Баланс мод. Перевод списка изменений (не окончено, но остановлено)
Вступительное слово
Хочу выразить огромную благодарность создателям данного мода за их труд. А так же за то, что не бросают эту работу и продолжают улучшать свое детище
Zaskow - профиль
cbower - профиль
hiliadan - профиль
Ну и, конечно, людям, которые помогли мне пересадить наше маленькое сообщество на этот мод, а так же объяснили что к чему (особенно в начале) - jean_de_metz, Melciar и SfH|ExileFromHeaven
Перевод постепенно делаем SfH|ExileFromHeaven и Я. В свободное от работы (часто прямо на рабочем месте) время. Не торопить, не ругать, не издеваться. Кому не нравится - идите лесом отседова! %)
Zaskow - профиль
cbower - профиль
hiliadan - профиль
Ну и, конечно, людям, которые помогли мне пересадить наше маленькое сообщество на этот мод, а так же объяснили что к чему (особенно в начале) - jean_de_metz, Melciar и SfH|ExileFromHeaven
Перевод постепенно делаем SfH|ExileFromHeaven и Я. В свободное от работы (часто прямо на рабочем месте) время. Не торопить, не ругать, не издеваться. Кому не нравится - идите лесом отседова! %)
Изменения v1.17 до v1.18
Общие
- Доминирование не может быть добавлено к свойствам вещи, выкованной в Магической МастерскойАрхидруид
- Детеныш Паука и Молодые Змеи эволюционируют на уровне Чемпион (было на Элите)Некромант
- Некроманты герои и предводитель могут выбрать Поднять Мертвеца на уровне 1 за 4 очка (было бесплатно начиная с уровня 0, т.е. врожденная способность)Волшебник
- Волшебники герои и предводитель могут выбрать Оглушающее Прикосновение за 6 (было 5)Военачальник
- Марш Смерти стоит 40 CP (было 20)- Марш Смерти causes units getting extra movement to become Exhausted на 3 хода (вклчая ход, на котором было наложено заклиниание).
Exhausted солдаты больше не могут получить дополнительных шагов от Марша Смерти.
- Марш Смерти causes units getting extra movement to get Регенерация невозможна и Лечение Невозможно (они не могут быть целью Лечения, Даровать Железное Сердце, Хранящий Огонь, Сытный Обед, и не могут использовать Исчезновение) до следующего хода на стратегической карте
Изменения 1.18 до v1.2 - в процессе
Общие
- Лечение у героев и предводителя (улучшения Теократа и Архидруида а так же свойства вещей) могут быть использованы Один раз за бой (было 2 хода отката)- Обращенные соладты требуют больше золота на содержание: +25% золота/ход
- Войны, полученные в результате битвы (подчиненные или ghouled?) начинают с 0 ходов на стратегической карте. Не было реализовано по техническим причинам.
- Праща опытного странника (Обычный) имеет Праща и Убийца Животных (было Праща и Приручить Животное)
Музыкальная Шкатулка Сирены имеет Эпичную редкость и Издает Смертельно Опасный Вопль (было Сильная редкость и Соблазнить)
Прах жнеца (Эпич.) имеет Изгнание Нежити, Убийца Нежити и Вытягивает Энергию (было Контроль Нежити)
Духи Кариссы (Легенд.) имеет Cause Berserk (Средняя Дальность, накладывает заклинание Берсерк на вражеского солдата) (было Соблазнить)
Божественный скипетр богослова (Мифич.) имеет Ослабление и, один раз за битву, может дать Быстрое Возмездие целевому отряду прикосновением (было Обратить + Ослабление)
Автобиография Меандора (Мифич.) имеет Убийца Высших Эльфов + Убийца Людей + Черные Стрелы + Заклятье Смерти (Было Убийца Высших Эльфов + Убийца Людей + Черные Стрелы + Проклятье Гуля)
- Предметам произведенным в Магической мастерской теперь можно добавить следующие эффекты: Lesser Charm, Lesser Befriend Animal, Lesser Control Undead, Lesser Seduce (было Charm, Befriend Animal, Control Undead, Seduce) Примечание: данные эффекты в игре с модом не переведены и имеют те же названия
Справка:
•Lesser Charm - малое очарование
•Lesser Befriend Animal - малое очарование животных
•Lesser Control Undead - малый контроль нежити
•Lesser Seduce - малое соблазнение
Lesser Seduce имеет силу 10
- Предметы произведенные в Магической мастерской которые дают контроль над разумом, иммобилизационные способности (Окаменяющее прикосновение, Замораживающее прикосновение, Связывающее прикосновение, Оглушающее прикосновение, опутывающее прикосновение) или Лечащие теперь в разделе Оружие ближнего боя (было привязано к Полезные предметы)
Архидруид
- Фростлинг-шаман и Дракониец-шаман стоит 130 золота и 30 маны (было 140 золота и 30 маны для Фростлингов и 130 золота и 40 маны для Драконицев)- Орк-охотник получает способность "Калечит" на звании Ветеран
- Гоблин-охотник получает маскировку в гибельных землях
Технократ
- Джаггернаут произведенные в городах Хафлингов и Высших эльфов больше не ломают деревья- Джаггернаут произведенные в городах Хафлингов и Высших эльфов имеют способность ходьба по лесам
Некромант
- Малое воскрешение нежити и большое воскрешение нежити дает статус нежить своим целям. Эти способности можно направить только на нежить и гулей и не может быть направлена на трупы (было: реанимация с 50% и 75% HP соответственно)- Ghouling Strike имеет силу 10 (было 11) Примечание: данная способность в игре с модом не переведены и имеют те же названия
- Raise Corpse reanimate cadavers with 75% HP (was 100%), Greater Reanimate Undead reanimate units with 50% HP (was 75%)
- Raise Corpse reanimate units without any medal Was not implemented due to technical issues.
