Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Guide

Абсолютное Руководство по геймплею Арканума for Arcanum

Абсолютное Руководство по геймплею Арканума

Overview

Формулы урона, меткости и прочие детали геймплея, о которых вам не расскажут ни в реальной жизни, ни в интернете.

Навыки

Лук
+5 скорости
50% шанс выпустить две стрелы по цене одной
Игнорирование штрафов расстояния
Уклонение
10% на критический промах при крит.уклонении
50%
100%, превалирует над мастерством в рукопашной
Ближний бой
+5 скорости
Без штрафов освещения
Не делает критических промахов, кроме мастерских в уклонении
Метание
+5 скорости
Дистанция броска увеличена на 50%
Никаких штрафов за расстояние
Удар в спину
Должен пробивать броню неосведомлённым/оглушённым противникам, но забагован и не делает этого по моим наблюдениям
В спину теперь можно бить топорами и мечами, что по-прежнему не слишком эффективно, так как спинной урон вычитывается особой формулой, значительно перевешивающей любую пушку.
Все говорят что это даёт +10% к шансу критического, ровно как +20% даёт благословление тёмного бога Ночи. Но разницу я не заметила.
Карманничество
Героя ловят только на критическом промахе
Штраф за размер предмета снижен на 50%
Нельзя поймать на подлоге предмета в карман жертве (относительно бесполезно)
Скрытность
Никаких штрафов за освещение
Можно ходить
Можно бегать
Обнаружение ловушек
Никаких штрафов за освещение
Волшебные ловушки
Два шанса
Гемблинг
Можно ставить на кон более ценные предметы
Можно ставить на кон одетые предметы
Можно ставить на кон сердцу тёплые предметы
Торговля
50% при покупке товара за 3 золотых означают что товар стоит 2 золотые, а 1 золотая – это насколько сильно вас обманывает продавец. При покупке сапфирового ожерелья за 1201 золотых, 1% значит что продавец использует наценку в 1 золотую монету, что явно ниже одного процента. При этом, цена вами продаваемого товара не может превышать 99% стоимости товара даже при учёте всех модификаторов реакции и торговли.
Торговцы купят всё
Торговцы продадут всё
Лечение
Размер лечения может быть увеличен на 50%
Все критические промахи – просто промахи (не приходится тратить весь набор бинтов)
Все успехи – критические успехи
Убеждение
Спутники ждут вдвое дольше
+1 максимальный спутник
Спутники не обращают внимание на ваши мировоззрения
Ремонт
Снижение максимума лишь до 5%
Снижение максимума лишь до 1%
Снижение максимума лишь до 0%. Можно починить совсем сломанные предметы
Пушки
+5 скорости
Штраф за прицел в конечность ниже на треть (< голова, > рука, / нога)
Никаких штрафов за расстояние
Взлом
Сокращает затраты очков действия на взлом в два раза
Никаких штрафов за освещение
Штраф за сложность затворного механизма сокращён в два раза
Обезвреживание ловушек
Никаких штрафов за освещение
При критическом успехе, игрок получает динамит, стрелы и т.д.
При критическом промахе, спасбросок идёт дважды

Формулы

Формула попадания
Меткость = Базовый шанс + TH(To Hit это бонус к меткости) – Штраф освещения + (Навык*(3 или 5 или 7)) – Класс Брони

20 – штраф освещения
Базовая меткость
52-(Штраф интеллекта) – лёгкий
35-(Штраф интеллекта) – средний (здесь штраф равен 10)
27-(Штраф интеллекта) – тяжёлый

НЕ ИССЛЕДОВАНЫ CALLED SHOTS

Сопротивление Урону
Показатель от 0 до 95. Имея на себе сапоги с 5 сопротивления урону здоровью, вы будете сопротивляться 5% урона здоровью. Что крайне незначительно при уроне в 5 очков здоровья, так как при округлении, 5% от 100% являющимися 5 очками урона здоровья это 0. Големы, нежить и другие элементальные противники имеют высокое сопротивление урону здоровью, но имеют слабые места в электричестве, отраве и огне.

Урон в спину
Неполноценный = Урон оружия + навык * (1.5 или 1 или 0.75)
Оглушение / Скрытность = Урон оружия + навык * 5 * (1.5 или 1 или 0.75)

Шкала навыков
Каждая шкала имеет 5 больших делений, и 20 малых.
Каждое 1 большое деление состоит из 4 малых делений.
Каждое малое деление считается игрой за + (плюсик, примерно как на перчатках для воровства) либо +5% (как на разного рода отмычках)

Звания
В навыках будут закреплены за вами навсегда и бонусы от них будут работать даже если напиться до бессознания, тогда как численные показатели могут быть снижены в соответствии с определяющими их.

