Overview
Quelques astuces sur le jeux à connaître.
Carte
Fiche de personnage
En créant votre personnage comme ci-dessous et en récupérant tous les bonus que vous pouvez avoir dans le jeu, vous devriez avoir toutes les caractéristiques quasiment à fond.
- Spécialité : Troc Crochetage Discrétion
- Niveau 01 : Force 5 Perception 7 Endurance 4
Charisme 7 Intelligence 7 Agilité 6 Chance 4 - Niveau 02 : Veuve noire ou Tueur de femmes
- Niveau 03 : Entraînement intense : Force +1
- Niveau 04 : Âme d’enfant
- Niveau 05 : Entraînement intense : Agilité +1
- Niveau 06 : Compréhension
- Niveau 07 : Entraînement intense : Endurance +1
- Niveau 08 : Reins d’acier
- Niveau 09 : Entraînement intense : Chance +1
- Niveau 10 : Nyctalope
- Niveau 11 : Entraînement intense : Endurance +1
- Niveau 12 : Sniper
- Niveau 13 : Finesse
- Niveau 14 : Bras de la loi
- Niveau 15 : Entraînement intense : Chance +1
- Niveau 16 : Spécialité Bonus : Arme a énergie
- Niveau 17 : Vitalité
- Niveau 18 : Expert en troc
- Niveau 19 : Course silencieuse
- Niveau 20 : Energie solaire
- Niveau 21 : La taille compte
- Niveau 22 : Marchant de sable
- Niveau 23 : Commando
- Niveau 24 : Tir groupé
- Niveau 25 : Sprint du faucheur
- Niveau 26 : Chimiste Quantum
- Niveau 27 : Cannibale
- Niveau 28 : Nerf d’acier
- Niveau 29 : Chiots
- Niveau 30 : Presque parfait
Divers
Le “reverse-pickpocket” est recommandé sur les caravanes marchantes.
C’est simple c’est quand on fouille les poche d’un PNJ, au lieu de volé des objets de son inventaire on lui donne des objets. (évitez le grenade car vous les donner dégoupiller)
Si vous lui donner une meilleur armure ou arme que celle qu’il possède, il s’en équipera automatiquement.
Équiper les marchants via le “reverse-pickpocket” leur permettra de survivre aux attaques de super-mutants.
Attention cependant, rappelez-vous que même si vous donner de l’équipement aux PNJ, vous utilisez la fonction Pickpocket donc vous pouvez être repérer et attaquer par les PNJ.
Si vous faites l’intégralité jeu, vous verrez que votre niveau de Karma peut saturé assez vite.
Les bonnes actions augmentent votre Karma et les mauvaises actions diminuent votre Karma.
Voler diminue un peu votre Karma, mais si vous jouez de façon “gentil”, vous pourrez voler régulièrement car votre Karma montra plus vite qu’il ne descendra.
Si vous avez un Karma positif, vous serez régulièrement attaquer par les mercenaires de la “compagnie Talon”.
Si vous avez un Karma négatif, vous serez régulièrement attaquer par “les régulateurs”.
Vous Pourrez augmenter votre Karma avec le Perk “Bras de la loi”.
Vous Pourrez diminuer votre Karma avec le Perk “Tueur à gages”.