Fallout: New Vegas Guide

Alle Begleiter für Fallout New Vegas (Standort, Eigenschaften, Quests) for Fallout: New Vegas

Alle Begleiter für Fallout New Vegas (Standort, Eigenschaften, Quests)

Overview

Ein Guide der beschreibt wo man jeden Begleiter finden kann, was seine Eigenschaften sind und wie man ihre Quests startet!

ED-E

Beschreibung:

ED-E ist ein Enklave Augenbot den man schon sehr früh im Spiel finden kann. Anfangs ist er nur mit einem ,,elektrischem Schlag” ausgerüstet dem man mit einer Laserpistole vergleichen kann.
ED-E gewährt das Extra: Verbesserte Sensoren (Während ED-E Sie begleitet, können Sie Gegner auf größere Entfernung erkennen. Zusätzlich werden Gegner auch dann auf dem Kompass angezeigt und können im V.A.T.S anvisiert werden, wenn sie getarnt sind.)

Fundort:

Man findet ED-E in Primm (Südlich von Goodsprings) im Haus der Familie Nash auf dem Tresen.
Allerdings ist er beschädigt und man benötigt Reparieren von mind. 65 oder Ersatzteile (3 Teile Altmetall, 2 Sensormodule, 1 Elektroschrott)
Man kann ihn auch mit Wissenschaft von mind. 55 reparieren.

Quests:

ED-E hat die Quest ,,Mein Lieber ED-E”.
In dieser Quest geht es darum, das man herausfindet dass auf ED-E alte Enklave Daten gespeichert sind und diese durch Schlüsselwörter abgespielt werden. Man muss einfach das Spiel spielen und hin und wieder, wenn solch ein Schlüsselwort gesagt wird, spielt ED-E eine Enklaven Nachricht ab. Nach einigen Malen meldet sich dann ein Ritter der Stählernden BruderSchaft, er möchte die Daten darauf untersuchen und dabei noch seine Panzerung verbessern.
Kurz darauf meldet sich dann eine Anhängerin der Apokalypse und sagt das sie die Daten auf ED-E für das Allgemeinwohl verwenden möchte, dabei gibt sie ihm aber ein Waffen Upgrade.
Da muss man selber entscheiden ob er mehr austeilen oder einsteckn soll 🙂

Besonderheiten:

In dem DLC ,,Lonesome Road” finden man einen allzu identischen Roboter wie ED-E. Für den Roboter kann man dort 5 verschiedene Upgrades finden.
Die Upgrades sind:

  1. Wissenschaft
  2. Reparieren
  3. Energiewaffen
  4. Schusswaffen
  5. Sprengstoff
    Diese Upgrades werden nach dem DLC auch auf den ED-E in der Mojave übertragen.

Boone

Beschreibung:

Boone ist ein Ex-RNK Scharfschütze der damals ein Mitglied der ersten Aufklärung war. Er ist ein sehr guter Schütze und hat ein spezielles Jagdgewehr mit Visier, im Nahkampf ist er allerdings nicht sehr gut.
Boone gewährt das Extra: Beobachter (Wenn der Spieler zielt werden Gegner stark rot umrandet und sind einfacher zu sehen)

Fundort:

Boone arbeitet in Novac als Wache im Dinosaurier. Er hat die Nachtschicht und hasst es wenn ihr Tagsüber in sein Hotelzimmer kommt.

Quests:

Boone hat die Quests:
,,One for my Baby”, welche ihr auch erfüllen musst um ihn rekrutieren zu können. Die Quest kann man mit einem einfachen Gespräch starten wenn er Nachts Wache hält.
,,Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast”, um die Quest zu aktivieren, musst du 5 “Geschichtspunkte” mit Boone erfahren.

  • Mit Bitter-Root in Camp McCarran über seine Geschichte sprechen.
  • Vulpes Inculta töten.
  • Während der Befragung des gefangenen Legaten Silus (in Camp McCarran), wenn er stirbt.
  • Während der Mission ,,Es fährt ein Zug nach Nirgendwo”.
  • Während der Nebenquest ,,Rausgeworfen” beim Überfalllager der Legion, retten der feindlichen Pulverbanditen-Mitglieder.
  • Während der Nebenquest Vor der eigenen Tür kehren.
  • Die Legion in Camp Searchlight und Cottonwood Cove auslöschen.

Dann, wenn er genug vertrauen in dir hat, besuchst du Bitter Springs und die Quest startet.

