Overview
Скриншоты всех 88 тайников игры, немного о миссиях 8 и 9, хорошая и плохая концовка, побочные квесты и пасхалки в Alien Shooter 2: ReloadedTranslation… maybe soon?)
Введение
Прежде чем приступим, хочу разъяснить пару вещей.
Я “оперирую” зелеными, желтыми (красными) стрелками и кружками с прямоугольниками, показываю скрытые территории, дырки и т.п.
Стрелки показывают, откуда вы пришли.
Кружки и прямоугольники, указывают на дырки, кнопки, территории тайника и т.п.
Иногда я буду описывать как именно добраться до того или иного тайника, в общем, ничего сложного)
№1 3/3
Нас просят найти динамит. Снаружи нужного нам ангара, по бокам, два тайника.

Третий тайник, это секретный проход в комплекс (в котором много полезного). 
№2 17/17 “Сигареты (имплант)”
Медпункт №1.
С помощью ключа (что в Медпункте №1) у нас есть доступ к служебным помещениям.

После обороны (или во время неё) нащупайте панель открывающую дверь в Медпункт №2.
После включения света, открыт доступ в помещение кишащим тварями и полезностями.


Дыра, Туалет №2, Люкс №1, Люкс №2, для открытия люксов требуются ключ карты, вторая лежит на диване, если после обороны проследовать за отрядом.
Вернитесь туда, где открыли Медпункт №2, там будет открыт Туалет №1.
После последней обороны пощупайте компьютеры (с которыми возился Николай), они откроют доступ к двум помещениям.
Пачка дамских сигарет, обменяйте её на имплант у охранника в главе №3 (что охраняет вход) или на пистолет у охранника в главе №4.
№3 15/15 “Сигареты (имплант)” и “Стабилизатор (1/3 Хладомет FR-Z5)”
Отдаём сигареты, получаем рандомный имплант.
Щупаем компьютер для доступа к тайнику.
В секторе №2.
Жмем на кнопку и откроется помещение с опасными тварями.
В секторе №3.
В кромешной тьме сектора №4, после зачистки, в конце нащупайте тайник.


Используем секретный ключ, что в офисе (откуда к нам ломилась большая бяка, во время обороны) И в конце помещения находим Стабилизатор.
№4 7/7 “Сигареты (Прототип ET-5)” и “Трансформатор (2/3 Хладомет FR-Z5)”
Originally posted by Zorg:
Отдаём сигареты, получаем мощный пистолет.
После того как откачали воду, можете спуститься за вкусняшками и трансформатором.

№5 5/5 “Охладитель (3/3 Хладомет FR-Z5)”
После завершения уровня, нам откроют доступ к складу, где и лежит Охладитель.

№6 9/9 “Хладомет FR-Z5”
В начале главы, на нашей “базе” получаем у Николая Хладомет FR-Z5.
После предотвращения процесса самоуничтожения, можно добраться до этих коробок.
Прежде чем нажимать пробел и/или выходить к Николаю, вернитесь и откройте еще два помещения с ордами тварей охраняющих компьютеры по производству оружия.
Прежде чем поговорить с Николаем и покинуть уровень идите к вертолётной площадке, кто-то любезно передвинул ящик, тем самым открыл нам доступ к тайнику и пасхалке (о пасхалках игры в другом руководстве).
№7 8/8
Когда вы объедете фуру, за поворотом.
За фурой.
Снова свернете с дороги и перед поворотом направо, тайник.
После предыдущего тайника, еще развилка, едете до конца вниз и найдете тайник.
От предыдущего тайника едете до конца направо, и еще направо.
Как окажитесь снова на дороге, едете до конца налево.
От дороги (по миссии) вам нужно завернуть налево, а вы едете прямо в кромешную тьму (всё дальше, по дороге).

Перед выходом.
№8 0/0
Если вы читали мой гайд или сами интересовались, то уже знаете, чем версия “Reloaded” отличается от оригинала “Alien Shooter 2”.
Одни из этих “отличий” и являются вот эти два уровня №8 и №9.
Делали их в спешке, по этому, простенький урезанный дизайн (однако, Россией так и пахнет), без графоуни (особых эффектов и фильтров), без музыки (только у меня или у всех?), с раскиданными “тайниками” но без их учета в игре, а так же, куча тварей)
Вот некоторые скриншоты с “тайниками”, скажем так, если вы их нашли, то больше ценного нет (но это не точно).












№9 0/0
Скоро, на экранах)
№10 6/6
№11 4/4
После прорыва через орды тварей и включения протокола безопасности, нам откроют доступ во все тайники.



№12 1/1
В самом начале пути это помещение было заблокировано, после того как вырубили систему она открыта.
№13 5/5
Идем по пути охранного дрона.
Напротив предыдущего тайника.
Помещение где отключился дрон.
Если идти от начала пути дрона в другую сторону, ближе к концу, наткнемся на тайник.
№14 5/5
Слева ангара, где нас ждет танчик.
Первый поворот направо, тайник в конце левого верхнего угла.
Как миновали ворота, перед поворотом наверх.

Конец локации, где перед большой дверью стоит техника в правой стороне тайник. 
№15 3/3
От магазина встречаемся с неприятелями и держимся левой стены, идем всё время вниз.
От предыдущего тайника, держимся правой стены и идем вперед. Как увидели буровые установки вы на верном пути.
Как нашли ворота, которые нам необходимо взорвать, от них двигайтесь по левой стене вниз в итоге придете к этой нужной дыре, где последний тайник.
№16 0/0 BAD END
Что же будет, если отдать диск Бэйкеру?






№17 0/0 GOOD END
Что же будет, если устроить экстерминатус всем и вся, что встанет у вас на пути?





Easter Egg №1
RU
Ставим часы в компьютере 25 декабря (любой год) и наблюдаем другой фон главного меню.
ENG
If your System Date is set to Dec 25 then you’ll see a different Main Menu Screen(Background).
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
Easter egg №2
RU
В конце шестой миссии, идем к последнему тайнику внутри него еще пасхальное яйцо.
ENG
At the end of the sixth mission, go to the last hiding place inside another Easter egg.


WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW
От автора
Благодарю, за использование моего руководства!
Все тайники, находил еще в года выхода игры, про интернет я тогда и не слышал вовсе д и не существовало тогда Alien Shooter 2: Reloaded)
Изначально, была такая идея, открыть через редактор карт уровни и сделать подобие карты с отметками, но эта идея провалилась т.к. возможно, я слишком многого хочу, а может я просто тупенький и не знаю как это всё это воплотить в жизнь.
В итоге, пришлось по старинке делать заметки со скриншотами.
Воот, так что если разберусь как это всё сделать, надеюсь переделать руководство и порадовать всех вас)
Снять видео? Моя видеокарта приказала долго жить)
Если вас что-то не устраивает и есть вопрос? Комментариям, буду рад!
А если хотите похвалить за старания? Лайкайте, добавляйте в избранное и делитесь со своими друзьяшками! Так же, комментариям, буду рад!
Спасибо за внимание и приятной игры!
Оформление, скриншоты, тестирование и текст: SmOokiDucki
См. также:
[link]
[link]