- Whispers of the Fallen cannot appear in the Research Book or be already researched at the beginning of the game
- Наложить Проклятье стоит 5 (было 4)
Плут
-Герои и лидеры с класом Плут теперь могут выбрать Scouting: все юниты получают +4 очков передвижения – стоит 10, доступно на уровне 13- Убийцы королей стоит 5 (было 6), доступно на уровне 9 (было 11)
- Незаметность в городе стоит 5 (было 6), доступно на уровне 7 (было 9)
- Командир незаметных стоит 4 (было 5)
Военачальник
- Марш смерти стоит 60 очков заклинаний (было 40)Полурослик
- Halfling T1 have Lesser Mighty Meek (+1 defense, +1 damage for each tier level difference with the defender) The +1 defense was not implemented due to technical issues.- Halfling military RG2 also gives +1 ranged damage to Hunters (was only to Adventurer, Martyr, Scoundrel and Bard)
Изменения 1.2 до v1.21 - Бета
Общие
У всех Т4 теперь есть Иммунитет к контролю над разумом.Зачарование битвы за Подземелье теперь Удушающий Садизм. Каждый ход, один вражеский отряд получает 15 физических повреждений, Нежить, Машины, Элементали и Бестелесные неуязвимы. Каждый раз, когда враг умирает, все защитники Подземелья получают +100 Морали и +1 к силе в ближнем бою.
Исцеление теперь работает только раз в бою (было время восстановления 3). Шаманы (на Элите) и евангелисты получают Боевое Исцеление в дополнение к их способности Исцеления. Боевое Исцеление начинается с начальным откатом 4, оно исцеляет 20 HP, и может быть использовано только один раз за бой. Боевое Исцеление не оказывает никакого влияния на стратегической карте (но исцеление все еще работает на стратегической карте). Навык "Орден Лечения" дает Исцеление и Боевое Исцеление всем вспомогательным бойцам Теократа.
Целью заклинания "Превратить в Источник маны" может быть любой Источник маны (раньше можно было колдовать только на основной - т.е. без элементарного заряда)
Плут
Малое очарование и Очарование имеют силу 6 (было 7) и 8 (было 9) соответственно.Теократ
Малое обращение и Обращение имеют силу 8 (было 9) и 10 (было 11) соответственно.Фростлинги
Ученики, Шаманы и Евангелисты Фростлингов теперь тётки (были дядьки) и могут быть защищены Гвардейцем Фростлингов (клятва о защите).Партизаны
Тактика Повстанцев теперь применима ко всем юнитам (было только пехота и ополчение)Убежище переименовано в Скрытые-в-Тенях и дает следующие преимущества: все солдаты выбраной дружеской армии получают невидимость до следующего хода (было все дружеские солдаты в пределах зачарованого домена невидимы). Скрытые-в-Тенях стоит 60 CP, 120 RP и является заклинанием II-уровня.
Боевой Гимн стоит 20 CP (было 30 CP). В случае осечки юнит получает -100 морали (было без эффекта в случае осечки).
Земля
Домен Земли дает +1 защиты всем союзным армиям в пределах зачарованного города..Замедление стоит 9 CP и 300 RP (было 10 CP и 350 RP).
Землетрясение в городе стоит 90 CP (было 100 CP)
Воздух
Домен Зимы дает +1 дальнего урона союзным войскам в пределах зачарованного города.Ледяная империя дает "вызывает Охлаждение" и "вызывает Обморожение" союзным войскам в пределах вашего домена.
Мастер Воздуха дает "Heavy Winds" вместо "Повелитель ветра". Heavy Winds это стратегическое заклинание, которое дает -2 дальности зрения всем Летающим вражеским созданиям (на стратегической карте) и не позволяет им летать в бою. Стоит 800 RP и 150 CP, является заклинанием V-уровня, снятие заклинания стоит 170 CP и его содержание 60 маны/ход.
Огонь
Домен Солнца дает +1 урона огнем союзным войскам в пределах зачарованного города.Созидание
Домен Жизни дает Быстрое Лечение (сочетается с другими эффектами лечения) и +20% Защиты Духа союзным войскам в пределах зачарованного города.Разрушение
Владения порчи дает +1 Гибельного урона союзным войскам в пределах зачарованного города.Гибельная империя дает "наложить Проклятье" союзным войскам в пределах вашего домена.
Необузданная Магия
Пандемониум дает две 60% слабости к двум случайным стихиям вражеским войскам (было одна 100% слабость) (остальные эффекты Пандемониума не затронуты)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.