Overview
Hier gibt es einen kurzen Überblick über alle Trankrezepte.
Die Bestandteile
Ich habe die Bestandteile mit den Nummern 0-9 benannt:
Die Rezepte und ihre Wirkungen
Grundsätzliches:
Ihr könnt nur 6 Tränke mitnehmen und auch nur maximal 6 gleichzeitig herstellen.
Die Reihenfolge der Zutaten ist egal!
Die Wirkung bzw. die Trankstufe hängt von der Qualität der Bestandteile ab:
3x Grau => Stufe 1
1x Grün => Stufe 2
1x Blau => Stufe 3
Ich führe hier jeweils die Version mit grauen Bestandteilen auf.
Schädel Waffen Knochen (903) Wildtiersud Angriff +8
Staub Herz Lumpen (478) Essenz des Schreckens Furcht +8
Rüstung Blut Fleisch (126) Trank der Gesundung 10% Leben für einen Lakaien
Lumpen Fleisch Ektoplasma (865) Elfenohrsud +10 Ausweichen
Staub Schädel Knochen (493) Augapfeltrank Präzision +20
Blut Herz Ektoplasma (275) Brühe der Gesundung 10% Leben für ALLE Lakaien
Rüstung Staub Waffen (140) Berserkertrank Lakai verursacht UND erhält 25% mehr Schaden
Rüstung Lumpen Schädel (189) Extrakt der Belastbarkeit Lakai erhält -15% Schaden
Blut Fleisch Ektoplasma (265) Uraltes Vampirblut Lakai stellt 15% des verursachten Schadens als Leben wieder her
Herz Waffen Knochen (703) Trank des toten Kobolds +15% Glück +15% kritischer Schaden
Rüstung Lumpen Waffen (180) Säuretrank Gegner verliert 10% Rüstung
Staub Ektoplasma Knochen (453) Benebelungstrank Gegner verliert 20% Präzision
Blut Herz Fleisch (276) Explosive Mischung Gegner verliert 20% Vitalität (Bosse 5%)
Blut Schädel Waffen (290) Trank der verfluchten Flamme ALLE Gegner verlieren 5% Vitalität (Bosse 1%)
Staub Schädel Ektoplasma (495) Phiole der Angst Gegner verliert 20% Verstand (Bosse 5%)
Schädel Ektoplasma Knochen (953) Mixtur des Pechs Gegner verliert 20 Glück
Waffen Fleisch Knochen (063) Trank der Schwächung Gegner verursacht 3 Runden -20% Schaden
Rüstung Lumpen Fleisch (186) Trank des Zerbrechens Gegner verliert 10 Widerstand
Rüstung Herz Lumpen (178) Trank der Verwundbarkeit Gegner erleidet 3 Runden 20% mehr Schaden
Herz Schädel Ektoplasma (795) Phiole der Magischen Essenz +20 Mana
Rüstung Blut Waffen (120) Zorn-Essenz +30 Zorn
Staub Herz Ektoplasma (475) Magische Emulsion +20 Zauberkraft bis Gefechtsende
Blut Lumpen Fleisch (286) Trank der Leugnung Entfernt alle Buffs des Gegners, -10 Vitalität – 10 Verstand
Blut Fleisch Knochen (263) Trank der Reinigung Entfernt alle Debuffs vom Lakaien + 10 Vitalität
Staub Lumpen Schädel (489) Nebelmixtur ALLE Gegner verlieren für 2 Runden 10 Präzision
Rüstung Staub Fleisch (146) Sumpfmatschsud ALLE Gegner verlieren für 2 Runden 2 Initiative
Herz Lumpen Schädel (789) Phiole mit Schleim Alle Gegner verlieren für 2 Runden 10 Ausweichen
Waffen Ektoplasma Knochen (053) Trank des Pechs ALLE Gegner für 2 Runden -9 Glück
Staub Blut Herz (427) Trank des gefallenen Kriegers ALLE Gegner 2 Runden -5 Angriff
Welche Tränke sind sinnvoll?
Insgesamt muss man sagen, dass Komponenten bis etwa zum Ende der vorletzten Ebene unglaublich wichtig sind. Möglichst schnell versucht man, diese auf lila upzugraden und so sein Team zu stärken. Erst am Spielende hat man wirklich Komponenten über.
Evtl. könnte man die grünen Komponenten, die beim Upgraden entstehen, für Tränke nutzen.
Trank der Genesung scheint mir ganz gut zu sein, um einen kritisch getroffenen Lakaien zu heilen.
Trank der Leugnung für Gegner mit vielen Buffs scheint auch gut zu sein.
Ich selbst habe ein Team aus vier Geistern, die nur drei Komponenten für Upgrades brauchen. Da hat man dann natürlich einige Tränke zu Auswahl.
Für Builds, die mit Zaubern arbeiten ist die Magische Emulsion und die Phiole der Magischen Essenz sicherlich gut.