Age of Empires II (2013) Guide

Расы, их плюсы и минусы for Age of Empires II (2013)

Расы, их плюсы и минусы

Overview

В этом руководстве, я расскажу про каждую расу.

Britions

Сила: англичане имеют самых лучших лучников – с самой большой дальностью стрельбы. Их уникальный юнит, Longbowman, вообще не имеет себе равных в этом деле (если не брать в расчет Bombard Cannon и Trebuchet). У англичан хорошая пехота и благоприятная экономика.
Слабость: полное отсутствие порохового оружия и осадных орудий высшего класса. Англичан легко уничтожить с помощью комбинации Siege Onager + Knights, если они будут производить только Longbowman, Pikeman и Trebuchet.

Byzantines

Сила: византийцам доступна самая большая часть технологического дерева, и они могут производить почти все юниты (не хватает только девяти апгрейдов). Они могут легко противостоять самым разным типам атак, поскольку Pikeman, Camel и Skirmisher обходятся византийцам на 25% дешевле, следовательно, они могут наштамповать их очень быстро. Кроме того, их уникальный юнит, Cataphract, – гроза для всех пехотинцев. Добавьте сюда еще строительный бонус (при переходе в каждый новый век их здания прочнее на 10%), и вы поймете, что византийцы – мощнейшая оборонительная раса.
Слабость: «ровность» византийцев является одновременно их слабостью. У них нет специализации, нет явно выраженных крутых юнитов. Бонусы имеют только FireShip и Cataphract. Та же ситуация и в экономике. Единственный бонус – переход к Imperial Age обходится на 33% дешевле. Бонус, конечно, не слабый, но им все и исчерпывается.

Celts

Сила: кельты обладают самой быстрой пехотой. Им доступны все осадные орудия со всеми апгрейдами (кроме Bombard Cannon), которые стреляют на 20% быстрее. Это позволяет кельтам организовывать мощные атаки на вражеские крепости при поддержки весьма проворных пехотинцев. У кельтов также неплохая экономика, поскольку они валят лес на 15% быстрее.
Слабость: хилые лучники и монахи. Лучники лишены множества апгрейдов и не могут «дорасти» до арбалетчиков. Handcannoneers также недоступны. Монахи лишены важнейших апгрейдов, что не позволяет им переманивать на свою сторону здания и монахов противника.

Chinese

Сила: китайцы имеют, пожалуй, самый крутой бонус в экономике (у них на 3 крестьянина больше в самом начале игры, а Town Center поддерживает аж 10 человек). Но главное – все науки даются китайцам дешевле! А среди технологий и апгрейдов китайцам недоступны только 11 открытий (в этом отношении китайцев опережают только византийцы). Скорострельные Chu Ko Nu (уникальный юнит) способны остановить почти любую атаку противника.
Слабость: китайцам недоступно множество крутых юнитов из Века Империй, включая Paladin, Bombard Cannon, Hand Cannoneer и Elite Cannon Galleon. В таком же печальном положении находятся только англичане, но у них это несколько компенсируется мощными лучниками.

Franks

Сила: французы обладают самой мощной кавалерией, поскольку все их конники на 20% здоровее. Армию французских паладинов очень трудно остановить. У французов также неплохая экономика, поскольку все апгрейды ферм достаются им даром, а возведение замков обходится на 25% дешевле.
Слабость: самая медленная пехота из-за отсутствия апгрейда squire. Лучники весьма слабы, поскольку не могут дорасти до арбалетчиков, и им также недостает ряда апгрейдов. Французам трудно защищаться из-за отсутствия самых мощных защитных башен: Keeps и Bombard Towers.

Goths

Сила: сила готов в массовости. Готы обладают самыми дешевыми пехотинцами, что позволяет им быстро создавать грандиозные пехотные армии, которые могут смести все на своем пути. Уникальный юнит – пехотинец Huskarls – обладает уникальной броней, делающей его практически невосприимчивым к стрелам вражеским лучникам.
Слабость: единственная раса, которая не может строить крепостных стен (и, как следствие, сторожевых башен). Это делает готов самой слабой расой в игре. Единственный шанс готов – задавить противника, пока он еще не успел как следует развиться. Кроме того, у готов весьма хилые монахи, а также эта раса не может производить арбалетчиков, паладинов и Siege Onager вкупе с Siege Ram.
Самая днищенская раса ЭТО ИМХО, РЕБЯТА

Japanese

Сила: у японцев грандиозная пехота, и берет она качеством, а не массовостью, как у готов. Самурай орудует своим мечом быстрее всех остальных юнитов в игре; кроме того, самураи имеют бонус при борьбе с уникальными юнитами других рас. У японцев приличные лучники, которым доступно множество апгрейдов. Японцы работают быстрее остальных рас, что дает им существенный бонус в экономике. У них приличный флот, а рыболовецкие шхуны японцев вдвое прочное и лучше защищены.
Слабость: недоступны Paladin и Bombard Tower; не хватает множества апгрейдов в сфере экономики. Японцам несколько труднее атаковать вражеские крепости, поскольку у них нет Siege Onager, Siege Ram и Bombard Cannon.
МОЯ ЛЮБИМАЯ РАСА, НО НУЖНО ИМЕТЬ ПРЯМЫЕ РУКИ!

