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Originally posted by MeriStation:Bienvenido a Portal 2. ConsejosAquí te dejamos algunos consejos que quizá te faciliten las cosas a la hora de buscar soluciones para cualquier tipo de prueba:- Lo primero es localizar la salida. Después busca una manera de llegar hasta ella. Si no la encuentras, interactúa con los objetos disponibles y observa las consecuencias.- La manera en la que entras en los portales influye en la forma de salir. Intenta crearlos rectos para evitar problemas con los ángulos. Estos es útil sobretodo para llevar objetos.- Utilizar un color para los portales de entrada y otro para los de salida ayuda bastante a la hora de organizar las ideas.- Sigue las líneas de puntos para localizar puertas e interruptores. Piensa en los objetos que están, no en los que podrían estar. Mira siempre a tu alrededor para encontrar muros escondidos. El comienzoTras un accidentado viaje, es hora de comenzar las pruebas. Sal de la habitación y salta sobre el cristal. Una vez dentro del habitáculo, espera a que termine de hablar la voz y se abrirá el primer portal. Crúzalo para salir al exterior y rodea el habitáculo para encontrar la salida.Al otro lado encontrarás el primer interruptor. Estos botones, normalmente necesitan un peso para mantenerse activados. Coge el cubo que hay en la sala y ponlo sobre el interruptor. La puerta se abrirá y podrás continuar. Sigue caminando y cruza la barrera de energía.Estas barreras separan unas zonas de otras. Si las cruzas con un objeto o tienes algún portal abierto, desaparecerá al pasar al otro lado. Tenlo en cuenta para futuras pruebas. Toma el ascensor y continúa hasta la primera prueba oficial.Donde nos mataAl comenzar el capítulo nueve limítate a seguir el camino que te marquen los elementos interactivos, y fíjate bien en las zonas blancas donde puedas crear portales para evitar ser aplastado por los pinchos o las trampas que ha puesto Wheatley.Cuando tengas tu primer encuentro directo con el, utiliza la gotera de gel blanco para crear un portal en el suelo y acceder a una pasarela por la que escapar. Continúa por dicha pasarela hasta que llegues a la parte rota, ahora crea un portal en el suelo blanco que hay debajo y otro en la parte superior de la pared de la derecha. Cuando te tires al suelo saldrás disparado al otro extremo.Accede a la siguiente zona y espera que la estructura metálica termine de ‘acoplarse’. Aprovéchate de las rejas que han quedado al descubierto para crear un portal en la zona de arriba y poder continuar. Ahora cruza varias puertas hasta llegar a una sala con un puente vigilado por varias torretas.Puedes observar que en la sala de las torretas hay un haz de energía azul, utilízalo primero para ir eliminándolas y después introdúcete tú para ir al otro lado. Ten cuidado en esta zona, debes andar muy rápido si no quieres terminar hecho papilla. Cuando alcances la zona segura, sigue caminando hasta que llegues a la pasarela y la tubería de gel azul la destroce. Aprovecha la mancha azul que queda en el borde para saltar al otro lado, continua por el pasillo y cuando llegues a la zona de torretas fíjate en el cristal roto que permite crear un portal en la habitación contigua.Sube y acciona el interruptor para empezar a producir gel azul, abre un portal debajo de la tubería y utiliza la pared blanca que hay junto a las torretas para ir limpiando la zona y cruzar al otro lado utilizando la plataforma de salto.Al llegar a la siguiente salta fíjate en el botón que hay junto al cristal.Utiliza el agujero para crear un portal justo debajo de la tubería y otro en la misma habitación en la que tu estás, en la pared blanca que apunta directamente a la tubería de gel. Cuando acciones el botón, las bombas destrozarán la tubería de gel blanco y podrás crear un portal para cruzar al otro lado.Continúa atravesando puertas hasta que llegues a la sala de la cinta transportadora. Mira bien todos los puntos de esta sala que puedan ser de utilidad y aprovéchalos para conseguir alcanzar la salida. Lo primero que debes hacer es romper la tubería naranja, el botón rojo deja caer bombas así que crea dos portales para conseguir que las bombas choquen contra la tubería y estallen.Cuando tengas a tu disposición el gel naranja, espárcelo por la cinta y utilízalo para correr en dirección contraria a los pinchos y atravesar el portal para llegar al otro lado. Cuando pases a la siguiente habitación verás que en el techo hay energía azul que te lleva al otro extremo, aún tienes de tu parte el gel naranja así que crea un portal en la pared blanca y haz una pista deslizante para coger velocidad.CréditosEl último capítulo del juego sólo es para disfrutar. Primero tendrás el honor de presenciar el ‘Coro de las torretas’, que amenizan tu viaje mientras subes a la superficie. Si quieres revivir tal magno evento, aquí te dejamos la actuación de las torretas cantarinas.Cuando llegues al final, no apagues el pc. GlaDOS aún tiene una última sorpresa para ti. Una canción que combina un resumen de la historia con sus sentimientos de odio más profundos. Sin más dilación, os dejamos con la actuación de la IA.MeriStation[www.meristation.com]
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