Besonderheiten:

Boone hasst die Legion, und mag es überhaupt nicht wenn man ihr hilft.
Boone liebt es wenn man mit ihm Ceasar und andere Legionsoldaten tötet.
Und er will immer sein Barett im Inventar haben, auch wenn er es nicht trägt!
Er ist meiner Meinung nach einer der besten Begleiter, da er wirklich mit so gut wie jedem Schuss trifft (auch Gegner die so weit weg sind das du sie nicht einmal siehst xD). Deshalb beschreibt dieses Bild ihn einfach perfekt! 😀

Cass

Beschreibung:

Rose of Sharon Cassidy (kurz Cass) ist die Inhaberin der Cassidy-Karawanen. Sie ist mit einer Karawanen Schrotflinte ausgerüstet und gewährt das Extra: Whiskey Rose (Verhindert negative Auswirkungen bei alkoholischen Getränken).

Fundort:

Cass befindet sich ganz unten links auf der Karte (Mojave Außenposten). Sie sitzt in einer Bar und trinkt ihre Sorgen mit Whiskey weg.

Quests:

,,Herzschmerz nach Ansage” Bei der Quest müsst ihr einen Job bei der Karminroten Karawanen-Kompanie erhalten und so lange weitermachen bis man den Auftrag erhält Cass davon zu überzeugen sich von Cassidy-Karawanen zu trennen. Wenn sie sich getrennt hat bekommt ihr auch Fortschritte bei der Quest ,,Verlass dich auf mich”, denn das ist die Quest bei der ihr Cass überreden sollt die Karawane aufzugeben.
Wenn sie die Karawane aufgegeben habt könnt ihr sie rekrutieren. Sprecht dann mit ihr (neutrales oder gutes Karma benötigt) und ihr bekommt den Auftrag ihrer Karawane den letzten Respekt zu zollen.

Besonderheiten:

Je nach dem wie ihr euch am Ende der Quest ,,Herzschmerz nach Ansage” entschieden habt, bekommt ihr entweder folgende Verbesserungen:

Ruhiges Herz – Verbesserte Gesundheit (Diplomatischer Weg (Schuldige bei der RNK verpfeifen))

Höherer Schaden – Gewaltsamer Weg (Schuldige töten)

Man kann auch beide Boni bekommen, wenn man zuerst den diplomatischen Weg wählt, und später dann den Gewaltsamen. (Da büßt man aber seinen Ruf bei der RNK ein!)
Ebenso weis sie wie man eine Powerrüstung trägt.

Veronica

Beschreibung:

Veronica bevorzugt Nahkampf, deshalb ist sie mit Schusswaffen nicht sehr gut. Sie ist ein Mitglied der Stählernden Bruderschaft. Sie hat eine Powerfaust als Waffe und weis wie man eine Powerrüstung trägt.

Fundort:

Veronica befindet sich am 188 Handelsposten auf dem Highway 95 in Richtung New Vegas (Links von Boulder City).

Quests:

,,Alle Menschen werden Brüder” Bei dieser Quest bittet Veronica den Spieler um Hilfe. Sie möchte die Bruderschaft vor dem aussterben beschützen und versucht den Ältesten zu überreden. Ihr startet diese quest auf verschiedene Art und Weisen wie zb. Archimedes II aktivieren und dann die Pistole bei Max in Freeside kaufen (er rennt immer beim Osteingang rum).
,,You Make Me Feel Like a Woman” Bei dieser Quest müsst ihr ihr Vorkriegskleider ins Inventar legen. Sie wird die Kleider zwar nicht anziehen, aber sie wird euch sehr dankbar sein und euch eine Attacke beibringen.

Besonderes:

Je nach dem wie ihr euch am Ende der Quest ,,Alle Menschen werden Brüder” entschieden habt kann sie weitere Perks bekommen:
Bonds of Steel – Erhöht SW um 4 (Wenn sie bei der Bruderschaft bleibt)
Causeless Rebell – Attacke wird um 30% erhöht (Wenn sie die Bruderschaft verlässt)

Wenn man das DLC ,,Dead Money” abgeschlossen hat, kann man bei Elijah´s Terminal (Im verlassenen Bruderschaftsbunker) ein Holoband bekommen. Dieses Holoband kann man für sich selbst benutzen um das Extra ,,Elijah’s Rambling” (Kritischer Nahkampfwaffenschaden +150%) zu bekommen oder man gibt es Veronica und sie wird das Extra ,,Elijah’s Last Words” hinzubekommen. Dieses Extra lässt Veronica um 150% schneller angreifen und gibt ihr die 25%ige Chance Gegner für kurze Zeit ohnmächtig zu hauen.

