наводка, он делится ей с вами. На выходе из дома с вами заговорит бедный Кай. Не прогоняйте его, а попросите подождать. Это не важно для достижения, но так вы сможете получить в конце его награду за квест.
Следующая ваша остановка в Ганеззаре у торговца Ездры, он стоит на торговой площади неподалеку от кузнеца. Он отведет вас на старый склад, где вас ждут наемники. Единственный вариант – перерезать их всех. На одном из трупов вы найдете силовую броню. Теперь ее нужно надеть и провзаимодействовать с ней. Чтобы активировать ее на полную мощность, понадобится три энергоколбы. Теперь нужно активировать финальный режим, для этого потребуется Знания 8. После этого вы получите достижение.


Друзья по ту сторону
Нужно пообщаться с сущностью в Арке. Отправляйтесь в соответствующую локацию. Вам понадобятся артефакты: механический глаз (имплантированный) и перчатка (заряженная).
Как найти и имплантировать глаз, описано в достижении Моё зрение улучшено.
Перчатку можно найти в двух местах:

  • В минарете в Маадоране (как туда попасть, описано в достижении Город в небесах).
  • На перевале Харрана ее можно купить у Рамира.

Для активации перчатки потребуется три энергоколбы.
Прибыв в локацию с Аркой, осмотрите Арку. Вы сможете активировать проход в другую реальность. Вам нужно пройти туда самостоятельно или отправить рабов.
Чтобы успешно пройти самостоятельно, вам нужна Эгида из Аль-Акии (как туда попасть, описано в достижении Место рождения богов). Иначе вы погибнете.
Первый раб отправится туда без проблем, но об отправке второго и третьего придется договариваться с помощью Хитрости 6 или Убеждения 5.
Поговорив с сущностью внутри, вы получите достижение.


Демоноборец
Нужно убить демона в башне Замеди. Это в любом случае придется делать в открытом бою, но есть способы его предварительно ослабить, если не вступать с ним в бой сразу, а сначала договориться.
Демон встретит вас у самого входа. Если вы не нападете сами, он поугрожает вам для вида, но потом предложит сделку. Вы принесете ему одну важную вещицу (кольцо) с верхних этажей башни, а он не будет вас убивать и даже отдаст вам большое сокровище, которое он здесь сторожит. Если вы пройдете скрытую проверку Хитрости 4, то сможете понять, что про сокровище товарищ привирает, и он это охотно признает, но вы все равно сойдетесь на том, что сама по себе ваша жизнь — тоже неплохая награда.
Поднявшись наверх, вы попадете в комнату с книжными шкафами. На этом же этаже будет спальня (на столике найдете Обнулятор) и лаборатория (в сундуке найдете кучку ингредиентов). Поднимайтесь еще выше.
В верхней комнате вы сразу найдете нужное вам кольцо. Пройдя проверку Знания 4, вы поймете, что это устройство для удаленного управления чем-то. В центре комнаты находится консоль. Подойдите к ней и изучите изображения (Интеллект, Знания на сумму 13). Вы узнаете строение демона и его слабые места. Пройдя скрытую проверку Интеллекта 9, вы поймете, что кольцо управляет мощностью демона. Теперь вы сможете его ослабить.
Спускайтесь вниз и сразу же используйте кольцо. Теперь демон ослаблен. Чтобы ослабить его дополнительно, ударьте его в уязвимое место (Критический удар 6). Впрочем, если вы впервые проходите этот квест, я бы рекомендовала сначала с ним поговорить (обменять кольцо на ответы). Он рассказывает много очень интересных лорных вещей, это одна из немногочисленных возможностей поговорить с очевидцем событий, приведших к войне. После этого вы все еще можете сразиться с ним, если выберете вариант оставить кольцо себе. Там точно так же можно будет пройти проверку критического удара.

Общие


“Жизнь всегда такая жестокая?”
Умереть в первом бою. Работает для первого боевого энкаунтера в каждом новом прохождении, в том числе в обучении.