Магия против Технологии

Так как скорость умножается сама на себя, начнём с некоторых важных деталей:
Алхимия:
Зелье Интеллекта +10 к инт
Зелье Скорости х2 скорости
Зелье Сокращения Усталости х0.5 затрат усталости, включая бег, удары по усталости, и заклинания
Зелье Толстокожести +?? Сопротивления Урону
Гербология:
1 Зелье Здоровья
2 Зелье Усталости
3 Антидот, ядовитые железы продаются у гербалисток
4 Зелье Сокращения Усталости
5 ??? – Никогда не приходилось качать
6 ??? – Никогда не приходилось качать
7 ??? – Никогда не приходилось качать
Гербология Схемы:
Фортификатор +30 Сопротивления Урона
Можно купить у гербалисток в любом городе. Используется в зомбификаторе Кергана.
Терапевтика:
1 +2 к убеждению
2 +2 к силе
3 +2 к восприятию
4 +2 к ловкости
5 +2 к ментальным параметрам
6 +2 к физическим параметрам
7 +2 ко всем параметрам
Терапевтика Схемы:
Вендигротский Эликсир +2 к ментальным параметрам
Находится в Руинах Вендигрота.
Один розовый флакон на всю игру.
Вендигротский Вивификатор +1 ко всем параметрам
Находится в Руинах Вендигрота.
Один химический компонент на всю игру. Также можно рядом найти второй компонент. Качать терапевтику не обязательно.
Усилитель Мозга +1 к ментальным параметрам, -1 к физическим параметрам
Находится в шахтах Клана Колеса, сразу за страшным пауком.

Тайные Локации:
Слух в Эшбери 1 – Древний Храм
Слух в Эшбери 2 – Странный Пруд, через Деревню Бедокаан можно найти Алтарь Керлина
Музей Таранта 1 – Логово Баллерогрима
Музей Таранта 2 – Место Утерянных Голосов
Вор из Таранта – Укажет на Крии
Вуриден – Где-то с юга по востоку от Таранта

Школы Магии, Tier-List

* – означает спасбросок по силе воли, сокращает урон в 2 раза либо нивелирует заклинание
Tier S

Spell
Effect
Fire 1
+4 agility, can be stacked
Chrono 3
x2 speed of the target
Chrono 5
x2 speed of the group, x0.5 speed of rest the world
Morph 2
-50 Damage Resistance, -4 Strength
Mental 2
Extremely deadly spell

Tier A

Spell
Effect
*Force 4
High electricity damage
*Fire 3
Medium Fire Damage
*Black Necromancy 1
Medium Physical Damage
*Nature 2
Stops the target, lowers the speed

Tier B
*Земля 2 – Бросок Камня, удар физикой по цели, действует на предметы.
*Сила 2 – Искорка, слабый разряд электричеством по всем в радиусе 1 клетки.
*Огонь 2 – Стена Огня, слабый удар огнём по всем кто стоит на одной линии.
Земля 1 – Сила Земли, +4 силы, стакается
Вода 1 – Чистота Воды, +4 красоты, стакается, легче торговать.
*Суммон 1 – Рой Насекомых, х0.5 скорости по цели.
Иллюзия 3 – Прозрачность, +50 Класс Брони на заклинателя
Мета 1 – Сопротивление Магии, 50 Сопротивления магии, не суммируется
Ментал 3 – Сокрушение Воли, снижает шансы на спасброски у цели, работает редко.
Конвей 5 – Телепортация, слегка забаговывает игру, загружая оперативную память.
*Хроно 2 – Замедление, х0.5 скорости у всех вокруг.
*Иллюзия 2 – Слепота, снижает меткость у цели.
Природа 1 – Очарование Зверей, делает зверушек нейтральными к вам
Природа 3 – Призывает очень сильную зверушку в зависимости от волшебной аптитуды.
Природа 4 – Контроль разума над зверьми.
*Ментал 5 – Контроль разума над всеми.
Tier F
*Ментал 4 – Смертельный Ужас, идеально для пацифистов.
Сила 3 – Силовой Барьер, от кого загораживаетесь?
Земля 3 – Стена Земли, от кого загораживаетесь?
Конвей 2 – Кантрип, издаёт очень громкий звук, не имеет глушителя.
Воздух 1 – Витальность Воздуха +4 выносливости, стакается.
*Ментал 1 – Очарование +30 реакции, риск остаться с -30 реакции навсегда.
Белая Некромантия 5 – Воскрешение, нельзя применить на себя.
*Сила 5 – Дезинтеграция, нельзя облутать, затратно по мане.
Чёрная Некромантия 2 – Разговор с Мёртвыми, квестовое заклинание.
Морф 3 – Уменьшение, квестовое заклинание.
*Морф 4 – Плоть в Камень, парализует, нельзя наносить урон, вроде бы.
*Морф 5 – Полиморф, меняет модельку, впрочем, заставляет раздеться людей.
*Хроно 4 – Стазис, повторяет Морф 4.
Иллюзия 1 – Иллюминация, для тех кто не может поднять фонарь.
Иллюзия 5 – Невидимость, в заброшенном пруду (см. Тайные Локации) лежит кольцо невидимости. Трата 5 очков персонажа.

Заклинания по области действуют в таком радиусе

ХХХХХ
ХХХХХ
ХХОХХ
ХХХХХ
ХХХХХ

SteamSolo.com