Ebenso ermöglicht Veronica ein einfacheres betreten des Bruderschaftsbunkers!

Rex

Beschreibung:

Rex ist ein Kybernetischer Hund der schon vor dem Krieg gelebt hat (er ist 209 Jahre alt). Da er aber so alt ist fängt sein Hirn an sich zu zersetzen und macht ihn krank. Sein Biss fügt Gegner 25 Schaden zu.
Rex gewährt das Extra: Suchen und Markieren (In einem kleinen Umkreis werden nicht ausgerüstete Chemikalien, Feuerwaffen und Munition markiert, wenn der Spieler heranzoomt.)

Fundort:

Rex ist das Haustier des Kings (In Freeside) und ist immer an seiner Seite.


Quest:

,,Nothin’ But a Hound Dog” Man muss den King darauf ansprechen ob mit dem Hund etwas nicht stimmt, dann wird er dem Kurier die Aufgabe geben jemanden zu finden der ihn heilen kann.
Auch nach der Quest wird man Rex als Begleiter behalten dürfen.

Besonderes:

Rex hasst alle Arten von Ratten, die er sofort angreift und dafür sich auch gerne weiter entfernt, ebenso wie Menschen mit Hüten.
Am Ende von von der Quest ,,Nothin’ But a Hound Dog” kann man sein Hirn mit folgendem austauschen.

  • Hirn eines Unhold-Hundes – Rex wird schneller
  • Hirn von einem Hund von der Lady Gibson – Rex wird aggresiver angreifen
  • Hirn von einem Hund aus Ceasars Legion – Rex wird mehr einstecken können

Arcade Gannon

Beschreibung:

Arcade Gannon ist ein Mitglied der Anhänger der Apokalypse. Er ist ebenso ein Arzt und gewährt das Extra: Bessere Heilung (Alle Heilgegenstände heilen mehr Trefferpunkte). Bewaffnet ist er mit einem Plasma Defender.

Fundort:

Arcade Gannon befindet sich in Freeside im Old Mormon Fort.
Um ihn rekrutieren zu können muss der Kurier die Quest ,,Hoch-Zeit” erfolgreich beendet haben (Die Quest startet wenn man mit Julie Farkas redet). Ebenso kann man ihn mit dem Extra ,,Eingefleischter Jungeselle”, hohem Karma und Inteligenz 2 und niedriger rekrutieren.

Quests:

,,Um der alten Zeiten willen” Um die Quest zu starten muss man genau wie bei Boone sein Vertrauen erlangen und dies tut man mit diesen ,,Geschichtspunkten”.
Die Geschichtspunkte sind folgende:

  • Ins Silver Rush in Freeside reisen
  • Zum REPCONN-Hauptquartier reisen
  • Zum Abgestürztem Vertibird reisen
  • Das Fort besuchen, wenn er einen darauf anspricht weshalb ihr da seit, müsst ihr ihm sagen ihr wollt euch nur umsehen
  • Im Quest “Dem Ingeniör ist nix zu schwör” die Energie nach Freeside leiten.
  • Einen Guten Ruf bei den Anhängern der Apokalypse haben
  • Den Quest “Die weiße Wäsche” im Camp McCarran annehmen und Anderson gefangen nehmen oder schützen (indem Ihr gegenüber Lt. Boyd aussagt, dass es die Scorpion-Bande war, die Anderson getötet hat), Westside aber weiterhin Wasser geben
  • Im Camp McCarran mit Doktor Hildern über das AWI sprechen

Ebenso muss man in der Hauptkampagne einen bestimmten Fortschritt haben. Es sind folgende:

  • Caesar’s Legion: “Gebt Caesar, was des Caesars ist”
  • Ja-Sager: “Wildcard: Nebenwetten” und “Wildcard: Führungswechsel”
  • Mister House: “Der House gewinnt immer” bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
  • RNK: “Für die Republik, Teil 2” bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.