Безымянный
Умереть 100 раз. В этой игре ни разу не сложно, особенно если в безнадежных случаях не загружаться сразу, а доводить каждую стычку до конца.


Убил больше людей, чем малярия
Убить 100 людей за одно прохождение. Без малейших проблем получается при игре боевым персонажем за Имперскую гвардию.


Мрачный жнец
Убить 200 людей за одно прохождение. Значительно более сложно получить, нужно ловить буквально каждый шанс кого-нибудь поубивать.


Хорошо натренирован
Обучиться каким-либо навыкам у пяти разных персонажей в одном прохождении. Полный список обучающих персонажей есть тут: [link]


Коллекционер раритетов
Собрать пять реликвий. Насколько я понимаю, подойдут любые. К реликвиям относятся все необычные предметы прошлого, их легко распознать.


Опытный антиквар
То же самое, что и предыдущее достижение, только реликвий нужно собрать десять.


Маг!
Артефакты, которые нужно иметь в инвентаре:

  • Шлем Дария (как его получить, описано в достижении Моя прелесть…).
  • Загадочный артефакт (Обнулятор, находится на втором этаже в башне Замеди, в спальне на столике).
  • Призрачная рука (любая из двух, одну можно купить на перевале Харрана, вторая лежит на полу в минарете (достижение Город в небесах)).
  • Медуза (как ее достать, описано в достижении К полету готов!).
  • Механический глаз (где его взять, описано в достижении Моё зрение улучшено). Он может быть имплантирован, но сначала его нужно показать Абукару.

Все эти предметы нужно показать Абукару. Также необходимо поднять Знания до уровня 10. При соблюдении всех этих условий вы получите достижение.


Единожды предав…
По всей видимости, нужно дважды предать свою фракцию или лорда. Способов это сделать несколько, я приведу здесь один, точно рабочий.
Начните торговцем или присоединитесь к Коммерциуму. Выполните квесты Деллара и присягните на верность Антидасу. Идите по квестам Коммерциума. Когда вас отправят предупредить Антидаса о заговоре, сходите к нему. Он попросит доказательства. Идите к Карринасу и вместо того, чтобы получать образец его почерка, предложите ему свои услуги. Дальше вам нужно будет пережить битву. Это вполне реально сделать даже небоевым персонажем, если отойти подальше от основной схватки и постараться не отсвечивать. Отнесите Линосу документы и насладитесь неслабой потерей лояльности.
Дальше вам нужно будет сделать Антидаса императором. Как этого добиться, описано в достижениях Дипломат и Серый кардинал. Только вот документ, полученный от Карринаса, передавать Антидасу не нужно, вместо этого бегите с ним из Терона и получите достижение.

Концовки


Novus Ordo Seclorum
Нужно разбудить Агатота и поклясться ему в верности. Он попросит привести к нему будущего мирового лидера. Это может быть один из лордов или Павел.


Лихо спит тихо
Нужно выдвинуть саркофаг с Агатотом, провзаимодействовать с ним и в открывшемся диалоговом окне выбрать последний вариант, оставив его в покое.


Безбожный мир
Убить Агатота. Можно сделать это в открытом бою, выпустив его из саркофага и напав. Можно ослабить его, предварительно вставив в систему жизнеобеспечения капсулу с просроченным препаратом из комнаты с целительной машиной, в которую можно попасть через портал в колодце в трущобах Маадорана (в описании достижения Диггер подробно описано, как попасть в эту комнату, а активация портала описана в достижении Хорошо, как никогда).
Также можно сделать это без боя через консоль, которая находится в дальнем конце помещения. Сначала ее нужно изучить с помощью Знаний 6, затем пройти проверку на Ремесло 5 и последнюю проверку на Знания и Ремесло на сумму 18.


