Overview
В этом руководстве я расскажу не много об игре
Начало начал
Поздравляю! Вы приобрели и включили игру! Вас встретило классное меню и вы можете сменить язык.. Ну эт на случай если вы не понимаете английский но понимаете немецкий или китайский! ладно шучу. В игре есть русский, только он записан не “Russia” или “Русский” или “Руссик” как обычно это записано а “Russland”!
После этого Вам потребуется перезапустить игру!
Да. Как вы могли понять в этом руководстве я расскажу тип лор игры и т.д. тп
Вот вы перезапустили игру и теперь начните новую игру.
*****.. Жаль что я поздно понял что в игре есть русский..
Кстате, я могу снять снять прохождение на свой ютуб канал (Loki 273), для этого просто напишите комм “сними прохождение” а я найду часок на съёмку.
(!) Руководство потихоньку обновляется (!)
(!) Возможно в данном руководстве много несостыковок (!)
Об игре и начале.
О персонаже:
Мы играем за Павлика наркомана. Он боится темноты в свои 32 годика, а еще ему часто мерещится всякая дичь.
Почему главному герою всё мерещится:
Как я уже сказал Павлик – наркоман – его психика уже давно его покинула, а нервы уже не восстанавливаются. Но дело не в этом. Дело было вечером:
Павлика позвали бухать, он не отказался и спился. Через неделю он отклимался и проснулся в замке.
Время игры:
Средневековье.
Начало:
Павлик после пьянки просыпается на холодном полу ( Он уже успел простудить почки).
1 – Начало
Павлик с простуженными почками встает с холодного пола, повернувшись налево он понимает что там завал.
От сюда мы можем сделать вывод:
После пьянки Павлик и его друзья пошли на захват замка, но Павлик споткнулся и потерял сознания. Но остается вопрос – Почему в замке разруха – А вот это отсылка на известную одноименную игру под названием “SKYRIM“. Так же Павлик слышит в голове голоса – Поверьте, это нормально – Я сегодня тоже встал после пьянки и слышал голоса. Но Павлик выпил больше меня и по этому он будет слышать дольше меня эти голоса.
Затем он роняет цветок:
А так же после игра нам намекает что у его болит бошка, и он падает на колени, а затем и вовсе появляется малиновый джем – что намекает на то что это галлюцинации:
Так же мы можем понять что в замке крайне холодно, ибо сквозняк открывает двери:
И да! Павлик боится ветра. Если он зайдет в ту комнату то можно найти пасхалку – Бутылку его корешей – А точнее бутылку на которую сади…. Прости, продолжаем… А точнее бутылку его друга Сани.
Поднявшись по лестнице мы можем услышать шаги, шаги Сани.
Через несколько шагов у Павлика начинает опять болеть голова и он падает, но потом встает.
Так же Павлик боится темноты (простите что повторяюсь), и находясь в темноте он теряет рассудок. Правда я не знаю что будет если он его потеряет. Но лучше не мучайте Павлика.
И вот конец первого уровня, он доходит до архивов.
Кстате все слова которые подчеркнуты линией будут описаны в последнем пункте!
2 – Архвивы
Если нажать F то разработчик скажет Вам – Вы дурачок!
Если нажать TAB то вы откроете инвентарь,
SHIFT – Бегать от ментов
Ctrl – Садиться на бутылку
Пробел – Прыгать на ***
Окей, пасхалки: пройдя к первой печи в этой локации вы можете увидеть шкаф – А поверьте вы его увидите – Внутри есть метла, а это уже отсылка на одноименное аниме “академия ведьмочек”
Это посхалка от разработчика говорит о том что “Анимешники тоже люди“.
Простите.. Скрина из аниме не будет, потому что там один хентай, а я боюсь Steam не одобрит моей свободной самодеятельности!
Как я и говорил, Павел – Алкаш – и это доказывается дальше, т.к. он написал записки и отдал друзьям чтобы их раскидали по всему замку:
Из записок становится понятным что он шизофреник и то что ему надо убить его друга Лёху.. Вопрос – Почему? – Ответ – Не ебу потому что его друг Лёха задолжал ему сотку, хотя по канону было бы правильно если б это был Саня, но это Лёха…
В этой же комнате мы можем найти вино и разбитые бутылки:
Это доказывает гипотезу что Павел сильно выпил! А его друзья мудаки, потому что пили без его красное вино а в те годы оно было не дешевым. Возможно по этому он хочет убить Лёху!
На стене есть рычаг, и если его дернуть то откроется дверь в будущее:
3 – Приёмная и Лабаратория
В замке начинают происходить странные вещи. Наш герой еще и экстрасенс – Он видит прошлое этих мест.
А жвачка которая ему не дает пройти не рвётся!
Дальше короче нам надо идти на 2 этаж.