Mongols

Сила: у монголов самая лучшая легкая кавалерия (+30% HP) и лучшие конные лучники. Уникальный юнит – конный Mangudai – сам по себе классный лучник и обладает бонусом при борьбе с осадными орудиями противника. У монголов прекрасный флот и хороший набор осадных орудий.
Слабость: отсутствуют все юниты с пороховым оружием, кроме Cannon Galleon. Слабые монахи и невозможность строить Keep и Bombard Tower. Конные лучники монголов очень сильны, но требуют к себе пристального внимания, поскольку их сила – во внезапных набегах.

Persians

Сила: СЛОНЫ, СЛОНЫ и еще раз СЛОНЫ. Слон – самый мощный юнит в игре, однако жрет много ресурсов, малоповоротлив и нуждается в защите от толпы вражеских pikemen. У персов прекрасная кавалерия, в которую входят даже боевые верблюды. Персы очень быстро работают, что дает им солидный экономический бонус.
Слабость: трудновато в защите из-за отсутствия Keeps, Bombards Town и возможности укреплять стены (fortified walls). Это немного компенсируется тем, что Town Centers и Docks персов вдвое прочнее, но не так уж существенно. Слабые монахи. Плохая пехота (нет апгрейдов в Веке Империй) и недоступны арбалетчики.

Saracens

Сила: сарацины – прекрасные киллеры для кавалерии. Поставьте линию pikemen, а за ними – мамелюков: о такую стену разобьется любая конница, даже французские паладины. (Добавьте к этому еще боевых верблюдов.) Прекрасный морской флот с существенными бонусами (транспортные суда вдвое прочнее и перевозят вдвое больше пассажиров, а Galleys стреляют на 20% чаще). Весьма полное технологическое дерево (в этом отношении сарацины уступают только византийцам и китайцам). Конные лучники сарацин за счет своего бонуса (+3) громят вражеские здания столь же эффективно, как и пешие Longswordsmen.
Слабость: недоступен апгрейд Knights до Cavaliers и Paladins.

Teutons

Сила: тевтонские рыцари – самые мощные пехотинцы в игре. У тевтонцев сильные монахи, которым доступны все апгрейды и которые лечат с вдвое большего расстояния. Town Centers имеют существенный бонус и вмещают в себя вдвое больше юнитов. Со всеми апгрейдами Town Center стреляет дальше любого юнита в игре, кроме требушета. Доступны все башни. Прекрасная оборонительная раса. Фермы стоят на 33% дешевле, что позволяет экономить лес для других построек.
Слабость: очень медленная армия. У кавалерии нет апгрейда Husbandry, недоступна Light Cavalry и Heavy Horse Archer. Лучники тоже слабоваты – не могут дорасти до арбалетчиков, и не хватает апгрейда Bracer.

Turks

Сила: вы полюбите эту расу, если вам нравится пороховое оружие. Турки обладаю уникальным юнитом с пороховым оружием – Janissary, который доступен уже в Castle Age. Их «пороховые» юниты на 50% здоровее. Исследование пороховых технологий стоит туркам на 50% дешевле, а знание химии дается им вообще даром.Бесплатный апгрейд легкой кавалерии, наличие парфянской тактики, кольца, тяжелых конных лучников и доп. технология из замка, что увеличивает ХП конным лучникам, плюс родословная делает эту цивилизацию не только “пороховой”, но еще и обладающей развитой конницей.
Слабость: туркам нужны буквально тонны золота из-за «пороховых» юнитов. И что делать туркам, когда золото иссякнет? В такой ситуации большинство игроков переключается на производство pikemen и elite skirmishers, но туркам эти юниты недоступны! Турки несколько слабоваты на начальной стадии игры, но как только добираются до Castle Age, то становятся весьма сильными. Тем более что им доступны все виды сторожевых башен. Кавалериста нельзя апгрейдить до Паладина. И нету севооборота, что мешает спамить легкой конницей.
В данном разделе содержится информация, подсказанная мне в комментариях!Спасибо!

Vikings

Сила: единственная раса, которая обладает сразу двумя уникальными юнитами. У викингов мощная пехота (бонус по здоровью), а их уникальный пехотинец Berserker может сам себя лечить (здоровье восстанавливается со скоростью 1 HP в секунду). У викингов очень сильный флот, который обходится им на 20% дешевле. Уникальный корабль Longboat выстреливает за раз 3 стрелы, что делает его очень грозным юнитом.
Слабость: плохая кавалерия из-за недоступности Paladins, Heavy Cav Archers, Camels и апгрейдов Husbandry и Plate Barding. Полное отсутствие «пороховых» юнитов. Монахи лишены множества апгрейдов.

SteamSolo.com