Отчаянные времена
Сопроводите Меру в Аль-Акию и позвольте ему завершить ритуал. Преклонитесь перед Балзааром, в которого он теперь превратился.
Отправляетесь в Адовы врата. Спускайтесь на лифте вниз, проходите по мосту. Разберитесь с механоидом в бою или с помощью Обнулятора (находится на втором этаже в башне Замеди, в спальне на столике), для второго варианта понадобятся Знания 7.
Победив его, вы встретите Бентанагбала, который в ходе разговора попросит вас помочь ему найти некое Божественное Копье, а взамен он поделится секретом, как пройти мимо других механоидов. Однако чтобы заключить с ним эту сделку, вам нужно будет пройти проверку Убеждения 6 или Хитрости 6. Тогда он даст вам амулет, с которым вас не будут трогать механоиды (надевать его для этого на самом деле не обязательно). Если вы его не убедили, вы все еще можете просто убить механоидов.
Дальше вам нужно будет пройти в одни из крупных ворот. Там будут коридоры, в которых стоят или ходят механоиды, а некоторые проходы также пересекают лазерные лучи. Проходя через эти лучи, вы будете терять 10 хп и получать 1 пункт урона Телосложению. Некоторые из них можно обойти, но одну такую преграду по пути к копью обойти не получится, придется либо есть этот урон лицом дважды (по пути туда и обратно), либо отключать лучи. Это можно сделать в центральном коридоре. Там находятся две маленькие комнаты, охраняемые механоидами. Убивайте механоидов или просто проходите мимо них, если у вас есть амулет. Двери в комнаты придется взламывать (Взлом 6). Внутри находятся генераторы, которые нужно будет отключить (Знания и Ремесло на сумму 14). Нужная вам комната находится слева. В ней много сундуков, копье лежит в центральном. Будьте осторожны – на некоторых из боковых сундуков есть ловушки.
Если вы договаривались с Бенни, вам придется нарушить слово, потому что копье нужно оставить себе. Идите с ним в храм и будите Агатота. Договоритесь с Агатотом о сотрудничестве и возвращайтесь к Меру/Белзаару. Используйте копье против него и получите достижение.


Царствие Божие
Сопроводите Меру в Аль-Акию и позвольте ему завершить ритуал. Преклонитесь перед Балзааром, в которого он теперь превратился.
Он попросит вас убить Агатота. Делайте это и получайте концовку и достижение.


Единый Бог
Для получения этого достижения вам нужно играть персонажем, способным попасть в Аль-Акию, и имеющим минимум Интеллект 7, Выносливость 7 и Восприятие 8.
Также необходимо:

  • Иметь Шарик с желобками. Ученый получает его в самом начале игры от торговца Грация, другие классы (кроме претора, мошенника и торговца) могут получить его с его трупа в таверне Терона (Восприятие 7). Также его можно найти на теле центуриона Брасса на перевале Харрана.
  • Найти Хирургический набор. Он находится в потайной комнате библиотеки Саросса (как туда попасть, описано в достижении Внемлите и свидетельствуйте). Там вам нужно изучить скрижали (Восприятие 8) и вставить в обнаруженное отверстие Шарик с желобками.
  • Найти комнату с целительной машиной (описано в достижении Хорошо, как никогда).
  • Найти Божественное копье (описано в достижении Отчаянные времена).
  • Убить Меру во время ритуала в Аль-Акии или после него.

В Адовых вратах отдайте копье Бентанагбалу. После этого покажите ему Хирургический набор и попросите помочь провести ритуал. Вы отправитесь сначала к целительной машине, затем а Аль-Акию. Во время ритуала пройдите проверку Интеллекта 7 и Выносливости 7 и получите достижение.


Гори все огнем
Нужно поубивать всех лордов.
В Тероне нужно вступить в ряды Имперской гвардии и пройти их линейку этого города, в конце убив Антидаса.
В Маадоране нужно пойти в Бездну и уничтожить город (как это сделать, описано в достижении Великое мщение наказаниями яростными).
В Ганеззаре отправляйтесь в Аль-Акию вместе с Меру и в последний момент прервите ритуал.
Идите к Агатоту и будите его. Он попросит привести лидера, единственный вариант — Павел. Павел не согласится и атакует, а вы получите достижение.

SteamSolo.com