Overview
Esta guía proporciona información y consejos sobre el funcionamiento, uso y características de las armas que puedes encontrar en Strike Vector. Guía realizada por TzeroX uno de los jugadores mas veteranos y de mayor posición en el ranking mundial de SV.
Armas: Consejos y trucos.
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Ésta guía es un trabajo original de TzeroX, uno d elos jugadores mas veteranos y de mayor puntuación en el ranking mundial. Esta guía es una traducción directa de post, “Weapons, trips and ticks” y puede encontrarse en lso foros de steam como stick bajo el titulo “hints and tips for new players”.
**Esta guía esta actualmente en desarrollo por su creador, es decir, esta incompleta. Es previsible que se vaya actualizando con el tiempo.
Términos a conocer:
dmg- daño
mod- modificador de arma, cada arma puede tener 2 mods, tales como mas daño, etc.
dodgefights- peleas a corta distancia a alta velocidad, con predominio del modo vector, en la que lso vectors suelen dar vueltas uno a otro tratando de alcanzar al oponente a la vez que esquivar sus ataques.
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Saludos.
Como comenté, voy a crear una guia para jugadores mas experimentados sobre el cómo usar las armas con la mayor efectividad posible. Por supuesto, esto se basa en mi opinión personal en estos momentos, asi que cada cual puede disentir, y por supuesto sentíos libres de criticar o corregirme en lo que creáis errónero.
-Espero conseguir la ayuda de Whoracle para detallar la carabina y de NEIN para el gattling,
Ya que yo no uso tanto esas armas mientras que ellos son expertos.
Empezaré por el gattling y acabaré por los swarms.
NOTA!!!!- Editaré esta guiía en los próximos dias, pues se trata de un trabajo muy extenso.
Gattling: (Ametralladora)
-> Esta es probablemente el mejor arma para que los jugadores nuevos se aprendan a apuntar.
->No necesita recargarse, simplemente necesita 1 segundo para empezar a disparar.
-> Saurian Skin NO TIENE EFECTO contra el gattling!!!
—>Aquí están los números:
-> el Gattling hace 5dmg por bala
-> Con el mod de daño, hace 6dmg por bala
-> Contra la Saurian Skin, el gattling hace siempre 5dmg, CON O SIN el mod de daño
-> Asi pues la Saurian Skin neutraliza completamente el mod de daño
-> Con el mod de distancia (range) puedes disparar y alcanzar al blanco incluso antes de que el “triangulo rojo” lo resalte.
-> Utiliza el incremento en la velocidad de disparo (fire rate) para mejorar tanto tu daño como la probabilidad de impactar.
-> Intenta evitar las las dodgefights, ya que resulta mas efectiva usada en modo hover
-> Vuela hacia atrás mientras disparas, para que tu enemigo tenga mas dificil llegar hasta tí.
-> Esquiva a izquierda y derecha mientras disparas a un usuario de plasma. No les será facil apuntar mientras reciben fuego continuo.
-> Mantén tu apuntado fluido y directo cuando estes cazando a un enemigo, para causar daño constante.
Carabine: (Carabina)
La carabina, que podría decir sobre este arma…
-> El mod de daño es especialmente útil en este arma, ya que otorga alrededor de un 22% más de daño.
-> No falles! ya que este arma necesita ser recargada, cada disparo es decisivo para determinar si matas o te matan.
-> usa el mod de munición extra (extra ammo) si fallas demasiado, así no tendrás que recargar tan frecuentemente.
->Usa el mod de fire rate (velocidad de disparo) en un lado y el de extra ammo en la otra para disparar sin pausa, cuando una recargue la otra aún continuará disparando.
-> Trata de evitar dogefights, ya que es mas eficiente usada en modo hover, (similar al gatling)
-> “preapunta” para impactar a un enemigo en movimiento (predice su posición futura, ya que el proyectil viaja a una velocidad limitada y tarda en alcanzar el blanco)
– 2-3 impactos directos duales (disparar simultaneamente con 2 carabinas) son suficientes para destruir un Vector.
-> 2-3 direct hits -with dual- kills ur enemy
-> Know how the enemy vector gets blast away to calibrate ur second shot
*Requiere aclaración por parte del autor*
Rocketlauncher: (Lanzacohetes)
Mi arma favorita.
-> “Preapunta” para lograr un impacto directo.
-> Cuidado con acercarte demasiado o recibirás daño por la onda expansiva, pudiendo suicidarte.
-> Mientras mas cerca, mas difícil será para tu enemigo esquivar los cohetes.
-> Impacta en los muros cercanos a tu enemigo, recibirá daño por onda expansiva.
-> Sin recarga, y con buena velocidad de disparo.
-> el mod de daño sólo incrementa el daño un un 7.25%, muy poco útil.
-> Utiliza el mod de blast (onda expansiva) para incrementar el daño que sufren tus enemigos cuando impactas en los muros cercanos a él.
-> Usar el mod de blast incrementa tus posibilidades de dañarte o suicidarte!!
-> No dudes en esquivar mientras disparas
-> Cuando luches contra un enemigo que se encuentre a larga distancia, dispara en su dirección, obligandole a esquivar. Así podrás acercarte sin recibir demasiado daño.
-> Con Quaddamage puedes matar de un solo tiro, incluido a ti mismo! asi que ten cuidado.
Shotgun: Escopeta
-> La escopeta es el arma que ams daño causa de todas, dispara 11 balas.
-> Acércate lo mas posible a tu blanco para causar el mayor daño posible.
-> Mientras mas esquives, mejor. No permitas a tu oponente apuntarte.
-> No vueles directo hacia tu enemigo, haz rolls y trata de mantenerte impredecible para que no pueda acribillarte mientras te desplazas
-> Vigila tu munición cuando entres en combate!
-> La escopeta puede recargarse cuando no estás disparando incluso cuando aún quedan . algunos cartuchos, otras armas no pueden.
-> Combinado con EMP o Teslacoil será mas sencillo destruir a tu oponente en muy poco tiempo.
-> Puede aniquilar a un enemigo al instante si se usa lo bastante cerca.