Пугаемся громкого звука.
Идем вниз в Лабараторию.
Спускаемся вниз и идем всего в одну открытую дверь.
Пройдя вниз, зайдите налево там где стол – На столе записка.
Из записки делаем вывод – Кто-то хотел создать искусственную жизнь!
Кстате внизу можно увидеть дельфина:
Потом короче возвращаемся обратно в приёмную, поднимаемся опять наверх и заходим в архивы.
4 – Архивы
Я уверен Вам уже не нравится это место))
В комнатах справа и слева есть по одной записке.
Пройдя прямо там будет развилка, слева дверь с запиской там вы можете услышать как Саня смеется. В записке написано что Павелу было страшнее и страшнее (Они нашли гробницу с друзьями).
Дальше идите в приоткрытую дверь в этой комнате:
Затем войдя в коридор обязательно разбейте бюст!
В первой двери напротив той из которой мы вышли особо не чего нету кроме топлива.
Просто идите по этому коридору до другой открытой двери, и выйдя в большой холл идите налево.
В этой комнате есть сломанная стену, ее можно разбить стулом.
И да. Мы находимся в Пруссии:
Так же в левой комнате есть записка которая нахлынет на нас воспоминания.
В комнате за сломанной стеной вам надо выдернуть все 3 книги, но как можно быстрее и вам откроется проход в комнату с ключом.
Сзади вас откроется дверь, но для безопасности возьмите стул и идите с ним туда (чтобы отбиваться от пьяного Сани)
Идите налево после того как пройдете в открывшуюся дверь и смотрите направо.
У Вас есть где-то 20 секунд чтобы убежать! Бегите налево к двери где всё обвалилось!
Окей, выходим от сюда в приёмную.
5 – Приём-приём Идём бухать!
Время спуститься в винный погреб, он в самом низу (Чтобы применить ключ вам нужно оккрыть инвентарь и нажать на его, а потом на дверь).
И да. простите за прошлое..
Да! Сейчас мы идём в винный погреб!
Лучше потратьтесь не много и не стойте в темноте. А то домовой придет.
Быстрее бегите вниз в комнату и поджигайте свечку! В комнате не далеко от этой же будет масло которое надо взять.
Короче, вот вам Outlsat но дешевле. Прячьтесь в темноте, но не долго а то сойдете с ума.
Как сразу в вашем инвентаре будет 3 химиката идите в лабараторию и используйте все 3 химиката на колбах.
Затем просто поднимаемся наверх с помощью коробок.
Мне щас интересно где я про**ал 4 химикат.
А да.. Я нашел 4 химикат в подвале. хз как я его потерял, он стоял на столе.
[Тут должен быть скрин]
Короче идём в лабаратори, заливаем все химикаты и готовим зелье от гастрита и жвачки.
Выбираемся (2 раз)
И идём топить жвачку.
И вот новый уровень!
6 – Подвал типо
И вот мы в подвале! Или как его там?
Просто идем, находим маленькую дырочку или отверстие в стене, пролазием и чиним лебедку.
[Скрин]
И вот вы в старых архивах.
А теперь вам придется попрыгать, ибо пол это лава!
Не спишите, в первой комнате есть рычаг, а в следующей части подвала есть мясо – отвлекайте рыбку.
А дальше просто взламываем замок.
А потом…
БЕГИ!!! ОНО ТЕБЯ СОЖРЁТ!!!
7 – Север
[Скрин 1 и 2]
Не знаю как вы, но я захотел искупаться. Ибо это было месево…
В гостевой комнате вы найдете лом.
В кабинете вы можете пройти через треснувшее окно по корнизу и найдете стержень.
В складе
Последний пункт*
SKYRIM – Игра всех времён.
Малиновый джем – Просто малиновый джем, видимо когда кто-то тащил джем королю он потёк (джем а не король)
Галлюцинация – Наш главный герой часто их будет видеть, это странные явления.
Павлик – Наш главный герой, хотя на самом деле его зовут Даниэль.
Боязнь ветра – Главный герой боится ветра. ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
Саня – Друг главного героя, который будет пытаться напугать главного героя.
Боязнь темноты – У главного героя есть страх темноты и психика, лучше держаться ближе ко свету.
Линия – Просто линяя которая всё выделяет.
F – Включить фонарик.
TAB – Инвентарь. Там же вы можете посмотреть психику и здоровье.
SHIFT – Бег, ну хз от кого вам бегать.
Пробел – Кнопка на клаве которая позволяет в большинстве игр прыгать.
Ctrl – Сесть. Просто сесть.
Шкаф – Место пасхалок для анимешников или же место лута для геймеров.
Анимешники тоже люди – Слова великих людей.
Лёха – Плохой друг которого надо убить.
Жвачка – Фигня которая не пропускает вас дальше.