Ist man soweit gekommen, wird euch Arcade einige Fragen über die Schlacht am Hoover Damm stellen. Dann beginnt die Quest wo ihr alle überbliebenen Enklavesoldaten (Die ,,Versprengten”)
wieder zusammenführen sollt, und diese werden an der Schlacht dann teilnehmen.
Der Spieler kann entscheiden ob die Enklave der RNK oder Legion helfen soll.

Besonderes:

Wenn ihr am Ende der Quest ,,Auld Lang Syne” seit, wird Arcade fragen ob er mitkämpfen soll. Sagt ihr Ja, wird er als Begleiter verschwinden und erst später (Während der Schlacht) wieder auftauchen, wird aber die Teslarüstung seines vaters anhaben.
Sagt ihr er soll nicht mitkämpfen, wird er euch die Rüstung geben und zurück zum Old Mormon Fort gehen (kein Begleiter mehr).

Lily

Beschreibung:

Lily ist ein Nachtvolk mit einem Sturmgwehr und einem starkem Nahkampfschwert.

Fundort:

Lily ist in Jacobstown (ganz oben links in der Map). Allerdings muss man die Quest ,,Nachtpirscher, ick hör dir trapsen” starten um sie rekrutiereen zu können.

Quests:

,,Nachtpirscher, ick hör dir trapsen” Um die Quest zu starten muss man mit Doktor Henry (ebenfalls in Jacobstown) sprechen und schon bekommt man die Quest.
Dann kann man auch schon Lily rekrutieren.

Besonderes:

,,Lily und Leo” ist eine unmarkierte Quest.
Um diese unmarkierte Quest zu starten, muss man folgendes tun:

  • Sie auf Leo ansprechen
  • Einen psychotischen Wutanfall miterleben und sie danach darauf ansprechen
  • Mit ihr sprechen wenn sie die Medikamente nimmt

Daraufhin hört man eine Aufnahme von Kindern, die ihre Großmutter grüßen. Man kann nun Lily fragen, was das für eine Aufnahme ist und sie wird etwas über ihre Vergangenheit erzählen. Dabei erwähnt sie auch, dass es ihr die Medikamente schwer machen, sich an ihre Vergangenheit zu erinnern. Man hat nun folgende Optionen, die sowohl Lily, als auch ihr Schicksal am Ende des Spiels beeinflussen:
1) Man sagt Lily, sie soll in Zukunft die volle Medikamentendosis nehmen. Infolgedessen erleidet sie keine psychotischen Wutanfälle mehr, bekommt aber einen Kampfmalus.

2) Man sagt ihr, sie soll weiterhin nur die halbe Dosis einnnehmen, um die Erinnerungen bewahren zu können. Dadurch erleidet sie nach wie vor ihre Anfälle, sollten die Lebenspunkte unter 30% fallen. Sie beruhigt sich allerdings, wenn man in den Schleichen-Modus geht (wodurch sie ihren Stealth-Boy benutzt).

3) Man sagt ihr, sie solle die Medikamente ganz weglassen, um sich an so viel wie möglich von ihrer Vergangenheit erinnern zu können. Daraufhin erleidet sie ihre Wutanfälle schon bereits bei unter 50% der Lebenspunkte, bekommt aber auch einen Kampfbonus.

Raul

Beschreibung:

Raul ist ein 234 Jahre alter Ghul. Er ist ein Mechaniker der mit einem .44er Magnum-Revolver ausgerüstet ist. Raul gewährt das Extra: Regelmäßige Wartung (der Verfall von Ausrüstung verlangsamt sich um 50%).

Fundort:

Raul ist in Black Mountain von Tabitha, einer Supermutantenanführerin gefangen genommen worden und ist in einem Zimmer eingesperrt.
Wenn man sich bis nach ganz oben durchgekämpft hat, kann man ihn befreien.

Quests:

,,Old School Ghoul” ist eine persöhnliche unmakierte Quest. Dafür müsst ihr mit folgenden Personen sprechen (Raul muss als Begleiter dabei sein):

  • Loyal (Nellis Air Force Base)
  • Corporal Sterling (Camp McCarran oder Camp Forlorn Hope)
  • Ranger Andy (Novac)

Dann werdet ihr euch entscheiden müssen wie es mit Raul weitergeht.
Wenn ihr ihn überredet wieder wie früher zu sein, bekommt er das Extra Old Vaquero (Seine Schussrate erhöht sich um 33%).
Wenn ihr ihn überredet nicht wie damals zu werden, bekommt Raul das Extra Full Maintenance (Das verbessert das bisherige Extra von 50% auf 75%).

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