Overview
Hallo,ich selbst hatte immer das Problem, dass bei mir immer nur alte Busse fahren und nicht die, wie sie es in echt eigentlich tun.Ich zeige euch in diesem ersten Guide von mir, wie ihr das ändern könnt und auf euren Karten die Busse fahren, die ihr sehen wollt.
1. Schritt: Wo sind die AI-Listen überhaupt?
Das ist eigentlich ganz einfach:
Öffnet euer Dateiverzeichnis der Pfad ist:
Lokalerdatenträger (x) / (Spiele/games/ect) / Steam / steamapps / common / Omsi 2
Das solltet ihr dann sehen. Dieses Verzeichnis ist das “OMSI-Hauptverzeichnis”.
Sucht den Ordner “maps” und öffnet ihn. Nun seht ihr all eure Maps. Sucht euch eine Map aus, auf der ihr die AI-Listen ändern wollt. Ich nehme als Beispiel Grundorf, ich empfele euch das auch zu tun, da man auf Grundorf nicht viel Falsch machen kann. Außerdem kann man es wieder Rückgängig machen kann, wenn man auf Steam, Omsi auf Fehler durchsuchen lässt.
Nun solltet ihr dies sehen.
Aber wir sehen schon diese eine Datei: “ailists”
Wir öffnen sie mit Wordpad + oder dem Editor.
2. Schritt: Das eigentliche ändern der AI-Listen
So, jetzt haben wir die Listen gefunden und geöffnet. Wir sehen folgendes:
Was sehne wir jetzt genau? Oben links steht “NormalCars” das heißt, wir sehen die Autos die fahren. Die Autos sind allerdings über einem Dateipfad angegeben. Die Zahl dahinter ist die “Spawnrate”: also wir häufig spawn ein Auto. Aber wir wollen ja die Busse ändern. (Kleiner Tipp: Mit den Autos funktioniert es genau so wie mit den Bussen).
unter der AI-Group sehen wir den Dateipfad:
VehiclesMAN_NL_NGMAN_GN92_main.bus
Unter diesem Pfad ist der Bus gespeichert. Die Tausenderzahlen links darunter sind die Wagennummern und die Buchstaben und Zahlenkombi sind die Kennzeichen. Zwischen der Wagennummer und dem Kennzeichen liegt ein TABSteb ( einmal TAB drücken auf der Tastatur).
Nun, um den Bus zu ändern öffnen wir den Vehiclesodner (im Hauptverzeichnis) und suchen uns einen aus. Ich habe mich für einem MAN SD77 entschieden.
Den Ordner öffnen und die Busdatei auswählen.
Wichtig ist noch, dass in dem Order noch die HOF-Datei der Karte ist!!
Prima, den Bus haben wir gefunden jetzt müssen wir ihn nur noch importieren.
Den Dateipfad brauchen wir dazu. Wir gehen also wieder zurück in die AI-Liste und ändern den dort angegeben Pfad um. In meinem Fall zu:
GANZ WICHTIG: DENKT AN DIE ENDUNG .bus !!!! Sonst wird der Bus nicht erkannt!
Nun noch ein Repaint. Die Repaints findet ihr im “texture” Ordner des Busses.
Dort gibt dann viele Bilder vom Dashboard… Oben sollten dann odner sein mit den Namen: rep oder Werbung, Repaint, etc… irgend so etwas. Öffnen. nun shet ihr die Repaints und wieder .TGA Dateien. Die öffnen wir mit dem Editor.
Dann sehen wir viele Namen. Haben wir eins gefunden was uns gefällt, kopieren wir den Namen der unter [item] steht. Ein Beispiel:
Diesen Namen kopieren wir mit STRG + C und switchen wieder in die AI-Liste.
Hinter dem Kennzeichen wirder einen TABSteb und STRG +V zum einfügen.
Sieht dann so aus:
Jetzt noch die Datei speichern und fertig!
Danke
Danke für das lesen und ich hoffe, dass ich euch helfen konnte!
Fragen gerne in die Kommentare unten schreiben!